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BASES OFICIALES LIGA NESTL PER 2014 Nutricin, Salud y bienestar Estas bases constituyen un esfuerzo conjunto del

rea de RECURSOS HUMANOS y el SINDICATO DE TRABAJADORES DE NESTL en pos de despertar el espritu competitivo de los trabajadores, buscando fomentar la prctica deportiva, pregonar valores del deporte y de nuestra empresa Nestl a travs del juego limpio y la pasin por el deporte rey: EL FUTBOL.

I.

De la organizacin y Planificacin:

IV. 1.

Ambas funciones le corresponde a la empresa organizadora, empresa peruana dedicada al marketing deportivo contratada por Nestl Per, para el desarrollo, implementacin, planificacin y organizacin total de la denominada LIGA NESTLE PERU 2014, cuya disciplina nica es el futbol y sus modalidades sern regidas bajo las reglas impuestas por la empresa organizadora y el sindicato bajo la tutela del contratante. II. De los escenarios y fechas de juego:

2.

3.

4. III. 1. Sobre las directivas de la liga: El fixture ser elaborado por el secretario de deportes, los delegados deportivos y los organizadores, los horarios estarn establecidos por el comit organizador de la empresa en funcin a la disponibilidad de las canchas y horarios otorgados por recursos humanos de la empresa. No habrn reprogramaciones de ninguna ndole luego de realizado el sorteo. La serie 4 estar dividida de la siguiente manera: Modalidad Futbol 11: equipos de 15 jugadores (Torneo Apertura/futbol 11) (10 estables + 3 no sindicalizados + 2 temporales, incluido el delegado de equipo). Modalidad fulbito: Equipos de 10 jugadores (Torneo clausura/fulbito) (8 estables + 1 no sindicalizado + 1 temporal incluido el delegado de equipo) 3. Los resultados oficiales tras la finalizacin de los partidos programados sern emitidos por los organizadores sern refrendados por Nestl Per, y el secretario de deportes; siendo estos los resultados finales inapelables. 7.

5.

6.

2.

Sobre las inscripciones: La inscripcin en la Liga Nestl es gratuita a travs de la oficina de R.R.H.H. mediante la gestin de su Secretario de Deportes, quien estar en comunicacin con los representantes de R.R.H.H. Los jugadores temporales solo podrn participar hasta la fecha en que culmine su contrato. Hasta la regularizacin de su contrato o de lo contrario podr ser reemplazado. Ejemplo: si el colaborador termino contrato es sbado 24 de agosto. El domingo 25 de agosto no podr participar de la Liga Nestl 2014, por ms que ya haya firmado contrato de su reincorporacin sea el lunes 26 de agosto. El delegado y Sub Delegado Deportivo son las mximas autoridades de su equipo. Ellos debern tener constante comunicacin con el comit organizador y velar por el buen comportamiento de sus jugadores durante el desarrollo de la Liga Nestl. El delegado y Sub Delegado Deportivo asumen la responsabilidad de la conducta de sus jugadores. Cada equipo contara con (9) integrantes como mnimo para su inscripcin, los cuales debern ser residentes en el Per, tener 18 aos de edad como mnimo, contar con DNI vigente y pertenecer a la empresa. La lista de jugadores deber ser entregada segn las indicaciones de Recursos Humanos de la empresa Nestl en la convocatoria del mes indicado por el plan de trabajo del Secretario de Deportes. La admisin de cada equipo, cuyos cupos estn delimitados por cada Serie, sern remitidos por el Delegado de equipo hasta la fecha propuesta por Recursos Humanos. Estas fichas oficiales sern los documentos validos para elaborar las planillas de juego. Los jugadores que firmen el Padrn Oficial de la Liga Nestl Per y reciban uniforme en la ltima reunin de delegados estarn aceptando de manera fidedigna las reglas contenidas en los artculos y clausulas en estas Bases Oficiales para el desarrollo. Cada participante inscrito y equipo debern firmar una carta de compromiso de adhesin a la Liga Nestl, su Delegado y Sub Delegado Deportivo firmaran las bases oficiales en representacin del equipo, sometindose a las delimitaciones, reglamentacin, dictmenes y directivas de la comisin de disciplina integrada por el Secretario de Deportes, Delegado Deportivo, Representante de la Empresa y Comisin Organizadora. En caso omiso a estas directivas por algn jugador del equipo determinara que el jugador o su equipo sea expulsado de la Liga Nestl.

8.

