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Movimiento rectilneo uniformemente acelerado

Dorian Linero, Juan Camilo Agudelo Departamento de Ingeniera Civil Universidad de Sucre, Sincelejo-Colombia RESUMEN Es esta prctica de laboratorio se estudi un proceso de cinemtica dado frecuentemente en nuestro contexto, el movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Este tipo de movimiento sintetiza detalladamente la variacin, ya sea aumentar o disminuir, la velocidad, esto se debe a que en este tipo de movimiento existe la aceleracin, ya sea positiva o negativa. . El montaje y procedimiento utilizado para el estudio de este movimiento fue muy simple; un riel, sobre el cual se dejaba caer una esfera que presentaba una un movimiento uniformemente acelerado, referenciado por distancias de igual espaciamiento y tiempos determinados. Para evitar que exista un margen de error muy grande el procedimiento por intervalo se repiti tres veces. Al final de la prctica se obtuvieron resultados lgicos, y coherentes con respecto al fenmeno fsico.

1. INTRODUCCION El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que una partcula se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Dada la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre los instantest0 y t, mediante integracin, o grficamente.

barra de aluminio, luego de ello se coloc la esfera metlica en la parte superior del plano con el objetivo de que esta se desplazara; con el cronometro se toma el tiempo que tarda la esfera en llegar a cada intervalo marcado y se repiti por cada intervalo el proceso 3 veces para evitar el ms mnimo margen de error, se anot en una tabla de datos los resultados obtenidos con el cronometro y a partir de estos datos se grafic la distancia contra el tiempo. 3. RESULTADOS Estos fueron los resultados obtenidos en la prctica.

2. OBJETIVOS

Analizar experimentalmente las caracterstica del movimiento rectilneo acelerado Analizar grficamente el movimiento rectilneo de un cuerpo que se mueve con aceleracin constante sobre un plano indicado. Obtener a partir de las grficas correspondientes las ecuaciones que relacionan a la posicin, velocidad y aceleracin con respecto al tiempo. Calcular la pendiente de las grficas de posicin contra tiempo.

longitud (cm) 20 40 60 80 100 120 140

Tiempo (sg) 1,65 2,46 3,04 3,55 4 4,38 4,68

4. ANALISIS DE RESULTADOS.

3. PROCEDIMIENTO Se realiz el montaje presentado en la anterior imagen, luego de ello se calcul 7 medidas, cada veinte centmetros; o distancias a lo largo de la

longitud (cm) 20 40 60 80 100 120 140

Tiempo (sg) 1,65 2,46 3,04 3,55 4 4,38 4,68

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


H. Cantero, L. Gomez, D. Linero, I. Rodriguez

x (cm)
140 120
100 120

100
80

80
60

60
40

40 20 -1 1 2 3 Grafica 01. Desplazamiento (x) vs tiempo (sg) 4 5


20

t (sg)
10 15 6 7 5 2 Grafica 02. Desplazamiento (x) vs T 20

T2

Se realiz la grfica de posicin (X) en funcin del tiempo (t) se obtuvo una grfica cncava accedente. Existe una clara relacin entre el espacio recorrido y el tiempo, ya que al ser un movimiento acelerado, recorrer la misma distancia en intervalos de tiempo diferentes. Se calcul la pendiente de la grafica de posicin contra el tiempo en dos puntos. ,

Ahora se halla la pendiente grafica x vs t2. Con la siguiente formula:

m= 24.6 Cm/s La pendiente de una grafica de X vs t representa la velocidad media que posee la partcula en los intervalos de tiempo sealado. En cada intervalo la pendiente es diferente esto se debe a que el movimiento experimenta una aceleracin, mientras ms trascurra el tiempo la velocidad ser mayor. Tambin se puede deducir esto grficamente, ya que es una parbola y tendr pendientes diferentes, si fuera una lnea recta la pendiente fuera la misma en cualquier intervalo de tiempo. Se realiz la grfica de la posicin (x) en funcin del (t)2

Se procede a calcular la velocidad promedio en cada intervalo de tiempo. .

