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Editorial:
Abril casi termina pero Japannext sigue ms firme que nunca con la idea de volvernos mensuales. Esta vez me gustaria invitarlos a que escuchen nuestro programa dominguero de radio, que trasmitimos, valga la redundancia, los domingos a las 17:00mex/19:00arg en nuestro blog: japan-next.blogspot.com All hablamos de otakeses, la vida, videojuegos, en fin de todo un poco, los esperamos. Este fue un mes extrao, es como si el ao laboral recien comenzar y cuesta arrancar con toda las pilas. Afortunadamente eso no nos impidi terminar esta edicion especial donde por fin pude poner a Goku en la tapa! Era una deuda pendiente conmigo mismo por el terrible fanatismo que tengo con el Dragon World. Carlos Miguel Romero
Idea Carlos Miguel Romero Redaccin Carlos Romero Christian Puldn Ramss Quintana Mario Rodrguez Valles Juan Linietsky Correccin y Edicin Carlos Miguel Romero Diseo de Revista Andrea Calabr Maquetacin Carlos Miguel Romero Webmaster Carlos Miguel Romero
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Japan Next N 47
Noticias Dragon Ball Kami to Kami Inazuma Eleven Go Aku no Hana Yanderes Eventos y correo
Ace Attorney 5
Sale el 25 de julio en Japn
La nueva saga del abogado ms famoso de Capcom tiene fecha de salida en Japn. El 25 de julio estar disponible y existen grandes chances de que el juego se estrene en occidente segn comenta Christian Svensson, RP de Capcom USA. La trama no ubica unos meses despes de los sucesos relatados en el juego Apollo Justice. Donde volveremos a encarnar a Phoenix Wright como personaje principal.
Kaichou wa Maid-sama!
Est llegando a su fin
Kaichou wa Maid-sama! de Hiro Fujiwara est comenzando su arco final, segn los ultimos comentarios de la autora. El ultimo tomo recopilatorio habia aparecido el pasado en el mes de febrero. La historia est protagonizada por una chica estudiosa, presidenta del consejo de estudiantes de su instituto y muy apreciada por sus profesores que guarda un gran secreto: trabaja como maid en un Maid Caf. El manga tuvo un anime en 2010 por parte de J.C. Staff y const de 26 captulos.
Casio presenta
su nueva cmara basada en Hanagai Next
Hace unos meses la empresa china Tencent, una de las ms grandes empresas telefnicas y de juegos on-line de ese pas, haba comunicado que lleg a un acuerdo con Casio presenta la Haganai Shueisha y con Namco Bandai para desarrollar un juego NEXT x Exilim. Un nuevo on-line ambientado en el universo de Naruto. modelo de cmara fotogrfica Dicha empresa tenia un curriculum bastante positivo, que te permitir sacarte fotos siendo la desarrolladora del popular juego league Of con los personajes de Hanagai 2 Legends. gracias a sus ms de 50 Por lo que en un principio los fans pensaban que se imagenes pre-instaladas. Casio trataba de un gran juego tipo Dragon Ball Online o World anteriormente habia jugado of Warcraft, pero la realidad demostr que se tratar de con este concepto con series un juego de accin por turnos, como los miles que estn como Accel World, Girls and dando vuelta por Facebook actualmente. Panzer e Index II. El juego tiene previsto salir a mediados de este ao, solo en China por el momento.
Senyu
Tendr segunda temporada
La Jump Square, anunci que en julio arrancar la segunda temporada del anime de Senyu, la serie basada en el manga de Robinson Haruhara cuya primera temporada se estren a principios de este ao.
El manga Pupa
Tendr version anime muy pronto
As se revelo en la pasada Anime Contents Expo. El manga, cuya autora es Sayaka Mogi, lleva solo tres tomos recopilatorios y cuenta la historia de los hermanos Utsutsu, un chico que debe luchar por ayudar a su pequea hermana que desde el da que vio una misteriosa mariposa roja, se convierte en un monstruo que necesita comer carne humana para sobrevivir.
