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bungsbeschreibungen
Audio Engineer Diploma (AED)



Modul 1:
Signalfluss Analog Studio

23.04.2012 V1.0

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Modul 1: Signalfluss Analog Studio


Dieses Modul ist der Schlssel zu allen analogen Mischpulten und Mischpultkonzepten, die im
Audioengineer und in der Praxis auf dich zukommen knnen!

Setze das im Unterricht vermittelte Wissen um und lerne alle Aspekte der Arbeitsumgebung kennen.
Beschftige dich intensiv mit dem Mischpult, dem Steckfeld (Patchbay) und den externen Gerten
(Ersetzungseffekte, Zumischeffekte und Multitrack-Maschine).

Entwickle solide Arbeitsablufe und Routinen, denn in naher Zukunft musst du diese in allen weiteren
Studiosituationen anwenden. Sauberes Arbeiten ist eine absolute Grundvoraussetzung! Dazu zhlt
neben der richtigen Pegelfhrung im Pult und allen angeschlossenen Gerten auch das Wissen,
wann sich Signale an welchen Punkten des Signalflusses befinden.

Die bungen des Moduls Signalfluss Analog Studio sind in drei bungsbereiche unterteilt:
Recording, Mixdown und Effekte. In den Bereichen Recording und Mixdown lernst du Stck fr Stck
die grundlegenden Arbeitsschritte fr Aufnahmen und Mischungen in einer analogen
Studioumgebung kennen. Der Bereich Effekte dient der intensiven Beschftigung mit den
verschiedenen Mglichkeiten der Klangbearbeitung. Nimm dir fr alle diese bungen gengend Zeit,
und wiederhole alle einzelnen Arbeitsschritte, bis du sie sicher und zgig beherrschst.

Alle aufgefhrten bungen besitzen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. bungen der
Schwierigkeitsgrade 1 (Anfnger) und 2 (Fortgeschrittener Anfnger) beinhalten alle Arbeitsschritte,
die du zum Bestehen des zugehrigen Praxistests unbedingt beherrschen musst. Die bungen mit
den Schwierigkeitsgraden 3 (Fortgeschrittener), 4 (Semiprofi) und 5 (Profi) vermittelt dir darber
hinaus weitere Kenntnisse, die im Praxistest ebenfalls abgefragt werden knnen. Das Absolvieren
dieser bungen fhrt deshalb in der Regel zu besseren Prfungsergebnissen.


23.04.2012 V1.0

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Modul 1: bungsbersicht


bungsbereich Schwierigkeitsgrad

Recording
Grundlagen MTK 1
Basic Routing 1
Basic Recording 1
Basic Recording mit Einspielhall 2
Advanced Recording 3
Advanced Routing 4

Mix
Mix mit Level & Pan 1
Basic Mix einer Recordingbung 2
Mix mit Effekten 2
Advanced Mix einer Recordingbung 3
Mix mit Subgruppe 3
Mix mit Parallelkompression 4
Drum Mix 5

Effekte
Effekte EQ 1
Effekte Gate & Hall 2
Effekte Kompression & Hall 2
Effekte Summenkompression & Hall 3
Effekte Delay 4
Effekte Gated Reverb 5





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bung: Grundlagen MTK


1. Schwierigkeitsgrad
1

2. Zeitrahmen
1 Stunde

3. Lernziel
Ziel dieser bung ist es, die grundlegenden Funktionen einer
Multitrack mit Hilfe verschiedener Arbeitsschritte zu verstehen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen Signalfluss Grundlagen (Vorlesung)
Material Fr diese bung musst du kein Material ausleihen.
Pfad zum
bungsmaterial
-
Aufgabenstellung Erstellen und lschen eines Programms an der MTK:
- Benenne dein Programm mit einem sinnvollen Namen
(z.B. Name_Kurscode).
- Stelle sicher, dass die Record Protection in deinem
Programm nicht aktiv ist.
- berprfe die Samplerate deines Programms. Stelle
sie gegebenenfalls auf 44.100 Hz um.
Erstellen eines Loops:
- Setze einen Start- und einen End-Locator im Abstand
von 30 Sekunden und aktiviere die Loopfunktion.
Tipps - Die beiden MTKs unterscheiden sich in manchen
Punkten der Bedienung, wie zum Beispiel bei der
Programmauswahl. Nutze zum besseren Verstndnis
das Manual des jeweiligen Gertes.
- Den Start- und Endlocator kannst du mit Hilfe der
Tastenfolge Start - Locate oder End - Locate
anwhlen.
Abgabeform Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor sptestens
15 Minuten vor Ende der Session.
Bewertungskriterien Du beherrschst alle zur Erfllung der Aufgabenstellung
notwendigen Arbeitsschritte sicher und kannst diese dem
Supervisor zgig und ohne Unterbrechung vorfhren.

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bung: Basic Routing


1. Schwierigkeitsgrad
1

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du mit der Funktionsweise der
Patchbay und den Verbindungen der einzelnen Gerte im
Studio vertraut. Du beherrschst die Signalflussgrundlagen an
den Arbeitspltzen und machst erste Erfahrung mit der
Aufnahme von Signalen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Grundlagen MTK (bung)
Material - Kopfhrer
- CD
- 8 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Fr diese bung bentigst du nur Material von der CD.
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Aufgabenstellung CD-Signal fr die Aufnahme vorbereiten:
- Pegel das CD-Signal mit Solo-PFL auf den pultinternen
Operationspegel ein.
- Schicke das Signal mit Hilfe der Routingmatrix ber die
Subgruppen zur MTK.
- Schalte die jeweiligen Spuren an der MTK scharf.
- Pegel die Monitor-Signale ein, route sie auf den Main
Mix und erstelle dein Controlroom-Setup.

