Sie sind auf Seite 1von 11

TECHNISCHE UNIVERSITEIT DELFT Faculteit 3mE Mechanics of Materials

STERKTELEER 2 (wb1217) PRACTICUM ODRACHT Versie 2013-2014 Comsol versie 4.3a / 4.3b

Let op: De practicumresultaten moeten worden vastgelegd in een verslag, opgesteld volgens de template Dit verslag moet worden ingeleverd als pdf via het submit-formulier op Blackboard De Comsol files die u hebt gemaakt moeten worden ingeleverd als een .zip file via het daarvoor bestemde submit-formulier op Blackboard. Zonder Comsol files geen beoordeling Maak consequent gebruik van SI-eenheden en gebruik asaanduidingen en grafiektitels Het practicum kan individueel gedaan worden, of met zijn tween. Zorg dat alle namen en studienummers op de verslag-template vermeld worden.
Bij problemen: o Kom naar het practicum in de PC-zaal o Kom naar het spreekuur (zie Blackboard) o Als dat allemaal niet werkt: email de instructors

Inleiding
In deze practicumopgave leert u om een eindige elementenpakket te gebruiken als hulpmiddel bij het op sterkte en stijfheid beoordelen van een constructief ontwerp. In de werktuigbouwkundige praktijk komen vaak geometrieen en belastingssituaties voor die (vrijwel) niet analytisch zijn te modeleren. In zulke gevallen biedt de eindige elementenmethode een oplossing: de mechanische structuur wordt opgedeeld in een discreet aantal kleinere elementen zoals balk elementen of kubus elementen- waarvoor een stelsel van vergelijkingen kan worden opgesteld. Zodoende wordt een numerieke benadering van het werkelijke probleem opgesteld. De eindige elementenmethode kan toegepast worden om mechanische vraagstukken op te lossen, maar kent ook vele andere toepassingen zoals de thermomechanica en vloeistofmechanica. In dit practicum concentreren we ons op een stationair mechanisch model. In een eindig elementen analyse worden de volgende stappen doorlopen:

Geometrie

Het tekenen (of uit een CAD pakket importeren) van de geometrie van de te analyseren structuur

Materiaal

Het toekennen van de relevante materiaaleigenschappen aan de structuur, zoals de Youngs modulus, specifieke massa etc.

Rand condities

De randvoorwaarden; voor mechanische analyse zijn dit de inklemmingen, opleggingen en belastingen. Randvoorwaarden kunnen betrekking hebben op de rand van de structuur, maar dit is niet noodzakelijk. Een zwaartekrachtveld bijvoorbeeld heeft betrekking op de gehele structuur. Het opdelen van de structuur in eindige elementen. Elk element bevat hoekpunten nodes- waartussen de relaties tussen belasting en verplaatsing worden opgesteld.

Meshen

Oplossen

De evenwichtsvergelijkingen van de nodes worden opgesteld en worden numeriek opgelost.

Postprocessen

Het analyseren van de resultaten door grafische weergaves van spanningsverdelingen, verplaatsingen, etc.

Figuur 1: Stappenplan voor het uitvoeren van een statisch-mechanische analyse met behulp van de eindige elementenmethode
Het eindige elementenpakket dat gebruikt wordt voor dit practicum is Comsol Multiphysics: een krachtig en gebruiksvriendelijk pakket. In de Model Galery van de website van Comsol is een ruim aanbod van tutorials in verschillende fysische vakgebiedenbeschikbaar.

Opdracht 1: kennismaking met Comsol


Voer allereerst de tutorial Stresses and Strains in a Wrench uit om vertrouwd te raken met Comsol. Start COMSOL MultiPhysics. Open de Model Library (View Model Library) Type in de zoekbalk bovenin de Model Library wrench en druk op zoek. Open de PDF van het probleem dat gevonden wordt (selecteer wrench en klik op Open PDF Document)

In deze tutorial worden de spanningen in een steeksleutel tijdens het aanhalen van een bout berekend. Bestudeer de PDF file en voer de beschreven stappen uit. Sla tussentijds uw model regelmatig op. Houd tijdens het uitvoeren van de opdracht de workflow van figuur 1 in uw achterhoofd en herken deze stappen. Aanwijzing: zodra de geometrie gemporteerd is in Comsol, kan met behulp van de muis het aanzicht gewijzigd worden: De linker muisknop is voor rotatie; de rechter muisknop voor translatie en de scroll-knop ingedrukt houden en tegelijkertijd de muis omhoog/omlaag bewegen is voor de zoom. Na het doorlopen van deze tutorial slaat u uw resultaten op, en vergelijkt deze met het model in de Library. Open de Model Library (klik View Model Library) Open het model van het wrench probleem (selecteer wrench en klik op Open Model)

