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Aparelho digestivo
Esqueleto
Aparelho respiratrio
Clube de amigos
Materiais: nenhum Nmero de participantes: todo o grupo. Modo de jogar: distribuem-se as crianas por
todo o espao da sala. Elegem-se duas crianas para serem os guias do comboio que percorrer o espao em que esto as crianas. O jogo comear quando o/a educador(a), ao ouvido, comunicar a cada criana-guia o nome de um companheiro que dever procurar. Uma vez encontrado, voltaro para onde est o/a educador(a) para que lhes diga o nome de outro companheiro de que iro procura, e assim sucessivamente, at encontrarem todos os companheiros. Para que as crianas se mantenham unidas durante o jogo, podero agarrar-se pelas mos ou pelos ombros.
Entre todos
Materiais: roupas de agasalho, molas para pendurar a roupa, cabides, cordas para estender. Quantidade: o mesmo nmero de peas de roupa para cada equipa, uma corda por equipa e tambm o mesmo nmero de molas para cada equipa. Nmero de participantes: o grupo dividido em equipas. Modo de jogar: atar as cordas de tal modo que fiquem a uma altura cmoda para as crianas. O jogo consiste em que, um a um, pendurem uma pea na corda com as molas. Os casacos curtos e compridos penduram-se nos cabides. Ganha a equipa que primeiro pendurar todas as suas roupas.
Estou super-atento
Materiais: peas de roupa
simples de vestir e despir: gorros de l, luvas, outros. Quantidade: a mesma pea de roupa para cada participante, uma pea por participante.
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