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VECTORES

1. Dados los siguientes vectores:


k j i a

+ + 3 2

; k j i b

3 3 4 +

y
k j c

4 +

.
Determinar:
a)
b a


b) c b a

2 3 +
c) c b a

3 2 ) (
d) b c b

2 3 4 ) (
e) El ngulo que forma el vector a

con cada uno de los ejes coordenados.


f) El ngulo entre los vectores: b

3 y c

2
Solucin:
a) [ ] k j i k j i b a

) (

) (

) ( 2 6 6 3 1 3 3 4 2 + + +


7 8 76 2 6 6
2 2 2
! ) ( ) ( + + b a

b)
k j i k j k j i k j i c b a

) (

) (

) ( )

(

( )

( 8 9 1 2 9 3 12 2 4 2 3 3 4 3 3 2 2 3 + + + + + + + + + +


j i c b a

10 14 2 3 + +

c)
)

( )

( )

( )

( ) ( j i k j i k j k j i k j i c b a 12 3 5 9 10 12 3 6 6 8 3 2 3 2 + + + + + +


87 12 5 3 9 0 10 + + ) )( ( ) )( ( ) )( (
d) ) ( c b

3 4 "
j i c b j i k j k j i

) (

)

( )

( 9 16 3 4 9 16 4 3 3 3 4 4 + + +

k j i b

6 6 8 2 +


k j i
k j i
b c b


) ( 24 96 54
6 6 8
0 9 16 2 3 4 + +

e) #ngulos que forma a

con los ejes coordenados


$on el eje % :
& ! cos 3 122
14
2


a
a
x
$on el eje ' :
& ! cos 7 36
14
3

a
a
y
$on el eje ( :
& ! cos 5 74
14
1

a
a
z

f) )ngulo entre los vectores c y b

2 3

& ! cos cos . ) ( 6 128 68 306 90 2 3 2 3 c b c b

2. *allar las com+onentes rectangulares del vector a " ,u! en la direccin -./ res+ecto al
semieje +ositivo de las 0.
Solucin:
1igamos el vector a, a un sistema de coordenadas cartesianas y lo +royectamos en cada
uno de los semieje
a
a
x

0
30 cos de donde
0 0
30 5 30 cos cos a a
x

33 4.
x
a

a
a
sen
y

0
30 de donde
5 2 30 5 30 ! .
y y
a sen asen a

3. Sumar los vectores a y b de la siguiente figura
Solucin:
Se a+lica el teorema de 2itgoras
25 5 25 4 3
2 2
+ S S
4. 3res +ersonas tiran de un cuer+o al mismo tiem+o a+licando las siguientes fuer4as: 5
6
" ,7 al Sur. 5
8
" 6.7 -.& al Sur9Este y 5
-
" :7 ;,& al 7or9Este. $alcular +or medio de
com+onentes rectangulares! la fuer4a resultante y la direccin a donde se mueve.
Solucin:
<raficar todas las fuer4as con sus res+ectivas com+onentes en el sistema de
coordenadas rectangulares y calcular las com+onentes rectangulares
N sen F F
N F F
N sen F F
N F F
N sen F F
y
x
y
x
y
9 4 7 0 7 45
9 4 7 0 7 45
8 8 0 10 60
5 5 0 10 60
5 1 5 90
0
3 3
0
3 3
0
2 2
0
2 2
0
1 1
. ) . ( .
. ) . ( cos .
) . ( .
) . ( cos .
) )( ( .





