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MicroStation

V8 i (SELECTseries 3)

Guía de instalación rápida

V8 i (SELECTseries 3) Guía de instalación rápida DAAC01024-4/0001 Última actualización de la ayuda: 09

DAAC01024-4/0001

Última actualización de la ayuda: 09 Septiembre 2013

Avisos

Marca comercial

Bentley y el logo de Bentley “B” son marcas comerciales registradas o no registradas, o bien marcas de servicio de Bentley Systems, Incorporated. El resto de las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios.

Copyright

Copyright © 2013 Bentley Systems, Incorporated. Todos los derechos reservados.

Avisos

Tabla de contenido

Capítulo 1: Aprender a utilizar MicroStation

7

Cuadro de diálogo Abrir archivo

7

Ventana de aplicación

8

Menús

8

Cajas de herramientas

9

Todas las tareas

10

Ventanas de vista

10

Barra de estado

10

Nuevos archivos

11

Ciclo de trabajo de la Guía de instalación rápida

11

Capítulo 2: Modelos de diseño

13

Cómo visualizar un modelo de diseño 3D finalizado

13

Cómo utilizar el cuadro de diálogo modelos para abrir un modelo

13

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

14

Cómo unir las dos partes de una base utilizando la herramienta Unir sólidos

17

Cómo crear las paredes de la casa

18

Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa

20

Método alternativo para añadir ventanas a la casa

22

Cómo crear un tejado para la casa

24

Cómo vincular materiales a un diseño

27

Cómo obtener información sobre un elemento

28

Cómo vincular una referencia al Modelo de diseño de una casa

30

Cómo desactivar un nivel

31

Capítulo 3: Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

33

Cómo crear un modelo de dibujo para modelos de diseño finalizados

33

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

34

Cómo vincular un borde a un Modelo de hoja

36

Capítulo 4: Renderizar un diseño finalizado

39

Cómo definir una cámara para una renderización

39

Cómo crear una renderización de la casa

40

Capítulo 5: Crear entregas

43

Cómo imprimir un modelo de hoja 2D

43

Cómo crear un PDF 3D

43

Cómo crear un i-modelo

44

Capítulo 6: Recursos adicionales

47

Conceptos y herramientas clave

47

AccuSnap

47

Historial de diseño

48

Plano de diseño y Cubo de diseño

48

Bibliotecas DGN

49

Atributos de elemento

49

Niveles

50

Explorador de proyectos y Conjuntos de vínculos

51

Archivos

semilla

52

Espacios de trabajo

53

Bentley Institute

56

Comunidades Be

56

Aprender a utilizar MicroStation 1

La Guía de instalación rápida le presenta las entidades más comunes de MicroStation. Si desea obtener más información acerca de cómo utilizar MicroStation, existen recursos adicionales disponibles. El documento Ayuda, dentro de MicroStation, disponible al seleccionar Ayuda > Contenidos, contiene información sobre el producto y los procedimientos de uso de las diferentes entidades.

El Bentley Institute ofrece una gran variedad de cursos de formación para MicroStation.

Bentley System, Incorporated posee un canal de YouTube donde puede encontrar vídeos sobre MicroStation.

Cuadro de diálogo Abrir archivo

El Cuadro de diálogo Abrir archivo es el primer diálogo que aparece al abrir MicroStation.

Abrir archivo es el primer diálogo que aparece al abrir MicroStation. MicroStation 7 Guía de instalación

Aprender a utilizar MicroStation

Ventana de aplicación

El icono Nuevo, el icono Bentley, el icono Carpeta y los componentes del espacio de trabajo que aparecen a la derecha del cuadro de diálogo no constituyen valores por defecto de Windows. Si conoce los componentes del espacio de trabajo del archivo que desea abrir, puede navegar hacia la ubicación

utilizando Usuario, Proyecto e Interfaz. Si no conoce los detalles del archivo, puede navegar a través de la jerarquía del archivo. Es muy probable que un archivo DGN se encuentre en una carpeta DGN.

Seleccione el archivo QuickStart.dgn de “

visualiza en el panel Presentación preliminar; puede ver lo que contiene el archivo antes de abrirlo. Haga clic en Abrir.

\Workspace\Projects\Examples\General\Dgn”.

El archivo se

Ventana de aplicación

El archivo se Ventana de aplicación La ventana de aplicación MicroStation contiene menús,

La ventana de aplicación MicroStation contiene menús, cajas de herramientas, cuadros de diálogo, tareas, ventanas de vista y una barra de estado. No todos están disponibles por defecto. Algunas herramientas, cajas de herramientas y cuadros de diálogo anclan en la parte superior, inferior y a ambos lados de la ventana de la aplicación.

Menús

Aprender a utilizar MicroStation

Ventana de aplicación

Aprender a utilizar MicroStation Ventana de aplicación La barra de menú principal se visualiza en la

La barra de menú principal se visualiza en la parte superior de la ventana de aplicación. Los menús son Archivo, Editar, Elemento, Ajustes, Herramientas, Utilidades, Espacio de trabajo, Ventana y Ayuda. Algunos cuadros de diálogo tienen barras de menú. Los elementos de menú en los cuadros de diálogo varían según los contenidos del cuadro de diálogo y pueden incluir elementos de menú de la barra de menú principal así como otros elementos.

Menús contextuales

MicroStation cuenta con menús emergentes, contextuales (botón derecho).

Estos menús contienen elementos que operan sobre el control o el objeto, en la posición del puntero.

Cajas de herramientas

La caja de herramientas Atributos y la caja de herramientas Herramientas primarias se visualizan por defecto.

Herramientas primarias se visualizan por defecto. La caja de herramientas Atributos contiene controles para

La caja de herramientas Atributos contiene controles para definir cómo se visualizan los elementos en su modelo.

para definir cómo se visualizan los elementos en su modelo. La caja de herramientas Herramientas primarias

La caja de herramientas Herramientas primarias contiene los diálogos y las herramientas más utilizados.

Aprender a utilizar MicroStation

Ventana de aplicación

Todas las tareas

MicroStation Ventana de aplicación Todas las tareas El cuadro de diálogo Todas las tareas a la

El cuadro de diálogo Todas las tareas a la izquierda de la pantalla muestra la tarea principal junto con las tareas adicionales. Las etiquetas adicionales se denominan como tareas de MicroStation generales. Contienen grupos de herramientas que se utilizan comúnmente para completar cada tarea. Las etiquetas adicionales están disponibles para 3D.

Ventanas de vista

Puede crear sus diseños en las ventanas de vista. Puede tener hasta ocho ventanas de vista abiertas simultáneamente. Las rotaciones de vista disponibles para los modelos 3D son Superior, Frontal, Derecha, Isométrica, Inferior, Posterior, Izquierda o Isométrica derecha. El menú Ventana contiene los controles de Ventanas de vista.

