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Rev.Fac.Ing.Univ Central Valle.

N XXX Febrero 2014

TEORA DE JUEGOS Y TEORA DE LA DECISIN: DILEMA DEL PRISIONERO. CRITERIOS DECISORIOS BAJO INCERTIDUMBRE.
Por: Docente Leandro Gutirrez Gutirrez.

RESUMEN En este artculo se resenta ciertos !o"elos !ate!#ticos $tiles %ue enri%uecen la to!a "e "ecisiones en general& con base en las 'or!ula"as (eora "e )uegos * "e +ecisi,n. +entro "e la ri!era suele resentarse 'en,!enos en los cuales "os -2. /uga"ores resentan la osibili"a" "e relacionarse a trav0s "e una coo eraci,n o una traici,n entre s. 1"icional a esto& la (eora "e la +ecisi,n abarca conte2tos en "on"e "ebe to!arse una acci,n ba/o incerti"u!bre * sin incerti"u!bre. 3ara lo anterior& la 4erencia "e 5 eraciones 6a "esarrolla"o !o"elos %ue '#cil!ente er!iten trans'or!ar la reali"a" en relaciones !ate!#ticas "e co6erente a licaci,n * ace table versatili"a" ara la coti"iani"a" "el e/ercicio "el Ingeniero In"ustrial en un !un"o ca"a ve7 !#s a!bicioso "e conoci!iento e investigaci,n.

-----Palabras Claves: J

e!"s# De$%s%"&es# C""'era$%(&# A 'r%"r%# A '"s)er%"r%# M"*el"s# Ma+%,%&# M%&%,a+# Ba-es.

INTRODUCCIN
8os !o"elos "e to!a "e "ecisiones "e'inen un !arco cient'ico ara el an#lisis& o ortuni"a" * rentabili"a" "e las acciones e/ecuta"as con el 'in "e au!entar los niveles "e ro"uctivi"a" * co! etitivi"a" ro ios9necesarios ara el conte2to !ercantil colo!biano.

Te"r.a *e J e!"s: D%le,a *el Pr%s%"&er"


1 continuaci,n se reali7ar# un breve an#lisis sobre el 'a!oso +ile!a "el 3risionero %ue 6ace arte "e los )uegos "e :u!a No Constante ara +os 3ersonas& en los cuales no necesaria!ente se er!ite coo eraci,n 'iel entre estos. Co!o e/e! lo "e a licaci,n& la !a*or arte "e los !o"elos te,ricos "e /uegos ara situaciones 'inancieras no son /uegos "e su!a constante& or%ue es inusual %ue los co! eti"ores co!erciales est0n en un con'licto total con riesgo "e %uiebra absoluta. Permeabilizacin; 1su!a %ue "os risioneros %ue esca aron * artici aron en un robo en la *a abatible Ciu"a" "e (ulu#& 6an si"o reca tura"os * se encuentran en es era "e su /uicio. 1un%ue a!bos son cul ables& el
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Fiscal 3oncio no est# seguro "e tener su'icientes evi"encias ara con"enarlos. Co!o estrategia& "eci"e %ue ca"a uno testi'i%ue contra el otro in'or!an"o las siguientes consi"eraciones; <si solo uno "e uste"es con'iesa * testi'ica contra su co! a=ero& el %ue con'iese %ue"ar# libre& en tanto %ue el %ue no con'iese segura!ente ser# con"ena"o * se le "ar# una sentencia "e 20 a=os "e c#rcel. :i a!bos con'iesan& entonces ser#n con"ena"os * envia"os a risi,n > a=os. 3or $lti!o& si ninguno con'iesa& *o ue"o con"enar a a!bos or un "elito !enor * asar#n ca"a cual 1 a=o en risi,n?& @%u0 "ebe 6acer ca"a risioneroA Solucin; Co!o ca"a risionero no se ue"en co!unicar ente si& se genera la siguiente tabla "e agos; 3risionero 1 Con'iesa No Con'iesa 3risionero 2 Con'iesa No Con'iesa -B>&B>. -0&B20. -B20&0. -B1&B1.

El anterior 'en,!eno reten"e 6allar el Punto de Equilibrio ara un /uego /usto en "on"e e2iste la Cooperacin * osible!ente& la Traicin. +ebi"o a estas 2 variables& oco usuales si!ultanea!ente en un conte2to "e co! etitivi"a" e! resarial& se genera la necesi"a" "e nivelar * "eter!inar las acciones li!ites en "on"e& ara ca"a cual& no 6a*a !#s osibili"a" "e

/TEORA DE JUEGOS Y DE DECISIN.

"ecisi,n una ve7 encuentren una estrategia <, ti!a? con er/uicio a otra selecci,n. 3or lo anterior& se tienen las siguientes caractersticas;
1.

Re0ere&$%as
Nor!an 4iral"o 4,!e7 <Notas "e 3rocesos Estoc#sticos? Erian :. Everitt& (orsten Fot6orn <1 Fan"booG o' :tatical 1nal*ses using R?

1. 8os valores son negativos or%ue na"ie "esea una con"ena.


2.

2. Este no es un /uego "e su!a constante ara "os /uga"ores "ebi"o a %ue la su!a "e las reco! ensas varan "e un valor alto -B20C B20&0. a un valor ba/o -B2C B1&B1.. D. No es e'ectiva la a licaci,n "e la +o!inancia.

D. H,nica Iolan"a Hogoll,n. <)BHuti?

4. Definicin: 1l igual %ue un /uego "e su!a cero&


el 3unto "e E%uilibrio es una elecci,n "e estrategia or arte "e ca"a /uga"or - risionero. SI ninguno ue"e bene'iciarse al 6aber un ca!bio UNILATE AL en "ic6as estrategias. 3or tanto& E ! "#$% #$& ! "confie'a% confie'a& re resenta un unto "e e%uilibrio *a %ue& si ca"a risionero ca!bia& entonces su reco! ensa "is!inuir# -"e B> a B20.. Evi"ente!ente& el con/unto "e estrategia -B1& B1. es un unto !#s atractivo ara a!bos /uga"ores& ero ue"e No 5currir "ebi"o a %ue No es un 3unto "e E%uilibrio or%ue si se encuentran en el resulta"o -B1& B1.& ca"a risionero ue"e au!entar su reco! ensa "e B1 a 0 al ca!biar su estrategia "e <No Con'esar? a ?Con'esar? generan"o una inevitable Traicin a su c,! lice. Coo eraci,n su lanta"a or la (raici,n; +ile!a "el 3risionero B <:i los /uga"ores coo eran& entonces ca"a /uga"or ue"e ganar al traicionar a su c,! lice?. En esta situaci,n& si a!bos se traicionan& entonces se encontrar#n en eores con"iciones %ue si 6ubiesen coo era"o. 8o anterior no se resenta en un /uego "e su!a constante - or %u0 noA..

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