De todas las informaciones falsas que aparecieron las ms resonantes hablaban de la aparicin triunfal de un Vegeta SSJ3, una nueva trasformacin del Goku SSJ4 (que era igual al anterior pero dorado) y que la pelcula se estrenara mundialmente a penas das posteriores al estreno japons por medio de un acuerdo con Twenty Century Fox. En parte la propia Toei era culpable de la proliferacin de estas falsas noticias, no solo por su hermetismo, sino por sus propias contradicciones y cambios de ltimo momento en la produccin del film; como los cambios en el corte de pelo de Krilin en el primer poster promocional o mostrar una escena de Gohan trasformado en SSJ cuando para ese momento de la historia no lo necesitaba para alcanzar su mximo estado. Ambos aspectos fueron corregidos muy posteriAfiche Ilustrado por Toriyama ormente luego de la lluvia de comentarios de los fans. Todos estos cambios de ltimo momento encuentran justificacin en la participacin de Akira Toriyama en el desarrollo de la historia en etapas muy avanzadas de la produccin del film, que motivaron a realizar varios cambios en el guin original escrito por Yusuke Watanabe, un veterano guionista que particip en films como los de Gantz y 20th Century boys. En el guin presentado por Watanabe, el villano principal era una especie de lagarto que lograba corromper a los Saiyans por medio de un virus y as volverlos malvados, siendo una nueva trasformacin de Goku la nica forma de detenerlo. Con la confirmacin de la presencia de Toriyama en el armado del guin se empez a realizar varios cambios al guion presentado para adaptarla ms a su estilo y visin personal del Dragon World. Recordemos que al padre de Dragon Ball le gusta partir de ideas simples, nada rebuscadas y que pueden ser fcilmente entendidas para cualquier lector. Aunque de todas formas admite que mucha informacin se le fue olvidando con el tiempo y por eso tuvo que releerse todo su mangan nuevamente para estar al tanto de la historia y no cometer contradicciones. De esta forma el motivo de la reunin de los guerreros Z pasa a ser simplemente el festejo de un cumpleaos de Bulma y el villano lejos de querer conquistar el universo es solo un dios que busca una pelea interesante. Esto de permitir al autor de la obra original intervenir en la produccin de un film de alto presupuesto en la historia y en el diseo de personajes no es nuevo. Y seguramente la editorial Shueisha tuvo mucho que ver a la hora de convencer a Akira de hacerlo, viendo los excelentes resultados que le haba trado el ao pasado permitir a Masashi Kishimoto intervenir en la pelcula de Naruto: Road to Ninja.
Yusuke Watanabe
Actualmente el film lleva unas semanas en cartelera y sigue en los primeros puestos de las pelculas ms vistas con ms de 180.000 espectadores y ms de 2 billones de yenes de recaudacin. Pero lo que ms importa ahora es habr ms Dragon Ball despus de esta pelcula? Por lo pronto y sin dar spoilers se puede afirmar que esta pelcula marca un borrn y cuenta nueva en la historia de Dragon Ball, expandiendo su universo a la vez que se diferencia totalmente de lo relatado en DBGT. Por ahora no existen nada confirmado, salvo conjeturas y comentarios sueltos de algunos involucrados, como el del propio Toriyama que dijo medio en broma y medio en serio Imagino que el desenlace de la batalla da pie a muchas conjeturas... Hasta donde yo llego, estara satisfecho si la gente pensara Esto continuar de alguna manera.... Algo como No hay nada ms despus de esto? (Risas). El xito comercial por ahora ya est asegurado y los fans ya tienen nuevo material para seguir con sus propios fanarts y fanfics como siempre hicieron. Por lo que no sera descabellado que ms temprano que tarde, tengamos nuevo material relacionado con el Dragon World.
La Historia de la Pelcula:
Ubicada un tiempo despus de la batalla contra Majin Bu, nos cuentan como Beers, el dios de la destruccin despierta luego de un corto periodo de sueo de 39 aos y se entera por medio de su asistente Weiss, que el tirano espacial Freezer fue derrotado hace un tiempo por un saiyan conocido como Goku. Eso lo deja pensando a Beers, quien recuerda la historia de un dios Saiyans terriblemente poderoso y como le gustara enfrentarse a l. Por lo que decide salir de su palacio para averiguar ms del asunto. Mientras tanto en la tierra todos los guerreros Z estn reunidos en la casa de Bulma para festejar su cumpleaos, excepto Goku que se encontraba entrenando en el planeta de Kaio-sama y es all donde se entera de la existencia de Beers y Weiss. Segn le cuenta Kaio-sama, existen dioses cuya misin es la creacin de vida y de nuevos mundos y por contraste, existen dioses cuyo nico objetivo es destruir cosas para mantener el equilibrio en el universo. En el instante en que Goku manifiestas su entusiasmo y deseo de enfrentarse contra alguien tan poderoso, hacen acto de presencia los nuevos villanos.
