tecnologa, con Clay Shirky. Un extracto del libro Open Services Innovation, por Henry Chesbrough. 3 preguntas a un especialista en creatividad e innovacin: Ken Robinson Los consejos y tendencias de innovacin de Lyn Heward, Tom Peters, Juan Enriquez y Andy Cohen. Y ms en wobi.com 1 Edicin Frontline Innovation La revista digital presentada por World Innovation Forum 2012 Tendencias disruptivas e ideas de vanguardia de la mano de los expertos ms innovadores en los negocios. En esta edicin: Nuestro concepto de innovacin contina expandindose y transformndose. Ya no se encuentra limitado a una sola persona o compaa, sino que la innovacin es abierta y disruptiva, multi-disciplinaria y global. La colaboracin es esencial y est reforzada por redes de comunicacin veloces y multifacticas: digitales, mviles e interactivas. Descubre en esta revista de dos ediciones, a los hacedores y pensadores que estn liderando las industrias ms fascinantes y deniendo las ltimas tendencias en innovacin. Clay Shirky Tom Peters Entrevista sobre tecnologa El enemigo de la innovacin 2 Lyn Heward Andy Cohen Henry Chesbrough Juan Enriquez Una conversacin con la referente de Cirque du Soleil Las reglas para el compromiso en el liderazgo Extracto de su ltimo libro La nueva revolucin Explosin de conocimiento Entrevista con Clay Shirky, por Viviana Alonso Ms de una vez le han dicho que se parece al actor Tom Hanks, y hasta tiene el mismo tono de voz. Acostumbrado a dictar conferencias y clases en la Universidad de Nueva York, ClayShirky habla con entusiasmo del impacto social y econmico de la tecnologa. Sostiene que desde nales de la Segunda Guerra Mundial, el tiempo libre de los habitantes del mundo industrializado ha ido en franco crecimiento, entre otras cosas por una mayor expectativa de vida y, en muchos pases, por la reduccin de la jornada laboral. En un principio, la gente destin esa mayor cantidad de horas libres a ver televisin. Durante los ltimos aos, sin embargo, la mayor parte se ha dedicado a una activa participacin en una cultura de compartir creada por la tecnologa. Por primera vez en la historia, las generaciones ms jvenes pasan menos tiempo frente a la televisin que sus mayores. Segn Shirky, las consecuencias de esta tendencia estn donde las cosas se vuelven realmente interesantes. En su ltimo libro, usted se reere al excedente cognitivo (en ingls, cognitive surplus) y las repercusiones que tiene en la vida contempornea. Cmo dene ese fenmeno? Como la capacidad de usar el tiempo libre para producir y compartir conocimiento en el mundo conectado. Es un fenmeno que tiene dos dimensiones. Por un lado, el tiempo libre de la gente. Para dar una idea de la magnitud consideremos que, en total, la poblacin mundial pasa casi 2 billones de horas al ao frente al televisor. Es cierto que las personas tambin tenan tiempo libre en los 70, 80 y 90. La diferencia es que ahora hay un medio de comunicacin que permite combinar los esfuerzos individuales a escala global. Y esa conexin es la segunda dimensin del excedente cognitivo. El software de cdigo abierto, por ejemplo, es el producto de la contribucin de miles de programadores; cada uno incorpora alguna mejora, soluciona un problema, agrega una nueva caracterstica. Y la suma de esfuerzos voluntarios a escala planetaria permite crear software de gran calidad. Conectividad y escala son la clave. Si alguien quiere reunir a una docena de personas que escriban sobre el planeta Plutn, puede elegir individuos al azar y obtener un artculo razonablemente bueno. Pero si dispone de una poblacin de cientos de millones lograr resultados extraordinarios. La mayora de los proyectos de participacin coordinada se dan fuera de las empresas. Son pocas las que, como YouTube, logran capitalizarla. Surgirn otras? Las empresas se dieron cuenta de que la temida prdida del control ya es algo del Entrevista con Clay Shirky, por Viviana Alonso pasado. Hace cinco aos se negaban a aceptar que los clientes dialogaran entre s va Internet. Crean que slo haba dos maneras de comunicarse: ellas hablaban y los clientes escuchaban, es decir, la publicidad; o bien, los clientes hablaban y las empresas escuchaban, o sea, la investigacin de mercado. Ahora, en cambio, los clientes se comunican entre s y con la empresa; critican los productos y los servicios. Y nada puede hacerse para impedirlo. Las empresas dispuestas a albergar el dilogo de los consumidores en sus sitios estn en mejor posicin de aprovechar la participacin voluntaria. YouTube es un captulo aparte. No se trata de un grupo de consumidores que comentan online los productos y servicios que les interesan; se trata de la generacin ininterrumpida de contenido. No creo que otras empresas consigan competir con YouTube porque, al igual