)=ora se calculan las 5
0
y 5
y
! entonces
1uego se calcula la fuer4a resultante!
a+licando teorema de 2itgoras
$alcular la direccin
<rafica de la solucin
5. >n vector ? de magnitud 6, unidades! y otro vector 7 de magnitud 6. unidades se
encuentran formando un ngulo de @.&. Encontrar el +roducto escalar y el +roducto
vectorial. Sol: 2E " :, unidades y 2A " 68B!B unidades.
6. $uatro vectores fuer4as co+lanarios estn a+licadas a un cuer+o en un +unto .! como
lo indica la figura. *allar grficamente su resultante.
7. Dados los vectores ) (8!;!98); C (96!-!8)! determina:
a. E0+resa dic=os vectores en funcin de sus com+onentes rectangulares.
b. Determina el vector suma y su mdulo.
c. $alcula el vector A" 8)9C y su mdulo.
8. Dados los vectores: ) (8!96!8) C (;!.!98) $ (.!.!6)
a) E0+resa dic=os vectores en sus com+onentes cartesianas.
b) Determina el vector D" ) D6E8 C F$.
c) EfectGa el +roducto escalar de ) y C.
9. Dados los vectores )(-!.!96) y C(.!98!.) determina:
d. El +roducto escalar
e. El +roducto vectorial.
10. E0+rese los vectores A, B, C ! D ! E y F en tHrminos de los vectores unitarios. En la
figura cada cuadrado es una unidad.
A
11. Dados )(,!-!;) y C"@i9jD8I! calcular:
a) su +roducto escalar
b) el ngulo que forman
c) los cosenos directores del vector C.
CINEMATICA
1. >n cuer+o que se mueve con velocidad constante de - mEs! se encuentra situado a 6,
m a la derec=a del origen cuando comien4a a contarse el tiem+o. Escribe las
ecuaciones que describen su movimiento.
Sol!"#$%
Ecuaciones generales +ara el movimiento rectilJneo y uniforme:
t v d d te cons v
o
. tan +
Aalores de o
d
y v +ara este caso:
s m v m d
o
3 15
Ecuaciones +articulares +ara este movimiento:
t d v 3 15 3 +
2. El movimiento de un cuer+o obedece a la ecuacin siguiente: t S 5 12 + Kndica el
ti+o de movimiento del cuer+o y reali4a un esquema de su trayectoria.
a) LMuH as+ecto tendrn las grficas sEt y vEtN
b) L$unto tiem+o tardar en +asar +or el origenN
Sol!"#$%
El cuer+o se mueve con movimiento rectilJneo y uniforme (?.O.>)! ya que la ecuacin sEt
es del ti+o
t v S S
O
. +
! siendo los valores de las constantes! +ara este caso:
m S
O
12

el signo menos se debe a que inicialmente se encuentra situado a la i4quierda del origen.
v " , mEs el signo +ositivo nos indica que se mueve =acia la derec=a.
a) <raficas
c) $uando +ase +or el origen se cum+lir
s t t S 4 2
5
12
5 12 0 0 ! +
3. Dado el siguiente esquema
a) Escribir las ecuaciones que describen el movimiento de los +untos
considerados.
b) L) quH distancia del origen se encuentranN
Sol!"#$%
a& 2ara el +unto ):
s m v m S
o
3 10
1uego:
t S
A
3 10
2ara el +unto C:
s m v m S
o
7 30
1uego:
t S
B
7 30
b& $uando se encuentren! ambos estarn situados a la
misma distancia del origen. Es decir:
s t t t t S S
B A
10 40 4 7 30 3 10

Se encuentran al cabo de 6.s.
2ara saber a que distancia del origen se encuentran! sustituimos el valor obtenido +ara el
tiem+o en cualquiera de las ecuaciones! entonces
m t S
A
40 30 10 10 3 10 3 10 ) (
! luego se encuentran a ;. m a la i4quierda
del origen.
4. >n golfista logra un =oyo en uno en tres segundos des+uHs de que la +elota fue
gol+eada. Si la +elota viaj con una ra+ide4 +romedio de ..P mEs! L$uan lejos se
encontraba el =oyoN
Sol!"#$%
N
.

s
Incognita
s
m
v
s t
Datos
8 0
3

m
s
ms
s
s
m
t v s
t
s
v
4 2
4 2
3 8 0 .
.
.

5. Dos corredores ) y C +arten del mismo lugar. ) +arti -. segundos antes que C con
una velocidad constante de , mEs. C sigue la misma trayectoria con una velocidad
constante de @ mEs. L) quH distancia del +unto de +artida el corredor C alcan4ar a )N
Sol!"#$%
Distancia recorrida +or ) " Distancia recorrida +or C.
( )
( )
m m
s
s
m
s s
s
m
s
s
m
m
t
m t
s
m
m t
s
m
t
s
m
t
s
m
m t
s
m
t
s
m
s t
s
m
s s
B
B
B B
B B
b B
B A
900 900
150 6 30 150 5
150
1
150
150 1
150 6 5
6 150 5
6 30 5

+



+
+

El corredor C alcan4ar al corredor ) a los B.. m del +unto de +artida.