Aanwijzing: Na het opslaan van een model komt deze in de lijst met recent geopende modellen onder File; hiermee is het eenvoudig omschakelen tussen modellen. Vergeet niet om telkens tussentijdse wijzigingen op te slaan. Komen de door u gevonden spanningen en verplaatsingen overeen met de waarden in het Library model? (Een globale vergelijking van de grafische output volstaat). Tip: de schaalverdeling van de plots loopt standaard van de kleinste naar de grootste berekende waarde in het model. Dit is handmatig aan te passen via de Range instellingen van de Surface plot. Bestudeer eventueel ook andere voorbeelden uit de Model Library om een beter idee te krijgen van de mogelijkheden van COMSOL MultiPhysics, zie het lijstje hieronder (let er op dat u de tutorial PDF bestanden uitkiest die behoren bij uw versie van Comsol): Bracket Static: een soortgelijke mechanische analyse van een ophangingsbeugel Tapered Cantilever: hier moet de (eenvoudige) structuur zelf getekend worden en leert u verschillende opleggingen toe te passen op de structuur Mast Diagonal Mounting: een wat uitgebreidere mechanische analyse waarbij de structuur ook zelf getekend dient te worden in Comsol. De uitkomsten van de EEM-berekening worden gebruikt om een bepaalde stijfheidswaarde van de structuur te bepalen

In de volgende twee opdrachten gaan we de plank van een skateboard doorrekenen aan de hand van balkelementen (2d) en volume elementen (3d).

Opdracht 2: Het doorrekenen van het skateboard met balk elementen


Voor deze opdracht beschouwen we een eenvoudig model voor een skateboard onder belasting van een skater. Ter vereenvoudiging beschouwen we alleen de plank van het skateboard, zonder de assen en de wielen.

Figuur 2: De structuur: een skateboard


In de voorgaande tutorial Stresses and Strains in a Wrench hebben we een steeksleutel doorgerekend door zijn volume op te delen in kleine volume elementen. Om meer inzicht te krijgen in de eindige elementen methode beginnen we hier eerst heel eenvoudig door het skateboard te benaderen als een 2d-plank die we modeleren met balk elementen. We doorlopen hierbij het algemene stappenplan zoals weergegeven in Figuur 1. Ter vereenvoudiging doen we de volgende aannames: de plank is een vlakke rechthoek met afmetingen L*B*T (lengte: L [m], breedte: B [m], dikte: T [m]) de ondersteuning door de wielophanging wordt beschouwd als een lijnondersteuning op een afstand a*L [m] vanuit de uiteinden. De belasting door het gewicht van de berijder (F [N]) wordt uniform en gelijk verdeeld op het oppervlak van de plank voor en achter de ondersteuning. De massa van het skateboard wordt verwaarloosd. Het materiaal van de plank is hout. In tegenstelling tot de werkelijkheid wordt hier aangenomen dat dit materiaal zich lineair isotroop gedraagt met een E-modulus E [Pa], dichtheid rho[kg/m^3] en een dwarscontractiecoefficient nu [-]. De parameter waarden voor L, F en E worden bepaald door de laatste drie nummers van uw studienummer:

Tabel 1Parameters afhankelijk van uw studienummer 1


Laatste nummer L[m] Een-na-laatste nummer F[N] Twee-na-laatste nummer E_wood[GPa] 1 0.50 1 500 1 10 2 0.55 2 550 2 11 3 0.60 3 600 3 12 4 0.65 4 650 4 13 5 0.70 5 700 5 14 6 0.75 6 750 6 15 7 0.80 7 800 7 16 8 0.85 8 850 8 17 9 0.90 9 900 9 18 0 0.95 0 950 0 19

Als u de opdracht samen maakt, gebruik dan het studienummer van degene die als Student 1 op het antwoordformulier vermeld staat.

