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Analoges Zeichnen: das Auge


Autor:
Nils24
Inhalt:
In diesem Tutorial erklre ich, wie sich ein Auge mit Bleistift, Radiergummi
und all dem, was das analoge Zeichnen hergibt, realisieren lsst. Dabei wird
auf die Vorbereitung - wie die Anatomie des Auges und dessen
Eigenschaften -, die verschiedenen Zeichenwerkzeuge usw. eingegangen.
Danach folgt eine Schritt-fr-Schritt-Anleitung.
Schritt 1: Das Motiv
Die Suche nach einem Motiv gestaltet sich immer kompliziert und ist ein
Schritt, der sehr sorgfltig durchgefhrt werden muss.
Oft wirkt ein Foto sehr eindrucksvoll, ist aber in einer
Schwarz-Wei-Zeichnung schnell langweilig und vermittelt nicht den Eindruck,
den das Foto entstehen lsst. Dies kann jedoch auch umgekehrt der Fall sein;
so wird ein langweiliges Augenbild - gezeichnet - zu einem echten
Hingucker.
Fr Anfnger empfehle ich, folgende Kriterien fr die Suche nach einem geeigneten Motiv
zu whlen:
Schattenwurf/Kontrast: Besitzt das Bild ein gutes Verhltnis von Schatten und
Licht und ist dadurch ein groer Kontrast gegeben?
Tiefenunschrfe: Fast nichts ist fr Anfnger so schwer zu zeichnen wie
Tiefenunschrfe. Da diese meist mit einem gleichmigen Verlauf vom
Scharfen ins Unscharfe (bzw. umgekehrt) zusammenhngt, erschwert sie
erheblich den Schwierigkeitsgrad der Zeichnung und sorgt fr Frustmomente
- gerade in der Anfangszeit.
Farbe: Da es sich bei Bleistiftzeichnung um Schwarz-Wei-Zeichnungen
handelt, darf die Farbe kein ausschlaggebendes Argument fr die Wahl des
Motivs sein. So wirken z. B. Sonnenuntergnge, beeindruckende Himmel,
Wasser, usw. als Hauptmotiv oft langweilig. Ausnahmen besttigen natrlich
auch hier die Regel.
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In diesem Tutorial werde ich auf ein Auge als Motiv eingehen, welches
netterweise von meinem Bruder zur Verfgung gestellt wurde. Es besitzt keine
bzw. zu vernachlssigende Tiefenunschrfe, bietet einen guten Schattenverlauf,
welcher das rumliche Zeichnen relativ einfach ermglicht, und die Farbe ist
hier nebenschlich.
Tipp: Lasst euch nicht von der Komplexitt eines Bildes abschrecken. Ich habe nach sehr
kurzer Zeit angefangen, Augen zu zeichnen, und bung macht den Meister!
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Schritt 2: Die Bildanalyse
Bevor es ans Zeichnen geht, analysiert man zunchst das Bild. Was sehe ich
dort, wie ist es aufgebaut, welche Besonderheiten birgt es, wie kommt es zur
Schattenbildung, wo treten Reflexionen auf usw.
Wie ist das Auge aufgebaut?
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Versuche, die Nummern zu den Teilen des Auges und ihren Eigenschaften
zuzuordnen, um so bei spteren Bildern ebenso vorzugehen. Dies ist ein
wichtiger Schritt, da man so Fehler vermeiden kann. Auch wird vor dem
eigentlichen Zeichenvorgang bewusst, was beim Zeichnen an den jeweiligen
Stellen zu beachten ist. So wird z. B schnell vergessen, dass der Augapfel
eine starke Reflexion besitzt, welche die Form betont und ohne diese er sehr
zweidimensional aussieht.
Fertig mit Zuordnen? Hier meine Einteilung:
Pupille - durch sie dringt das Licht ins Innere des Auges und wird von der
Netzhaut aufgenommen. Um ein optimales Bild zu erhalten, wird hier soviel
Licht wie mglich aufgenommen. Daher ist die Pupille immer schwarz, nur
Reflexionen der Hornhaut knnen dies ndern.
