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Esta publicación es un breve resumen referente a la unificación de todas las leyes físicas bajo un mismo patrón geométrico. Este patrón geométrico condensa los valores áureos y la geometría sagrada bajo un mismo patrón y constituye la base de la Teoría Áurea,
De una forma resumida y sencilla explica como podemos transformar las leyes físicas en un patrón geométrico bajo una única y exclusiva premisa: "como es arriba, es abajo".
Esta publicación es un breve resumen referente a la unificación de todas las leyes físicas bajo un mismo patrón geométrico. Este patrón geométrico condensa los valores áureos y la geometría sagrada bajo un mismo patrón y constituye la base de la Teoría Áurea,
De una forma resumida y sencilla explica como podemos transformar las leyes físicas en un patrón geométrico bajo una única y exclusiva premisa: "como es arriba, es abajo".
Esta publicación es un breve resumen referente a la unificación de todas las leyes físicas bajo un mismo patrón geométrico. Este patrón geométrico condensa los valores áureos y la geometría sagrada bajo un mismo patrón y constituye la base de la Teoría Áurea,
De una forma resumida y sencilla explica como podemos transformar las leyes físicas en un patrón geométrico bajo una única y exclusiva premisa: "como es arriba, es abajo".
LA UNIFICACIN DE LA RELATIVIDAD UNIVERSAL Y LA GRAVEDAD CUNTICA. EN 10 MINUTOS.
LA UNIFICACION DE LA RELATIVIDAD Y LA GRAVEDAD CUANTICA
La Luz es el constituyente bsico del Universo. No slo determina su velocidad lmite sino que, tambin podemos decir, que estructura el espacio y el tiempo. Un Ao luz (la distancia que recorre la luz en un ao o su velocidad) es tanto una medida de espacio, como de tiempo. Cuando miramos al Sol no lo miramos como es justo ahora, sino como era hace aproximadamente 8 minutos, que es la distancia que tarda un fotn en recorrer la distancia (desde el Sol) hasta la Tierra y ser captado por nuestros receptores electromagnticos; nuestros ojos!. Cada vez que contemplamos nuestro alrededor estamos viendo, de hecho, el pasado, aunque con una distorsin temporal tan reducida, que lo percibimos como presente. En un Universo es constante movimiento, el concepto de espacio se entrelaza con el tiempo. Lo que percibimos, por tanto, es un entrelazamiento espacio-temporal; exactamente igual al que se da en las partculas subatmicas. Quizs por este motivo la Luz es tanto una onda como una partcula, una caracterstica mgica, exclusiva y sorprendente de la misma. La luz no slo estructura el espacio y el tiempo y determina su velocidad., sino que tambin est, en s misma, vinculada al pasado y al futuro. La Luz (o su velocidad) est presente en todas y cada una de las partculas subatmicas que componen el Universo por lo que, literalmente, podemos decir que: La luz lo es todo. Observa que al referirnos a ella siempre hacemos mencin a sus equivalentes; espacio-tiempo, pasado-futuro o incluso energa y gravedad que, como dice la Teora del Big-Bang, son los 2 constituyentes bsicos del Universo desde su creacin. Todas estas magnitudes equivalentes siempre aparecen como conceptos opuestos. Por lo tanto, la mejor forma para visualizar una magnitud que representa tanto una velocidad, como una estructura espacio-temporal es imaginar una estructura geomtrica compuesta de planos opuestos, cuya velocidad (de rotacin) marque un lmite y que este lmite sea siempre constante: la propia velocidad de la luz. La geometra no slo viene definida por la simetra sino que, en esencia, siempre nos habla de planos iguales, pero opuestos espacialmente. Dado que hablamos de entrelazamiento (espacio-temporal) y magnitudes opuestas, geomtricamente vamos a representar la estructura de la Luz con 2 figuras que, en esencia, como vamos a ver, sern 1. La regla bsica siempre va a ser la misma, todo viene por pares y dichos pares son siempre opuestos espacialmente. Una nica regla Muy simple! Si quieres puedes definir este principio como desde inmemorial se ha hecho: Como es arriba, es abajo. 