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PENSAMIENTO SOBRE PARCELA Un da sin conflicto es agradable, pero una historia sin conflicto est aburriendo.

La parcela de cada historia corta, novela, o la pelcula deriva su energa de conflicto. Un carcter desesperadamente quiere algo l o ella no pueden tener, o es frentico de evitar un desagradable (o mortfero) acontecimiento. En la mayora de historias, el conflicto est establecido y complexiones de tensin, dirigiendo a una crisis y ,finalmente, una resolucin de alguna clase. Cundo analizando una historia, ser seguro para recordar estos puntos: Plotting No es superficial A pesar de que la parcela podra parecer como la parte ms obvia y superficial de una historia, es un dispositivo expresivo importante. Parcela com- bines con los otros elementos de ficcinimaginera, estilo, y simbolismo, por ejemplo-para crear una respuesta emocional en el lector: suspenso, humor, tristeza, emocin, terror. Pequeo events puede tener grande consequences. En la mayora de historias cortas, parcela de- gasta menos en acontecimientos externos grandes que en ocurrencias pequeas que ponen de cambios internos grandes en general carcter. La accin revela carcter. Las historias buenas son mucho como vida: la naturaleza cierta delprotagonista es normalmente revel no justo por lo que l o ella dice pero tambin por lo que l o ella hace. Las historias a menudo muestran cmo el protagonista viene a un punto de torneado personal, o cmo su o su carcter est probado o revelado por acontecimientos. La parcela es sobre causa d efecto. La parcela es ms de justo una secuencia de acontecimientos ("Primero Un pasa, y entonces B, y entonces C ... "), Las acciones, acontecimientos, y las situaciones describieron en la mayora de historias estn relacionadas a cada cual otro por ms de accidente justo ("Primero Un pasa, el cual causa B para pasar, el cual hace C mucho ms sorprendiendo, o inevitable, o irnico ... "}. LISTA DE CONTROL: Escribiendo sobre Parcela Qu es el conflicto central de la historia? Quin es el protagonista? Qu l o ella quieren? Qu es en participacin para el protagonista en el conflicto? Qu posiciones en la manera del protagonista fcilmente est consiguiendo suyo o su objetivo? Qu es los acontecimientos principales que tienen lugar en la historia? Qu hace cada acontecimiento relaciona a t l la lucha del protagonista? Dnde encuentras el clmax de la historia, o crisis?. Cmo es el conflicto resolvi? Hace el protagonista tiene xito en conseguir suyo o sus objetivos? Qu es el impacto de xito , fracaso, o un resultado sorprendente en el protagonista?

ESCRIBIENDO ASSIGNMENT EN PARCELA Escoge y leer una historia de esta coleccin, y escribir una descripcin breve de su parcela y caracteres principales. Entonces escribir extensamente sobre cmo el protagonista est cambiado o probado por los acontecimientos de la historia. Qu las acciones del carcter principal revelan sobre su o su personalidad? Algunos elecciones de historia posible son Updike es "Un & P," el uso Diario de "Alice Walker," Alice Munro es "Cmo Conoc Mi Marido," y T. C. el lago Grasiento de "Boyle." MS TEMAS PARA ESCRITURA 1. Brevemente listar los acontecimientos describieron en "Un & P." Ahora escribir varios prrafos sobre las maneras en el cual la historia aade hasta ms de la suma de sus acontecimientos. Por qu tener que el cuidado de lector sobre los pensamientos y las decisiones de Sammy? 2. Qu hacer las acciones de Sammy en "Un & P" revelar su carcter? En lo que las maneras son sus pensamientos y acciones en odds con cada cual otro? 3. Escribir un breve fable modeled en cualquiera La Cita en Samarra," 'El Zorro y las Uvas, o " El Camello y Sus Amigos." Empieza con un proverbio familiar--"Un penique salv es un penique ganado" o "Demasiados cocineros spoil el caldo"-e inventar una historia para hacer el moral convenciendo. 4. Con "Muerte de Padrino" en mente, escribir un conjunto de cuento del hada en el presente, en una ciudad o ciudad mucho como vuestro 'Propio. Despus de que you've complet vuestra hada tale, escribir un