Iris - sie wird auch Regenbogenhaut genannt und macht neben der
Augenform die Charakteristik eines jeden Auges aus. Daher ist es wichtig,
diese sehr genau, detailliert und sorgfltig zu behandeln. Tut man dies nicht,
wird das Bild leicht langweilig.
Hornhaut mit darunterliegender Lederhaut - sie schtzt das Auge und reflektiert,
um die Hornhaut zu schtzen, sehr viel Licht, als weie Farbe erkennbar. Des
Weiteren sind hier Adern sichtbar, von Mensch zu Mensch unterschiedlich
stark ausgeprgt. Die Netzhaut ist mit einem dnnen Film von
Trnenflssigkeit umgeben und ist dadurch der Hauptgrund, warum das Auge
reflektiert.
Trnenkanal - das ist ein Kanal, der die Trnenflssigkeit zur Nase
weiterleitet. Durch die vertiefte Lage ist dieser sehr dunkel und wirft durch
die Trnenflssigkeit einige harte Reflexionen.
Wimpern - sind leicht gebogene Hrchen am Ober- und Unterlid und
dienen als Schutz vor Staub, Schwei usw. Oben sind diese deutlich lnger
und in grerer Zahl vorhanden. Zu beachten ist, dass diese mit
zunehmender Lnge dnner werden. Auerdem treten diese unten in oft in
Klumpen, sowie ca. 1/2 - 1/3 weniger als oben auf.
Oberlid - das Auge sitzt in einer Augenhhle und das Oberlid umschliet
den oberen Teil des (runden) Augapfels. Oft entstehen hier Schatten durch
von oben kommendes Licht, z. B bei Auenaufnahmen
Unterlid - es bedeckt den unteren Teil des nicht sichtbaren Augapfels und
formt durch dessen Kugelform diese weiterhin nach. Auch hier entstehen oft
Schatten.
1+2+3 sind der sichtbare Teil des Augapfels, welcher rund - und somit auch
nach vorne gewlbt ist. Dies muss beim Zeichnen der Reflexionen und
Schatten beachtet werden.
6+7 umschlieen den Augapfel und besitzen deshalb ebenso eine runde,
dem Augapfel angepasste Form.
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Schritt 3: Die Zeichenwerkzeuge
Ein kleiner Exkurs in die Zeichenwerkzeuge, welche ich benutze. Sie sind
nicht alle vonnten, erleichtern aber durch ihre speziellen Eigenschaften das
Zeichnen.
Meine Empfehlung fr den Einstieg sind:
H2-Bleistift zum Skizzieren
HB-B3 zum Schattieren
5-mm-Minenstift mit 2B-Mine fr Detailschattierung
Radiergummi (nicht farbig!!)
Anspitzer mit langer Klinge - ermglicht spitze Bleistifte
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Bleistifte
Bleistifte besitzen verschiedene Hrten, welche von 9H (sehr hart - dnnes,
helles Zeichnen) ber das klassische HB bis 9B (sehr weiches, dickes, fast
schwarzes Zeichnen) gehen. Je nach Zweck benutzt man die verschiedenen
Hrten. Ich benutze:
H2 - Vorskizzieren
H - Skizzieren sowie leichte Details beim Schattieren
HB - 2B Schattieren
7B - sehr dunkle, kontrastreiche Stellen
2B, 5-mm-Fallminenstift - Schattieren, kleine Details
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Radierer
Radierer benutzt man standardmig zum Entfernen von Fehlern. Jedoch
werden sie auch zum Aufhellen benutzt, um so z. B. Reflexionen von Licht
zu erhalten.
Radierstift mit einem dicken sowie einem dnnen Ende - durchs Anspitzen
kann sehr fein radiert werden
Radierschablone - Schablone fr harte Radierkanten, um gezielter vorgehen
zu knnen
Standardradiergummi - Radiergummi mit dicken sowie dnnen Stellen
Knetradiergummi - fr schwaches Radieren, gut zum Skizzen radieren
Tipp: Falls du keinen Radierstift besitzt, schneide dir dein Radiergummi einfach an einigen
Stellen spitz, um fein zu radieren.