6. >n ve=Jculo +arti del re+oso con una aceleracin constante y al cabo de ;s alcan4
una ra+ide4 de 8.mEs. Su+oniendo que el ve=Jculo adquiri un ?O>)! calcular su
aceleracin y la distancia que recorri durante esos ;s.
Sol!"#$%
2
5
4
0 20
s m
s
s m s m
t
v v
a
o f

( )
m
s s m t a t a
t v d
o
40
2
4 5
2 2
2 2 2 2
+
) .( . .
.
7. >n +asajero que va a tomar el autobGs observa que justo cuando le faltan -. m +ara
llegar a la +arada! el ve=Jculo em+rende la marc=a con una aceleracin de .!- mEs
8
.
Qusto en ese momento! el +eatn va corriendo =acia el autobGs con velocidad
constante de @ mEs.
a) *a4 un dibujo de la situacin indicando donde tomas el +unto de referencia.
b) Escribe las ecuaciones del movimiento del +asajero (ecuacin de la +osicin) y
del autobGs (ecuacin de la +osicin y de la velocidad).
c) L$onseguir alcan4ar el +asajero al autobGsN. En caso afirmativo! indica
cuando y donde. Knter+reta el resultado
Sol!"#$%
a&
B de Tiempo t
A de Tiempo t
s t t
s
m
v
s
m
v
Datos
B
A
B A
B
A

30
6
5
b& 2asajero: Se mueve con velocidad constante de @ mEs y +asa +or el origen cuando
arranca el autobGs. 1a ecuacin de su movimiento es:
t s t s t v s s
o
. . . 6 6 0 + +
)utobGs: Se mueve con un movimiento uniformemente acelerado +artiendo del re+oso (v
o
" .). )l iniciar el movimiento se encuentra a -. m a la derec=a del origen! es decir s
o
"D-.m.
1a ecuacin del movimiento es:
2 2
2
15 0 30 15 0 30
2
3 0
0 30 t s t
t
t s ! . !
). ! (
. + + + +
1a ecuacin de la velocidad es:
t v t t t a v v
o
3 0 3 0 3 0 0 ! . ! . ! . + +

!& $onseguir alcan4ar al autobGs si se encuentran en la misma +osicin al mismo
tiem+o. Aamos a =allar el tiem+o que tiene que transcurrir +ara que el +asajero y el
autobGs se encuentren en la misma +osicin! es decir! +ara que S
2)S)QEOR
" S
)>3RCSS
.
2
15 0 30 6 t t . ! . + Es una ecuacin com+leta de segundo grado: 0 30 6 15 0
2
+ t t . . !
1a resolvemos: s y s
a
ac b b
t 1 34 9 5
15 0 2
30 15 0 4 36 6
2
4
2
! !
) ! .(
) ).( ! .(
.

t

Knter+retamos el resultado:
1os dos tiem+os son +ositivos luego los dos son +osibles.
L$mo +uede ser estoN. El +asajero alcan4a al autobGs a los ,!B s y se sube (si el
conductor se da cuenta y +ara). Si no lo =iciera! adelantarJa al autobGs +ero como Hste va
aumentando su velocidad con el tiem+o! alcan4arJa al +asajero a los -;!6 s.
Aamos a su+oner que se sube en la +rimera o+ortunidad.
LMuH es+acio =abr recorridoN Sustituimos en la ecuacin del movimiento del +asajero o
del autobGs el tiem+o +or ,!Bs:
m t s 4 35 9 5 6 6 ! ) ! .( .
() -,! ; metros de la +osicin
inicial del +asajero! es decir! del origen).
8. En el instante que un automvil +arte del re+oso con aceleracin constante de 8 mEs
8
!
otro automvil +asa a su lado con velocidad constante de 6. mEs. $alcular:
a) al cabo de cuanto tiem+o! el +rimero vuelve a alcan4ar al segundo
b) LMuH velocidad tendr en ese momento el +rimer autoN
Sol!"#$%
a) En el instante que el automvil alcan4a al tractor! los dos ve=Jculos =an reali4ado el
mismo des+la4amiento 0. Si re+resentamos con la letra T)U al tractor y con la letra
TCU al automvil! nos queda:
s t s
s m
s m
a
v
t
t a
v
t a
t v
t a
x
t v x
A
A A
B
A A
10 10
2
10 2 2
2 2
2
2
2
2
/

/
) .( . . .
.
.
.
)l cabo de 6.s el +rimer mvil vuelve a alcan4ar el segundo.
b& s m v s m s s m t a v
B B
20 20 10 2
2
) ).( ( .
El +rimer mvil tiene una velocidad de 8.mEs al momento de ser nuevamente alcan4ado.
9. Desde una altura de ,.m se deja caer una +iedra. $alcular el tiem+o que utili4a +ara
llegar al suelo.
Sol!"#$%
t
Incgnita
s m g
m h y
s s
s m
m
g
y
t
t g
y Datos
2
2
2
2
8 9
50
19 3
8 9
100
8 9
50 2 2
2
!
!
! !
) .( .