que Flickr y otros sitios similares, tiene la gran ventaja de la economa de escala. Sin embargo, cuando se habla de capitalizar la colaboracin es posible dividir el tema en dos partes: cmo aprovechar la participacin de los clientes y proveedores por un lado, y cmo convertirse en un medio de comunicacin multi-propsito, por el otro. No habr muchas empresas en el segundo grupo, pero cualquiera puede incentivar la participacin de sus clientes. IGN, un sitio web especializado en noticias y reseas de videojuegos, les pregunt a los usuarios en sus foros de discusin cmo haran para mejorar las descripciones de productos; tambin les propuso escribir un documento con las especicaciones. En poco tiempo, esas personas redactaron un documento de 10 pginas en el que detallaban las categoras y los datos imprescindibles para una buena descripcin de producto. Fue como si hubieran estado esperando que la empresa les preguntara. Qu alternativas tienen los medios de comunicacin social? Varias. Una de ellas consiste en ser el mejor recopilador de informacin. La idea es reunir la mayor cantidad de contenido y ponerlo al alcance de la mayor cantidad de gente posible; un ejemplo es Google News. Otra posibilidad es crear contenido de nicho. Para eso, hay que conocer muy bien el comportamiento de los usuarios y lectores. No se trata de mezclar un poco de informacin deportiva, crticas de cines y algo de noticias burstiles, sino de crear sitios con contenido dedicado a cada segmento. En tercer lugar, hay personas que escriben de manera maravillosa, y que son insustituibles. Clay Shirky, speaker en WIF Len 2012. wobi.com/es/clay-shirky 5 wobi.com/es/tom-peters wobi.com/es/juan-enriquez Tom Peters Juan Enriquez Tu escritorio es tu enemigo La revolucin de la ciencia de la vida Es fcil quedar atrapado en la rutina diaria de entrar a la ocina, ir a tu escritorio, y cerrarse al resto del mundo. Sin embargo, Peters explica precisamente cmo NO hacer eso. Tom Peters, speaker en WIF Len. 2012. La evolucin y la tecnologa dan a cada generacin una perspectiva nica. Descubre aqu lo que impulsar la prxima gran revolucin que cambiar las industrias y la forma de hacer negocios, para siempre. Juan Enriquez, speaker en WIF Len 2012. 6 Open Services Innovation: Repensar tu negocio para crecer y competir en una nueva era Extracto de Open Services Innovation: Rethinking Your Business to Grow and Compete in a New Era de Henry Chesbrough, con permiso de la editorial,John Wiley & Sons, Inc. Copyright (c) 2011 por Jossey-Bass, A Wiley Imprint. Todos los derechos reservados. La rutina de cada vez ms productos similares saliendo al mercado, a una velocidad cada vez ms rpida, es una carrera que muy pocos pueden soar con ganar. E incluso los ganadores deben preocuparse de que alguien ms est preparando una avalancha que pueda derribarlos de su posicin en la prxima generacin de productos. Por eso es mucho mejor librarse de esa avalancha y correr tu propia carrera. Repiensa tu negocio como un proveedor de experiencias para tus clientes. Invita a esos clientes a tu propio proceso de innovacin y, no te detengas ah: abre tu proceso de innovacin para recibir las mejores ideas y tecnologas de otros para tu propio modelo de negocio y, tambin deja que los otros usen tus innovaciones en sus modelos de negocio. Si sigues la lgica de tu nuevo enfoque, tienes probabilidades de innovar en tu modelo de negocio, redeniendo la forma en que creas y captas una porcin de valor de tu negocio. Tus competidores la pasarn mal copiando tus innovaciones. Como estn basadas, en parte, en conocimiento tcito, son difciles de copiar. Como haz incluido a tus clientes directamente en tu innovacin, estos han invertido su propio tiempo y contenido, y por lo tanto es menos probable que te abandonen cuando otra compaa trate de captarlos. Si ests dispuesto a abrir tu proceso de innovacin, simultneamente incrementas tu propia esfera de posibilidades y, a la vez, complicas cualquier intento de otros para imitar lo que ests haciendo. Y si ests creando y capturando valor de nuevas formas, los competidores atascados en la concepcin de sus modelos de negocio tardarn en entender cmo ests ganando en el mercado. Tendrn que pelear sus propias batallas contra la inercia para responder a tu xito. Este es el camino para salir de la trampa de la comoditizacin. Se requiere una nueva forma de pensar la innovacin, los servicios y, los modelos de negocio. Las ganadoras en este nuevo contexto econmico sern las empresas que desarrollen fuertes capacidades internas en pocas reas y apalanquen esas capacidades reuniendo el esfuerzo de muchos otros para apoyar su negocio. Debido a que el mundo se est moviendo hacia una economa de servicios, tambin es tiempo de mover la innovacin