Durante los ltimos meses Akira Toriyama concedi diferente entrevistas a varios medios de prensa sobre su participacin en la pelcula y sus apreciaciones sobre la longevidad y cario que hasta el da de hoy la gente tiene por su obra. Destacamos las ms interesantes: Entrevista concedida a la revista V-Jump de Shueisha Por qu la pelcula se llama Kami to Kami (Battle of gods)? -Mi idea principal era mostrar la batalla entre dos dioses, entre un dios de la destruccin contra un dios saiyan. No existe otra razn. Usar robots o dioses era algo natural para m, desde la poca de Dr slump que vengo utilizando este tipo de personajes.() Tuve que re-leer todo el manga nuevamente, soy muy olvidadizo. Fue all como se me ocurri la idea de un dios super saiyan. Hice que su diseo fuera simple, porque as es el carcter de este dios. Por qu creaste a Weiss como compaero de Beers? -Me gusta el personaje de Weiss, es un tipo genial y algo despistado. () La tendencia de Dragon Ball siempre fue presentar los personajes en parejas o grupos de personas. De esta forma es fcil explicar la posicin de cada uno y el contexto sin la necesidad de recurrir a mucha narracin para explicar cosas. () De hecho la primer pareja de personajes en DB fue la de Goku y Bulma. Por qu eligi hacer esta historia despus de la saga de Buu? -Ms que nada, porque quera utilizar a todos los personajes posibles y tambien porque era necesario que se encontraran en su ms alto nivel para poder enfrentarse a un dios. () Desgraciadamente para la poca de Ub y Pan, personajes como Krilin y Bulma ya estaban muy viejos como para aparecer. Opiniones sobre la pelcula al terminarla Mi visin de Dragon Ball nunca cambi con los aos, se trata de una historia para chicos y por eso trat de hacerla lo ms simple posible para que todos pudieran disfrutarla. () Ese es mi estilo. () No me importa que otras personas agreguen algo extra a Dragon Ball. Al contrario estoy muy complacido de que Dragon Ball se ponga cada vez mas y mas interesante con ideas de otras personas a pesar de que a algunos fans no les guste la interferencia de otros creadores.
Entrevista concedida al diario Asahi Shinbum el 23 de Marzo de 2013 Sobre el xito de Dragon Ball en general: -Francamente no puedo entender porque sucedi. Cuando el manga era serializado, para lo nico que quera seguir dibujando era para hacer felices a los chicos japoneses. Sobre el mensaje que busc trasmitir con la serie: -El rol de mi manga es el ser un entretenimiento de comienzo a fin. Me atrevo a decir que no me importa si (mis trabajos) no ha dejado nada atrs, siempre y cuando haya entretenido a sus lectores. Hay otros artistas de manga que se preocupan por mandar mensajes dialecticos o incluso lograr impresiones. Sobre el exito del manga a escala mundial: -Creo que los diferentes trabajos de tan diversos gneros lograron pasar los test de preferencias de los amantes del manga y el anime japons, logrando un avance de extremo nivel para ser considerados entretenimiento de las masas. Si lo pensamos de esta manera, en cierto sentido, resulta natural que esos selectos trabajos sean bien recibidos alrededor del mundo. Sobre la pelcula Dragon Ball Evolution: -Con la versin live action de Hollywood, el problema fue que el guin no contena mucha afinidad con la identidad propia del mundo de Dragon Ball, y ni siquiera era tan interesante. Pese a que les advert de esto, ellos siguieron adelante con sus ideas. Se vean tan seguros de hacer esos cambios que al final terminaron ignorndome. El resultado final fue algo que no puedo relacionar con lo que ofrece Dragon Ball habitualmente.
Y quizs ese sea el logro ms importante y destacable para Level 5; no infravalorar a su propio publico ofrecindoles una historia mediocre solo por tratarse de un producto evidentemente comercial, tratando de complacerlos mostrndoles justamente lo que ellos quieren ver, a la vez que presentan novedades frescas para no cansarlos con ms de lo mismo. Actualmente las Tvs japonesas estn emitiendo los ltimos captulos correspondientes a la segunda entrega de la saga Crhono Stone, mientras que los fans ya se estn deleitando y rebanando los sesos conjeturando sobre las novedades que traer la nueva saga conocida como IE Go: Galaxy.