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Fallminen- & Grafitstift
Fallminenstifte eignen sich, um etwas grere Flchen zu schattieren und
eine gleichmige Schattenbildung zu erhalten.
5 mm - geeignet fr groe, sehr dunkle Schatten, gut zum Verwischen
2 mm - geeignet fr feinere, dunkle Schatten, ebenso verwischbar
(Ergnzung zum 5mm)
3b-Grafitstift - sehr groe Abriebflche, somit ist ein feiner bis sehr breiter
Strich mglich (Ergnzung zum 2b-Bleistift)
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Wischwerkzeuge
Estompen - Papierwischer, bestehen aus zusammengerollter Pappe und
dienen zum Verwischen der Bleistifte und ermglichen so weiche
Schattenbergnge; gibt es in verschiedenen Dicken und Hrtegraden
Wischtuch aus Leder - funktioniert wie Estompen, besitzt eine grere
Auflageflche und es wird direkt mit dem Finger gewischt.
Tipp: Wer keine Estompen besitzt, kann sich diese schnell zusammenbasteln. Es lassen sich
im Internet Anleitungen zu deren Nachbau finden. Ich empfehle jedoch, sich welche
zuzulegen, da sie nicht mehr als 1 Euro kosten und sehr schne Ergebnisse ermglichen!
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Schritt 4.1: Die Skizze
Jetzt geht es los ... doch stopp! Es mssen noch ein paar Dinge beachtet
werden, bevor man einfach loskritzelt.
Wo fange ich an?
Bedenke bitte, wo das Motiv auf dem Bild Platz finden soll. Mittig, im
goldenen Schnitt, ganz am Rand?
Bei diesem Tutorial platzieren wir es am besten in der Mitte.
Womit beginnt ich?
Suche dir eine Linie, welche weder zu gro noch zu klein ist, sodass man an
ihr die restlichen Proportionen abwgen kann. Auerdem sollte es
einigermaen mittig vom Motiv liegen, sonst entsteht die Gefahr, schnell vom
Papier herunterzeichnen zu wollen.
In diesem Fall ist das Ober- bzw. Unterlid ein guter Anfang, da sich um
dieses herum das Auge aufbaut und die Grenverhltnisse so gut
abschtzbar sind.
Wie zeichne ich?
Da es sich hier um die Skizze handelt, drcke nicht zu hart auf, da es nur
als Anhaltspunkt fr die eigentliche Zeichnung dient. Setze lieber mehrmals
fr eine Linie an, statt sie mit einem Wisch durchzufhren. So verringert
sich die Gefahr, zu fest aufzudrcken, und die Form kann besser
nachgezogen werden.
Was zeichne ich oder: Wie sehe ich richtig?
Eine groe Schwierigkeit fr Anfnger ist das Sehen. Beim Zeichnen geht es
darum, die Konturen, Formen, Schatten, Reflexionen zu sehen, whrend der
Inhalt vernachlssigt wird. Versuche nicht, ein Auge zu sehen, sondern eine
Ansammlung von Formen. So werden die Pupille + Iris zum Kreis, das Ober-
und Unterlid nur zwei geschwungene Linien und Wimpern zu kleinen, nach
oben bzw. unten gebogenen Strichen.
Wenn man dies beherrscht, ist es schon die halbe Miete!
So besteht das Auge nun fr uns aus folgenden Strichen (in der Reihenfolge,
in der ich sie zeichne, geordnet):
die den Augapfel einrahmenden Linien
der Kreis der Iris
der Kreis der Pupille
Linie der Dicke des Unter- und Oberlids
Trnenkanallinien
kleine Wimpernstriche
Unter- und Oberlidfalten
Tipp: Dreh das Bild verkehrt herum - so wird der Wille, ein Auge zeichnen zu wollen,
unterdrckt und es werden nur dessen Linien nachgezeichnet.
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JETZT geht es los!
Als Erstes geht es zur Linie, welche das Oberlid vom Augapfel trennt. Sie ist
leicht geschwungen und endet (links) fast mit einer senkrechten Linie.