10. Desde una altura de 8,m se deja caer una +iedra. Rtra es lan4ada verticalmente =acia
abajo un segundo des+uHs que se solt la +rimera. 1as dos llegan al suelo al mismo
tiem+o. $alcular la velocidad inicial de la segunda +iedra.
Sol!"#$%
6/ +iedra:
2
2
t g
y
.

8/ +iedra:
2
2
) .(
) .(
o f
o f o
t t g
t t v y

+
$on la +rimera +iedra se va a calcular el tiem+o que utili4an ambas +ara llegar al suelo! el
cual es el tiem+o final
s t s s
s m
m
g
y
t
t g
y
f
25 2 25 2
8 9
50
8 9
25 2 2
2
2
2
2
! !
! !
) .( .

Aelocidad inicial de la segunda +iedra
s m v s m v
v v
t t g
t t v y
o o
o o
o f
o f o
88 13 88 13
25 1
35 17
25 1
65 7 25
65 7 25 1 25
2
1 25 2 8 9
1 25 2 25
2
2 2
! !
!
!
!
!
! !
) ! ( !
) ! (
) .(
) .(

+
11. >n cuer+o se lan4a verticalmente =acia arriba con la velocidad inicial
s m v
o
196
;
des+reciando la resistencia del aire! determine:
a) 1a velocidad del cuer+o al cabo de 6.s
b) 1a velocidad del cuer+o al cabo de -.s
c) 1a +osicin del cuer+o a los 6,s del lan4amiento
d) 1a altura m0ima que +uede alcan4ar
e) El tiem+o de subida
Sol!"#$%
a)
s m s s m s m v t g v v
o f
98 10 8 9 196
2
/ + +
/
) ).( ! ( .
b)
s m s s m s m v t g v v
o f
98 30 8 9 196
2
/ + +
/
) ).( ! ( .
el signo menos significa
que el cuer+o viene en direccin contraria a la inicial! o sea que ya viene
descendiendo
. resultante fuerza

la es derecha la

hacia

a m N 5
Newton 5 a m N 5 N 10


c) m
t g
t v y
o
5 1837 5 1102 2940
2
15 8 9
15 196
2
2 2
! !
) ).( ! (
) ).( (
.
.

+ +
d)
g
v v
y y g v v
o f
o f
2
2
2 2
2 2

+ . 1a m0ima altura se alcan4a cuando la
0
f
v
!
entonces:
m
g
v
y
o
1960
8 9 2
196
2
2
2

) ! (
) (
t g v v
o f
. +
des+ejando de est frmula ( t )!
g
v v
t
o f

el tiem+o de subida se obtiene!


cuando la
0
f
v
! luego
s
g
v
t
o
20
8 9
196

!
DINAMICA
1. 8 fuer4as contrarias actGan sobre un cuer+o como indica la figura. 2lantear la 8da ley de
7eVton.
Si tengo 8 fuer4as que actGan sobre el objeto! tengo que +lantear que la suma de las
fuer4as es Tm.aU. )=ora. Rjo. 1a fuer4a de 6. es +ositiva +orque va como la aceleracin! y
la fuer4a de , es negativa +orque va en sentido contrario.
2. $alcular la aceleracin del cuer+o. ?asa del cuer+o 6. Wg.
El cuer+o va a acelerar +ara la derec=a +orque la fuer4a

8. 7 es mayor que la suma de
las otras dos (

6, 7 ). 2lanteo la 8da ley:
). as (va cuerpo
del n Aceleraci

2
2
s
m
5 0 a
a ! " 10
s
m "!
5 a "! 10 N 5
a m N 10 N 5 N 20 a m #
1
1
a m $ %
c

3. $onstruir los diagramas de cuer+o libre en los siguientes casos
3.1. $uer+o a+oyado sobre el +iso:
3.2. $uer+o que cuelga de una soga.

3.3. $uer+o que es elevado =acia
arriba con aceleracin a.
'R(A )
3.4. Dos cuer+os unidos +or una soga que son arrastrados +or una fuer4a 5.