De overige parameter waarden zijn:

Tabel 2 Overige model parameters


B[m] T[m] a[-] rho_wood[kg/m^3] nu_wood[-] 0.25 0.02 0.20 770 0.25

Begin een nieuw Model in Comsol. Aangezien we het skateboard als balkmodel willen beschouwen, kiezen we voor een 2-D Beam Study, Stationary. De Beam Module van Comsol maakt gebruik van het principe van virtuele arbeid. De balk elementen worden beschreven met het stationaire Euler-Bernoulli balk model (zoals behandeld in het college):

2M z N = f= fx y 2 x x
Waar de volgende variabelen gebruikt worden: M: het buigend moment f: de externe belasting per lengte eenheid N: de normaalkracht in de balk x: de coordinaat in lengterichting y: de coordinaat in hoogterichting z: de coordinaat in langsrichting (het balk model is constant in deze dimensie) Aanwijzingen voor de modelering: Begin met het aanmaken van uw parameters (rechtermuisknop op Global Definitions Parameters). Het is aan te raden om in al uw Comsol modellen parametrisch te werken zodat ontwerpwijzigingen op een centrale plek doorgevoerd kunnen worden en zodoende overzichtelijk blijven.

Figuur 3 Model parameters. Gebruik uw waardes zoals voorgeschreven in Tabel 1.Gebruik van de parameternaam Ekan foutmeldingen opleveren; gebruik daarom beter E_woodetc.
Geometrie: De geometrie van de balk maakt u door een lijnstuk (Bezier polygon, Add linear) te maken met lengte L, en klik op Build Selected. De dwarsdoorsnede van de balk kunt u ingeven bij Cross Section Data onder het Beam menu. Gebruik voor deze invoer ook parametrische waarden, d.w.z. A=TxB en vul het correcte oppervlaktemoment in. Materiaal: Maak een niew materiaal aan (Rechtermuisknop Materials, Materials) en voer de parameters van het materiaal in. Zorg ervoor dat de materiaaleigenschappen aan de balk toegekent worden: het lijnstuk moet geselecteerd zijn als Geometric Entity. Aangezien het lijnstuk het enige beschikbare model is, zal deze al geselecteerd zijn. Zoniet: eerst linkermuisklik op het lijnstuk, vervolgens bevestigen met de rechtermuisknop. De lijn zal blauw moeten opkleuren en moeten weergegeven worden in de Geometric Entity lijst.

Randcondities: Nu moeten we de randvoorwaarden opgeven. Dit is typisch een stuk modelvorming waarbij het technisch inzicht van de ingenieur op de proef gesteld wordt: wat is een representatieve vereenvoudiging van de werkelijke situatie? Maak hiervoor altijd schetsen op papier en geef daarbij de opleggingspunten en de belastingen aan! In dit geval kiezen we voor de volgende belastingssituatie:

T aL L
Figuur 2 Het structurele model van het skateboard
Definieer hiervoor in de geometrie twee punten ter hoogte van de oplegpunten (rechter muisknop op geometry, point en gebruik wederom uw parameters voor het bematen van de puntlocaties). Het toevoegen van de opleggingen en de verdeelde belasting kunt u doen in het rechtermuismenu van Beam. De bovenste randvoorwaarden in het rechtermuismenu hebben betrekking op het domein (het lijnstuk) terwijl de onderste randvoorwaarden betrekking hebben op punten. Let op de eenheid van de verdeelde belasting(!). Om er zeker van te zijn dat u de juiste functies gebruikt, kunt u bij elke functie de bijbehorende Equation controleren. Zorg ervoor dat u voor elke constraint & load de juiste lijnstukken/punten selecteert. Meshen: voor het meshen gebruikt u allereerst de standaard instellingen. Het lijstuk wordt gemesht als Edge (rechtermuisknop op Mesh, More Operations, selecteer het gehele lijnstuk). Het balkmodel zou er na het klikken op Build selected als volgt uit moeten zien:

aL

Figuur 3 Het balkmodel voor L=0.5m


Oplossen: rechtermuisknop op study > compute. Als alles goed is gegaan, zou na enkele seconden het resultaat moeten verschijnen. Mocht u een foutmelding krijgen: in de meeste gevallen geeft Comsol aan waar de fout zit. In het geval er een parameter onjuist is, dan verandert deze van zwart in oranje. Mocht de foutmelding niet direct herkenbaar zijn, dan helpt het vaak ook eens te zoeken op het internet naar de betreffende foutmelding. PostProcessen: Comsol geeft gebruikmakende van de Beam module- al een viertal resultaten weer. Houd er rekening mee dat de vervormingen met een schalingsfactor zijn weergegeven(!). Ga na of de vervorming de te verwachten vorm heeft en of de spanningen in de juiste orde grootte liggen en het juiste teken hebben alvorens verder te gaan met de opdrachten.

