Sie sind auf Seite 1von 17

Elementos ms bsicos de Hardware

Indice
1. El Disco Duro (D.D)
2. Tarjeta de video
3. La tarjeta de sonido
. El modem
!. El "I##
$. El DI##
%. Escaner
&. Tableta Di'itali(adora
). La*i( +*tico
1,. -amaras di'itales
11. .rocesadores actuales
12. La memoria
13. .eri/0ricos de almacenamiento
1. #edios #a'neticos
1!. #edios +*ticos
1$. Dis1uetes
1%. .eri/0ricos de entrada
1&. Telematica
1). -odi'os de barra
2,. 2nidades es*eciales de entrada3salida
21. .eri/0ricos de salida
1. El Disco Duro (D.D)
En pocas palabras es un dispositivo de almacenimiento magntico que la computadora utiliza (como su nombre lo
indica) para almacenar datos que en un futuro volveremos a utilizar.
Por otra parte, en muchos casos para que la velocidad de ejecucin de los programas sea alta, es ms eficiente un
disco duro ms rpido que un mismo procesador, lo importante en los discos duros es su capacidad, su velocidad !
que tengan un funcionamiento estable.
El principio del disco duro
"esde los primeros tiempos de la tecnolog#a, los discos duros siguen funcionando seg$n el mismo principio, un
principio que en pocas veces es vlido tambin para disquetes.
En ambos casos, la informacin se encuentra guardada en una l#nea de min$sculos elementos magnetizables. %n
cabezal de lectura ! escritura magnetiza estas partes al escribir ! al leer descifra su contenido magntico. El cabezal se
encuentra en una posicin determinada ! el disco duro gira por debajo de el. &odo lo que puede leer ! escribir en una
reduccin del disco duro, se encuentran en un c#rculo al que se le denomina pistas.
'i el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro, puede trabajar sobre otra pista. (os datos se encuentran sobre el
disco duro repartidos por la pista.
Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los disquetes, en ambas de sus caras. En consecuencia ha!
un cabezal que procesa la parte superior del disco ! otro que procesa la inferior, la pareja de pistas contrarias se le
llama cilindro.
Para obtener un mejor control, las pistas estn numeradas, pista ms e)terna es la pista *+ , ! a partir de ella la
numeracin aumenta en orden creciente, en los disquetes, la $ltima pista es la -..
/rganizacin del disco duro
(a forma en como se almacenan ! se leen los datos ! llos disco duros como en los intercambiables.
Pistas ! sectores de un "isco "uro (dd)
(os datos se almacenan en pistas concntricas de la superficie magnetizada respetando las configuraciones de los bits
(ver figura 0). (os bits se graban mediante la representacin serial, esto es que los bits se alinean en una fila de la
pista. El *1 de pistas varia mucho de un disco a otro, desde 2, hablando en caso de los disquetes hasta varios de
mieles en un disco duro de gran capacidad. El espacio entre las pistas se medie en pistas ) pulgadas (&P3), en los
disquetes de 4 5 son de 046 &P3 ! en los discos duros llegan a ser mas de 0,,,.
7igura 0
Para medir la grabacin se hace por en bits ) pulgada , ! esto se refiere a que cantidad de bits (unos ! ceros) se
pueden almacenar en una pulgada de la pista.
8ilindros9 pista sobre pista
8ada superficie de disco de alta densidad de un disco duro puede estar formado por miles de pistas, que estn
numeradas consecutivamente de fuera hacia adentro. %n cilindro en particular esta formado por pistas, que estas a su
vez tienen un a superficie de grabacin (ver figura 0).
2. Tarjeta de video
(a tarjeta de video, (tambin llamada controlador de video, ver figura :), es un componente electrnico requerido para
generar una se;al de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. (a tarjeta de video se
encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de e)pansin. (a tarjeta grfica
re$ne toda la informacin que debe visualizarse en pantalla ! act$a como interfaz entre el procesador ! el monitor< la
informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla recibido a travs del sistema de buses. %na tarjeta grfica
se compone, bsicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o =>? video, ! el generador de
caracteres, ! en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos. El controlador de video va le!endo a
intervalos la informacin almacenada en la =>? video ! la transfiere al monitor en forma de se;al de video< el n$mero
de veces por segundo que el contenido de la =>? video es le#do ! transmitido al monitor en forma de se;al de video
se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como !a dijimos antes, la frecuencia depende en gran
medida de la calidad de la placa de video.
&ipos de tarjeta de video
&arjeta grfica @rcules
8on sta tarjeta se pod#a visualizar grficos ! te)tos simultneamente. En modo te)to, soportaba una resolucin de
A,):6 puntos. En tanto que en los grficos lo hac#a con -:,)46, puntos, dicha tarjeta serv#a slo para grficos de un
solo color. (a tarjeta @rcules ten#a una capacidad total de B2C de memoria video =>?. Pose#a una frecuencia de
refresco de la pantalla de 6,@D.
8olor Eraphics >dapter (8E>)
(a 8E> utiliza el mismo chip que la @rcules ! aporta resoluciones ! colores distintos. (os tres colores primarios se
combinan digitalmente formando un m)imo de ocho colores distintos. (a resolucin var#a considerablemente seg$n el
modo de grficos que se est utilizando, como se ve en la siguiente lista9
F 0B, G 0,, P%*&/' 8/* 0B 8/(/=E'
F 4:, G :,, P%*&/' 8/* 2 8/(/=E'
F B2, G :,, P%*&/' 8/* : 8/(/=E'
(a tarjeta EE>
Enchanced Eraphics >dapter (EE>). 'e trata de una tarjeta grfica superior a la 8E>. En el modo te)to ofrece una
resolucin de 02)0A puntos ! en el modo grfico dos resoluciones diferentes de B2,):,, ! B2,)46, a 2 bits, lo que da
como resultado una paleta de 0B colores, siempre ! cuando la tarjeta est equipada con :6BHI de memoria de video
=>?.