Luego de inscrito un equipo y cuya conducta de un jugador o mas integrantes del mismo, no es la requerida por la comisin de disciplina compartida con R.R.H.H., ser expulsado sin lugar a reclamo de la Liga Nestl. 9. No se podr modificar la inclusin de un jugador cuando ya haya sido completada la nomina oficial por equipo. Solo podr reemplazar al jugador por invalidez, enfermedad grave y/o cese de labores de la empresa. Justificar con certificado mdico. 10. El libro de pases se cerrara en la tercera fecha de cada etapa de la liga (Apertura/Clausura), los equipos que no hayan completado su lista de (15 integrantes o 10 integrantes) podrn hacerlo hasta la tercera fecha de iniciada la liga, siempre y cuando el integrante no haya sido inscrito en ninguno de los equipos participantes. 11. La credencial oficial de la Liga Nestl la presentacin del DNI y/o fotocheck de la empresa. El jugador junto con el Delegado debern portar dicha documentacin para que el jugador inscrito pueda jugar. Si no presenta su documento previo al juego no podr participar del juego, previo acuerdo de Delegados y Secretario de Deportes, y que no sea reincidente el jugador y el equipo. 12. Solo se permitir que participen trabajadores de la empresa en su condicin de activos. V. 1. Del traspaso de jugadores: Los trabajadores que pertenecieron a un equipo durante el apertura, si decidieran cambiarse e integrar una nueva planilla podrn hacerlo sin ningn inconveniente, ningn delegado o equipo pueden retener u obligar al jugador a pertenecer en su equipo en contra de su voluntad. El traspaso tendr validez siempre y cuando se detalle en la nomina final de cada equipo el nombre completo, nmero de DNI y rbrica del nuevo integrante. De la comisin organizadora: 1. La comisin organizadora est conformada por agentes de la empresa organizadora, la presencia del rbitro principal de la liga, un Representante de Recursos Humanos de la empresa Nestl y Sindicato. Las admisiones sern determinadas y podrn ser modificadas por el comit organizador en mencin.

3.

Los equipos que no cumplan con las siguientes condiciones y las bases expresadas en estas lneas sern retirados del campeonato sin lugar a reclamo: a. Ingerir bebidas alcohlicas y/o presentarse a jugar en estado de ebriedad. b. Jugador que se encuentre en estado de ebriedad ser impedido de participar del juego por respeto a la organizacin, sindicato y a la empresa Nestl, esta decisin es inapelable. c. Haber consumido drogas o estupefacientes y/o presentarse a jugar bajo los efectos de dichas sustancias. d. Ningn jugador podr ingerir alcohol antes del juego. e. Insultar, agredir y/o violentar a las autoridades, llmense: jueces deportivos, el rival de turno y/o contrincantes, autoridades de la organizacin, trabajadores de los predios deportivos y/o transentes. f. Por no respetar las bases y tener una conducta inapropiada con las normas morales, el juego limpio y las reglas de juego.

VII.

2.

VI.

2.

De la participacin de los jugadores: 1. Solo participaran los jugadores que estn en la planilla de Nestl, estables y temporales (temporales segn acuerdo de delegados por equipo, si el jugador temporal tiene contrato hasta antes que termine la Liga Nestl, NO podr seguir jugando en la Liga Nestl Per S.A.). 2. La planilla de inscripcin podrn recogerla en R.R.H.H. o Secretario de Deportes si lo tuviese, deber estar firmada por el representante debidamente acreditado para su validez. Esta planilla deber indicar claramente los apellidos y nombres completos, numero de documento de identidad, talla de uniforme, rea en la que labora, firma. 3. Los Delegados y Sub Delegados Deportivos debern concurrir al sorteo del fixture y oficializacin de las bases realizadas por el secretario de deportes y comit organizador. 4. No se admitirn cambios de ningn tipo y/o renombrar a algn participante luego de la inscripcin con cada Delegado Deportivo. 5. Si el jugador no se presenta ms de tres fechas injustificadas ser sancionado para el siguiente campeonato (es decir para el 2015). Se presentara el reclamo al Secretario de Deportes de la serie. Cada delegado deber tomar asistencia en cada fecha para la sancin correspondiente.