Opdracht 2a: het balkmodel


Schets een free body diagram en bereken handmatig de reactiekrachten. Bepaal ook in Comsol de opleggingskrachten in de ondersteuningspunten. Gebruik hiervoor Derived value, Point Evalutation. Teken handmatig de dwarskrachtenlijn en de buigend momentenlijn. Bepaal ook in Comsol beide lijnen: Voeg hiervoor een 1d plot group toe aan de results, selecteer een line graph en gebruik als domein het lijnstuk, en plot de dwarskracht tegen de x-coordinaat. Doe hetzelfde voor het buigend moment. Kies de sectiegrootheden uit de Beam output resultaten. Maak een afbeelding van beide grafieken voor uw verslag. Voorzie de grafieken van een titel en correcte asaanduidingen. Plot de maximale buigspanning vs de x-coordinaat. Maak gebruik van de formule max =

Voeg een 1d plot group toe, voeg hierin een line graph toe en typ de bovenstaande formule in: beam.Mzl*T/(2*beam.Izz). Maak een afbeelding van deze grafiek. Voorzie de grafiek van een titel en asaanduidingen.Bereken de maximale buigspanning handmatig en controleer deze met Comsol. Plot de doorbuiging vs de x-coordinaat.Bereken de doorbuiging in het midden van het skateboard en aan de uiteinden handmatig en controleer deze met Comsol.

MT . 2I

Bereken hoeveel procent het verschil tussen de Comsol resultaten en de handmatige resultaten is, neem hiervoor de handmatige resultaten als basisgetal voor de relatieve verschillen. Sla uw model op als Opdracht2a.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 2b: symmetrie toepassen


Bij opdracht 2a hebben we de geometrie direct overgenomen uit het model, en geen aandacht besteed aan het gebruik van symmetrie. Maar zeker bij grotere modellen is het essentieel om gebruik te maken van symmetrie om het te modelleren systeem te reduceren tot het minimum. De rekentijd en het geheugengebruik van de computer worden daarmee sterk gereduceerd. Het middenvlak van het skate board is een symmetrievlak. Het is dus voldoende om slechts n helft van de plank te modelleren in combinatie met het gebruik van de juiste randvoorwaarden op het symmetrievlak. Pas het model aan zodat slechts de helft van de lengte van de plank wordt doorrekend. Gebruik op het doorsnijdingsvlak de juiste randvoorwaarden (Symmetry, bekijk welke equation Comsol hier toevoegt). Maak een screenshot van de doorbuiging. Bepaal het buigend moment in het symmetriepunt mbv Derived values: Point evaluation. Sla uw model op als Opdracht2b.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 2c: Mesh convergentie


De eindige elementen methode is een voorbeeld van een zogenaamde discretisatiemethode, waarbij een in essentie continu probleem wordt verdeeld in een aantal discrete cellen of elementen, waarbij in elk van die cellen of elementen een benadering van de exacte oplossing wordt berekend. Als nu die methode mesh-convergent is dan zal de benaderingsoplossing de exacte oplossing steeds beter benaderen bij een toenemend aantal cellen of elementen. Bepaal de dwarskracht aan het uiteinde van het skateboard met slechts 2 balk elementen. Pas bijvoorbeeld de Element size aan tot L/4 etc. door de Size Custom in te stellen. Gebruik hiervoor wederom het gehalveerde (symmetrische) model.Herhaal de berekening een aantal keer met een toenemend aantal elementen; ga van n=21 tot n=25. Maak (eventueel in excel of Matlab) een plot van het de dwarskracht aan de uiteinde vs n. Hoe groot is het relatieve verschil tussen n=24 en n=25? Ga hierbij uit dat de dwarskracht naar 0 moet convergeren aan het uiteinde.