Einbinden eines Zumischeffekts:
- Schicke die Monitorsignale ber Aux-Sends zu einem
Effektgert.
- Pegel das Effektgert ein.
- Hole dir das Effektsignal in neuen Kanlen auf dem
Mischpult zurck, pegel es ein und route es auf den
Main Mix.
- Schalte zwischen Pre- und Postfader Aux-Beschickung
um und mache dich mit den Unterschieden der beiden
Varianten vertraut.

Einbinden eines Ersetzungseffektes:
- Binde mit Hilfe der Insert-Sends und Insert-Returns
einen Ersetzungseffekt in den Channel ein.
Tipps - Mit dem Kopfhrer kannst du direkt an der Patchbay
checken, wo Signale anliegen und wo nicht.
- Der Operationspegel von Gerten ist hufig
Herstellerabhngig. Du kannst ihn im Manual des
jeweiligen Gerts nachlesen.
- berprfe nach den einzelnen Arbeitsschritten erneut
den Pegel und nimm gegebenenfalls Korrekturen vor.
- Bei der Beschickung der Multitrack dient der Pan-Poti
zur Auswahl zwischen gerader und ungerader
Subgruppe. Durch die Halbnormalisierung der
Patchbay bezieht sich dies auch auf die Auswahl einer
geraden oder ungeraden Spur.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in zweier Teams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Das CD-Signal ist zur Aufnahme bereit.
Bewertungskriterien - Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses.
- Korrekte Einbindung von Ersetzungs- und
Zumischeffekten.
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay.


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bung: Basic Recording


1. Schwierigkeitsgrad
1

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, Signale auf der MTK
aufzunehmen und einen Kopfhrermix technisch einwandfrei
zu erstellen. Desweiteren hast du die Funktion und Anwendung
der Routingmatrix verinnerlicht.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Grundlagen MTK (bung)
- Basic Routing (bung)
Material - Kopfhrer
- Mikrofon
- CD
- 8 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Fr diese bung bentigst du nur Material von der CD.
Aufgabenstellung Erstellen eines Programms an der MTK.

CD-Signal auf zwei Spuren der MTK aufnehmen.

Mikrofonsignal fr die Aufnahme vorbereiten:
- Pegel hierzu das Mikrofonsignal ein.
- Schicke das Mikrofonsignal mit Hilfe der Routingmatrix
und des Panorama-Reglers zur MTK.
- Schalte die Spur scharf und kontrolliere den Pegel.
- Richte die Hinterbandkontrolle ein.

Kopfhrermix vorbereiten:
- Schicke die Signale, die der ,Musiker auf seinem
Kopfhrer hren soll, ber die Auxwege zum HP-Amp.
- Kontrolliere den Pegel an allen wichtigen Punkten im
Signalweg.
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Tipps - Achte beim Erstellen des Kopfhrermixes darauf, die
Aux-Sends nicht gleich voll aufzudrehen, damit du
spter gengend Reserve hast, einzelne Signale lauter
machen zu knnen.
- berlege vor der Erstellung des Kopfhrermixes, ob
dieser Pre- oder Posttape beschickt wird. Bedenke
hierbei, dass der Musiker sich sein aufgenommenes
Signal auch nach der Aufnahme nochmals anhren
mchte.
- Beachte die Pre- und Postfaderschaltung der Auxwege
beim Erstellen eines Kopfhrermixes.
- Nutze fr eine Mono-Kopfhrermischung die
Parallelsplits an der Patchbay. Dafr patchst du den
Auxweg in einen der Splits und greifst das Signal
daneben zweimal ab, um von dort in den HP-Amp zu
gehen.
- Diese bung stellt die Grundlage fr die
nachfolgenden bungen Basic Mix einer
Recordingbung und Advanced Mix einer
Recordingbung dar.

Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Das Mikrofon ist zur Aufnahme bereit und der
Kopfhrermix kann am HP-Amp abgehrt werden.
Bewertungskriterien - Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Korrekt erstellter Kopfhrermix
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


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bung: Basic Recording mit Einspielhall


1. Schwierigkeitsgrad
2

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, zustzlich zu den in der
bung Basic Recording gelernten Inhalten einen Einspielhall
zu erstellen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Grundlagen MTK (bung)
- Basic Routing (bung)
- Basic Recording (bung)
Material - Kopfhrer
- Mikrofon
- CD
- 8 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Fr diese bung bentigst du nur Material von der CD.
Aufgabenstellung Erstellen eines Programms an der MTK.

CD-Signal auf zwei Spuren der MTK aufnehmen.

Mikrofonsignal fr die Aufnahme vorbereiten.

Kopfhrermix vorbereiten.

Einspielhall vorbereiten:
- Schicke das Mikrofonsignal mit Hilfe der Aux-Sends
zum Effektgert.
- Pegel das Hallgert gem der Vorgaben ein.
- Pegel das Effektsignal in neuen Kanlen des
Mischpults ein.
- Schicke auch das Effektsignal auf den Kopfhrermix.