VIII. 1.

Del compromiso: De ahora en delante de deja constancia en estas bases, el siguiente compromiso: 1.1. Los equipos para la inauguracin debern presentarse correctamente uniformados con un mnimo de 7 (siete) jugadores en futbol y 5 (cinco) jugadores en fulbito, con sus respectivas madrinas (opcional). El equipo que no se presente a tiempo en la ceremonia de inauguracin se le quitara un punto. 1.2. Es consideracin del trabajador que solo se dar medicamento al jugador lesionado, a su vez brindar frotacin antes de los encuentros para as evitar lesiones musculares, y tener ambulancia para cada tipo de emergencia. Procedimiento de identificacin del jugador. 1. a. Los equipos observaran el siguiente procedimiento para la identificacin de sus jugadores: Los jugadores inscritos se identificaran en cada partido con su DNI. y/o fotocheck de la empresa, si no lo tuviera por olvido se confirmara si participa del juego previo acuerdo de los Delegados y Secretario de Deportes, pero sin reincidencias. Cada equipo podr iniciar como mnimo con 8 (ocho) jugadores el juego en futbol y con 4 (cuatro) jugadores en fulbito. El planillero oficial deber identificar a cada jugador con su DNI. y/o fotocheck de la empresa. El Delegado de equipo, siendo jugador o no del equipo, podr tener el derecho de dirigir y ubicarse en la banca de sustitutos, siempre y cuando se haya identificado con el juez principal y el planillero oficial. En caso sea jugador y se encuentre vestido con la indumentaria oficial de su equipo deber usar un chaleco y/o polo que lo diferencie de los participantes del juego. Sanciones del juego: El equipo que hace ingresar en cualquier momento de partido al campo de juego, a un jugador no inscrito, mal inscrito o suspendido: ser sancionado con la prdida de los puntos en juego, siempre y cuando el rival de turno junto la comisin de disciplina comprueben el rompimiento de las reglas de la Liga.

b.

c. d. e.

IX.

f.

La resolucin de la comisin de disciplina es inapelable. La comisin de disciplina estar integrado por: Director Deportivo, un integrante de R.R.H.H., un integrante del sindicato (Secretario de Deportes) y un delegado de cualquier equipo. El equipo que gana alguna impugnacin del partido, no recibir los puntos del encuentro. Los puntos se ganan en cancha, no en mesa. La reincidencia en segunda instancia de alguna falta (previo anlisis de la comisin de justicia) determinara la expulsin del jugador de la Liga. Todo reclamo se declarara procedente en mesa y con un plazo mximo de 48 horas una vez finalizado el encuentro. El Delegado Deportivo deber enviar una comunicacin a la comisin de justicia con la impugnacin de la sancin. El comit organizador deber enviar el informe del rbitro por cada encuentro al Secretario de Deportes del Sindicato.

b. c. d.

x. a.

XI. presentacin de los jugadores: Los jugadores debern estar correctamente uniformados (polo, short, medias oficiales), caso contrario no podrn participar del juego. 1. El uso de canilleras es obligatorio en futbol y opcional en fulbito. 2. El tipo de calzado en futbol son los chimpunes, las zapatillas de lona o cuero blando con suela lisa de goma u otro material similar de color claro. En fulbito no est permitido el uso de chimpunes. 3. Los jugadores no utilizaran ningn equipamiento o aditamento, ni llevaran ningn objeto, incluido cualquier tipo de joya. 4. El rbitro no permitir el ingreso a la superficie de juego del jugador que no se encuentre correctamente uniformado. 5. Los Delegados de cada equipo son los responsables de corroborar que los integrantes de su equipo estn correctamente uniformados (polo, short, medias) durante el juego, de faltarle algn implemento no podrn participar del juego. 6. PACTO DE CABALLEROS: se permitir como caso excepcional el acuerdo por primera y nica ocasin del uso de medias distintas no otro tipo de indumentaria a las oficiales, jugador que vuelva reincidir en esta falta no podr participar del juego, sin lugar a reclamos. Este PACTO DE CABALLEROS rige hasta la segunda fecha de la liga en cada serie. 7. Los guardametas podrn utilizar los guantes de arquero, el uso de los mismos es opcional.

XII. 1.

Tiempo de duracin de los partidos: El partido de futbol se jugara en dos (2) periodos iguales de juego de treinta (30) minutos de juego cada uno, y con un intervalo entre los dos periodos cinco (5) minutos de descanso. APERTURA. El partido de fulbito se jugara en dos (2) periodos iguales de juego de veinte (20) minutos de juego cada uno, y con un intervalo entre los dos periodos cinco (5) minutos de descanso. CLAUSURA. Los jugadores de los equipos participantes debern presentarse en el escenario deportivo con 15 minutos de anticipacin de la hora programada y encontrarse listos para el inicio de cada partido a la hora sealada. En caso demora al ingresar a la superficie de juego el rbitro aplicara la sancin correspondiente, y anotara en la planilla de juego su informe para la comisin organizadora y Secretario de Deportes del sindicato. La tolerancia ser de 10 minutos solo para el primer encuentro de cada fecha, los juegos se jugaran a la hora programada. Si una vez transcurrido el tiempo indicado, y solo un equipo se encuentra en el gramado de juego el juez del partido dar por finalizado el encuentro otorgando como ganador al equipo que se presento con el uniforme completo en el campo. Se descontara el tiempo de tolerancia al primer tiempo del juego (este tiempo se descontara del juego del primer partido). Los dems equipos juegan a la hora indicada segn lo establecido en la reunin de Delegados. sobre el sistema del campeonato. SISTEMA DEL CAMPEONATO SERIE 4 PRIMERA ETAPA: LIGA (TODOS CONTRA TODOS) CLAUSURA:

SEGUNDA ETAPA: (TODOS CONTRA TODOS)

2.