Verklaar de fout die gemaakt wordt aan de hand van de orde van het verplaatsingsveld en de consequentie hiervan op de orde van de dwarskrachtenlijn en vertel hierbij wat de invloed is van het aantal elementen n. (tip: de orde van het verplaatsingsveld kan gevonden worden onder Beam Discretization (vink allereerst discretization aan onder Preferences Show, en klik vervolgens Copy to Model om deze instelling te activeren). Sla uw model op als Opdracht2c.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 3: het doorrekenen van een skateboard met volume elementen


Na het doorrekenen van de plank met behulp van balk elementen moet het principe en het stappenplan zoals weergegeven in figuur 1 duidelijk zijn. De volgende opdracht is nu om de plank te modeleren als een volume, en deze vervolgens te discretizeren met volume elementen. Hiervoor start u een 3D-modellering onder de Solid Mechanics module en sla deze op in uw eigen directory. (File New 3D Structural Mechanics- Solid Mechanics- Stationary -Finish) Maak de variabelen voor de geometrie en de materiaalparameters weer aan. Voer in dit parameter menu uw variabelen in zoals in opdracht 2. Maak een schetsvlak aan (Model 1- Rechtermuisknop op Geometry Work Plane) Open het schetsvlak (Onder Work Plane, selecteer Plane Geometry) en maak een rechthoek (Klik op Draw Rectangle in de bovenbalk). Bemaat de rechthoek (Onder Work plane- Plane Geometry Rectangle; stel hierin de breedte op B en de lengte op L/2 (vanwege symmetrie). Positioneer de hoek in de oorsprong. Zoom uit door in het graphics balkje op Zoom Extents te klikken. Teken een lijn op de locatie van de wielen. (Bezier Polygon Linear) Vervolgens gaan we van de rechthoek een volume maken door te extruderen over dikte T. (Rechtermuisknop op Geometry-extrude en vul de dikte T in onder distances, Build All).

Figuur4: Het volume van het gehalveerde model na extrusie.


Na het creren van de geometrie is het nu tijd om de materiaaleigenschappen te definiren. Maak een nieuw materiaal aan (Rechtermuisknop op Materials-Material. Voer de materiaaleigenschappen in). Vervolgens plaatst u de gepaste randvoorwaarde op de lijn waar het skateboard onderstel zit en op het symmetrievlak. Ga na welke randvoorwaarden er nodig zijn om de positie van de structuur eenduidig te definiren. Dit wordt vaak fout gekozen, LET GOED OP! Breng vervolgens ook de verdeelde belasting aan op de gedifinieerde rechthoeken aan de bovenkant van het skateboard. Denk aan de juiste richting van de belasting. De volgende stap is het Meshen van de structuur. Vooralsnog gebruiken we hiervoor de standaard

instellingen van Comsol. Rechtermuisknop op Mesh-Build All Nu dat de geometrie, materiaaleigenschappen, randvoorwaarden en de discretisatie (meshing) gedefinieerd zijn, kan Comsol het probleem gaan oplossen. Rechtermuisknop op Study-Compute

Het default resultaat is de Von Mises vergelijkspanning in het volume:

Figuur 6 3d Von Mises spanningsplot van de structuur

Opdracht 3a: vergelijking resultaten van beide modellen


Controleer de reactiekrachten op het skateboard onderstel. Derived values-Line Integral- Reaction Force. Controleer de doorbuiging op het uiteinde van het skateboard. Derived values Point evaluation op de hoekpunten Maak een screenshot van de Von Mises vergelijkspanning in de plank. Zoom in en bekijk in detail de deformatie en de spanningen rond de oplegging aan de buitenzijdes. We zien hier lokaal een onwaarschijnlijk verloop van spanningen. We willen nu een doorsnede maken binnen het berekende spanningsveld om in het materiaal te kijken. Definieer hiervoor in de Datasets een nieuw Cut Plane. Zorg ervoor dat deze Cut plane betrekking heeft op de door u gewenste Solution. Maak een 2dplot group- surface plot aan van de Von Mises spanning in de dwarsdoorsnede op locatie B/2 (het domein is dan [0:T, 0:L/2]. Sla uw model op als Opdracht3a.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 3b: adaptive meshing


