Sie sind auf Seite 1von 6

FILOPOL, 2008

Hasrun, 1

Qu explican los mecanismos sociales?


El papel de la teora de juegos evolutivos
Hiplito Hasrun Universidad Nacional del Sur

Actas de las primeras jornadas de losofa poltica : democracia, tolerancia, libertad / compilado por Patricia Britos. - 1a ed. - Baha Blanca : Univ. Nacional del Sur - Ediuns, 2008. Internet. ISBN 978-987-1171-92-7 1. Filosofa Poltica. I. Britos, Patricia, comp. CDD 320.1

I. Segn el modelo clsico (el modelo de leyes abarcantes covering-law model), para explicar un fenmeno (descrito en el explanandum) es necesario apelar a leyes deterministas (como por ejemplo, todos los metales se dilatan con el calor): de los enunciados explanantes (las leyes y las condiciones iniciales) ha de deducirse el enunciado explanandum. El papel de las leyes es determinante ya que la estrategia explicativa consiste en subsumir bajo leyes el fenmeno a explicar y mostrar que aquello que requera una explicacin era de esperarse. Este modelo explicativo, que pareciera ser el adecuado para ciertas disciplinas cientcas, no parece ser el adecuado para todas ellas. En ciencias sociales, por ejemplo, el modelo parece no ser aplicable ya que las leyes deterministas son difciles de hallar (de hecho, se discute que exista alguna). Esto no signica que las ciencias sociales deban resignar su poder explicativo y limitarse a describir los fenmenos sociales; en todo caso, signica que ha de buscarse alguna estrategia explicativa diferente de la empleada por el modelo de leyes abarcantes. Un enfoque alternativo al clsico es el llamado enfoque basado en mecanismos. Los mecanismos sociales no son novedad en sociologa y otras ciencias sociales (aunque no siempre se los ha empleado en el sentido en que se los trata aqu): por ejemplo, en el manual de sociologa de 1.905, General Sociology, de Albion Small, se incluye una

lista de los conceptos sociolgicos ms importantes: sociedad, estructura social, status social y mecanismo social (Small 1.905:401-402). En el sentido actual del trmino, la idea es que entre una situacin inicial (input) y una situacin nal (output) ha de haber una causa; en otras palabras, debe ocurrir algo que, dada la situacin inicial, cause la situacin nal. Esta estrategia permite entonces explicar (yendo ms all de la mera descripcin) sin necesidad de leyes deterministas. Los mecanismos seran entidades de un nivel intermedio entre las generalizaciones irrestrictas y los enunciados meramente descriptivos. Una tipologa habitual de los mecanismos se basa en el modelo de James Coleman (1.986) para conceptualizar la accin colectiva: el llamado modelo micro-macro. El nivel macro (estructuras e instituciones sociales) y el nivel micro (los individuos) se afectan mutuamente: los eventos y condiciones del nivel macro afectan a los individuos; stos asimilan el impacto de los eventos y condiciones; los individuos, mediante sus acciones e interacciones, generan resultados en el nivel macro. La tipologa clasica los mecanismos en tres clases: - Mecanismos macro-micro: cubren la transicin del nivel macro al nivel micro: cuando el actor individual es expuesto a una determinada situacin social, esta situacin lo afectar de manera particular. Son de este tipo,

FILOPOL, 2008
Hasrun, 2

por ejemplo, los mecanismos que forman las preferencias o creencias de los actores, como el llamado mecanismo de formacin de creencias, segn el cual el nmero de individuos que efectan cierto acto seala a otros el valor probable o la necesidad del acto, y esta seal inuir en la eleccin de la accin de los otros individuos. - Mecanismos micro-micro: estos mecanismos muestran cmo los deseos, creencias, oportunidades y acciones de cada individuo generan una situacin especca. Pertenecen a esta clase los mecanismos de disonancia, ya sea moral o cognitiva: si las preferencias de un individuo no son satisfechas, estas preferencias (inconscientemente) cambian, para evitar la frustracin. - Mecanismos micro-macro: cubren la transicin del nivel micro al nivel macro: aqu un nmero de individuos interactan entre s y los distintos mecanismos muestran como esa interaccin genera resultados (intencionados o no intencionados) en el nivel macro. Un ejemplo de este tipo de mecanismos es la llamada tragedia de los bienes comunes: cmo, por ejemplo, dado un bien comn como una zona pesquera, el aprovechamiento individual del bien comn termina arruinando ese bien. Como puede verse, la estrategia de utilizar mecanismos presenta dos ventajas respecto del modelo de leyes abarcantes: no requiere leyes y, adems, salva las llamadas cajas negras. Cuando la conexin entre explanans y explanandum es desconocida (o irrelevante para el nivel de anlisis) se la denomina caja negra (black box). Las explicaciones que apelan a las llamadas leyes estadsticas, por ejemplo, dejan sin explicar el correlato estadstico entre las

