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Hio Contreras Heroes de Amariel All Right Reserved.

Hroes de Amariel

En un principio Amariel era un planeta desolado!, solo un extenso firmamento azul
y un profundo ocano existan en l!, pero un da comn, broto de los ocanos
tierra firme y con ella nacieron los primeros, los sagrados!, seres nicos nacidos
de la tierra, a quienes amariel les dio el don de crear, haciendo surgir los valles,
las montaas, los lagos y los verdes bosques quienes fueron poblados por las
almas nobles, pequeos seres incapaces de hacer mal alguno, luego nombrados
equivocadamente como animales, tambin crearon las estrellas y las plantas; pero
los hijos de esta tierra sagrada no eran eternos para hacer crecer a su madre, por
ello crearon por ultimo a los Dioses seres que heredaron el don al igual que los
sagrados pero a diferencia de ellos se les permiti estar en ella eternamente.
Ahora estos seres nacidos de los hijos de amariel deban ayudar a crecer a sus
hermanos y velar por su destino, pero al sentir que eran seres con esta difcil tarea
decidieron que sus hijos, los Sapiers o humanos comunes deban tener este
designio, pero eran seres diferentes a las almas nobles, pues al nacer con un
alma sin don alguno, sus padres les regalaron una conciencia, un lenguaje, y un
intelecto para crecer al igual que las almas nobles, creando sus pueblos, sus
idiomas y sus gobiernos, pero los humanos eran seres que solan confundirse por
su naturaleza libre, pues al dominar la tierra con su regalos, crearon el mayor error
de los hijos de amariel, la maldad.
Ella era como una plaga cuando se liberaba, hacia que la armona impuesta por
los sagrados se desvaneciera, y llegaron muertes, guerras y desdichas, por ello
los dioses de esta tierra decidieron acabar con lo que haban creado, pero notaron
que entre los mismos sapiers existan almas con similitudes a la de las nobles,
humanos que luchaban por un ideal claro, la armona de esta tierra, por lo que
ahora los dioses tienen una difcil eleccin, si acabar con toda la humanidad o
dejarlos existir. Sin darse cuenta de ello los dioses dejaron que la maldad de sus
hijos los dominara, haciendo que muchos de sus hermanos favorecieran a quienes
usaban la maldad dndole dones para la guerra, entonces aquellos que no dejaron
que el mal los tocara decidieron darle dones a los Sapiers nobles para que
defendieran el ideal de los sagrados, ahora portaban en sus manos las armas
para salvar la tierra y salvarse a s mismos.
Lejos de lo que los humanos y los dioses hacan, la misma tierra sagrada
preparaba el destino que crean ellos forjar, pues el renacimiento de los sagrados
se aproximaban trayendo as otra era donde dioses y sapiers quizs tengan que
evitar, desconociendo que entre ellos mismo caminaran los que antes caminaron
sobre tierra pura.
Eran das calmados en Eraldama, un pequeo pueblo de la casi isla Maena, era
ajena a lo que aconteca en tierras muchos ms lejanas, quizs porque las olas
cortantes que besaban las orillas de los acantilados que por poco la separan del
resto de amariel, ni la nica entrada y salida que tenan, no traan forasteros con
noticias de lo que pasaba mas all de lo que los vientos furioso del mar de Talant
podran dejar escuchar, solo quedaba seguir la vida como si nada pasaba pero
muchos sentan y vean presagios de mal augurio sobre los tristes das que se
precisaban por los ancianos y los pocos adivinos que tristemente daban malos
heraldos sobre lo que el futuro deparaba, solo quedaba ir de pesca, cultivar,
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educar a los hijos y esperar lo peor, entre los pescadores que se sentaban
arriesgadamente en el puerto de Quienes pescan sin temer a las olas cortantes
del talant, la conversacin entre dos jvenes pescadores uno medio dormido
tendido sobre las tablas del improvisado muelle, con el sombrero de pajas bellas
encima de su frente, y la mirada perdida de un joven que con mano derecha en su
barbilla y mano izquierda en su caa, vea desanimado la violenta mar.

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