Barra de estado

contiene los controles de Ventanas de vista. Barra de estado La barra de estado en la

La barra de estado en la parte inferior de MicroStation ofrece indicadores, ayuda contextual y algunas funcionalidades interactivas. Contiene Modos snap y menús Bloqueos.

Aprender a utilizar MicroStation

Nuevos archivos

Nuevos archivos

Los nuevos archivos DGN se crean utilizando archivos semilla. Los archivos semilla son plantillas de archivo DGN que contienen valores predefinidos como parámetros de elementos iniciales, dimensionalidad (2D o 3D) y ajustes de unidades de trabajo. Varios archivos semilla se entregan con el producto. El archivo semilla por defecto es 2D. Si no define el archivo semilla, se utilizará el archivo semilla por defecto. Al trabajar con MicroStation, es probable que las unidades se definan en el archivo semilla.

Ciclo de trabajo de la Guía de instalación rápida

Ciclo de trabajo de la Guía de instalación rápida La Guía de instalación rápida está configurada

La Guía de instalación rápida está configurada para seguir su propio ciclo de trabajo. Este no es el único tipo de ciclo de trabajo disponible en MicroStation. Este ciclo de trabajo le permite utilizar los tres tipos de modelos de MicroStation junto con las herramientas que se utilizan con mayor frecuencia para crear entregas. Es una manera precisa de aprender más sobre los distintos tipos de modelos y lo que se puede hacer con cada tipo de modelo.

QuickStart.dgn lo lleva a través del proceso de creación de una simple casa. Contiene un ejemplo de cómo se vería una casa finalizada después de completar todos ejercicios. Cada uno de los ejercicios más importantes corresponde con un modelo que muestra la progresión hacia el modelo finalizado de una casa. Puede utilizar estos modelos como directrices para su propio trabajo. Mi modelo de casa está configurado para que pueda iniciar su propio modelo de casa.

Aprender a utilizar MicroStation

Ciclo de trabajo de la Guía de instalación rápida

Modelos de diseño 2

Un modelo de diseño es una geometría de diseño que se añade y se manipula utilizando las herramientas disponibles en MicroStation.

Modelos de diseño 2D o 3D

Un modelo de diseño puede ser 2D o 3D. Algunas herramientas solo están disponibles para los modelos

3D.

Cómo visualizar un modelo de diseño 3D finalizado

Para crear correctamente elementos de diseño, debe poder ver su ubicación dentro del modelo de diseño.

1.

Abra QuickStart.dgn. El modelo que se abre, Modelo finalizado, es un modelo de diseño 3D finalizado. Se abre una ventana de vista. Puede tener hasta ocho ventanas de vista abiertas simultáneamente. La rotación de vista de la ventana de vista abierta es isométrica.

2.

(Opcional) Puede utilizar la herramienta Rotar vista

desde la caja de herramientas Vista para

desde la caja de herramientas Vista para

visualizar el modelo de diseño 3D finalizado.

3.

(Opcional) Una vez que haya terminado de utilizar la herramienta Rotar vista, utilice la lista desplegable Rotación de vista para que la ventana de vista vuelva a la vista Isométrica.

 

4.

(Opcional) Si el modelo no cabe en la ventana de vista, utilice la herramienta Ajustar vista la caja de herramientas Control de vista El modelo se ajusta en la vista.

utilice la herramienta Ajustar vista la caja de herramientas Control de vista El modelo se ajusta

desde

Cómo utilizar el cuadro de diálogo modelos para abrir un modelo

1.

el cuadro de diálogo modelos para abrir un modelo 1 . Haga clic en el icono

Haga clic en el icono Modelos

herramientas Herramientas primarias.

El cuadro de diálogo Modelos se abrirá.

o en la flecha situada junto al icono Modelos en la caja de

Modelos de diseño

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo 2. Haga doble clic en el modelo denominado

2. Haga doble clic en el modelo denominado Mi casa. Se abre el modelo seleccionado.

El modelo Mi casa es donde creará el modelo de diseño de una casa. Incluye una ventana de vista abierta en la rotación de vista Isométrica.

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

La ventana AccuDraw se ancla, por defecto, en la parte inferior de la aplicación. La brújula de AccuDraw puede verse cuando AccuDraw se encuentra activo. AccuDraw utiliza coordenadas rectangulares o polares. La ventana y la brújula AccuDraw le ayudan a crear la geometría de diseño. Introduzca las entradas numéricas en la ventana AccuDraw y luego determine la dirección con la brújula AccuDraw. Los métodos comunes abreviados de AccuDraw se hallan en las entradas de teclado abreviadas Ayuda > AccuSnap y AccuDraw > Trabajar con AccuDraw > AccuDraw, o seleccionando <Shift + ?> cuando AccuDraw está activo, abrirá un cuadro de diálogo con todos los métodos abreviados. Estos métodos abreviados facilitan el uso de AccuDraw.

Estos métodos abreviados facilitan el uso de AccuDraw. Ventana AccuDraw anclada en el borde inferior de

Ventana AccuDraw anclada en el borde inferior de la aplicación.

AccuDraw anclada en el borde inferior de la aplicación. Brújulas AccuDraw. Izquierda: Sistema de coordinación

Brújulas AccuDraw. Izquierda: Sistema de coordinación Rectangular. Derecha: Sistema de coordinación polar.

Modelos de diseño

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

1.

Seleccione la herramienta Poner paralelepípedo

1 . Seleccione la herramienta Poner paralelepípedo en la caja de herramientas Sólidos primitivos,

en la caja de herramientas Sólidos primitivos,

etiquetada con una E, en la tarea de Modelado de sólidos.

La ventana que se abre es la ventana de ajustes de herramienta de la herramienta Poner paralelepípedo. Los ajustes de muchas herramientas se pueden definir en función de sus especificaciones.

se pueden definir en función de sus especificaciones. 2. En la ventana de ajustes de herramienta

2.

En la ventana de ajustes de herramienta Poner paralelepípedo, aparece lo siguiente:

a. Defina eje como puntos (AccuDraw).

b. Comprobar ortogonal

c. Compruebe la longitud y escriba 20

d. Compruebe la anchura y escriba 25

e. Compruebe la altura y escriba 1

3.

En la vista Isométrica, introduzca el punto inicial del paralelepípedo sólido en el origen SCA (0,0,0).

El origen SCA se encuentra en el vértice de la flecha X roja y la flecha Y verde.

4.

Rote AccuDraw a la Rotación superior (método abreviado de AccuDraw) <T>).

5.

Mueva el cursor en dirección de los ejes X o Y. Haga clic en <Intro>. <Intro> es el método abreviado de AccuDraw para Bloqueo inteligente. El lado del sólido lineal se bloquea en relación con los ejes X o Y.

6.

Introduzca la longitud del paralelepípedo sólido.

7.

Mueva el cursor en la dirección (X o Y) que no utilizó previamente.

8.