variables: para explicar, por ejemplo, el aumento del nmero de aseguradoras se apela al incremento estadstico de gente que contrata seguros debido al incremento del nmero de accidentes. Pero no se explica cmo es que un aumento provoca el otro. Esas explicaciones apelan, pues, a cajas negras. El enfoque basado en mecanismos propone abrir y eliminar las cajas negras: los fenmenos sociales deben explicarse en trminos de mecanismos micro-macro, y las situaciones que activan estos mecanismos pueden ser explicadas en trminos de mecanismos macro-micro y micro-micro. Ntese que no existen en el esquema mecanismos macro-macro, ya que, segn el enfoque, apelar a este tipo de mecanismos implicara apelar a cajas negras. Como se ver, los ejemplos propuestos apelan a mecanismos macro-macro y la propuesta del trabajo es que tales mecanismos pueden modelarse empleando la teora de juegos evolutivos. II. Como se dijo, la estrategia de apelar a mecanismos no es nueva, y pueden darse algunos ejemplos que ilustren lo dicho hasta aqu. 1.Alexander deTocqueville (1.835/1.969) explica la relacin entre religin y poltica; duda de que pueda haber al mismo tiempo completa independencia religiosa y entera libertad poltica: quien no tiene fe, ha de obedecer; quien es libre, debe creer. En otras palabras, cuando la necesidad que la gente tiene de autoridad no es satisfecha en la poltica, se la busca en la religin. Por otra parte, los hombres que viven en tiempos de igualdad encuentran difcil ubicar la autoridad intelectual a la que se someten, ms all de la humanidad. Uno puede anticipar que la gente democrtica no creer fcilmente en misiones divinas, que tender a rerse de los nuevos profetas, y que desearn encontrar su juez en jefe de sus creencias en los lmites del gnero humano. I. e., la falta

FILOPOL, 2008
Hasrun, 3

de autoridad en poltica tiende a minar la autoridad religiosa ms que a respaldarla. Si la democracia brinda demasiadas libertades, la gente tiende a la religin: la religin sera un efecto endgeno de la democracia (efecto del mecanismo de compensacin). 2. Alexander de Tocqueville en 1.856 explica el estancamiento de la agricultura francesa (en comparacin con la inglesa) a nes del siglo XVIII: La centralizacin administrativa en Francia es la causa del hecho que existan disponibles varios puestos de funcionario (no as en Inglaterra) y que esos puestos sean ms prestigiosos que en Inglaterra. Como consecuencia de ello, los terratenientes franceses ven que pueden fcilmente comprar una posicin de funcionario, ya que con la compra de la posicin de funcionario pueden incrementar su poder, prestigio y, posiblemente, su ingreso. As, los terratenientes franceses tenan razones para dejar su tierra y servir al rey. Esto provoca una tasa de terratenientes ausentes mayor que en Inglaterra. El ausentismo lleva al alquiler de la tierra a granjeros, lo cual causa una tasa menor de innovacin ya que los granjeros no tienen incentivo para innovar en los cultivos. Esto, nalmente, causa el estancamiento. 3. Cmo, segn Marx y Engels en 1.848, se construye una revolucin: identican a los actores revolucionarios (los trabajadores) y argumentan que sern la gran mayora en las sociedades industriales. Luego muestran cmo la accin colectiva puede ser incitada por la comunicacin y la concentracin. Demuestran que actuarn a partir de las privaciones y la explotacin, y que actuarn conjuntamente debido a la equiparacin y a la solidaridad. La cita: Pero la industria, en su desarrollo, no slo acrecienta el nmero de proletarios, sino que los concentra en masas considerables; su fuerza aumenta y adquieren mayor conciencia de la misma. Los intereses y las condiciones de existencia de los proletarios se igualan cada vez ms a medida que la