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Tipps - Siehe bungsbeschreibung Basic Recording
- Wie beim Kopfhrermix musst du dir auch beim
Einspielhall berlegen, ob dieser Pre- oder Posttape
sowie Pre- oder Postfader beschickt wird.
- Wenn du das Effektsignal auf den Kopfhrermix
schickst, achte unbedingt darauf, nicht aus Versehen
den falschen Aux-Send aufzudrehen, da du sonst
eventuell ein Feedback erzeugst.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Das Mikrofon ist zur Aufnahme bereit.
- Der Kopfhrermix kann am HP-Amp abgehrt werden
und der Einspielhall ist auf dem Kopfhrermix zu
hren.
Bewertungskriterien - Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Korrekt erstellter Kopfhrermix
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay
- Sinnvoll eingebundener Einspielhall



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bung: Advanced Recording


1. Schwierigkeitsgrad
3

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, zustzlich zu den in der
bung Basic Recording mit Einspielhall gelernten Inhalten ein
Talkbackmikrofon einzurichten. Du hast den Signalfluss des
Arbeitsplatzes verinnerlicht und kannst die Arbeitsschritte
sicher und zgig durchfhren.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Grundlagen MTK (bung)
- Basic Routing (bung)
- Basic Recording (bung)
- Basic Recording mit Einspielhall (bung)
Material - Kopfhrer
- 2x Mikrofon
- 1x XLR
- CD
- 8 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Fr diese bung bentigst du nur Material von der CD.
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Aufgabenstellung Erstellen eines Programms an der MTK.

CD-Signal auf 2 Spuren der MTK aufnehmen.

Mikrofonsignal fr die Aufnahme vorbereiten.

Einbinden eines Ersetzungseffektes im Channel des
Mikrofonsignals.

Kopfhrermix vorbereiten.

Einspielhall vorbereiten.

Einrichten eines Talkbacks:
- Pegel das Talkbackmikrofon in einem Kanal ein.
- Sende das Signal des Talkbackmikrofons auf den
Kopfhrermix.
Tipps - Siehe bungsbeschreibung Basic Recording mit
Einspielhall
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Das Mikrofon ist zur Aufnahme bereit. Der
Kopfhrermix kann am HP-Amp abgehrt werden und
der Einspielhall sowie das Talkback sind auf dem
Kopfhrermix zu hren.
Bewertungskriterien - Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Korrekt erstellter Kopfhrermix
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay
- Sinnvoll eingebundener Einspielhall
- Technisch korrekt eingebundener Ersetzungseffekt
- Sinnvoll erstelltes Talkback


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bung: Advanced Routing


1. Schwierigkeitsgrad
4

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, komplexere
Routingaufgaben zu lsen. Du hast den Signalfluss des
Arbeitsplatzes verinnerlicht.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Grundlagen MTK (bung)
- Basic Routing (bung)
- Basic Recording (bung)
- Basic Recording mit Einspielhall (bung)
Material - Kopfhrer
- CD
- 8 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Fr diese bung bentigst du nur Material von der CD.
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Aufgabenstellung Erstellen eines Programms an der MTK.

Crossrouting des CD-Signals auf zwei Spuren der MTK:
- Gehe zunchst wie in der bung Basic Recording
vor.
- Nimm das CD-Signal in dieser bung jedoch auf Spur
4 und 7 auf. (CD-Links= 4 , CD-Rechts= 7). Nutze fr
die MTK-Beschickung KEINE Patchkabel.
- Realisiere die Rckhre in den Kanlen 13-14.

CD-Signal gleichzeitig auf zwei weitere Spuren aufnehmen:
- Schicke hierzu das CD-Signal ber 2 Aux-Sends zur
MTK.
- Realisiere die Rckhre in zwei weiteren
Monitorkanlen.

Erzeugen eines Delays mit Feedback:
- Binde ein Effektgert als Zumischeffekt fr das
Monitorsignal der CD ein.
- Das Effektgert soll ein Delay erzeugen. Der Parameter
Feedback soll hierbei im Effektgert auf 0 stehen.
- Mit Hilfe der Aux-Sends sollst du nun das Feedback
des Delays erzeugen.
Tipps - Achte bei den komplexeren Routings auf die Funktion
des Panpotis im Zusammenhang mit den Subgruppen.
- berlege dir, welche Variante der Aux-Send-
Beschickung (Pre- oder Postfader) bei den beiden
Aufgaben sinnvoll ist.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Das CD-Signal ist zur Aufnahme auf den 4 Spuren
bereit.
Bewertungskriterien - Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses.
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay.
- Korrekter Einsatz der Aux-Sends.
- Sinnvoll erzeugtes Delay mit Feedback


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bung: Mix mit Level & Pan


1. Schwierigkeitsgrad
1

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, eine homogene
Mischung von vorgegebenem Material in einer analogen
Umgebung nur mit Hilfe von Leveling und Panorama zu
realisieren.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix01-09. Diese enthalten verschiedene
Mixe in unterschiedlichen Spurkonfigurationen.
Aufgabenstellung Erstelle eine Mischung aus dem vorgegebenen Material nur mit
Hilfe von Leveling und Panning.
Tipps - Pegel alle Signale richtig ein und kontrolliere
permanent deinen Summenpegel
- Probiere unterschiedliche Herangehensweisen beim
Aufbau der Mixverhltnisse aus. Baue das Leveling
dazu mehrmals neu auf und fange jedes Mal mit
anderen Elementen an.
- Versuche dich in mglichst vielen unterschiedlichen
Panaromaeinstellungen, um ein Gefhl fr die
jeweiligen Klangvernderungen und
Klangkombinationen zu bekommen. Schrecke dabei
auch nicht vor extremen Einstellungen zurck!
- Beachte die Auswirkungen deiner Einstellungen auf die
Tiefe deines Mixes. Leveling und Panorama sind
wichtige Bausteine fr eine gute Tiefenstaffelung.
- Das Abhren der Mischungen in unterschiedlichen
Lautstrken ist zum Erreichen ausgewogener
Verhltnisse sehr hilfreich.
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Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- Summenpegel und Summenbalance
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses


