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REGLAMENTO DE LIDIA DE GALLOS PARA NAVAJA CORTANTE

Versin revisada y modificada el 30 de noviembre de 2006.

CAPTULO I Generalidades Artculo 1. El presente Reglamento es de observancia obligatoria para todos los eventos organizados por miembros de la Seccin Nacional de Criadores de Aves de Combate en toda la repblica y tiene por objeto establecer criterios y normas claras y precisas que permitirn, mejorar en todos sus aspectos la lidia de gallo, y entrara en vigor el 15 de agosto del 2006. Artculo 2. Los trminos a que se refiere este Reglamento tendrn las siguientes definiciones: AMARRADOR: Persona que amarra el gallo para el combate. AMARRAR: Acto mediante el cual el amarrador sujeta la botana a la pata del gallo, y la navaja a la botana mediante un hilo. ANILLO: Redondel, ruedo, valla, valln, arena donde rien los gallos, con piso de tierra u otro material suave y firme con un dimetro de 7 a 8 metros. BOTADORES: Especie de guantes acojinados que se les pone a los gallos para cubrir los espolones, lo cual evita que se golpeen severamente. BOTANA: Bloque rectangular con 2 lengetas hecho de cuero o cualquier otro material y cuero, con una perforacin circular que da cabida al espoln, para acoplar la navaja a la pata del gallo, y fijarla mediante hilo, la cual tiene que ser plana en su parte superior, sin extensiones o salientes. CALZA: Cordn que se coloca en una pata del gallo y que sirve para sujetarlo. COMPROMISO: Cuando una persona se compromete a llevar una corrida de gallos, para pelearlos contra la corrida de otra persona. CORRIDA: Cierto nmero de gallos, cuyos pesos corresponden a una secuencia que se establece cuando se hace el compromiso. CUBIERTA: Funda de cuero con la que se cubre la navaja cuando ya est amarrada, la cual se quita inmediatamente antes de iniciar la pelea. CHILLAR EL GALLO: Cuando el gallo que va a pelear se le alerta por medio de la mona, para que entre a reir sin distraerse. DAR FONDO: Cuando un gallo que est echado pone el pico en el suelo. DERBY: Cuando a una competencia entra cada participante con una corrida de gallos y se hace un sorteo para cada peso. DESFONDADO: Quitar o cortar las plumas de la cloaca y abdomen. ENGOLILLADO: Se dice cuando a un gallo se le pega la golilla al lomo con sangre, o alguna otra sustancia para que mantenga la cabeza alta y evitar que de fondo. FALLAR LA PELEA: Decisin del juez de arena respecto al resultado de una pelea. HUIDO: Gallo que rehsa pelear. JUEZ DE ARENA: Persona encargada de hacer cumplir este reglamento y mxima autoridad dentro del ruedo. JUEZ DE ASIENTO: Auxiliar del juez de arena, cuyas funciones estn estipuladas en este reglamento. JUEZ DE AMARRE: Auxiliar del juez de arena cuya funcin es agilizar y revisar las armas y el amarrado correcto de las mismas. LEVANTAR O ALZAR AL GALLO: Cuando el soltador, apoyndose en lo estipulado en este reglamento y previo permiso del juez de arena, toma su gallo. LIBRAR LOS GALLOS: Mostrar los gallos al publico para que pueda verlos, sujetndolos con una calza o hilo.

LIDIAR: Reir, pelear, acometer un gallo contra otro. LIGADO: Cuando un gallo cojea por la presin de su amarre. LLAMARSE A GANO: Cuando de acuerdo a este reglamento, un soltador solicita al juez de arena