Damit wir beim Schattieren, dem Einhauchen vom Leben in die Zeichnung,
ein realistisches Ergebnis erhalten, bedarf es einer Skizze, welche vorgibt, wo
welche Dinge zu finden sind und welche Form sie besitzen. Da die Skizze
am Ende nicht mehr sichtbar sein soll, bedarf es sehr kleiner dnner und
heller Linien, welche nur durch einen harten Stift und leichten Aufdruck
gelingen.
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Tipp: Um die richtigen Proportionen zu erhalten, setze dir kleine Hilfslinien und Punkte. Der
rechte Startpunkt liegt tiefer als der linke Endpunkt. Und die hchste Stelle der Kurve liegt
bei ca. (blaue Farbe).
Durch diese Einteilung gelingt es relativ leicht, die Mae des Bildes zu
erhalten (nicht vergessen, die Hilfsmarkierungen zu entfernen).
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Hier empfiehlt sich der H2/H-Bleistift. Mithilfe der gesetzten Markierungen
zeichnen wir nun die erste Linie. Zeichne diese in mehreren Durchgngen,
sodass die Form wirklich getroffen wird.
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Schritt 4.2: Augapfel formen
Geh beim unteren Strich, dem des Unterlids, welches den Augapfel einrahmt,
genauso vor. Denke bzw. zeichne dir kleine Markierungen und erstelle
dadurch den nchsten Strich.
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Hier ist gut zu sehen, wie ich durch mehrere Anstze den Strich geformt
habe.
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Schritt 4.3: Iris, Pupille und Trnenkanal
Die Iris und die Pupille ist, wie wir aus unserem Studium am Auge wissen,
rund (es kann bei einer anderen Perspektive zu einer Ellipse kommen). Daher
zeichne einen ganzen (!) Kreis mit dem Durchmesser der Iris um die Stelle,
wo die Pupille sich spter befinden soll. Danach radiere die von dem Unter-
und Oberlid verdeckten Stellen wieder weg.
Zeichne die Pupille auf die gleiche Weise. Achte hierbei darauf, diese an der
richtigen Stelle sowie mit der richtigen Gre zu platzieren, da es im
Nachhinein bei kleinen Abweichungen schnell komisch aussieht.
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Fhre auerdem die am Anfang erstellten Striche weiter und zeichne so den
Trnenkanal.
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Hier macht sich schon ein Fehler von mir bemerkbar: Ich habe die ffnung
des Auges berschtzt. Lasst euch daher viel Zeit beim Skizzieren!
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Schritt 4.4: Augenlid und der Rest
Weiter geht es mit der Dicke der Augenlider. Diese wird oft vergessen und
es kommt dazu, dass der rumliche Eindruck sehr verringert wird. Nicht
vergessen!!
Zeichne hierfr leicht versetzt zur untersten Linie eine zweite, welche in der
Mitte etwas dicker wird (kommt durch die Perspektive). Dasselbe mit der
oberen. Dazu wird noch die Linie ber dem Oberlid gesetzt, welche spter
dunkle Schatten bildet.
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Tipp: Versuche, die Linien zu sehen und nicht das Auge. So fllt das
Zeichnen leichter!
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Schritt 5.1: Das Schattieren - es lebt
Ein kleiner Einschub zu der Frage: "Wie zeichne ich" aus Schritt 4, zum
Thema Schattieren:
Achte auf die Strichfhrung. Sie ist sehr wichtig, damit die Form zum
Ausdruck kommt. So wird eine Kugel nicht mit geraden, sondern mit
geschwungenen Strichen schattiert.
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Benutze fr normale Schattierung B/2B, fr feinere Details 0,5mm B/2B. Und
falls vorhanden, fr etwas grere Flchen einen Fallminenstift 5mm oder
einen Grafitstift 2B/3B.
Tipp: Keine harten Kanten! Ansonsten entsteht ein Comic-Look. Es gibt keine Konturen in
der Realitt, nur harte Schatten, bereinanderliegende Objekte o.., die die Ursache von so
etwas sein knnen.
Tipp 2: Lege Bltter unter deine Hnde. So umgehst du die Gefahr, die Linien zu
verwischen.