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bung: Basic Mix einer Recordingbung


1. Schwierigkeitsgrad
2

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung hast du die notwendigen Arbeitsschritte fr
die Mischung von selbst aufgenommenen Signalen in einer
analogen Umgebung verstanden und verinnerlicht.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Basic oder Advanced Recording (bung)
Material - Kopfhrer
- 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Benutze das von dir fr die Recordingbung erstellte
Programm.
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Aufgabenstellung Erstellen einer Mischung unter Einbindung eines
Zumischeffektes:
- Erstelle mittels Leveling, Panning und den pultinternen
EQs eine Mischung deiner aufgenommenen Signale
- Als Zumischeffekt soll der bereits beim Recording
verwendete Zumischeffekt verwendet werden. Achte
auf die genderte Beschickung des Effekts im
Vergleich zur vorherigen Aufnahmesituation
(Umschaltung des Aux-Sends von Pre- auf Post-Fader)

Bouncen der Mischung auf zwei freie Spuren der MTK:
- Da die MTK ber die Subgruppen beschickt wird,
musst du nun alle im Mix enthaltenen Signale vom
Main Mix herunternehmen und auf die entsprechenden
Subgruppen zur Beschickung der freien MTK-Spuren
routen.
- Schalte die jeweiligen Spuren an der MTK scharf.
- Pegel die Monitore fr das Mixsignal ein und route sie
auf den Main Mix, um den Bounce Hinterband abhren
zu knnen.
Tipps - Egal ob auf der Summe, der Auxschiene, im Kanal, an
den Ein- bzw. Ausgngen der externen Gerte oder auf
der Subgruppe: Achte immer auf eine saubere
Pegelfhrung!
- Die Umschaltung der Effektbeschickung beim Wechsel
von der Aufnahme- in die Mixsituation ist ein wichtiger
Arbeitsschritt, der nicht vergessen werden darf. Prge
ihn dir deshalb von Anfang an gut ein.
- Im Mixdown ist die Nutzung des APFL-Solomodus
sinnvoll. Bei der Klangbearbeitung empfiehlt es sich
aber, nicht nur im Solomodus zu hren, sondern die
Einstellungen im Gesamtkontext vorzunehmen.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Die Mischung muss zum Bounce bereit sein.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- frequenzielles Verhalten der Einzelsignale und des
Gesamtmixes
- Summenpegel und Summenbalance
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Korrekte Einbindung des Zumischeffektes
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


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bung: Mix mit Effekten


1. Schwierigkeitsgrad
2

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, eine homogene
Mischung von vorgegebenem Material in einer analogen
Umgebung unter Einbindung externer Effekte zu realisieren. Du
hast dich mit den grundlegenden Einsatzmglichkeiten der
verschiedenen Effekttypen in einer Mischsituation vertraut
gemacht.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Mix mit Level & Pan (bung)
Material - Kopfhrer
- 12 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix01-09. Diese enthalten verschiedene
Mixe in unterschiedlichen Spurkonfigurationen.
Aufgabenstellung Erstelle eine Mischung aus dem vorgegebenen Material unter
Einbeziehung mindestens eines pultinternen EQs sowie aller
im Studio vorhandenen externen Effektgerte.
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Tipps - Siehe bungsbeschreibung Mix mit Level & Pan
- Wende die Effektgerte jeweils auf unterschiedliche
Mixelemente an und achte darauf, welche
Kombinationen den grten Gewinn fr die
Gesamtmischung mit sich bringen. In der Praxis ist die
Fhigkeit, mit wenigen Bearbeitungen an den
entscheidenden Stellen mglichst viel fr das
Endergebnis herauszuholen, oft von groem Vorteil.
- Beachte die Auswirkungen deiner Einstellungen auf die
Tiefe deines Mixes. Nicht nur Hall und Delay, sondern
auch Leveling, Panorama, EQ und
Dynamikbearbeitung sind wichtige Bausteine fr eine
gute Tiefenstaffelung.
- Das Abhren der Mischungen in unterschiedlichen
Lautstrken ist zum Erreichen einer ausgewogenen
Mischung sehr hilfreich.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- Summenpegel und Summenbalance
- frequenzielles und dynamisches Verhalten der
Einzelsignale und des Gesamtmixes
- sinnvolle Einbindung aller im Studio vorhandenen
Ersetzungs- und Zumischeffekte sowie mindestens
eines pultinternen EQs
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


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bung: Advanced Mix einer Recordingbung


1. Schwierigkeitsgrad
3

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung hast du sowohl grundlegende als auch
weiterfhrende Arbeitsschritte einer Mischung von selbst
aufgenommenen Signalen in einer analogen Umgebung
verstanden und verinnerlicht.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Basic oder Advanced Recording (bung)
- Basic Mix einer Recordingbung (bung)
Material - Kopfhrer
- 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Benutze das von dir fr die Recordingbung erstellte
Programm.
23.04.2012 V1.0

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Aufgabenstellung Erstellen einer Mischung unter Einbindung eines Zumisch-
und eines Ersetzungseffektes.

