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Glosario de imgenes y vdeo

AVI-DV. Cuando se importa al ordenador una secuencia de vdeo desde una videocmara
digital, sta se graba en un formato denominado Digital Video-AVI o DV-AVI. Este formato
prcticamente no incluye compresin alguna y ocupa por ello una gran cantidad de memoria; a
cambio, el DV-AVIes ms cmodo y preciso de editar que otros formatos comprimidos como el
MPG
Capas. Las capas son una forma de organizar las imgenes muy comn en las aplicaciones de
manipulacin digital. Contienen diversos elementos y objetos de la imagen y se colocan unas
encima de otras, de modo que la imagen con la que estemos trabajando estar formada por
una superposicin de "lminas" u "hojas" virtuales, como cuando superponemos varias hojas
de papel transparente y vemos todos los elementos escritos en ellas unos encima de otros. En
cada momento hay una (slo una) capa activa; adems las capas pueden estar visibles o no
estarlo, lo que resulta de ayuda en imgenes complejas dotadas de muchos elementos.
CMYK. El modelo CMYK (siglas de Cyan-Magenta-Yellow-Black, cian-magenta-amarillo-negro)
es un modelo de carcter sustractivo empleado principalmente para la impresin en papel. En
el modelo CMYK, el blanco resulta de la ausencia de todos los colores, mientras que el negro se
obtiene sumndolos todos.
Codec. Es la abreviatura de codificador-decodificador. Un codec es una forma de imprimir y
descomprimir archivos digitales, fundamentalmente de audio y vdeo. Generalmente, el uso de
cdecs para comprimir el archivo y hacerlo ms pequeo implica una prdida de calidad mayor
o menor.
Filtro. Los filtros son operaciones que generan en la imagen un determinado efecto visual,
transformando la imagen, en ocasiones de modo muy significativo;
Formato de imagen. El formato de imagen o formato de archivo de imagen es el modo como
se almacena la informacin contenida en una imagen escalar. Muchos de los formatos de
imagen llevan algn tipo de compresin para reducir el tamao del archivo, unos con prdida
de calidad y otros sin ella. Cuanta ms informacin de cada pxel almacene un determinado
formato de imagen, mayor ser su profundidad de color, o en otras palabras, su paleta de
colores.
FPS: Es la abreviatura de Frames por Segundo, es la frecuencia a la que se encuentran los
fotogramas sucesivos de una secuencia de vdeo
HSL: El modelo de color HSL, abreviatura de Hue-Saturation-Lightness (Tono-saturacin-
Luminosidad), es uno de los modelos ms cercanos a la representacin humana de los
parmetros del color. EL HSL representa los colores en un cilindro cuyo radio representa la
saturacin (El "grado de coloreado" del color) y cuyo eje representa la luminosidad.
Imagen escalar: Las imgenes escalares o matriciales son imgenes digitales compuestas por
una coleccin de puntos o pxeles. La matriz de pxeles, cada uno de un color o escala de grises,
componen una imagen que reproduce la realidad, del mismo modo que los puntos en una
fotografa de un peridico o una imprenta
Imagen vectorial. Las imgenes vectoriales estn formadas por elementos geomtricos como
rectas, polgonos, circunferencias o formas ms complejas. Esas formas no se expresan
mediante una coleccin de puntos sino a travs de sus ecuaciones matemticas. De este
modo, cuando ampliamos una imagen vectorial, el programa de visualizacin vuelve a dibujar
las formas que la componen a partir de su definicin matemtica y, por tanto, no se observa
prdida de calidad en la imagen.
Modelo de color. Un modelo de color es una representacin matemtica del color que permite
expresar en secuencias de nmeros el color de un pxel. Existen varios modelos de color, con
diversas complejidades matemticas y con una representacin ms o menos intuitiva o
prxima a nuestra experiencia cromtica.
MPEG. Es la abreviatura de Moving Pictures Experts Group, un grupo de expertos constituido
en 1988 por la organizacin internacional de estndares (ISO) con el objetivo de establecer un
conjunto de estndares para la compresin y transmisin de audio y vdeo digitales.
Pixel. Pixel es la abreviatura de las palabras inglesas picture element. Un pixel es un punto
digital: es la unidad mnima de color uniforme que forma parte de una imagen. Si ampliamos
una imagen digital lo suficiente, veremos que a cierto grado de ampliacin, esta aparece
compuesta por cuadraditos del mismo modo que en una pared de azulejos. Cada uno de ellos
es un pixel
Profundidad de color. Es la cantidad de informacin que se emplea para representar el color
de cada uno de sus pxeles. Una profundidad de color elevada da lugar a una paleta de colores
elevada; una profundidad baja (por ejemplo en el caso del formato GIF) da lugar a una paleta
reducida
Resolucin: Cantidad de pxeles por rea de la imagen impresa. Se mide en puntos por pulgada
(ppp o dpi en ingls)
RGB. Es un modelo de carcter aditivo , producido por la mezcla de los tres colores
bsicos,Rojo, Verde y Azul. El nivel de cada uno de estos colores vara entre 0 y 255, y por
tanto con dicho modelo se pueden representar 256 ^3 = 16.777.216 colores.
Tasa de bits. La tasa de bits indica el nmero de bits de informacin que se transmiten a
travs de un canal. En la compresin de audio, la tasa de bits indica la cantidad de informacin
necesaria para almacenar un segundo de audio. Generalmente, cuanto ms baja sea la tasa de
bits, menor ser la calidad del sonido.

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