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Problema de ajedrez 681: Jurkovich - Cherna (Volfsberg 1!

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BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: Jurkovich - Cherna (Volfsberg, 1986). Las blancas arecen !ener clara co" ensaci#n or el e#n sacrifica$o, ero si no %uegan con con!un$encia las negras ue$en consoli$ar su osici#n. &C#"o se i" uso Jurkovich'

Problema de ajedrez 6#$: %s&udio de Conrad 'a(er (18)6"


BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE EN 9 Estudio artstico de ajedrez co" ues!o or Conra$ (a)er en 18*6. +n es!a co" osici#n, envia$a or un lec!or, se !ra!a $e encon!rar la sor ren$en!e secuencia $e %uga$as ,ue er"i!e al blanco $ar "a!e en 9. La osici#n final es real"en!e curiosa. Tema: "a!e en 9.

Problema de ajedrez 6#*: +el&mander Polugaievsk( (,ochi 1!)8"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: -el!"an$er .olugaievsk) (/ochi, 19*8). 0 si" le vis!a se a recia ,ue las negras van a er$er el caballo, ero a esar $e ello encon!raron la for"a $e i" onerse &C#"o lo hicieron' Tema: e#n avan1a$o ) asa$o.

Problema de ajedrez 6#-: .imoshenko - /u&o0 (12,, 1!8$"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 2i"oshenko 3u!o (45//, 1986). Las negras arecen !ener !o$o ba%o con!rol ero 2i"oshenko encon!r# una boni!a "aniobra ,ue le $io la vic!oria. &Cu7l es el lan gana$or' Tema: %a,ue $oble.

Problema de ajedrez 6#1: Chandler 3ndersson (4eningrado 1!8#"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: Chan$ler 0n$ersson (Leningra$o, 1988). La negras ensaban ,ue !en9an chances $e !ablas gracias a la resencia $e alfiles $e $is!in!o color, sin e"bargo las blanca encon!raron una sencilla for"a $e i" onerse. Tema: eones asa$os.

Problema de ajedrez 6#5: %s&udio de 'orders (1!6$"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or (or$ers en 1966. Las blancas, a esar $el escaso "a!erial $el ,ue $is onen ) la abru"a$ora su eriori$a$ negra en cuan!o a n:"ero $e ie1as, es!7n en $is osici#n $e i" onerse. &C#"o

ue$en hacerlo' Tema: ro"oci#n "enor.

Problema de ajedrez 66!: 6aizler - 'ez (12,, 1!86"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: ;ai1ler - (e1 (45//, 1986). <es u=s $e sacrificar la cali$a$ las negras consiguieron arrinconar al re) con!rario en una es,uina. &C#"o re"a!# es!e ban$o la osici#n' Tema: $esviaci#n.

Problema de ajedrez 668: /ogovez 4eichavsk( (12,, 1!81"

NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 3ogove1 - Leichavsk) (45//, 1981). +n es!a osici#n las negras su ieron a rovechar su !urno ara encon!rar una "aniobra ,ue les er"i!i# i" onerse. Tema: e>!racci#n.

Problema de ajedrez 66#: 'akker - %shick (Corres0ondencia 1!8$"

NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: (akker - +shick (Corres on$encia, 1986). 4n curioso final $e ar!i$a en el ,ue el e#n blanco a un!o $e coronar arece $ecan!ar la ar!i$a a favor $e es!e ban$o, sin e"bargo fueron las negras las ,ue se i" usieron. &<e ,u= "anera' Tema: re$ $e "a!e.

Problema de ajedrez 666: %s&udio de %7 Pogosjan&s (1!#)"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or +. .ogos%an!s en 198*. 4na boni!a co" osici#n cu)a soluci#n nos har7 $isfru!ar sobre el !ablero $e una boni!a $an1a en!re las ie1as blancas ) el re)negro. Tema: ro"oci#n "enor.