2 conceptos que son 1 (espacio/tiempo = velocidad) (futuro/pasado=realidad presente) 2 figuras geomtricas que, en el fondo sean 1. Hablar en estos trminos no es algo muy diferente al hecho contrastado de como las partculas fundamentales al crearse y subdividirse (literalmente, de la nada) crean constantemente pares de nuevas subpartculas. Estos pares de partculas se crean con igual cantidad de energa (aunque de signo opuesto) y, literalmente, a la propia velocidad de la Luz. Por lo tanto, la expresin subdividir (hacer 2 de 1) expresa una relacin que, matemticamente, sera equivalente a un cociente (a/b). La funcin matemtica elevar al cuadrado, fsicamente tendra el mismo significado pues expresa lo mismo: subdividir en dos; geomtricamente hacer lado x lado. Por este motivo los cocientes de nmeros que denominamos irracionales, por tener infinitos decimales, son tan adecuados para describir los conceptos tan infinitamente pequeos o grandes de espacio y tiempo: siguen el mismo principio. Aunque no vamos a entrar aqu en detalle, esta explicacin est basada en los valores irracionales conocidos como ureos y que seguramente conoces: , y . Segn la misma slo necesitamos estos 3 valores en combinacin con el 0 y el 1 para describir todo el Universo. Los valores 0 y 1 representan nuestra escala natural (o finita) y los valores ureos la escala inmaterial, infinita o incluso cuntica. En combinacin crean las estructuras geomtricas que, de forma simplificada, vamos a describir. Antes de la representacin geomtrica (o matemtica) consideremos un momento su equivalente fsico. Si la Luz es espacio-tiempo entrelazado y sabemos que c=e/t, donde velocidad (c) = espacio/tiempo, podemos considerar directamente que: Si c es la velocidad de la luz, efectivamente la Luz es una combinacin (o relacin) de espacio/tiempo. Algo absolutamente coherente. Geomtricamente para referirnos a ella vamos a hablar, por tanto, de 2 puntos, 2 lneas o 2 planos opuestos, donde cada par de ellos es una combinacin espacio-temporal. Si elevamos la velocidad de la luz al cuadrado, de acuerdo con la formulacin de Einstein (E=m*c 2 ), (donde c=velocidad de la luz) si consideramos que la masa es 1 (algo que siempre podremos hacer) la energa resultante es un valor finito, la propia velocidad de la luz al cuadrado; o, en otras palabras, el e/t elevado al cuadrado es un valor finito. Este valor finito geomtricamente puede ser expresado como una simple multiplicacin vista desde una perspectiva geomtrica; es decir, hacer lado x lado. Esto es:
El espacio y el tiempo parten de dos puntos separados espacialmente. Combinados crean dos lneas opuestas (en ngulo de 90). Cada una de ellas representa el espacio y el tiempo. 1 relacin, o subdivisin:
2 relacin ( elevacin al cuadrado)
espacio tiempo
Observa que, si hemos de cumplir fielmente la proposicin 1=2 (que hemos establecido anteriormente) cada uno de estos puntos, de hecho, seran 2. Adems, cada punto, cada lnea o plano tambin deber de estar en una posicin espacial opuesta respecto de su pareja. En otras palabras, podemos pensar en la figura anterior (el cuadrado) como si de una pirmide se tratar. Esta figura constituye la estructura hologrfica ms simple que podemos considerar.
Esta formulacin geomtrica es equivalente a la formulacin geomtrica de la gravitacin de Newton, lo nico que hacemos es convertir el paralelogramo que forma (rotando un par de lneas) en una pirmide. El resultado se mantiene intacto. As de simple. Observa tambin que ambas figuras representan una construccin fractal y, como venimos de decir, hologrfica. Desde cualquier vrtice de la pirmide vamos a tener la misma perspectiva: vamos a ver siempre un cuadrado. Siempre situamos espacio-tiempo en planos opuestos. Ambos son equivalentes, pero diferentes debido a su orientacin espacial. De hecho as es como los percibimos, un espacio infinito delante de nuestros ojos, y un tiempo infinito (o transversal) detrs de nuestros ojos: en nuestra mente, donde residen los recuerdos y los sueos. Geomtricamente, por tanto, la energa sera equivalente al volumen contenido en una pirmide. Dicha pirmide es una combinacin espacio-temporal. No importa como sea de grande la pirmide, a la ms pequea que podamos imaginar la podemos llamar cuanto de Planck. En resumen, la luz como un estado discreto (un volumen contenido), lo que concuerda perfectamente con la mecnica cuntica, en el sentido que la luz se manifiesta en estados discretos. La aceleracin es una fuerza constante que tambin se expresa en funcin de una elevacin al cuadrado (aceleracin = espacio/tiempo 2 ). Esto es algo equivalente a lo que dice la ley universal de gravitacin: que la fuerza de la gravedad es directamente proporcional a la masa de dos partculas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las separa. Aceleracin y fuerza de gravedad, por tanto, tambin puede tener