5.

prrafo explicaing lo que aspectos del cuento de hada por los Hermanos Grimm esperaste capturar en vuestra historia. Los Hermanos Grimm recogido y escribi abajo muchos de nuestro mejor-cuentos de hada sabida"Cinderella," "la nieve Blanca y los Siete Enanos," y "Poco Capote de Equitacin Rojo," por ejemplo. Si tienes niez fuerte recollections de uno de estas historias-quizs basado en libros de cuadro o en el animated Disney versiones-encontrar y leer los Hermanos Grimm versin. Te es sorprendido por las diferencias? Escribir un ensayo breve que contrasta el original con vuestra versin recordada. Qu la oferta original que la adaptacin no?

PLAZOS PARA revisin: Tipos de Ficcin Corta Fable. Un breve, a menudo la narrativa humorstica dijo para ilustrar una moraleja. Los caracteres en fables es tradicionalmente animales cuya personalidad traits simboliza humano traits. Parable. Un breve, normalmente allegorical narrativa que teaches una moraleja. En parables, a diferencia de fables (dnde la moraleja es explcitamente declarado dentro del narrativo), los temas morales son implcitos y a menudo puede ser interpretado en varias maneras. Cuento. Una narrativa corta sin una parcela compleja. Los cuentos son una forma antigua de narrativo encontrado en folclore, y los cuentos tradicionales a menudo contienen elementos sobrenaturales. Un cuento difiere de una historia corta por su tendencia toward menor-caracteres desarrollados y lineal plotting. Cuento alto. Una narrativa corta humorstica que proporciona un wildly versin exagerada de acontecimientos. Originalmente una forma oral, el cuento alto normalmente supone que su audiencia sabe el narrador esdis torting los acontecimientos. La forma es a menudo asociado con la frontera americana. Fairy Cuento, folktale. Una forma tradicional de folclore narrativo corto, originalmente transmitido orally, el cual presenta caracteres sobrenaturales como brujas, gigantes, hadas, o animales con personalidad humana traits. Cuentos de hada a menudo presentan un hroe o hroe que strives para conseguir algunos destino deseable-como casar royalty o encontrando riqueza grande. Historia corta. Una narrativa de prosa demasiado breve de ser publicado en un volumen separado-como novellas y las novelas frecuentemente son. La historia corta es normalmente una narrativa centrada que presenta uno o dos caracteres implicaron en un solo obligando accin. Historia de iniciacin. (Tambin llamado venidero-de-historia de edad) Una narrativa en el cual el principal character, normalmente un nio o adolescent, experimenta una experiencia importante (o "rito de paso") que le prepara o le para adulthood.

Elementos de Parcela Protagonista. El carcter principal o central en una narrativa. El protagonista normalmente inicia la accin principal de la historia, a menudo en conflicto con el antagonist. Antagonist. El carcter ms significativo o fuerza que opposes el protagonista en un narrative. El antagonist puede ser otro carcter, sociedad l, una fuerza de naturaleza, o incluso-en literatura de mdemconflicting impulsos dentro del protagonista. Exposition. La porcin de apertura de una narrativa. En el exposition, la escena est puesta, el protagonista est introducido, y el autor revela cualquiera otra informacin de fondo necesaria para el lector para entender los acontecimientos que siguen. Conflicto. La lucha central entre dos o ms fuerzas en una historia. El conflicto generalmente ocurre cundo alguna persona o la cosa impide el protagonista de conseguir suyo o su objetivo. El conflicto es el material bsico fuera de qu la mayora de parcelas estn hechas.

