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Reglas de Convivencia en Ambientes Virtuales de

Aprendizaje
Convivir es un estado que demuestra armona, integracin y tolerancia en las
relaciones interpersonales, por ello es necesario fijar unas normas mnimas que nos
permitan ser responsables, puntuales y eficientes en el desarrollo de nuestras
actividades cuando realizamos un curso de manera virtual.
A continuacin presentamos algunos preceptos a seguir para garantizar el xito en
las relaciones:
1. Regla Uno: Para ser admitido en el curso APRENDIZ DIGITAL, se deben cumplir
los prerrequisitos exigidos. Ellos son:
Estar capacitado en el uso de herramientas computarizadas
Tener acceso directo y personal a un computador con acceso a Internet
Haberse inscrito a tiempo y haber sido admitido en el curso
2. Regla Dos: Para la inscripcin al curso se debe haber diligenciado completamente
el formulario de inscripcin en el aplicativo SOFIAPLUS. Una persona slo es
aprendiz del curso, cuando es notificada por el aplicativo de su aceptacin como tal
su inscripcin.
3. Regla Tres: La conducta en el e-mail, foros, chats y dems herramientas de
comunicacin que sern utilizadas durante el curso dependen de su relacin con la
persona y el contexto de la comunicacin. Las normas aprendidas en un ambiente
determinado puede que no sean aplicables para tu comunicacin por e-mail con
gente a travs de Internet. Ten cuidado con el argot o siglas locales.
4. Regla Cuatro: El uso de la clave del estudiante para tener acceso al curso es de
alta responsabilidad; por tanto no debe ser dada a personas ajenas al curso.
5. Regla Cinco: La coordinacin del curso sancionar con la expulsin del curso a
aquellos estudiantes que:
Hagan mal uso de su clave y permitan el acceso a personas no aceptadas
como aprendices.


Uso de lenguaje no apropiado con compaeros e instructor.

6. Regla Seis: Desde el inicio del curso y a medida que se avance en l, el aprendiz
estar informado de los plazos para entregar sus actividades. Estos plazos debern
respetarse y cumplirse.
7. Regla Siete: La revisin de los trabajos en los plazos fijados se har en horas de
oficina, de 8:00 a 18:00 horas en das hbiles.
8. Regla Ocho: Cada unidad de estudio tendr ejercicios de aplicacin-evaluacin
que debern ser resueltos y enviados dentro de los plazos fijados.
9. Regla Nueve: La informacin referida al curso estar disponible en la WEB, en
los cuales se espera que el aprendiz desarrolle la competencia requerida de la
estructura curricular.
10. Regla Diez: Aunque no es de obligatoria participacin, se desea que el aprendiz
participe en las actividades interactivas, eleve consultas y mantenga una cordial
comunicacin formativa con su tutor.
11. Regla Once: Todo aprendiz que supere el 72% de cada Resultado de
aprendizaje del curso, tendr derecho a un certificado por parte del SENA de la
capacitacin cursada APRENDIZ DIGITAL con una intensidad horaria de 60 horas.

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