Sie sind auf Seite 1von 5

rea

Matemtica Tercero

Ao de estudio

Autora Nancy Rivadeneira

El caracol calculador
1 Contenidos Clculo mental que implique las siguientes operaciones: a. Adicin b. Sustraccin 2 Objetivo General Fortalecer la agilidad mental del estudiante mediante clculos rpidos y precisos con el n de utilizarlos posteriormente en situaciones de la vida cotidiana. Objetivos Especcos Reforzar el clculo utilizando mentalmente el proceso lgico de la adicin y de la sustraccin para aplicarlos dentro de su contexto. Diferenciar los procesos matemticos de las tres operaciones mediante la realizacin de ejercicios mentales con el n de identicar algoritmos respectivos. Fortalecer la memorizacin de las tablas de multiplicar, de una manera ldica e interesante con el n de motivar su aprendizaje. Instrucciones para armar el juego 1. Pegar un respaldo de cartulina al reverso del juego y de las tarjetas del moderador. 2. Recortar las tarjetas del moderador y mezclarlas. 3. Cada participante debe poseer 24 botones pequeos de un mismo color, pero diferentes del de sus contrincantes. Instrucciones del juego Es importante indicar a los jugadores que el juego requiere de agilidad en los clculos, pues de ello depende su xito. Pueden intervenir de 3 a 4 estudiantes. Es necesario la presencia de un moderador que ser quien dirija el juego. Se utilizar el ms ( + ) como signo de la adicin, el menos ( - ) como signo de la sustraccin y el punto ( . ) como signo de la multiplicacin. El moderador toma una tarjeta y la lee. El primer participante que sepa la respuesta de la operacin y si esta es correcta busca el nmero dentro del caracol y le tapa con un botn. Se debe tomar en cuenta que la respuesta se relaciona con el signo de la operacin que resolvi, ya que existen nmeros iguales que son resultados de diferentes operaciones. El moderador deber separar las tarjetas ya utilizadas y continuar con el juego hasta que se agoten. Al nal del juego se debe contar el nmero de botones que tiene cada participante. El ganador ser quien haya puesto la mayor cantidad de botones. c. Multiplicacin

Libre reproduccin de material

Libre reproduccin de material.

Libre reproduccin de material.

Libre reproduccin de material.

Libre reproduccin de material.

rea

Ao de estudio

Matemtica

Tercero

Autora Nancy Rivadeneira

Solucionario

Das könnte Ihnen auch gefallen