Bouncen der Mischung auf zwei freie Spuren der MTK mit
Summenkompression und Fade Out:
- Da die MTK ber die Subgruppen beschickt wird,
musst du nun alle im Mix enthaltenen Signale vom
Main Mix herunternehmen und auf die entsprechenden
Subgruppen zur Beschickung der freien MTK-Spuren
routen.
- Schalte die jeweiligen Spuren an der MTK scharf.
- Pegel die Monitore fr das Mixsignal ein und route sie
auf den Main Mix, um den Bounce Hinterband abhren
zu knnen.
- Den Summenkompressor kannst du zwischen den Sub
Outs und den Multitrack Ins einbinden
- Der Fade Out erfolgt ber die Subgruppen-Master oder
ber den Output des Kompressor. Mache dich dabei
mit den Unterschieden der beiden Methoden vertraut!
Tipps - Siehe bungsbeschreibung Basic Mix einer
Recordingbung
- Beachte, dass bei vorgeschlagener Konfiguration der
Subgruppen-Master vor dem Summenkompressor
liegt. Achte auf den Effekt, der dadurch bei einem Fade
Out zu Stande kommt. Probiere auch andere
komplexere Routings aus, die dieses Problem
umgehen.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Die Mischung muss zum Bounce bereit sein.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- frequenzielles Verhalten der Einzelsignale und des
Gesamtmixes
- Summenpegel und Summenbalance
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Korrekte Einbindung des Zumisch- und des
Ersetzungseffektes
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


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bung: Mix mit Subgruppe


1. Schwierigkeitsgrad
3

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, eine homogene
Mischung von vorgegebenem Material in einer analogen
Umgebung unter Zuhilfenahme von Mixsubgruppen zu
realisieren.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Mix mit Level & Pan (bung)
- Mix mit Effekten (bung)
Material - Kopfhrer
- 12 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix01-09. Diese enthalten verschiedene
Mixe in unterschiedlichen Spurkonfigurationen.
Aufgabenstellung Erstelle eine Mischung aus dem vorgegebenen Material unter
Einbeziehung mindestens eines pultinternen EQs sowie aller
im Studio vorhandenen externen Effektgerte. Zustzlich sollen
mehrere Mixelemente ber eine Subgruppe zusammen auf den
Main Mix gefhrt werden.
Tipps - Siehe bungsbeschreibung Mix mit Effekten
- Pegel alle Signale an allen Gerten richtig ein und
kontrolliere permanent deinen Summenpegel
- Whle die zu gruppierenden Mixelemente so aus, dass
die gemeinsame Steuerung der Lautstrke ber die
Subgruppe sinnvoll ist und deinen Workflow im Mix
verbessert.
23.04.2012 V1.0

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Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- Summenpegel und Summenbalance
- frequenzielles und dynamisches Verhalten der
Einzelsignale und des Gesamtmixes
- sinnvolle Einbindung aller im Studio vorhandenen
Ersetzungs- und Zumischeffekte sowie mindestens
eines pultinternen EQs
- sinnvoller Einsatz einer Subgruppe
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


1




bung: Mix mit Parallelkompression


1. Schwierigkeitsgrad
4

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, eine homogene
Mischung von vorgegebenem Material in einer analogen
Umgebung unter Einbindung einer Parallelkompression zu
realisieren.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Mix mit Level & Pan (bung)
- Mix mit Effekten (bung)
- Mix mit Subgruppe (bung)
Material - Kopfhrer
- 12 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix01-09. Diese enthalten verschiedene
Mixe in unterschiedlichen Spurkonfigurationen.
Aufgabenstellung Erstelle eine Mischung aus dem vorgegebenen Material unter
Einbeziehung mindestens eines pultinternen EQs sowie aller
im Studio vorhandenen externen Effektgerte. Der Kompressor
soll dabei zur Parallelkompression eines Mixelements deiner
Wahl genutzt werden.
23.04.2012 V1.0

2

Tipps - Siehe bungsbeschreibung Mix mit Effekten
- Pegel alle Signale an allen Gerten richtig ein und
kontrolliere permanent deinen Summenpegel
- Parallelkompression bedeutet, einen Kompressor nicht
als Ersetzungs-, sondern als Zumischeffekt
einzuschleifen. Der Kompressor kann dabei ber
verschiedene Wege beschickt werden (Aux-Sends,
Insert-Sends, Subgruppen). Das komprimierte Signal
wird in einen freien Pultkanal zurckgeholt und zum
unkomprimierten Originalsignal hinzugemischt.
- Ein Vorteil der Parallelkompression ist die Mglichkeit,
Signale zur kreativen Klanggestaltung stark zu
komprimieren, trotzdem aber nicht die gesamte
Dynamik des Originalsignals zu verlieren. Probiere also
ruhig auch heftige Kompressoreinstellungen,
schlielich kannst du den Grad der Kompression ja
ber das Mischverhltnis regeln.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
Bewertungskriterien
- Leveling, Panoramaverteilung
- Summenpegel und Summenbalance
- frequenzielles und dynamisches Verhalten der
Einzelsignale und des Gesamtmixes
- sinnvolle Einbindung aller im Studio vorhandenen
Ersetzungs- und Zumischeffekte sowie mindestens
eines pultinternen EQs
- sinnvoller Einsatz einer Parallelkompression
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