La historia:
Diez aos pasaron desde que el Inazuma Japan liderados por Mamoru Endou ganaran el torneo mundial y se retiraran posteriormente para continuar sus estudios secundarios. Obviamente esto populariz el futbol en todo Japn como nunca antes en su historia. Convirtiendo al Raimon sobretodo, en un equipo tremendamente respetado. Justamente un joven llamado Tenma, se muda a Tokio desde Okinawa con el unico objetivo de unirse a este legendario equipo. Pero para su desgracia, el futbol cambi completamente: Ahora los partidos y torneos oficiales son organizados por un grupo conocido como Fifth Sector, quienes se tomaron las potestades de arreglar los partidos, decidiendo que equipos ganan o pierden y bajo que resultado. Haciendo del futbol un mero espectculo sin alma propia. Esto encuentra justificacin en la necesidad de frenar la aparicin de jugadores especiales que pueden liberar sus avatares (kenshin en el original); personificaciones antropomrficas de su propia fuerza de voluntad que les da mayor poder y habilidades especiales. Dndoles una supuesta ventaja desproporcionada contra equipos que cuenten con pocos o con ningn jugador con avatar. Tenma, decidido a recuperar el verdadero significado del futbol, se opone a esta reglamentacin y junto a sus nuevos compaeros decide participar del torneo Holy Road jugando limpiamente. Obviamente esto trae como consecuencia la orden del Fifth Sector de que el Raimon debe perder todos los partidos, por lo que sus rivales siempre contarn con alguna que otra ventaja. Como se dijo ms arriba, para esta nueva historia se hizo ms incapi en lo problemas y rivalidades personales de los protagonistas fuera de la cancha, que en los partidos propiamente dichos. Tambien se destaca esta temporada por presentar varios de los personajes de la temporada pasada en papeles activos e importantes. Generalmente como apoyo a los nuevo chicos en roles de Directores tecnicos, entrenadores o simples consejeros.
Personajes:
Tenma Matsukaze (Arion Sherwind): Un chico entusiasta, algo inocente y amante del futbol desde muy temprana edad debido a un encuentro casual con Goenji hace diez aos. Naci en Okinawa y se mud a Tokyo exclusivamente para jugar en el legendario equipo Raimon. Al principio de la serie es bastante torpe a la hora de jugar al futbol, pero lo va compensando con sus ganas de progresar y nunca rendirse. Nishizono Shinsuke (Jean-Pierre Lapin): Otro jugador novato que se encuentra con Tenma al principio de la serie y se hacen rpidamente amigos. Pese a su aspecto pequeo y frgil es uno de los jugadores ms confiables del equipo y firme opositor al Fifth Sector. Su carcter es tranquilo y alegre aunque algo tmido. Se lleva bien con Tenma y con Sangoku, puede jugar tanto en posicin de defensa como de portero. Kyosuke Tsurugi (Victor Blade): Un pandillero que siempre busca molestar a los jugadores del Raimon y constantemente los est humillando con sus tcnicas superiores en los entrenamientos. Ms tarde se unir al equipo, pero negndose a jugar con ellos, limitndose a molestarlos con comentarios negativos. Obviamente con el tiempo cambia su actitud y se vuelve el delantero estrella del equipo. Takuto Shindou (Riccardo Di Riggo): Capitn del equipo y mediocampista estrella. Bastante serio y responsable para su edad, es el que se encarga de dirigir al equipo como si fuera una orquesta. Siendo justamente su otra pasin la msica, con la cual calma sus nervios. Le pondr difcil las cosas a Tenma para que ingrese al equipo debido a que solo busca la excelencia. Taichi Sangoku (Sangok Ham): Portero del equipo y uno de los pocos alumnos de tercer ao que no renunci al equipo antes de la llegada de Tenma. Tambien se opone a que los partidos fueran arreglados y siempre est buscando esforzarse para defender la portera del Raimon que una vez defendiera Endou.
Los juegos:
Inazuma Eleven Go: Versin Luz/Verson Oscuridad Fecha de lanzamiento en Japn: 15 de diciembre de 2011 El debut de la franquicia en la nueva consola de Nintendo cuenta a grandes rasgos la historia detallada ms arriba e incluye varias novedades en el sistema de juegos, siendo la ms relevante la posibilidad de liberar los Avatares, que incrementan la fuerza del personaje y le permite ejecutar nuevas tcnicas especiales. A diferencia de la etapa anterior, se busc diferenciarlo un poco del anime al incluir sucesos exclusivos como avatares especiales para algunos personajes, jugadores inditos que no aparecen en el anime e incluso la posibilidad de elegirle esposa a Mamoru Endou! Como curiosidad se puede decir que para elegirle esposa en el anime, se hizo una encuesta via web si preferian la aparecida en la version Shine o la Dark. Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone Neppu/Raimei Fecha de lanzamiento en Japn: 13 de diciembre de 2012 La anterior generacin de juegos ya haba coqueteado con la idea de los viajes en el tiempo e incluso con aliengenas, pero con Chrono Stone se decide directamente dar un paso ms all, volcando la historia hacia el lado de la ciencia ficcin pura. Tambien es el juego que ms cambios incorpora a la jugabilidad como el sistema de Armor Kenshin y las fusiones Mix Max entre jugadores. La historia nos relata cmo una organizacin conocida como El dorado (as, en espaol) proveniente de un futuro lejano viaja al pasado para eliminar el futbol porque supuestamente el tema se sali de control. Afortunadamente Tenma contar con la ayuda de Fei Rune, otro viajero del tiempo que lo acompaar en la bsqueda de los Once legendarios, personajes histricos que debido a sus grandes capacidades fsicas y mentales son ideales para hacer fusiones con jugadores de futbol para aumentar sus habilidades. Para esta etapa, la poca lgica sobre el futbol que tenia la saga es por fin dejada de lado al incluir elementos tan fantasiosos como armaduras, robots o incluso partidos contra dinosaurios (?). Nuevamente las dos versiones cuentan con exclusividades como jugadores inditos (Hakuryuu para Raimen y Taiyo para Neppu), nuevos avatares y equipos finales a derrotar; el Tsukigami no Ichizoku para Neppu y el Vamp Time para el Raimei. Que aparecen en el anime, pero sin jugar algn partido.