Los dos mejores equipos de cada serie (considerando clausura) se enfrentaran en manera cruzada segn el puntaje obtenido durante el torneo regular. Por ejemplo: el campen de la serie 3 se enfrentara al segundo de la serie 4. Los equipos que participen de la copa de campeones podrn tener dos refuerzos como reemplazos, as hayan jugado en otros equipos en la misma serie, estos integrantes no obtendrn uniformes oficiales. Los equipos que acumulen dos walk-Over en apertura y/o clausura no podrn participar de la Liga Nestl 2014. Del puntaje: El puntaje que se asignara a los equipos de acuerdo al resultado de los partidos ser el siguiente. Partido ganado 3 puntos Partido empatado 1 punto Partido perdido 0 puntos Partido ganado por Walk-Over (W.O.) se otorgara los 3 puntos al equipo que se presento. No se darn los goles a un jugador. Partido perdido por Wal-Over (W.O.) 0 puntos y tres goles en contra. Equipo que haya acumulado dos Walk-Over (W.O.) ser apartado de la liga y no participara el prximo ao.

3.

4.

5.

XIII.

APERTURA: 1. 2. 3. La serie 4 estar conformada por 10 equipos en el apertura (futbol 11) y 13 equipos en el clausura (fulbito 6). El fixture de los partidos se har de acuerdo a cada serie, segn sorteo en la reunin con los Delegados y Subdelegados. Los dos primeros puestos del campeonato de fulbito y campen de futbol clasifican a la copa de campeones.

En el caso hubiese empate en puntos de dos a mas equipos en las etapas: Apertura y/o Clausura, se determinara como campen el que tenga mejor diferencia de goles a favor. Si en ese orden persistiese el empate entre dos equipos, se proceder a determinar al campen a quien haya ganado el encuentro entre ellos en el partido disputado en la etapa regular. En el caso que contine el empate en esta ltima instancia se definirn por partido extra programado por la organizacin, Secretario de Deportes y los delegados.

Acumulacin de Tarjetas Amarillas: Dos tarjetas amarillas conllevan a un roja en un solo partido. Siendo suspendido la prxima fecha, las cuales quedan eliminadas del acumulado al sacar la roja. El jugador que acumule tres (3) tarjetas amarillas ser suspendido la siguiente fecha, a la vez son eliminadas del acumulado. Por la tarjeta roja directa el jugador tendr una sancin de acuerdo al criterio de la comisin de disciplina y en base al informe arbitral. Si acumulaba dos (2) tarjetas amarillas (en los encuentros anteriores), y en la siguiente fecha tiene la tercera tarjeta amarilla (acumula 3) y adems le sacan la roja tendr dos fechas de suspensin, al cumplir la fecha de suspensin se borran las tarjetas amarillas. El partido se dar por finalizado si un equipo se encuentra con menos 1 jugador de la cantidad permitida en campo (futbol o fulbito), sea el infractor, ganador o perdedor del encuentro en curso, y se dar como ganador al equipo rival con un marcador de 3 a 0 as haya anotado o no goles en el encuentro, los goles no se les otorgara a ningn jugador, esta decisin es sin lugar a reclamos. Si el equipo que quedo en cancha y cuenta con un marcador abultado se quedara con ese resultado.

GOLEADOR del torneo: vale de consumo de s/100.00 soles (cien soles) en Marathon sport. ARQUERO menos batido: vale de consumo de s/100.00 soles (cien soles) en Marathon sport. Copa de campeones: Campen: jugara el torneo inter Empresas Campen y Subcampen: tendr la cena de campeones.

En todas las fechas de cada etapa, por todo acto de indisciplina de la barra, seguidores o simpatizantes de uno de los equipos, se suspender el partido y se le otorgara los tres puntos y los goles a favor del equipo contrario. Premios y trofeos. Estos son: Cada serie (1,2,3,4) por Apertura y Clausura. 1 Puesto CAMPEON: Trofeo, Medallas y vales de consumo de s/150.00 soles (ciento cincuenta soles) en Marathon sport. 2 Puesto SUBCAMPEON: Medallas y Maleta de productos Nestl. El equipo FAIR PLAY recibir un premio de s/100.00 soles (cien soles). *si un trabajador es delegado y a la vez jugador solo recibir un premio (sea 1, 2 o equipo fair play).

