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PRIMERA EVALUACION PARCIAL

ALUMNO: _________________________________
Nombre de la
Asignatura:
Nombre del
Facilitador:

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada


a objetos

GRUPO:_______NO.LISTA_________
ESPECIALIDAD:
____________________________

Turno

ESCALA DE CALIFICACIONES
EXAMEN TEORICO
EVALUACION CONTINUA
CALIFICACION
FIRMA

INSTRUCCIONES: Contesta correctamente las siguientes preguntas


1. Qu es el anlisis y diseo de sistemas?
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2. Cules son los 2 componentes del desarrollo de sistemas?
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3. Cules son las funciones del analista de sistemas?
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4. Cules son los tipos de usuarios de sistemas y menciona una de sus caractersticas?
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5. Qu es un sistema de informacin y como estn formados?
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6. Menciona las tres categoras de los sistemas de informacin
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7. Menciona los pasos del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas
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8. En qu consiste la determinacin de requerimientos del sistema
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9. En que consiste la implantacin y evaluacin del sistema


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10. Cules son los puntos que se deben considerar para la evaluacin del sistema
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INSTRUCCIONES: selecciona la respuesta correcta.
1, Que es la programacin orientada a objetos
a) permite solucionar problemas reales mediante la abstraccin de los diferentes
agentes, entidades o elementos que actan en el planteamiento de un problema.
b) es una plantilla mediante la cual se crean los diferentes objetos requeridos para la
solucin del problema. Los Objetos son instancias de las clases
c) Permiten modelar entidades del mundo real
d) Ninguna de las anteriores
2. Cul es la descripcin que crees que define mejor el concepto 'clase' en la programacin
orientada a objetos?
a) Es un concepto similar al de 'array'
b) Es un tipo particular de variable
c) Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos
d) Es una categora de datos ordenada secuencialmente
3. Qu elementos crees que definen a un objeto?
a) Su cardinalidad y su tipo

b)
c)
d)

Sus atributos y sus mtodos


La forma en que establece comunicacin e intercambia mensajes
Su interfaz y los eventos asociados

4. Qu cdigo de los siguientes tiene que ver con la herencia?


a) public class Componente extends Producto
b) public class Componente inherit Producto
c) public class Componente implements Producto
d) public class Componente belong to Producto
5. Qu significa instanciar una clase?
a) Duplicar una clase
b) Eliminar una clase
c) Crear un objeto a partir de la clase
d) Conectar dos clases entre s
6. Qu es Netbeans?
a) Una librera de Java
b) Una versin de Java especial para servidores
c) Un IDE para desarrollar aplicaciones
d) Ninguna de las anteriores
INSTRUCCIONES: Dibuja una lnea y anota en ella cada uno de los elementos que
componen la pantalla principal de Netbeans (mnimo 5 elementos)

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