una representacin geomtrica similar. En un movimiento de aceleracin constante, la aceleracin simplemente es la pendiente a la curva de la velocidad. espacio tiempo Observa que si asimilamos masas con espacio (o relacin entre dos puntos) y distancia con tiempo (como ocurre en el caso de un ao-luz), la fuerza de gravedad (al margen de la constante de gravitacin) sera equivalente a la energa. Desde una perspectiva geomtrica resulta mucho ms sencilla su representacin. Gravedad y energa son los dos constituyentes bsicos del Universo, y que (alternativamente) percibimos en forma de espacio y tiempo. Como indica la propia teora de la relatividad espacio y tiempo forman un tejido comn e indisociable. Esto es algo similar a lo que nos dice la Teora de la Inflacin (o del Big-Bang). Lo nico que estamos haciendo es extenderlo a nivel subatmico siguiendo una forma fractal (y hologrfica) que podemos hacer tan grande o pequea como deseemos. Todas estas caractersticas son la esencia de la Geometra, que es independiente de cualquier unidad de medida. La unificacin de la gravedad cuntica y la relatividad no es ms que establecer un patrn fractal que sirva tanto para describir lo que sucede a nivel subatmico, a nivel estelar e incluso en su escala intermedia: nuestras mentes. El truco consiste en establecer que dicho patrn, de hecho, son 2 patrones en uno: uno circular y uno cuadrado. Si podemos expresar todas las magnitudes fsicas de una forma geomtrica, como puntos, longitudes o, incluso planos opuestos, lgicamente las fuerzas o efectos dejan de existir y pasan a ser simples caractersticas de un universo descrito en clave matemtica; lo que no deja de ser equivalente a una realidad virtual. Esto, lgicamente, slo es posible si establecemos una velocidad constante en el universo que podemos expresar en funcin de los cuadrados, y una gravedad (o aceleracin constante) que tambin podemos expresar de forma equivalente porque, de hecho, estamos unificando ambos conceptos. Geomtricamente:
Un cuadrado en rotacin (en movimiento) es equivalente a una circunferencia: 2 figuras geomtricas opuestas. Si asimilamos la velocidad de la luz con el contorno de una circunferencia, este contorno estara formado (en realidad) de diminutos tringulos (o cuadrados) Lo que estamos diciendo es que la Luz sigue una estructura que se compone de tringulos que, a su vez, forman cuadrados. Estos cuadrados (debido al movimiento) son percibidos como circunferencias Podemos, por tanto expresar el postulado final de la teora de la relatividad: que a la velocidad de la luz el tiempo se hara infinito y el espacio se condensara en un punto, de la siguiente forma:
Desde nuestra perspectiva contemplamos un espacio infinito y un tiempo que podemos acotar a un punto (la pequea circunferencia blanca). Si pudiramos situamos a la propia velocidad de la luz, en el mismo arco de la circunferencia, nos situaramos a la velocidad de la Luz (el punto rojo). Desde aqu apreciaramos un tiempo infinito, pues el contorno de la circunferencia es infinito. Literalmente estaramos en el lmite del espacio-tiempo, tanto dentro como fuera de l. En este punto giraramos a la propia velocidad de la Luz. Por este motivo percibiramos el Universo como si fuera esttico (o plano). El universo sera una representacin hologrfica, dado que podemos representar una estructura tridimensional en base a su forma espacial (o bidimensional). Puedes fijarte en el dibujo de portada; vers que, an siendo plano, percibes una pirmide tridimensional. En esta combinacin geomtrica, aunque fugazmente, hemos aplicado la geometra euclidea, la geometra esfrica, tambin la formulacin de Newton e incluso las leyes del movimiento. Tambin incluimos la relatividad de Einstein y, por supuesto, los postulados de la mecnica cuntica. Incluso el principio de indeterminacin de Heisenberg estara incluido: dado que nosotros mismos somos integrantes de dicho sistema. La relatividad a nivel cuntico se transformara en probabilidad: siempre vamos a tener dos posibilidades, 0 1, encendido o apagado. Observa que la palabra relatividad nicamente hace referencia al trmino relacin, en el sentido que nunca vamos a poder definir un nico punto. El big-bang, en su interpretacin de inmensa fluctuacin cuntica (un Universo que surge de la nada) estara igualmente representado. En el universo, misteriosamente, un punto siempre se convierte en dos; El propio Universo tendra el mismo comportamiento que un fotn de Luz.