Als Erstes zeichnen wir ganz dnn die Reflexionen ein (Iris, Hornhaut - Mitte,
unten). Sehr dnn, mit H2, dass es mit dem Auge kaum erkennbar ist. Auf
diesen Reflexionen sollte nicht gezeichnet werden, weil schnell der Eindruck
von reflektierendem Licht durch kleine graue Flecken zerstrt werden kann.
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Fahre fort mit der Pupille. Nimm einen 2b, 3b oder hnlichen Bleistift und
male diese voll aus. Sie ist einer der dunkelsten Punkte auf dem Bild und
wie wir wissen absorbiert diese fast das gesamte Licht.
Weiter mit der Iris. Zeichne ganz leicht von auen nach innen und beachte,
dass diese in der Nhe der Pupille und am Rand dunkler wird. Lass dir dabei
viel Zeit und pass auf, nicht zu dunkel anzufangen. Es ist schwer, dieses
wieder rckgngig zu machen.
Besser: Schritt fr Schritt dunkler werden und heranarbeiten.
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Des Weiteren ist der bergang der Iris zur Lederhaut nicht hart, also heller
am uersten Rand der Iris werden.
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Schritt 5.2: Iris vollenden
Fahre fort mit der Schattierung und pass auf, dass die angezeichneten
Reflexionsstellen nicht angemalt werden. Falls dies doch passiert, radiere dies
mit dem Radiergummi weg und lege etwas als Radierkante auf das Bild,
sodass ein scharfer Rand entsteht.
Wische, wenn du das Auge genug schattiert hast, mit einem Taschentuch
(falls du keine Estompen besitzt) ber die Iris. So verschwinden die weien
Stellen und es knnen weitere Details durch Radieren bzw. Verfeinern mit
dem 0.5-mm-Minenstift hinzugefgt werden.
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Tipp: Das Auge ist rund, daher verschwinden bestimmte Strukturen unter den Lidern,
gehen dort aber weiter. Also nicht einfach aufhren lassen.
Mach nur weiter, wenn du mit deiner Iris zufrieden bist. Sie ist mageblich
verantwortlich fr die Charakteristik des Auges.
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Schritt 5.3: Augapfel
So, und nun weiter mit dem Augapfel und kleinen Details in der Reflexion.
Nimm einen dnnen 2B-Bleistift - am besten 5mm - und fge kleine
geschwungene Linien in die Reflexion der Iris. Diese stellen die Wimpern dar
und verschaffen den Eindruck, dass diese reflektiert wurden.
Hiernach nimm einen unangespitzten B/2B-Bleistift, besser einen Grafitstift oder
eine Fallminenstift 5mm und schattiere den Augapfel leicht.
Fang beim Rand an, da durch die runde Form dort am meisten Schatten
entsteht (oben am Augapfel ist durch den Lichteinfall & Wimpern der strkste
Schatten).
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Achtung: Vergiss nicht, dass auch hier einige Reflexionen vorhanden sind.
Verwische danach mit dem Taschentuch/Estompen den Schatten, damit er
weicher wird.
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Schritt 5.4: Vollendung des Augapfels
Weiter mit der Schattierung. Gehe so vor wie im Schritt davor und arbeite
dich langsam voran, dass der gesamte Augapfel nicht mehr gnzlich wei ist
- Reflexionsstellen ausgelassen.
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Es lsst sich feststellen, dass durch den dunkleren Rand langsam ein
rumlicher Eindruck entsteht.
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Schritt 5.5: Trnenkanal und Adern
Wir wissen, dass der Trnenkanal die Trnenflssigkeit zur Nase leitet und
dadurch sehr feucht ist. Es kommt zur starken Reflexion. Auerdem ist dieser
etwas vertieft und besteht aus vielen kleinen Teilen.
Schaue dir daher diese Stelle gut an und probiere, diese nachzuzeichnen. Es
ist nicht wichtig, diese perfekt zu treffen, da sie einen unbedeutenderen Teil
darstellt. Verwischen und ein wenig Reflexionen radieren sollte hier gengen.