BASES OFICIALES LIGA NESTL PER 2014 Nutricin, Salud y bienestar Estas bases constituyen un esfuerzo conjunto del rea de RECURSOS HUMANOS y el SINDICATO DE TRABAJADORES DE NESTL en pos de despertar el espritu competitivo de los trabajadores, buscando fomentar la prctica deportiva, pregonar valores del deporte y de nuestra empresa Nestl a travs del juego limpio y la pasin por el deporte rey: EL FUTBOL.

I.

De la organizacin y Planificacin: GOLEADOR del torneo: vale de consumo de s/100.00 soles (cien soles) en Marathon sport. ARQUERO menos batido: vale de consumo de s/100.00 soles (cien soles) en Marathon sport. Copa de campeones:

Ambas funciones le corresponde a la empresa organizadora, empresa peruana dedicada al marketing deportivo contratada por Nestl Per, para el desarrollo, implementacin, planificacin y organizacin total de la denominada LIGA NESTLE PERU 2014, cuya disciplina nica es el futbol y sus modalidades sern regidas bajo las reglas impuestas por la empresa organizadora y el sindicato bajo la tutela del contratante. II. De los escenarios y fechas de juego:

Campen: jugara el torneo inter Empresas Campen y Subcampen: tendr la cena de campeones.

III. 1.

Sobre las directivas de la liga: El fixture ser elaborado por el secretario de deportes, los delegados deportivos y los organizadores, los horarios estarn establecidos por el comit organizador de la empresa en funcin a la disponibilidad de las canchas y horarios otorgados por recursos humanos de la empresa. No habrn reprogramaciones de ninguna ndole luego de realizado el sorteo. La serie 4 estar dividida de la siguiente manera: Modalidad Futbol 11: equipos de 15 jugadores (Torneo Apertura/futbol 11) (10 estables + 3 no sindicalizados + 2 temporales, incluido el delegado de equipo). Modalidad fulbito: Equipos de 10 jugadores (Torneo clausura/fulbito) (8 estables + 1 no sindicalizado + 1 temporal incluido el delegado de equipo)

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3.

Los resultados oficiales tras la finalizacin de los partidos programados sern emitidos por los organizadores sern refrendados por Nestl Per, y el secretario de deportes; siendo estos los resultados finales inapelables.

Acumulacin de Tarjetas Amarillas: Dos tarjetas amarillas conllevan a un roja en un solo partido. Siendo suspendido la prxima fecha, las cuales quedan eliminadas del acumulado al sacar la roja. El jugador que acumule tres (3) tarjetas amarillas ser suspendido la siguiente fecha, a la vez son eliminadas del acumulado. Por la tarjeta roja directa el jugador tendr una sancin de acuerdo al criterio de la comisin de disciplina y en base al informe arbitral. Si acumulaba dos (2) tarjetas amarillas (en los encuentros anteriores), y en la siguiente fecha tiene la tercera tarjeta amarilla (acumula 3) y adems le sacan la roja tendr dos fechas de suspensin, al cumplir la fecha de suspensin se borran las tarjetas amarillas. El partido se dar por finalizado si un equipo se encuentra con menos 1 jugador de la cantidad permitida en campo (futbol o fulbito), sea el infractor, ganador o perdedor del encuentro en curso, y se dar como ganador al equipo rival con un marcador de 3 a 0 as haya anotado o no goles en el encuentro, los goles no se les otorgara a ningn jugador, esta decisin es sin lugar a reclamos. Si el equipo que quedo en cancha y cuenta con un marcador abultado se quedara con ese resultado.

IV. 1.

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5.

En todas las fechas de cada etapa, por todo acto de indisciplina de la barra, seguidores o simpatizantes de uno de los equipos, se suspender el partido y se le otorgara los tres puntos y los goles a favor del equipo contrario. Premios y trofeos. Estos son: Cada serie (1,2,3,4) por Apertura y Clausura. 1 Puesto CAMPEON: Trofeo, Medallas y vales de consumo de s/150.00 soles (ciento cincuenta soles) en Marathon sport. 2 Puesto SUBCAMPEON: Medallas y Maleta de productos Nestl. El equipo FAIR PLAY recibir un premio de s/100.00 soles (cien soles). *si un trabajador es delegado y a la vez jugador solo recibir un premio (sea 1, 2 o equipo fair play).