que ordene levantar los gallos para ser probados en las rayas de adentro y decidir si procede su peticin de ser declarado vencedor. MONA: Gallo que sirve para alertar a los gallos que van a pelear. MOA: Distintivo de color rojo o verde que distingue al soltador y al partido. NAVAJA: Arma metlica punzo-cortante de forma curva que se coloca al gallo sustituyendo su espoln. PARTIDO: Persona o conjunto de personas dueos de criaderos o galleras, que pelean sus gallos bajo cierto nombre que los identifica. PEDIR LA PELEA: Cuando el juez de asiento ordena a los partidos que lleven al ruedo los gallos de la siguiente pelea. PESAR LOS GALLOS: Acto mediante el cual se pesan los gallos en presencia del juez de asiento, soltadores y pblico en general, para comprobar que dan el peso reglamentario convenido. PLAZA DE GALLOS O PALENQUE: Recinto donde se pelean los gallos. PROBAR LOS GALLOS: Cuando los soltadores ponen de frente los gallos en el aire para que demuestren su deseo de pelear, lo que se manifiesta levantando la golilla. RAYAS DE ADENTRO: Paralelogramo equiltero de sesenta centmetros de lado, cuyo centro coincide con el centro del anillo. RAYAS DE AFUERA: Paralelogramo equiltero de 3.50 a 4.00 metros de lado, cuyo centro coincide con el centro del anillo. RETAPO: Cuando despus de un tapo alguien lleva cuatro gallos del mismo peso de la pelea tapada, para que dos peleen con los gallos de la pelea original y los otros dos con los del tapo. SOLTADOR: Persona que suelta el gallo para que vaya a pelear y lo auxilie en todo lo posible durante la pelea, sin contradecir lo dispuesto por este reglamento. SOLTAR LOS GALLOS: Cuando los soltadores dejan en libertad a los gallos para que se acometan uno a otro a la orden del juez de valla. TABLAS: Se dice cuando se empata una pelea. TAPADO: Cuando una persona lleva un gallo oculto para pelearlo con otro cualquiera. TAPO: Se dice cuando alguien empareja una pelea ya casada, o sea, cuando se llevan dos gallos del mismo peso de la pelea casada, para pelearlos con cada uno de ellos. TOME SU GALLO: Autorizacin que da el juez de arena a un soltador que se llame a gano para levantar su gallo, en apego a lo dispuesto por este reglamento. TOMEN SU GALLO: Orden que da el juez de arena a los soltadores para que levanten sus gallos del suelo. TORNEO: Son las competencias en que varios participantes entran con una corrida de gallos cada uno, y las peleas se organizan de forma que todos pelean una sola vez, contra cada uno de los dems participantes. CAPTULO 2 De los gallos, pesos y cotejos Artculo 3. Los gallos debern presentarse al momento de pesarlos limpios de la pluma, cabeza y patas. Se rechazarn los gallos que se presenten notoriamente desplumados, ya sea que tengan recortadas o entresacadas las plumas del pecho o de la golilla. Slo se aceptar el corte de las guas, los vaquerillos, la punta de las plumas de las alas, los costados y el desfondado. No se aceptar ningn gallo que se presente con tia, rastros de grasa, medicamentos o alguna otra sustancia que pueda perjudicar a su contrincante. Artculo 4. Las peleas en las cuales no medien compromiso de ventaja, puede haber tapo o retapo; se tapa con dos gallos y se retapa con cuatro gallos. Artculo 5. Los pesos reglamentarios son de 1.900 Kg. a 2.600 Kg. Artculo 6. Los gallos de 2.700 Kg. hasta 3.000 Kg. se consideran como capotes o mochilleres, quedando en la categora de peso libre cualquier gallo que sobrepase los 3.000 Kg.

Artculo 7. El gallo tapado se considerar peso libre. Artculo 8. Las tolerancias en los pesos reglamentarios ser de 60 gramos. En los gallos capotes o libres no hay tolerancia. Artculo 9. En compromiso si el gallo rebasa dicha tolerancia perder la pelea, salvo que sea reemplazado en un plazo mximo de quince minutos con otro que cumpla las condiciones de peso, no as en derby o torneo, pues si el gallo no da el peso con todo y la tolerancia, no dar pata, por lo tanto no podr participar Artculo 10. Cuando dos partidos jueguen todas las peleas de una sesin, estn obligados a llevar gallos de pesos escalonados de cien en cien gramos y pelearlos en orden creciente de peso, salvo acuerdo entre las partes y los organizadores. Artculo 11. Los gallos tuertos o lisiados no podrn participar en peleas de torneo o derby, y si en compromiso. Artculo 12. A excepcin de los pesos libres, los gallos se pesarn en el lugar que ocupe el juez de asiento y en presencia de los representantes de los partidos y del pblico en general. a) En torneo o derby de capotes, pesos libres, un solo peso o pesos repetidos, los gallos se debern de anillar y se podrn lidiar en el orden que deseen. Artculo 13. El espoln contrario al de la navaja, medido a partir de la caa, no podr rebasar una longitud de quince milmetros, en corte plano, sin punta y sin filo. Artculo 14. Un gallo ciego o tuerto se soltar en las pruebas de las rayas de adentro exactamente igual que uno normal, es decir de frente. CAPTULO 3 De las navajas, botanas y amarrado Artculo 15. Los gallos lidiarn con navaja natural punzo cortante. Se entiende por navaja natural aquella que al sentar sus patas, en una superficie plana horizontal, la lnea vertical que baja de la punta de la navaja a la base de la misma, forme un ngulo recto de noventa grados con la superficie mencionada, y nazca de la base de las patas de la navaja, sin extensin o tacn, se entiende por tacn la extensin con que algunas navajas cuentan, para tratar de sacar ventaja, la cual se encuentra donde se juntan las patas y el nacimiento de la hoja. Artculo 16. Se considerarn no naturales y por ende inaceptables, las siguientes navajas: a) Las que tengan extensin en su base, la cual proporciona una mayor longitud en la hoja. b) Aquellas cuyas terminales de las patas hayan sido dobladas hacia arriba o presenten en ellas filos o punta. c) Navajas que su filo y caras no sean continuas y lisas. Artculo 17. Las navajas de ms de un filo slo podrn ser aceptadas de comn acuerdo entre los partidos contendientes. Artculo 18. Las botanas debern ser naturales: esto significa del mismo espesor en toda su longitud, el cual no debe exceder de un centmetro. Estas debern ser autorizadas por el juez de arena y colocadas por el amarrador antes de pedir la navaja. Artculo 19. El hilo para el amarre podr ser de cualquier material, a condicin de que el tejido sea delgado y plano y su longitud no exceda de tres metros. Artculo 20. El amarrado o amarre consistir en sujetar la botana sobre la pata del gallo y a su vez la navaja sobre la botana. La botana se sujetar a la pata, con no ms de tres vueltas de hilo sobrepuestas en un solo punto entre la botana y la navaja y el resto del amarre a voluntad

