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Support de Cours

Revit Architecture
2014
Ce manuel convient galement aux personnes
possdant Autodesk Revit 2014
contenu dans les Building Design Suites

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Lauteur Fabrice BON


Il a obtenu son Diplme dEtudes Approfondies (DEA) en thermique lUniversit de Poitiers en 1995. Aprs avoir travaill en bureau
dtudes, il sest dirig vers le domaine de la formation et du conseil en CAO-DAO 2D et 3D.
Spcialiste dAutoCAD dans un premier temps (pendant plus de 15 ans), il a suivi et accompagn depuis sa sortie en France, toutes les
volutions dAutodesk Revit Architecture. Il est auteur de nombreux supports de formation et articles techniques sur le sujet reconnus
pour leurs qualits pdagogiques.
Ingnieur dApplications CAO-DAO au sein de la socit AriCad depuis plus de 12 ans. Expert sur Autodesk Revit Architecture, il organise
des sessions de formation, accompagne les commerciaux pour des dmonstrations, ralise des audits et accompagne certains de nos
clients dans la ralisation de leur projet. Il est galement en charge de la Hotline sur diffrents produits de la gamme Autodesk
(AutoCAD, Autodesk Revit et Autodesk Navisworks).

Louvrage
Merci davoir choisi cet ouvrage. Il vous permettra de dbuter avec Autodesk Revit ou encore de vous perfectionner avec cette solution
3D ddie larchitecture.
A travers de nombreux cas pratiques spcialement dvelopps pour vous, vous apprendrez mettre en place la mthodologie de travail et
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permettant de modliser des projets darchitecture de A Z.
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La documentation et la prsentation du projet,

La collaboration avec dautres utilisateurs,

Lanalyse de la conception,

La personnalisation dAutodesk Revit.

Bonne lecture.

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riCad est une socit franaise, cre en 1986. Nous concevons depuis 20 ans pour nos clients PME/PMI et Grands
Comptes des solutions novatrices autour dAutoCAD et de ses applicatifs. Nous sommes prsents sur une dizaine
sites (le sige est St-Quentin-en-Yvelines).

AriCad est le centre de formation qui


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Lexpertise et le conseil dAriCad ont t rcompenss cette anne par Autodesk qui lui a attribu le label
Consulting Specialized. Dsormais AriCad fait partie du cercle des Spcialistes en Consulting CAO Autodesk.
AriCad est ATC (Authorized Training Center : Centre de Formation Autodesk) et est reconnue pour la
comptence et le srieux de ses formateurs sur les produits Autodesk.
AriCad fait partie des VAR (Authorized Value Added Reseller) dont la comptence est reconnue par les
principaux acteurs du secteur de la CAO/DAO.
AriCad dispose aussi du label ADN (Autodesk Developer Network), label dcern aux socits dont l'expertise en
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SOMMAIRE

SOMMAIRE
AVANT-PROPOS ................................................................................ 19
1. LORGANISATION DE CE LIVRE ................................................................................................ 19
2. LES DIFFERENTES PARTIES DU LIVRE ...................................................................................... 19
3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES UTILISEES DANS CE LIVRE............................................ 19
4. DOSSIERS ET FICHIERS DEXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE ............................................. 21
5. LE PROJET .............................................................................................................................. 22

PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014 ................................. 23


1. INTRODUCTION ...................................................................................................................... 23
2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELLING (BIM) ............................................. 23
3. DIFFERENCES ENTRE LUTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE TRADITIONNELLE ............. 23
4. FAMILLE DE PRODUITS REVIT .............................................................................................. 24

4.1. Histoire de Revit .......................................................................................................................... 24


4.2. Autodesk Building Design Suite ..................................................................................................... 25

5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK REVIT ......................................................................... 25


6. INTERFACE UTILISATEUR ........................................................................................................ 26

6.1. Page de dmarrage......................................................................................................................... 26


6.2. Prsentation de linterface ............................................................................................................... 28
6.3. Menu de lapplication et Menus contextuels ....................................................................................... 28

6.3.1. Menu de lapplication ...................................................................................................................................... 28


6.3.2. Menus contextuels .......................................................................................................................................... 29

6.4. Barre doutils daccs rapide ............................................................................................................ 29


6.5. Barre de navigation ......................................................................................................................... 30
6.6. Le Ruban ....................................................................................................................................... 31

6.6.1. Onglets principaux .......................................................................................................................................... 31


6.6.2. Onglets contextuels ........................................................................................................................................ 31
6.6.3. Configurer laffichage des onglets .................................................................................................................... 32

6.7. Palette Proprits , bote de dialogue Proprits du type et Slecteur de type ............................ 32
6.8. Barre doptions, Barre contrle de laffichage et Barre dtat ............................................................... 34
6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier ....................................................................................................... 34
6.10. Rappel de commandes .................................................................................................................. 34
6.11. Arborescence du projet ................................................................................................................. 35
6.12. Organisation des palettes .............................................................................................................. 35

7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS ................. 36


7.1. Familles Autodesk Revit et structure dun projet .......................................................................... 36

7.1.1. Familles Autodesk Revit ............................................................................................................................ 36


7.1.2. Structure dun projet....................................................................................................................................... 36

7.2. Dplacement dans les vues et les feuilles .......................................................................................... 37


7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique.............................................................................................. 37

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SOMMAIRE

7.4. Slection dlment, Filtre de slection et Priorit de la slection ......................................................... 37


7.5. Proprits des lments .................................................................................................................. 39
7.6. Proprits du type........................................................................................................................... 39
7.7. Proprits de la vue ........................................................................................................................ 39
7.8. Barre de contrle de laffichage ou Barre de contrle Vue ................................................................... 39
7.9. Accrochage aux objets .................................................................................................................... 40
7.10. Cotes temporaires ......................................................................................................................... 41
7.11. Elments de bibliothque ............................................................................................................... 42
7.12. Couleur de slection ...................................................................................................................... 42
7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris ................................................................... 43

8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP................................................................................ 43


8.1. Pr requis ...................................................................................................................................... 43
8.2. WikiHelp ........................................................................................................................................ 44

9. CONCLUSIONS ......................................................................................................................... 44

DEMARRAGE DUN PROJET ............................................................... 45


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................... 45
2. MISE EN ROUTE DUN NOUVEAU PROJET .................................................................................. 45

2.1. Gabarit de projet ............................................................................................................................ 45

2.1.1. Les gabarits de Autodesk Revit .................................................................................................................. 45


2.1.2. Visualisation des plans en fonction des gabarits utiliss ..................................................................................... 45
2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit .............................................................................................................. 46

2.2. Units de travail du projet ............................................................................................................... 46

3. INFORMATIONS SUR LE PROJET ............................................................................................... 47


4. LES REFERENCES DU PROJET ................................................................................................... 47
4.1. Niveaux ......................................................................................................................................... 47

4.1.1. Cration des niveaux ....................................................................................................................................... 48


4.1.2. Modification des niveaux ................................................................................................................................. 49
4.1.3. Propager les tendues ..................................................................................................................................... 49
4.1.4. Proprits doccurrence et de type ................................................................................................................... 50

4.2. Plans de rfrence .......................................................................................................................... 51

4.2.1. Cration des plans de rfrence ....................................................................................................................... 51


4.2.2. Modification des plans de rfrence.................................................................................................................. 52

4.3. Contraintes de positionnement ......................................................................................................... 52


4.4. Importation et liaison de fichiers CAO ............................................................................................... 53

4.4.1. Liaison DWG ................................................................................................................................................... 53


4.4.2. Import DWG ................................................................................................................................................... 55
4.4.3. Contrainte de positionnement, Gestion des calques et Styles dobjets ................................................................. 55
4.4.4. Gestion de laffichage du fichier li ................................................................................................................... 57
4.4.5. Gestionnaire des liens ..................................................................................................................................... 58
4.4.6. Import Google SketchUp ........................................................................................................................... 58
4.4.7. Dcomposition dun fichier li ou import ......................................................................................................... 59

4.5. Quadrillages ................................................................................................................................... 59

4.5.1. Cration des quadrillages................................................................................................................................. 59


4.5.2. Modification des quadrillages ........................................................................................................................... 60
4.5.3. Propager les tendues ..................................................................................................................................... 61
4.5.4. Proprits doccurrence et de type ................................................................................................................... 61
4.5.5. Quadrillages non continu ................................................................................................................................. 62

4.6. Utilisation des fichiers nuage de points.............................................................................................. 63

4.6.1. Introduction .................................................................................................................................................... 63


4.6.2. Insertion des nuages de points ........................................................................................................................ 63
4.6.3. Proprits des nuages de points....................................................................................................................... 64
4.6.4. Gestion des liens ............................................................................................................................................. 64
4.6.5. Proprits daffichage des fichiers nuages de points .......................................................................................... 65
4.6.6. Modlisation partir du nuage de points .......................................................................................................... 65
4.6.7. Autodesk ReCap ....................................................................................................................................... 66

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SOMMAIRE

5. CREATION DE VUES EN PLAN DE MODELISATION ..................................................................... 66

5.1. Crer des vues en plan dtage ou de plafond partir dun niveau ...................................................... 67
5.2. Gestion des vues en plan structurel .................................................................................................. 67

6. REPOSITIONNEMENT DUN PROJET.......................................................................................... 68


6.1. Replacer le projet ........................................................................................................................... 69
6.2. Cotations partages des niveaux ...................................................................................................... 69

7. CONCLUSIONS ........................................................................................................................ 69

PHASE DE CONCEPTION PRELIMINAIRE.......................................... 71


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................... 71
2. LES COMPOSANTS DU SITE ..................................................................................................... 71
2.1. Limitations du site........................................................................................................................... 71
2.2. Contourner les limitations ................................................................................................................ 72
2.3. Emplacement et orientation du projet ............................................................................................... 72

2.3.1. Emplacement du projet ................................................................................................................................... 72


2.3.2. Orientation du projet ...................................................................................................................................... 73

2.4. Limites de proprits ....................................................................................................................... 75


2.5. Surfaces topographiques ................................................................................................................. 77

2.5.1. Surface topographique point par point ............................................................................................................. 77


2.5.2. Surface topographique par fichier de points ..................................................................................................... 78
2.5.3. Limitation dans la modlisation de la surface topographique ............................................................................. 78
2.5.4. Editer une surface topographique .................................................................................................................... 79
2.5.5. Surface topographique partir de courbes de niveaux 3D ................................................................................. 80

2.6. Altitudes sur courbes....................................................................................................................... 81


2.7. Paramtres du site .......................................................................................................................... 81
2.8. Modifications des surfaces topographiques ........................................................................................ 82

2.8.1. Edition de la surface topographique ................................................................................................................. 83


2.8.2. Zone nivele .................................................................................................................................................. 83
2.8.3. Terre-plein ..................................................................................................................................................... 85
2.8.4. Sous-rgion.................................................................................................................................................... 87
2.8.5. Scinder ou fusionner une surface topographique .............................................................................................. 88
2.8.6. Gestion des talus ............................................................................................................................................ 89

2.9. Composants de site et de parking .................................................................................................... 90

2.9.1. Composants de site ........................................................................................................................................ 90


2.9.2. Composants de parking .................................................................................................................................. 92

3. ENVIRONNEMENT DE CONCEPTION ......................................................................................... 92


3.1. Prsentation de lenvironnement de conception ................................................................................. 92
3.2. Environnement de conception dans le projet ..................................................................................... 92

3.2.1. Introduction ................................................................................................................................................... 92


3.2.2. Gestion des volumes conceptuels in situ .......................................................................................................... 93
3.2.3. Visibilit, dition et matriaux des volumes ..................................................................................................... 101
3.2.4. Cration des lments de construction ............................................................................................................ 102
3.2.5. Modification des lments de construction ...................................................................................................... 106

3.3. Environnement de conception hors du projet .................................................................................... 109

3.3.1. Introduction .................................................................................................................................................. 109


3.3.2. Gestion des volumes conceptuels externes ...................................................................................................... 109
3.3.3. Modification des formes des volumes conceptuels ........................................................................................... 117
3.3.4. Rationalisation des surfaces ........................................................................................................................... 117
3.3.5. Primitives standards....................................................................................................................................... 125
3.3.6. Intgration dun volume conceptuel externe .................................................................................................... 125

3.4. Conclusions sur lenvironnement de conception ................................................................................ 127


3.5. Analyse de la conception ................................................................................................................ 127

4. CONCLUSIONS .......................................................................................................................127

CREATION DU MODELE................................................................... 129

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SOMMAIRE

1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 129


2. MODELISATION ARCHITECTURALE ......................................................................................... 129
2.1. Les murs de base .......................................................................................................................... 129

2.1.1. Utilisation structurelle .................................................................................................................................... 129


2.1.2. Type de mur ................................................................................................................................................. 130
2.1.3. Matriaux ..................................................................................................................................................... 131
2.1.4. Motif de remplissage ..................................................................................................................................... 135
2.1.5. Limites de couche ......................................................................................................................................... 136
2.1.6. Cration des murs ......................................................................................................................................... 136
2.1.7. Conversion en murs des entits du fichier li .................................................................................................. 137
2.1.8. Modification des murs ................................................................................................................................... 138
2.1.9. Les fonctions ddition ................................................................................................................................... 139
2.1.10. Mur sans contrainte de niveau ..................................................................................................................... 148
2.1.11. Profil de mur ............................................................................................................................................... 149
2.1.12. Ouverture dans un mur ............................................................................................................................... 149
2.1.13. Imbrication des murs................................................................................................................................... 150
2.1.14. Graphisme des murs en niveau de dtail faible .............................................................................................. 150