mquina va borrando las diferencias en el trabajo y reduce el salario, casi en todas partes, a un nivel igualmente bajo. Como resultado de la creciente competencia de los burgueses entre s y de las crisis comerciales que ella ocasiona, los salarios son cada vez ms uctuantes; el constante y acelerado perfeccionamiento de la mquina coloca al obrero en situacin cada vez ms precaria; las colisiones individuales entre el obrero y el burgus adquieren ms y ms el carcter de colisiones entre dos clases. Los obreros empiezan a formar coaliciones contra los burgueses y actan en comn para la defensa de sus salarios. Llegan hasta formar asociaciones permanentes para asegurarse los medios necesarios, en previsin de estos choques circunstanciales. Aqu y all la lucha estalla en subversin. (Marx y Engels 1.848/2.003:28) Como se ve, estas explicaciones (y muchas otras) son comunes en ciencias sociales, y permiten reconstruir la maquinaria implcita: se trata de concatenaciones de mecanismos causales. Pueden distinguirse los distintos niveles: cmo el medio afecta a los individuos, y cmo stos afectan al medio. Aunque los ejemplos presentados hasta aqu no apelan a modelos formales, es comn en economa y en sociologa presentar explicaciones basadas en mecanismos formales como en teora de la eleccin racional. III. Atendiendo a los niveles de interaccin colectiva, hay dos aspectos especialmente relevantes a la hora de explicar fenmenos sociales: a) Mltiples niveles: se requieren explicaciones que den cuenta del individuo, de las relaciones entre individuos y de las estructuras que resultan de la interaccin. b) Dinmica histrica: han de poder explicarse fenmenos de accin colectiva que ocurren no slo en el corto plazo sino tambin en largos perodos histricos.

FILOPOL, 2008
Hasrun, 4

Adems, la dinmica histrica involucra un nuevo factor: los perodos de normalidad y anormalidad: la accin colectiva tiene perodos que pueden considerarse de normalidad o accin colectiva ordinaria (es decir, el funcionamiento de la sociedad en perodos sociales de bonanza, prosperidad o estancamiento) y breves perodos de accin extraordinaria: perodos revolucionarios o catastrcos. El enfoque basado en mecanismos resulta, en principio, adecuado para cubrir el primero de los aspectos: Los mecanismos macro-micro y los micro-micro daran cuenta del individuo y de las relaciones entre individuos. Los mecanismos micro-macro daran cuenta de las estructuras resultantes de la interaccin individual. Con respecto al segundo aspecto, pareciera que poder dar cuenta de largos procesos o de perodos de normalidad y de anormalidad requerira una gran concatenacin de mecanismos, ya que no se postulan mecanismos macro-macro. Lo que se propone en el trabajo es que la teora de juegos evolutivos podra ser una herramienta adecuada para capturar los mecanismos macro-macro de manera ms simple, dando cuenta de los perodos de normalidad (en trminos de estrategias evolutivamente estable) y de los perodos de anormalidad predecibles. IV. La teora de juegos evolutivos es una rama o parte de la teora de juegos, originalmente desarrollada por John Maynard Smith (1.982) para mostrar que la teora de juegos puede aplicarse a la conducta animal. El lugar central de la teora es ocupado por la seleccin natural: el proceso de supervivencia del mejor adaptado (y las mutaciones) es usado para modelar las frecuencias con las cuales diferentes estrategias son representadas en la poblacin con el transcurso del tiempo. En un modelo evolutivo tpico, los jugadores son preprogramados para ciertas estrategias

y son pareados azarosamente con otros jugadores en encuentros repetidos de a pares. La frecuencia relativa de una estrategia en una poblacin es simplemente la proporcin de jugadores de esa poblacin que adoptan esa estrategia. La teora se enfoca en cmo los perles de estrategia de poblaciones de tales agentes evolucionan en el tiempo, dado que los resultados de los juegos actuales determinan la frecuencia de las diferentes estrategias en el futuro. En la teora de juegos clsica los jugadores tienen conjuntos de estrategias de los cuales eligen estrategias particulares. En los juegos evolutivos la sociedad tiene un conjunto de estrategias (el conjunto de formas culturales alternativas) y los individuos heredan o eligen entre ellas las que jugarn en las interacciones estratgicas. El concepto de equilibrio es reemplazado en los juegos evolutivos por el de estrategia evolutivamente estable: una forma cultural es una estrategia evolutivamente estable si, una vez adoptada por todos los miembros de la sociedad (rma, familia, etc.), ningn pequeo grupo de individuos usando una forma cultural alternativa puede invadir. Puede interpretarse un juego evolutivamente estable como una competencia entre reglas o caractersticas (y no entre los individuos portadores de esas caractersticas): las caractersticas ventajosas se auto-replicarn, es decir, las caractersticas o estrategias ganadoras sern copiadas y eliminarn a las caractersticas o reglas menos ventajosas. En cualquier caso, y dejando a un lado la discusin sobre qu es lo que se transmite o permanece, se lo denomina, simplemente, replicador: existen cosas en los juegos evolutivos que se replican a s mismos y que determinan las conductas estratgicas en el juego. Los juegos evolutivos presentan una dinmica del replicador: se asume que la porcin de una poblacin que alberga un determinado replicador se incrementa a una taza proporcional a dos factores: el porcentaje