Introduzca la anchura del paralelepípedo sólido.

9.

Mueva el cursor en la dirección Z.

10.

Introduzca la altura del paralelepípedo sólido.

Modelos de diseño

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo Se crea parte de los cimientos de la

Se crea parte de los cimientos de la casa.

11. Repita los pasos 1 a 10 con los mismos ajustes en la ventana de ajustes de herramientas salvo que:

a. Compruebe la longitud y escriba 20

b. Compruebe la anchura y escriba 15

Cree la segunda parte de los cimientos adyacentes a la primera parte.

Modelos de diseño

Cómo crear los cimientos de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo

de una casa, utilizando la herramienta Poner paralelepípedo Se crea la segunda parte de los cimientos.

Se crea la segunda parte de los cimientos.

Cómo unir las dos partes de una base utilizando la herramienta Unir sólidos

1.

Seleccione la herramienta Unir sólidos

1 . Seleccione la herramienta Unir sólidos en la caja de herramientas Modificar sólidos, etiquetada

en la caja de herramientas Modificar sólidos, etiquetada

con una T, en la tarea Modelado de sólidos. La ventana de ajustes de herramienta Unir sólidos se abre.

2.

En la ventana de ajustes de herramienta, coloque Mantener originales en Ninguno.

3.

Seleccione una de las partes de la base.

4.

Seleccione la otra parte de la base.

5.

Acepte para construir la unión.

Modelos de diseño

Cómo crear las paredes de la casa

Modelos de diseño Cómo crear las paredes de la casa Se crea una base unificada. Si

Se crea una base unificada. Si desea verificar la ubicación y la forma de su base, abra el modelo Base, paso 1 para ver las bases del Modelo finalizado.

Cómo crear las paredes de la casa

1.

Modelo finalizado. Cómo crear las paredes de la casa 1 . Seleccione la herramienta Sólido lineal

Seleccione la herramienta Sólido lineal una R, en la tarea Modelado de sólidos.

La ventana que se abre es la ventana de ajustes de la herramienta Sólido lineal.

en la caja de herramientas Crear sólidos, etiquetada con

en la caja de herramientas Crear sólidos, etiquetada con 2. Defina los ajustes de herramienta: a.

2.

Defina los ajustes de herramienta:

a. Introducir según: Fuera

b. Anchura: 1

Modelos de diseño

Cómo crear las paredes de la casa

c. Altura: 4

3. En la vsta Isométrica, introduzca el punto inicial de un sólido lineal rectangular. 4.
3.
En la vsta Isométrica, introduzca el punto inicial de un sólido lineal rectangular.
4.
Rote AccuDraw a la rotación superior.
5.
Mueva el cursor en dirección de los ejes X o Y.
6.
Bloquee AccuDraw en la dirección seleccionada.
7.
Mueva el cursor a lo largo de los ejes X o Y hasta que aparezca una “X” amarilla de trazado grueso.
La “X” amarilla de trazado grueso es AccuSnap, que se define para hacer snap en el punto clave más
próximo.
8.
Introduzca un punto de datos para crear el primer lado del sólido lineal.
9.
Utilice Bloqueo inteligente, AccuDraw, AccuSnap y los indicadores de la barra de estado para crear el
sólido lineal restante.
Se crea la pared exterior de la casa.
10.
Repita los pasos 1 a 8 para crear las paredes interiores que forman dos habitaciones interiores en la
casa. Puede seleccionar las cotas de las habitaciones.

Modelos de diseño

Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa

diseño Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa Se crean las paredes de

Se crean las paredes de la casa. Si desea comprobar la ubicación y la forma de las paredes en el Modelo finalizado, abra el modelo Paredes, paso 2.

Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa

En este ejercicio, debe contar con la vista isométrica y la vista 3, la vista Frontal abierta. Puede abrir la vista 3 desde la ventana Grupos de vistas.

Puede abrir la vista 3 desde la ventana Grupos de vistas. Utilice la herramienta Ajustar vista

Utilice la herramienta Ajustar vista

Grupos de vistas. Utilice la herramienta Ajustar vista cuando sea necesario. 1. Seleccione la herramienta Dibujar

cuando sea necesario.

1.

la herramienta Ajustar vista cuando sea necesario. 1. Seleccione la herramienta Dibujar en sólido etiquetada con

Seleccione la herramienta Dibujar en sólido

etiquetada con una T, en la tarea Modelado de sólidos.

La ventana de ajustes de la herramienta Dibujar en sólido se abre.

de la caja de herramientas Modificar sólidos,

Modelos de diseño

Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa

diseño Cómo añadir una puerta o una ventana a la casa 2. Seleccione el icono Dibujar

2.

Seleccione el icono Dibujar bloque.

3.

En la ventana de vista Frontal, coloque un rectángulo con cotas de 2x3 que se puede utilizar como puerta.

con cotas de 2x3 que se puede utilizar como puerta. El rectángulo aparece en la cara

El rectángulo aparece en la cara frontal. Si desea comprobar que utilizó correctamente la herramienta Dibujar en sólido, abra el modelo Dibujar en sólido, paso 3 para ver la ubicación de la ventana y de la puerta para el Modelo finalizado.

4.

Seleccione la herramienta Modificar entidad sólida etiquetada con una T, en la tarea Modelado de

Seleccione la herramienta Modificar entidad sólida etiquetada con una T, en la tarea Modelado de sólidos.

de la caja de herramientas Modificar sólidos,

La ventana ajustes de herramienta Modificar entidad sólida se abre.

ajustes de herramienta Modificar entidad sólida se abre. 5. Seleccione el ícono Cara. 6. Seleccione Dinámica

5.

Seleccione el ícono Cara.

6.

Seleccione Dinámica completa.

7.

En la vista Frontal, seleccione el rectángulo. Aparece una línea amarilla punteada.

8.

Seleccione dentro del rectángulo para transformarlo en la cara activa.

9.

En cualquiera de las vistas, salvo en la vista Frontal, defina la distancia, de modo que el rectángulo tenga la anchura total de la pared.

Modelos de diseño

Método alternativo para añadir ventanas a la casa

Método alternativo para añadir ventanas a la casa Se crea una puerta para la casa. 10.

Se crea una puerta para la casa.

10. (Opcional) Puede crear puertas adicionales para la casa. También puede crear ventanas para la casa utilizando este método o el método alternativo que aparece a continuación. Crear ventanas con cotas de 2x1, 2x2 o 4x2. Crear puertas con cotas de 2x3.

Si desea comprobar que utilizó correctamente la herramienta Modificar entidad sólida, abra el modelo Modificar entidad sólida, paso 4 para ver la ubicación de la ventana y de la puerta del Modelo finalizado.

Método alternativo para añadir ventanas a la casa

Si desea añadir ventanas a su casa, puede utilizar la herramienta Poner paralelepípedo y la herramienta Restar sólidos. Con este método, puede crear ventanas de un tamaño uniforme. Crear ventanas con cotas de 2x1, 2x2 o 4x2.