Complicacin. La introduccin de un desarrollo significativo en el conflicto central entre caracteres (o entre un carcter y suyo o su situacin). Las complicaciones pueden ser externas (un problema exterior que los caracteres no pueden evitar) o interno (una complicacin que origina en algunos aspecto importante de los valores o la personalidad de un carcter). Crisis. El punto en una narrativa cundo la accin crucial, decisin, o la realizacin tiene que tener lugar. De la palabra griega krisis, significando "decisin." Clmax. El momento de intensidad ms grande en una historia, el cual casi inevitablemente ocurre toward el fin del trabajo. El clmax a menudo toma la forma de un decisivo confrontation entre el protagonista y antagonist. Conclusin. En plotting, el fin lgico o resultado de una parcela unificada, dentro de poco siguiendo el clmax. Resolucin llamada tambin o desenlace ("el untying del nudo"), cuando en resolver--o untying los nudos crearon por-complicaciones de parcela ms tempranas en la narrativa.

Narrativo Techniques Foreshadowing ... Una indicacin de acontecimientos para entrar una narrativa. El autor puede introducir palabras especficas, imgenes, o acciones para sugerir acontecimientos ms tardos significativos. Flashback. Una escena relived en la memoria de un carcter. Flashbacks Puede ser relacionado por el narrador en un resumen, o pueden ser experimentados por los caracteres ellos. Flash- Las espaldas dejan el autor para incluir acontecimientos significativos que ocurrieron antes de la apertura de la historia. Epiphany. Un momento de idea profunda o revelation por el cual la vida de un carcter es mucho alter. En medias res. Un significado de frase latino "en el midst de cosas"; refiere al narrativo de- vicio de empezar una historia mid-manera en los acontecimientos describe (normalmente en un momento apasionante o significativo) antes de explicar el contexto o precediendo acciones.

PUNTO DE VISTA.

Un author en h is book tener que be like God en su universe, present cadawhere y v isible nowhere. -GUSTAVE AVE FLUnUBERT Yon las lneas de apertura de Las Aventuras de Huckleberry Finn, Mark Twain cuida para lo separar del carcter principal, quin es para decir su historia propia: No sabes sobre m, sin ti ha ledo un libro por el nombre de Las Aventuras de Tom Sawyer, pero que no es ningn asunto. Aquel libro estuvo hecho por Mark Twain, y dijo la verdad, principalmente. Twain Escribi la novela, pero el narrador o el hablante es Huck finlands, un fictional carcter que presuntamente dice la historia. Evidentemente, en Huckleberry Finn, el narrador de la historia no es la misma persona como el autor de vida real. En emplear Huck como su narrador, Twain selecciona un ngulo especial de visin: no su propio, exactamente, pero que de un resourceful el chico que mueve a travs del grueso de acontecimientos, con una mente en tiempo shrewd, en otro tiempo inocente. A travs de Huck ojos, Twain toma en escenas seguras, ionesde acto, y caracteres y-tan nico Huck el ngulo de visin podra haber habilitado Twain para hacer tan bien-les graba memorably. No cada narrador en ficcin es, como Huck Finn, un carcter principal, uno en el grueso de acontecimientos. Algunos narradores juegan slo partes menores en las historias dicen; otros toman no parte activa nada. En el cuento de "Padrino Death, tenemos un narrador que no participa en los acontecimientos l recounts. No es un carcter en la historia pero es alguien ni siquiera nombrado, quin est en alguna distancia de la accin que graba lo que los caracteres principales dicen y hacer; grabando tambin, en tiempo, lo que piensan, siente, o deseo. Parece para tener unlimited conocimiento: incluso sabe la mente de Muerte, quin "porque quiso revenge" dejado la vela del doctor sale.