(a tarjeta JE>
(a Jideo Eraphics >dapter (JE>) signific la aparicin de un nuevo estndar del mercado. Esta tarjeta ofrece una
paleta de :6B colores, dando como resultado imgenes de colores mucho ms vivos. (as primeras JE> contaban con
:6BHI de memoria ! solo pod#an alcanzar una resolucin de 4:,):,, puntos con la cantidad de colores mencionados
anteriormente. Primero la cantidad de memoria video =>? se ampli a 60:HI, ! ms tarde a 0,:2HI, gracias a sta
ampliacin es posible conseguir una resolucin de, por ejemplo, 0,:2)-BA p#)eles con A bits de color. En el modo te)to
la JE> tiene una resolucin de -:,)2,, pi)eles, adems posee un refresco de pantalla de B,@D, ! con 0B colores
soporta hasta B2,G2A, puntos.
(a tarjeta 'JE>
(a tarjeta 'JE> ('uper Jideo Eraphics >dapter) contiene conjuntos de chips de uso especial, ! ms memoria, lo que
aumenta la cantidad de colores ! la resolucin.
3. La tarjeta de sonido
Es una tarjeta electrnica que se conecta una ranura que tiene la computadora (8P%, en especKfico la tarjeta madre)
que tiene como funciones principales9 la generacin o reproduccin de sonido ! la entrada o grabacin del mismo. Para
reproducir sonidos, las tarjetas inclu!en un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador sol#a
emplear la tecnolog#a 7?, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programacin< sin embargo, una
tcnica relativamente reciente ha eclipsado a la s#ntesis 7?, ! es la s#ntesis por tabla de ondas (Lave&able).
En Lave&able se usan grabaciones de instrumentos reales, producindose un gran salto en calidad de la
reproduccin, !a que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. (as tarjetas que usan esta tcnica
suelen incluir una memoria =/? donde almacenan dichos MsamplesM o cortos< normalmente se inclu!en zcalos '3??
para a;adir memoria a la tarjeta, de modo que se nos permita incorporar ms instrumentos a la misma.
. El modem
Es un dispositivo electrnico de entrada N salida (ver figura 4)que se utiliza principalmente para convertir se;ales
digitales a anlogas ! viceversa, una de sus principales aplicaciones es en la cone)in a redes teniendo como principal
punto de referencia o ejemplo la 3nternet.
Por otra parte, si la queremos definir tcnicamente tendr#amos, dir#amos que cuando ha! una cone)in con redes
telefnicas se establece mediante el mdem, ! gracias a este los usuarios de mu! diversos lugares pueden
intercambiar informacin como fa)es, memorandos, etc., la palabra ?/"E? surgi de la combinacin de dos trminos
los cuales son ?/"%(>"/= ! el otro "E?/"%(>"/= .
(a ?odulacin consiste en transformar los datos de la computadora (bits ! b!tes) en sonido o vibraciones ac$sticas, sin
embargo, la "emodulacin consiste en el proceso inverso, los sonidos se reciben ! los cuales son convertidos a datos.
!. El "I##
'iglas de 'ingle 3n line ?emor! ?odule (ver figura 2), un tipo de encapsulado consistente en una peque;a placa de
circuito impreso que almacena chips de memoria, ! que se inserta en un zcalo '3?? en la placa madre o en la placa
de memoria. (os '3??s son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, ! a diferencia de
ellos son medidos en b!tes en lugar de bits.
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales ten#a 4.6M de largo ! usaba un conector de 4:
pins. %n formato ms largo de 2.:6M, que usa -: contactos ! puede almacenar hasta B2 megab!tes de =>? es
actualmente el ms frecuente.
%n P8 usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits ! un bit de paridad, en . chips de memoria =>? dinmica) como
memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos ! el noveno es para el chequeo
de paridad.
7igura 2
&ipos "e 'immOs
'3??Os de 4, contactos
'on los '3?? propios de las primeras placas base con micros de 4: bits (4AB ! 2AB). 'upongamos una de estas
placas con zcalos de 4, contactos, cada uno de los cuales soporta A bits de datos. *ecesitaremos 2 '3??Os de 4,
contactos para conseguir los 4: bits. &#picamente, estas placas tienen A zcalos divididos en dos bancos de 2 zcalos
cada uno. El microprocesador slo puede direccionar uno de los dos bancos en cada momento.
En algunos ordenadores, el hecho de mezclar '3??Os de diferente capacidad en el mismo banco, puede producir
efectos tales como una mala deteccin de la cantidad de memoria del sistema, o que el ordenador no arranque.
'3??Os de -: contactos
(os '3?? de -: contactos se desarrollaron para satisfacer los requerimientos de e)pansin de memoria cada vez
ma!ores. %n '3?? de -: contactos soporta 4: bits de datos, es decir, cuatro veces el n$mero de bits de datos
soportado por los '3?? de 4, contactos. En placas base con micros de 4: bits (3ntel 4AB ! 2AB) se necesita slo un
'3?? de -: contactos por banco para proporcionar al microprocesador los 4: bits de datos.
8on los microprocesadores Pentium, al tener B2 bits para comunicaciones e)ternas (aunque internamente sean micros
de 4: bits), se necesita utilizar grupos de dos '3?? para proporcionar los B2 bits necesarios.
$. El DI##
(os mdulos "3?? ("ual 3nP(ine ?emor! ?odule, ver figura 6) son similares a los '3??, aunque con notables
diferencias. >l igual que los '3??, los "3?? se instalan verticalmente en los socCets de memoria de la placa base. 'in
embargo, un "3?? dispone de 0BA contactos, la mitad por cada cara, separados entre s#. (os "3?? se instalan en
aquellas placas que soportan t#picamente un bus de memoria de B2 bits o ms. &#picamente, son los mdulos que se
montan en todas las placas PentiumP33 con chipset (G, ! ho! por ho! se han convertido en el estndar en memoria.