1.

uniforme. Crear ventanas con cotas de 2x1, 2x2 o 4x2. 1 . Seleccione la herramienta Poner

Seleccione la herramienta Poner paralelepípedo

La ventana de ajustes de herramienta Poner paralelepípedo se abre.

en la tarea de Modelado de sólidos.

Modelos de diseño

Método alternativo para añadir ventanas a la casa

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

añadir ventanas a la casa 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8 . 9. 10. En

En la vista Superior, introduzca el punto inicial del paralelepípedo sólido en uno de los límites de las paredes. Puede ser el límite interior o el límite exterior.

Mueva el cursor hacia la vista Isométrica.

Rote la brújula de AccuDraw a la orientación Frontal (método abreviado de AccuDraw <F>).

Defina la longitud del paralelepípedo sólido.

Defina la anchura del paralelepípedo sólido.

Defina la altura del paralelepípedo sólido. Se crea el paralelepípedo sólido.

paralelepípedo sólido. Se crea el paralelepípedo sólido. Necesario: Seleccione la herramienta Mover Manipular (la

Necesario: Seleccione la herramienta Mover

Manipular (la tercera caja de herramientas) en la tarea principal, pulsando y manteniendo el botón de datos hasta que aparezca la lista desplegable. La ventana de ajustes de herramienta Mover elemento se abre.

Necesario: Seleccione el paralelepípedo sólido.

Necesario: En la vista Isométrica, mueva el paralelepípedo sólido a la ubicación deseada.

de la lista desplegable de la caja de herramientas

a. Abra otra ventana de vista utilizando la caja de herramientas Grupos de vistas para garantizar que no moverá el paralelepípedo sólido de las paredes.

que no moverá el paralelepípedo sólido de las paredes. Los conmutadores de vista abren y cierran

Los conmutadores de vista abren y cierran las ventanas de vista.

b. Asegúrese de que el paralelepípedo sólido pase completamente a través de las paredes.

11.

12.

13.

(Opcional) En la tarea principal, seleccione la herramienta Copiar de la caja de herramientas Manipular.

La ventana ajustes de herramientas Copiar elemento se abre.

(Opcional) Seleccione el paralelepípedo sólido.

(Opcional) En cualquier vista, excepto la isométrica, copie el paralelepípedo sólido en la ubicación deseada.

a. Utilice los métodos abreviados de AccuDraw para rotar la brújula de AccuDraw a la rotación

14.

15.

adecuada para la vista activa.

(Opcional) Introduzca un punto de datos para aceptar la ubicación de la copia del paralelepípedo sólido original. Se crea una copia del paralelepípedo sólido original.

Seleccione la herramienta Restar sólidos con una T, en la tarea Modelado de sólidos.

Restar sólidos con una T, en la tarea Modelado de sólidos. en la caja de herramientas

en la caja de herramientas Modificar sólidos, etiquetada

Modelos de diseño

Cómo crear un tejado para la casa

La ventana de ajustes de herramienta Restar sólidos se abre.

16. Seleccione la pared de la casa (el sólido de donde se realiza la sustracción).

17. Seleccione un paralelepípedo sólido (el sólido a sustraer).

18. (Opcional) <Ctrl + clic> para seleccionar otros paralelepípedos sólidos.

19. Introduzca un punto de datos para aceptar las sustracciones.

Introduzca un punto de datos para aceptar las sustracciones. Se crea una ventana. Su casa ahora

Se crea una ventana.

Su casa ahora tiene entidades de ventana.

Cómo crear un tejado para la casa

1.

de ventana. Cómo crear un tejado para la casa 1 . Seleccione la herramienta Pirámide de

Seleccione la herramienta Pirámide de sólido

etiquetada con una E, en la tarea Modelado de sólidos.

La ventana de ajustes de herramienta Sólido de pirámide se abre.

en la caja de herramientas Sólidos primitivos,

Modelos de diseño

Cómo crear un tejado para la casa

Modelos de diseño Cómo crear un tejado para la casa 2. Defina los ajustes de herramienta:

2.

Defina los ajustes de herramienta:

 

a. Método: Rectángulo

b. Comprobar ortogonal

c. Compruebe la longitud de base y escriba 27

d. Compruebe la anchura y escriba 22

 

e. Compruebe la altura y escriba 2,5

f. Compruebe la longitud máxima y escriba 27

g.

Compruebe la anchura máxima y escriba 0

3.

Seleccione el extremo de uno de los rectángulos que conforman la casa.

4.

Bloquee AccuDraw en relación con el eje Y.

 

5.

Rote la brújula de AccuDraw hacia la orientación Superior (método abreviado de AccuDraw) <T>).

6.

Introduzca la longitud de base.

7.

Introduzca la anchura de base. Se crea la base de la pirámide.

8.

Mueva el cursor en la dirección positiva Z.

 

9.

Introduzca la altura.

10.

Introduzca la anchura superior. Se crea una pirámide sólida.

11.

Seleccione la herramienta Mover

1 1 . Seleccione la herramienta Mover en la lista desplegable de la caja de herramientas

en la lista desplegable de la caja de herramientas Manipular (la

tercera caja de herramientas) en la tarea Principal. La ventana de ajustes de herramientas se abre.

12.

Mueva el cursor en la dirección X y escriba -1 en AccuDraw.

13.

Mueva el tejado en la dirección X.

14.

Mueva el cursor en la dirección Y y escriba 1 en AccuDraw.

15.

Mueva el tejado en la dirección Y.

Modelos de diseño

Cómo crear un tejado para la casa

Modelos de diseño Cómo crear un tejado para la casa Se coloca el tejado. 16. Repita

Se coloca el tejado.

16. Repita los pasos 1 a 14 con los mismos ajustes en la ventana de ajustes de herramientas salvo que:

a. Compruebe la longitud de base y escriba 26

b. Compruebe la longitud superior y escriba 26

Modelos de diseño

Cómo vincular materiales a un diseño

Modelos de diseño Cómo vincular materiales a un diseño La casa tiene un tejado completo. Si

La casa tiene un tejado completo. Si desea comprobar la colocación del tejado, abra el modelo Tejado, paso 6 para ver el tejado en el Modelo finalizado.

Cómo vincular materiales a un diseño

Para que un diseño parezca realista, debe incluir los materiales en su modelo de diseño.

1.

debe incluir los materiales en su modelo de diseño. 1 . Seleccione la herramienta Definir materiales

Seleccione la herramienta Definir materiales con una A, en la tarea Visualización.

Se abre el cuadro de diálogo Editor de materiales (modo básico).

en la caja de herramientas Materiales, etiquetada

Modelos de diseño

Cómo obtener información sobre un elemento

de diseño Cómo obtener información sobre un elemento 2. Haga clic en el icono Abrir paleta.

2.

