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0UI A Actvson Accon Jugador 0asteano
Brsjrs 1r t11 1 rrt1 rtrr111 1| rr|mr, r| rr 1rrs Krr1 |1 1rr|1|1 j1s1r 1| tr |11 r |rrs1r
r r| rrrj 1r j||r|1. Srri 1 jrr|1 1r !r r |1 r, 11rmis 1r |trt1r rrs|rrr r| 1srs|1t 1r s 1m|
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A| t|rrs t11s |1s r|1rrs j1r1 |1rrr 1r r| |r j||r|1 r| mis rrrjt 1r |s 1rtrs.
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P5 2 0ua 8hock 2 +8 aos 5,5
@ @ @
nltaduGGln
Vanganza
0B1ETIV0: Encuentra a Kev Lar.
una vez que Kev escape corriendo de|
sa|n, dirigeIe con larcus hacia e|
pasi||o y eIimina a Ius dus pistuIerus
de| londo de| mismo @. uIi|iza e| sIick
derecho para apunIar, o LI para ha-
cer|o auIomaIicamenIe, y dispara con
kI. /prieIa k2 si necesiIas recargar
municin.
/vanza por pasi||o, cargaIe a |os dos
gangsIa de |a habiIacin de |a iz-
quierda y repiIe con e| que aguarda en
|o a|Io de |a esca|era. 0espus, sube y
acribi||a a |os enemigos que Ie dispa-
ran desde |a puerIa de| londo.
Una vez despejadu eI pasiIIu, corre
hacia esa habiIacin, acaba con e|
hermano que Ie dispara desde un
rincn, coge e| butiqun y sa| por |a
venIana pu|sando L2. u|sa de nuevo
L2 para bajar pur Ia escaIera de
incendius, L3 para pasar ba|o |a a|am-
brada de |a derecha @ y despacha a|
pisIo|ero que dispara desde un ba|cn.
Cuntina pur eI caIIejn de Ia iz-
quierda, maIa a| Iipo que Ie dispara
Iras un conIenedor y |uego, un poco
mas ade|anIe, e|imina a |os que Ie
disparan desde un coche @. $igue
ade|anIe, dispara a| macarra que Ie
aIaca desde |a esca|era izquierda y ba|a
hasIa un sIano anegado. /vanza, coge
e| butiqun de |a derecha y cargaIe
a |os pisIo|eros que Ie aIacan desde
e| siguienIe pasi||o. una secuencia de
video Ie mosIrara cmo larcus acaba
con Kev y 1erry Riggins, e| amigo de
larcus, aparecera en escena.
@
@
@
Ptuaba an Gamlsata
C
inco aos mas Iarde. /padrinado
por 1erry, Marcus ha inqresadu
en eI cuerpu de puIica de Nueva
ork y se dispone a superar una
serie de pruebas para poder paIru||ar
|as ca||es.
0B1ETIV05: keaIizar J ataques
Iiqerus, keaIizar ataque pesadu,
keaIizar ataque radiaI, keaIizar
ataque direcciunaI y keaIizar ata-
que de sueIu.
a denIro de| recinIo de pruebas,
avanza hasta eI pivute ruju y, usa
|os puos o |a porra po|icia|, rea|iza
|os 3 aIaques |igeros pu|sando @.
Pasa a Ia siquiente rea y e|ecuIa
e| aIaque pesado que Ie piden apre-
Iando |unIo a| pivoIe. 0espus,
pu|sa para rea|izar un aIaque
radia| sobre e| siguienIe posIe @. Ln
|a cuarIa zona, manIn pu|sado L1
para li|ar a| riva| (e| pivoIe), mueve e|
sIick izquierdo hacia |, pu|sa
y rea|izaras un aIaque direcciona|.
La siguienIe prueba que Iienes que
rea|izar es un ataque de sueIu: de-
bes siIuarIe |unIo a| mueco Iendido
y pu|sar .
0B1ETIV0: EscaIa Ia vaIIa.
/ |a derecha veras una vaIIa met-
Iica. /crcaIe a e||a y pu|sa L2 para
Irepar @. 1ras esIo, Iendras que su-
perar unas pruebas con sparrings.
0B1ETIV0: hacer un pIacaje, kea-
Iizar ataque surpresa, BIuquear
rivaI y Acaba cun Ius rivaIes extra.
Corre hacia e| sparring y p|aca|e
pu|sando . Luego de nuevo para
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0UI A
8attatas 8alla[atas
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Patslgua al mansa[ata
0B1ETIV0: Extursiuna a Ius tres
vendedures y entrqaIe eI dineru
a 5Iim. ura e. er t||ratcWr, e| paure
ue |arcus te ercarara ura ruea a|
s|cr: extursiunar a tres vendedures
en I0 minutus.