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Sobre las inscripciones: La inscripcin en la Liga Nestl es gratuita a travs de la oficina de R.R.H.H. mediante la gestin de su Secretario de Deportes, quien estar en comunicacin con los representantes de R.R.H.H. Los jugadores temporales solo podrn participar hasta la fecha en que culmine su contrato. Hasta la regularizacin de su contrato o de lo contrario podr ser reemplazado. Ejemplo: si el colaborador termino contrato es sbado 24 de agosto. El domingo 25 de agosto no podr participar de la Liga Nestl 2014, por ms que ya haya firmado contrato de su reincorporacin sea el lunes 26 de agosto. El delegado y Sub Delegado Deportivo son las mximas autoridades de su equipo. Ellos debern tener constante comunicacin con el comit organizador y velar por el buen comportamiento de sus jugadores durante el desarrollo de la Liga Nestl. El delegado y Sub Delegado Deportivo asumen la responsabilidad de la conducta de sus jugadores. Cada equipo contara con (9) integrantes como mnimo para su inscripcin, los cuales debern ser residentes en el Per, tener 18 aos de edad como mnimo, contar con DNI vigente y pertenecer a la empresa. La lista de jugadores deber ser entregada segn las indicaciones de Recursos Humanos de la empresa Nestl en la convocatoria del mes indicado por el plan de trabajo del Secretario de Deportes. La admisin de cada equipo, cuyos cupos estn delimitados por cada Serie, sern remitidos por el Delegado de equipo hasta la fecha propuesta por Recursos Humanos. Estas fichas oficiales sern los documentos validos para elaborar las planillas de juego. Los jugadores que firmen el Padrn Oficial de la Liga Nestl Per y reciban uniforme en la ltima reunin de delegados estarn aceptando de manera fidedigna las reglas contenidas en los artculos y clausulas en estas Bases Oficiales para el desarrollo. Cada participante inscrito y equipo debern firmar una carta de compromiso de adhesin a la Liga Nestl, su Delegado y Sub Delegado Deportivo firmaran las bases oficiales en representacin del equipo, sometindose a las delimitaciones, reglamentacin, dictmenes y directivas de la comisin de disciplina integrada por el Secretario de Deportes, Delegado Deportivo, Representante de la Empresa y Comisin Organizadora. En caso omiso a estas directivas por algn jugador del equipo determinara que el jugador o su equipo sea expulsado de la Liga Nestl.

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Luego de inscrito un equipo y cuya conducta de un jugador o mas integrantes del mismo, no es la requerida por la comisin de disciplina compartida con R.R.H.H., ser expulsado sin lugar a reclamo de la Liga Nestl. 9. No se podr modificar la inclusin de un jugador cuando ya haya sido completada la nomina oficial por equipo. Solo podr reemplazar al jugador por invalidez, enfermedad grave y/o cese de labores de la empresa. Justificar con certificado mdico. 10. El libro de pases se cerrara en la tercera fecha de cada etapa de la liga (Apertura/Clausura), los equipos que no hayan completado su lista de (15 integrantes o 10 integrantes) podrn hacerlo hasta la tercera fecha de iniciada la liga, siempre y cuando el integrante no haya sido inscrito en ninguno de los equipos participantes. 11. La credencial oficial de la Liga Nestl la presentacin del DNI y/o fotocheck de la empresa. El jugador junto con el Delegado debern portar dicha documentacin para que el jugador inscrito pueda jugar. Si no presenta su documento previo al juego no podr participar del juego, previo acuerdo de Delegados y Secretario de Deportes, y que no sea reincidente el jugador y el equipo. 12. Solo se permitir que participen trabajadores de la empresa en su condicin de activos. V. 1. Del traspaso de jugadores: Los trabajadores que pertenecieron a un equipo durante el apertura, si decidieran cambiarse e integrar una nueva planilla podrn hacerlo sin ningn inconveniente, ningn delegado o equipo pueden retener u obligar al jugador a pertenecer en su equipo en contra de su voluntad. El traspaso tendr validez siempre y cuando se detalle en la nomina final de cada equipo el nombre completo, nmero de DNI y rbrica del nuevo integrante. De la comisin organizadora: 1. La comisin organizadora est conformada por agentes de la empresa organizadora, la presencia del rbitro principal de la liga, un Representante de Recursos Humanos de la empresa Nestl y Sindicato. Las admisiones sern determinadas y podrn ser modificadas por el comit organizador en mencin.