Haga clic en el icono Abrir paleta. Se abre el cuadro de diálogo Abrir paleta.

3.

Seleccione una paleta adecuada.

4.

Haga clic en Aceptar. La paleta seleccionada se abre en la estructura de paletas.

5.

Seleccione un material de la paleta. Aparece una vista preliminar del material seleccionado en la ventana de vista preliminar.

6.

SeleccionarMaterial > Vincular. El cuadro de diálogo Vincular material se abre con el icono Vincular seleccionado.

7.

Identifique el elemento para vincular el material en su modelo de diseño.

8.

(Opcional) Vincule el material al elemento, seleccionando una cara.

9.

(Opcional) <Ctrl + clic> para seleccionar caras adicionales.

10.

(Opcional) Utilice <Shift + botón de rueda del ratón> para rotar la vista y seleccionar las caras que se encuentran detrás de otras caras.

11.

Introduzca un punto de datos para aceptar el vínculo del material. El material se vincula al elemento.

12.

Utilice el cuadro de diálogo Editor de materiales y el cuadro de diálogo Vincular materiales para vincular materiales a los elementos de una casa sin materiales vinculados.

Si desea ver los materiales utilizados para el Modelo finalizado, abra el modelo de materiales en el paso

7.

Cómo obtener información sobre un elemento

1.

Seleccione Información de elementos

1 . Seleccione Información de elementos en la caja de herramientas Herramientas primarias.

en la caja de herramientas Herramientas primarias.

2.

Seleccione la herramienta Selección de elementos de la tarea Principal.

Modelos de diseño

Cómo obtener información sobre un elemento

3. Seleccione un elemento que forma parte de su casa.

El cuadro de diálogo Información de elemento se abre. Se muestra la información sobre los elementos seleccionados.

muestra la información sobre los elementos seleccionados. 4. En la ficha Material, puede ver el nombre

4. En la ficha Material, puede ver el nombre del material asignado a elementos diferentes de una casa.

Modelos de diseño

Cómo vincular una referencia al Modelo de diseño de una casa

Cómo vincular una referencia al Modelo de diseño de una casa

Si alguna vez desea añadir otros elementos del modelo de diseño a su modelo de diseño activo, puede hacerlo vinculando una referencia. No es posible modificar una referencia en el diseño activo. Si estuviera trabajando en una casa en un proyecto de gran envergadura y que otra persona se encontrara trabajando en el garaje, podría hacer referencia al garaje para visualizar su apariencia y su ubicación en relación con su casa.

1. Haga clic en el icono Referencias en la caja de herramientas Herramientas primarias. Se
1.
Haga clic en el icono Referencias
en la caja de herramientas Herramientas primarias.
Se abre el cuadro de diálogo Referencias.
2.
Seleccione Herramientas > Vincular.
3.
Navegue hacia "
\WorkSpace\Projects\Examples\General\Dgn".
4.
Seleccione el archivo QuickStart.dgn.
5.
Haga clic en Abrir.

Se abre el cuadro de diálogo Ajustes de vínculos de referencia.

Modelos de diseño

Cómo desactivar un nivel

Modelos de diseño Cómo desactivar un nivel 6. Seleccionar modelo: Garaje, orientación: Coincidente. 7. Haga

6.

Seleccionar modelo: Garaje, orientación: Coincidente.

7.

Haga clic en Aceptar. El modelo de referencia se abre en su modelo de diseño activo.

8.

Seleccione la herramienta Ajustar vista

8 . Seleccione la herramienta Ajustar vista si no puede visualizar la referencia.

si no puede visualizar la referencia.

9.

Seleccione la referencia en el cuadro de diálogo Referencias.

10.

Seleccione la herramienta Selección de elementos.

11.

Mueva la Referencia seleccionando la casilla de verificación rosa que se encuentra alrededor de la referencia. Si se realizan algunos cambios en el modelo de diseño del garaje, estos se reflejarán en su modelo de diseño de casa. Si necesita editar la referencia, seleccione Herramientas > Intercambiar en el cuadro de diálogo Referencias.

Si desea comprobar la ubicación de la referencia, abra la referencia de modelo en el paso 8 para ver la referencia del garaje en el Modelo finalizado.

Cómo desactivar un nivel

La casa y la referencia de garaje existen en dos niveles del modelo de diseño. Los niveles son análogos a las superposiciones transparentes. En diferentes combinaciones permiten visualizar con mayor facilidad las distintas partes de un modelo. Si se desactiva un nivel, los elementos de diseño de ese nivel no se visualizan.

Modelos de diseño

Cómo desactivar un nivel

Nota: Se sugiere utilizar varios niveles para crear elementos modelo, de manera que no haya ningún proyecto completo en el nivel predeterminado.

1. Haga clic en el icono Visualización de nivel en la caja de herramientas Herramientas
1.
Haga clic en el icono Visualización de nivel
en la caja de herramientas Herramientas primarias.
El cuadro de diálogo Visualización de nivel se abre.
2.
Seleccione QuickStart.DGN, garaje.
Al seleccionar un nivel del cuadro de lista Niveles, el nivel aparece activado o desactivado. Por
defecto, los niveles están activados cuando se resaltan en azul y desactivados cuando no se resaltan.
3.
Desactive el nivel Predeterminado.
El garaje no se visualiza. La casa se sigue visualizando porque no se encuentra en el nivel
predeterminado de la referencia.
4.
Active el nivel Predeterminado.
Se visualiza el garaje.

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja 3

Un modelo de dibujo almacena información de diferentes modelos en una ubicación central. Siempre es 2D. Un modelo de dibujo permite almacenar anotaciones, cotas y llamadas. El fondo predeterminado es gris. Un modelo Hoja es como una hoja de papel de dibujo. Contiene información impresa para sus diseños.

Crear un modelo de dibujo

Puede crear un modelo de dibujo tomando como referencia modelos de diseño finalizados o partes de un modelo de diseño.

Modelo de hoja y referencias

Los Modelos de hoja pueden tomar como referencia la información de los modelos de diseño y de dibujo. Un diseño puede tomar como referencia distintos Modelos de hoja que a su vez utilizan diferentes Modelos de dibujo; por lo tanto, al cambiar el modelo de diseño, cambiarán los diferentes Modelos de hoja Modelos de hojadebido a las referencias vinculadas. De no utilizar referencias, necesitaría un modelo de diseño diferente para cada modelo de hoja. No es necesario crear varias copias de un mismo modelo de diseño y actualizar las copias cada vez que se realiza un cambio, si utiliza las referencias.

Cómo crear un modelo de dibujo para modelos de diseño finalizados

1.

un modelo de dibujo para modelos de diseño finalizados 1 . Haga clic en el icono

Haga clic en el icono Modelos

El cuadro de diálogo Modelos se abrirá.

en la caja de herramientas Herramientas primarias.