del amarrador. Al final el hilo debe cubrirse con cinta adhesiva o una similar con el color de la moa, peto o chaleco del soltador. CAPTULO 4 De los jueces, facultades y obligaciones. Artculo 21 . Los jueces siempre debern sujetarse a los trminos de este reglamento. Artculo 22 . Habr tres jueces, el de Arena el de Asiento, y el de Amarre, los cules debern portar en todo momento los distintivos que los acrediten como tales. Artculo 23. El juez de arena asignar a cada soltador el distintivo correspondiente que portar en forma visible, refirindose en lo sucesivo a los gallos por el color que les haya asignado a los soltadores. Artculo 24. La autoridad para fallar las peleas ser el juez de arena y sus veredictos sern inapelables, e irrevocables, a excepcin de que exista la video grabacin del fallo, en cuyo caso el comit organizador o de vigilancia, formado antes del evento, analizara si procede o revoca el fallo dado por el juez. Artculo 25. El juez de arena tendr a su cargo el desarrollo de la pelea, cuidando que se observen rigurosamente todas las normas establecidas en este Reglamento. Ordenar o autorizar cuando soltar o levantar y suspender en cualquier momento toda pelea que a su juicio sea llevada en forma contraria a este Reglamento. El juez de arena podr ordenar el cambio de soltador antes de iniciada la pelea o en el transcurso de sta, cuando el soltador presente signos evidentes de intoxicacin alcohlica o de cualquier otro estupefaciente; inclusive con aliento alcohlico. Artculo 26. El juez de arena ser el encargado de revisar que las botanas cumplan con lo sealado en este Reglamento, de medir las navajas en presencia de los amarradores y a la vista del pblico en general, as como vigilar que el amarrado se haga de acuerdo a lo estipulado por este Reglamento. Artculo 27. El juez de arena podr ordenar el cambio de soltador al terminar la pelea, cuando a su juicio ste haya actuado con torpeza, incapacidad o falta de experiencia, adems de los casos que establece este Reglamento. Artculo 28. El juez de asiento slo servir como auxiliar del juez de arena en los casos marcados por este Reglamento y ser el encargado de: a) Anillar y realizar el registro de los partidos, controlar el uso de armas, informara al pblico de cualquier asunto de inters general y controlara el orden de los asistentes. b) Verificar el peso y la presentacin de los gallos a la vista de los soltadores y el pblico en general. c) Anunciar las peleas dando el peso de los gallos, tamao de la navaja, nombre de los partidos contendientes, el color con que jugarn y cualquier observacin complementaria que juzgue necesaria. d) Ordenar sea despejado el anillo y que se careen, libren y amarren los gallos. e) Marcar la duracin de los "tiempos reglamentarios" segn las indicaciones que le haga el juez de arena basndose en este Reglamento y una vez que el juez de arena haya emitido su fallo, anunciar el final de cada pelea mencionando el color y nombre del partido triunfador. Artculo 29. Antes de que inicie la pelea, el juez de arena deber cerciorarse de que las navajas estn correcta y firmemente amarradas. En caso de no ser as, tiene la obligacin de ordenar se amarren correctamente.

Artculo 30. Si durante la lidia se percata de que alguna de las navajas esta visiblemente quebrada o doblada a 3 mm del diamante (no confundirla con despuntada) o que el hilo esta trozado, debe hacerlo notar al soltador. Lo mismo que si el soltador solicita el cambio de navaja o hilo, el juez de arena deber cerciorarse del estado de los mismos. Si la navaja esta rota o el hilo trozado al grado de que la navaja quede floja, autorizar su cambio, siendo el lapso para efectuarlo de dos minutos a partir del momento de la autorizacin. Si transcurrido el tiempo no se ha terminado de amarrar, el juez cortar el hilo dejando una longitud de diez centmetros para que el amarrador remate inmediatamente. El soltador contrario tambin podr cambiar la navaja, si as lo desea, siempre y cuando lo haga dentro de los dos minutos autorizados. Artculo 31. De acuerdo con lo dispuesto en este Reglamento, el juez de arena, investido de plena autoridad, queda facultado y obligado para aplicar los castigos aqu sealados. Artculo 32. Cualquier caso o incidente que se presente durante la lidia y no este previsto en este reglamento, ser resuelto segn el criterio del juez de arena. CAPTULO 5 De los soltadores y amarradores.