En el intervalo de (0, 1.65) Seg

En el intervalo de (1.65, 2.46) Seg.

longitud (cm) 20 40 60 80 100 120 140

T (sg) 2,7225 6,0516 9,2416 12,6025 16 19,1844 22,09


En el intervalo de (2.46, 3.04) Seg.

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


H. Cantero, L. Gomez, D. Linero, I. Rodriguez

60 50 40 30 20

velocidad promedio

En el intervalo de (3.04, 3.55) Seg.

En el intervalo de (3.55, 4.0) Seg.


10

t
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 Grafica 04. Velocidad promedio vs tiempo 4 4.5 5

En el intervalo de (4.0, 4.38) Seg.

Se puede apreciar que algunos puntos estn bastantes alegados de la lnea real, esto se debe que en la prctica se pudo haber cometido algn error sistemtico o la falta de precisin de los mecanismo de medida. Se halla la pendiente de la grfica. ,

En el intervalo de (3.55, 4.0) Seg.

m= 7.3 Cm/s2 La pendiente se puede interpretar como la aceleracin. Al comparar la pendiente de la grfica V vs t con la pendiente de la grfica x vs T2 , se puede apreciar que ambas pendientes son iguales, ya que ambas son la aceleracin del sistema, dicha aceleracin es igual a = 7.3 Cm/s2 Se procede a hallar el rea bajo la curva de al grafica. Como es un tringulo se tiene. Base= 4,68 Altura=62,5

Los resultados se plasman en esta tabla.

Tiempo (sg) 1,65 2,46 3,04 3,55 4 4,38 4,68

Velocidad promedio 12,12 24,69 34,48 39,21 44,44 52,63 62,5

El rea bajo la curva representa la distancia recorrida por la partcula. Se compara este valor con el mximo desplazamiento de la esfera. Luego se halla el error relativo entre estos valores.

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


H. Cantero, L. Gomez, D. Linero, I. Rodriguez

Y b, La ecuacin que relaciona las variables x y t es:

Los posibles errores cometidos en la prctica de laboratorio pueden ser variaos, primero est la inexactitud con la que se mide el tiempo, ya que una persona no tiene la capacidad de para el cronometro exactamente cuando la esfera termina el recorrido o para poner a correr el cronometro justo cuando se suelta la esfera. Algo que tambin se not en el experimento era que el riel en el cual iba la esfera estaba un poco arqueado. La altura del soporte se intent medir con la mayor exactitud pero siempre hay mrgenes de errores en las mediciones. Todos estos errores hacen que el valor experimental y real no sean iguales pero si se asemejen. Como la grafica x vs t2 los datos poseen una tendencia lineal, se aplica el mtodo de mnimos cuadrados, dichos resultados muestra la mejor recta que se ajusta a los datos obtenidos, cuya frmula es: Donde m,

5. CONCLUSIONES La prctica realizada arrojo los datos que nos esperbamos, cabe mencionar que con cierto margen de error puesto que existan factores ambientales que afectaban el experimento; los resultados que arroj el laboratorio son considerablemente aceptados, y observamos que el factor tiempo es el que mayor influencia tiene en la prctica, puesto que es este quien representa una mayor dispersin en los datos, es un error que podemos mejorar al tener un equipo que nos permita medir con exactitud el tiempo en el momento que esfera pasa o llega al intervalo deseado; o tambin lo podramos mejorar si dicho laboratorio se hara en un luga con las condiciones adecuadas con la intencin que los factores ambientales influyan en este.

6. REFERENCIAS Y b, - A. P. Maiztegui - J. A. Sabato Introduccin a la fsica Editorial Kapelus -www.google.com/physics/movimiento/ http://www.dav.sceu.frba.utn.edu.ar/homovidens/fatela/ proyecto_final/5pag2.htm

Como la grafica t vs v los datos poseen una tendencia lineal, se aplica el mtodo de mnimos cuadrados, dichos resultados muestra la mejor recta que se ajusta a los datos obtenidos, cuya frmula es: Donde m,

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


H. Cantero, L. Gomez, D. Linero, I. Rodriguez

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