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo 2. Haga clic en el icono Nuevo. El

2. Haga clic en el icono Nuevo. El cuadro de diálogo Crear modelo se abrirá.

3. Defina Escribir para dibujar.

4. En Nombre, escriba Plan para Modelo de diseño finalizado .

5. (Opcional) En Descripción, introduzca una descripción de su modelo de dibujo.

6. Haga clic en Aceptar. Se crea el modelo de dibujo.

7. Vincule los modelos de diseño deseados como referencias con una orientación superior.

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

Si desea un modelo de dibujo donde el dibujo se asemeja a un plano de suelo, puede utilizar la herramienta Poner llamada de plano.

1. Seleccione la herramienta Poner llamada de plano con una R, en la tarea Composición
1.
Seleccione la herramienta Poner llamada de plano
con una R, en la tarea Composición de dibujo.
de la caja de herramientas Anotar, etiquetada
Se abre la ventana de ajustes de herramientas Poner llamada de plano.
2.
Defina Semilla de Plano en Plan_English_C.
3.
Active la casilla de verificación Crear dibujo.
4.
En la vista Frontal, defina el punto inicial de la llamada.
El punto inicial debe ubicarse fuera de la casa.

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

5. Defina el punto final para la llamada. El punto final debe ubicarse fuera de la casa.

la llamada. El punto final debe ubicarse fuera de la casa. La línea entre los puntos

La línea entre los puntos inicial y final se convierte en el límite del plano de suelo.

6. Defina la profundidad del plano.

Se abre el cuadro de diálogo Crear dibujo.

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo 7. Active la casilla de verificación Crear dibujo.

7.

Active la casilla de verificación Crear dibujo.

8.

Modifique la escala de anotación a 1/4" = 1'0”.

9.

Active la casilla de verificación Crear modelo de hoja.

10.

Modifique la escala de anotación a 1/4" = 1'0”.

11.

Haga clic en Aceptar. Un modelo que se abre es un modelo de dibujo. El otro modelo es un modelo de hoja.

Si regresa a su modelo de diseño de la casa y selecciona el icono de llamada, aparecerá un borde rosa que muestra los límites de llamada de plano. La mini barra de herramientas de llamada contiene herramientas para utilizar la llamada. Para abrirla, haga clic en el icono de llamada. Se mantiene gris hasta colocar el cursor sobre él.

Cómo vincular un borde a un Modelo de hoja

1.

Haga clic en el icono Referencias

1 . Haga clic en el icono Referencias en la caja de herramientas Herramientas primarias.

en la caja de herramientas Herramientas primarias.

Se abre el cuadro de diálogo Referencias.

2.

Seleccione Herramientas > Vincular.

3.

Navegue hacia "

\WorkSpace\Projects\Examples\General\Dgn".

4.

Seleccione el archivo C-border.dgn.

 

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

5. Haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de diálogo Ajustes de vínculo de referencia para el borde.

de diálogo Ajustes de vínculo de referencia para el borde. 6. Seleccione los siguientes ajustes: a.

6. Seleccione los siguientes ajustes:

a. Modelo: 1;1 Escala completa

b. Orientación: Coincidente

c. Escala (Princ: Ref): 48:1

d. Vínculos jerarquizados: Jerarquización en vivo con una Profundidad de jerarquización de 99

7. Haga clic en Aceptar. El borde se vincula al modelo de hoja.

Crear Modelos de dibujo y Modelos de hoja

Cómo crear un modelo de dibujo y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo

y un Modelo de hoja utilizando las herramientas Composición de dibujo MicroStation 38 Guía de instalación

Renderizar un diseño finalizado 4

Renderizar con el cuadro de diálogo Rendering de Luxology

Se puede renderizar un diseño finalizado para que aparezca tal como se vería en un entorno y lograr un aspecto y un impacto realistas. Puede crear un renderizado de su diseño utilizando distintos materiales, iluminación y ajustes de cámara. La renderización es el proceso de representar un modelo 3D a través de la visualización de superficies sombreadas. Puede renderizar sus diseños finalizados para darles un aspecto real o un aspecto abstracto. En el cuadro de diálogo Rendering de Luxology se pueden definir los ajustes de renderización.

Cómo definir una cámara para una renderización

Es importante la selección de la cámara para garantizar que se genere una renderización con el aspecto deseado.

1.

Seleccione la herramienta Configurar cámara

Seleccione la herramienta Configurar cámara

desde la caja de herramientas Cámaras, etiquetada

con una E, en la tarea Visualización o desde Herramientas > Visualización > Cámara.

La ventana de ajustes de herramienta Configurar cámara se abre.

de ajustes de herramienta Configurar cámara se abre. 2. Después del indicador de herramientas, seleccione una

2.

Después del indicador de herramientas, seleccione una vista para que se convierta en la vista activa. Se recomienda que la vista isométrica sea la vista activa.

3.

Defina la posición de la cámara en la vista activa seleccionada para que se encuentre frente a la puerta de la casa.

4.

Seleccione la herramienta Definir cámara Herramientas > Visualización > Cámara .

Seleccione la herramienta Definir cámara Herramientas > Visualización > Cámara.

desde la caja de herramientas Cámaras o desde

La ventana de ajustes de herramienta Definir cámara se abre.

Renderizar un diseño finalizado

Cómo crear una renderización de la casa

finalizado Cómo crear una renderización de la casa 5. Mantenga todos los ajustes predeterminados, pero utilice

5. Mantenga todos los ajustes predeterminados, pero utilice los iconos para manipular la cámara desde las vistas abiertas, pero no desde la vista activa. Puede encontrar más información sobre los diferentes iconos en Ayuda > Trabajar con Diseños finalizados > Visualización > Configuración de la Cámara > Caja de herramientas Cámaras > Definir cámara. Al manipular la cámara en otras vistas, la vista activa muestra los resultados de los cambios realizados con la cámara.

Cómo crear una renderización de la casa

1.

la cámara. Cómo crear una renderización de la casa 1 . Seleccione la herramienta Renderizar Q,

Seleccione la herramienta Renderizar

Q, en la tarea Visualización o en Herramientas > Visualización > Renderizar.

El cuadro de diálogo Rendering de Luxology se abre.

de la caja de herramientas Renderizar, etiquetada con una

Renderizar un diseño finalizado

Cómo crear una renderización de la casa

finalizado Cómo crear una renderización de la casa 2. Haga clic en el icono Vista. Se

2. Haga clic en el icono Vista. Se abre el menú desplegable Vista.

3. Seleccione el número de vista para la vista Isométrica.

4. Haga clic en la flecha desplegable del icono Ajustes de Rendering de Luxology.

5. Seleccione Buen interior.

6. Haga clic en la flecha desplegable del icono Ajustes de entorno Luxology.

7. Seleccione Cielo físico.

8. Haga clic en el icono Iniciar Rendering de Luxology. Se inicia Rendering de Luxology.

Una vez que se completa la renderización de Luxology, se crea una renderización realista del modelo de diseño de su casa.