2.2. Les murs empils .......................................................................................................................... 150

2.2.1. Type de mur-empil ...................................................................................................................................... 150


2.2.2. Cration des murs empils............................................................................................................................. 151

2.3. Les murs-rideaux .......................................................................................................................... 151

2.3.1. Cration des murs-rideaux ............................................................................................................................. 152


2.3.2. Quadrillages des murs-rideaux ....................................................................................................................... 152
2.3.3. Type de meneau ........................................................................................................................................... 154
2.3.4. Ajouter des meneaux .................................................................................................................................... 155
2.3.5. Elment de remplissage des murs-rideaux ...................................................................................................... 156
2.3.6. Edition de la gomtrie des murs-rideaux ....................................................................................................... 156
2.3.7. Types de mur-rideau ..................................................................................................................................... 157
2.3.8. Trac des murs-rideaux ................................................................................................................................. 158
2.3.9. Meneaux dangle ........................................................................................................................................... 159
2.3.10. Proprits des murs-rideaux ........................................................................................................................ 160

2.4. Les poteaux architecturaux ............................................................................................................ 160

2.4.1. Cration des poteaux architecturaux .............................................................................................................. 160


2.4.2. Modification des poteaux darchitecture .......................................................................................................... 161
2.4.3. Jonctions mur/poteau/poteau porteur ............................................................................................................ 161

2.5. Les sols ........................................................................................................................................ 162

2.5.1. Type de sol ................................................................................................................................................... 162


2.5.2. Cration des sols........................................................................................................................................... 163
2.5.3. Modification des proprits ............................................................................................................................ 164
2.5.4. Modification de lesquisse .............................................................................................................................. 165
2.5.5. Attacher ou dtacher les hauts et les bas des murs aux planchers.................................................................... 166
2.5.6. Attacher la gomtrie .................................................................................................................................... 166
2.5.7. Ouverture verticale et ouverture de cage ........................................................................................................ 167

2.6. Les portes et les fentres ............................................................................................................... 168

2.6.1. Chargement des portes ................................................................................................................................. 169


2.6.2. Insertion des portes ...................................................................................................................................... 169
2.6.3. Modification des portes.................................................................................................................................. 170
2.6.4. Chargement des fentres............................................................................................................................... 171
2.6.5. Insertion des fentres ................................................................................................................................... 171
2.6.6. Modification des fentres ............................................................................................................................... 172
2.6.7. Retournement des couches des murs ............................................................................................................. 172

2.7. Les fondations des composants darchitecture ................................................................................. 173


2.8. Les fonctions de duplication ........................................................................................................... 173
2.8.1.
2.8.2.
2.8.3.
2.8.4.

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puis aligner au mme emplacement ..................................................................................................... 173


puis aligner entre les niveaux .............................................................................................................. 174
puis coller entre les projets ................................................................................................................. 176
puis aligner sur la vue actuelle ............................................................................................................ 177

2.9. Les plafonds ................................................................................................................................. 177

2.9.1. Type de plafond ............................................................................................................................................ 177


2.9.2. Cration des plafonds .................................................................................................................................... 178
2.9.3. Modification des plafonds .............................................................................................................................. 179
2.9.4. Composants de plafond ................................................................................................................................. 179

2.10. Les toits ..................................................................................................................................... 179

2.10.1. Types de toits ............................................................................................................................................. 180


2.10.2. Cration des toits par trac .......................................................................................................................... 180
2.10.3. Modifier les toits par trac, les avant-toits et les terminaisons des toits........................................................... 182

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SOMMAIRE
2.10.4. Attacher ou dtacher des murs aux toits ....................................................................................................... 184
2.10.5. Gestion des sous-lments des toits ............................................................................................................. 184
2.10.6. Cration dun toit par extrusion .................................................................................................................... 186
2.10.7. Modifier les toits par extrusion ...................................................................................................................... 187
2.10.8. Ouverture verticale ...................................................................................................................................... 187
2.10.1. Lucarne de toit ............................................................................................................................................ 188

2.11. Les vitres inclines ....................................................................................................................... 190


2.12. Les escaliers par esquisse ............................................................................................................. 191

2.12.1. Introduction ................................................................................................................................................ 191


2.12.2. Type descalier par esquisse ......................................................................................................................... 191
2.12.3. Cration des escaliers par esquisse ............................................................................................................... 195
2.12.4. Annotations des escaliers par esquisses ........................................................................................................ 198
2.12.5. Modification des escaliers par esquisse.......................................................................................................... 198

2.13. Les escaliers par composant.......................................................................................................... 199

2.13.1. Introduction ................................................................................................................................................ 199


2.13.2. Type descalier par composant...................................................................................................................... 199
2.13.3. Type de vole.............................................................................................................................................. 202
2.13.4. Type de palier ............................................................................................................................................. 203
2.13.5. Type de support .......................................................................................................................................... 204
2.13.6. Type de symbole de coupe ........................................................................................................................... 206
2.13.7. Trac des escaliers par composant ............................................................................................................... 207
2.13.8. Annotation des escaliers par composant ........................................................................................................ 211
2.13.9. Visibilit et graphismes ................................................................................................................................ 213
2.13.10. Modification des escaliers par composant .................................................................................................... 213

2.14. Les garde-corps ........................................................................................................................... 214

2.14.1. Type de garde-corps .................................................................................................................................... 215


2.14.2. Type de traverse haute ................................................................................................................................ 218
2.14.3. Type de main courante ................................................................................................................................ 220
2.14.4. Cration des garde-corps ............................................................................................................................. 221
2.14.5. Extensions................................................................................................................................................... 222
2.14.6. Terminaisons ............................................................................................................................................... 224
2.14.7. Supports ..................................................................................................................................................... 225
2.14.8. Visibilit et graphismes ................................................................................................................................ 225
2.14.9. Modification des garde-corps ........................................................................................................................ 226

2.15. Les rampes daccs ...................................................................................................................... 228

2.15.1. Type de rampe ............................................................................................................................................ 228


2.15.2. Cration des rampes .................................................................................................................................... 228
2.15.3. Modification des rampes daccs ................................................................................................................... 229

2.16. Les profils associs....................................................................................................................... 230


2.16.1.
2.16.2.
2.16.3.
2.16.4.

Dfinition .................................................................................................................................................... 230


Profils en relief et Profils en creux ................................................................................................................. 230
Bords de dalle ............................................................................................................................................. 233
Profils associs aux toits............................................................................................................................... 234

2.17. Gestion des couches de murs ........................................................................................................ 237

2.17.1. Extension des couches des murs................................................................................................................... 237


2.17.2. Modification des couches de mur .................................................................................................................. 238

2.18. Les composants ........................................................................................................................... 239


2.18.1.
2.18.2.
2.18.3.
2.18.1.
2.18.1.
2.18.2.

Le mobilier .................................................................................................................................................. 239


Les appareils sanitaires ................................................................................................................................ 239
Les quipements spcialiss ......................................................................................................................... 240
Les quipements de gnie climatique ............................................................................................................ 240
Les installations lectriques .......................................................................................................................... 240
Les luminaires ............................................................................................................................................. 241

3. MODELISATION STRUCTURELLE .............................................................................................242


3.1. Gnralits .................................................................................................................................... 242
3.2. Modlisation en mtal .................................................................................................................... 242

3.2.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................... 242


3.2.2. Les planchers collaborants ............................................................................................................................. 242
3.2.3. Gestion des sols inclins ................................................................................................................................ 244
3.2.4. Gnrateur de familles ................................................................................................................................... 245
3.2.5. Les poteaux porteurs ..................................................................................................................................... 246
3.2.6. Fermes treillis ................................................................................................................................................ 248
3.2.7. Les poutres et les contreventements ............................................................................................................... 249
3.2.8. Les fondations ............................................................................................................................................... 253
3.2.9. Cration de portique ...................................................................................................................................... 253

3.3. Modlisation en bton .................................................................................................................... 253

Page 10

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AriCad Formation 2013

SOMMAIRE
3.3.1.
3.3.2.
3.3.3.
3.3.4.

Les murs porteurs ........................................................................................................................................ 254


Les poteaux porteurs..................................................................................................................................... 255
Les poutres................................................................................................................................................... 256
Les fondations .............................................................................................................................................. 258

3.4. Modlisation en bois ...................................................................................................................... 259

3.4.1. Les poteaux porteurs..................................................................................................................................... 259


3.4.2. Les poutres................................................................................................................................................... 260
3.4.3. Les fermes.................................................................................................................................................... 260
3.4.4. Les systmes de poutres ............................................................................................................................... 260
3.4.5. Murs ossature bois ..................................................................................................................................... 262

3.5. Paramtres structurels................................................................................................................... 262

4. MODELISATION DE CONSTRUCTION ....................................................................................... 263


4.1. Prsentation ................................................................................................................................. 263
4.2. Division des lments en pices discrtes ........................................................................................ 263

4.2.1. Cration des pices discrtes ......................................................................................................................... 263


4.2.2. Modifications des pices discrtes .................................................................................................................. 264
4.2.3. Proprits des pices discrtes....................................................................................................................... 266

4.3. Les assemblages ........................................................................................................................... 266

4.3.1. Cration dun assemblage .............................................................................................................................. 266


4.3.2. Modification des assemblages ........................................................................................................................ 267
4.3.3. Proprits des assemblages ........................................................................................................................... 267
4.3.4. Cration de vues et de feuilles dassemblage .................................................................................................. 268

5. PIECES ET SURFACES ............................................................................................................. 269


5.1. Prsentation des pices et surfaces ................................................................................................ 269
5.2. Pices .......................................................................................................................................... 270

5.2.1. Dupliquer une vue ......................................................................................................................................... 270


5.2.2. Etiquettes de pices ...................................................................................................................................... 270
5.2.3. Cration des pices ....................................................................................................................................... 270
5.2.4. Modification des pices ................................................................................................................................... 272

5.3. Surfaces ....................................................................................................................................... 274

5.3.1. Paramtrage dun projet pour optimiser les calculs des surfaces ...................................................................... 274
5.3.2. Cration dun plan de surface ........................................................................................................................ 276
5.3.3. Lignes de sparation de surface ..................................................................................................................... 277
5.3.4. Crer des surfaces ........................................................................................................................................ 277
5.3.5. Surface taxable et surface de plancher ........................................................................................................... 278

5.4. Lgende de couleur ....................................................................................................................... 278

5.4.1. Choix des lgendes de couleur ....................................................................................................................... 278


5.4.2. Ajouter une lgende de couleur dans le projet ................................................................................................ 279
5.4.3. Modification dune lgende de couleur ............................................................................................................ 280

6. FAMILLES REVIT ................................................................................................................. 281


6.1. Prsentation gnrale.................................................................................................................... 281

6.1.1. Les lments de Autodesk Revit............................................................................................................... 282


6.1.2. Les trois types de famille de Autodesk Revit ............................................................................................. 283

6.2. Les familles systme ..................................................................................................................... 283

6.2.1. Dfinition ...................................................................................................................................................... 283


6.2.2. Familles systme disponibles ......................................................................................................................... 283

6.3. Les familles externes ou chargeables .............................................................................................. 283

6.3.1. Introduction.................................................................................................................................................. 283


6.3.2. Les gabarits de famille................................................................................................................................... 284
6.3.3. Lditeur de famille ........................................................................................................................................ 284
6.3.4. Ouverture dune famille externe partir dun projet ou dune autre famille ....................................................... 284
6.3.5. Chargement rapide dune famille dans un projet ou dans une autre famille ....................................................... 285
6.3.6. Les 10 rgles respecter ............................................................................................................................... 285
6.3.7. Famille partir dun fond de plan 2D.............................................................................................................. 285
6.3.8. Famille dlment de dtail ............................................................................................................................ 289
6.3.9. Famille partir dun modle 3D existant ......................................................................................................... 291
6.3.10. Famille de profil .......................................................................................................................................... 293
6.3.11. Famille dtiquette ....................................................................................................................................... 294
6.3.12. Famille de cartouche ................................................................................................................................... 295
6.3.13. Famille de porte .......................................................................................................................................... 298
6.3.14. Famille de fentre ....................................................................................................................................... 310
6.3.15. Rseau et test conditionnel .......................................................................................................................... 326
6.3.16. Famille de composant adaptatif .................................................................................................................... 330

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Page 11

SOMMAIRE
6.3.17. Catgories de Autodesk Revit ................................................................................................................. 333

6.4. Les familles in situ (en place) .......................................................................................................... 344

6.4.1. Cration dune famille in situ .......................................................................................................................... 344


6.4.2. Modification dune famille in situ ..................................................................................................................... 347
6.4.3. Familles in situ et familles systme ................................................................................................................. 347
6.4.4. Familles externes de vide en combinaison des familles externes ou des familles in situ ...................................... 348

6.5. Transfert et export des familles ....................................................................................................... 350

6.5.1. Organisation des familles ............................................................................................................................... 350


6.5.2. Transfrer des familles................................................................................................................................... 350
6.5.3. Exporter des familles ..................................................................................................................................... 350

7. VARIANTES ............................................................................................................................351

7.1. Introduction .................................................................................................................................. 351

7.1.1. Principe des variantes .................................................................................................................................... 351

7.2. Mise en place des variantes et jeu de variantes ................................................................................ 352

7.2.1. Cration dun jeu de variantes et de variantes associes .................................................................................. 352


7.2.2. Affectation dune variante une vue ............................................................................................................... 352

7.3. Modification de jeu de variantes ...................................................................................................... 353


7.3.1.
7.3.2.
7.3.3.
7.3.4.