Problema de ajedrez 66): /ersh %rofeiev (Corres0ondencia 1!86"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 3ersh - +rofeiev (Corres on$encia, 1986). 0 esar $e la cali$a$ $e $esven!a%a fueron las negras las ,ue se al1aron con la vic!oria !ras habil "aniobra. &<e ,u= "aniobra hablo' Tema: re) encerra$o.

Problema de ajedrez 66$: %derl( - 8indermann (9amburgo 1!8-"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: +$erl) ?in$er"ann (@a"burgo, 198A). 0 esar $e su e#n $e ven!a%a, las blancas no u$ieron evi!ar ,ue el reciso %uego $e ?in$er"ann !er"inase or llevarles a la $erro!a. Tema: a!a,ue sobre el enro,ue.

Problema de ajedrez 66*: /rasis - ,&uden&s (12,, 1!86"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 3rasis - /!u$en!s (45//, 1986). La a"ena1as negras arece ,ue s#lo ue$en ararse %ugan$o la$a"a a $6 ) ,ue la ar!i$as es!a avoca$a a la !ablas, sin e"bargo las blancas encon!raron la for"a $e i" onerse. &C#"o' Tema: ie1a clava$a, a!a,ue sobre colu"nas.

Problema de ajedrez 66-: %s&udio de V737 8orolkov (1!$#"

BLANCAS JUEGAN Y HACEN TABLAS Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or V.0. ?orolkov en 1968. La a"ena1a negra <e6B arece $ecisiva, sin e"bargo e>is!e una "aniobra ,ue er"i!e en!ablar a las blancas. &Cu7l' Tema: !ablas osicionales.

Problema de ajedrez 661: %u:e - ;a&es ('ad 8issingen 1!-8"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: +uCe - Da!es ((a$ ?issingen, 19A8). .arece ,ue las blancas no van a !ener roble"as ara sacar unas !ablas, sin e"bargo las negras encon!raron la for"a $e i" onerse. &C#"o' Tema: e#n asa$o.

Problema de ajedrez 665: 2iumin - 2auzer (<desa 1!-!"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 5iu"in - 5au1er (E$esa, 19A9). La agresiva $is osici#n $e las ie1as negras er"i!i# a es!e ban$o re"a!ar la osici#n $e "anera con!un$en!e. &<e ,u= "anera lo hicieron' Tema: re) "al ro!egi$o, %a,ue $oble.

Problema de ajedrez 6)!: ,zabo - Cebalo ('erna 1!8#"

BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: /1abo - Cebalo ((erna, 1988). 4na bella ) sor ren$en!e "aniobra $io la vic!oria a las blancas en es!e ins!ruc!ivo final $e a%e$re1. Tema: in!erce ci#n.

Problema de ajedrez 6)8: %s&udio de 9albers&ad& (1!*!"

BLANCAS JUEGAN Y GANAN Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or @albers!a$! en 19F9. Gn!eresan!e final en el ,ue las blancas $eben "aniobrar con "ucho cui$a$o ara o$er i" onerse. &Cu7l es la secuencia gana$ora' Tema: 1ug1Cang.

Problema de ajedrez 6)#: =imzo:i&sch .arrasch (,an Pe&ersburgo 1!1$"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN

Partida de ajedrez: Hi"1oCi!sch - 2arrasch (/an .e!ersburgo, 1916). +l e#n $e ven!a%a $e las blancas no u$o co" ensar el hecho $e ,ue los $os alfiles negros es!uviesen a un!an$o al enro,ue con!rario. Tema: $e"olici#n.

Problema de ajedrez 6)6: 6olo&ov - ;blev (=ovosibirsk 1!81"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: ;olo!ov - Dblev (Hovosibirsk, 1981). Las negras arecen !ener !o$o ba%o con!rol ) ,ue van a o$er i" oner su ven!a%a $e "a!erial, sin e"bargo las blancas encon!raron una "aniobra ,ue les $io la vic!oria. Tema: e#n avan1a$o ) asa$o.