%. Escaner
(os escneres son perifricos dise;ados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de fotograf#as o dibujos,
impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin en la computadora convirtindolos en informacin binaria
comprensible para sta.
El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora. 'e coloca una hoja de papel que contiene una
imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal e)iste una lente especial que realiza un barrido de la
imagen e)istente en el papel< al realizar el barrido, la informacin e)istente en la hoja de papel es convertida en una
sucesin de informacin en forma de unos ! ceros que se introducen en la computadora.
Para mejorar el funcionamiento del sistema informtico cuando se estn registrando te)tos, los escneres se asocian a
un tipo de softQare especialmente dise;ado para el manejo de este tipo de informacin en cdigo binario llamados
/8= (/ptical 8haracter =ecognition o reconocimiento ptico de caracteres), que permiten reconocer e interpretar los
caracteres detectados por el escner en forma de una matriz de puntos e identificar ! determinar qu caracteres son
los que el subsistema est le!endo.
%n caso particular de la utilizacin de un scanner, aunque representa una de sus principales ventajas, es la velocidad
de lectura e introduccin de la informacin en el sistema informtico con respecto al mtodo tradicional de introduccin
manual de datos por medio del teclado, llegndose a alcanzar los 0.:,, caracteres por segundo.
>s# funciona un escner9
%na definicin simple de escner podr#a ser la siguiente9 dispositivo que permite pasar la informacin que contiene un
documento en papel a una computadora, para de esta manera poder modificarlo.
Este proceso transforma las imgenes a formato digital, es decir en series de , ! de 0, pudiendo entonces ser
almacenadas, retocadas, impresas o ser utilizadas para ilustrar un te)to.
El /8=9
'i pensamos un poco en el proceso de escaneado descrito, nos daremos cuenta de que al escanear un te)to no se
escanean letras, palabras ! frases, sino sencillamente los puntos que las forman, una especie de fotograf#a del te)to.
Evidentemente, esto puede ser $til para archivar te)tos, pero ser#a deseable que pudiramos coger todas esas
referencias tan interesantes pero tan pesadas e incorporarlas al procesador de te)to no como una imagen, sino como
te)to editable.
El /8= es un programa que lee esas imgenes digitales ! busca conjuntos de puntos que se asemejen a letras, a
caracteres. "ependiendo de la complejidad de dicho programa entender ms o menos tipos de letra, llegando en
algunos casos a interpretar la escritura manual, mantener el formato original (columnas, fotos entre el te)to...) o a
aplicar reglas gramaticales para aumentar la e)actitud del proceso de reconocimiento.
Para que el programa pueda realizar estas tareas con una cierta fiabilidad, sin confundir MtM con M0M, por ejemplo, la
imagen debe cumplir unas ciertas caracter#sticas. 7undamentalmente debe tener una gran resolucin, unos 4,, ppp
para te)tos con tipos de letra claros o B,, ppp si se trata de tipos de letra peque;os u originales de poca calidad como
peridicos. Por contra, podemos ahorrar en el aspecto del color9 casi siempre bastar con blanco ! negro (0 bit de
color), o a lo sumo una escala de :6B grises (A bits). Por este motivo algunos escners de rodillo (mu! apropiados para
este tipo de tareas) carecen de soporte para color.
El proceso de captacin de una imagen resulta casi idntico para cualquier escner9 se ilumina la imagen con un foco
de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado 88" que transforma la luz en
se;ales elctricas, se transforma dichas se;ales elctricas a formato digital en un ">8 (conversor analgicoPdigital) !
se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.
&ipos de Escneres
E)isten cinco tipos de escneres, pero no todos son ideales para la digitalizacin de imgenes
P "e sobremesa o planos9
%n escner plano es el tipo ms verstil. Es ideal para escanear pginas de un libro sin tener que desprenderlas
Eeneralmente lucen como fotocopiadoras peque;as ideales para un escritorio, ! se utilizan para los objetos planos.
'us precios pueden variar de acuerdo con la resolucin de la imagen, pero salvo que se utilicen para realizar
presentaciones mu! importantes, como por ejemplo colocar imgenes para la Leb, no se necesita adquirir uno de un
costo tan alto.
P "e mano9
'on los escners MporttilesM, es el menos costoso, con todo lo bueno ! lo malo que implica esto. @asta hace unos
pocos a;os eran los $nicos modelos con precios asequibles para el usuario medio, !a que los de sobremesa eran
e)tremadamente caros< esta situacin a cambiado tanto que en la actualidad los escners de mano estn casi
inutilizados por las limitaciones que presentan en cuanto a tama;o del original a escanear (generalmente puede ser tan
largo como se quiera, pero de poco ms de 0, cm de ancho m)imo) ! a su baja velocidad, as# como a la carencia de
color en los modelos ms econmicos.
(o que es ms, casi todos ellos carecen de motor para arrastrar la hoja, sino que es el usuario el que debe pasar el
escner sobre la superficie a escanear. &odo esto es mu! engorroso, pero resulta ideal para copiar imgenes
peque;as como firmas, logotipos ! fotograf#as, adems es eficaz para escanear rpidamente fotos de libros
encuadernados, art#culos period#sticos, facturas ! toda clase de peque;as imgenes.
P "e rodillo9
%nos modelos de aparicin relativamente moderna, se basan en un sistema mu! similar al de los aparatos de fa)9 un
rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja, hacindola pasar por una rendija donde est situado el elemento
capturador de imagen.
Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder escanear libros
encuadernados sin realizar antes una fotocopia (o arrancar las pginas), salvo en modelos peculiares que permite
separar el cabezal de lectura ! usarlo como si fuera un escner de mano. > favor tienen el hecho de ocupar mu! poco
espacio, incluso e)isten modelos que se integran en la parte superior del teclado< en contra tenemos que su resolucin
rara vez supera los 2,,)A,, puntos, aunque esto es ms que suficiente para el tipo de trabajo con hojas sueltas al que
van dirigidos.