Artculo 33. El amarrador y soltador podrn ser la misma persona o personas diferentes. Artculo 34. El soltador deber portar un chaleco, moa, peto, o gafete, que lo identifique como representante del partido correspondiente. Artculo 35. Los soltadores podrn limpiar la navaja, quitar la sangre, la suciedad o las plumas del pico o de la cabeza del gallo, usando solamente las manos, y ninguna otra sustancia o material, cada vez que lo levante lcitamente, durante el tiempo de auxilio. Artculo 36. No est permitido a los soltadores palmotear, cloquear, arrear o hacer algn otro ruido o movimiento para distraerlo o atraer la atencin del gallo, so pena de ser castigado de acuerdo al ARTCULO 82 inciso a). Artculo 37. En todo momento el soltador y el gallo debern estar a plena vista del pblico y del juez de arena, desde el momento en que ingresen al valln. Artculo 38. El soltador tiene las siguientes obligaciones: a) No portar anillos, brazaletes o relojes y llevar descubiertos los antebrazos. b) Abstenerse de levantar su gallo durante la lidia sin autorizacin del juez. c) Portarse durante el desarrollo de la pelea con la debida correccin, respetando en todo momento las indicaciones del juez. d) Cuidar antes y durante el desarrollo de la pelea el estado de la navaja, la cual, en caso de cambio, deber entregarla al juez de arena, para que ste a su vez, se la muestre al representante del partido contrario y despus la entregue al juez de asiento, de forma que cualquier persona del pblico que lo desee pueda revisarla. e) Tiene prohibido tocar la navaja mientras el gallo este suelto, solo podr probar la navaja durante la cuenta de auxilio de acuerdo con lo estipulado en este reglamento. f) Durante la lidia mantenerse alejado de los gallos cuando menos dos metros de distancia. g) Estar atento y brindarle a su gallo toda la ayuda legtima para que gane la pelea. El incumplimiento de esta obligacin, dar lugar a que el juez le aplique la sancin estipulada en el ARTCULO 82 inciso a). h) No ingerir bebidas embriagantes antes o durante la pelea, ni presentarse intoxicado. i) Tratar, en todo momento, con respeto y dignidad a su gallo y al contrario, an en el caso de perder la pelea, so pena de expulsin del evento.

Artculo 39. El amarrador tiene la obligacin de amarrar la navaja bien sujeta a la botana y pata del gallo, una vez que haya sido medida y aprobada. Asimismo, cuidar que al colocar la cubierta sta no perjudique la navaja y quede en las mximas condiciones de seguridad. Si antes, durante o al terminar la pelea el juez se percata de que alguna de las navajas o botana es cambiada por otra que no sea la que se autorizo, se le fallar la pelea como perdida al partido infractor. Artculo 40. El soltador tiene derecho y obligacin de revisar la navaja del gallo contrario y verificar su peso, en los tiempos que marca este reglamento. CAPTULO 7 De las peleas Artculo 49. Queda estrictamente prohibido a cualquier persona que no sea el juez de arena y los soltadores intervenir en el desarrollo de la pelea. Solamente ellos podrn permanecer dentro del anillo o ruedo durante la pelea, excepcin hecha de un auxiliar durante el cambio de navaja o hilos. a) La invasin del anillo por parte del representante del partido, ayudantes o invitados causara la perdida de la pelea del gallo, sin perjuicio del pblico, b) Cualquier persona del pblico que invada el valln o altere el orden ser expulsado del lugar. Artculo 50. El juez de arena suspender en cualquier momento toda pelea que a su juicio sea llevada en forma torpe, ventajosa o de mala fe, cabe decir cuando es notoriamente afectada por su propio soltador, antes o durante la pelea se aplicar la sancin establecida en el ARTCULO 82 inciso b). a) Si fuese antes de soltar la pelea se aplicara el ARTCULO 58. b) Si fuese durante el transcurso de la pelea los dos gallos pierden la pelea y los puntos del torneo, para el pblico es tablas. c) El representante de cada partido o criadero, ser responsable de la conducta de su soltador e invitados y por el buen prestigio propio y de estos eventos, tendr cuidado de elegirlos, exhortndolos a que se conduzcan de manera apropiada, con la debida honradez y caballerosidad en su cometido. d) El partido debe aceptar sin protestas el castigo impuesto a su soltador y en ningn caso podr abandonar su compromiso pretextando dicho castigo. Queda claramente establecido que si el castigo implica suspensin, deber poner otro en un tiempo mximo de un minuto, para no hacer tiempo deliberadamente y alterar de mala fe el resultado de la pelea. De no tener un soltador disponible, el juez de arena designar un soltador de reconocido prestigio entre los presentes. Artculo 51. Una vez verificado que el peso de los gallos sea correcto, el juez de arena pedir a los soltadores que careen sus gallos, de manera que el pblico pueda ver que levantan la golilla. Si los dos gallos manifiestan deseos de pelear, ordenar a los soltadores que libren sus gallos con calzas para que el pblico pueda verlos. Si uno o los dos gallos no prueban o denotan anomala evidente en su comportamiento o falta de disposicin para pelear, se conceder un plazo de quince minutos para sustituirlo(s). Si el sustituto rehsa pelear se fallar en su contra sin perjuicio del pblico. Si ambos lo hicieran, se cancelar la pelea, en caso de torneo se aplicara el ARTCULO 58. Artculo 52. Despus de haber librado los gallos y que el pblico los haya observado, el juez de asiento ordenar que se proceda a amarrarlos. Articulo 53. Ya que se han amarrado los gallos, el juez de arena proceder a limpiarles la golilla, plumas del pecho y alas con algodn limpio de paquete cerrado y agua mineral de envase tambin cerrado al inicio de la sesin, los cuales permanecern a la vista del pblico bien tapados entre cada uso. Luego dar de beber al gallo unas gotas del agua remanente en el algodn, procediendo la misma operacin con un algodn diferente para su rival. Despus de esto, al gallo no se le podr poner ninguna substancia so pena de aplicarse lo especificado en el ARTCULO 82, Inciso d).