1




bung: Drum Mix


1. Schwierigkeitsgrad
5

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, eine homogene
Mischung aus einzelnen Schlagzeugspuren zu realisieren.
Dabei kannst du auch komplexere Methoden der
Schlagzeugmischung umsetzen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Mix mit Level & Pan (bung)
- Mix mit Effekten (bung)
- Mix mit Subgruppen (bung)
- Mix mit Parallelkompression (bung)
Material - Kopfhrer
- 12 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix10-12. Diese enthalten jeweils 8
einzelne Drumspuren.
Aufgabenstellung Erstelle eine Mischung aus den vorgegebenen Drumspuren
mit folgenden Teilaufgaben:
- Einsatz der pultinternen EQs auf allen Ausgangsspuren
- Gemeinsames Gaten der drei Toms mittels Subgruppe
- Einbindung eines Snare Halls
- Parallelkompression des gesamten Schlagzeugmixes
23.04.2012 V1.0

2

Tipps - Pegel alle Signale an allen Gerten richtig ein und
kontrolliere permanent deinen Summenpegel.
- Fr die Bewltigung der bung bentigst du alle
verfgbaren Subgruppen.
- Sowohl die Tomgruppe als auch das komprimierte
Gesamtsignal mssen jeweils in freie Kanle des Pultes
zurckgeholt werden.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
Bewertungskriterien
- Leveling
- Panoramaverteilung entsprechend der Overheads
- Summenpegel und Summenbalance
- frequenzielles und dynamisches Verhalten der
Einzelsignale und des Gesamtmixes
- korrekte Einbindung der Subgruppen und der
Parallelkompression
- korrekte Einbindung des Zumischeffektes
- Technisch einwandfreie Pegelfhrung an allen Punkten
des Signalflusses
- Einwandfreier Einsatz der Routingmatrix und der
Patchbay


1




bung: Effekte EQ


1. Schwierigkeitsgrad
1

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, das frequenzielle
Verhalten eines entzerrten Signals zu erkennen und
nachzustellen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 4 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf einem der vorderen Programmpltze des HD-Recorders
findest du das Programm FX01. Die Spuren 1 und 2
enthalten die Vorlage, die Spuren 3 und 4 das Arbeitsmaterial.
Aufgabenstellung Der Flgel soll mit Hilfe eines parametrischen EQ's so
bearbeitet werden, dass er der Vorlage so hnlich wie mglich
entspricht. Nutze hierzu die EQ's des Mackie-Pultes.
Tipps - Pegel die Signale richtig ein.
- Route die Vorlage und das Arbeitsmaterial auf zwei
unterschiedliche Stereobusse, um ein einfachen A/B-
Vergleich ber die Control Room Sektion zu
ermglichen.
- Denke daran, was du im Unterricht ber die einzelnen
Frequenzbnder und ihre klanglichen Auswirkungen
gelernt hast.
- Probiere beim EQing unterschiedliche
Herangehensweisen aus (weniger Mitten lassen sich
beispielsweise sowohl ber eine Mittenabsenkung als
auch ber eine Anhebung der Bsse und Hhen
erreichen).
- Mache dich mit der Technik des Sweepens vertraut,
um strende oder fehlende Frequenzbereiche ausfindig
zu machen.
23.04.2012 V1.0

2
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
- Das Setup muss so eingerichtet sein, dass der
Supervisor im A/B-Vergleich abhren kann.
Bewertungskriterien - hnlichkeit zur Vorlage (alle relevanten Parameter)
- gleiche Lautheit von Vorlage und Bearbeitung
- Summenpegel und Summenbalance
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)


1




bung: Effekte Gate & Hall


1. Schwierigkeitsgrad
2

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, mit Hilfe eines Gates
Signale zu isolieren und das bersprechen von anderen
Schallquellen zu minimieren. Zustzlich lernst du, den
rumlichen Eindruck einer Aufnahme zu analysieren und mit
Hilfe eines Hall-Effektgertes nachzubauen. Grundlegende
Parameter eines Hallgertes wie Decay, Predelay und Early
Reflections sollen nachvollzogen und angewendet werden.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 8 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
- TC Multieffektgert (bung ist deshalb nur in Studio 14
mglich!)
Pfad zum
bungsmaterial
Auf einem der vorderen Programmpltze des HD-Recorders
findest du das Programm FX02. Die Spuren 1 und 2
enthalten die Vorlage, die Spuren 3 und 4 das Arbeitsmaterial.
Aufgabenstellung Hierbei handelt es sich um ein Schlagzeug, was mit einem
Gate und einem Hall bearbeitet werden soll. Die linke Spur des
Arbeitsmaterials beinhaltet die Tomspur, die rechte den
Monomix des restlichen Schlagzeuges. Ziel ist es, die 3
enthaltenen Tomschlge sauber zu gaten und danach das
Signal zu dem restlichen Mix zuzumischen. Danach soll das
gesamte Signal noch mit etwas Hall versehen werden.
23.04.2012 V1.0

2

Tipps - Pegel die Signale richtig ein.
- Route die Vorlage und das Arbeitsmaterial auf zwei
unterschiedliche Stereobusse, um ein einfachen A/B-
Vergleich ber die Control Room Sektion zu
ermglichen.
- Nimm dir Zeit, die Rumlichkeit der Vorlage genau zu
analysieren. Versuche dabei, wesentliche Merkmale
des Vorlagenhalls herauszuhren (Halllnge, Predelay,
Klangfarbe der Hallfahne, Erstreflektionen). Aufbauend
auf einem Preset, das der Vorlage bereits mglichst
nah kommt, kannst du dann die verfgbaren
Hallparameter entsprechend editieren. Mache dich
dabei zunchst mit allen Parametern und deren
klanglichen Auswirkungen vertraut. Nutze dazu auch
das Manual des Gertes!
- Zumischeffekte werden blicherweise mit der
Einstellung 100% Wet verwendet.
- Die Entzerrung des Hallsignals ist nicht verboten!
Verwende auch hier die EQ's des Mackiepultes, um
der Vorlage so nah wie mglich zu kommen.
- Die internen Filter des Gates sind sehr hilfreich, um das
Gate per Side Chain nur auf bestimmte
Frequenzbereiche reagieren zu lassen.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
- Das Setup muss so eingerichtet sein, dass der
Supervisor im A/B-Vergleich abhren kann.
Bewertungskriterien - hnlichkeit zur Vorlage (alle relevanten Parameter)
- gleiche Lautheit von Vorlage und Bearbeitung
- Summenpegel und Summenbalance
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)


