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Prcticas de Corel Draw:

Prctica # 1 Lneas Prctica #2 Rectngulos Prctica # 3 Elipses Prctica # 4 Polgonos Prctica # 5 e!to "rtstico Prctica # # e!to Prra$o

Prctica # % Prctica # ' Prctica # ) Prctica # 1Prctica # 11


Prctica # 12 Prctica # 13 Prctica # 14 Prctica # 15

e!to "rtstico adaptado a un tra&ecto e!to Prra$o con en(oltura *+,olos .or+a .or+a
Relleno /nteracti(o ransparencia /nteracti(a En(oltura /nteracti(a 0rden de los 0,1etos

Prctica # 1# Prctica # 1% Prctica # 1'


Prctica # 1) Prctica # 2-

"grupar 2 Desagrupar3 4lo5uear 2 Des,lo5uear /ntersectar 2 Recortar 2 *oldar E$ectos


/+portar 2 E!portar 6uiones & Presta,lecidos

Prctica # 1 : Lneas

Crear: 1. Seleccionar (click) el botn de 7ano "l8ada de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionandolo en el punto de
inicio de la lnea.

3. Click con el botn izquierdo para iniciar la creacin de la lnea. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal de la lnea. 5. Click con el botn izquierdo para terminar.
!ota" #tilizar la tecla C RL para $acer lneas rectas.

7odi$icar color: 1. Seleccionar la lnea a la cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Color del Contorno 4. Seleccionar el color deseado. 7odi$icar grosor: 1. Seleccionar la lnea a la cual se le modi icar el %rosor. 2.
Seleccionar una de las opciones de Contorno de ! puntos

Con(ertir a $lec9a: 1. Seleccionar la lnea a la cual se con&ertir a lec$a. 2. Seleccionar la opcin de Plu+a de Contorno
Pantalla de Plu+a de Contorno

!ota" 'n esta pantalla se puede modi icar el color( anc$o( estilo(esquinas( con&ertir a lec$as( etc.

Prctica # 2 : Rectngulos

Crear: 1. Seleccionar (click) el botn de Rectngulo de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de 3. 4. 5.
inicio del rectn%ulo. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del rectn%ulo. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal del rectn%ulo. )iberar el botn izquierdo del mouse para terminar el rectn%ulo.

!ota" #tilizar la tecla C RL para %enerar un *cuadrados*.

7odi$icar color de contorno: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el color de contorno. 2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Color de Contorno 4. Seleccionar el color deseado. 7odi$icar grosor de contorno: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el %rosor de contorno. 2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Contorno de ! puntos 7odi$icar color :s;lido<: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Color de Relleno 4. Seleccionar el color deseado. 7odi$icar color :degradado<: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno Degradado

4. Seleccionar el color + el tipo de relleno de%radado.

7odi$icar color :relleno de patr;n<: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno de Patr;n 4. Seleccionar el patrn (, colores( colores o mapa de bits).

7odi$icar color :relleno de te!tura<: 1. Seleccionar el rectn%ulo al cual se le modi icar el color. 2. 3. 4. 5.
Seleccionar la opcin de Relleno Seleccionar la opcin de Relleno de e!tura Seleccionar una muestra de la biblioteca de te-turas. Seleccionar una te-tura de la lista.

Prctica # 3 : Elipses

Crear: 1. Seleccionar (click) el botn de Elipse de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de
inicio del elipse.

3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del elipse. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal del elipse. 5. )iberar el botn para terminar el elipse.
!ota" #tilizar la tecla C RL para $acer *crculos*.

7odi$icar color de contorno: 1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Color de Contorno 4. Seleccionar el color deseado. 7odi$icar grosor de contorno:

1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el %rosor de contorno. 2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Contorno de ! puntos 7odi$icar color :s;lido<: 1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Color de Relleno 4. Seleccionar el color deseado.

7odi$icar color :degradado<: 1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno Degradado 4. Seleccionar el color + el tipo de relleno de%radado.

7odi$icar color :relleno de patr;n<: 1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el color. 2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno de Patr;n 4. Seleccionar el patrn (, colores( colores o mapa de bits).

7odi$icar color :relleno de te!tura<: 1. Seleccionar el elipse al cual se le modi icar el color. 2. 3. 4. 5.
Seleccionar la opcin de Relleno Seleccionar la opcin de Relleno de e!tura Seleccionar una muestra de la biblioteca de te-turas. Seleccionar una te-tura de la lista.

Prctica # 4 : Polgonos

Crear: 1. Seleccionar (click) el botn de Polgono de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de
inicio del pol%ono.

3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del pol%ono. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal del pol%ono. 5. )iberar el botn para terminar el pol%ono.
!ota" #tilizar la tecla C RL para $acer *lados i%uales*.