Artculo 54. Si uno de los gallos resulta ligado (se entiende por ligado cuando cojea o se duele de la pata armada), se conceder un plazo de cinco minutos para corregir la ligadura, pudiendo cambiar la navaja a la otra pata. Si terminado el plazo contina la ligadura, el juez determinar que la pelea se realice sin perjuicio del pblico, para lo cual el juez de asiento har el aviso correspondiente. Artculo 55. Una vez que se han limpiado los gallos, los soltadores procedern a chillarles, hacindolo cada uno como le convenga, usando su propia mona. Artculo 56. Cuando se hayan chillado los gallos, descubierto y revisado las navajas, el juez de arena proceder a limpiarlas con acetona y algodn de un paquete cerrado. Despus de esto queda estrictamente prohibido a los soltadores tocar la navaja antes de que los gallos sean soltados. Esto tambin se har en los cambios de navaja. Artculo 57. Ya limpias las navajas, el juez de arena ordenar a los soltadores que prueben, (que careen) los gallos. Una vez que los gallos hayan probado, el juez ordenar que "abran", con lo que los soltadores se retirarn al lado del anillo que les corresponda, y cuando el juez diga suelten", colocarn simultneamente los gallos en el suelo, sobre o atrs de las rayas de afuera. Artculo 58. Si al soltar los gallos uno rehsa pelear sin que se haya cruzado golpe alguno, se levantarn y carearn nuevamente. Si alguno de los gallos no pelea, se cancelar la pelea sin perjuicio del pblico, concedindose quince minutos al partido afectado para reponerlo so pena de perder la pelea, salvo acuerdo de las partes para posponer la pelea al final de la sesin. En caso de derby, el partido del gallo que no entra o se muere o no esta en condiciones de pelear, perder la pelea, pero el partido contrario deber ganar los puntos del torneo en combate contra un gallo que designen los organizadores. Artculo 59. Cuando un soltador, con alevosa suelte prematuramente su gallo antes de la orden "suelte", el otro soltador podr abstenerse de soltar su gallo. El juez deber amonestar al infractor en base al ARTCULO 82 inciso a) y exhortarle a que lo haga debidamente. En caso de reincidencia, se le suspender de acuerdo a lo estipulado en el ARTCULO 82 inciso a). Artculo 60. En todos los casos los gallos se soltarn colocndolos sobre las patas y vindose al frente el uno al otro, de no hacerlo se aplicar el ARTCULO 82 inciso a). Artculo 61. Si al soltar los gallos, stos no se acometen, los soltadores, previa orden del juez, debern levantarlos y chillarlos nuevamente el uno con el otro. Si se repite por segunda vez este comportamiento, el juez deber marcar otras rayas ms cercanas, que queden a un metro de las rayas de afuera, de forma que la distancia a la que se suelten los gallos sea de dos metros menos que la distancia original y as sucesivamente, hasta que los gallos se acometan. Si al llegar a las rayas del centro los gallos no se atacan, se cancelar la pelea, sin perjuicio del pblico. En caso de derby, si los gallos se rehsan a pelear antes de cruzar o durante algn momento de la ria o dan clara muestras de huidos, se declarar perdida la pelea y los puntos para ambos partidos, solamente para el pblico ser tablas la pelea. Artculo 62. Una vez soltados los gallos, queda prohibido a los soltadores caminar hacia o alrededor de los mismos hasta que stos hayan intercambiado su primer golpe. Si alguno o los 2 gallos son bravos, se soltarn mas cerca uno del otro para que el soltador no corra, distrayendo al contrario. Si el gallo no es bravo y el soltador lo declara como tal o corre para distraer al contrario ser amonestado de acuerdo al ARTCULO 83 inciso a). Artculo 63. Los gallos deben soltarse en las rayas de afuera, excepto lo sealado en el ARTCULO 61, cuando ya se hayan levantado dos veces o cuando la levantada se debi a que un soltador se llam a gano". En los dos ltimos casos, debern soltarse en las rayas de adentro.

