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Programa de Grabacin
Para Discos y Demos
Andres Urbano Facundo Boychuka
2014
PRLOGO
La idea principal de esta gua es poder reunir la informacin necesaria de forma concisa para que el artista a grabar tenga la posibilidad de no solo entender todos los puntos que se tocan en una produccin, sino tambin pueda aprovechar al mximo los recursos que hoy en da existen, que no solo facilitan el trabajo, sino que lo mejoran exponencialmente en calidad; utilizando estos recursos con un orden lgico se pueden acortar los tiempos y trabajar en detalles que de otra forma serian obviados. Para poder entender la gua hay que tener muy en claro cuatro etapas bsicas que comprenden un proyecto de este tipo. Vale destacar que todas estas, tienen la misma importancia en cuanto al resultado final, y que poder diferenciarlas y entenderlas, unifican conceptos entre el artista y DbU, generando una mejor comunicacin.
1ra. Grabacin: Capturas de audio de diferentes instrumentos en este caso en una plataforma digital (PC), mediante micrfonos o lnea directas. 2da. Edicin: Proceso en el cual los audios anteriormente grabados, se cortan, pegan, ordenan al tempo, normalizan en volumen, etc. (La duracin de sta etapa depende mayormente de la calidad en la ejecucin de cada instrumento). 3ra. Mezcla: Consta de la unin de todos los instrumentos previamente grabados y editados donde se comienza a procesar dinmica y artsticamente la seal. 4ta. Mastering: Es el ltimo proceso de la cadena, donde se busca la homogeneidad de todas las pistas grabadas y donde se hacen retoques generales de todos los instrumentos previamente mezclados.
DbU.
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Lo ideal antes de iniciar un proceso de grabacin es ordenar los conceptos, ideas, recursos y medios entre los integrantes de la banda, a continuacin enumeraremos algunos puntos importantes para tener en cuenta:
1. Hacer mnimo una grabacin de referencia donde se puedan apreciar todos los instrumentos, que cuente con todos los temas a grabar para definir los conceptos e ideas MUSICALES (meloda, armona, ritmo y arreglos). 2. Realizar clicks (lnea de tempos) de las pistas a grabar y practicar estos con dicho click. (si se desea o si estilsticamente es necesario). 3. Conocer el setup con el que se va a grabar (equipos de guitarra, bajo, batera, teclado, pedales, etc.). 4. Comprobar el funcionamiento de todos los componentes a utilizar, equipos, pedales, CABLES, FICHAS, transformadores, parlantes, parches, cuerdas, etc. 5. Tener un concepto y/o referencia sonora para plasmar en el disco a grabar. 6. Especificar el equipamiento a utilizar en la grabacin.
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Estas bases se graban con la pista de batera como referencia o click segn la comodidad del msico.
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Esperamos que esta gua sea de utilidad para que el artista pueda desarrollar un camino positivo dentro de la produccin musical. Ante cualquier duda, consulta y/o sugerencia:
Mail: dbuaudio@gmail.com Facebook: www.facebook.com/dbuaudio Cel-SMS-Whatsapp: Facundo Boychuka: 0348-15-4383027 Andres Urbano: 011-15-37608779
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