P Escneres para transparencias9
Poseen una resolucin mejor que los anteriores ! por eso tambin son un poco ms caros< pueden digitalizar
transparencias desarrollando un trabajo de mu! buena calidad. Estos tampoco son tan utilizados como los planos, pero
en aquellas empresas en donde utilizan el formato de diapositiva ! transparencia para sus impresiones, son una
herramienta realmente indispensable.
8on el scanner se pueden digitalizar te)tos (escritos a mquina o con ordenador) e imgenes. Es imprescindible que el
scanner est encendido antes de encender el ordenador, en caso contrario no lo detecta. Para poder digitalizar te)tos
ha! que utilizar el programa /mniPage mientras que para las imgenes ha! que utilizar el programa Paint 'hop Pro 6.
8mo digitalizar te)tos
8licando sobre el icono llamado /mniPage que se encuentra en el escritorio, se accede al programa de digitalizacin
de te)tos.
%na vez dentro del programa, ha! que buscar la opcin obtener imagen dentro del men$ archivo o bien clicar sobre el
icono del scanner que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla.>parecer entonces una peque;a pantalla
con varias opciones. 8licando sobre digitalizar el scanner empezar a trabajar.
(as hojas se pueden poner de dos formas diferentes en el scanner.
P @a! que colocar la hoja boca abajo en la parte superior derecha del scanner ! despus bajar la tapa.
P 'e puede utilizar el alimentador automtico.
%na vez que el programa ha obtenido la informacin de la hoja de te)to, ha! que pasarle el reconocedor de te)tos
/8=. Para ello ha! que buscar un icono con dichos caracteres /8= en la pantalla o bien en el men$ archivo /8=,
esta pgina.'i el reconocimiento ha sido correcto, el programa mostrar un nuevo men$ para agregar ms pginas o
parar el digitalizado.
8licando sobre parar digitalizado, aparece un men$ en el que ha! que indicarle al programa el nombre con el que
queremos guardar el programa as# como el formato.
8mo digitalizar imgenes ! fotograf#as4
8licando sobre el icono Paint'hop Pro 6 que se encuentra en el escritorio, se entra en el programa de digitalizacin de
imgenes.
%na vez dentro, ha! que buscar la opcin >cquire dentro del men$ 7ile, import, tQain
8uando se clica sobre la opcin acquire el scanner se pone en marcha mostrando una previsualizacin de la imagen
en pantalla.
(a imagen ha! que colocarla el la parte superior derecha del scanner ! siempre boca abajo cerrando despus bien la
tapa.
%na vez que se ha!a seleccionado la zona que se desea digitalizar ! si las opciones de digitalizado son las deseadas,
tipo, escala, brillo etc.. pulsando final el scanner digitalizar la imagen ! la enviar al Paint'hop Pro 6. 'i la imagen
digitalizada se ve detrs del men$ de digitalizacin se podr cerrar este para empezar a trabajar con las herramientas
de retoque .
R8unto ocupa una imagenS
(as imgenes digitalizadas se pueden guardar en diferentes formatos9 E37, &37, I?P, TPE etc.
El formato que ms comprime la imagen es el TPE pero a cambio pierde un poco de calidad. 8uanta ma!or sea la
compresin que se le aplique a la imagen, menor ser la calidad.
El formato E37 tiene una buena resolucin !, al igual que los TPE, se puede utilizar en paginas Qeb @&?( de internet,
pero ocupa algo ms.
El formato &37 es el que mejor calidad de imagen da ! es compatible con ?acintosh, pero es uno de los que ms
ocupan.
El formato I?P, es el ms estandar ! el ms facil de insertar en cualquier editor de te)to, en cambio, es uno de los que
ms espacio ocupan.
El formato P'P se puede leer $nicamente con el Paint'hop Pro.
8on la opcin save as se llega al men$ que permite trabajar con todas estas opcines.
8uando la imagen est guardada en la cuenta personal o en el disquete, se puede salir del programa mediante la
opcin e)it del men$ file.
8uadro ilustrativo a cerca del tama;o de las imgenes9
Ti*o de ori'inal Destino #0todo escaneado Tama5o en 67#
7otograf#a 0,)06 cm Pantalla -6 ppp N :2 bits ,,2 ?I
3mpresora IN* 4,, ppp N A bits : ?I
3mpresora color 4,, ppp N :2 bits B ?I
&e)to o dibujo en
blanco ! negro tama;o
"3*P>2
Pantalla -6 ppp N 0 bit BB HI
3mpresora 4,, ppp N A bit A ?I
/8= 4,, ppp N 0 bit 0 ?I
7oto "3*P>2 en color Pantalla -6 ppp N :2 bits 0,B ?I
3mpresora 4,, ppp N :2 bits :6 ?I

(os colores ! los bits
>l hablar de imgenes, digitales o no, a nadie se le escapa la importancia que tiene el color. %na fotograf#a en color
resulta mucho ms agradable de ver que otra en tonos grises< un grfico acertadamente coloreado resulta mucho ms
interesante que otro en blanco ! negro< incluso un te)to en el que los ep#grafes o las conclusiones tengan un color
destacado resulta menos montono e invita a su lectura.
'in embargo, digitalizar los infinitos matices que puede haber en una foto cualquiera no es un proceso sencillo. @asta
no hace mucho, los escners captaban las imgenes $nicamente en blanco ! negro o, como mucho, con un n$mero
mu! limitado de matices de gris, entre 0B ! :6B. Posteriormente aparecieron escners que pod#an captar color, aunque
el proceso requer#a tres pasadas por encima de la imagen, una para cada color primario (rojo, azul ! verde). @o! en d#a
la prctica totalidad de los escners captan hasta 0B,- millones de colores distintos en una $nica pasada, e incluso
algunos llegan hasta los BA.-0. millones de colores.