Renderizar un diseño finalizado

Cómo crear una renderización de la casa

Crear entregas 5

Los diseños finalizados pueden formatearse en entregas que combinan la información de diseño con el método de visualización correcto. Estos son algunos ejemplos de entregas que puede crear en MicroStation: impresiones de Modelos de hoja 2D, PDF 3D e i-modelos.

Cómo imprimir un modelo de hoja 2D

Al imprimir un modelo de hoja obtiene una copia impresa que contiene información de los modelos de diseño y de dibujo. Los cambios en la información de diseño o de dibujo se reflejan en el modelo de hoja y la evolución de un proyecto se puede ver a través de documentos impresos.

1. En QuickStart.dgn, abra el modelo [de Hoja] Plano.

2. Seleccionar Archivo > Imprimir.

Se abrirá el cuadro de diálogo Imprimir.

> Imprimir . Se abrirá el cuadro de diálogo Imprimir. 3. (Opcional) En la sección Ajustes

3. (Opcional) En la sección Ajustes generales, si no tiene una impresora a color, cambie el color a Monocromo o a Escala de grises.

4. En la sección Impresora y Tamaño de papel, defina el tamaño de papel que desee. a. Defina la orientación del papel como Vertical u Horizontal.

5. Seleccionar Archivo > Imprimir o hacer clic en el icono Imprimir. El modelo de hoja se imprime.

Cómo crear un PDF 3D

Un PDF 3D es un proyecto de diseño universalmente accesible que contiene geometría 3D e información comercial relevante, además de funcionalidades generales de PDF.

1. En QuickStart.dgn, abra el modelo Mi casa.

2. Seleccionar Archivo > Imprimir.

Crear entregas

Cómo crear un i-modelo

Crear entregas Cómo crear un i-modelo Se abrirá el cuadro de diálogo Imprimir. 3. En la

Se abrirá el cuadro de diálogo Imprimir.

3. En la sección Impresora y Tamaño de papel, seleccione el controlador Bentley.

4. Haga clic en la lupa

5. Seleccione PDF de la lista de archivos de configuración del controlador de impresión.

6. Active la casilla de verificación Imprimir en 3D.

7. En el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic en Imprimir. Se crea su PDF 3D.

.
.

Nota: Puede grabar la ubicación del PDF 3D.

Cómo crear un i-modelo

El i-modelo combina toda la inteligencia de datos gráficos y de negocios, como lo define la aplicación de diseño, en un único contenedor entregable para su distribución. Debido a que el i-modelo optimiza los datos de negocios, el resultado que se obtiene es un tamaño de archivo reducido y una navegación más fácil.

1. Abra un archivo de modelo de diseño.

2. Seleccionar Archivo > Publicar i-models. El cuadro de diálogo Publicar i-models se abre.

3. Haga clic en Publicar.

El i-modelo se publica.

Crear entregas

Cómo crear un i-modelo

Crear entregas Cómo crear un i-modelo MicroStation 45 Guía de instalación rápida

Crear entregas

Cómo crear un i-modelo

Recursos adicionales 6

Conceptos y herramientas clave

El recurso Conceptos y herramientas clave contiene información acerca de las entidades y herramientas importantes que no se detallaron en el cuerpo de la Guía de instalación rápida. Para cada tema, proporciona una breve descripción, la ubicación en MicroStation, cómo abrirlo y dónde buscar información en la pestaña Ayuda.

AccuSnap

AccuSnap es un modo snap que puede utilizarse por sí solo, o junto con AccuDraw, para reducir el número de veces que es necesario pulsar un botón durante una sesión de diseño. AccuSnap proporciona ayuda gráfica - un puntero inteligente - para hacer snap a los elementos. Puede modificar los ajustes de AccuSnap para que se adapten a su modo de trabajo.

En MicroStation:

• Icono modo snap de la barra de estado • Barra de botones Modo de
Icono modo snap de la barra de estado
Barra de botones Modo de snap (haga clic en el icono Modo de snap y seleccione la barra de botones
en el menú emergente)

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Recursos adicionales Conceptos y herramientas clave Cuadro de diálogo Ajustes de AccuSnap ( Ajustes > Snaps

Cuadro de diálogo Ajustes de AccuSnap (Ajustes > Snaps > AccuSnap)

Temas de ayuda AccuSnap:

• AccuSnap y AccuDraw > Uso de AccuSnap

Historial de diseño

Todos los cambios de un modelo se identifican y se unen a un número de revisión específico cuando el historial de diseño se encuentra activado para un archivo. Se puede realizar un seguimiento de los cambios hasta el nivel del elemento. Puede restaurar los elementos a un estado anterior combinando Deshacer y Rehacer cambios históricos.

En MicroStation:

Deshacer y Rehacer cambios históricos. En MicroStation: • Caja de herramientas Historial de diseño ( Herramientas

Caja de herramientas Historial de diseño (Herramientas > Rastreo del cambio > Historial de diseño > Abrir como caja de herramientas)

Utilidades > Historial de diseño submenú

Temas de ayuda del historial de diseño:

• Configurar proyectos > Historial de diseño

Plano de diseño y Cubo de diseño

El plano de diseño es el equivalente de MicroStation de una hoja de papel de dibujo. A diferencia de una hoja de papel de dibujo, el plano de diseño permite dibujar modelos a escala completa. El plano de

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

diseño es 2D. El cubo de diseño es 3D. Contiene toda la funcionalidad del plano de diseño con la adición de los valores Z.

En MicroStation:

• Ubicado en las ventanas de vista. Allí puede crear sus diseños.

Temas de ayuda del plano y del cubo de diseño:

• Pasos preliminares > Fundamentos > Prepararse para dibujar > Entorno de diseño DGN

• Diseño y modelado 3D > Conceptos básicos 3D > Cubo de diseño

Bibliotecas DGN

Una biblioteca DGN es un archivo que se utiliza para almacenar recursos compartidos como niveles, células y estilos de texto con la extensión .dgnlib en lugar de .dgn. Puede configurar MicroStation para utilizar los recursos que se encuentran en bibliotecas DGN.

En MicroStation:

• Los cuadros de diálogo que se utilizan para crear y mantener recursos almacenados en bibliotecas DGN por lo general se abren desde el menú Elemento.

Temas de ayuda de las bibliotecas DGN:

• Configurar proyectos > Construir bibliotecas DGN

Atributos de elemento

Los atributos de elemento son las diferentes características que componen un elemento y que lo destacan de otros elementos. Los atributos de elemento incluyen color, grosor de línea, estilo de línea, así como otras características.