Inazuma Eleven Go 3: Galaxy Sin fecha de lanzamiento confirmada La ltima saga de la triloga Go fue anunciada hace unos pocos meses atrs y solo se conoce un trailer animado que presenta a los nuevos personajes y algo de su historia. Por fin se pone en marcha la seleccin de los representantes de Japn para un nuevo torneo mundial de futbol. Pero en un extrao giro de los acontecimientos solo Tenma, Tsurugi y Shindou son elegidos, mientras que el resto del nuevo Inazuma Japan son un grupo de jugadores inexpertos que ni siquiera participaron del torneo anterior. De hecho el nuevo portero solo sabe jugar bsquet por ejemplo. El juego seguramente saldr en diciembre como nos tiene acostumbrado Level 5, mientras que el anime comenzar a emitirse este 8 de mayo al termino de Chrono Stone, incluso ya se conocen los nombres de los primeros captulos: El peor Shinsei Inazuma Japan de todos los tiempos y La oscuridad se cierne nuevamente, el torneo mundial da inicio.
Las pelculas:
Inazuma Eleven GO: Kyuukyoku no Kizuna Gryphon Estrenada el 23 de diciembre de 2011 La primera pelcula de IE Go se ubica antes del final de la serie y tiene como propsito enfrentar al Raimon con los equipos especiales de los juegos. El Raimon y su entrenador Endou, son llevados a una isla especial conocida como God Eden, donde tienen que enfrentarse a los equipos Brillo Ilimitado y Oscuridad Encantada por separado para luego enfrentarse a la unin de los mejores jugadores de ambos equipos.
Inazuma Eleven GO VS Danball Senki W Estrenada el pasado 7 de Julio de 2012 Esta pelcula es un gran crossover de Inazuma Eleven Go, con otra franquicia exitosa de Level 5, Danball Seiki, basada en batallas de robots miniaturas. Por el lado de la franquicia Inazuma nos cuentan como el partido de exhibicin entre el viejo Inazuma Japan de Endou y el nuevo liderados por Tenma se ve suspendido por el inesperado ataque de los robots de Danball Seiki. Es en ese momento que Tenma y sus amigos se unen a los protagonistas de Danball para resolver el asunto y restaurar la paz. La pelcula fue tremendamente promocionada por mostrar por fin a los antiguos protagonistas jugando al futbol.
Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme y Inazuma Eleven Go Strikers 2013 Xtreme Las secuelas del primer juego Strikers de Wii, pero con los personajes de la saga Go. Adems, tambien incluye openings nuevos y todas las novedades de los juegos de 3DS como Avatares, Mix Max y Armor Kenshin. Pero adaptados a esta variante del juego donde se trata de simular un poco a los juegos de futbol normales. Tambien incluyen todos los equipos parecidos hasta la fecha en los diferentes animes, juegos y pelculas. Via Wi-fi es posible jugar contra jugadores de todo el mundo, intercambiando formaciones, equipos y dems. Curiosidades: -Level 5 organiz un concurso especial donde los nios japoneses podan enviar sus dibujos sobre nuevos personajes, tcnicas especiales y avatares, donde el ganador veria su creacin aparecer en el anime. Lo curioso de todo que uno de los dibujos fue tan bien recibido que su participacin fue vital en la trama e incluso se gan el corazn de los fans. El personaje en cuestin es Mecha Endou y tanto sus tcnicas como su avatar aparecieron en el anime y en los juegos.
-Aprovechando el tema de los viajes en el tiempo. Level 5 jug un poco con el corazn de sus fans al crear un evento especial en los juegos donde podan elegir la esposa de Mamoru Endou. -Los personajes de Inazuma Eleven hicieron un crossover con los personajes de la pelcula Mi villano favorito en un comercial para publicitar ambos productos. Tambien es comn que aparezcan en comerciales junto a otros personajes de Danball Saiki jugando otros tipo de juegos como cartas y dems.
