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INFORMTICA III PROGRAMA

QUINTO BIMESTRE, TERCEROS AOS

INFORMACIN DEL PROFESOR


Profesor Javier Ortega Daz Correo electrnico tareas@institutodomingosavio.edu.mx Ubicacin Laboratorio y aula

INFORMACIN GENERAL
DESCRIPCIN En este quinto bimestre se utiliza Adobe Photoshop CS5 para generar en el alumno la capacidad de creatividad y expresin oral, mediante una representacin y un producto tangible y grfico adems de ensear al alumno a modificar fotografas e incorporar elementos que ayuden a materializar sus ideas. EXPECTATIVAS Y OBJET IVOS Mediante el planteamiento de problemas o situaciones el alumno usando su imaginacin y conocimientos adquiridos plantea una solucin adecuada y significativa. El alumno evala y reconoce elementos para publicitar un producto con responsabilidad y honestidad. A travs del trabajo en equipo logra generar ideas y conocimiento mediante la discusin y la sntesis de informacin en un clima de tolerancia y respeto.

MATERIAL DEL CURSO


MATERIAL NECESARIO Para lograr un mejor aprendizaje se requiere de materiales que enriquezcan la experiencia y sean asequibles para los alumnos. Los materiales necesarios para el tercer bimestre son los siguientes: Computadora Libro de prcticas Cuaderno Fotografas para retocar Dos vasos de vidrio Una bebida (no alcohlica) Un alimento Un florero con flores 2 cartulinas blancas 1 rociador de agua 2 lmparas MATERIAL OPCIONAL De forma opcional el alumno tendr la oportunidad de traer su cmara digital, pero haciendo hincapi en que sta es su responsabilidad y el colegio no se har responsable de ella.

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TEXTO OBLIGATORIO Ciclo de vida de un producto (http://www.mujeresdeempresa.com/marketing/marketing020603.shtml), Cmo hacer la presentacin de un producto (http://www.crecenegocios.com/como-hacer-la-presentacion-del-producto/)

ACTIVIDADES Y PROGRAMACIN
PROGRAMACIN DEL CURSO Semana 1 Tema Nociones de marketing Actividades Corrigiendo tonos Evaluacin 5 Tarea Define: Mercadotecnia, publicidad, matriz BCG, imagen de producto Define: Entregables Ensayo sobre: La publicidad es positiva o negativa para la sociedad

Plan de trabajo Los filtros

Estudio fotogrfico Restaurando De noche

Cuadro comparativo:

Mercado meta, tipos Xbox, Wii U, PlayStation 3 de publicidad, brief publicitario Resumen: Artculo 1 (de los textos obligatorios) Resumen: Artculo 2 (de los textos obligatorios) Evaluacin 6 Diagrama de flujo del resumen 2 Realizar un brief

Publicitando

Publicidad 1 Publicidad 2 Elementos centrales

Presentacin

Ideas Video Elementos impresos

Trabajo en proyectos Evaluacin

Proyectos

Revisin de proyectos por equipos segn fechas asignadas

PROYECTO
Fecha 3/03/2013 al 30/04/2013 Asunto Generar arte de un disco para su presentacin ante publico

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INFORMACIN Y RECURSOS ADICIONALES


PONDERACIN PARA EL TERCER BIMESTRE Rubro Actividades del libro Tareas Porcentaje 30% 10% Puntos 3 1 Requisitos Libro con etiqueta (nombre, grado y grupo), bien presentado, y con hoja de sellos Ttulo de tarea (Tarea #1, Tarea #2, etc..), fecha de realizacin, temas y subtemas diferenciables A travs de la plataforma de aula virtual, con las siguientes caractersticas: Portada o Ttulo o Nombre o Grado o Grupo Introduccin (si aplica) Desarrollo Conclusiones Bibliografa (si aplica) Ttulos y subttulos diferenciables Formatos de texto uniformes y alineacin justificada Tipo de letra: Times New Roman, Calibri o Trebuchet MS, a 12pts, para textos regulares

Entregables

20%

Proyecto Lecturas semanales

40% 10%

4 1

Presentar en tiempo y forma de acuerdo a rubricas Como punto adicional: realizar lecturas en plataforma y contestar cuestionarios

Para obtener claves de acceso a la plataforma de aula virtual, enviar un correo solicitando el acceso con los siguientes datos: Nombre Grupo Correo electrnico

a la siguiente direccin: informatica@institutodomingosavio.edu.mx

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