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Die Adern, welche auf der Lederhaut liegen, sind leicht zu zeichnen. Nimm
einen dnnen, scharfen Bleistift (HB/B) und male diese sehr dnn. Durch die
Perspektive und die Biegung des Auges sind diese auf der linken Seite
dichter als auf der rechten. Falls dir die Adern zu scharf sind, verwische diese
einfach ein wenig. Radiere danach die Lichtreflexe wieder heraus.
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Schritt 5.6: Das Ober- sowie Unterlid
Zeichne die Dicke des Unterlides nach und beachte dabei, dass hier die
Mitte etwas heller ist als der Rand; beim Oberlid genau anders herum. Auch
ist die Oberlidwand dunkler, da durch dessen nach unten gebogene Lage
weniger Licht drauf trifft. Auch geht es links zur Haut ber - mit einem
Taschentuch/Estompen leicht verwischen.
Aufgrund der etwas tiefer liegenden Lage des Auges und des Lichteinfalles
von oben bildet sich eine hrtere Schattenkante. Zeichne hierfr eine dickere
Linie und blende diese durch immer schwcheres Aufdrcken und Verwischen
aus. Wichtig ist auch hier, KEINE harten Kanten entstehen zu lassen, um den
Realismus nicht zu zerstren.
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Schritt 5.7: Das Augenumfeld
Das Auge an sich ist geschafft, es geht zur Haut und restlichen
Schattenverteilung.
Drcke auf den 2B-Bleistift - besser die 5-mm-Fallmine oder die Grafitmine -
nur sehr leicht auf und male eine graue Flche um das Auge. Diese
verwischen wir wieder und arbeiten langsam die Details heraus.
Gehe hier wieder schrittweise vor und verdunkle bzw. erhelle nach und nach.
Auch kleine Falten knnen durch dnne und geschickt gesetzte Linien
ergnzt werden.
Auerdem mag ich es, kleine Hautunregelmigkeiten durch Schraffur
hinzuzufgen.
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Schritt 5.8: Die Wimpern
Die Wimpern werden spt hinzugefgt, da es sehr anstrengend ist, um diese
herum zu zeichnen. Zeichne diese mit einem dnnen H-Bleistift, leicht
aufgedrckt, vor und vergiss nicht die geschwungene Form.
Die oberen Wimpern:
Diese sind fast doppelt so lang und deutlich dicker. Lass manche bers Auge
hngen, so wirken sie dreidimensionaler. Beachte die Lnge, oft wird diese
unterschtzt.
Wenn du zufrieden bist, zeichne diese mit einem sehr gut (!) angespitzten
2B-Bleistift nach oder verwende noch besser einen 2B-5-mm-Minenstift. Fang
von innen an und drcke immer weniger auf, um am Ende dnner zu
werden.
Tipp: Versuch es aus dem Handgelenk. So wirkt es lebhafter und der Schwung gelingt
besser.
Die unteren Wimpern:
Sie besitzen ca. die Hlfte der Lnge der oberen Wimpern und sind nur
ungefhr 1/3 so viele. Besonders bei diesen ist, dass sie weniger Biegung
besitzen und fter verklumpt auftreten. Zeichne hier wieder vor und geh
erneut wie im oberen Schritt vor.
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Schritt 5.9: Vollendung
Es geht zum Endspurt hin. Zeichne noch einige Falten auf das untere
Augenlid, welche gebogen sind, durch die Form des Augapfels. Verwische
diese, schattiere, verwische und so weiter, bis du mit dem Ergebnis zufrieden
bist.
37 PSD-Tutorials.de
Schau dir das Bild aus einiger Entfernung an und suche nach Stellen, welche
Verbesserung bentigen. Dort lsst sich oft feststellen, dass einige Stellen
noch nicht dunkel genug sind. Verbessere diese und gehe so lange auf dein
Bild ein, bis du zufrieden bist.
38 PSD-Tutorials.de
Herzlichen Glckwunsch! Du hast ein Auge gezeichnet. Zeichne so oft wie
mglich und du wirst feststellen, dass man sehr schnell zu Fortschritten
kommt.
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