Para entender cmo se llega a estas apabullantes cifras debemos e)plicar cmo asignan los ordenadores los colores a
las imgenes. En todos los ordenadores se utiliza lo que se denomina sistema binario, que es un sistema matemtico
en el cual la unidad superior no es el 0, como en el sistema decimal al que estamos acostumbrados, sino el :. %n bit
cualquiera puede por tanto tomar : valores, que pueden representar colores (blanco ! negro, por ejemplo)< si en vez de
un bit tenemos A, los posibles valores son : elevado a A U :6B colores< si son 0B bits, : elevado a 0B U B6.64B colores<
si son :2 bits, : elevado a :2 U 0BO---.:0B colores< etc, etc.
Por tanto, Muna imagen a :2 bits de colorM es una imagen en la cual cada punto puede tener hasta 0B,- millones de
colores distintos< esta cantidad de colores se considera suficiente para casi todos los usos normales de una imagen,
por lo que se le suele denominar color real. (a casi totalidad de los escners actuales capturan las imgenes con :2
bits, pero la tendencia actual consiste en escanear incluso con ms bits, 4, incluso 4B, de tal forma que se capte un
espectro de colores absolutamente fiel al real< sin embargo, casi siempre se reduce posteriormente esta profundidad de
color a :2 bits para mantener un tama;o de memoria razonable, pero la calidad final sigue siendo mu! alta !a que slo
se eliminan los datos de color ms redundantes.
Parmetros para una eleccin correcta
"efinicin9
Es la cualidad ms importante de un escner, es el grado de finura con el que se puede realizar el anlisis de la
imgen. (os fabricantes indican dos tipos de definicin9
F ptica, que es la realmente importante, est determinada por el n$mero de elementos 88" ! la resolucin de la lente.
'e mide en puntos por pulgada.
F interpolada, que es el resultado de una serie de clculos de dif#cil verificacin.
Profundidad de anlisis de color, que se e)presa en n$mero de bits
de : bits, resultar#a una imgen en blanco ! negro
de A bits, se obtendr#as una imgen de :6B tonos de grises
de :2 bits u A bits por componente de color (verde, rojo, azul), la imgen puede llegar a ser de 0BV- millones de colores,
de 4, bits, permite sobrepasar los mil millones de tintas.
'oftQare9
/tro elemento a tener en cuenta es el softQare que acompa;a al escner. ?uchos de ellos incorporan programas de
gestin de te)tos ! fotos, programas de reconocimiento de caracteres o programas de retoque fotogrfico.
8onectores9 Rparalelo, '8'3 o %'IS
Esta es una de las grandes preguntas que debe hacerse todo futuro comprador de un escner. (a forma de conectar
un perifrico al ordenador es siempre importante, pues puede afectar al rendimiento del dispositivo, a su facilidad de
uso o instalacin... ! fundamentalmente a su precio, claro.
Puerto paralelo
Es el mtodo ms com$n de cone)in para escners domsticos, entendiendo como tales aquellos de resolucin
intermediaPalta (hasta B,, ) 0.:,, ppp, pero ms com$nmente de 4,, ) B,, 2,, ) A,, ppp) en los que la velocidad
no tiene necesidad de ser mu! elevada mientras que el precio es un factor mu! importante.
El puerto paralelo, a veces denominado (P&0, es el que utilizan la ma!or parte de las impresoras< como generalmente
el usuario tiene !a una conectada a su ordenador, el escner tendr dos conectores, uno de entrada ! otro de salida,
de forma que quede conectado en medio del ordenador ! la impresora. 8omo primer problema de este tipo de
cone)in tenemos el hecho de que arbitrar el uso del puerto paralelo es algo casi imposible, por lo que en general no
podremos imprimir ! escanear a la vez (aunque para un usuario domstico esto no deber#a ser e)cesivo problema).
8onector '8'3
'in lugar a dudas, es la opcin profesional. %n escner '8'3 (le#do MescasiM) es siempre ms caro que su equivalente
con conector paralelo, e incluso muchos resultan ms caros que modelos de ma!or resolucin pero que utilizan otro
conector. "ebido a este sobreprecio no se fabrican en la actualidad escners '8'3 de resolucin menor de 4,,)B,,
ppp, siendo lo ms com$n que las cifras ronden los B,,)0.:,, ppp o ms.
Puerto %'I
Esto es lo $ltimo en escners. (os puertos %'I estn presentes en la ma!or#a de ordenadores Pentium 33, >?" HBP: o
ms modernos, as# como en algunos Pentium ??G.
En general podr#amos decir que los escners %'I se sit$an en un punto intermedio de calidad N precio. (a velocidad
de transmisin ronda los 0,6 ?I N s, algo ms que el puerto paralelo pero bastante menos que el '8'3< la facilidad de
instalacin es casi insuperable, !a que se basa en el famoso Plug and Pla! (enchufar ! listo) que casi siempre
funciona< todos los ordenadores modernos tienen el %'I incorporado (los Pentium normales !a son antiguos< !
adems dejan el puerto paralelo libre para imprimir o conectar otros dispositivos.
(a interfaz &L>3*
'e trata de una norma que se defini para que cualquier escner pudiera ser usado por cualquier programa de una
forma estandarizada e incluso con la misma interfaz para la adquisicin de la imagen.
'i bien hace unos a;os a$n e)ist#a un n$mero relativamente alto de aparatos que usaban otros mtodos propios, ho!
en d#a se puede decir que todos los escners normales utilizan este protocolo, con lo que los fabricantes slo deben
preocuparse de proporcionar el controlador &L>3* apropiado, generalmente en versiones para LindoQs .), *& ! a
veces 4.). "esgraciadamente, slo los escners de marca relativamente caros traen controladores para otros sistemas
operativos como /'N: o (inu), e incluso en ocasiones ni siquiera para LindoQs 4.) o *&< la buena noticia es que la
estandarizacin de &L>3* hace que a veces podamos usar el controlador de otro escner de similares caracter#sticas,
aunque evidentemente no es un mtodo deseable...