Met behulp van meshverfijning kunnen de piekspanningen beter berekend worden. In opdracht 2C is gebruik gemaakt van verfijning van de gehele mesh. In deze opdracht is het de bedoeling dat de mesh alleen rond de kritische punten verfijnd wordt. Hiervoor maakt u gebruik van Adaptive meshing, te vinden onder Study Step 1 Stationary Extension. De mesh wordt dan tijdens de berekening automatisch fijner gekozen op punten waar de oplossing sterk verandert. We willen dat de mesh driemaal opnieuw gekozen wordt; stel dit

in onder Study 1-Solver configurations-Solver 1-Stationary solver 1-Adaptive Mesh Refinement. Vul 3 iteraties in bij het veld Maximum number of iterations. Na toepassing van de Adaptive meshing: maak opnieuw een surface plot aan van de Von Mises spanning in de dwarsdoorsnede op locatie B/2 (het domein is dan [0:T, 0:L/2]. Zorg ervoor dat deze Cut plane betrekking heeft op de door u gewenste Solution mt adaptive meshing. Beschrijf eventuele verschillen. Sla uw model op als Opdracht3b.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 3c: Von Mises spanning


In opdracht 3a heeft u een plot gemaakt van de Von Mises spanning in de plank. Wat is in de praktijk het nut van deze waarde? In Comsol staat de Von Mises spanning bekend als solid.mises. De Von Mises spanning kan geplot worden door solid.mises in te voeren als de te plotten grootheid in een volume plot. De Von Mises spanning kan echter ook berekend en geplot worden door de formule voor de Von Mises spanning (gebaseerd op de individuele spanningscomponenten) handmatig in te voeren. Geef de invoer die u in Comsol (in plaats van het commando solid.mises) gebruikt heeft om deze Von Mises spanning te plotten. Sla uw model op als Opdracht3c.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Opdracht 3d: de orde van het verplaatsingsveld


In de eindige elementen modelering discretizeren we het te verwachten verplaatsingsveld tussen alle nodes. De discretizatie van dit verplaatsingsveld kan middels een lineaire, kwadratische of hogere orde functie. Om deze methode te visualizeren, gaan we handmatig de mesh aanmaken en de discretizatie handmatig aanpassen. Standaard maakt Comsol automatisch een unstructured mesh aan van tetraeder-elementen. Bij deze opdracht maken we een regelmatige mesh van blokvormige elementen. Dit doen we door eerst een Mapped (regelmatige) mesh te maken op 1 zijvlak van het domein, en deze via een Swept mesh uit te breiden naar de rest van het domein. Dit is een korte kennismaking met handmatige mesh functies, een gedetailleerde beschrijving van alle mesh operaties in Comsol valt buiten dit practicum. Verwijder de bestaande mesh (delete) en maak een nieuwe mesh aan. Klik rechtermuisknop op Mesh en selecteerd Mapped onder more operations. Klik op rechtermuisknop op de Mapped die u net heeft toegevoegd en selecteerd Distribution. Klik nogmaals op de rechtermuisknop op de Mapped die u net heeft toegevoegd en voeg nogmaals een Distribution toe. Klik vervolgens rechtermuisknop op Mesh en kies Swept. Voeg ook aan de Swept een distribution toe. Uw mesh structuur zou er als volgt uit moeten zien:

Figuur 7 De mesh setup

10

Maak hiermee een Mesh van (2+2)x6 x1 elementen, zoals aangegeven in figuur 8 (zet Size op Custom, en zorg dat Adaptive mesh uitstaat).

Figuur 8 De handmatig aangemaakte mesh


Pas nu de discretizatie aan: kies voor lineaire discretizatie (onder Solid Mechanics; mogelijk moet u eerst de optie voor visualisatie aanvinken onder Options->Preferences->Show). Maak vervolgens een Line graph van de verplaatsing in hoogterichting vs de coordinaat in de richting van L. Verklaar waarom de grafiek knikpunten laat zien. Hoeveel wijkt de uitwijking aan de uiterste zijde van het skateboard af van de eerder gevonden waarden? Pas nu nogmaals de discretizatie aan: kies voor een kubische discretizatie. Maak opnieuw een Line graph van de verplaatsing in hoogterichting vs de coordinaat in de richting van L. Sla uw model op als Opdracht3d.mph, om later te submitten. Bewaar dit bestand goed.

Tot slot: afronding


Maak uw verslag af op basis van de template, en converteer dit tot PDF bestand Maak een ZIP-archief met daarin uw Comsol modellen: o Opdracht2a.mph o Opdracht2b.mph o Opdracht2c.mph o Opdracht3a.mph o Opdracht3b.mph o Opdracht3c.mph o Opdracht3d.mph Submit uw verslag (PDF) en modellen (ZIP) via de daarvoor bestemde plaatsen op Blackboard van WB1217-D2.

11

Das könnte Ihnen auch gefallen