Aku no Hana:
El estilo de dibujo del autor por su parte es una constante mejora. Con unos diseo simplones y toscos al principios a otros completamente detallados y efectivitas. Todo esto, desgraciadamente no se ve en el anime. Para comenzar cambiaron el ritmo rpido de los sucesos y desesperaciones por uno tranquilo y montono, donde se prioriza lo visual sobre la sustancia y el desarrollo de la trama. De hecho del captulo primero del manga, el anime solo adapt un tercio del mismo. Solo llega a presentarnos a los personajes y corta con la escena del descubrimiento del bolso de gimnasio. Es decir, que ni siquiera presenta bien la parte ms importante y desencadenante de la historia, es como cortar el primer captulo de Death Note cuando Light agarra la libreta del suelo. Lo raro de ir demasiado despacio es que planean darle una conclusin en tan solo 13 captulos por lo que es probable que no adapten todo tal cual el manga original y se desencanten por un final inventado o a medio camino. Lo ms seguro es que la historia termine yendo por otro lado en vez de seguir la trama marcada del manga, con un final inventado de acuerdo al contexto creado por ellos mismos. Adems de cambiar el ritmo rpido y violento del manga, donde constantemente los protagonistas estn dialogando entre s por otro ms lento donde casi ni cruzan palabras. El otro error grave del anime es cambiar estrepitosamente la edad de los personajes. De chicos de unos 12 aos por actores que se nota que tienen ms de veinte (o por lo menos que estudian en preparatoria). Eso cambia totalmente la atmosfera del manga donde se hacia hincapi en los problemas que atraviesa un chico que recin empieza la adolescencia. Que deja de ser un nio y se encuentra con situaciones que aduras penas puede llegar a manejar. Como adaptacin el anime falla en ese sentido, como obra visual puede resultar interesante, pero el disgusto de los fans del manga es comprensible porque esperaban ver otra cosa.
El autor:
Shz Oshimi naci en 1981 en la prefectura de Gunma y se dedic al manga profesionalmente a los 22 aos de edad cuando particip en 2001 junto a otros mangakas amateurs del homenaje a Hoshi Shinichi, un famoso novelista de ciencia ficcin. En esa ocasin dibuj un one-shot basado en una de las historias de Shinichi. En 2003 firma para Kondasha y comienza a publicar sus primeras historias: Suite Poolside y Avant-garde Yumeko, pero con poco xito y ambas solo alcanzaron un tomo recopilatorio. Actualmente sigue trabajando en Aku no Hana y el ao pasado comenz a dibujar Boku wa Mari no Naka, la historia de una chica hermosa que tiene cautivo a un pobre hikkikomori.
Quin era Charles Baudelaire y que tanto influye su novela en Aku no Hana?
Charles Baudelaire fue un poeta francs nacido en abril de 1821 que muri joven a los 44 aos de edad producto de una vida llena de excesos y falta de cuidados. Es conocido por ser el padre de la poesa moderna y ser uno de los primeros traductores de la obras de Alan Poe al francs. Baudelaire nunca escatimaba en gastos a la hora de rendirse a sus placeres por lo que siempre estaba endeudado y no le quedaba otra que vivir a cuesta de su madre o aceptar dar conferencias o clases particulares solo por dinero. No obstante era un frreo crtico de la sociedad francesa y como esta buscaba esclavizar el pensamiento del hombre sobre lo que es moralmente correcto. Durante aos tuvo un romance con la actriz y bailarina Jeanne Duval, quien sola llamar su musa inspiradora. Relacin que no fue bien vista por los familiares y conocidos de Baudelaire quienes la calificaron como tormentosa y perjudicial.
Es en ese tiempo cuando escribe las flores del mal (Les Fleurs du mal, en el original) una coleccin de poemas caracterizados por su crudeza y realismo. En la obra, describe lo pecaminoso que pueden ser las relaciones humanas y como generalmente los romances terminan en obsesiones enfermizas y vacios existenciales. La misma fue censurada varias veces por describir y exaltar situaciones moralmente incorrectas para la poca como incesto, lesbianismo y prostitucin. Haciendo un paralelismo con Aku no Hana, se puede notar cierta similitud entre la historia del manga y la agitada vida de Baudelaire. Kasuga no es ms que un pobre chico de buen corazn que cae en desgracia cuando su corazn se deja llevar por sus placeres perversos impulsados por mujeres que creia diosas, pero al final resultaron tan humanas como l, con sus errores y pecados propios.