Artculo 64. Si por alguna razn un gallo queda inutilizado antes de que cruce golpe alguno, la pelea se corre al ltimo lugar de la sesin; si esto sucede en la ltima pelea su propietario dispondr de quince minutos para reponer al gallo, en caso de no hacerlo, pelear su gallo en las condiciones en que se encuentre o perder la pelea sin perjuicio del pblico. En caso de derby, el organizador asignar un gallo sustituto para que el contrario gane los puntos del torneo en combate. Artculo 65. Cuando el gallo se trabe en s mismo o en cualquier objeto extrao al otro gallo, su soltador podr destrabarlo solo, o si cree necesario, pedir la ayuda del juez de arena. En ambos casos el juez ordenar al otro soltador que tome su gallo. Para inmovilizarlo, sin auxiliarlo como medida de proteccin a juez y soltadores. Una vez destrabado pedir al juez de asiento que ponga el tiempo de auxilio. a) En cualquier momento que la pelea sea suspendida por el juez cada soltador deber inmovilizar su gallo, hasta que la pelea se reanude, el soltador deber inmovilizar su gallo y estar atento al mismo y ser el responsable del dao que el mismo pudiera causar al soltador contrario, juez o pblico. b) Siempre que un soltador tome su gallo, el otro soltador tomar su gallo, al hacerlo no rompe el castigo al que el otro gallo se pudiera hacer acreedor, como en el caso de levantarse en falso. Artculo 66. Cuando un gallo se trabe con el otro estando en movimiento de lucha, ni soltadores ni juez podrn destrabarlos, debiendo destrabarse los gallos solos con los movimientos que estn realizando. Cuando estn trabados y los dos gallos se encuentren inmviles, nicamente el juez de arena ser quien los destrabe, pero si no puede hacerlo por si solo, ordenar a los soltadores que sujeten e inmovilicen a sus gallos, lo cual debe hacerse sin jalar, empujar o realizar algn movimiento con o sin su gallo que pueda perjudicar al otro, de hacerlo se le fallar la pelea, en las condiciones en que se encuentren los gallos. Una vez destrabados, el juez ordenar que se ponga el tiempo de auxilio. Si un soltador realiza alguna accin que perjudique al gallo contrario, ser suspendido de la sesin y sancionado con los estipulado en el ARTCULO 83, inciso b). Articulo 67. Cuando los gallos estn cados uno junto al otro y la navaja de un gallo o de los dos est oculta, haciendo imposible ver si los gallos estn trabados, el juez y slo el juez, sin levantar los gallos, se cerciorar de ello. Si un soltador sospecha que su gallo est trabado, solicitar al juez que realice la inspeccin. Cuando un soltador desobedezca esta disposicin, ser sancionado con lo dispuesto en el ARTCULO 82, inciso a). Artculo 68. En las rayas de adentro el soltador slo podr soltar a su gallo con la cabeza y el pico en posicin horizontal y nunca vertical, a menos de que por la naturaleza de la herida y despus de acomodar el pico en forma horizontal, el gallo solo busque la posicin vertical; si el soltador se niega a acatar esta disposicin, el juez aplicar el ARTCULO 82 inciso a). Artculo 69. Cuando los soltadores suelten sus gallos en las rayas de afuera pueden usar ambas manos, pero cuando suelten en las rayas de adentro slo podrn utilizar las dos manos hasta el momento en que el juez de arena diga "listos", a partir de ese instante slo podrn tener una mano en contacto con el gallo, con la que lo tomarn de las plumas del lomo, debiendo soltar a la orden de "YA. El soltador que desobedezca ser amonestado en primera instancia. Si reincide, ser suspendido y se le aplicar lo sealado en el ARTCULO 82, inciso b). En este caso el juez de arena le pedir su gallo para llevarlo a la prueba. En caso de rebelda, el juez fallar en su contra y el soltador ser sancionado con lo sealado en el ARTCULO 82, inciso c). Si no hay fallo en contra, el partido afectado nombrar un sustituto, quien intervendr a ms tardar en la siguiente soltada. Si el soltador sustituto reincide, se le fallar la pelea en contra y se le aplicar la sancin estipulada en el ARTCULO 82, inciso b). a) Si los 2 soltadores no libran sus gallos a la orden de YA, se le fallar como perdida la pelea a ambos partidos, perdiendo los puntos de la pelea; para el pblico ser tablas. b) Si un soltador no libr su gallo a la orden de YA, se fallar la pelea en su contra sin importar las condiciones de su gallo, aunque el contrario de fondo.

Artculo 70. Cuando pase el tiempo de interrupcin de combate despus de la segunda levantada o cuando un soltador se llame a gano" y el juez lo acepte, este ordenar que se ponga el tiempo de auxilio. A continuacin ordenar que pasen a las rayas de adentro, donde los soltadores colocarn sus gallos con las palmas de las patas sobre la raya, sin ladearlos, "tronconearlos", engolillarlos" o recargar la cabeza sobre el lomo, de incurrir en cualquiera de estas faltas se aplicar la sancin estipulada en el ARTCULO 82 inciso a). Artculo 71. Cuando se realicen las pruebas en las rayas de adentro, el soltador por ningn motivo podr empujar, cargar, retener o aventar su gallo. Si alguno de los soltadores se niega a acatar estas disposiciones, el juez de arena actuar de acuerdo a lo estipulado en el ARTCULO 69. Artculo 72. Si durante la pelea se diera el caso de que la navaja se quiebre (no confundir con despuntada), o este doblada visiblemente, sta deber ser cambiada, lo mismo que si durante el combate los hilos fueran trozados al grado de que la navaja quede floja, stos tambin debern cambiarse, sin que esto incluya la navaja, todo ello previa autorizacin del juez de arena. a) La navaja debe estar quebrada o doblada a un mnimo 3mm del diamante. b) Si al autorizar el cambio de navaja y durante el amarrado se troza el hilo por descuido o intencionalmente seguir contando el tiempo y no se autorizar ninguna prrroga para el cambio de este. c) Si la navaja se cae durante la ria y no se encuentra rpidamente, se ordenar el cambio de navaja para los 2 partidos. Artculo 73. Los soltadores slo podrn acercarse a su gallo para revisar visualmente si est sin hilos o si la navaja se encuentra quebrada. Si un soltador asegura que su gallo est sin hilo o que la navaja est rota, previo permiso del juez de arena, podr levantar su gallo. El otro soltador deber levantar o inmovilizar su gallo. En caso de que el soltador tenga razn el juez permitir el cambio de hilo o navaja, segn sea el caso. Si es cambio de navaja tambin podr hacerlo el otro soltador, pero si es de hilo, no podr hacerlo. Si el soltador se levanta sin autorizacin y no es cierta la causa expuesta, el juez de arena lo amonestar y como castigo tomar a su gallo y lo acostar sobre el ala, de forma que su lomo quede de frente al otro gallo y su cabeza de lado de la pata donde lleva la navaja el otro gallo, a una distancia, no menor de treinta centmetros. El soltador del gallo contrario puede chillar su gallo si as le conviene. Este castigo tambin se aplicar cuando un soltador levante su gallo sin autorizacin del juez por una causa injustificada, de mala fe o por conveniencia. Si el soltador reincide en su actitud, se le suspender y se fallar la pelea en su contra, aplicando la sancin sealada en el ARTCULO 82, inciso a). Artculo 74. El soltador tiene derecho a levantar a su gallo por los siguientes motivos: a) Por llamarse a gano ARTICULO 75. b) Cuando se trabe el gallo en si mismo o en cualquier cosa u objeto distinto a su rival. c) Por corte de hilos, en los trminos del ARTCULO 30. d) Por ruptura de navaja, en los trminos del ARTCULO 30. Artculo 75. El soltador tiene derecho a llamarse "a gano" (excepto cuando los gallos estn en contacto corporal, esto es, contacto cuerpo a cuerpo o pisndolo) en los siguientes casos: a) En pleno combate, el gallo contrario salga dando brincos sin coordinacin o estertores. b) D fondo. c) Abandone claramente la pelea, dando muestra de huido. d) Est muerto (cuando el gallo no presente movimiento alguno, el soltador podr pedir al juez que verifique que an tenga vida o respire el gallo contrario). El soltador debe esperar la autorizacin del juez para levantar su gallo.