'e trata de un programa en el que de una forma visual podemos controlar todos los parmetros del escaneado
(resolucin, n$mero de colores, brillo...), adems de poder definir el tama;o de la zona que queremos procesar.
'i la fidelidad del color es un factor de importancia, uno de los parmetros que probablemente deberemos modificar en
esta interfaz es el control de gamma, para ajustar la gama de colores que capta el escner con la que presenta nuestro
monitor o imprime la impresora.
&. Tableta Di'itali(adora
Es una tableta compacta generalmente de 0:- ) 0,: mm que incorpora un lpiz sin cables . Esta e)celente
herramienta de trabajo permite emular una pizarra electrnica ideal para los ordenadores porttiles.
Permiten el manejo del cursor a travs de la pantalla del sistema informtico ! facilitan una importante a!uda en el
tratamiento de los comandos de rdenes en aplicaciones de 8>" N 8>? (dise;o asistido por computadora).
(as tabletas digitalizadoras convierten una serie de coordenadas espaciales en un cdigo binario que se introduce en
la computadora. Estas coordenadas sern manejadas posteriormente por programas de dibujo, ingenier#a, etc.
(a tableta suele tener impresos en su armazn pulsadores con s#mbolos dibujados para ejecutar de modo directo
comandos que agilizan el trabajo de manejo del softQare.
(as tabletas digitalizadoras poseen una resolucin de alrededor de una dcima de mil#metro ! pueden manejar grficos
en dos ! tres dimensiones.
%na posibilidad de manejo mu! intuitiva convierte a las tabletas digitalizadoras en unas herramientas mu! $tiles !
polivalentes en los sistemas informticos de dise;o ! manejo de grficos.
E)isten diversas tecnolog#as de construccin de tabletas, pudiendo ser stas9
W &abletas mecnicas.
W &abletas electrnicas.
(as mecnicas, debido al desgaste producido en sus componentes por el uso continuado, son menos precisas ! ms
delicadas de manejar que las electrnicas, siendo stas, por ello, las ms e)tendidas comercialmente en el mercado.
). La*i( +*tico
Es un instrumento en forma de lpiz que por medio de un sistema ptico, ubicado en su e)tremo, permite la entrada de
datos directamente a la pantalla. Para elaborar dibujos, basta con mover el lpiz frente a la pantalla ! en ella va
apareciendo una l#nea que describe dicho movimiento, igualmente se puede mover l#neas de un sitio a otro, cuando se
coloca el punto de la pluma en la pantalla ! se presiona un botn, un dispositivo siente dentro de la pluma activada.
&ransmite a la memoria de la computadora el sitio de la luz en la pantalla. &ambin sirve para se;alar #tems de los
men$s al igual que el mouse.
(os lpices pticos son dispositivos de introduccin de datos que trabajan directamente con la pantalla de la
computadora, se;alando puntos en ella ! realizando operaciones de manejo de softQare.
Para operar con el lpiz ptico se coloca ste sobre la pantalla del sistema informtico. En el momento en que el ca;n
de ra!os catdicos de la pantalla barre el punto sobre el que se posiciona el lpiz, ste env#a la informacin a un
softQare especial que la maneja. El microprocesador calcula cul es la posicin sobre la pantalla de la computadora
permitiendo manipular la informacin representada en ella.
(os lpices pticos permiten la introduccin de datos, el manejo del cursor, etc., en la pantalla de la computadora. 'on
una asistencia para las limitaciones de los teclados en algunas aplicaciones, sobre todo las que no son de gestin pura
(creativas, etc.),
/ bien los bol#grafosPescner, utensilios con forma ! tama;o de lpiz o marcador fluorescente que escanean el te)to
por encima del cual los pasamos ! a veces hasta lo traducen a otro idioma al instante.
1,. -amaras di'itales
%na cmara digital permite tomar fotos que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.
(a ma!or#a inclu!en una pantalla tipo visualizador de cristal l#quido ((8"), que puede utilizar para tener una vista
preliminar ! visualizar la fotograf#as.
3nclu!en un cable que permite conectar la cmara a un puerto. Permitiendo transferir las fotograf#as.
>lmacenan fotograf#as hasta que se las transfiera a una computadora. (a ma!or#a tiene una memoria integrada o
removible.
P ?emoria removible9 almacenan fotograf#as en una tarjeta de memoria. >lgunas las almacenan en un disquete regular
que calza dentro de esta. 'e puede reemplazar una tarjeta de memoria o disquete cuando est llena.
P ?emoria incorporada9 almacenan al menos :, fotograf#as. %na vez que est llena, se las transfiere a la computadora.
(as filmadoras son unos aparatos perifricos altamente especializados que convierten informacin, que se les
introduce en cdigo binario, en imgenes con una calidad similar a la de una imprenta (0.B,, puntos por pulgada como
m#nimo) o fotogramas similares a los de cinematograf#a.
(as filmadoras se pueden conectar a una computadora o trabajar con ellas remotamente llevando la informacin hasta
el punto donde estn por medio de un soporte magntico.
'e utilizan para grabar conversaciones ! otros sonidos, utilizando programas de conferencia para comunicarse a travs
de 3nternet. 8on los programas de control de voz se puede conversar en un micrfono ! emplear los comando de voz
para controlar la computadora.
%nidireccional9 graba sonidos de una direccin, lo que a!uda a reducir el ruido de fondo. Este tipo es $til para grabar
una voz individual
/mnidireccional9 graba sonidos de todas direcciones. Este tipo es $til para grabar varias voces en una conversacin en
grupo
/tras @erramientas Para (a "igitalizacin
(a funcin de la biometr#a tecnolgica sirve para verificar la identificacin de cada persona ! para confirmar que se
trata realmente de quien dice ser.
%no de los campos que ms utilizan este sistema es la informtica.
(os sistemas de identificacin biomtrica se basan en analizar una caracter#stica biolgica $nica de la persona. Estos
mtodos de control dan ma!or seguridad que la utilizacin de objetos como tarjetas, llaves, (lo que una persona porta),
como as# tambin contrase;as, informacin, claves, firma, etc. (lo que la persona sabe).