Personajes:
Takao Kasuga: Un chico normal de secundaria baja que ama la literatura clsica gracias a los esfuerzos y recomendaciones de su padre que siempre le estaba regalando libros desde muy corta edad. Es un chico tmido y normal que se la pasa con su grupo de amigos paseando y hablando estupideces como es costumbre a esa edad. Tiene una visin un poco sombra y triste de la vida luego de leer las Flor del mal del poeta francs Charles Pierre Baudelaire. Nanako Saeki: La chica popular del curso de Takao. Por imposicin de sus padres, Nanako se la pasa todo el tiempo estudiando tanto en la escuela, como en su casa. Donde recibe clases extras por medio de tutores. Tambien es buena deportista, responsable y amable, por lo que es el centro de atencin de todas las chicas de la clase. Esta forma de vida tan cerrada encontrar una pequea ventana abierta cuando conozca ms de cerca a Sawa y a Takao. Sawa Nakamura: Al comienzo de la trama es una chica misteriosa y antisocial que no le importa sacar bajas notas y que todos la tilden de bicho raro. Cuando la situacin la supera, suele insultar sin asco a cualquier persona e incluso usar la violencia para escapar de sus problemas. Segn se comenta se la pasa vagando por el pueblo al finalizar las clases y vuelve tarde a su casa. Las intenciones de Sawa nunca son claras, pero siempre da la impresin de que lo est controlando todo.
Yanderes:
La personificacin de la Yandere:
La yandere, por lo general, es una chica dulce, a veces tmida, alegre y tranquila. Es del tipo de personaje que podemos llegar a querer y a veces, el protagonista igual. Cuando se trata de lidiar con nuestro hroe, por lo general estas chicas son amables y amorosas, incluso pueden llegar a dar el salto y convertirse en la pareja sentimental de nuestro ingenuo estelar. Ms sin embargo, este tipo de chicas son peligrosas. Ya sea por algn tipo de trauma del pasado enfermedad mental o simples celos enfermizos, estas otrora novias perfectas se convierten en homicidas potenciales y, en muchos casos, homicidas a secas. Vale aclarar que una yandere no es toda chica violenta y homicida, para ser una yandere se requieren varios requisitos fundamentales: 1-Lo ms importante de todo, es que deben hacer lo que hacen por amor. Suelen tener cambios sbitos de humor y presentan llamadas de advertencia durante etapas tempranas, pero nunca saltan al homicidio en la primera ronda.
-Kirino, salimos al parque?
2-Cuando estn en su lado Yanderu no suelen perder la tranquilidad, incluso pueden sonar igual que lo hacen normalmente, salvo con un tono ms grave, aunque suelen sonrer irradian un aura y, sobre todo, tienen una mirada fija, fria y ausente.
-Nos vamos a divertir.
3-No suelen distinguir que sus actos son inmorales, incluso muestran cierta inocencia al actuar, salvo en algunos casos, llmese vengarse o eliminar estorbos y enemigos de su amor, siendo ah donde suelen desatar su ira sin miramientos.
-Cmo? Vas con tu hermano?
4-La yandere por lo general se mantiene inactiva, salvo que nuestro protagonista empiece a mentir u ocultarle cosas, comience a perder inters en ella, coquete o se involucre con mas chicas o que, al contrario, otras chicas se acerquen a l (o ella, en caso de ser una yandere yuri... lo cual es pico por cierto).
-Ok, pero decile que le mando, Saludos.
David de Cuba Hola: Me llamo david y estudio en cuba, soy universitario, tengo 21 aos. NO se si tendran activos su correo, es por eso que me arriesgo. Urgando en unos archivos que tenia por ahi, di con su correo y queria que me dieran la opinion de lo que hago. Por cierto, me gusta dibujar y tengo una tecnica muy peculiar la cual herede del manga y el comic. Les envio algunos dibujos de mi propia creacion y un segmento de una historieta que aun no termino de editar y la cual no les envio completamente por cuestiones de derecho de autor. Sin mas espero una opinion de lo que hago. David. Hola David, Soy Carlos. Si, el correo sigue activo, pasa que casi no nos mandan cartas XD. Sobre tu trabajo, la verdad impresionante el manejo de tus trazos, juego de sombras y sobre todo fondos. Ultimamente muchos piensan que por saber dibujar personajes o determinadas poses ya se sabe dibujar comics y se olvidan que tambien es importante los fondos. Algo que afortunadamente vos trabajas y muy buen. Lo mismo con las proporciones y distancias. Segu por ese camino que te ir muy bien. En serio. Saludos Carlos Romero David de Cuba ,Hola a todos los amigos de JapanNext hace mucho que no les escriba, pero es que estaba movilizado por la UJC (Unin de Jvenes Comunistas) ayudando en mi provincia de Santiago de Cuba despus del Huracn SANDY y no tenia como