Affecter une variante un lment ................................................................................................................. 353


Crer des objets dans la variante active .......................................................................................................... 354
Dupliquer des lments dans une variante ...................................................................................................... 354
Choisir une variante modifier ....................................................................................................................... 355

7.4. Acceptation dune variante principale ............................................................................................... 355

8. CONCLUSIONS .......................................................................................................................356

DOCUMENTATION ET PRESENTATION DU PROJET ........................ 357


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................357
2. LES VUES DU PROJET .............................................................................................................357
2.1. Types de vue ................................................................................................................................ 357

2.1.1. Cration dun type de vue .............................................................................................................................. 357


2.1.2. Utilisation dun type de vue ............................................................................................................................ 358
2.1.3. Proprits des types de vue ........................................................................................................................... 358

2.2. Vues en plan ................................................................................................................................. 359

2.2.1. Vues en plan dtage, vues en plan de plafond et vues de plan structurel ......................................................... 359
2.2.2. Paramtres des vues en plan.......................................................................................................................... 360
2.2.3. Zone de plan de coupe .................................................................................................................................. 369

2.3. Elvations ..................................................................................................................................... 370

2.3.1. Cration dlvation ....................................................................................................................................... 370


2.3.2. Modification des lvations............................................................................................................................. 371

2.4. Coupes ......................................................................................................................................... 373

2.4.1. Cration de coupe ......................................................................................................................................... 373


2.4.2. Modification des coupes ................................................................................................................................. 374

2.5. Vues de dtail ............................................................................................................................... 375

2.5.1. Cration de dtail .......................................................................................................................................... 376


2.5.2. Modification des repres de dtails ................................................................................................................. 376

2.6. Vues 3D et les perspectives ............................................................................................................ 377

2.6.1. Cube de visualisation ..................................................................................................................................... 377


2.6.2. Orientation de la vue 3D ................................................................................................................................ 378
2.6.3. Options daffichage des graphismes ................................................................................................................ 378
2.6.4. Zone de coupe .............................................................................................................................................. 383
2.6.5. Les perspectives ............................................................................................................................................ 384
2.6.6. Jeu de dplacement....................................................................................................................................... 385
2.6.7. Disque de navigation ..................................................................................................................................... 387

2.7. Vues de dessin .............................................................................................................................. 387

2.7.1. Repre de dtail avec rfrence une vue de dessin ....................................................................................... 387
2.7.2. Cration dune vue de dessin.......................................................................................................................... 388

2.8. Vues de lgende ............................................................................................................................ 388

2.8.1. Cration dune vue de lgendes ...................................................................................................................... 388


2.8.2. Composants des vues de lgende ................................................................................................................... 388
2.8.3. Lgende de notes didentification.................................................................................................................... 389

2.9. Vues dpendantes ......................................................................................................................... 390

Page 12

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AriCad Formation 2013

SOMMAIRE
2.9.1. Cration de vues dpendantes ....................................................................................................................... 390
2.9.2. Ajout de lignes de correspondance ................................................................................................................. 391
2.9.3. Rfrencement de vue .................................................................................................................................. 391
2.9.4. Mise en plan des vues dpendantes ............................................................................................................... 392
2.9.5. Convertir en vue indpendante ...................................................................................................................... 392

2.10. Les vues de nomenclature et les relevs des matriaux .................................................................. 392

2.10.1. Tableau des pices ...................................................................................................................................... 392


2.10.2. Catgories pour les tableaux de nomenclature .............................................................................................. 398
2.10.3. Relev des matriaux .................................................................................................................................. 399
2.10.4. Nomenclatures imbriques ........................................................................................................................... 401
2.10.5. Nomenclatures des poteaux graphiques ........................................................................................................ 401

2.11. Organisation des vues dans lArborescence du projet ...................................................................... 403

2.11.1. Organisation des vues par dfaut ................................................................................................................. 403


2.11.2. Nouvelle organisation des vues .................................................................................................................... 404

2.12. Liste des vues ............................................................................................................................. 405


2.13. Recherche dans lArborescence du projet ...................................................................................... 405
2.14. Vues rutilisables ........................................................................................................................ 406

2.14.1. Exporter les vues et les feuilles .................................................................................................................... 406


2.14.2. Insrer des lments 2D .............................................................................................................................. 407
2.14.3. Insrer des vues ......................................................................................................................................... 408

2.15. Gabarits de vue........................................................................................................................... 409

2.15.1. Cration de gabarit de vue ........................................................................................................................... 409


2.15.2. Appliquer un gabarit de vue ......................................................................................................................... 410
2.15.3. Associer un gabarit de vue une vue ........................................................................................................... 411
2.15.4. Appliquer aux nouvelles vues ....................................................................................................................... 412
2.15.5. Gestion temporaire des gabarits de vue ........................................................................................................ 412

3. ANNOTATIONS ET DETAILS .................................................................................................... 413


3.1. Annotations textuelles ................................................................................................................... 413

3.1.1. Type de texte ............................................................................................................................................... 413


3.1.2. Cration des textes ....................................................................................................................................... 414
3.1.3. Modification des textes .................................................................................................................................. 414

3.2. Cotations ..................................................................................................................................... 415

3.2.1. Type de cote ................................................................................................................................................ 416


3.2.2. Cration des cotes ........................................................................................................................................ 418
3.2.3. Modification des cotes ................................................................................................................................... 422
3.2.4. Cotes dquidistances .................................................................................................................................... 423

3.3. Etiquettes dlments et de matriaux ............................................................................................ 424

3.3.1. Etiquettes de murs ........................................................................................................................................ 424


3.3.2. Etiquettes de portes et de fentres ................................................................................................................ 425
3.3.3. Etiquettes de matriaux ................................................................................................................................. 426
3.3.4. Etiqueter tous les lments sans tiquettes .................................................................................................... 426
3.3.5. Catgories tiqueter ................................................................................................................................... 426
3.3.6. Etiquetage des vues 3D ................................................................................................................................. 426
3.3.7. Pointe de flche ............................................................................................................................................ 427

3.4. Outils de dessin 2D ....................................................................................................................... 427

3.4.1. Les styles de lignes et les motifs de lignes ...................................................................................................... 427


3.4.2. Ligne de modle et ligne de dtail .................................................................................................................. 429
3.4.3. Profil de coupe .............................................................................................................................................. 429
3.4.4. Ligne disolation ............................................................................................................................................ 430
3.4.5. Elment de dtail et rptition dlment de dtail .......................................................................................... 431
3.4.6. Zone remplie ................................................................................................................................................ 432
3.4.7. Textes, cotes et tiquettes ............................................................................................................................. 432
3.4.8. Outil Traits ................................................................................................................................................... 432
3.4.9. Zone de masquage........................................................................................................................................ 433

3.5. Notes didentification ..................................................................................................................... 433

4. PHASES DU PROJET ............................................................................................................... 435


4.1. Principe des phases ....................................................................................................................... 435

4.1.1. Principes de lexercice ................................................................................................................................... 435


4.1.2. Dfinition des tats de phases ....................................................................................................................... 435

4.2. Gestion des phases ....................................................................................................................... 436

4.2.1. Phases du projet ........................................................................................................................................... 436


4.2.2. Phase courante ............................................................................................................................................. 436
4.2.3. Phase de cration ......................................................................................................................................... 436
4.2.4. Phase de dmolition ...................................................................................................................................... 438

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Page 13

SOMMAIRE
4.2.5. Phase de reconstruction ................................................................................................................................. 438

4.3. Filtres de phases et remplacement graphique ................................................................................... 439

4.3.1. Dfinition des filtres de phase ........................................................................................................................ 439


4.3.2. Gestion des filtres de phase ........................................................................................................................... 439
4.3.3. Remplacement graphique .............................................................................................................................. 440

4.4. Les filtres de proprits pour les phasages ....................................................................................... 440

4.4.1. Mthodologie ................................................................................................................................................ 441


4.4.2. Cration des filtres ........................................................................................................................................ 441
4.4.3. Modification des paramtres de graphismes et de visibilit des filtres................................................................ 442

5. PREPARATION DES DOCUMENTS DE CONSTRUCTION ..............................................................444


5.1. Mise en page ................................................................................................................................. 444

5.1.1. Feuille de papier, cadre et cartouche .............................................................................................................. 444


5.1.2. Mise en page des vues ................................................................................................................................... 446
5.1.3. Modification de la mise en page ..................................................................................................................... 452
5.1.4. Liste des feuilles ............................................................................................................................................ 452

5.2. Organisation de larborescence des feuilles....................................................................................... 454

5.2.1. Organisation des feuilles par dfaut ................................................................................................................ 454


5.2.2. Nouvelle organisation des feuilles ................................................................................................................... 454

5.3. Gestion des rvisions et revues des feuilles ...................................................................................... 455

5.3.1. Cration des rvisions .................................................................................................................................... 455


5.3.2. Nuage de rvision.......................................................................................................................................... 455
5.3.3. Etiquette de rvision ...................................................................................................................................... 456

5.4. Impression des documents ............................................................................................................. 457

5.4.1. Les styles dobjets ......................................................................................................................................... 457


5.4.2. Gestion des couches htes ............................................................................................................................. 457
5.4.3. Les styles de lignes et motifs de lignes............................................................................................................ 458
5.4.4. Epaisseurs de lignes ...................................................................................................................................... 458
5.4.5. Configuration de limpression ......................................................................................................................... 459
5.4.6. Impression .................................................................................................................................................... 461

6. RENDU PHOTO-REALISTE ET VISITE VIRTUELLE......................................................................463


6.1.
6.2.
6.3.
6.4.

Options daffichage des graphismes ................................................................................................. 463


Chemins dapparences de rendu ...................................................................................................... 463
Lancer de rayons ........................................................................................................................... 463
Rendu photo-raliste ...................................................................................................................... 465

6.4.1. Mise en place dune nouvelle scne ................................................................................................................ 465


6.4.2. Options du rendu........................................................................................................................................... 465
6.4.3. Rendu Mental-Ray ......................................................................................................................................... 467
6.4.4. Matriaux ...................................................................................................................................................... 467
6.4.5. Vignettes ...................................................................................................................................................... 475
6.4.6. Les plantes et lentourage .............................................................................................................................. 475
6.4.7. Arrire-plan ................................................................................................................................................... 477
6.4.8. Les lumires .................................................................................................................................................. 477
6.4.9. Claires-voies .................................................................................................................................................. 481
6.4.10. Capture et export de limage rendue ............................................................................................................. 482
6.4.11. Rendu dans Autodesk 360 ......................................................................................................................... 482

6.5. Exposition photographique ............................................................................................................. 484


6.6. Export vers Autodesk 3ds Max ou Autodesk 3ds Max Design .................................................. 485
6.7. La visite virtuelle............................................................................................................................ 485

6.7.1. Cration dun chemin ..................................................................................................................................... 485


6.7.2. Modification dune visite virtuelle .................................................................................................................... 486
6.7.3. Calculer une animation .................................................................................................................................. 487
6.7.4. Navigation laide des disques de navigation .................................................................................................. 488

7. INTEROPERABILITE ................................................................................................................488

7.1. Enregistrement en version antrieure .............................................................................................. 489


7.2. Export au format DWG ................................................................................................................... 489

7.2.1. Configuration dexportation ............................................................................................................................ 489


7.2.2. Cration dun export DWG.............................................................................................................................. 493
7.2.3. Visualisation dun export au format DWG ........................................................................................................ 494

7.3. Export du format DWF ................................................................................................................... 495

7.3.1. Cration dun export au format DWF 2D ......................................................................................................... 495


7.3.2. Cration dun export au format DWF 3D ......................................................................................................... 495
7.3.3. Visualisation dun export au format DWF ou DWFx .......................................................................................... 495

Page 14

Support de formation Autodesk Revit 2014

AriCad Formation 2013

SOMMAIRE

7.4. Export dans un fichier image ou dans un rapport HTML .................................................................... 495

7.4.1. Cration dune image .................................................................................................................................... 495


7.4.1. Cration dun rapport HTML ........................................................................................................................... 496
7.4.2. Visualisation dun rapport HTML ..................................................................................................................... 496

7.5. Export au format FBX .................................................................................................................... 496


7.6. Import et export au format ADSK ................................................................................................... 497

7.6.1. Cration dun export au format ADSK ............................................................................................................. 497


7.6.2. Ouvrir un composant de construction ............................................................................................................. 497

7.1. Export au format PDF .................................................................................................................... 497

7.1.1. Format PDF 2D ............................................................................................................................................. 497


7.1.2. Format PDF 3D ............................................................................................................................................. 497

7.2. Export au format ODBC ................................................................................................................. 498


7.3. Import et export au format IFC ...................................................................................................... 498

7.3.1. Classes IFC prises en charge .......................................................................................................................... 498


7.3.2. Export IFC .................................................................................................................................................... 498
7.3.3. Options dimportation IFC .............................................................................................................................. 499
7.3.4. Import IFC.................................................................................................................................................... 499

7.4.
7.5.
7.6.
7.7.