(ectura de la huella digital
(a identificacin de alguien mediante un sistema electrnico de la huella digital (digital personal) es una de las ms
utilizadas en el mundo.
Esta funciona conectada a una amplia base de datos que indica si en realidad las huellas dactilares concuerdan con la
informacin que se tiene acerca de la persona.
R8mo lo haceS El sistema transforma los arcos, rizos ! espirales de las huellas en cdigos numricos, que luego se
comparan con los datos de que se dispone dando resultados e)actos, lo que garantiza uno de los ms altos niveles de
seguridad.
(ectura de la geometr#a de la mano
/tro aparato de biometr#a es el de identificacin con base en las caracter#sticas de la mano (forma de los dedos,
medidas, tama;o).
'irve adems para identificar al personal ! sustituir el t#pico mercado de tarjetas a la hora de entrada o salida de las
labores.
Escaneo del iris
El reconocimiento ocular es mu! efectivo ! se usa, sobre todo, en instituciones de alta seguridad (crceles, bancos,
cajeros...) de Tapn, Eran Ireta;a, >lemania ! Estados %nidos. (o que se e)amina son las fibras, manchas ! surcos
del iris por medio de una cmara especial (3ris scan)
Escaneo facial
&ambin e)iste biometr#a facial que analiza la imagen de la cara de alguien impresa en una fotograf#a o en una toma
de v#deo funciona analizando la imagen en v#deo o una fotograf#a ! las caracter#sticas espec#ficas de ciertas partes
localizadas entre la frente ! el labio superior, lugares que generalmente no se ven afectados por la e)presin (esta
puede operar sin que la persona sepa que est siendo estudiada).
"igitalizacin de la firma
3dentificacin de voz
Entre otros avances biomtricos se encuentran los que tienen que ver con el olor corporal ! la resonancia ac$stica de
la cabeza (esta es mu! efectiva porque permite reconocer las diferencias entre gemelos idnticos, lo cual no es posible
bajo el sistema facial)
11. .rocesadores actuales
En la actualidad e)isten procesadores mu! poderosos como se menciono anteriormente. (a compa;#a 3ntel acaba de
lanzar al mercado su nuevo procesador 3ntel Pentium 2 de :.,E@z
"e igual manera ha mejorado sus procesadores anteriores como lo son el Pentium 333, el cual acaba de lanzar al
mercado el Pentium 333 de 0.04 E@z.
&ambin e)isten otros procesadores de la compa;#a 3ntel que sirven para servidores ! estaciones de trabajo como lo
es el 3ntel GE/*.
>s# tambin el 3ntel 3&>*3%? el cual se considera como la nueva generacin en procesadores para servidores !
estaciones de trabajo.
'in embargo la compa;#a 3ntel no es la $nica que fabrica los procesadores para las P8Xs e)iste otra compa;#a que
fabrica procesadores ! es una de las principales competidoras de 3ntel ! es la compa;#a >?" (>dvanced ?icro
"evices) que fabrica procesadores como el >?" >thlon cu!a velocidad actual es de 0.2 E@z.
&ambin ha! otros procesadores como el >?" "uron cu!o modelo desarrolla velocidades de 0E@z.
&arjeta Principal
&ambin llamada &arjeta ?adre o ?otherboard es donde se encuentran las cone)iones bsicas para todos los
componentes de la computadora, los cuales giran en torno al microprocesador. Es bsicamente la que permite o no el
futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora, una tarjeta con una arquitectura mu! cerrada terminar
con la vida de todo el equipo en el momento que sta requiera una reparacin o mejora, ste fue el caso de la ma!or#a
de las computadoras que e)istieron en el pasado, como por mencionar algunas 9 8omodore B2, &and! 0,,, e incluso
todas las G&Xs ! algunas :AB de 3I?.
Estas se pueden clasificar en la actualidad en 9
P >rquitectura de A bits 9 Primeras G&
P >rquitectura 3'> A P0B bits. (a ma!or#a de las actuales clones
>rquitectura E3'> o ?8> de 4: bits. (a ma!or#a de las de 3I? o compatibles de marca de calidad que se venden
actualmente.
>ctualmente e)isten much#simos tipos de tarjetas madre a continuacin se muestra solo un ejemplo de los muchos
tipos de tarjetas madres.
>zza A06EPG
@ardQare 8haracteristics of the >zza A06EPG

8P%
3ntel(=) Pentium(=) 333 (78PPE>) N 8eleron&? Processor
6,,?@zY0E@z or faster processor
8hipset 3ntel(=) A06EP chipset. (622 IE>)Z 3ntel(=) 38@: chipset. (:20 IE>)
7orm factor >&G P 4,.6cm G :0cm
E)pansion 6 P83 P , 3'> P : 8*= P 0 >EP P 2 %'I
?emor! 4G 0BAPpins "3?? '"=>? 60:?b P8044
7'I BB?hz to 0BB?hz in 0?hz increment in the I3/'.
Jcore adj. Z,.,6v, Z,.0v, Z,.:v, Z,.4v, Z,.2v, P,.,6v, P,.0v,
Jio adj. *>
>udio chipset embeded into the chipset
En ella podemos encontrar los siguientes componentes9
El 8oprocesador ?atemtico / *umrico
Es un microprocesador de instalacin opcional, tambin denominado %nidad de punto flotante que au)ilia al
microprocesador en el uso eficiente de programas de graficacin, clculos matemticos complejos ! dise;o entre
tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la velocidad con que una computadora puede responder a
necesidades tan sofisticadas.
En la actualidad !a vienen incluidos en todas las computadoras nuevas, !a que el poder que e)igen no puede
descartar la falta de ste microprocesador. 'i usted desea saber si su computadora cuenta con uno de ellos, slo vea,
si en el modelo tiene agregada el par de letras "G en el caso contrario, usted necesitar en el futuro inmediato su
instalacin.