0pciones: .ol%ono 'spiral .apel /r ico

7odi$icar n=+ero de lados de un polgono: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.


Crear un pol%ono seleccionando la opcin Seleccionar el pol%ono creado. 0primir el botn derec$o del mouse. Seleccionar la opcin de Propiedades> Seleccionar la opcin de Polgono> 1odi icar el n2mero de lados (&alores permitidos" 3 a 455). 0primir el botn de "plicar odo

Con(ertir un polgono en estrella: 1. 2. 3. 4. 5.


Crear un pol%ono seleccionando la opcin Seleccionar el pol%ono creado. 0primir el botn derec$o del mouse. Seleccionar la opcin de Propiedades> Seleccionar la opcin de Polgono>

Seleccionar la opcin de Estrella> 6. 1odi icar el n2mero de lados (&alores permitidos" 4 a 455). 7. 0primir el botn de "plicar odo

Crear un espiral: 1. Seleccionar la opcin de espiral 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de 3. 4. 5.
inicio del espiral. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del espiral. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal del espiral. )iberar el botn para terminar el espiral.

Crear un papel gr$ico: 1. Seleccionar la opcin de Papel 6r$ico 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de
inicio del espiral.

3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del papel %r ico. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto inal del papel %r ico. 5. )iberar el botn para terminar el papel %r ico.

Prctica # 5 : e!to "rtstico

/nsertar: 1. Seleccionar (click) el botn de e!to de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo donde se desea
colocar el te-to.

3. Click para insertar te-to. 4. 6nsertar el te-to desde teclado. Editar un te!to: 1. 2. 3. 4. 5.
Seleccionar el te-to a editar. Seleccionar (click) el botn de e!to Click sobre el te-to 1odi icar el te-to. Click para terminar de editar. de la Barra de Herramientas.

7odi$icar el ta+a?o de un te!to: 1. Seleccionar el te-to a incrementar7decrementar. 2. 8omar uno de los nodos (cuadros ne%ros) oprimiendo en botn izquierdo del mouse sin
dejar de oprimir.

3. Deslizar el mouse $asta que el te-to alcance el tama9o deseado. 4. )iberar el botn del mouse. 7odi$icar el color :relleno< de un te!to: 1. 2. 3. 4.
Seleccionar el te-to a modi icar. Seleccionar la opcin Edici;n 2 Propiedades 2 Rellenar Seleccionar el tipo + color de relleno. 0primir el botn de "plicar odo

7odi$icar el ta+a?o3 tipo de letra & alineaci;n: 1. Seleccionar el te-to a modi icar. 2. Seleccionar la opcin Edici;n 2 Propiedades 2 e!to 3. Seleccionar el tipo( tama9o( %rosor de letra + alineacin. 4. 0primir el botn de "plicar odo

Prctica # # : e!to Prra$o

/nsertar: 1. 2. 3. 4.
Seleccionar (click) el botn de *+,olos de la Barra de Herramientas. :parece una &entana (a la derec$a de la pantalla) que contiene los smbolos. Seleccionar un smbolo con un click sin dejar de oprimir. Deslizar el mouse $asta la posicin deseada dentro del rea de trabajo para colocar el smbolo.

Prctica # % : e!to "rtstico adaptado

a un tra&ecto
1. .ara insertar un te-to artstico" seleccionar (click) el botn de e!to 2. 3. 4.

de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo donde se desea colocar el te-to Click con el botn izquierdo para insertar. 6nsertar el te-to desde teclado. 8';80 8';80 8';80 8';80

5. 6nsertar un objeto (cur&a( rectn%ulo( crculo( pol%ono( etc.).

6. Seleccionar el te-to.

7. Seleccionar la opcin e!to 2 "daptar te!to a tra&ecto> 8. Seleccionar (con la lec$a que aparece) el objeto al que se ajustar el te-to. 'n este caso
ser la cur&a pre&iamente dibujada.

Prctica # ' : e!to Prra$o con en(oltura

/nsertar: 1. Seleccionar (click) el botn de e!to de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo donde se desea
colocar el te-to

3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para de inir el rea donde se insertar
el te-to.

4. Click para insertar te-to. 5. 6nsertar el te-to desde teclado. "gregar en(oltura: 1. 2. 3. 4. 5.
Seleccionar el te-to de prra o. Seleccionar la opcin E$ectos del men2 principal. Seleccionar el botn "?adir @ue(a de la &entana de e ectos. De inir la nue&a en&oltura. Seleccionar el botn "plicar>

"gregar en(oltura preestalecida: 1. 2. 3. 4. 5.