Export au format DXF .................................................................................................................... 499


Export au format DGN ................................................................................................................... 500
Export au format SAT .................................................................................................................... 500
Transformation des modles Autodesk Inventor en familles externes Autodesk Revit .............. 500

8. CONCLUSIONS ....................................................................................................................... 501

COLLABORATION AVEC DAUTRES UTILISATEURS ........................ 503


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 503
2. MODELES LIES ....................................................................................................................... 503
2.1. Liaison des modles Autodesk Revit.......................................................................................... 503

2.1.1. Cration dune liaison dun modle Autodesk Revit .................................................................................... 503
2.1.2. Copie de modles Autodesk Revit lis....................................................................................................... 506
2.1.3. Gestion des liens ........................................................................................................................................... 506
2.1.4. Copie dlments dun modle Autodesk Revit li ...................................................................................... 507

2.2. Visibilit des modles lis............................................................................................................... 507

2.2.1. Vue en plan dtage/plafond et vue de structure du fichier hte ....................................................................... 507
2.2.2. Contrle des paramtres de remplacement des graphismes et de la visibilit des modles lis ........................... 508
2.2.3. Visibilit par vue dhte ................................................................................................................................. 509
2.2.4. Visibilit par vue lie ..................................................................................................................................... 509
2.2.5. Visibilit personnalise .................................................................................................................................. 510

2.3. Exploiter les donnes des fichiers lis ............................................................................................. 511

2.3.1. Inclure les informations des pices dans le fichier hte .................................................................................... 512
2.3.2. Vue de nomenclature des pices .................................................................................................................... 512
2.3.3. Lgende de couleur ....................................................................................................................................... 512

3. LES GROUPES ........................................................................................................................ 514


3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.

Cration des groupes .................................................................................................................... 514


Insertion des groupes.................................................................................................................... 515
Edition des groupes....................................................................................................................... 516
Exclure un lment dune occurrence de groupe .............................................................................. 517
Chargement et enregistrement des groupes .................................................................................... 517

3.5.1. Chargement dun projet ou d'un fichier de famille en tant que groupe .............................................................. 517
3.5.2. Enregistrement de groupe en tant que fichier ................................................................................................. 518

3.6. Conversion des groupes en modles lis et inversement ................................................................... 518

3.6.1. Conversion de groupes en modles lis .......................................................................................................... 519


3.6.2. Conversion de modles lis en groupes .......................................................................................................... 520

4. TRAVAIL EN EQUIPE .............................................................................................................. 520

4.1. Introduction ................................................................................................................................. 520

4.1.1. Pourquoi utiliser les sous-projets ? ................................................................................................................. 521


4.1.2. Principes des sous projets.............................................................................................................................. 521
4.1.3. Rflexions pralable sur les sous-projets ........................................................................................................ 521

4.2. Mise en place des sous-projets ....................................................................................................... 522

AriCad Formation 2013

Support de formation Autodesk Revit 2014

Page 15

SOMMAIRE
4.2.1.
4.2.2.
4.2.3.
4.2.4.

Dclarer les sous-projets ................................................................................................................................ 522


Cration du modle central ............................................................................................................................ 524
Cration des modles locaux .......................................................................................................................... 525
Attribution des sous-projets ........................................................................................................................... 527

4.3. Travailler avec les sous-projets ....................................................................................................... 527

4.3.1. Sous-projet actif ............................................................................................................................................ 527


4.3.2. Synchronisation avec le modle central ........................................................................................................... 528
4.3.3. Mise jour du modle local ............................................................................................................................ 528
4.3.4. Paramtres daffichage du partage du projet ................................................................................................... 528
4.3.5. Ouverture slective des sous-projets .............................................................................................................. 532

4.4. Emprunts dlments ..................................................................................................................... 532

4.4.1. Requte d'emprunt d'un lment .................................................................................................................... 533

4.5. Quitter un partage de projet ........................................................................................................... 534

4.5.1. Enregistrement local uniquement sans synchronisation .................................................................................... 534


4.5.2. Synchronisation ............................................................................................................................................. 535

4.6. Mise niveau des projets partags .................................................................................................. 535

4.6.1. Travail hors ligne et distance ....................................................................................................................... 535


4.6.2. Dtacher le modle du modle central ............................................................................................................ 535
4.6.3. Versions antrieures dun projet partag ......................................................................................................... 536
4.6.4. Affichage de l'historique d'un modle partag ................................................................................................. 538
4.6.5. Dplacement du modle central ..................................................................................................................... 539

4.7. Omettre les droits de proprits ...................................................................................................... 540


4.8. Liste des Sous-projets .................................................................................................................... 540
4.9. Introduction Revit Server .......................................................................................................... 541

5. COORDINATION MULTIDISCIPLINE .........................................................................................542


5.1. Introduction Autodesk Revit MEP et Autodesk Revit Structure ............................................. 542
5.2. Moniteur de coordination ................................................................................................................ 542

5.2.1. Utilisation de loutil Copier/Contrler ............................................................................................................... 542

5.3. Rvision de coordination................................................................................................................. 544


5.4. Gestion des interfrences. .............................................................................................................. 546

5.4.1. Dtection des interfrences ............................................................................................................................ 546


5.4.2. Rapport sur les interfrences .......................................................................................................................... 547

5.5. Identifiant des lments ................................................................................................................. 548

6. POSITIONNEMENT PARTAGE ET FICHIER DE COORDINATION ..................................................549


6.1. Dfinition de positions nommes ..................................................................................................... 549
6.2. Importation et exportation des coordonnes partags ....................................................................... 549

6.2.1. Exporter les coordonnes partages ............................................................................................................... 549


6.2.2. Emplacement partag .................................................................................................................................... 550
6.2.3. Lier un fichier RVT un emplacement partag ................................................................................................ 550
6.2.4. Importer les coordonnes partages ............................................................................................................... 551

6.3. Relev des coordonnes partages .................................................................................................. 551


6.4. Repositionnement et symtrie dun projet ........................................................................................ 552

6.4.1. Dplacement dun projet ................................................................................................................................ 552


6.4.2. Symtrie du projet ......................................................................................................................................... 552

6.5. Fichier de coordination ................................................................................................................... 553

6.5.1. Point de topographie et point de base du projet .............................................................................................. 553


6.5.2. Dplacer le fichier li sur le point de base du projet ......................................................................................... 553
6.5.3. Spcifier les coordonnes du point.................................................................................................................. 555
6.5.4. Exploitation du fichier de coordination ............................................................................................................ 555

6.6. Exportation des coordonnes partages en DWG .............................................................................. 556

7. CONCLUSIONS .......................................................................................................................557

ANALYSE DE LA CONCEPTION ........................................................ 559


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................559
2. ETUDE VOLUMIQUE ................................................................................................................559
3. ANALYSE ENERGETIQUE .........................................................................................................559

Page 16

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AriCad Formation 2013

SOMMAIRE

3.1. Dfinition ..................................................................................................................................... 559


3.2. Analyse nergtique sur des volumes (conceptuelle) ........................................................................ 560

3.2.1. Aide-mmoire et pr requis sur lanalyse dnergie conceptuelle ...................................................................... 560


3.2.2. Modle conceptuel et sols de volumes ............................................................................................................ 560
3.2.3. Paramtres dnergie .................................................................................................................................... 561
3.2.4. Activer le modle nergtique et lancement de lanalyse ................................................................................. 564
3.2.5. Rsultats et comparaison ............................................................................................................................... 565

3.3. Analyse nergtique sur le modle ................................................................................................. 566

3.3.1. Elments du modle comme base de lanalyse ................................................................................................ 567


3.3.2. Paramtres dnergie .................................................................................................................................... 567
3.3.3. Activer le modle analytique et lancement de la simulation .............................................................................. 567
3.3.4. Rsultats et comparaison ............................................................................................................................... 568

4. ETUDE DENSOLEILLEMENT .................................................................................................... 569


5. EXPORT AU FORMAT GBXML .................................................................................................. 569
5.1. Intrt de lexport au format gbXML ............................................................................................... 569
5.2. Exportation de la conception au format gbXML ................................................................................ 569

6. CONCLUSIONS ....................................................................................................................... 569

PERSONNALISATION DE AUTODESK REVIT 2014 ...................... 571


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .................................................................................................. 571
2. RACCOURCIS CLAVIER ........................................................................................................... 571
3. PARAMETRES DUN PROJET .................................................................................................... 572
3.1. Couleur de slection ...................................................................................................................... 572
3.2. Informations sur le projet .............................................................................................................. 572
3.3. Emplacement du projet ................................................................................................................. 572
3.4. Units .......................................................................................................................................... 572
3.5. Accrochages ................................................................................................................................. 572
3.6. Cotes temporaires ......................................................................................................................... 572
3.7. Gabarits de vue ............................................................................................................................ 573
3.8. Niveau de dtail ............................................................................................................................ 573
3.9. Couleurs des lments .................................................................................................................. 573
3.10. Motifs de remplissage .................................................................................................................. 573
3.11. Les matriaux ............................................................................................................................. 573
3.12. Styles de lignes et motifs de lignes ............................................................................................... 573
3.13. Epaisseurs de lignes .................................................................................................................... 573
3.14. Styles dobjets ............................................................................................................................ 573
3.15. Styles dannotations. ................................................................................................................... 573
3.16. Filtres. ....................................................................................................................................... 573

4. PARAMETRES DU PROJET OU PARTAGES ................................................................................ 573


4.1. Paramtre du projet ...................................................................................................................... 574
4.2. Paramtre partag ........................................................................................................................ 575

4.2.1. Dfinition ...................................................................................................................................................... 575


4.2.2. Cration ....................................................................................................................................................... 575
4.2.3. Paramtres partags du cartouche ................................................................................................................. 577

5. GABARITS DE PROJETS .......................................................................................................... 578


5.1. Cration dun projet gabarit ........................................................................................................... 579
5.2. Chemin daccs du gabarit de projet ............................................................................................... 579
5.3. Utilisation dun gabarit de projet ..................................................................................................... 579

6. GABARITS DE FAMILLES ......................................................................................................... 579

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Support de formation Autodesk Revit 2014

Page 17

SOMMAIRE

7. TRANSFERT DES NORMES DE PROJET ET PURGER LES ELEMENTS ...........................................580

7.1. Fonctions de transfert de normes .................................................................................................... 580


7.2. Purger les lments dun projet ....................................................................................................... 581
7.3. Supprimer des familles ................................................................................................................... 581

8. INTRODUCTION A LA MISE EN PLACE DUNE CHARTE GRAPHIQUE ...........................................582


9. CONCLUSIONS .......................................................................................................................582

ANNEXES ........................................................................................ 583


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ..................................................................................................583
2. INFORMATIONS COMPLEMENTAIRE SUR LE PRODUIT ET SA LICENCE ......................................583
2.1.
2.2.
2.3.
2.1.

Produit et licence ........................................................................................................................... 583


Fichier dinitialisation ...................................................................................................................... 583
Copie de sauvegarde ...................................................................................................................... 584
Mode dmo-visionneuse dAutodesk Revit .................................................................................. 585

3. LA SOUSCRIPTION AUTODESK .............................................................................................585


4. OUTILS SUPPLEMENTAIRES DISPONIBLES POUR AUTODESK REVIT 2014 ...........................586
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.

Extensions Autodesk Revit 2014 en souscription ......................................................................... 586


Principaux Plug-in Autodesk en souscription ............................................................................... 586
Autres Plug-in................................................................................................................................ 586
Contenu additionnel en souscription ................................................................................................ 587
Services Cloud et Applications mobiles ............................................................................................. 587

4.5.1.
4.5.2.
4.5.3.
4.5.4.
4.5.5.
4.5.6.
4.5.7.

Autodesk 360 ............................................................................................................................................. 587


Applications mobiles ...................................................................................................................................... 588
Autodesk Bluestreak Mobile......................................................................................................................... 588
Autodesk Buzzsaw Mobile ........................................................................................................................ 589
Autodesk BIM 360 Glue Mobile ................................................................................................................. 589
Autodesk BIM 360 Field Mobile................................................................................................................. 589
Autodesk Formit ......................................................................................................................................... 589

5. LES FORUMS DE DISCUSSION, LES BLOGS ET LES SITES WEB .................................................589


6. LE MOT DE LAUTEUR .............................................................................................................590

INDEX ............................................................................................. 591

Page 18

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AVANT-PROPOS

AVANT-PROPOS
1. LORGANISATION DE CE LIVRE
Ce livre couvre les fonctionnalits du logiciel Autodesk Revit dans sa version 2014. Il peut nanmoins tre exploit sans relle difficult
pour les bnficiaires de la solution Autodesk Revit Architecture 2014. Il sadresse aussi bien aux personnes dbutantes sur la solution
quaux personnes exprimentes souhaitant complter leurs connaissances.
Ce manuel est loppos des ouvrages thoriques qui droulent les fonctions de A Z sans relle application pratique. Dailleurs, il suffit
dutiliser laide en ligne WikiHelp de Autodesk Revit pour bnficier de la totalit de ces fonctions thoriques (touche F1 au clavier). Dans
cet ouvrage, au contraire, vous abordez les fonctionnalits du logiciel sur des exemples concrets couvrants largement les utilisations qui
peuvent tre faites par un architecte ou un projeteur/dessinateur en btiment.

2. LES DIFFRENTES PARTIES DU LIVRE


Ce livre sorganise autour de plusieurs thmes reprenant la dmarche et les tapes abordes un instant donn par larchitecte au cours
de montage de son projet. Vous trouvez et abordez les 8 grands chapitres suivants :

Chapitre 1 : Prsentation de Autodesk Revit 2014,


Chapitre 2 : Dmarrage dun projet,
Chapitre 3 : Phase de conception prliminaire,
Chapitre 4 : Cration du modle,
Chapitre 5 : Documentation et prsentation du projet,
Chapitre 6 : Collaboration avec dautres utilisateurs,
Chapitre 7 : Analyse de la conception,
Chapitre 8 : Personnalisation de Autodesk Revit 2014.