'obre todo no queda duda si su maquina en lugar de este par de letras presenta otras como 'G, como por ejemplo 9
2AB 'G de :6 ?hz.
En caso que usted necesite la instalacin de uno de ellos, debe asegurarse primero lo siguiente9
0.P [ue su motherboard cuente con un slot disponible espec#fico para el coprocesador matemtico.
:.P [ue el que le venden sea de la misma marca que el ?icroprocesador Principal de su computadora
4.P [ue trabaje a la misma velocidad que lo hace el ?icroprocesador Principal de su computadora. esto es, si usted
cuenta con una computadora 2AB 'G de :6 ?hz, el coprocesador debe ser un 2A- 'G de :6 ?hz. 8omo puede usted
observar el coprocesador es algo as# como la mitad del microprocesador completo.
12. La memoria
Es la capacidad de almacenar informacin, la cual se realiza en bancos separados de la %8P. 'u unidad de
almacenamiento es el I\&E que es la capacidad de almacenar un caracter9 una letra, n$mero o cualquier s#mbolo
como ],^,_, etc.
&ipos de memorias9
?emoria =/?
Esta memoria es slo de lectura, ! sirve para almacenar el programa bsico de iniciacin, instalado desde fbrica. Este
programa entra en funcin en cuanto es encendida la computadora ! su primer funcin es la de reconocer los
dispositivos, (inclu!endo memoria de trabajo), dispositivos.
?emoria =>?
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse tambin puede escribirse en ella, tiene
la caracter#stica de ser voltil, esto es, que slo opera mientras est encendida la computadora. En ella son
almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos !
deseamos procesar, as# como los resultados obtenidos de esto.
Por lo tanto, programa que se desea ejecutar en la computadora, programa que m)imo debe ser del mismo tama;o
que la capacidad de dicha memoria, de lo contrario se ver imposibilitada de ejecutarlo.
*/&>9 8uando se vea en la necesidad de adquirir un programa de cmputo, independientemente de cual o para que
sea, lea mu! bien las instrucciones antes de pagarlo, puesto que en ellas debe especificar claramente la cantidad
recursos m#nimos necesarios que debe tener su equipo para trabajar con ste. I$squelos con el t#tulo, =equerimientos
del sistema.
*/&>:9 8omo puede usted ver, si al momento de apagar nuestra computadora se volatilizan nuestro datos
almacenados en la memoria =>?, requerimos por lo tanto, de medios que almacenamiento por tiempo indefinido que
nos garanticen la seguridad ! confiabilidad de nuestros datos, o sea, otro tipo de memorias.
En la actualidad se pueden conseguir tarjetas de memoria en =>? de hasta 60: ?b ! los costos var#an. > continuacin
se muestra una tabla con los precios actuales de la memoria en =>?.
&ama;o Precio (%' "lls)
B2 ?b ^22
0:A?b ^A:
:6B?b ^0B6
60:?b ^B,6
?emorias >u)iliares
Por las caracter#sticas propias del uso de la memoria =/? ! el manejo de la =>?, e)isten varios medios de
almacenamiento de informacin, entre los ms comunes se encuentran9
El "isquete, 7loppie o "isco 7le)ible
Estos son los ms comunes ! baratos, cu!as caracter#sticas se describen en la siguiente tabla9
&3P/ "E "3'8/ "/I(E "E*'3">"
Hb
>(&> "E*'3">" ?b
8inta de respaldo
'on como las cintas de cassette de audio ! pueden almacenar desde :, ?b!tes hasta : Eigab!tes o ms. 'on medios
de almacenamiento mu! econmicos ! sobre todo mu! rpidos, !a que pueden almacenar todo un disco duro en un
peque;o cassette en unos cuantos minutos.
"isco "uro
El 8ul se instala fijo dentro de la computadora, son ms rpidos ! seguros que las unidades de lectura de disquete !
cu!as capacidades de almacenamiento van desde los :, ?b!tes hasta : Eigab!tes. (os ms rpidos andan por
debajo de los 06 milisegundos de acceso de la informacin. En la actualidad evite comprar discos con capacidades
menores a 0:, ?b. en poco tiempo no le servirn prcticamente para nada.
>ctualmente e)isten discos duros de ma!or capacidad que van desde 0,,06, hasta 2, o B, Eb.
(os precios de los discos duros van desde ^-A dlls el disco de 0, EI hasta ^04: dlls el disco de 2, Eb.
8"P=/? o "isco 8ompacto
'on los ms caros ! de ma!or capacidad !a que m#nimo son de 6,, ?b!tes ! pueden llegar a almacenar en el futuro
alrededor de algunos &erab!tes. 'e recomienda ir comprando equipo que contengan ste dispositivo, !a que gracias a
las grandes cantidades de informacin tan variada que pueden soportar ste tipo de almacenamiento, !a se comienzan
a construir las grandes base de informacin en un slo disco 9 Enciclopedias, 8ursos, Jiajes tur#sticos, los peridicos !
revistas del futuro que tenemos frente a nosotros.
7uente "e Poder
8omo tanto el microprocesador como todos los circuitos que forman los dispositivos se alimentan de cantidades mu!
peque;as de energ#a necesitan de una fuente que les suministre ! regule la cantidad necesaria. \a que cualquier
variacin en el voltaje podr#a ser suficiente para quemar dichos circuitos.
"ispositivos de crecimiento9
'on las puertas que estn listas para recibir la cone)in de cualquier otro aparato o tarjeta que permita ampliar las
capacidades de trabajo de una computadora, ! son el punto ms importante para asegurarnos haber hecho una buena
inversin. Estos son las =anuras de E)pansin ! los puertos. (os puertos son los puntos de cone)in que !a vienen
con la computadora ! que permiten la instalacin rpida de los dispositivos ms comunes, como lo son el teclado, la
impresora, el monitor, etc.

Das könnte Ihnen auch gefallen