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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA INSTITUTO DE ECONOM IA Primer semestre 2013

Ayudant a N0 7 Profesora: Bernardita Vial Ayudantes: Caroline Laplace Daniela Sugg

1. Considere dos rmas id enticas compitiendo en precios durante un per odo indenido de tiempo. El costo unitario de producci on de cada rma es c y la tasa de descuento es < 1. La curva de demanda es D(p). En caso que las empresas cobren el mismo precio, la demanda se divide en partes iguales. a ) Determine el valor de la tasa de descuento para la cual la estrategia m p pm pit = s p si t = 0 si H 1 = (pm , pm ) = 1, ..., t si otra cosa

(1)

es un equilibrio de Nash perfecto en subjuegos donde H 1 es la historia del juego hasta t, pm es el precio que maximiza las utilidades conjuntas (precio monop olico) y ps es el precio que se observa en el equilibrio del juego de un solo per odo. b ) Determine para la cual (1) es un ENPS si la demanda es Dt (p) = t D(p) con > 0. c ) Determine para la cual (1) es un ENPS si la probabilidad que el mercado desaparezca el pr oximo per odo es 0 < < 1. d ) Determine para la cual (1) es un ENPS si el tiempo en que una empresa se demora detectar un desv o es de T per odos a deferencia de lo que se asume t picamente que es 1 per odo. 2. Considere un duopolio de Cournot que opera en un mercado con demanda inversa P(Q)=a-Q, donde Q = q1 + q2 . Ambas empresas tienen costos totales de producci on C (qi ) = cqi , pero la demanda es incierta: es alta (a=aA ) con probabilidad q y es baja (a=aB ) con probabilidad 1-q. Adem as, la informaci on es asim etrica: la empresa 1 sabe si la demanda es alta o baja, mientras que la empresa 2 sabe s olo que la demanda es alta con probabilidad . Las dos empresas escogen cantidades simult aneamente. a ) Cu ales son los espacios de estrategias de las dos empresas? b ) H aganse supuestos sobre los par ametros tal que todas las cantidades de equilibrios sean positivas: cu al es el equilibrio bayesiano del juego? 3. Considere el siguiente juego. Existen dos jugadores: un querellante y un acusado en un juicio civil. El querellante conoce todas las evidencias del caso y sabe si ganar a o no el juicio en caso de llegar a la corte. El acusado por su parte no est a seguro respecto a qu e evidencias tiene el querellante luego no sabe si ganar a o no. Sus creencias a priori son que con probabilidad 1/3 el querellante ganar a el juicio. Toda esta informaci on es com un. Si el querellante gana el juicio, recibe una indemnizaci on de 3 la que debe ser pagada por el acusado quien adem as debe hacerse cargo de los costos del juicio que son de 1. Si el querellante pierde el juicio no recibe indemnizaci on y debe hacerse cargo de los costos del juicio. El querellante no 1

puede ir directamente a juicio sino que previamente debe solicitar una indemnizaci on reparatoria al acusado. La indemnizaci on puede ser alta (H) con valor de 2 o baja (L) con un valor de 1. El acusado puede aceptar la indemnizaci on, en cuyo caso le paga el valor de la indemnizaci on al querellante, o puede rechazarla con lo cual el caso se va a la corte. a ) Represente el juego de forma extensiva. b ) Dena las estrategias de cada jugador. c ) Dena Equilibrios Perfectos Bayesianos. d ) Existe un EBP agrupador en el que el querellante siempre solicita una indemnizaci on alta? e ) Existe un EBP separador en el que si el querellante sabe que ganar a solicita una indemnizaci on alta y si sabe que perder a solicita una baja ? 4. (propuesto)Considere la siguiente versi on del modelo de Akerlof: el mercado de los autos usados se caracteriza por la existencia de autos de buena calidad y de baja calidad (lemons). Los vendedores (jugador 1 ) que venden autos de alta calidad los valoran en 100 y los que venden autos de baja calidad en 50. La valoraci on de los compradores potenciales (jugador 2), en cambio, es un 20 % superior a la de los vendedores (de modo que valoran en 120 y 60), por lo que con informaci on completa habr a espacio para transacciones mutuamente beneciosas. Los compradores potenciales, sin embargo, no pueden identicar el tipo (calidad) del auto que est a a la venta, y s olo saben que un 50 % de los autos usados son de baja calidad. a ) Represente el juego en su forma extensiva, tomando en cuenta que las acciones posibles de los vendedores son vender o no vender y las acciones posibles de los compradores son comprar o no comprar. b ) Muestre que no es posible obtener un equilibrio agrupador en que ambos tipos de vendedores venden y los compradores compran. Muestre su desarrollo completo. c ) Caracterice el o los equilibrios bayesianos perfectos.

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