3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES UTILISEES DANS CE LIVRE


Afin de faciliter la comprhension de ce document, nous adoptons un certain nombre de conventions typographiques que nous
dveloppons ci-dessous :
Menu de lapplication

Le menu de lapplication se prsente sous la forme de licne suivant


. Il suffit de cliquer sur ce bouton pour accder aux
fonctions. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

Icnes des barres doutils daccs rapide, de navigation, dtat, doptions ou de contrle de laffichage
La barre doutils daccs rapide se prsente sous la forme de la barre doutils suivante :
.
Il suffit de cliquer/drouler (fonction cliquer/drouler encadr en rouge) la fonction souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

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Page 19

AVANT-PROPOS

La barre doutils de navigation se prsente sous la forme de la barre doutils suivante


. Il suffit de cliquer sur la fonction souhaite
dans cette barre doutils. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

Zoom tout

La barre doutils de contrle de laffichage se prsente sous la forme de la barre doutils suivante (affichage qui dpend de la vue) :

Il suffit de cliquer/drouler (fonction cliquer/drouler encadr en rouge) la fonction souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

La barre dtat se prsente sous la forme de la barre situe en bas de linterface graphique lhorizontal. Il suffit de cliquer sur la fonction
souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre dtat
La barre doptions se prsente sous la forme de la barre situe sous le Ruban lhorizontal. Il suffit de cliquer sur loption souhaite dans
cette barre. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre doptions

Fonctions du Ruban
Le ruban propose des onglets fixes sur fond gris
et des onglets lis au contexte sur fond vert
parle alors donglets contextuels. Les onglets se composent de panneaux dans lesquels vous trouvez des outils/fonctions.

, on

La convention typographique pour un onglet fixe se prsente sous la forme dun tableau trois cellules avec longlet, le panneau et
loutil/fonction. Voyez lexemple suivant :
Cration

La convention typographique pour un onglet contextuel se prsente sous la forme dun tableau trois cellules avec longlet, le panneau et
loutil/fonction. Voyez lexemple suivant :
Mode

Menu contextuel via le bouton droit de la souris


Quand vous ralisez un clic du bouton droit de la souris dans la zone graphique, sans slectionner un lment ou aprs la slection dun
lment, la convention typographique utilise est :
Zoom rgion

Bote de dialogue ou palette


Paramtres du site

Page 20

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AVANT-PROPOS
Champ, fonction, onglet de bote de dialogue, intitul de cadre ou proprit et valeur existante dune bote de dialogue
Structure
Onglet, Panneau, Famille, type, assemblage, style de cote, style de ligne, motif de ligne, motif de remplissage, catgorie, sous-catgorie,
groupe, jeu de slection ou bibliothque de matriaux ou de ressources, variante, sous-projet, phase, matriau ou calque DWG
Crpi 2+Bton 20+Isolant 10
Saisie dune valeur numrique ou dune donne utilisateur
0.12m
Vue, feuille ou niveau du projet
(R+2)
Astuce retenir

Pour rappeler la dernire commande, sans slection en cours, il suffit galement dappuyer sur la touche ENTREE du clavier.
Remarque ne pas ngliger

Le style visuel Lancer de rayons ne peut tre utilis que dans des vues de type 3D.
Manipulations rcurrentes
Un certain nombre de manipulations sont rcurrentes dans lutilisation de Autodesk Revit. Pour viter leffet de rptition dans
lexplication dune manipulation, nous dcidons dutiliser les conventions typographiques suivantes pour les 3 cas de figures particuliers
numrs ci-dessous :
1 Quand vous slectionnez un lment dont vous souhaitez diter les proprits doccurrence, nous utilisons la convention
typographique suivante (pour un niveau par exemple) :
Accdez aux proprits doccurrence du niveau
2 Quand vous slectionnez un lment dont vous souhaitez diter les proprits de type avec le bouton Modifier le type, nous utilisons la
convention typographique suivante (pour un niveau par exemple) :
Accdez aux proprits de type du niveau
3 Quand dans un onglet contextuel correspondant un mode de modification d'esquisse, vous utilisez le bouton Terminer le mode de
modification pour valider cette esquisse, nous utilisons alors la convention typographique suivante :
Terminer le mode de modification de lesquisse
Dossiers et fichiers
Un dossier Windows et un fichier utilisent respectivement les conventions typographiques suivantes : RVT2014 et Ch04_6a-Sol.rvt .
Quand vous serez invit ouvrir un fichier dexercice, vous retrouverez la convention typographique suivante :

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch04_6a-Sol.rvt du dossier C:\RVT2014\CHAPITRE 04 - Cration du modle .

4. DOSSIERS ET FICHIERS DEXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE


Ce manuel est fourni avec un DVD dexercices. Copiez le dossier RVT2014 du DVD et son contenu, de prfrence dans votre disque local
C : si il existe (sinon copiez ce contenu dans le disque local de votre choix). Vous trouvez alors dans le dossier C:\RVT2014 les
dossiers dexercices qui utilisent, pour leur dnomination, le numro et le titre du chapitre (par exemple CHAPITRE 04 - Cration du
modle ). Crez un dossier supplmentaire Exercices dans C:\RVT2014 pour classer nos fichiers dexercices personnels. Les fichiers
dexercices de ce manuel se situent dans les sous-dossiers du dossier : C:\RVT2014 . Ils sont classs par chapitre et utilisent pour leur

AriCad Formation 2013

Support de formation Autodesk Revit 2014

Page 21

AVANT-PROPOS
nom : le numro du chapitre, le numro de lexercice et le nom de la fonction aborde (par exemple Ch04_6a-Sol.rvt pour lexercice 6a
du chapitre 4 sur les sols).

5. LE PROJET
Dans ce manuel, vous utilisez une srie dexercices concrets spcialement dvelopps pour vous. Vous ralisez compltement un projet de
56 logements HQE et BBC rpartis en 4 btiments A, B, C et D. Voyez lillustration ci-dessous de ce projet.

Ce projet rel, construit ce jour, a t imagin par le cabinet darchitecture rfrenc ci-dessous :

Agence darchitecture NOVICZKY


113, alle de la Plaine B.P.18
76230 ISNEAUVILLE
Tl. : 02 35 60 85 53 Fax : 02 35 60 69 24
E-mail : noviczky@mamessagerie.com
Nous tenons remercier infiniment monsieur Thomas NOVICZKY qui nous donn son accord pour exploiter son exprience et ses donnes
pour raliser le contenu de ce livre.
Voyez lillustration ci-dessous du btiment D que vous allez modliser compltement. Vous abordez chacune des fonctions en progressant
de la page blanche jusqu la sortie papier de ce projet.

Ce projet de logement sert de fil conducteur (fil rouge), dans 90% du contenu de ce manuel de formation. Ce projet est complt par
dautres exercices pratiques permettant de montrer dautres fonctionnalits.
Nous vous souhaitons une bonne lecture et nous esprons que vous trouverez dans ce manuel bon nombre de rponse vos
interrogations concernant Autodesk Revit 2014.

Page 22

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AriCad Formation 2013

CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014

PRESENTATION DE AUTODESK
REVIT 2014
1. INTRODUCTION

Dans cet ouvrage de formation, vous dcouvrez les concepts et


principes de la solution darchitecture et construction 3D de
lditeur Autodesk : Autodesk Revit 2014. Rappelons
nouveau que ce livre peut galement tre utilis si vous disposez
de la solution Autodesk Revit Architecture 2014.
Autodesk Revit vous aide explorer vos ides de conception,
ainsi qu concrtiser votre vision dans le dtail, depuis la phase
de conception jusqu la documentation et la construction.
Chaque fois que vous effectuez une modification, celle-ci est
rpercute dans lensemble du projet. Utilisez les fonctions
essentielles de Modlisation des donnes du btiment (voir
paragraphe 2) fournies pour concevoir dans la dure, dtecter les
conflits, planifier la construction et faciliter la fabrication.

2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELLING (BIM)


Que veut dire le terme "barbare" BIM, tout simplement Building Information Modeling traduit par Modlisation des informations du
btiment. Ce terme a t introduit par l'amricain Charles M. Eastman la fin des annes 1970. Le BIM est le processus visant grer des
donnes d'une construction depuis sa conception, sa construction et son usage. Il est le Product Lifecycle Management (PLM) du btiment
et fournit un cadre de travail en simultan sur les process de cration.
Le BIM couvre les domaines et thmes suivants :

la gomtrie,

les relations spatiales,

les diffrentes analyses (lumires, thermiques, fluides, structure...),

l'information gographique,

les quantits,

les proprits des lments,

leur cot...etc.

Le BIM exige des changements importants du mode de conception traditionnelle, des phases architecturales et il exige plus de partage des
informations entre les acteurs (Client, Architecte, Ingnieur et Entrepreneur). Il est support par la technologie de la base de donnes. Ds
lors, le gain le plus important pour les concepteurs est la rduction zro des erreurs lies aux processus du dessin : l'ensemble des
informations des diffrentes reprsentations (graphiques et alphanumriques) sont coordonnes en temps rel mais ceci suppose que l'on
utilise bien les outils du BIM !
Autodesk Revit est loutil par excellence du BIM.

3. DIFFERENCES ENTRE LUTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE TRADITIONNELLE


Une CAO qualifie de traditionnelle exploite, pour traduire le modle dun btiment, une multitude de documents (souvent 2D) sans
aucune relation. En effet, ces documents sont crs sparment sans aucune corrlation et sans intelligence ou connexion entre eux. A
titre dexemple, un mur est dessin en 2D plusieurs fois de suite dans les diffrentes vues dun btiment (plans, coupe, lvation) et est
reprsent par deux lignes et une zone hachure sans relation. Voyez la figure suivante reprsentant une CAO traditionnelle :

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PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014

CAO TRADITIONNELLE

Une conception base sur la technologie BIM fonctionne linverse puisquelle centralise les donnes dun modle de btiment dans un
seul et mme emplacement qualifi de base de donnes. A la diffrence de la CAO traditionnelle, le BIM propose de modliser en 3D le
modle du btiment pour en extraire les multiples documents. Ces documents restent en relation avec une intelligence. A titre dexemple,
un mur est saisi en 3D dans une vue au choix de lutilisateur, partir dun outil mtier nomm MUR. Ce mur est alors ditable et
visualisable dans toutes les autres vues du modle du btiment. Voyez la figure ci-dessous dun schma BIM.

BIM

4. FAMILLE DE PRODUITS REVIT


4.1. Histoire de Revit
Revit est une suite logicielle rachete par Autodesk en avril 2002 la socit Amricaine Revit Technology Corporation pour 133
millions de dollars. Les premires versions du produit taient connues sous le nom de Revit Building, qui s'est arrt la version 8.1. Nous
en sommes aujourdhui la version 2014, celle prsent dans cet ouvrage.
Revit signifie en anglais "Revise Instantly" traduit par "Rvision instantane". Revit Technology Corporation a t fond en 1997
Waltham au Massachusetts par deux ex-programmeurs (Leonid Raiz et Irwin Jungries) de la socit Parametric Technology Corporation
(PTC) qui ont cr le clbre logiciel mcanique 3D Pro/Engineer.

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014


Autodesk Revit est un puissant outil de BIM destin aux architectes et servant modliser des btiments en trois dimensions. Autrement
dit, un seul fichier contient toutes les donnes du projet. Ainsi, lorsquun lment change de place ou de fonction, il est mis jour dans
toutes les vues de ce que lon qualifie de modle. Plusieurs disciplines se rencontrent dans cette mme logique, comme la structure, les
rseaux, les fluides ou llectricit.
Ainsi, Autodesk Revit travaille en plan, en coupe, en faade, en perspective, en vue orthographique, en coupe 3D et en vue de
nomenclatures. Aujourdhui, la famille de produits Revit se compose de quatre membres :
Autodesk Revit Architecture pour larchitecte,
Autodesk Revit Structure pour lingnieur structure,
Autodesk Revit MEP pour le bureau dtudes en CVC et/ou lectricit,
Autodesk Revit qui comprend les fonctions de Autodesk Revit Architecture, Autodesk Revit Structure et Autodesk
Revit MEP et que vous retrouvez dans les suites Building Design. Cest cette solution que nous dveloppons dans cet ouvrage.

4.2. Autodesk Building Design Suite


Autodesk Building Design Suite est une solution logicielle complte regroupant tous les outils dont vous avez besoin pour vos projets en
CAO et en modlisation des donnes du btiment (BIM). Autodesk Building Design Suite propose trois versions (Standard, Premium et
Ultimate), pour satisfaire les besoins spcifiques votre activit et vous donner accs lensemble de la gamme de produits Autodesk.
Voici, ci-dessous, lillustration du contenu logiciel de chacune de ces suites :
Standard

Premium

Ultimate

AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
AutoCAD Structural Detailing
Autodesk Showcase
Autodesk Raster Design
Autodesk ReCap

AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
AutoCAD Structural Detailing
Autodesk Showcase
Autodesk Raster Design
Autodesk ReCap
Autodesk Revit
Autodesk 3ds Max Design
Autodesk Navisworks Simulate

AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
AutoCAD Structural Detailing
Autodesk Showcase
Autodesk Raster Design
Autodesk ReCap
Autodesk Revit
Autodesk 3ds Max Design
Autodesk Navisworks Manage
Autodesk Quantity Takeoff
Autodesk Inventor
Autodesk Robot Structural Analysis Professional
Autodesk InfraWorks

Nous nous intresserons, plus particulirement, aux suites Premium et Ultimate contenant le produit Autodesk Revit (en rouge dans le
tableau prcdent).

