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DESARROLLO DE ACTIVIDAD

1.
COMPUTADOR PROCESADOR MONITOR
COMPUTADOR
ESTATICO
INTEL CORE 2
(CLON)
DUO
18,5 LG
INTEL
CELERON 743
COMPUTADOR (1.3GHz/800MH
PORTATIL
z FSB/1MB
(MARCA)
cache)
18 DELL

SISTEMA OPERTATIVO
WINDOWS 7 HOME
BASIC ORIGINAL DE 64
BITS EN ESPAOL
WINDOWS 7 HOME
BASIC ORIGINAL DE 64
BITS EN ESPAOL

MEMORIA

DDR2 2GB

DISCO
DURO

GARANTIA

PRECIO

320 1 AO

$ 1.150.000

RAM 2GB
250GB
DDR2,800MHZ,1 SATA a
DIMM
(5400RPM) 1 AO

$ 1.109.000

LENGUAJE DE PROGRAMACIN SELECCIONADOS PARA LA INSTALACIN EN AMBOS COMPUTADORES


DE LIBRE DISTRIBUCIN

LICENCIADOS

Java: Orientado a objetos. El lenguaje en s mismo toma


mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de
objetos ms simple y elimina herramientas de bajo nivel,
que suelen inducir a muchos errores, como la manipulacin
directa de punteros o memoria.

C: Orientado a la implementacin de Sistemas Operativos.


Eficiencia del cdigo que produce y es el lenguaje de
programacin ms popular para crear software de
sistemas, aunque tambin se utiliza para crear
aplicaciones.

PHP: Es de utilidad al momento de manejar una base de


datos por internet.

(Visual) Basic: Lenguaje madre, completamente grfico


para facilitar la creacin de interfaces graficas

C++: Extiende al exitoso lenguaje de programacin C con


mecanismos que permiten la manipulacin de objetos.

SELECCIN DE COMPUTADOR:
Frente a las dos cotizaciones se selecciona, el clon, teniendo presente que sus
diferencias son, que el clon es armado a partir de dispositivos independientes fabricados
por diferentes fabricantes, al contrario que el de marca. Los PCs cuenta con los mismos
dispositivos, pero el Clon da la posibilidad de poderlos actualizar, su precio es ms
favorable y su garanta es la misma.

2. PROPUESTA SOFTWARE EDUCATIVO


Nombre: Ensamblaje de un computador
Necesidad: Actualmente encontramos en internet, bastante material para instruirnos sobre
el funcionamiento de un computador. Con el fin de realizar un gran aporte a este tema tan
esencial de nuestra vida, se establece la creacin de un Software Educativo, llamado
Ensamblaje de un computador, el cual como diferencia tendr que su metodologa de
enseanza ser interactiva mediante la unin de grficos correspondientes a su funcin.
Rango de edades para su aplicacin: Mayores a 6 aos
Nivel de escolaridad requerido: Primaria
Tema: El PC
Funcionalidad: Su aplicacin ser mediante continuos pantallazos, donde cada vez que
avance, encontrar ms piezas para armar el computador, dando una complejidad cada
vez mayor al ir pasando de pantallazo a pantallazo; de no ubicar las piezas correctamente
no le dejar seguir. Al ir uniendo correctamente las piezas que estarn representadas en
grficos, se mostrara un texto, con su objetivo al unirse.

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