1




bung: Effekte Kompression & Hall


1. Schwierigkeitsgrad
2

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, einen Kompressor in
den Signalweg einzuschleifen und ein Signal in seiner Dynamik
so zu begrenzen, dass du einen druckvolleren Klang erreichst.
Zustzlich lernst du, wie schon in der Gate & Hall bung, den
rumlichen Eindruck einer Aufnahme zu analysieren und mit
Hilfe eines Hall-Effektgertes nachzubauen. Grundlegende
Parameter eines Hallgertes wie Decay, Predelay und Early
Reflections sollen nachvollzogen und angewendet werden.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 8 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
- TC Multieffektgert (bung ist deshalb nur in Studio 14
mglich!)
Pfad zum
bungsmaterial
Auf einem der vorderen Programmpltze des HD-Recorders
findest du das Programm FX03. Die Spuren 1 und 2
enthalten die Vorlage, die Spuren 3 und 4 das Arbeitsmaterial.
Aufgabenstellung hnlich der Gate & Hall bung liegen getrennt die Kickdrum
und der Mix des restlichen Drumsets vor. Hier soll jedoch
komprimiert (Kickdrum) und der Frequenzgang korrigiert
(ganzes Drumset), sowie etwas Rumlichkeit hinzugefgt
werden (ganzes Drumset), um der Vorlage so nahe wie mglich
zu bekommen.
23.04.2012 V1.0

2

Tipps - Pegel die Signale richtig ein.
- Route die Vorlage und das Arbeitsmaterial auf zwei
unterschiedliche Stereobusse, um ein einfachen A/B-
Vergleich ber die Control Room Sektion zu
ermglichen.
- Mache dich beim Kompressor neben dem Einfluss von
Threshold und Ratio unbedingt mit den Regelzeiten
vertraut! Dazu empfiehlt es sich, die Kompression
zunchst strker einzustellen, dann nach den richtigen
Zeiten fr Attack und Release zu suchen, und
anschlieend die Kompression auf das gewnschte
Ma zurckzunehmen.
- Bei Signalen mit starken Transienten ist die Einstellung
von Attack und Release besonders kritisch. Probiere
deshalb den kompletten Regelbereich dieser
Parameter aus und achte auf klangliche
Vernderungen! Fr ein druckvolles Ergebnis sollte die
Attackzeit tendenziell nicht zu kurz eingestellt werden.
- Nimm dir Zeit, die Rumlichkeit der Vorlage genau zu
analysieren. Versuche dabei, wesentliche Merkmale
des Vorlagenhalls herauszuhren (Halllnge, Predelay,
Klangfarbe der Hallfahne, Erstreflektionen). Aufbauend
auf einem Preset, das der Vorlage bereits mglichst
nah kommt, kannst du dann die verfgbaren
Hallparameter entsprechend editieren. Mache dich
dabei zunchst mit allen Parametern und deren
klanglichen Auswirkungen vertraut. Nutze dazu auch
das Manual des Gertes!
- Zumischeffekte werden blicherweise mit der
Einstellung 100% Wet verwendet.
- Die Entzerrung des Hallsignals ist nicht verboten!
Verwende auch hier die EQ's des Mackiepultes, um
der Vorlage so nah wie mglich zu kommen.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
- Das Setup muss so eingerichtet sein, dass der
Supervisor im A/B-Vergleich abhren kann.
Bewertungskriterien - hnlichkeit zur Vorlage (alle relevanten Parameter)
- gleiche Lautheit von Vorlage und Bearbeitung
- Summenpegel und Summenbalance
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)


1




bung: Effekte Summenkompression & Hall


1. Schwierigkeitsgrad
3

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, die Dynamik eines
Summensignals mittels Kompression sinnvoll zu bearbeiten.
Zustzlich lernst du, den rumlichen Eindruck einer Aufnahme
zu analysieren und mit Hilfe eines Hall-Effektgertes
nachzubauen. Grundlegende Parameter eines Hallgertes wie
Decay, Predelay und Early Reflections sollen nachvollzogen
und angewendet werden.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Grundlagen Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 8 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
- TC Multieffektgert (bung ist deshalb nur in Studio 14
mglich!)
Pfad zum
bungsmaterial
Auf einem der vorderen Programmpltze des HD-Recorders
findest du das Programm FX04. Die Spuren 1 und 2
enthalten die Vorlage, die Spuren 3 und 4 das Arbeitsmaterial.
Aufgabenstellung In dieser bung sollst du das vorhandene Stereosignal mit
einem Ambiencehall versehen und eine
Summenkompression realisieren.
23.04.2012 V1.0