Visin del observador espacio tiempo Velocidad de la Luz La figura piramidal (el paralelogramo, o rombo) es la nica capaz de representar geomtricamente esta caracterstica cuntica. Todo esto lo representamos conceptualmente bajo una formulacin matemtica, con una nica y exclusiva condicin: elevar siempre al cuadrado o, en trminos fsico-geomtricos: subdividir en dos. De hecho lo que estamos haciendo es extender el principio de la relatividad especial a nivel universal; En otras palabras, un evento futuro puede ocurrir en el pasado, ya que, bajo esta perspectiva, el tiempo es cclico: no se deforma debido a la gravedad, ya es as. Matemticamente podemos expresarlo diciendo que la raz cuadrada (incluso de un nmero negativo) geomtricamente siempre va a tener dos soluciones o posiciones. La Luz, por tanto, es una pirmide donde todos sus puntos estn en constante movimiento; una pirmide que desdobla todos los puntos de que se compone en dos y, a la misma velocidad de la Luz, vuelve al punto de origen. A la misma vez gira sobre si misma y define un contorno circular imaginario que se corresponde con la propia velocidad de la Luz. De hecho, la misma estructura que define toda esta composicin (de espacio-tiempo) representa todas las magnitudes a su vez. Slo existe una UNICA y EXCLUSIVA combinacin de valores irracionales que sea capaz de relacionar todas las caractersticas de este modelo bajo un denominador comn: que en cualquier escala siempre podamos referenciar estas representaciones geomtricas a la UNIDAD y que, adems, sea independiente de cualquier unidad de medida. Esta combinacin es la base de la TEORIA UREA, una teora capaz de explicar cualquier caracterstica del universo en base nicamente a los valores ureos; los mismos que casualmente? se utilizaron en la Gran Pirmide de Keops. Por este motivo tampoco resulta extrao que esta representacin geomtrica, adems de ser super-simtrica, no necesite ninguna escala o unidad de medida adicional para ser representada, pues lleva incorporada su propia escala, tanto a nivel de puntos, lneas, superficies o volmenes. Siempre utilizaremos la misma escala: el codo real egipcio. La Teora urea es una teora unificada de todas las leyes fsicas que se basa exclusivamente en el Teorema de Pitgoras y en la Identidad de Euler. El teorema de Pitgoras (basado en los cuadrados), de hecho, es todo lo que necesitamos para describir la Teora Especial de la Relatividad. Este teorema hace referencia al entrelazamiento inter-dimensional cuando trabajamos con tringulos rectngulos, como exclusivamente hacemos aqu. Por este motivo el Teorema de Pitgoras no es un Teorema ms, sino que es la Ley de la Gravedad. Tambin, por este motivo, los antiguos constructores utilizaron el Tringulo Sagrado Egipcio-. La identidad de Euler (modificada) combina una estructura piramidal y circular en la misma escala. Y no slo eso, tambin incorpora el movimiento en espiral que, bajo la misma premisa, podemos considerar como Toroidal. Al fin y al cabo, el Universo no es ms que una estructura que percibimos en 3 dimensiones y en movimiento. La Teora urea es extremadamente simple. Ahora bien, supone un cambio importante de algunas concepciones matemticas que consideramos evidentemente ciertas. Supone un retorno a la antigua concepcin pitagrica de que Los nmeros son el Universo. Lo nico que tenemos que hacer es considerarlos en su perspectiva espacial, no slo lineal. No es casualidad que todas nuestras formulaciones fsicas se describan como simples relaciones o en funcin de las elevaciones al cuadrado. Todo est conectado en un nivel superior. Tambin se alinea con los planteamientos establecidos en la Teora de Cuerdas, o Teora M (en su versin extendida). Las 10 dimensiones establecidas en ellas no son ms que los 10 primeros nmeros naturales, 10 puntos espacialmente dispuestos en una doble pirmide entrelazada. Entre las muchas interpretaciones que podemos derivar de la misma, una de las principales es que el mundo material (o tangible) y el inmaterial siguen el mismo orden en su composicin: estn conectados bajo el mismo patrn geomtrico. Esto, sin lugar a dudas, no slo da sentido a la idea de que la mente crea la realidad (y viceversa), sino que establece la existencia de una conciencia universal y una realidad moldeable a nuestras expectativas o intenciones: un Ying- Yang csmico. Esta versin es un breve resumen de dicha teora. En el siguiente link puedes encontrar un libro, as como diversas publicaciones donde puedes ampliar y encontrar mucha informacin al respecto. Todas son de libre descarga.