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FORAER / N-SAIPM
Julho - 2012
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BOM DIA!
Objetivo do Encontro
Capacitar os treinandos para que possam atuar como facilitadores de palestras e treinamentos, utilizando como recursos os jogos, vivncias e dinmicas de grupo.
Aquecendo...
Tcnica do Espelho
Pode ser utilizada ao longo dos encontros, atendendo desde as funes de um vitalizador at como tcnica de encerramento. Alis, frequentemente utilizada como encerramento, mas o facilitador pode fazer uso deste recurso em outras etapas do encontro/treinamento, dependendo do objetivo que pretende atingir. No formato apresentado, busca possibilitar aos treinandos a percepo sobre o outro, a interao necessria para atender ao objetivo informado pelo facilitador e o que isto implica.
tempo estimado: 10 material: msica mais lenta ou agitada, variando conforme o propsito e do momento do jogo.
Compartilhando...
JOGO DO EU
Jogo do EU Neste formato de treinamento, busca criar ligao entre os dois dias de encontro, possibilitando a realizao de exerccios comportamentais durante o perodo e o compartilhar no retorno. Possibilita maior autoconhecimento do treinando e maior integrao da equipe ao compartilhar suas experincias com o jogo. tempo estimado: 10 (explicao e distribuio) no dia seguinte: 15 (10 compartilhando e 5 de avaliao) material: baralho do Jogo do EU
Mapa Mental
Mapa Mental Tcnica indicada para resgatar e estruturar informaes e conhecimento desenvolvido ao longo do encontro. Os Mapas Mentais permitem o encadeamento de ideias e a identificao do que ficou presente para os integrantes do grupo, assim como tambm podem sinalizar ao facilitador as eventuais necessidades de reforo de informaes ou processamento de atividades. tempo estimado: 15 em mdia (explicao e realizao) material: poder ser realizado com folhas de flip-chart (ou papel A4) para cada integrante do grupo, ou atravs de sistemas prprios, encontrados na internet. Muitos so de uso gratuito.
Interao
Estrutura
Coeso
Objetivos comuns
So essenciais para estabelecer a estratgia dos jogos. Sem observar em que fase um grupo ou equipe se encontra, o facilitador corre o risco de no fazer a melhor escolha de atividade e deixar de atingir o objetivo traado.
FORMAO
TEMPESTADE
NORMATIZAO
DESEMPENHO
ENCERRAMENTO
(Forming)
(Storming)
(Norming)
(Performing)
(Adjourning)
(Tuckman, 1965)
Orientao emprica e estatstica seguidores dessa linha (Cattell, Meyer, Hemphill) acreditam que os conceitos de dinmica de grupo devem ser descobertos por Processos estatsticos e no constitudos de antemo por um terico. Schutz - relacionou trs necessidades interpessoais bsicas: Incluso, controle e afeio. A primeira identifica a necessidade do indivduo sentir-se considerado pelo outro como existente, despertando-lhe o interesse, na fase de constituio do grupo. A segunda implica no respeito pela competncia alheia, assim como a considerao alheia da prpria competncia. A ltima est associada ao sentimento mtuo e recproco de amar e ser amado.
Jogos Cooperativos - Guihermo Brown (2001) traz a proposta de desenvolvimento desta linha de jogos, nos quais o objetivo e a diverso esto centrados em metas coletivas e no individuais. Traz como premissas: participao coletiva, melhoria no relacionamento e criatividade.
FORMAO
(Forming)
TEMPESTADE
(Storming)
Toque / Confiana
Criatividade/ Reflexo
Jogos de Gesto
So essenciais para estabelecer a estratgia dos jogos. Sem observar em que fase um grupo ou equipe se encontra, o facilitador corre o risco de no fazer a melhor escolha de atividade e deixar de atingir o objetivo traado.
FORMAO
TEMPESTADE
NORMATIZAO
DESEMPENHO
ENCERRAMENTO
(Forming)
(Storming)
(Norming)
(Performing)
(Adjourning)
(Tuckman, 1965)
Comportamentos Tpicos:
(Adjourney )
O grupo pode ter sentimentos perda pelo trmino dos encontros, seja um projeto, sada de um lder ou um integrante, ou at mesmo uma promoo; Tambm chamado de transferncia, em treinamento se caracteriza pela preparao para resgatar o foi tratado durante o encontro, bem como para o retorno s atividades; Pode vir carregado de alegrias ou de um pesar pelo trmino. Em grupos que se encontram constantemente, pode vir a ser doloroso, penoso, pois as pessoas que ali se encontram no mais o faro e os vnculos e possibilidades de interao vo se modificar; Mesmo dizendo um at breve, os integrantes sabem que aquela etapa se transformou e hora de seguir outro curso. Em grupos teraputicos, exige muita ateno do facilitador para que o tom seja positivo, de levar algo para si e deixar algo para os demais. Em situaes de mudanas constantes, independentemente do estgio em que o grupo se encontrava, o encerramento se instala e um novo ciclo se inicia.
TEMPESTADE (Storming)
Toque / Confiana
Criatividade/ Reflexo
Jogos de Gesto
ENCERRAMENTO (Adjourney)
Fechamento
Tcnicas de Fechamento
As tcnicas sugeridas para fechamento podem ser classificadas como: Relaxamento Permitem ao grupo retornar ao seu estado inicial, anterior ao encontro, atravs da reflexo. Busca reduzir os efeitos de posssveis descargas de adrenalina por conta de outros exerccios, para uma sada tranquila. Podem ser utilizados: relaxamento ativo, msica, danas circulares; Transferncia Resgatam os principais pontos que foram tratados e possibilitam transferncia de aprendizado construdo pelo grupo. o que levam dali e sua aplicabilidade. Frases, palavras, desenhos, manipulao de argila ou massa de modelar so indicados para tornar concreto o que foi construdo por falas, sentimentos expostos, percepes; Compromissos Permitem estabelecer planos de ao ps encontro, quando o tipo de grupo permite, e podem ter uma funo de ligao entre encontros. Exemplos: Jogo do EU, definio de responsabilidades em novos projetos...
Elaborao: 30 minutos Apresentao: 10 minutos Quadro branco poder ser utilizado para apoio. Ao final do tempo, vamos debater o que foi produzido e trocar feedback.
Desafio
Jogo do n Tcnica indicada para permitir a discusso sobre mudanas e como reagimos a estas no cotidiano. De aplicao simples, possibilita aos integrantes vivenciarem um processo de mudana, seus sentimentos e atitudes iniciais. tempo estimado: 10 em mdia (5 realizao e 5 para avaliao) material: barbantes
E com base em nossa troca de conhecimentos e vivncias, quais as competncias essenciais para o facilitador?
Elaborao: 30 minutos Apresentao: 10 minutos O quadro branco poder ser utilizado para apoio. Ao final do tempo, vamos debater o que foi produzido e trocar feedback.
Ali estavam o balanar e saltar entusiasmados, ligados um ao outro em crculos e correntes.O mpeto arrebatador e a alegria vital das sequncias rtmicas dos passos e tambm das melodias delicadas e ntimas das canes de amor dos pastores. O que vivenciei foi a fora da roda. (Bernhard Wosien, 1908 - 1986)
Dvidas?
OBRIGADA!