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Matemtica creativa Se refiere a aquellos mtodos matemticos, nociones y procedimientos ya establecidos que dependen de muchos procesos imaginativos que

luego se consolidan, por medio de la lgica. Es el estudio de las estrategias para desarrollar la creatividad matemtica en el proceso de enseanza-aprendizaje, ya que a partir de la revolucin cientfico tcnica, aumenta la necesidad de especialistas con perspectivas diferentes, con un pensamiento creador que le permita resolver los problemas, as adquiere relevancia la utilizacin de estrategias para desarrollar la creatividad en el proceso pedaggico. Desde el quehacer matemtico es la resolucin de problemas; por lo tanto favoreciendo el planteo de problemas que generen diversos procedimientos de resolucin, o que se puedan ver desde distintos aspectos, o que puedan relacionarse con otras dimensiones del conocimiento, lo cual contribuye a fomentar la creatividad en los alumnos. Los problemas que se abordan deben ser tales que contribuyan a la fluidez, flexibilidad y originalidad de las ideas que puedan proponer o elaborar los alumnos. Por ello, deben contar con varias interpretaciones, estrategias de resolucin y soluciones. Tambin deben poder ser resueltos de diversas formas, permitir el uso de varios mtodos de resolucin, deben hacer posible la diversidad de respuestas y generar luego otras diferentes a las tradicionales. Matemtica recreativa La matemtica recreativa es un rea de las matemticas que se concentra en la obtencin de resultados acerca de actividades ldicas, y tambin la que se dedica a difundir o divulgar de manera entretenida y divertida los conocimientos, ideas o problemas matemticos. El concepto de matemtica recreativa es tan viejo como lo son los juegos en los que interviene la lgica o el clculo de algn modo. Una de las personas que ms ha contribuido a la divulgacin de las matemticas recreativas en nuestro tiempo fue Martin Gardner, con libros como El ahorcamiento inesperado y otros entretenimientos matemticos, Nuevos pasatiempos matemticos, como tambin Perelman, y otros muchos. Algunos juegos tpicamente relacionados con la matemtica recreativa el Sudoku el cuadrado mgico y alfamgico el cubo de Rubik el juego de Cram el Tangram el origami

142857 el juego del oso el timbiriche o juego cuadraditos las poliformas Pentomin Cubo soma Matemticas aplicadas

de

los

Torres de Hani Acertijos Juegos de lgica El problema del trigo y el tablero de ajedrez Rithmomachia

El trmino matemticas aplicadas se refiere a aquellos mtodos y herramientas matemticas que pueden ser utilizados en el anlisis o resolucin de problemas pertenecientes al rea de las ciencias bsicas o aplicadas. Muchos mtodos matemticos han resultado efectivos en el estudio de problemas en fsica, qumica, biologa, medicina, ciencias sociales, administracin, ingeniera, economa, finanzas, ecologa entre otras. Sin embargo, una posible diferencia es que en matemticas aplicadas se procura el desarrollo de las matemticas "hacia afuera", es decir su aplicacin o transferencia hacia el resto de las reas. Y en menor grado "hacia dentro" o sea, hacia el desarrollo de las matemticas mismas. Este ltimo sera el caso de las matemticas puras o matemticas elementales. Las matemticas aplicadas se usan con frecuencia en distintas reas tecnolgicas para modelado, simulacin y optimizacin de procesos o fenmenos, como el tnel de viento o el diseo de experimentos. reas de las matemticas con frecuentes aplicaciones lgebra lineal investigacin de operaciones anlisis complejo / variable compleja matemtica discreta anlisis funcional optimizacin anlisis de Fourier sistemas dinmicos clculo teora de control ecuaciones diferenciales teora de probabilidad estadstica matemtica Se incluyen como parte central las matemticas aplicadas el anlisis numrico y la computacin cientfica.

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