CAPTULO 8 De los fallos.

Artculo 76. Quedan prohibidas las tablas convencionales. El juez solo podr declarar entablada una pelea basndose en lo dispuesto en este reglamento. Artculo 77. El juez de arena declarar perdido un gallo cuando: a) D fondo durante la cuenta de fondear. Esto es cuando el gallo, estando echado, ponga el pico en el suelo antes de transcurrir diez segundos a partir de haberse ordenado "YA. El gallo parado con el pico en el suelo no se considerar como dando fondo. El primer gallo que d fondo durante la cuenta de fondear perder la pelea. b) El gallo abandone definitivamente la pelea dando muestra de huido, como bajar la cola, parar morra, subir las alas, negarse a picar y cacarear o gritar. El soltador del gallo huido tiene derecho a probar su gallo carendolo con su rival. Si levanta la golilla en seal de lucha, el juez de arena ordenar que contine la pelea, pero si saca la cara, fallar en su contra. c) Por desacato o rebelda, si pasado el tiempo de auxilio, alguno de los soltadores se niega a probar su gallo y requerido por el juez de arena no lo entrega para que lo lleve a probar, perder automticamente la pelea. Si ambos lo hicieran perdern la pelea y los puntos de la misma, siendo tablas para el pblico. El (los) soltador(es) ser(n) suspendido(s) y se le(s) aplicar la sancin estipulada en el ARTCULO 82, inciso b). d) La prueba del gallo muerto se har arriba y ser para los 2 gallos, en caso de estar muertos ambos la pelea ser tablas, si slo uno est muerto, perder la pelea. e) Est muerto. Para efectos de este Reglamento, se entiende por muerto y se dar por muerto, al gallo que no presente movimiento alguno y que est totalmente suelto del cuerpo o que est tieso. Por lo tanto, el gallo que presente cualquier tipo de movimiento por descoordinado que ste sea, no podr perder contra uno que este muerto o d fondo antes que l, dentro de la cuenta de fondear. Artculo 78. El gallo muerto le gana al huido. El juez, para determinar claramente si un gallo est huido, ordenar levantar ambos gallos para carearlos. El soltador del gallo muerto deber levantarle artificialmente la golilla a su gallo, formando un crculo con sus dedos ndice y pulgar alrededor del cuello. Si el gallo en prueba no pica o levanta la golilla en sea de ataque, el soltador tendr otra oportunidad de probar, pero si en la segunda no prueba, entonces perder la pelea, el uso de la mona ser a criterio del juez. Artculo 79. El juez declarar tablas la pelea: a) Cuando llegue al lmite de veinte minutos estando los gallos de pie o echados, siempre y cuando ninguno de ellos se encuentre en prueba de huido o en la cuenta de fondear, deber terminarse la prueba para definir si est o no huido. Si est huido, perder la pelea. b) Cuando los dos gallos den fondo, huyan o mueran simultneamente. Artculo 80. Cuando un gallo no haya dado fondo y el otro brinque en forma descoordinada dentro de la cuenta de fondear, sta se interrumpir y se volvern a probar los gallos cuantas veces sea necesario, hasta que alguno d fondo o muera. a) Si dentro de la cuenta de fondear un gallo se da la vuelta o se sale de las rayas del centro, el soltador contrario se podr llamar a gano, por gallo huido, el juez determinara si procede o no la reclamacin, sin romper la cuenta de fondear, si dentro de la misma fondea un gallo, se le har la prueba de huido al gallo que se sali, en las rayas del centro, si el gallo prueba gana la pelea, si se determina que esta huido perder la pelea, ganando el gallo que dio fondo. b) Si durante la cuenta de fondear un gallo pisa o jala la cabeza, golilla o cuello del contrario, obligndolo a fondear, se cambiar la cuenta de fondeo, por la de interrupcin de combate.