escribirles, ante todo espero que todo este bien por all y mandarles un saludo BIEEEEEEEEN GRAAAAAAAANDE a todos los que aman el Anime Japons y que sepan que les deseo a todos la mejor de las suertes en este ao 2013. Por mi parte les dir que despus de tantas plegarias, Dios cumpli uno de mis mas queridos deseos, AL FIN los cubanos tenemos la oportunidad de viajar a otros pases siempre que queramos, ahora lo que me queda es reunir el dinero suficiente para poder viajar, por supuesto mi primera opcin es Japn para conocer de a fondo la Cultura y el Anime Japones. Me gustara saber en que parte de Japn es que se hacen mas Eventos de Animes, si ustedes saben, me lo dicen, para cuando yo viaje saber a donde ir primero. Aun no he podido tener a alguien con el cual yo pueda buscar los nmeros de la revista incluso ahora mismo les estoy escribiendo sin saber si todava la revista esta saliendo, que problema, si ustedes saben de alguien aqu en Cuba que este dispuesto a envirnoslo por favor mndenme su direccin a ver si puedo conectarme al menos con el. Mi direccin es meibis@medired.scu.sld.cu para que los que vean la revista me escriban y as podamos hablar de cualquier cosa. Lamento que yo no les pueda dar algo a ustedes, pero si les soy de ayuda en algo no duden en pedirlo que siempre que este en mis manos les ayudare. Bueno, espero que cuando tengan un chance me puedan escribir, SALUDOS Y SUERTE PARA TODOS. De un FAN que los quiere y los aprecia
Buenas y santas Yusef! Saludos a t tambien y que alegria la noticia de que puedan viajar, y ms an que quieras ir a Japn! Pues a donde ir de paseo otaku en Japn existen muchos lados y convenciones. La ms importante es la Comiket, que se celebra dos veces al ao (una en invierno y otra en verano). Por lo general es por el mes de Agosto la primera y la segunda en los ultimos das del ao (termina el 31 o el 30 de diciembre). El mismo se desarrolla en Tokyo, Odaiba. Aunque se lo considera el mega evento otaku, es ms de cosplay y mangas. Luego para pasea est obligadamente Akihabara, Tambien en el corazn de Tokyo. Es un mega barrio donde encontrs todo desde model kits, poster, Dvds de todas las series y dems. Tiene literalmente shoppings enteros dedicados al manga, anime y videojuegos. Pero de todas formas Japn tiene mucho ms que ofrecer que otakeses y es un desperdicio no ir a lugares histricos como Kioto, Saitama y dems. Para conocer teatros kabuki, templos budistas y dems lugares tradicionales que aparecen en miles de animes. Por la otra pregunta s, seguimos saliendo y actualmente vamos por la 48, pronto a salir la 49. Cumplimos en publicar tu mail por si alguno logra pasartelo. Saludos y un abrazo fuerte Ana Gonzales Hola! En primer lugar muchas gracias por leer el email, s que hacer algo como una revista es bastante complicado y lleva su tiempo ><. El motivo por el que te envo este correo es para preguntarte si se podran enviar noticias o alguna que otra cosilla (a modo de informacin) para que lo tengas en cuenta a la hora de realizar la revista en X mes. Por supuesto, tendra que ver con el mundo otaku ^^ Espero tu respuesta! Muchas gracias de antemano ^^ (y felicidades por la revista :D) Hola! Soy Carlos y muchas gracias por escribirnos, eso siempre nos alegra bastante ^^ Si te refieres a que la gente nos puede mandar noticias para armar la revista. Por supuesto que s, de hecho seria de mucha ayuda y lo agradeceramos. Obviamente pondramos una nota agradecimiento por la cola colaboracin en la noticia. De hecho mucha gente nos ayuda mandndonos News para la revista, solo que se tiene que aclarar que muchas veces la noticia puede desactualizarse por el paso del tiempo entre que las recibimos y el que por fin sale la revista. Pero siempre tratamos de darle un buen uso a la informacion. De ante mano muchas gracias por querer ayudarnos, te mandamos un fuerte saludo todos los del staff. Dayan Denis Sanchez Soy dayan vivo en cuba y siempre trato de conseguir todos los numeros q pueda de la revista, bueno solo queria decirles que hacen un buen trabajo con la revista y q sigan asi, tambien me gustaria q m respondieran a mi correo en esta semana para saber si les llego el mio (^__^) Hola Dayan, si nos lleg tu correo, gracias por escribirnos. Justo estamos trabajando en terminar un nuevo numero para abril. Te mandamos un fuerte saludo! Loeber de Cuba Hola me llamo leober y soy un fan de su revistas yo hablo espaol y quisiera pedirles que me mandaran por correo unos de los ultimos capitulos de naruto uzumaki puede ser historieta grafica o video preferiria video.Bueno si no pueden no importa recuerden que son los mejores.
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