Problema de ajedrez 6)): >iagmarsuren - >ak /rillen (,ko0je 1!#-"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: Iiag"arsuren Iak 3rillen (/ko %e, 198A). 4n in!eresan!e final $e a%e$re1 en el ,ue las blancas encon!raron la for"a $e "a!eriali1ar en ven!a%a la "a)or ac!ivi$a$ $e sus ie1as. Tema: eones avan1a$os.

Problema de ajedrez 6)$: %s&udio de V7 37 Chejover (1!$!"


BLANCAS JUEGAN Y HACEN TABLAS Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or V. 0. Che%over en 1969. La !orre negra arece bien si!ua$a ara con!rolar a los eones blancos ) el e#n negro va a coronar inevi!able"en!e, sin e"bargo, las blancas ue$en hacer

!ablas. &C#"o' Tema: eones avan1a$os.

Problema de ajedrez 6)*: +ander - 'ukner (3lemania 1!)6"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: -an$er - (ukner (0le"ania, 19*6). 0 esar $e ,ue las negras llevan cali$a$ or $os eones, la osici#n blanca arece clara"en!e su erior. /e !ra!a $e encon!rar la "e%or %uga$a $e las blancas. Tema: cor!ocircui!o.

Problema de ajedrez 6)-: %ingorn 'eliavsk( (8iev 1!86"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: +ingorn - (eliavsk) (?iev, 1986). 4n ins!ruc!ivo final $e a%e$re1 ,ue las blancas con$u%eron $e for"a brillan!e. &Ju= "aniobra encon!r# +ingorn ara hacer ,ue (eliavsk) !uviese ,ue inclinar su re)' Tema: e#n asa$o.

Problema de ajedrez 6)1: 8ar0ov 3n&onov (4eningrado 1!86"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: ?ar ov - 0n!onov (Leningra$o, 1986). 0 esar $e la gran ven!a%a $e "a!erial ,ue !ienen las negras fue?ar ov el ,ue se llev# el ga!o al agua. &C#"o

consigui# i" onerse' Tema: e#n avan1a$o.

Problema de ajedrez 6)5: %s&udio de /7 37 =adareishvil (1!)#"


BLANCAS JUEGAN Y HACEN TABLAS Estudio artstico de ajedrezco" ues!o or 3. 0. Ha$areishvil en 19*8. 4na boni!a osici#n ,ue nos llevar7 a resenciar la in!eresan!e lucha ,ue las $os ie1as blancas $eben "an!ener con!ra la $a"aene"iga ara conseguir en!ablar. Tema: re) ahoga$o.

Problema de ajedrez 6$!: >ahmudov ,kliarov (12,, 1!8#"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: Iah"u$ov /kliarov (45//, 1988). La osici#n negra arece s#li$a"en!e $efen$i$a ero las blancas encon!raron una con!inuaci#n ,ue les er"i!i# i" onerse. &<e ,u= con!inuaci#n hablo' Tema: $esviaci#n.

Problema de ajedrez 68-: %s&udio de +olk (1!))"


BLANCAS JUEGAN Y GANAN Estudio artstico de

ajedrez co" ues!o or -olk en 19**. Las blancas $eben a rovecharse $e la res!ringi$a si!uaci#n $elcaballo con!rario. &<e ,u= "anera ue$en hacerlo' Tema: or in$icar.

Problema de ajedrez 6$8: .ahl - /eller (8islovodsk 1!66"


NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: 2ahl - 3eller (?islovo$sk, 1966). +n es!a osici#n $e na$a le sirvi# a 2ahl la ven!a%a $e cali$a$ or e#n ,ue !en9a. &C#"o se i" uso 3eller' Tema: e#n avan1a$o.

Problema de ajedrez 6$#: ,hvager 3kkerman (2iga 1!#8"

NEGRAS JUEGAN Y GANAN Partida de ajedrez: /hvager - 0kker"an (5iga, 1988). +l e#n a$icional $a ven!a%a a la negras ero no asegura una r7 i$a vic!oria $e es!e ban$o, sin e"bargo es!o fue lo ,ue en reali$a$ ocurri#. &C#"o se i" uso 0kker"an' Tema: a!a,ue sobre el enro,ue ) $esviaci#n.

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