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Ingeniera de Software.

1) Es el desarrollo de sistemas a la medida, con base a lo que pide el cliente



R: ingeniera de Software

2) Cules son las personas involucradas en el desarrollo de sistemas?

R: cliente, usuario final y patrocinadores financieros

3) Son los entes involucrados dentro de un proceso de ingeniera de software?

R: personas, proceso, proyecto y producto

4) Cul es la diferencia entre ingeniera y reingeniera?

R: la ingeniera es todo lo relativo al desarrollo de un proyecto y la reingeniera reformula
o reelabora alguno o todos los aspectos de ese proyecto

5) Es lo que se supone debe hacer una aplicacin y se clasifican en C y D o del
cliente y del desarrollador

R: un requerimiento

6) Es el proceso de diseo y anlisis que desglosa una aplicacin

R: arquitectura de software

7) Es la actividad tcnica que sigue a la seleccin de la arquitectura

R: diseo detallado

8) Es satisfacer los requerimientos de la manera que especifica el diseo detallado y
su propsito no es demostrar que una aplicacin es satisfactoria sino determinar con
firmeza en que parte no lo es

R: implementacin y pruebas

9) Describa por lo menos tres elementos o componentes de un sistema de
informacin cuando se valida como producto.

R: framework, diseo detallado, implementacin y pruebas

10) Es la diferencia profesional, la definicin de mtricas, la inspeccin exhaustiva, la
realizacin de pruebas rigurosas e inclusin de un proceso de mejora continua.

R: calidad

11) Mencione por lo menos tres elementos que debe contener un proceso con calidad.

R: Satisfacer los requerimientos establecidos, verifica las entradas y estar bien
documentado.

12) Es una herramienta de mejora para cualquier proceso o servicio, la cual permite un
crecimiento y optimizacin de factores importantes de la empresa que mejoran el
rendimiento de esta en forma significativa.

R: Mejora continua

13) es una secuencia comn de las actividades para un proyecto

R: mapa conceptual de un proyecto

14) Es el proceso de desarrollo de software unificado (unified software develpment
process), y sirve para resolver el problema de los enfoques iterativos del proceso en
cascada

R: USDP

15) Cul es el acrnimo de USDP?

R: Proceso de Desarrollo de Software Unificado (Unified Software Develpment Process)

16) Mencione por lo menos tres mtodos o ciclos de vida de sistemas.

R: el mtodo clsico del ciclo de vida de desarrollo de sistemas, el mtodo de desarrollo
por anlisis estructurado y el mtodo de construccin de prototipos de sistemas.

17) Es el modelo clsico del proceso de desarrollo de software, es una secuencia de
actividades que consisten en el anlisis de requerimientos, el diseo, la implementacin,
la integracin y las pruebas.

R: el ciclo de vida en cascada

18) Este proceso reconoce la necesidad de pasar por la secuencia anlisis de
requerimientos, el diseo, la implementacin, la integracin y las pruebas ms de una vez
para eliminar riesgos y obtener retroalimentacin.

R: el ciclo de vida en espiral

19) Es un documento establecido por consenso, aprobado por un cuerpo reconocido,
y que ofrece reglas, guas o caractersticas para que se use repetidamente.

R: un estndar

20) La interoperabilidad que se genera entre una aplicacin y otra con el objetivo de
mejorar la comunicacin con los ingenieros y propietarios dentro de la organizacin se
crea a travs de:

R: estndares de documentacin


21) Mencione por lo menos dos tcnicas para verificar los requerimientos de software.

R: mapa conceptual y escribir lo que se supone har el programa ya terminado

22) Cul es el enfoque de una prueba de caja blanca?

R: probar el aparato o software de manera que funcione cada parte de este

23) Cul es el enfoque de una prueba de caja negra?

R: verificar si el software cumple o no con sus requerimientos

24) Cul es el enfoque de una prueba de caja gris?

R: verificar la mayor parte de los componentes

25) Es el estndar que revisa y establece los requisitos mnimos de evaluacin.

R: La IEEE-130, IEEE 1012 para evaluacin, IEEE 1986 requerimientos.

26) Es la especificacin de requerimientos de software

R: JRP junta de planeacin de requ., ERS especificacin de requ.de software

27) Son las aptitudes y destrezas que debe cubrir los ingenieros para poder describir
los procesos detallados, estimaciones y planeacin a seguir para lograr un fin especfico
esto se menciona el mtodo de:

R: Personal Software Process

28) Es la clasificacin establecida por el SEI (Software Engineering Institute) para las
empresas de software en 5 niveles: inicial, repetible, definido, administrado y optimizado

R: Modelo de Capacidad de Madurez o CMM

29) Consiste en gestionar la produccin de un producto dentro del tiempo dado y los
limites de fondos.

R: la administracin de proyectos

30) Cules son los componentes bsicos que contiene la administracin de
proyectos?

R: estructura (elementos organizacionales involucrados), procesos administrativos
(responsabilidades y supervisin de los participantes), proceso de desarrollo (mtodos,
herramientas, lenguajes, documentacin y apoyo), programa ((tiempos en los que deben
realizarse las porciones del trabajo).

31) Qu es la administracin de comunicacin?

R: comunicarse e interactuar de persona a persona de manera adecuada con base a una
herramienta de informacin

32) Es algo que puede ocurrir en el trascurso de un proyecto que segn el peor
resultado lo afectara de manera negativa y significativa.

R: un riesgo

33) Es una herramienta de modelado de software?

R: ingeniera de software asistida por computadora

34) Cul es el acrnimo de CASE?

R: Computer aided software Engineering

35) Es una buena manera de proyectar los costos de un proyecto.

R: es un intervalo de estimacin de costos

36) Son un medio para calibrar las capacidades de una aplicacin de manera uniforme
como un solo numero.

R: los puntos de funcin

37) es el proceso de combinar sistemas, tcnicas y personas para completar un
proyecto dentro de las metas establecidas de tiempo, presupuesto y calidad

R: plan de administracin del proyecto de software

38) Cules son las fases de la administracin de proyectos?

R: inicio, planeacin, ejecucin, control y conclusin

39) Es una metodologa de administracin y desarrollo de proyectos creada por Kent
Beck y va del lado del usuario

R: la programacin externa

40) Es la relacin interna de un modulo a otro y va del lado del desarrollador

R: programacin interna

41) Que hace el ACS aseguramiento de calidad de software

R: Verifica diseo especifica software verifica y valida mtodos

42) Son los que validan los resultados de un producto especifico

R: stake holders

43) Es desarrollado por Galitz y se compone de 11 pasos

R: la interfaz grafica de usuario GUI (grafic user interface)

44) Son las metas del diseo segn la arquitectura despus de la liberacin

R: Cambios, eficiencia, extensin y sencillez


45) Es la principal rea de almacenamiento

R: una base de datos

46) son modelos o metodologas a seguir para representar objetos complejos y
simples para despus vincularlos y validarlos sobre un patrn de comportamiento

R: Patrones estructurales del diseo detallado

47) El uso de pruebas de unidad, de integracin y de sistema te llevan a:

R: Una Calidad optima y una mejora continua

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