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Alumno: Darwin Aarn Gmez Morales Matricula: AL2541032 Actividad 4.

Practica 3: 2da ley de Newton: modelo de un balon lanzado horizontalmente

Titulo: 2da Ley de Nwton: modelo de unbalon lanzado horizontalmente.


INTRODUCCIN: Un cambio de movimiento, o aceleracin (es decir un cambio de

rapidez o de direccin, o de ambas cosas) revela una fuerza neta. Esta fuerza depende de la masa del cuerpo. MARCO TEORICO: De acuerdo a la segunda ley de Newton nos dice que la Fuerza F es directamente proporcional a la aceleracin a tiene la direccin de la fuerza neta aplicada; es decir. A Fneta Donde los smbolos representan cantidades vectoriales, por ejemplo, si se golpea una segunda pelota idntica dos veces ms fuerte que la primera (es decir, si se aplica el doble de fuerza), cabe esperar que la aceleracin de la segunda pelota sea dos veces mayor que la de la primera (pero tambin en la direccin de la fuerza).

No obstante, como reconoci Newton, la inercia o masa del objeto tambin desempea un papel. Para una fuerza neta dada, cuanto ms masivo sea el objeto, menor ser su aceleracin. Es decir, la magnitud de la aceleracin y la masa (m) del cuerpo son inversamente proporcionales.
a

Por ejemplo, si golpeamos con la misma fuerza dos pelotas que tienen diferente masa la pelota menos masiva experimentar una mayor aceleracin. As pues, al combinar estas relaciones, tenemos: a O dicho de otra forma: la aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l e inversamente proporcional a su masa. La direccin de la aceleracin es la de la fuerza neta aplicada. Dado que Fneta m a la segunda ley del movimiento de Newton suele expresarse en forma de ecuacin como Fneta = m a. su unidad es el Newton, que equivale a 1 Kgm/s2 .Es decir, una fuerza de 1 Newton que acta sobre una masa de 1 kilogramo produce una aceleracin de 1 m/s2 (sobre una superficie sin friccin).

Desarrollo de la Prctica. Se abre tracker, se importa el archivo de Movimiento del Baln, y se abre el archivo, colocamos el eje de coordenadas x, y y nuestra barra de calibracin que corresponde a 1,00(un metro). Ajustamos el corte del video y elegimos los cuadros 157 al 168 que son los cuadros que se tarda el baln en caer al piso.

Creamos una masa puntual y usamos autotrack para describir el movimiento del baln. Seleccionamos el rea del baln que autotrack seguir cuadro por cuadro.

En bsqueda ponemos comenzar, si el proceso se detiene lo realizaremos manualmente con sifth ms click izquierdo del ratn hasta llegar al piso.

Se elige la grafica de t & y, tambin t & x. Se hace doble click en la grafica de x con respecto al tiempo para construir el modelo del movimiento del baln. Ya en la Herramienta de datos se selecciona ajustes, se selecciona lnea que corresponde a una pendiente y se ajusta a y b hasta que coincidan las dos.

Se aplica Nuevo, se selecciona Modelo Analtico de Partcula. Se agregan los parmetros a y b con sus nmeros correspondientes de la pantalla Herramienta de datos. En Funcin de posicin se agrega la ecuacin de la pendiente que es: x=a*t+b En seguida se pone la grafica de y con respecto a t de la masa A.

Damos click sobre la grafica t & y y se aprecia en la grafica la mitad de una parbola.

Se selecciona Ajustes y se selecciona parbola y se ajusta la lnea rosada con los parmetros a, b y c. As queda:

Se abre el constructor de Modelo B y se agregan los 3 parmetros nuevos que se les darn valores de d, f y g. Se agrega en funciones de posicin la ecuacin de la parbola con las respectivas letras quedando as: y= d * t^ 2 + f* t + g

Para ver la trayectoria del modelo se hace invisible la masa y se corre el video.

En la ventana de grficos y datos se elige el modelo B y podemos obtener los componentes de velocidad en x, y, quedando as:

CONCLUSION:

El Tracker nos permite ver la cada de un baln quien de acuerdo a la segunda Ley de Newton conforme va cayendo, va incrementado su velocidad por la fuerza de atraccin que ejerce la tierra sobre los objetos por lo que es proporcional a la aceleracin.

BIBLIOGRAFA

APUNTES DEL ESAD

USO DEL TRACKER

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