SEGUNDA ETAPA: (TODOS CONTRA TODOS) CLAUSURA: Los dos mejores equipos de cada serie (considerando clausura) se enfrentaran en manera cruzada segn el puntaje obtenido durante el torneo regular. Por ejemplo: el campen de la serie 3 se enfrentara al segundo de la serie 4. Los equipos que participen de la copa de campeones podrn tener dos refuerzos como reemplazos, as hayan jugado en otros equipos en la misma serie, estos integrantes no obtendrn uniformes oficiales. Los equipos que acumulen dos walk-Over en apertura y/o clausura no podrn participar de la Liga Nestl 2014. Del puntaje: El puntaje que se asignara a los equipos de acuerdo al resultado de los partidos ser el siguiente. Partido ganado 3 puntos Partido empatado 1 punto Partido perdido 0 puntos Partido ganado por Walk-Over (W.O.) se otorgara los 3 puntos al equipo que se presento. No se darn los goles a un jugador. Partido perdido por Wal-Over (W.O.) 0 puntos y tres goles en contra. Equipo que haya acumulado dos Walk-Over (W.O.) ser apartado de la liga y no participara el prximo ao.

2.

En el caso hubiese empate en puntos de dos a mas equipos en las etapas: Apertura y/o Clausura, se determinara como campen el que tenga mejor diferencia de goles a favor. Si en ese orden persistiese el empate entre dos equipos, se proceder a determinar al campen a quien haya ganado el encuentro entre ellos en el partido disputado en la etapa regular. En el caso que contine el empate en esta ltima instancia se definirn por partido extra programado por la organizacin, Secretario de Deportes y los delegados.

VI.

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XII. 1.

Tiempo de duracin de los partidos: El partido de futbol se jugara en dos (2) periodos iguales de juego de treinta (30) minutos de juego cada uno, y con un intervalo entre los dos periodos cinco (5) minutos de descanso. APERTURA. El partido de fulbito se jugara en dos (2) periodos iguales de juego de veinte (20) minutos de juego cada uno, y con un intervalo entre los dos periodos cinco (5) minutos de descanso. CLAUSURA. Los jugadores de los equipos participantes debern presentarse en el escenario deportivo con 15 minutos de anticipacin de la hora programada y encontrarse listos para el inicio de cada partido a la hora sealada. En caso demora al ingresar a la superficie de juego el rbitro aplicara la sancin correspondiente, y anotara en la planilla de juego su informe para la comisin organizadora y Secretario de Deportes del sindicato. La tolerancia ser de 10 minutos solo para el primer encuentro de cada fecha, los juegos se jugaran a la hora programada. Si una vez transcurrido el tiempo indicado, y solo un equipo se encuentra en el gramado de juego el juez del partido dar por finalizado el encuentro otorgando como ganador al equipo que se presento con el uniforme completo en el campo. Se descontara el tiempo de tolerancia al primer tiempo del juego (este tiempo se descontara del juego del primer partido). Los dems equipos juegan a la hora indicada segn lo establecido en la reunin de Delegados. sobre el sistema del campeonato. SISTEMA DEL CAMPEONATO SERIE 4 PRIMERA ETAPA: LIGA (TODOS CONTRA TODOS)

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5.

Los equipos que no cumplan con las siguientes condiciones y las bases expresadas en estas lneas sern retirados del campeonato sin lugar a reclamo: a. Ingerir bebidas alcohlicas y/o presentarse a jugar en estado de ebriedad. b. Jugador que se encuentre en estado de ebriedad ser impedido de participar del juego por respeto a la organizacin, sindicato y a la empresa Nestl, esta decisin es inapelable. c. Haber consumido drogas o estupefacientes y/o presentarse a jugar bajo los efectos de dichas sustancias. d. Ningn jugador podr ingerir alcohol antes del juego. e. Insultar, agredir y/o violentar a las autoridades, llmense: jueces deportivos, el rival de turno y/o contrincantes, autoridades de la organizacin, trabajadores de los predios deportivos y/o transentes. f. Por no respetar las bases y tener una conducta inapropiada con las normas morales, el juego limpio y las reglas de juego.

VII.

XIII.

APERTURA: 1. 2. 3. La serie 4 estar conformada por 10 equipos en el apertura (futbol 11) y 13 equipos en el clausura (fulbito 6). El fixture de los partidos se har de acuerdo a cada serie, segn sorteo en la reunin con los Delegados y Subdelegados. Los dos primeros puestos del campeonato de fulbito y campen de futbol clasifican a la copa de campeones.

De la participacin de los jugadores: 1. Solo participaran los jugadores que estn en la planilla de Nestl, estables y temporales (temporales segn acuerdo de delegados por equipo, si el jugador temporal tiene contrato hasta antes que termine la Liga Nestl, NO podr seguir jugando en la Liga Nestl Per S.A.). 2. La planilla de inscripcin podrn recogerla en R.R.H.H. o Secretario de Deportes si lo tuviese, deber estar firmada por el representante debidamente acreditado para su validez. Esta planilla deber indicar claramente los apellidos y nombres completos, numero de documento de identidad, talla de uniforme, rea en la que labora, firma. 3. Los Delegados y Sub Delegados Deportivos debern concurrir al sorteo del fixture y oficializacin de las bases realizadas por el secretario de deportes y comit organizador. 4. No se admitirn cambios de ningn tipo y/o renombrar a algn participante luego de la inscripcin con cada Delegado Deportivo. 5. Si el jugador no se presenta ms de tres fechas injustificadas ser sancionado para el siguiente campeonato (es decir para el 2015). Se presentara el reclamo al Secretario de Deportes de la serie. Cada delegado deber tomar asistencia en cada fecha para la sancin correspondiente.