Seleccionar el te-to de prra o. Seleccionar la opcin E$ectos del men2 principal. Seleccionar el botn "?adir Preesta,lecido de la &entana de e ectos. De inir la en&oltura. Seleccionar el botn "plicar>

Prctica # ) : *+,olos

/nsertar: 1. 2. 3. 4.
Seleccionar (click) el botn de *+,olos de la Barra de Herramientas. :parece una &entana (a la derec$a de la pantalla) que contiene las smbolos. Seleccionar un smbolo con un click sin dejar de oprimir. Deslizar el mouse $asta la posicin deseada dentro del rea de trabajo para colocar el smbolo.

Prctica # 1- : .or+a

7odi$icar la $or+a de un o,1eto: 1. Seleccionar el objeto al cual se desea modi icar. 2. Seleccionar (click) el botn de .or+a de la Barra de Herramientas. 3. 8omar uno de los nodos (cuadros que aparecen alrededor del objeto). <.

8e-to

)nea

'spiral

.ol%ono

'lipse

Prctica # 11 : .or+a

7odi$icar la $or+a de un o,1eto: 1. Seleccionar el objeto al cual se desea modi icar. 2.


Click sobre la lec$a del botn de .or+a de la Barra de Herramientas.

Cortar un o,1eto: 1. 2. 3. 4.
Seleccionar el objeto que se desea cortar. Seleccionar la opcin de cuc9illo Click sin dejar de oprimir para cortar. )iberar el botn para terminar de cortar.

!ota" Despu=s de que es cortado el objeto ori%inal se con&ierte en dos objetos.

4orrar una porci;n de un o,1eto: 1. 2. 3. 4.


Seleccionar el objeto al cual desea borrar una porcin. Seleccionar la opcin de ,orrador Click sin dejar de oprimir para borrar. )iberar el botn para terminar de borrar.

Rotar un o,1eto so,re un e1e: 1. Seleccionar el objeto al cual desea rotar. 2. Seleccionar la opcin de rans$or+aci;n li,re 3. Click sobre uno de los cuatro nodos que aparecen alrededor del objeto 4. 1o&er el mouse $asta lo%rar la posicin deseada del objeto.
(sin dejar de oprimir).

Prctica # 12 : Relleno /nteracti(o

"gregar relleno interacti(o a un o,1eto: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la $erramienta de Relleno /nteracti(o de la barra de $erramientas 3. Click sobre el objeto para iniciar el relleno interacti&o. 4. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para de inir el sobreado del relleno. 5. )iberar el botn del mouse para aplicar relleno interacti&o.

Prctica # 13 : ransparencia /nteracti(a

"gregar transparencia interacti(a a un o,1eto: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la $erramienta de ransparencia /nteracti(a de la barra de $erramientas 3. Click sobre el objeto para iniciar la transparencia interacti&a.

4. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para de inir la transparencia. 5. )iberar el botn del mouse para aplicar relleno interacti&o.

Prctica # 14 : En(oltura /nteracti(a

"gregar en(oltura interacti(a a un o,1eto: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la $erramienta de En(oltura /nteracti(a de la barra de $erramientas 3. Click sobre el la lec$a que indica que esta $erramienta contiene mas opciones. 7e8cla /nteracti(a: 1. 6nsertar un rectn%ulo + un crculo.

2. Seleccionar la opcin 7e8cla /nteracti(a 3. Click sobre uno de los objetos (sin dejar de oprimir). 4. )iberar el botn del mouse para a%re%ar la mezcla interacti&a.

Distorsi;n /nteracti(a: 1. 6nsertar un objeto.

2. 3. 4. 5.

Seleccionar un objeto. Seleccionar la opcin Distorsi;n /nteracti(a Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir). )iberar el botn del mouse para a%re%ar la distorsin interacti&a.

En(oltura /nteracti(a: 1. 6nsertar un objeto.

2. Seleccionar la opcin En(oltura /nteracti(a

3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir).

E!trusi;n /nteracti(a: 1. 6nsertar un objeto. 2. Seleccionar la opcin E!trusi;n /nteracti(a 3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir).

*o+,ra /nteracti(a 1. 6nsertar un objeto. 2. Seleccionar la opcin *o+,ra /nteracti(a 3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir).

Prctica # 15 : 0rden de los o,1etos

1. 6nsertar objetos (rectn%ulo( elipse o pol%ono). 2. Seleccionar el objeto que se desea modi icar su orden. 3. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 0rden del men2 principal.

4. Seleccionar la accin "


Aacia adelante: Coloca el objeto al rente en relacin de los dems objetos. Aacia atrs: Coloca el objeto al ondo en relacin de los dems objetos "(an8ar uno: Coloca el objeto *con un paso $acia en rente* en relacin de los dems objetos.