2

Tipps - Pegel die Signale richtig ein.
- Route die Vorlage und das Arbeitsmaterial auf zwei
unterschiedliche Stereobusse, um ein einfachen A/B-
Vergleich ber die Control Room Sektion zu
ermglichen.
- Mache dich beim Kompressor neben dem Einfluss von
Threshold und Ratio unbedingt mit den Regelzeiten
vertraut! Dazu empfiehlt es sich, die Kompression
zunchst strker einzustellen, dann nach den richtigen
Zeiten fr Attack und Release zu suchen, und
anschlieend die Kompression auf das gewnschte
Ma zurckzunehmen.
- Zur Einstellung der Summenkompression eignet sich
am besten eine laute Stelle im Arbeitsmaterial. Nutze in
diesem Zusammenhang die Loopfunktion der MTK!
- Nimm dir Zeit, die Rumlichkeit der Vorlage genau zu
analysieren. Versuche dabei, wesentliche Merkmale
des Vorlagenhalls herauszuhren (Halllnge, Predelay,
Klangfarbe der Hallfahne, Erstreflektionen). Aufbauend
auf einem Preset, dass der Vorlage bereits mglichst
nah kommt, kannst du dann die verfgbaren
Hallparameter entsprechend editieren. Mache dich
dabei zunchst mit allen Parametern und deren
klanglichen Auswirkungen vertraut. Nutze dazu auch
das Manual des Gertes!
- Zumischeffekte werden blicherweise mit der
Einstellung 100% Wet verwendet.
- Die Entzerrung des Hallsignals ist nicht verboten!
Verwende auch hier die EQ's des Mackiepultes, um
der Vorlage so nah wie mglich zu kommen.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session.
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden.
- Das Setup muss so eingerichtet sein, dass der
Supervisor im A/B-Vergleich abhren kann.
Bewertungskriterien - hnlichkeit zur Vorlage (alle relevanten Parameter)
- gleiche Lautheit von Vorlage und Bearbeitung
- Summenpegel und Summenbalance
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)


1




bung: Effekte Delay


1. Schwierigkeitsgrad
4

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, einen Delay-Effekt zu
erkennen und nachzubilden. Grundlegende Parameter eines
Delays wie Delay Time, Feedback und Filter sollen
nachvollzogen und angewendet werden.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 4 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
- TC Multieffektgert (bung ist deshalb nur in Studio 14
mglich!)
Pfad zum
bungsmaterial
Auf einem der vorderen Programmpltze des HD-Recorders
findest du das Programm FX05. Die Spuren 1 und 2
enthalten die Vorlage, die Spuren 3 und 4 das Arbeitsmaterial.
Aufgabenstellung Der vorliegenden Schlagzeugspur soll ein Delay hinzugefgt
werden.
Tipps - Pegel die Signale richtig ein
- Route die Vorlage und das Arbeitsmaterial auf zwei
unterschiedliche Stereobusse, um ein einfachen A/B-
Vergleich ber die Control Room Sektion zu
ermglichen
- Versuche zunchst herauszufinden, um wie viele
einzelne Delays es sich handelt und whle dann ein
entsprechendes Programm im Effektgert aus.
- Ein rhythmisches Delay muss in seiner Delay Time an
das Songtempo angepasst werden. Dazu kannst du
zum Beispiel die Tapfunktion des Effektgertes nutzen
und dann die Zeiten von Hand feinjustieren.
- Mit den Filtereinstellungen des Delays kannst du die
Klangfarbe des Effektes anpassen.
23.04.2012 V1.0

2
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden
- Das Setup muss so eingerichtet sein, dass der
Supervisor im A/B-Vergleich abhren kann
Bewertungskriterien - hnlichkeit zur Vorlage (alle relevanten Parameter)
- gleiche Lautheit von Vorlage und Bearbeitung
- Summenpegel und Summenbalance
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)


1




bung: Effekte Gated Reverb


1. Schwierigkeitsgrad
5

2. Zeitrahmen
2 Stunden

3. Lernziel
Nach dieser bung bist du in der Lage, einen Gated Reverb
mit Hardwaregerten zu erstellen.

4. Beschreibung des bungsablaufs
Vorwissen - Grundlagen Signalfluss (Vorlesung)
- Signalfluss Analog-Studio (Vorlesung)
- Pegel & Meter (Vorlesung)
- Zumischeffekte (Vorlesung)
- Ersetzungseffekte (Vorlesung)
Material - Kopfhrer
- 10 Patchkabel
- Y-Adapter, falls ihr zu zweit arbeiten wollt
Pfad zum
bungsmaterial
Auf den vorderen Programmpltzen des HD-Recorders findest
du die Programme Mix10-12. Diese enthalten 8 Drumspuren,
darunter eine einzelne Snarespur.
Aufgabenstellung Die Snarespur soll mit einem Gated Reverb versehen und
sinnvoll in eine Gesamtmischung des Schlagzeuges
eingebunden werden.
Tipps - Pegel die Signale richtig ein
- Probiere unterschiedliche Wege aus, das Keysignal
abzugreifen (z.B. ber Aux-Send oder Insert-Send)
- Fr die Einstellung des Gates mssen beide Kanle
gelinkt werden. Beachte dabei, welche Parameter dann
nur noch ber den Masterkanal und welche nach wie
vor getrennt einzustellen sind. Nutze dafr das Manual
des Gertes!
- Fr einen mglichst markanten Effekt muss eine lange
Hallzeit gewhlt werden.
Abgabeform - Die Abgabe erfolgt in Zweierteams beim Supervisor
sptestens 15 Minuten vor Ende der Session
- Es drfen keine Signale auf die MTK aufgespielt
werden
23.04.2012 V1.0

2

Bewertungskriterien - sinnvolle Einstellung der Gate- und Hallparameter
- sinnvolle Balance zwischen Original- und Effektsignal
- richtiger Signaluss (Patchbay, Routing, Pan)

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