Del cuer+o 6 se obtiene: 3c " m6. a
Del cuer+o 8 se obtiene: 593c " m8.a
#uerza &ue el piso e'erce so(re
el cuerpo. ( se llama normal )
#uerza &ue e'erce )a %ierra
so(re el cuerpo. ( se llama peso ).
*ia!rama de
cuerpo li(re.
( ) 0 a
0 $ %


$ %
Newton de +c.
a m % $ a m % .
2 2 1
.
, +cuaciones

a m % $
2 2
a m $ %
1 1

3.5. Dos cuer+os que +asan +or una +olea.
3.6. Sistema de dos cuer+os que caen! uno est en un +lano =ori4ontal y el otro cuelga de
la soga.
4. >n =ombre arrastra una caja que +esa 8. Wgf. $alcular la fuer4a de ro4amiento entre el
+iso y la caja. Dato:
*

+iso9caja
" .!-.
5. $alcular la aceleracin del sistema de la figura y la tensin en la cuerda.
2ara cada diagrama se +lantea la ecuacin de 7eVton. )=ora se resuelve el sistema de
ecuaciones:
+cuaciones - a m % $ a m f %
. . A /01 d
3 F f
ro4 d
D 2
C
F 3 " m
)
. a D m
C
. a
F f
ro4 d
D 2
C
" ( m
)
D m
C
). a
;B 7 F 6B!@ 7 " 6, Ig . a

6, Ig . a " 8B!; Ig.mEs


8

a " 6!B@ mEs
8
$onocida la aceleracin se calcula a=ora la tensin:
6. $alcular con quH aceleracin cae un cuer+o +or un +lano inclinado de ngulo alfa.( 7o
=ay ro4amiento ).


5
en el eje %
" m . a
en el eje %
( )
( )
sistema. del
m
n Aceleraci





+
+
+ +
2
2
2 2
2 2
. A /01 d .
. A . /01 d
s 23 1 a
s
m
"! 4 22 a "! 15
a "! 15
s
m
"! 3 12
s
m
"! 42
a "! 5 "! 10
s
m
5 2 "! 10 2 0
s
m
5 2 "! 5
a m m f $
a m a m % $ f %
)$E1EO)$KR7
DE CAIDA
( )
cuerda la en %ensin 2 62
23 1 5 2 5



2 2

,
_





N %
s
m
s
m
"! %
a ! m %
a m ! m %
a m $ % a m % $
.
. .
. . . .
a + ,

.

-.$
7. 2ara el sistema de la figura calcular la aceleracin del sistema y la tensin en la cuerda.
( 7o =ay ro4amiento ).
2ara resolver el +roblema se =ace el diagrama de cuer+o libre +ara cada uno de los
cuer+os que intervienen:
2ara cada diagrama se +lantea la ecuacin de 7eVton:
Del sistema de ecuaciones des+eja las incgnitas
a m % , . $ara
a m % A, $ara
.
A


.
$7

'



a m %
a m %
.
A
.
$7
( )
( )
( )
2
2
2
. A .
. A .
. A .
s
m
3 1 a
a "! 15
s
m
"! 5
a "! 5 "! 10 5 . 0
s
m
10 "! 5
a m m 60 sen ! m
a m m
a m a m % $7 %



+


+
+
+ +

2








cuerda. la

en %ensin




. N 3 13 %
s
m
3 1 "! 10 %
a m %
2
A

$onocida la aceleracin se calcula la tensin en la cuerda:



8. $alcular la aceleracin de los cuer+os y la tensin en la soga +ara el sistema de la
figura. (7o =ay ro4amiento).
Del sistema de ecuaciones se des+ejan las incgnitas
3 F 2
)
.

sen -. & " m
)
. a
2
C
. sen

;, F 3 " m
C
. a
T F 2
)
. sen -. & D 2
C
. sen ;, / T " m
)
. a D m
C
. a
:
F 2
)
. sen -. & D 2
C
. sen ;, " ( m
)
D m
C
) . a



cuerda. la

en %ensin




. N 3 13 %
s
m
3 1 "! 10 %
a m %
2
A

a m % $7 , . $ara
a m $7 % A, $ara
. .
A A



+cuaciones

*ia!ramas de
cuerpo li(re.

0357 a
5 8
707 , 0 10 5 5 , 0 10 8
a
707 , 0 5 , 0
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2
2 2
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Kg Kg
s m Kg s m Kg
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B A
B A

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+

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1a aceleracin dio negativa +or tal motivo el sistema se mueve en sentido contrario al
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$onocida la aceleracin se calcula la tensin
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