Retroceder uno: Coloca el objeto *con un paso $acia atrs* en relacin de los dems objetos.
Delante de: Coloca el objeto seleccionado al rente de *-* objeto Detrs de: Coloca el objeto seleccionado atrs de *-* objeto

Prctica # 1# : "grupar2Desagrupar

4lo5uear2Des,lo5uear
"grupar: 1. Seleccionar los objetos que se desean *a%rupar*. 2. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 "grupar del men2 principal. Desagrupar: 1. Seleccionar el %rupo de objetos que se desea *desa%rupar*. 2. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 Desagrupar del men2 principal. 4lo5uear: 1. Seleccionar el %rupo de objetos que se desea *bloquearr*. 2. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 4lo5uear del men2 principal. Des,lo5uear: 1. Seleccionar el %rupo de objetos que se desea *desbloquearr*. 2. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 Des,lo5uear del men2 principal.

Prctica # 1% : /ntersectar 2 Recortar 2 *oldar

/ntersectar: 1. 6nsertar un cuadro + un crculo

2. 3. 4. 5. 6.

Seleccionar el cuadro. Seleccionar la opcin 0rgani8ar 2 /ntersectar del men2 principal. 0primir el botn de /ntersectar con Seleccionar el crculo. 'l resultado debe ser el si%uiente"

Prctica # 1' : E$ectos

Perspecti(a: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin E$ectos 2 "?adir Perspecti(a del men2 principal.

3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para a%re%ar una perspecti&a.

En(oltura: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin E$ectos 2 En(oltura del men2 principal. 3. Seleccionar la opcin "?adir nue(a.

4. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para a%re%ar una en&oltura.

E!trusi;n: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin E$ectos 2 E!trusi;n del men2 principal. 3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para e-trusin.

4. Seleccionar el botn de "plicar

*ilueta: 1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin E$ectos 2 *ilueta del men2 principal. 3. Seleccionar el botn de "plicar.

Lente: 1. 6nsertar un rectn%ulo + un crculo.

2. 3. 4. 5.

Seleccionar uno de los objetos. Seleccionar la opcin E$ectos 2 Lente del men2 principal. Seleccionar la opcin de o1o de pe8 Seleccionar el botn de "plicar.

Di,u1o lneas

"u+entar
/n(ertir Escala de grises

Power Clip: 1. 6nsertar un rectn%ulo + un pol%ono.

2. 3. 4. 5.

Seleccionar el pol%ono. Seleccionar la opcin E$ectos 2 PowerClip del men2 principal. Seleccionar la opcin de *ituar dentro de contenedor. Seleccior el rectn%ulo como *contenedor*.

Prctica # 1) : E!portar 2 /+portar

EBP0R "R: .ermite %rabar un arc$i&o con ormato dire erente a CorelD>:? (.cdr) para que pueda ser leido con otras aplicaciones. 'n el caso de los arc$i&os con &arias p%inas( slo se e-portan los objetos que se &isualizan en la p%ina.

1. Seleccione la opcin E!portar 2. 3. 4. 5.

de la barra de $erramientas estndard o utilize la opcin "rc9i(o 2 E!portar del men2 principal. 'stablecer la tra+ectoria donde se %rabar el arc$i&o. 6nsertar el nombre del arc$i&o. :.ile na+e< Seleccionar el tipo de ormato al que se e-portar. :*a(e as t&pe< 0primir el botn CE!portarC

/7P0R "R: .ermite abrir7leer arc$i&os %rabados en otros ormatos dire erentes a CorelD>:? (.cdr). 8ambi=n se utiliza para usionar dos o mas arc$i&os .cdr . Si se conoce el tipo de arc$i&o que se &a a importar seleccione de la lista *8ipo de arc$i&os*( de lo contrario seleccione *8odos los arc$i&os*.

Seleccione la opcin /+portar de la barra de $erramientas estndard o utilize la opcin "rc9i(o 2 /+portar del men2 principal. 1. 'stablecer la tra+ectoria donde se encuentra el arc$i&o que se &a a importar. 2. Seleccionar el arc$i&o. 3. 0primir el botn C/+portarC

Prctica # 2- : 6uiones Preesta,lecidos

/nsertar: 1. 6nsertar un objeto en la $oja de


dibujo" 8';80

2. Seleccionar la $erramienta de 6uiones & Preesta,lecidos 3. Se abre la &entana de /uiones + .reestablecidos a la derec$a de la pantalla

4. Seleccionar un *%uin* con un click (sin dejar de oprimir el botn). 5. :rrastrar el *%uin* $asta posicionarlo sobre el objeto al que se le aplicar el %uin. 6. 'sperar unos se%undos para que el %uin termine de elaborarse.

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