5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK REVIT


Il est important pour commencer de connatre les formats de fichier (extension) exploits par les solutions Autodesk Revit. Autodesk
Revit distingue les fichiers de projets (extension RVT) qui dfinissent le modle du btiment et les fichiers de familles externes (extension
RFA) assimils des objets de bibliothque.

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PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014


Pour crer ces fichiers, vous utilisez dans les deux cas de figure, des gabarits : de projets avec lextension RTE pour crer un nouveau projet
et de familles externes avec lextension RFT pour crer un nouvel objet de bibliothque.
Voyez le rcapitulatif dans le tableau suivant de ce quil faut savoir :

Type de fichier
Projet
Famille externe

Extension de gabarit
RTE (Revit TEmplate)
RFT (Revit Family Template)

Extension de fichier
RVT (ReViT)
RFA (Revit FAmily)

Pour accder ces fichiers plus rapidement, vous dfinissez diffrents chemins daccs dans la bote de dialogue des options. Pour ouvrir
cette bote de dialogue, utilisez la fonction suivante :

Vous pouvez ainsi dfinir les chemins daccs suivants


dans la rubrique Emplacement fichiers de la figure cicontre :
Fichiers gabarits du projet : les gabarits de
projet utiliss dans la cration de nouveaux projets,
Chemin par dfaut des fichiers utilisateur :
dossier des fichiers utilisateur ( louverture
dAutodesk Revit par exemple),
Chemin par dfaut des fichiers gabarits de la
famille : dossier contenant les gabarits de famille,
Chemin la racine des nuages de points : les
informations de chemin enregistr pour les fichiers de
nuage de points situes dans la bote de dialogue
Gestion des liens sont relatives l'emplacement de
ce chemin d'accs la racine.
Dans la bote de dialogue Emplacements illustre
ci-dessous et obtenue avec le bouton Emplacements
, des raccourcis personnalisables procurent un accs
rapide aux bibliothques ou aux fichiers de projet. Ils
sont alors accessibles dans le volet gauche des botes
de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous comme
le montre lillustration ci-contre .

6. INTERFACE UTILISATEUR
6.1. Page de dmarrage
Lors du premier lancement dune nouvelle session Autodesk Revit, vous disposez dune page de prsentation Fichiers rcents qui listent
les derniers projets ou familles utiliss rcemment. La rubrique Ressources permet daccder au site Web WikiHelp regroupant les
nouveauts de cette version, une vido explicative de mise en route, laccs laide en ligne, laccs aux applications externes ou des liens
vers la communaut dutilisateurs.

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Cette page de prsentation peut tre referme tout moment par cette fonction :

Pour ouvrir cette page nouveau, accdez la fonction :


Fentres

Pour commencer raliser vos premires manipulations dans Autodesk Revit, suivez ces instructions.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch01_1-Prsentation de Revit.rvt du dossier C:\RVT2014\CHAPITRE 01 - Prsentation de Autodesk Revit
2014 laide du bouton Ouvrir situ dans la rubrique Projets de la page de dmarrage.
Le modle 3D qui souvre reprsente le btiment D de notre projet de logement que nous concevons compltement dans ce manuel. Nous
lutilisons pour expliquer linterface graphique dAutodesk Revit, pour montrer lensemble des vues/feuilles dun projet et pour donner la
mthode de travail du logiciel.

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6.2. Prsentation de linterface


Quand un projet est ouvert, linterface dAutodesk Revit se prsente de la manire suivante :
Menu de
lapplication

Barre doutils daccs


rapide

Outil ou Fonction
Info-Center
Onglet contextuel

Ruban
Barre doptions
Onglets fixes du ruban
Barre de navigation
Slecteur de type
Zone graphique

Palette des
proprits

Vues/Feuilles du
projet

Cube de
visualisation
Arborescence
du projet

Barre contrle de laffichage


Barre dtat

6.3. Menu de lapplication et Menus contextuels


6.3.1. Menu de lapplication
Le Menu de l'application offre l'accs un grand nombre d'actions courantes
concernant les fichiers : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer sous, Imprimer
ou Fermer. Il permet galement dchanger votre travail l'aide d'outils plus
perfectionns, tels que les outils Exporter et Publier.
Vous retrouvez galement en bas droite un bouton pour accder aux options
dAutodesk Revit et un bouton pour quitter le logiciel.
A droite des menus, en haut
, vous retrouvez une colonne qui liste les derniers
fichiers qui ont t utiliss

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6.3.2. Menus contextuels


Vous accdez deux types de menus contextuels en utilisant le bouton droit de la souris dans linterface graphique, selon que vous
slectionnez ou non un lment dans le projet.

Menu contextuel sans slection dun lment

Menu contextuel aprs slection dun lment

6.4. Barre doutils daccs rapide


La Barre d'outils d'accs rapide se situe en haut gauche de linterface graphique. Elle regroupe les fonctions utilises de manire
rcurrentes dans les projets et permet dy accder trs rapidement sans entrer dans les onglets du Ruban.

La Barre d'outils d'accs rapide contient les outils par dfaut dtaills ci-dessous :

Nouveau : permet de commencer un nouveau projet ou une nouvelle famille (non affich par dfaut),

Ouvrir : ouvre un projet, une famille, un fichier gabarit de projet ou un composant de construction,

Enregistrer : enregistre un projet, une famille, une annotation ou un fichier gabarit en cours d'utilisation,

Synchroniser maintenant : synchronise un fichier local avec le fichier plac sur le serveur central (icne droulante qui propose
galement loutil Synchroniser et modifier les paramtres),

Annuler : annule par dfaut la dernire action. Affiche la liste de toutes les actions effectues au cours de la session,

Rtablir : rtablit la dernire action annule. Affiche galement la liste de toutes les actions restaures au cours de la session,

Mesurer entre deux rfrences : permet de prendre une distance entre deux lments (icne droulante qui propose galement
loutil Mesurer le long dun lment),

Cote aligne : permet de placer une cote aligne entre deux rfrences,

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Etiquette par catgorie : permet dtiqueter un lment,

Texte : permet de crer une annotation textuelle,

Vue 3D par dfaut : ouvre ou cre des vues 3D isomtrique (icne droulante qui propose galement les outils Camra et Visite
virtuelle),

Coupe : permet de placer une ligne de coupe et ainsi de gnrer une coupe,

Lignes fines : permet de basculer en lignes fines/lignes paisses,

Fermer les fentres caches : ferme les fentres caches par la fentre active,

Basculer entre les fentres : spcifie la vue afficher ou rendre active,

Personnaliser la barre doutils daccs rapide : personnalise les lments affichs dans la barre d'outils d'accs rapide. Dans la liste
droulante Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide, cliquez en regard de l'lment que vous souhaitez activer ou dsactiver.
Il est possible d'afficher la barre d'outils d'accs rapide sous le Ruban. Pour modifier ce paramtre, sur la barre d'outils d'accs rapide,
cliquez sur la liste droulante Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide, puis choisissez Afficher sous le ruban.
Vous pouvez ajouter nimporte quelle fonction des onglets du
Ruban la barre doutils daccs rapide. Pour cela, ralisez un clic
bouton droit sur loutil du Ruban et utilisez Ajouter la barre
doutils daccs rapide. A titre dexemple, comme sur cette figure
, ajoutez la fonction Dfinir du groupe de fonctions Plan de
construction de longlet Architecture du Ruban.
Vous pouvez grer la position des fonctions dans la barre doutils daccs rapide
ou les grouper par thme. Ralisez un clic bouton droit sur la barre doutils
daccs rapide et utilisez la fonction Personnaliser la barre doutils daccs rapide
pour afficher la bote de dialogue Personnaliser la barre doutils daccs
rapide .
Il suffit alors dorganiser les fonctions et/ou dajouter des sparateurs laide de
ce bouton

6.5. Barre de navigation


La Barre de navigation (figure ci-contre) permet d'accder aux outils de
navigation, notamment le Cube de visualisation (ViewCube) et les
Disques de navigation (SteeringWheel). La Barre de navigation s'affiche
dans la zone de dessin, le long d'un des cts de la fentre du modle
en cours. Elle est active par dfaut.
Les outils de navigation suivants sont disponibles dans la barre de
navigation :
ViewCube : indique l'orientation en cours d'un modle et permet de rorienter
la vue actuelle d'un modle.

Disques de navigation : ensemble de disques qui permettent de basculer rapidement d'un outil de navigation
spcialis l'autre.
Panoramique : dplace la vue paralllement l'cran.
Outils de zoom : jeu d'outils de navigation permettant d'agrandir ou de rduire la vue actuelle d'un modle
Pour activer ou dsactiver la barre de navigation, utilisez loutil :
Fentres

puis

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6.6. Le Ruban
6.6.1. Onglets principaux
Le Ruban s'affiche automatiquement ds que vous crez ou ouvrez un fichier. Il contient dans des panneaux tous les outils. Il est possible
de personnaliser le Ruban. Pour cela, vous pouvez changer l'tat de la vue et rorganiser les panneaux regroupant les outils.

Certains titres de panneaux affichent une petite flche, ce peut tre une simple flche
vers le bas ou une flche incline vers la droite. Dans le premier cas, cela vous indique
qu'il y a des outils masqus (ils seront visibles si vous cliquez sur la petite flche comme
le montre la figure ci-contre ), dans le second cas, un clic sur la flche incline ouvre
directement la boite de dialogue des paramtres correspondant au panneau.

Par exemple sur le panneau Modliser le site de longlet Volume et site la petite
flche incline permet d'ouvrir la boite de dialogue Paramtres du site :

Les outils des panneaux n'ont pas tous le mme aspect, certains utilisent des boutons plus gros que d'autres et
certains affichent une petite flche vers le bas signifiant que d'autres outils sont disponibles dans un droulant.
Pour les afficher il suffit de cliquer sur la petite flche. C'est le cas pour l'outil Mur, un clic sur la partie haute du
bouton lance l'outil Mur architectural alors qu'un clic sur la partie basse affiche la liste droulante contenant les
autres outils associs aux murs (Mur porteur, Mur par face, Profil en relief, Profil en creux) comme sur cette
figure .

6.6.2. Onglets contextuels


Pour tre l'aise dans cette interface il faut adopter sa logique. Prenons un exemple tout simple avec l'outil
Dplacer. Dans quel onglet se trouve cet outil ? La rponse la plus probable est l'onglet Modifier... exact !
Concrtement, pour afficher l'outil Dplacer plus rapidement, vous pouvez au pralable avoir slectionn un ou
plusieurs objets dans le projet. Autodesk Revit essaye toujours d'anticiper sur ce que vous allez faire en
affichant les outils applicables un instant "T". Ces outils s'affichent dans un onglet dit "onglet contextuel", il
est diffrenci par sa couleur (fond vert) et cet onglet sera automatiquement ferm lorsque vous aurez termin
la manipulation ou aurez cliqu sur loutil Modifier.
Cet onglet contextuel vient se positionner au bout de longlet Modifier et porte un nom en relation avec ce que
vous tes en train de modifier ou de crer. Ci-contre, voici lexemple de longlet qui saffiche dans le cas dune
dition de mur. Ci-dessous l'onglet contextuel complet lorsque un mur est slectionn :

Il existe plus d'une centaine d'onglets contextuels sous Autodesk Revit, il semble difficile de tous les mmoriser et donc il n'est pas
toujours vident de retrouver les outils dans la mesure o ils ne sont pas toujours affichs au mme emplacement.
Autodesk Revit utilise assez souvent un mode appel "mode esquisse" (voir paragraphe 2.4 du chapitre 3). Ce mode utilise des onglets
contextuels du Ruban. Ils se situent ct de longlet Modifier et s'affichent eux aussi sur fond vert et sont ferms lorsque l'esquisse
est valide. Sur la partie centrale de ces onglets du "mode esquisse" sont affichs les outils permettant de valider ou d'annuler l'esquisse
en cours.

correspond la fonction Terminer le mode de modification pour valider une esquisse,

correspond la fonction Annuler le mode de modification pour annuler une esquisse.

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Ci-dessous, l'onglet contextuel en mode esquisse pour la cration dun descalier par esquisse :

Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention
utilise dans le cadre de la validation du mode esquisse.

Vous pouvez toujours afficher le contenu des autres onglets quand vous tes sur un onglet contextuel. Vous reconnaissez alors longlet
contextuel grce sa couleur de fond verte.

6.6.3. Configurer laffichage des onglets


Vous pouvez choisir les onglets du Ruban afficher dans linterface en accdant la bote de dialogue des options.

Accdez alors la rubrique Interface graphique et cochez les onglets


masquer/afficher .
Vous grez le comportement de laffichage des onglets en accdant la partie
Interface utilisateur de la bote de dialogue des options. Vous pouvez, entre
autre, dcider de rester dans longlet Modifier quand vous lappeler ou
revenir dans longlet dans lequel vous tiez avant de faire appel longlet
Modifier . Cette gestion peut tre ralise diffremment dans un projet ou
dans la cration dune famille. Vous pouvez galement empcher laffichage
automatique de longlet contextuel lors dune slection.

6.7. Palette Proprits , bote de dialogue Proprits du type et Slecteur de type


La palette Proprits permet de modifier les proprits des lments ou des vues. Pour
afficher la palette Proprits si elle est masque, utilisez la fonction suivante :
Fentres

puis
Cette palette ci-contre , qui peut tre flottante ou ancre laffichage, affiche les
proprits de la vue en cours quand aucun lment nest slectionn. Ds que vous
slectionnez un lment, elle se met jour automatiquement. Les proprits de llment
sont alors consultables et modifiables. Les proprits sont organises par groupes de
proprits que vous retrouvez dans les bandeaux gris comme par exemple Graphismes et
Donnes didentification.
Les lments ont des proprits de deux niveaux : Occurrence du type (voir remarque cidessous) ou le Type de llment (voir remarque ci-dessous). Pour accder aux proprits
du type, utilisez le bouton

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de la palette Proprits .