VIII. 1.

Del compromiso: De ahora en delante de deja constancia en estas bases, el siguiente compromiso: 1.1. Los equipos para la inauguracin debern presentarse correctamente uniformados con un mnimo de 7 (siete) jugadores en futbol y 5 (cinco) jugadores en fulbito, con sus respectivas madrinas (opcional). El equipo que no se presente a tiempo en la ceremonia de inauguracin se le quitara un punto. 1.2. Es consideracin del trabajador que solo se dar medicamento al jugador lesionado, a su vez brindar frotacin antes de los encuentros para as evitar lesiones musculares, y tener ambulancia para cada tipo de emergencia. Procedimiento de identificacin del jugador. 1. a. Los equipos observaran el siguiente procedimiento para la identificacin de sus jugadores: Los jugadores inscritos se identificaran en cada partido con su DNI. y/o fotocheck de la empresa, si no lo tuviera por olvido se confirmara si participa del juego previo acuerdo de los Delegados y Secretario de Deportes, pero sin reincidencias. Cada equipo podr iniciar como mnimo con 8 (ocho) jugadores el juego en futbol y con 4 (cuatro) jugadores en fulbito. El planillero oficial deber identificar a cada jugador con su DNI. y/o fotocheck de la empresa. El Delegado de equipo, siendo jugador o no del equipo, podr tener el derecho de dirigir y ubicarse en la banca de sustitutos, siempre y cuando se haya identificado con el juez principal y el planillero oficial. En caso sea jugador y se encuentre vestido con la indumentaria oficial de su equipo deber usar un chaleco y/o polo que lo diferencie de los participantes del juego. Sanciones del juego: El equipo que hace ingresar en cualquier momento de partido al campo de juego, a un jugador no inscrito, mal inscrito o suspendido: ser sancionado con la prdida de los puntos en juego, siempre y cuando el rival de turno junto la comisin de disciplina comprueben el rompimiento de las reglas de la Liga.

b.

c. d.

e.

IX.

f.

La resolucin de la comisin de disciplina es inapelable. La comisin de disciplina estar integrado por: Director Deportivo, un integrante de R.R.H.H., un integrante del sindicato (Secretario de Deportes) y un delegado de cualquier equipo. El equipo que gana alguna impugnacin del partido, no recibir los puntos del encuentro. Los puntos se ganan en cancha, no en mesa. La reincidencia en segunda instancia de alguna falta (previo anlisis de la comisin de justicia) determinara la expulsin del jugador de la Liga. Todo reclamo se declarara procedente en mesa y con un plazo mximo de 48 horas una vez finalizado el encuentro. El Delegado Deportivo deber enviar una comunicacin a la comisin de justicia con la impugnacin de la sancin. El comit organizador deber enviar el informe del rbitro por cada encuentro al Secretario de Deportes del Sindicato.

b. c. d.

x. a.

XI. presentacin de los jugadores: Los jugadores debern estar correctamente uniformados (polo, short, medias oficiales), caso contrario no podrn participar del juego. 1. El uso de canilleras es obligatorio en futbol y opcional en fulbito. 2. El tipo de calzado en futbol son los chimpunes, las zapatillas de lona o cuero blando con suela lisa de goma u otro material similar de color claro. En fulbito no est permitido el uso de chimpunes. 3. Los jugadores no utilizaran ningn equipamiento o aditamento, ni llevaran ningn objeto, incluido cualquier tipo de joya. 4. El rbitro no permitir el ingreso a la superficie de juego del jugador que no se encuentre correctamente uniformado. 5. Los Delegados de cada equipo son los responsables de corroborar que los integrantes de su equipo estn correctamente uniformados (polo, short, medias) durante el juego, de faltarle algn implemento no podrn participar del juego. 6. PACTO DE CABALLEROS: se permitir como caso excepcional el acuerdo por primera y nica ocasin del uso de medias distintas no otro tipo de indumentaria a las oficiales, jugador que vuelva reincidir en esta falta no podr participar del juego, sin lugar a reclamos. Este PACTO DE CABALLEROS rige hasta la segunda fecha de la liga en cada serie. 7. Los guardametas podrn utilizar los guantes de arquero, el uso de los mismos es opcional.

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