En MicroStation:

así como otras características. En MicroStation: • Caja de herramientas Atributos ( Menús > Atributos )

Caja de herramientas Atributos (Menús > Atributos)

de herramientas Atributos ( Menús > Atributos ) • Caja de herramientas Cambiar atributos Temas de

Caja de herramientas Cambiar atributos

Temas de ayuda de los atributos de elemento:

• Crear elementos de dibujo > ¿Qué son atributos de elemento?

• Crear elementos de dibujo > Otros atributos de elemento

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Niveles

Los niveles son esenciales para crear diseños en MicroStation. Ha trabajado activando o desactivando la visualización de un nivel en la Guía de instalación rápida, sin embargo, existen muchas otras maneras de utilizar los niveles. Tanto el diseño, como el dibujo y los Modelos de hoja tienen niveles. Puede crear, eliminar, importar/exportar, bloquear/desbloquear y filtrar niveles e interactuar de distintas maneras con los niveles. Solo un nivel puede estar activo al mismo tiempo, pero puede tener muchos niveles dentro de un mismo modelo.

En MicroStation:

Active el control de nivel en la caja de herramientas Atributos, que se encuentra anclada a la parte superior de la ventana de aplicación por defecto.

parte superior de la ventana de aplicación por defecto. • Cuadro de diálogo Administrador de niveles

Cuadro de diálogo Administrador de niveles (haga clic en el icono Administrador de niveles en la caja de herramientas Herramientas primarias)

en la caja de herramientas Herramientas primarias) • Cuadro de diálogo Visualización de nivel (haga clic

Cuadro de diálogo Visualización de nivel (haga clic en el icono de visualización de niveles caja de herramientas Herramientas primarias)

de niveles caja de herramientas Herramientas primarias) de la MicroStation 50 Guía de instalación rápida

de la

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Temas de ayuda de nivel:

• Pasos preliminares > Niveles

• Configurar proyectos > Sistema de niveles

Explorador de proyectos y Conjuntos de vínculos

El Explorador de proyectos proporciona almacenamiento jerarquizado para la información relativa al diseño como archivos DGN y DWG, modelos, referencias, archivos de Adobe PDF, documentos de Microsoft Word, libros de Microsoft Excel y sus contenidos. Los Conjuntos de vínculos son un componente importante del explorador de proyectos. Se utilizan para organizar los datos del proyecto.

En MicroStation:

para organizar los datos del proyecto. En MicroStation: • Cuadro de diálogo Explorador de proyectos •

Cuadro de diálogo Explorador de proyectos

En MicroStation: • Cuadro de diálogo Explorador de proyectos • MicroStation 51 Guía de instalación rápida

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Cuadro de diálogo Ajustes del explorador de proyectos

• El cuadro de diálogo Conjunto de vínculos (se abre al hacer clic en el icono Administrar Conjuntos de vínculos en la ficha Vínculos del cuadro de diálogo Explorador de proyectos).

Temas de ayuda acerca del Explorador de proyectos y de los Conjuntos de vínculos:

• Configurar proyectos > Administrar datos de proyectos con el Explorador de proyectos y Conjuntos de vínculos

Archivos semilla

Los archivos semilla constituyen la base sobre la que se construyen otros archivos en MicroStation. Un archivo semilla contiene valores predefinidos como parámetros iniciales de elementos (2D o 3D), ajustes de unidades de trabajo y elementos de diseño inicial.

En MicroStation: • Cuadro de diálogo Nuevo archivo (Archivo > Nuevo), campo Semilla y botón
En MicroStation:
Cuadro de diálogo Nuevo archivo (Archivo > Nuevo), campo Semilla y botón Examinar adyacente
> Nuevo), campo Semilla y botón Examinar adyacente • Cuadro de diálogo Configuración ( Espacio de

Cuadro de diálogo Configuración (Espacio de trabajo > Configuración), categoría Archivos semilla

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Temas de ayuda de archivos semilla:

• Pasos preliminares > Fundamentos > Prepararse para dibujar > Archivos semilla

• Configurar proyectos > Espacios de trabajo > Configuración de espacio de trabajo > Variables de configuración de archivos semilla

• Configurar proyectos > Utilizar DWG y otros formatos de archivo > Trabajar con datos DWG > Trabajar con archivos DWG > Trabajar con archivos semilla

Espacios de trabajo

Un espacio de trabajo es una configuración personalizada de MicroStation configurada por un administrador. Al seleccionar un espacio de trabajo, puede personalizar MicroStation para disciplinas, proyectos o tareas específicas.

MicroStation se suministra con un espacio de trabajo de muestra que incluye archivos de muestra con numerosas entidades de MicroStation. Cuando un espacio de trabajo se encuentra activo, los archivos y las herramientas que necesita para llevar a cabo diseños específicos están disponibles. Las herramientas que no son necesarias se eliminan de la interfaz.

En MicroStation:

• Cuadro de diálogo Abrir archivo (Abrir > Archivo)

• Cuadro de diálogo Abrir archivo ( Abrir > Archivo ) MicroStation 53 Guía de instalación

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

• Acerca de la ventana Espacio de trabajo (Espacio de trabajo > Acerca del espacio de trabajo)

( Espacio de trabajo > Acerca del espacio de trabajo ) • Cuadro de diálogo Preferencias

• Cuadro de diálogo Preferencias (Espacio de trabajo > Preferencias)

Recursos adicionales

Conceptos y herramientas clave

Recursos adicionales Conceptos y herramientas clave • Cuadro de diálogo Configuración ( Espacio de trabajo >

• Cuadro de diálogo Configuración (Espacio de trabajo > Configuración)

• Cuadro de diálogo Personalizar (Espacio de trabajo > Personalizar)

de diálogo Personalizar ( Espacio de trabajo > Personalizar ) MicroStation 55 Guía de instalación rápida

Recursos adicionales

Bentley Institute

Temas de ayuda de espacios de trabajo:

• Configurar proyectos > Espacios de trabajo > Fundamentos del espacio de trabajo

• Configurar proyectos > Espacios de trabajo > Configuración del espacio de trabajo

• Configurar proyectos > Espacios de trabajo > Personalizar la interfaz de usuario

• Pasos preliminares > Fundamentos > Preferencias del usuario

Bentley Institute

El Bentley Institute es una institución educativa de calidad internacional. Es una comunidad de aprendizaje global que pretende educar y respaldar a las generaciones actuales y futuras de profesionales del ámbito de la infraestructura para que puedan ser más útiles al mundo del siglo XXI. La biblioteca de cursos del Bentley Institute supera 1850 títulos y 17 000 horas de aprendizaje y sus materiales de formación se producen en más de 12 idiomas y llegan a más de 170 países.

Comunidades Be

Bentley aloja a Comunidades Be para que los miembros de la comunidad de infraestructura mundial se conecten, comuniquen, compartan y aprendan unos de otros a través de foros, wikis, blogs y bibliotecas de recursos. Comunidades Be es para toda persona que se relacione con la infraestructura, incluso actuales y potenciales usuarios de soluciones Bentley, colegas de Bentley y otros.