Ms humanamente restringido en su conocimiento, otros narradores pueden ver a la mente de nico un carcter. Pueden ser menos willing para expresar opiniones que el narrador de "Muerte de Padrino" ("l ought para tener rememberojo su padrino es advierteing"). Una historia incluso puede ser dicha por un narrador que parece tan imparcial y aloof que se limita a informar nico overheard conversacin y a describir, sin comentario u opinin, los aspectos de cosas. IDENTIFICANDO PUNTO DE VISTA Los narradores entran muchas formas; aun as, porque las historias normalmente estn dichas por alguien, casi cada historia tiene alguna clase de narrador. Algunos theorists reservar el narrador de plazo para un carcter que dice una historia en la primera persona. Lo utilizamos en un sentido ms ancho, para significar una consciencia de registro que un autor crea, quin puede o no puede ser un participant en los acontecimientos de la historia. Es raro en ficcin de mdem para el "real-vida" author para probar para dar un paso fuera de el teclado y decir la historia. Las personas reales pueden decir historias, pero cundo tal historia est escrita, el resultado es normalmente nonfiction: un memoir, una cuenta de viajes, una autobiografa. Para identificar el punto de vista de una historia, describir la funcin los juegos de narrador en los acontecimientos y cualesquier lmites colocaron en su o su conocimiento de los acontecimientos. En una historia corta, es habitual para el escritor para mantener un punto de vista de principio a fin, pero hay nada para pararle o le de introducir otros puntos de vista tambin. En su largo, Guerra novel panormica y Paz, encompassing la obra vasta de la invasin de Napolen de Rusia, Leo Tolstoy libremente cambia el punto de vista en y fuera de las mentes de muchos caracteres, entre ellos Napolen l. TIPOS DE NARRADORES Tericamente, un grande muchos puntos de vista son posibles. El conocimiento de un narrador podra variar en gradaciones de total omniscience a casi ignorancia total. Pero en leer ficcin, otra vez y otra vez encontramos puntos de vista familiares y reconocibles. Aqu es una lista de ellos-admittedly justo una abstraccin spera-que puede proporcionar unos cuantos plazos con el cual para hablar las historias que te ledo y para describir sus puntos de vista:. Narrador de participante Escribe en la primera persona ("yo") Puede ser cualquiera un carcter importante o menor. Nonparticipant Narrador Escribe en la tercera persona ("l," "ella") Puede poseer niveles diferentes de conocimiento sobre caracteres o Todo-sabiendo u omniscient (ve a cualquiera o todo de los caracteres) o Limitado omniscience (ve a un carcter) o Objetivo (no ve a cualesquier caracteres, acontecimientos de informes de exterior) Cundo el narrador est lanzado como participante en los acontecimientos de la historia, l o ella es un dramatized carcter que dice "yo." Tal narrador puede ser el protagonista (Huck finlands) o puede ser un observador, un carcter menor que est un pequeo a un lado, mirando una historia unfold que principalmente implica alguien ms. Un ejemplo famoso de un narrador de participante ocurre en F. Scott Fitzgerald es El Grande Gatsby. El narrador de la novela no es Jay Gatsby, pero su amigo Nick Carraway, quin sabe porciones nicas de Gatsby vida misteriosa. Un narrador que queda un nonparticipant no aparece en la historia como character. Viendo los caracteres, quizs viendo a las mentes de uno o ms de ellos, tal narrador refiere a ellos tan "l," "ella," o "ellos." Cunto un Narrador Sabe? El todo-sabiendo (u omniscient) el narrador ve a las mentes de todo (o algunos) characters, moviendo cundo necesario de uno a otro. Esto es el punto de vista en "Muerte de Padrino," en el cual el narrador sabe el sentirings y motives delfa ther, del doctor, e incluso de Muerte l. Desde entonces aades un comentario ocasional u opinin, este narrador puede ser dicho tambin para mostrar editorial omniscience (cuando podemos decir de su comentario de desaprobar que el doctor "tendra que haber recordado" y su observacin que el