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Occurrence : les occurrences correspondent des lments rels (individuels), insrs dans le projet et situs un emplacement donn
du btiment (occurrences de modle) ou sur une feuille de dessin (occurrences d'annotation). Chaque occurrence appartient une
famille et, au sein de cette famille, un type particulier.
Type : chaque famille peut possder diffrents types. Un type peut correspondre une taille spcifique dans une famille, telle quune
porte 83 x 205. Il peut galement correspondre un style, tel qu'un style de cote aligne ou angulaire. Une famille peut possder
plusieurs types. Par exemple, une table peut exister en plusieurs tailles. Chaque taille de table correspond alors un type diffrent au
sein de la mme famille.
Le Slecteur de type se situe en haut de la palette Proprits et renvoie les
informations du type slectionn. Pour exemple, slectionnez une porte dans une des vue
du projet, vous obtenez les informations du nom de la famille (par exemple Int.
Simple ) ainsi que le nom du type (par exemple PP (0.73m x 2.04m) ). Vous retrouvez
dans la palette les proprits doccurrence de la porte.

Quand vous slectionnez plusieurs lments dans le projet, la liste droulante


situe en haut de la palette Proprits filtre les lments slectionns par
catgorie.

Pour rsum le contenu de la palette Proprits , voici ce quil faut noter :


Slecteur de type,
Filtre des lments,
Accs aux proprits du type,
Proprits doccurrence,
Groupe de proprits,
Bouton pour escamoter le groupe de proprits,
Bouton pour appliquer les modifications.

Le bouton destin appliquer les modifications est assez peu utilis dans la
mesure o il suffit de placer le pointeur de la souris dans linterface graphique
pour valider une modification.

Vous pouvez ajouter le Slecteur de type la barre doutils daccs rapide ou


longlet Modifier du Ruban par un simple clic du bouton droit de la souris
dessus.
Ne soyez pas surpris des captures dcran de ce manuel montrant la palette
Proprits ancre sur la droite de lcran. Cest un choix personnel pour des
questions de lisibilit et dexploitation optimale de linterface graphique.

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6.8. Barre doptions, Barre contrle de laffichage et Barre dtat


La Barre doptions se situe juste sous le Ruban et renvoie les options de la commande en cours ou de(s) lment(s) slectionn(s). Elle peut
tre ancre en bas de linterface graphique. Voyez son illustration ci-dessous.

La Barre de contrle de laffichage (situe en bas gauche de chacune des vue et visualisable sur la figure ci-dessous) regroupe des
commandes de gestion des proprits de la vue. Elle est aussi appele Barre de contrle Vue (voir paragraphe 7.7).

La Barre dtat illustre sur la figure suivante est situe en bas gauche de linterface. Elle permet de retourner une aide dynamique sur la
fonction en cours et vous indique la marche suivre pour raliser une opration.

6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier


Les Info-bulles sont des informations qui saffichent sur les commandes. Pour obtenir
lInfo-bulle sur une fonction, il suffit de positionner le curseur de la souris sur une
fonction sans bouger. Ses informations sont de deux niveaux :

Une premire info succincte avec le nom, le raccourci clavier ventuel et la


dfinition de base de la fonction,

Une seconde plus complte avec un aperu et une explication importante


sur le fonctionnement de la fonction et une vido si vous tes connect
Internet.

Dans la rubrique Interface utilisateur de la bote de dialogue des options, vous dcidez
du niveau daffichage des Info-bulles dans le champ Aide info-bulles : Normale
(premier puis second niveau aprs une pause), Aucun(e) (pas dInfo-bulles), Minimale
(que premier niveau), Eleve (premier et deuxime niveau simultans).

Pour lancer plus rapidement une fonction, vous disposez de Raccourcis clavier. Il sagit de deux
lettres saisir successivement au clavier pour lancer la commande. Quand un Raccourci clavier
existe, vous le retrouvez entre parenthses dans lInfo-bulle de la fonction (Exemple dun mur
architectural avec WA).
Reportez-vous au paragraphe 2 du chapitre 8 pour avoir de plus amples informations sur la
personnalisation des Raccourcis clavier.

6.10. Rappel de commandes


Les commandes qui se situent dans la Barre doutils daccs rapide ou dans le Ruban peuvent tre rappeles si elles ont t utilises
rcemment. Pour rpter la dernire commande utilise, lancez la fonction :
Rpter lopration [dernire commande]

Pour rappeler la dernire commande, sans slection en cours, il suffit galement dappuyer sur la touche ENTREE du clavier.
Pour rappeler une commande rcente, utilisez la fonction :
Commandes rcentes puis accs la liste des dernires commandes

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6.11. Arborescence du projet


LArborescence du projet est le gestionnaire des vues, des feuilles, des groupes, des familles, des
assemblages et des liens dun projet. Vous grez laffichage de lArborescence du projet via la
fonction :
Fentres

puis
Pour les utilisateurs d'une solution double crans, Autodesk Revit supporte cet affichage. Vous
pouvez dplacer la fentre de l'Arborescence du projet (et bien plus...) sur le second moniteur. Votre
agencement de l'espace de travail est mmoris chaque lancement de l'application.
Les vues et les feuilles du projet sont cres par lutilisateur et classes par catgorie de vue dans
lArborescence du projet : Plans dtage , Plans de plafond , Vues 3D , Elvations ,
Coupes , Vues de dtail , Rendus , Lgendes , Plans de surface ,
Nomenclatures/Quantits , Feuilles , Familles , Groupes , Liens Revit ou
Assemblages .

LArborescence du projet par dfaut diffrencie les vues et les feuilles du projet par rapport aux types
de vue. Dautres classements peuvent tre labors en fonction, par exemple, du corps de mtier ou
de la faon dtudier le projet (voir paragraphe 2.11 et 5.2 du chapitre 5).

6.12. Organisation des palettes


Pour gagner de la place dans linterface graphique, vous pouvez cumuler dans une seule palette (sous la forme donglets), les palettes
suivantes : lArborescence du projet , la palette Proprits , le Navigateur des systmes (utilis exclusivement pour la partie MEP) et
la palette Raffecter un hte .

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7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS


7.1. Familles Autodesk Revit et structure dun projet
Avant dapprendre naviguer dans un projet Autodesk Revit, il est important de comprendre ce quest une famille Autodesk Revit et la
structure dun projet ainsi que les terminologies associes.

7.1.1. Familles Autodesk Revit


Dans Autodesk Revit, vous avez besoin de modifier des lments existants ou en crer de nouveaux pour rpondre aux besoins
spcifiques d'un projet. Tous les lments que vous ajoutez vos projets sont crs avec des familles. Par exemple, les lments de
structure, les murs, les toits, les fentres et les portes que vous utilisez pour assembler un modle de btiment, ainsi que les repres, les
appareils, les tiquettes et les composants de dtail que vous utilisez pour le documenter, sont tous crs avec des familles.
Pour ajouter des lments standards et personnaliss vos modles de btiment, vous pouvez utiliser des familles prdfinies et en crer
des nouvelles. Les familles permettent galement de contrler les lments prsentant une utilisation et un comportement semblables, ce
qui facilite les modifications de la conception et simplifie la gestion des projets. Concept puissant, la famille est utilise dans l'ensemble de
Autodesk Revit pour faciliter la gestion des donnes et des modifications. Pour chaque lment d'une famille, il est possible de dfinir
plusieurs types (plusieurs variantes de llment), ayant chacun ses propres taille, forme, jeu de matriaux et autres variables.
Autodesk Revit inclut trois types de familles :

famille systme,

famille externe ou chargeable,

familles in situ ou en place.

La plupart des lments crs dans un projet constituent des familles systme, des familles chargeables ou des paramtres relatifs au
sytme/projet. Les lments non standard ou personnaliss sont crs l'aide de familles in situ (en place).
Les familles systme crent des lments de base assembler dans le projet. Elles sont prdfinies dans Autodesk Revit et ne sont pas
charges dans les projets partir de fichiers externes, ni enregistres dans des emplacements externes au projet.
Grce leurs grandes possibilits de personnalisation, les familles chargeables sont les familles les plus couramment cres et modifies.
Contrairement aux familles systme, elles sont cres dans des fichiers RFA externes, puis importes, ou charges, dans vos projets.
La cration de familles in situ permet d'obtenir des composants uniques spcifiques au projet en cours. Vous pouvez crer une gomtrie
in situ pour qu'elle rfrence une autre gomtrie du projet ; sa taille et ses rglages varieront en fonction des modifications apportes la
gomtrie rfrence.

7.1.2. Structure dun projet


Les projets Autodesk Revit adopte la structure suivante :

Catgorie : groupe d'lments qui permet de modliser ou de documenter une conception de


btiment,

Familles : classes d'lments d'une catgorie (systme, externe ou in situ),

Type : taille spcifique dans une famille,

Occurrence : lments rels (individuels) dun type.

Voyez le schma rcapitulatif sur 3 exemples dans le tableau suivant. Signalons que A, B et C sont trois exemples.
Catgories
A : Portes
B : Murs
C : Poteaux porteurs

Familles
A (famille externe) : Simple vitre.rfa
B (famille systme) : Mur de base
C (famille in situ) : Poteau Hexagonal

Types
A (famille externe) : 80x205cm
B (famille systme) : Bton 20cm
C (famille in situ) : Bton

Occurrences
A (famille externe) :
une des portes du type 80x205cm
B (famille systme) :
un des murs du type Bton 20cm
C (famille in situ) : nexiste pas, elle prsente uniquement un
seul type qui ne peut pas tre dupliqu

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014

7.2. Dplacement dans les vues et les feuilles


Il suffit de double-cliquer sur une vue ou une feuille pour lafficher lcran. Autodesk Revit ne referme pas la vue en cours ce qui signifie
que les vues sempilent les unes par-dessus les autres. Vous pouvez afficher lensemble des vues actives en mosaque laide de la
fonction :
Fentres

Il est conseill, quand vous travaillez sur une vue en plein cran, de refermer rgulirement les fentres caches pour allger laffichage et
ceci laide de la fonction :
Fentres

Vous pouvez rpliquer une vue laide de la fonction suivante :


Fentres

La rplique porte alors le mme nom que la vue source avec un indice en plus.
Elle subit les mmes modifications que la vue originale. Vous pouvez raliser
plusieurs vues rpliques.

7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique


Les fonctions de zoom et de panoramique sont accessibles par une des mthodes suivantes :

Zoom rgion ou Zoom arrire (2x) ou Zoom tout

Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour raliser :


Un zoom avant en faisant tourner la molette dans un sens,
Un zoom arrire en faisant tourner la molette dans lautre sens,
Un panoramique en maintenant appuy la molette,
Un zoom tout en double cliquant sur la molette.
Quand vous tes sur une vue 3D, vous pouvez orienter le btiment sur un autre angle (rotation dynamique) en
maintenant appuyer la touche MAJ du clavier et en appuyant simultanment sur le bouton de la molette de la souris.
Vous pouvez galement vous servir du Cube de visualisation de cette figure.

7.4. Slection dlment, Filtre de slection et


Priorit de la slection
Pour slectionner un lment, il suffit de pointer avec le curseur de la souris
sur une des artes de lobjet puis de cliquer. Pour slectionner plusieurs
lments vous crez un fentrage partir de deux points :
Si les points sont saisis de la gauche vers la droite, seuls les lments
entirement compris dans la fentre sont slectionns (voir et de la
figure ci-contre),
Si les points sont pris de la droite vers la gauche, les lments entirement
compris dans la fentre et les lments coups par la fentre sont
slectionns.

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PRESENTATION DE AUTODESK REVIT 2014


Dans Autodesk Revit, vous utilisez galement les touches du clavier suivantes :
Touche CTRL pour ajouter un lment un jeu de slection,
Touche MAJ pour retirer un lment un jeu de slection,
Touche TAB pour activer un cycle de slection (pour lments confondus) ou pour slectionner une chane dlments (lignes, murs, ).
Pour slectionner toutes les occurrences dun mme type dlment (les portes dune mme dimension, les murs de mme composition),
vous slectionnez un lment dans la vue et lancez la fonction :
Slectionner toutes les occurrences puis Visible dans la vue ou Dans lensemble du projet

Vous filtrez un jeu de slection de plusieurs lments, partir dune slection multiple
et en lanant loutil suivant :
Slection

Dans la bote de dialogue ci-contre Filtre , vous cochez les catgories dlments
souhaites dans la slection.