CAPTULO 9 De las penas.

Artculo 81. Al soltador que se le compruebe el uso de sustancias que perjudiquen sus propios gallos o los contrarios, se le expulsar de por vida de todo evento gallstico. Para tal efecto, se boletinar la disposicin a todas las Delegaciones Administrativas organizadoras de eventos, partidos y a la Secretara de Gobernacin, para que haga efectiva la disposicin. Artculo 82. Las penas o castigos a las que se harn acreedores los infractores son: a) Se le amonestar y advertir que de repetirse cualquier desacato se le suspender por el resto de la sesin, haciendo efectiva la suspensin en caso de reincidencia. b) Ser multado con el importe de un salario mnimo mensual. c) Ser suspendido por seis meses d) Ser suspendido por un ao.

Artculo 83. El representante del partido es el responsable del comportamiento, de sus acompaantes y socios. El comit organizador, los inspectores acreditados de esta S.N.C.A.C. La comisin de vigilancia, los jueces de Valla y Asiento, podrn sancionar a cualquier persona o partido que atenten contra las buenas costumbres y el desarrollo de los eventos gallsticos, como serian: Agredir o insultar en forma fsica o verbal a su contrario, o a cualquier gallo que este lidiando. CAPTULO 10 Derechos y obligaciones del organizador y participantes. Articulo 84. Es obligacin de todos los organizadores: a) Contar con algn permiso que garantice la integridad de todos los asistentes al evento. b) Cumplir durante todo el evento lo establecido por el presente reglamento, autorizado por la Secretaria de Gobernacin. c) Contar con todos los requerimientos que marque Proteccin Civil en su localidad. d) Contar con al menos un botiqun y alguien capacitado quien pueda prestar los servicios de primeros auxilios en caso necesario. e) Personal capacitado para atender gallos heridos. f) Contar con el equipo necesario para el desarrollo del evento (bscula, papelera de registro, anillos, escoba, sonido, etctera). g) La altura mnima del valln debe ser de 60 centmetros y no mayor de 80 centmetros, divido en color verde y rojo, con la iluminacin necesaria para la noche. h) Tener marcadas las rayas de adentro y de afuera. i) Contar con sanitarios en buen estado, funcionando y limpios. j) La cocina debe estar en todo momento limpia. k) Contar con depsitos de basura orgnicos e inorgnicos debidamente sealados. l) Contar con depsitos para los gallos muertos e indicrselo a los partidos. m) Contar con jueces acreditados por la S.N.C.A.C. n) Nombrar una comisin de vigilancia. o) Designar lugares de descanso adecuados para los gallos. p) Ubicar adecuadamente la zona de amarre y la del juez de asiento. q) Al terminar la pelea cada partido deber colocar los gallos muertos en el depsito designado CAPTULO 11 De la carambola.

Artculo 85. El tiempo mximo de duracin de las peleas ser de 25 minutos, contados a partir de que se suelten los gallos, llegado este tiempo ser tablas la pelea para los gallos que queden vivos y no hayan sido descalificados.

Artculo 86. Los gallos se soltarn a la orden de LIBRE por el juez de valla, con el soltador fuera del valln, viendo para las tablas y perfectamente plantados sobre el piso, a una distancia igual entre uno y otro de acuerdo al nmero de gallos participantes, queda estrictamente prohibido al soltador o cualquier persona del pblico hacer cualquier tipo de ruido que distraiga al gallo como lo marca el ARTCULO 36 de este reglamento. Artculo 87. Cuando los gallos dejen de combatir por un minuto, stos sern tomados por sus soltadores, quienes los llevarn a las rayas del centro para continuar la lidia como una pelea normal sin importar el nmero de gallos que queden. Artculo 88. El Juez de Arena ser el encargado del desarrollo de la Carambola, cuidando de que se observen rigurosamente todas las normas establecidas en el presente reglamento y su fallo es irrevocable, excepto en los casos previstos en el ARTCULO 24; adems ser el nico autorizado para remover los gallos muertos. Artculo 89. El Juez de Arena declarar perdido un gallo y entrar al ruedo para eliminarlo (entregndoselo al soltador) cuando: a) El animal abandone definitivamente la pelea dando muestras de huido como bajar la cola, parar morra, sumir alas, negarse a picar, cacarear. b) De fondo Artculo 90. No habr cambio de navaja o hilos bajo ninguna circunstancia durante la carambola. Artculo 91. Cuando un gallo se trabe en s mismo o con otro gallo, el juez ser el encargado de destrabarlo solo o con ayuda, esperando el momento oportuno para poder hacerlo, de acuerdo a lo estipulado en este reglamento en el ARTCULO 66. Artculo 92. El peso de los gallos ser considerado como libre, por lo que no ser necesario pesarlos, salvo en el caso de que se prevea el peso de los gallos en la convocatoria. Artculo 93. En caso de que un soltador ingrese al ruedo y levante su gallo perder automticamente la pelea, quedando el gallo fuera de competencia.

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