FILOPOL, 2008
Hasrun, 5

(la fraccin) de la poblacin que alberga al replicador, y la diferencia entre la adaptacin actual de los portadores del replicador y la adaptacin promedio de todos los portadores de la poblacin. Estos juegos presentan equilibrios con mayor o menor estabilidad: los equilibrios ms estables sern aquellos que se auto corregirn ante un eventual cambio o variacin. A los menos estables no se vuelve tras una variacin: tras la variacin, la dinmica lleva a otro equilibrio distinto. Estos juegos, he aqu la propuesta, permiten modelar mecanismos sociales macro-macro, ya que al modelar los juegos se est dando una caracterizacin (aunque de manera indirecta) a los individuos, a las relaciones entre individuos y a las estructuras resultantes de esa interaccin. En efecto, para modelar el juego han de suponerse cmo son los jugadores (i. e., cules son sus preferencias y oportunidades), cmo son las interacciones y qu resulta en cada caso de ellas, y las reglas que se impongan al juego reejan las instituciones. Del juego surgirn los perodos de normalidad: los equilibrios en los que se juegan estrategias evolutivamente estables. Los juegos permiten, adems, calcular el efecto de las anormalidades (qu ocurrira en determinado estado normal de la sociedad si la poblacin cambiara sbitamente, es decir, si cambiara la proporcin de jugadores que juegan cierta estrategia). Y la dinmica temporal est contemplada por la dinmica del replicador que establece los cambios por perodo de juego: bastar, pues, con establecer la tasa de interaccin respecto de otros juegos, por ejemplo, para marcar la diferencia temporal. Finalmente, cabe sealar que las explicaciones que utilizan estos mecanismos macro-macro son explicaciones nales (no apelan a cajas negras) aunque no de manera directa: como se dijo, aunque explicaran mediante la mecnica del juego cmo resultan ciertas instituciones o cmo una poblacin pasa de un estado a otro, no dan

cuenta de los individuos y las relaciones sino que los dan por supuestos. Ahora bien, las reglas del juego y las caractersticas de los individuos y la sociedad pueden verse como equilibrios de juegos subyacentes (no necesariamente juegos evolutivos, pero estos no seran mecanismos macro-macro). Un punto importante a favor de la propuesta que aqu se plantea es el siguiente: los juegos evolutivos permiten explicar cmo la sociedad puede llegar a estados no planeados ni deseados. Es decir, permiten explicar las consecuencias no intencionales de la interaccin. Este tipo de consecuencias son difciles de explicar (requiere grandes concatenaciones) apelando slo a los mecanismos de las tres clases mencionadas. Comentarios nales Este trabajo no postula que el enfoque basado en mecanismos sea la nica estrategia explicativa vlida en ciencias sociales. Tampoco postula que deba renunciarse al modelo clsico de explicacin o a la bsqueda de leyes deterministas en ciencias sociales. Tampoco se propone que deban abandonarse los intentos de una teora general o que unique las ciencias sociales. Ni se propone que la teora de juegos evolutivos sea el lenguaje adecuado para unicar el enfoque basado en mecanismos. Finalmente, tampoco se propone como lo hace Gintis (2.007) que la teora de juegos evolutivos proporcione un marco adecuado para la unicacin de las ciencias conductuales. La propuesta del trabajo es la siguiente: las ciencias sociales no deben limitarse a describir. Y las explicaciones basadas en mecanismos son tiles en ciencias sociales dada la aparente ausencia de leyes deterministas. Se propone adems que pueden invocarse mecanismos macromacro y que la teora de juegos evolutivos puede ser una herramienta adecuada para capturar adecuadamente estos mecanismos. Finalmente, se sostiene que estos mecanismos proveeran explicaciones nales, aunque de

manera indirecta. Queda para un estudio futuro el analizar cun efectiva o fructfera es la propuesta. Referencias Bibliogrcas

FILOPOL, 2008
Hasrun, 6

Coleman, J. (1.986) Social Theory, Social Research, and a Theory of Action. American Journal of Sociology 91:1.3091.335. Gintis, H. (2.007) A framework for the unication of the behavioral sciences, Behavioral and Brain Sciences, 30:161. Marx y Engels (1.848) Das Kommunistische Manifest [(2.003) Maniesto comunista, Agebe, Buenos Aires]. Maynard Smith, J. (1.982) Evolution and the Theory of Games, Cambridge University Press, Cambridge. Small, A. (1.905) General Sociology: An Exposition of the Main Development in Sociological Theory from Spencer to Ratzenhofer, University of Chicago Press, Chicago. Tocqueville, A. de (1.835) De la dmocratie en Amrique [(1.969) Democracy in America, Anchor Books, New York]. Tocqueville, A. de (1.856) Lancien rgime et la rvolution [(1.955) The Old Regime and the French Revolution, Doubleday, New York].

Das könnte Ihnen auch gefallen