padre no entendi "qu wisely participaciones de Dios fuera de riqueza y pobreza"). Un narrador que muestra imparcial omniscience presenta los pensamientos y acciones de los caracteres, pero no les juzga o comentario en ellos. Cundo un nonparticipating el narrador ve acontecimientos a travs de los ojos de un carcter solo, si un carcter importante o un menor un, el punto de vista de resultar es a veces llam limitado omniscience o selectivo omniscience. El autor, naturalmente, selecciona qu carcter para ver a travs de; el omniscience es su y no el narrador es. En William Faulkner "Bam En llamas" (Captulo 5), el narrador es casi enteramente limitado a saber los pensamientos y percepciones de un chico, el carcter central. En el punto de vista objetivo, el narrador no introduce la mente de cualquier character pero describe acontecimientos del exterior. Dicindonos lo que las personas dicen y cmo su mirada de caras, l o ella nos deja a infer sus pensamientos y sentimientos. Tan inconspicuous es el narrador que este punto de vista ha sido llamado "la mosca en la pared." Esta metfora supone la existencia de una mosca con un altamente discriminando gaze, quin sabe que detalla para buscar para comunicar el significado ms profundo. Algunos crticos diran que en el punto de vista objetivo , el narrador desaparece altogether. Considerar este paso por un escritor famoso para objetivo restante, Dashiell Hammett, en su novela de misterio El Halcn malts, describiendo su detective privado Sam Spade: Spade los dedos gruesos hicieron un cigarrillo con cuidado deliberado, cribando una cantidad medida de escamas de bronceado abajo a papel torcido, extendiendo las escamas de modo que ponen iguales en los fines con una depresin leve en el middle, los pulgares que ruedan el borde interior del papel abajo y arriba bajo el borde exterior como forefingers lo puls encima, pulgar y dedos sliding a los fines para aguantarlo del cilindro de papel incluso mientras la lengua lami la solapa, dejado forefinger y el pulgar que pellizca sus fines mientras correcto forefinger y el pulgar suaviz el hmedo seam, correcto foreel dedo y el pulgar que torcen su fin y levantamiento el otro a Spade boca. En Hammett novela, esta frase viene en un momento de crisis: justo despus de Spade ha sido roused de cama en el middle de la noche por una llamada de telfono que le diceque su socio ha sido asesinado. Incluso en tiempo de tensin (nosotros infer) Spade es deliberado, fresco, eficaz, y laborioso. Hammett Refrena de aplicar todos aquellos adjetivos a Spade; para hacer as que sera para ejercitar editorial omniscience y para destruir el punto de vista objetivo.. Otros Puntos de vista Narrativos. Adems los puntos de vista comunes justo listados, uncommon los puntos de vista son posibles. En Flush, un fictional biografa de Elizabeth Barrett Brposeyendo, Virginia Woolf emplea un observador inusual como narrador: la mascota del poeta cocker spaniel. En "El Valle Circular, una historia corta por Paul Bowles, un hombre y una mujer estn mirados por un siniestro Espritu intentando tomarposesin de ellos , y vemos los caracteres humanos a travs del espritu vague consciencia. Tambin posible, pero inusual, es una historia escrita en la segunda persona, t. Esto' resultados de punto de vista en un que consigue atencin directness, cuando en Jay Mclnerney Luces Brillantes noveles, Ciudad Grande (1985), el cual empieza: No eres la clase de tipo que sera en un sitio as en este tiempo de la maana. Pero aqu eres, y no puedes decir que el terreno es enteramente unfamiliar, a pesar de que los detalles son fuzzy. Eres en un cabaret que habla a una chica con una cabeza afeitada. Las actitudes y opiniones de un narrador no es necessarily aquellos del autor; de hecho, podemos aviso un conflicto vivo entre lo que somos tviejo y lo que, aparentemente, estamos significar para creer. Una historia puede ser dicha por un inocente narrato o un naive narrador, un carcter que falla para entender todas las implicaciones de la historia. Uno tal innonarrador de cntimo (a pesar de su a veces shrewd percepciones) es Huckleberry finlands. Porque Huck acepta sin duda la moralidad y legalidad de esclavitud, siente culpable sobre ayudar Jim, un runaway esclavo. Pero, lejos de condenar Huck para su defiance de la ley-"Bien , entonces, ir a infierno, Huck se dice, decidiendo contra regresar Jim a cautividad-el autor, y el lector junto con l, silenciosamente aplaudir. Naive En el extremo es el narrador de una parte de William Faulkner novel El Sonido y la Furia, el idiota Benjy, un hombre crecido con el intelecto de un nio. En una historia dicha por un unreliable narrador, el punto de vista es que de una persona que, percibimos, es engaoso, self-engaoso, deluded, o deranged. Como si buscando

maneras de ser fieles a incertidumbre, los escritores contemporneos han sido particularmente carioso de unreliable narradores.

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