hacia el contexto de servicios. El mundo est listo para la Innovacin Abierta a los Servicios. Dr. Henry Chesbrough origin el trmino de open innovation y es el co-fundador del sitio Open InnovationCommunity. Es profesor de la Haas Business School, UC Berkeley y acaba de publicar su ultimo libro, Open ServicesInnovation: RethinkingYour Business to Grow and Compete in a New Era (Jossey-Bass). Henry Chesbrough, speaker en WIF NY 2012. Por el Dr. Henry Chesbrough wobi.com/es/henry-chesbrough wobi.com/es/lyn-heward wobi.com/es/andy-cohen Lyn Heward Andy Cohen El Cirque du Soleil y cmo mantener la pasin en tu gente Lecciones de liderazgo de un sorprendente escape La creatividad requiere estimulacin y colaboracin. Autora del libro aclamado por los crticos The Spark, Heward habla sobre la bsqueda de tesoros, la transformacin creativa, y el viaje hacia el interior de cada unoo cmo inspirar y movilizar a las personas. Lyn Heward, speaker en WIF Len 2012. Autor y consultor de Fortune 500, Cohen demuestra cmo los lderes deben apoyarse en el compromiso y la motivacin para ejecutar con xito ideas innovadoras. Descubre las seis reglas del compromiso en el liderazgo a travs de un escape imposible. Andy Cohen, speaker en WIF Len, 2012. 8 Tres preguntas con Sir Ken Robinson Cmo dene el concepto creatividad? Hay tres trminos clave. El primero es imaginacin, la fuente de la creatividad. La imaginacin es la capacidad ms extraordinaria de los seres humanos, la que nos permite traer a la mente todo aquello que no est disponible para ser captado por nuestros sentidos. Con la imaginacin podemos revivir el pasado, ponernos en el lugar de otra persona y sentir empata con ella. Todo lo distintivamente humano proviene del poder de la imaginacin. La creatividad consiste en poner la imaginacin a trabajar. Hay una segunda manera ms formal de denir la creatividad: el proceso de generar ideas originales que tienen valor. Se puede ser creativo en matemticas, msica, artes, en la gestin de una empresa, en la conduccin de una familia. Todo es una posible fuente de pensamiento creativo. Innovacin es el tercer trmino clave. Es llevar las buenas ideas a la prctica. Muchas empresas estn interesadas en la innovacin, pero no pueden innovar de la noche a la maana. Antes deben tener un proceso de creatividad y, para eso, deben incentivar y promover la imaginacin. Y en este punto fallan muchas organizaciones e individuos: dejan de nutrir la imaginacin. Cmo se pasa de la imaginacin a la creatividad y a la innovacin? La creatividad es un proceso aplicado. Se puede ser creativo en cualquier rea. Pixar lo es en el negocio del entretenimiento, Procter&Gamble en productos de consumo, y ambos tienen estrategias muy diferentes. Su estrategia P&G, por ejemplo, fomenta la colaboracin entre personas en distintas reas con el aporte de individuos e investigadores externos. En denitiva, para incentivar una cultura de la innovacin hay que reconocer que el pensamiento creativo no surge del esfuerzo individual sino de la colaboracin, del trabajo en equipo, de combinar las ideas de las personas. Los equipos interdisciplinarios son importantes como fuente de nuevas ideas. Sin embargo, algunas empresas fomentan la creatividad dndoles tiempo libre a los empleados para que investiguen lo que quieran. Es una poltica inteligente y que da buenos frutos. La disciplina es necesaria, pero tambin lo son el descanso y las etapas de maduracin. De hecho, es fundamental para que las ideas evolucionen y se desarrollen. Basta un simple ejemplo: cuando no podemos recordar un nombre por ms que nos esforcemos, lo mejor que podemos hacer es no pensar en eso y, media hora ms tarde, lo recordaremos espontneamente. El pensamiento intencionado tiene lugar en la parte frontal del cerebro; pero tambin hay conexiones inconscientes, y buena parte de las ideas creativas se forman ah. 1 2 3 Nombrado caballero por la reina Isabel II en 2003, Sir Ken Robinson es especialista en creatividad, innovacin y recursos humanos. Trabaj con empresas del ranking Fortune 500 y asesor al gobierno ingls y al de Singapur sobre estrategias para el desarrollo de la creatividad. Adems es autor de varios bestsellers. Sir Ken Robinson, speaker en WIF NY 2012. 9 wobi.com/es/ken-robinson Provoca el Cambio da forma al Futuro Poliforum Len, Guanajuato. 23 y 24 de mayo de 2012. Juan Enriquez Paola Antonelli Lyn Heward Tom Peters Andy Cohen Jess Cochegrus Clay Shirky wobi.com/wieon New York City Center. 20 y 21 de junio de 2012. Ray Kurzweil Mohanbir Sawhney Jane McGonigal Sir Ken Robinson Henry Chesbrough Scott Cook Clay Shirky Russell Stevens Guy Kawasaki Jean-Claude Biver wobi.com/wifnyc 11 Por ms ideas innovadoras ingresa a wobi.com
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