Pour accder la bote de dialogue Filtre , vous pouvez


galement cliquer sur le petit bouton filtre situ en bas
droite de linterface graphique dans la barre dtat.
Vous pouvez enregistrer des lments dans un jeu de slection. Pour cela, slectionnez les lments et lancez la fonction :
Slection

Dans la bote de dialogue Enregistrer la slection , il suffit de nommer ce jeu de slection. Ces
jeux de slection sauvegards peuvent tre rappels laide de la fonction suivante :
Slection

Dans la bote de dialogue Rcuprer les filtres qui saffiche slectionnez le jeu dsir.
Vous pouvez donner une priorit votre slection et prciser que tel ou tel type dlment doit ou
ne doit pas tre slectionnable. Pour cela, vous disposez dans tous les onglets de la fonction
Modifier situe gauche de longlet. Cette fonction dispose dune liste droulante permettant
de prciser les lments slectionnables (cases cocher/dcocher) : les liens, les lments de
niveau en fond de plan, les lments verrouills ou les lments par face.
Vous pouvez dfinir cette priorit la slection dans la barre dtat avec les fonctions suivantes :
Barre dtat
Ces diffrents boutons de la barre dtat adoptent alors des aspects dicnes comme ci-dessous :
Elment
Liens

Actif

Elments de niveau en fond de plan


Le bouton

Inactif

Elment
Elments verrouills

Actif

Inactif

Elments par face

permet de prciser que vous pouvez faire un gliss dpos dun lment en le slectionnant

ou sans le slectionner

.
Attention, nous vous conseillons, pour la suite des exercices, dactiver ses quatre boutons
les lments et ne pas tre bloqu dans les manipulations venir.

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pour pouvoir slectionner

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7.5. Proprits des lments


Les proprits situes dans la palette Proprits , dveloppe au paragraphe
6.7, concernent exclusivement le ou les lments slectionns (voir dfinition dune
occurrence au paragraphe 6.7). Pour ouvrir la palette Proprits sur des lments
spcifiques, slectionnez un ou plusieurs lments et lancez une des fonctions
suivantes :
Onglet li la slection

Proprits

Proprits

Cette palette affiche les proprits des lments slectionns classes par groupes
de proprits .
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention utilise dans le cadre de
ldition des proprits doccurrence dun lment.

7.6. Proprits du type


Les proprits situes dans la bote de dialogue Proprits du type de la figure cicontre , concernent tous les lments dun mme type (voir dfinition dun
type au paragraphe 6.7). Pour ouvrir cette bote de dialogue, slectionnez un
ou plusieurs lments dun mme type et lancez la fonction suivante :
Onglet li la slection

Proprits

Vous pouvez aussi utiliser le bouton Modifier le type de la palette


Proprits (voir sur la figure prcdente).
Vous obtenez alors la bote de dialogue ci-contre qui renvoient les proprits
lies au type slectionn.
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention utilise dans le cadre
de ldition des proprits de type dun lment.

7.7. Proprits de la vue


Chaque vue dans Autodesk Revit possde des proprits spcifiques comme
lchelle, la visibilit, le niveau de dtail, le mode daffichageetc. Pour y
accder et contrler ses proprits, lancez une des fonctions suivantes :
Proprits

Vous obtenez alors la palette Proprits ci-contre qui , lorsquaucun lment nest
slectionn, affiche les proprits de la vue en cours.

7.8. Barre de contrle de laffichage ou Barre de contrle Vue


Toutes les vues ( lexception des tableaux de nomenclature) possdent une Barre du
contrle de laffichage permettant de dfinir les principales proprits de la vue
comme : lchelle, le niveau de dtail, le style daffichage, la gestion des ombres, le
cadrage et la visibilit. La Barre de contrle de laffichage se situe dans lextrmit basse
gauche de la vue.

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Ses fonctions seront dveloppes dans le chapitre 5, mais voici leur dfinition de base :
Echelle de la vue.
Niveau de dtail de la vue : Faible, Moyen ou Elev. Le niveau de dtail de la
vue peut tre mis en relation avec lchelle de sortie de la vue par la fonction
du Ruban :

Onglet Grer , Panneau Paramtres , Liste droulante


puis
Styles des modles de graphismes appels styles visuels : Image filaire, Ligne
cache, Ombr, Couleurs uniformes, Raliste ou Lancer de rayons.

Paramtrage de la position du soleil et activation/dsactivation de la


trajectoire du soleil

Bouton bascule pour la gestion des ombres portes en fonction de lclairage


du soleil uniquement.
Affiche la bote de rendu (pas disponible pour toutes les vues)

ou

Bouton bascule qui permet de tenir compte dun cadre pour la vue.

ou

Bouton bascule pour laffichage du cadre de la vue.

ou

Verrouillage de la vue (uniquement les vues 3D isomtriques). Possibilit alors


de les annoter avec les outils dannotation.

Masquage ou isolement temporaire dlments ou de catgories dlments


dans la vue pour la conception. Ce masquage/isolement peut tre appliqu de
manire permanente sur la vue avec la fonction suivante :

Bouton qui permet de visualiser les lments cachs.

ou

Bouton qui permet de dsactiver temporairement un gabarit de vue ou den


appliquer un autre

Permet de grer laffichage des modles analytiques


ou
Permet de distinguer dans une couleur orange les lments dplacs dans
les vues clates

ou

7.9. Accrochage aux objets


Autodesk Revit reconnat des points daccroche automatiques aux objets paramtrs dans la bote de dialogue Accrochages cidessous.
Pour cela, il suffit de lancer la fonction suivante :
Paramtres

Vous distinguez alors deux types daccrochage : les accrochages aux cotes et les accrochages aux objets.
Les accrochages aux cotes permettent de dfinir des incrments sur les cotes de longueurs et sur les cotes angulaires . Ces
incrments sajustent automatiquement en fonction de la prcision de la vue (zoom),

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Les accrochages aux objets reprent des points prcis sur les
lments du projet (extrmits, milieux, intersections). Une mire de
couleur (rose) prcise alors lemplacement et le type daccroche.

Pour certaines fonctions de cration (Murs, Lignes), vous


pouvez faire appel un menu contextuel daccrochage
ponctuel par un clic droit dans linterface graphique puis
Remplacements daccrochage. On parle alors de "forcer" un
accrochage.

7.10. Cotes temporaires


Lors de la cration ou de la slection dun lment, Autodesk Revit
affiche des cotes temporaires proximit du composant, permettant
de placer celui-ci l'emplacement adquat comme sur la figure cidessous .

Lorsque vous placez un composant, Autodesk Revit affiche ses cotes temporaires. Ds que vous en placez un autre, les cotes temporaires
du premier composant disparaissent afin de nettoyer le dessin. Pour afficher les cotes temporaires d'un composant, slectionnez ce
dernier. Pour grer les points daccroche des cotes temporaires, accdez la fonction :
Paramtres

puis
Dans la bote de dialogue Proprits des cotes temporaires ci-contre ,
vous dfinissez les rfrences des points daccroche pour les murs et les
ouvertures (porte et fentre) :
Pour dplacer rapidement le point daccroche dune cote temporaire, vous
cliquez sur le symbole de contrle (petit rond bleu) au milieu de la ligne
dattache de la cote correspondante. Autodesk Revit navigue alors :
Pour un mur : du nu intrieur au nu extrieur en passant par laxe du mur si
les accroches sont configures sur les Faces du mur, du nu porteur intrieur
au nu porteur extrieur en passant par laxe du porteur du mur si les
accroches sont configures sur les Faces du porteur du mur,
Pour une ouverture : dun tableau lautre tableau en passant par laxe de
louverture.
Vous pouvez galement glisser le petit symbole de contrle de la ligne dattache sur
nimporte quelle gomtrie du projet en maintenant appuy le bouton gauche de la souris
et en relchant le symbole de contrle sur la ligne dsire.
Vous pouvez aussi vous aider de la touche TAB pour lancer un cycle de slection sur les
lignes caractristiques dun lment et ainsi choisir plus aisment ses lignes si elles ne vous
sont pas proposes directement. Voyez la figure ci-contre .

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Si vous slectionnez plusieurs lments dans Autodesk Revit, les contraintes et les cotes temporaires ne s'affichent pas. Le masquage
des contraintes et des cotes temporaires peut amliorer considrablement les performances du systme.
Pour afficher les cotes temporaires, utilisez le bouton

de la barre doptions aprs slection des lments.

7.11. Elments de bibliothque


Autodesk Revit intgre des bibliothques de composants
nomms Familles (cf paragraphe 7.1). Les familles dites chargeables
(externes)
sont
classs
dans
le
dossier
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2014\Librairies pour Windows
7/8 et rpondent des manipulations prcises en ce qui concerne
leur bon fonctionnement. Quand vous installez Autodesk Revit,
vous choisissez le contenu des bibliothques de familles externes
installer comme sur cette figure .
Vous disposez des contenus suivants :
France : contenu spcifique pour la France dans le dossier
France du dossier Librairies ,
Generic International Content : contenu gnrique mtrique
international dans le dossier French_INTL du dossier
Librairies .

Lors de linstallation du logiciel, vous pouvez accder au panneau de lillustration qui vous permet dajouter des contenus dautres pays.
Vous pouvez galement, par la suite, installer ou dsinstaller ces contenus via le panneau de configuration de Windows.
Pour utiliser un composant de bibliothque dans un projet, vous chargez une famille externe dans le projet via la fonction :
Charger depuis la bibliothque

Pour placer le composant dans le projet, il faut lancer la fonction Autodesk Revit correspondant la catgorie dlment charg. Par
exemple, si vous chargez un composant de la catgorie Portes , vous devez lancer la fonction suivante :
Cration

Vous retrouvez alors dans le Slecteur de type de la palette Proprits les types de portes disponibles. Il ne reste plus qu placer
llment dans le projet.
Lutilisateur de Autodesk Revit peut et doit un certain stade de son projet, crer ses propres lments de bibliothque Familles, cest
ce que nous aborderons en dtail dans le paragraphe 6 du chapitre 4. Il sagit souvent de la partie la plus importante raliser dans
Autodesk Revit.

7.12. Couleur de slection


Lorsque vous pointez avec le curseur de la souris sur un lment dans le projet, il saffiche en surbrillance (pr-slection). En le
slectionnant, il adopte alors une couleur de slection semi-transparente. Ces couleurs sont dfinies dans la bote des options. Pour y
accder, lancez la fonction suivante :

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Dans la bote de dialogue Options , accdez au cadre Couleurs de la
rubrique Graphismes comme sur cette figure . Vous retrouvez les
proprits suivantes :
Slection : couleur de slection (vous pouvez galement dfinir une
semi transparence de cette couleur),
Pr-slection : couleur de surbrillance avant slection,
Avertissement : couleur dalerte.
La couleur dalerte est la couleur utilise par Autodesk Revit quand il y a un avertissement ou un message derreur sur des lments (voir
paragraphe 2.8.2 du chapitre 4).

7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris


Vous remarquerez dans Autodesk Revit que le double-clic bouton gauche de la souris sur un lment plusieurs significations. En effet,
vous pourrez, en fonction de llment, soit diter une esquisse, ouvrir une famille dlment ou ne rien provoquer. Vous pouvez
programmer leffet du double-clic en accdant, comme sur la figure ci-dessous , la rubrique Interface graphique de la bote de
dialogue Options .

Vous paramtrez alors leffet du double-clic en fonction des lments suivants : Famille, Elment desquisse, Vues/nomenclatures sur
feuilles, Assemblages, Groupes ou Composant descalier.

Les effets qui peuvent tre programms sont : Ne rien faire, Modifier les proprits doccurrence ou de type de llment, Editer la famille,
Activer une vue sur une feuille de papier.

8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP


8.1. Pr requis
Comme pour tout logiciel informatique, il existe des pr requis pour pouvoir installer et faire fonctionner Autodesk Revit dans de bonnes
conditions. Il suffit daccder au site Web de lditeur Autodesk pour consulter toutes ces informations. Nous vous conseillons de bien lire
ses documentations et de ne pas ngliger celles-ci, cest ce qui vous permettra entre autre dapprcier au mieux Autodesk Revit.
Si vous voulez avoir des prcisions sur le pilote de
votre carte graphique, vous pouvez, comme sur cette
figure , consulter lavertissement qui apparat dans la
rubrique Graphismes de la bote de dialogue des
options. Vous serez si votre pilote graphique est
adquat et ce quil faut faire pour amliorer les
performances de ce matriel.

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Pour accder cet avertissement, lancez la fonction suivante :

Dans la bote de dialogue Options , accdez la rubrique Graphismes.

8.2. WikiHelp
Laide dAutodesk Revit est disponible en ligne lintrieur du site WikiHelp. Le site de WikiHelp dAutodesk regroupe la totalit des
aides de tous les produits dAutodesk en Franais. Vous retrouvez galement tout un contenu complmentaire extrmement riche :
forums de discussion, base de connaissance, questions/rponses, vidos
Cest vous, utilisateur, qui valuez, commentez et ajoutez du contenu ce site via un modrateur Autodesk. Pour afficher laide en ligne,
dans la barre de lInfo-Center de la fentre Autodesk Revit de la figure ci-dessous, cliquez sur le point dinterrogation.

Ou utilisez la touche F1 de votre clavier.

Hors ligne, une copie de l'aide est enregistre localement et est lance directment quand vous demandez laide.
En ligne, vous spcifiez si vous souhaitez utiliser WikiHelp ou laide locale en modifiant la section du fichier Revit.ini comme ce qui suit
(voir paragraphe 2.2 du chapitre 9 pour la localisation de ce fichier) :
[Documentation]
OnlineHelpServer=http://wikihelp.autodesk.com/
UseHelpServer=0
HelpBrowser=0
Fermez le projet en cours.

9. CONCLUSIONS
Dans ce premier chapitre, nous avons dvelopps et expliqus les manipulations de base dans Autodesk Revit, savoir : comprendre
linterface graphique et savoir trouver un outil, savoir se dplacer dans les vues ou les feuilles dun projet ou tout simplement savoir o
trouver de laide dans le cas de blocage. Maintenant, nous passons une seconde tape qui va nous permettre de lancer un nouveau
projet et voir la mthode de travail en dmarrant dune page blanche.

Pour commander
votre support complet
Merci de vous rendre
sur notre boutique en ligne :
www.CAD-achat.fr

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