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GUIA DE EJERCICIOS 1

Ejercicio 1.1. Configurar la pantalla.


Entrar en AutoCAD y localizar los distintos elementos de la ventana del programa que se han ido detallando a lo largo de la leccin: Barra de ttulo y de mens. Barras de herramientas. Ventana del documento. Ventana de comando. Barra de estado.

Modificar el aspecto de la ventana del programa as como de la ventana de documento: minimizarlas, maximizarlas, cambiar su tamao, desplazarlas... Finalmente maximizar ambas ventanas. Este ser el modo usual de trabajar ya que el rea del dibujo ser mxima y cuanto mayor sea sta con ms comodidad se realizar el dibujo.

Ejercicio 1.2. Barras de herramientas.


Desplazar las Barras de herramientas visibles en la pantalla, modificar sus dimensiones y cerrarlas. Posteriormente visualizar las barras de herramientas siguientes y situarlas en el emplazamiento que se indica: La barra de herramientas Estndar situarla bajo la Barra de mens. La barra de herramientas Propiedades de objetos situarla bajo la Barra de herramientas anterior. La barra de herramientas Dibujo situarla en el lateral izquierdo de la ventana. La barra de herramientas Modificar situarla a la derecha de la anterior.

Ejercicio 1.3. Ventana de comando.


Realizar las siguientes operaciones sobre la Ventana de comando: Modificar su tamao con el fin de que en la misma se visualicen cuatro lneas de texto. Visualizarla sobre la pantalla, pulsando la tecla F2. Maximizar, minimizar, restaurar y cerrar la misma. Conmutar la visualizacin de la Ventana de AutoCAD y de la Ventana de comando pulsando repetidamente la tecla F2.

Ejercicio 1.4. Lnea y borra.


Dibujar una serie de lneas contiguas, para lo cual acceder a la orden lnea e indicar una serie de puntos en la pantalla. Comando: lnea Precise primer punto: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Realizar la misma operacin tres veces accediendo cada una de ellas a la orden lnea de uno de los tres modos posibles: teclendola, tomndola del men o Seleccionando su botn de la barra de herramientas. Finalmente borrar todo el dibujo. Acceder nuevamente a la orden lnea y realizar las siguientes operaciones: Comando: lnea Precise primer punto: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: h Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: h Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: h Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: (pulsar la tecla Enter para concluir la orden) Comando: Borrar todas las entidades del dibujo. Comando: borra Designar objetos: t 1 encontrados todos los objetos del dibujo quedan resaltados Designar objetos: (pulsar la tecla Enter) Comando:

Ejercicio 1.5. Lneas.


Dibujar un polgono cerrado de cuatro lados utilizando la orden lnea, para ello tras indicar cuatro puntos en la pantalla, utilizar la opcin cerrar para unir el ltimo punto introducido con el primero. El aspecto puede ser el que muestra la siguiente imagen. Comando: lnea Precise primer punto: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: c Comando: Tras dibujar el polgono crear un nuevo polgono cerrado que parta del punto final del anterior. Recordar que para acceder a la ltima orden introducida basta con pulsar la tecla Enter ante la solicitud Comando: (Pulsar la tecla Enter) Precise primer punto: (pulsar la tecla Enter para comenzar el polgono en el punto final de la ltima lnea dibujada) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [deshacer]: (introducir un nuevo punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise punto siguiente o [Cerrar/deshacer]: c Comando: Del mismo modo dibujar dos nuevos polgonos cerrados. Como todos los polgonos comienzan y acaban en el mismo punto, todos ellos tendrn un vrtice comn. El aspecto que pueden tener estos cuatro polgonos es el que muestra la siguiente figura.

Ejercicio 1.6. Deshacer y Rehacer.


Tras dibujar el ltimo polgono del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: Comando: (hacer clic sobre el botn Deshacer de la barra de herramientas Estndar, se eliminar el ltimo polgono dibujado)

Comando: (hacer clic sobre el botn Rehacer de la barra de herramientas Estndar, el polgono eliminado volver a visualizarse) Comando: (hacer clic de nuevo sobre el botn Deshacer, se eliminar de nuevo el ltimo polgono dibujado) Comando: (hacer clic de nuevo sobre el botn Deshacer, se eliminar el ltimo polgono dibujado, de los que quedan en el dibujo) Comando: (hacer clic sobre el botn Rehacer, se recupera el ltimo polgono eliminado) Comando: (hacer clic de nuevo sobre el botn Rehacer, se recupera el primer polgono eliminado, no ocurrir en versiones anteriores a la 2004). Borrar todas las entidades dibujadas:

Comando: borra Designar objetos: t 12 encontrados todos los objetos del dibujo quedan resaltados Designar objetos: (pulsar la tecla Enter) Comando:

Ejercicio 1.7.
Dibujar los siguientes crculos:

Crculos.

Un crculo conocido su centro y un punto por el cual pasa. Comando: crculo Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise radio de crculo o [Dimetro]: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Comando: Un crculo de centro conocido y dimetro 30. Comando: crculo Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise radio de crculo o [Dimetro]: d Precise dimetro de crculo <10>: 30 Comando: Un crculo del cual se conocen tres puntos por los cuales pasa. Comando: crculo Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: 3p Precise primer punto del crculo: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise segundo punto del crculo: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise tercer punto del crculo: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Comando: Un crculo del cual se conocen dos puntos que definen uno de sus dimetros Comando: crculo Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: 2p Precise primer punto final del dimetro del crculo: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Precise segundo punto final del dimetro del crculo: (introducir un punto haciendo clic sobre el rea grfica) Comando:

Una vez dibujados los crculos borrar de nuevo todas las entidades dibujadas.

Ejercicio 1.8.Crculo tangente.


Aproximadamente en el centro de la pantalla, dibujar una recta y un crculo de radio 30, ms o menos como indica la siguiente figura: Dibujar a continuacin un crculo de radio 20, que sea tangente a la recta y al crculo: Comando: crculo Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: t Precise punto en objeto para la primera tangente del crculo: (seleccionar el punto de tangencia en el cuadrante inferior izquierdo del crculo) Precise punto en objeto para la segunda tangente del crculo: (seleccionar el punto de tangencia en la mitad inferior de la recta) Precise radio del crculo <10>: 20 Comando: Dibujar un nuevo crculo de radio 20 tangente a la recta y al crculo pero seleccionando el punto de tangencia en el cuadrante superior derecho del crculo y en la parte superior de la recta. En la siguiente figura se muestran los dos crculos dibujados:

Ejercicio 1.9. Zoom


Accediendo a las distintas ordenes unas veces desde la lnea de comando, otras desde los mens y otras desde los botones de la barra de herramientas estndar, realizar los siguientes zoom sobre el dibujo del ejercicio anterior: Realizar un zoom ventana de tal forma que se vean lo ms grande posible los tres crculos dibujados. Comando: zoom Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/Factor/Ventana] <tiemporeal>: (hacer clic sobre la esquina superior izquierda de la ventana que va a ser ampliada) Designe esquina opuesta: (hacer clic sobre la esquina opuesta de la ventana) Comando: El puntero del ratn indica la esquina opuesta de la ventana que se va a establecer. Realizar un zoom extensin. Comando: zoom Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/Factor/Ventana] <tiemporeal>: el Comando: Ejecutar dos veces la orden zoom previo. Comando: zoom Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/Factor/Ventana] <tiemporeal>: p Comando:

Ejercicio 1.10.
Para concluir esta primera gua borrar todas las entidades dibujadas y salir de AutoCAD ( Archivo/Salir). En el cuadro de dilogo que se presenta hacer clic sobre el botn SI para salir guardando.

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