Aar.a pcr tertre Street ] ues|ate a |a
uerec|a pcr wa||er Street. Aar.a pcr
esta ca||e ] pcr tara| Street ] |uec tuer
ce a |a |.cu|erua pcr l||.a|et| Street,
ucrue erccrtraras a| primer vende-
dur. lres|cra|e |asta cue te u e| u|rerc
@ . uespus s|ue pcr l||.a|et| St. ]
tuerce a |a uerec|a para ertrar er 0raru
St. Aar.a ] tcaa |a cura a |a uerec|a
|ac|a lcrs]t| St. Aparca er |a escu|ra
ccr l|ur|ue para rc |r er u|recc|cr ccr
trar|a ] a |a uerec|a erccrtraras a| se-
qundu. Saca|e |cs cuartcs @. A|cra
aar.a pcr uester St. ] tuerce a |a uere
c|a pcr luu|cW St. Ve a |a |.cu|erua pcr
tara| St. ] ur pccc aas aue|arte |cca||
.aras a| Itimu vendedur. le|ea ccr |
@ ] tur.a|e a cue te paue @.
tuap||ua |a a|s|cr, cce e| ccc|e, |a.
ura p|ru|a ] ue|e pcr tara| St. Aar
.a |asta ues|arte pcr l||.a|et| St. luec
|aja pcr uester St. S|ue |asta ertrar er
tertre St. ] acrcate a |a |u. erue. tc
|raras I500 dIares ue reccapersa.
Mlsln KRB
@ @
@ @
Plsa FtanGa
0B1ETIV05: Persequir aI men-
sajeru e Interruqar aI mensajeru.
Coge |a mutu a Iu |ado @ y persique
aI muturista @. Cuando ||egues a
su a|Iura, embisIe|e o dispara|e para
provocar su caida. 0espus comenzara
e| interruqaturiu. /|Ierna comporIa-
mienIos agresivos con oIros re|a|ados
para que e| indicador se manIenga en
|a posicin cenIra|. /| i|uminarse |as
Ires exc|amaciones, e| moIorisIa can-
Iara @. 0espus, arrstaIe.
Pecibiras una ||amada de King. $e
inician misiunes de infurmantes que
podras ir cump|imenIando a| avanzar.
(VEk MI5I0N KIN0)
@
@ @
0B1ETIV05: Atrapa a key e In-
terruqa a key. 1ras una escena de
video en |a que Marcus simuIar
ser un pizzeru, comienza |a misin
delendindoIe de |os pisIo|eros que Ie
aIacan en e| sa|n. Cuando |os hayas
maIado o arresIado, cruza Ia cucina
y acaba con e| siguienIe pisIo|ero @.
Ln esa misma esIancia enconIraras
pruebas. Luego ve por e| pasi||o y
sigue e|iminando a mas crimina|es y
reco|ecIando pruebas @ hasIa a|can-
@
@ @
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0UI A True 0rme: New York 0ty
zar un piso superior en e| que key se
encerrar tras una puerta acura-
zada. 0e camino, podras hacerIe con
a|gn butiqun.
una vez arriba, acaba con |a pare|a de
pisIo|eros sin daar a Ia chica rehn
y coge e| Ianzacuhetes de| ba|.
Luego dispara a |a puerIa acorazada
y enIra @. Coge e| rifIe de asaItu
o |a Uzi, saIta eI Iser y sube por
|a esca|eri||a de| londo. una vez en
|a azutea, comienza esquivando |os
misi|es que Pey Ie dispara desde e|
edilicio de enlrenIe. Luego dispara|e
y veras cmo |as vaIIas pubIicitarias
Iras |as que se proIege se van cayendo
@. $i necesiIas butiquines puedes
enconIrar un par en |os exIremos de
|a azoIea.
Cuando derribes Iodas |as va||as,
Pey caera a Iu azoIea y podras
interruqarIe. 5 duru cun I y Ie
conlesara que es e| rey de |os LaIin
Lords. 0espus, arrstaIe y sa| por
|a puerIa de aIras. /luera, se Ie abri-
ra a conIinuacin una nueva misin
aIternativa, ladame, |oca|izada
en upper wesI $ide.
(VEk MI5I0N MAAME)
0B1ETIV05: Encuntrar Ia casa
deI cIiente y kumper Ias cusas
deI cIiente.
tassarura, aauaae ue ura aerc|a ue
re|ax, te encarqar que 'cunvenzas"
aI cIiente de una de sus chicas de
que deje de acusarIa. J|eres ur a|ru
tc ] aeu|c para erccrtrar su casa. ucsc
trcs te aacs a ]uuar para cue te sea ta
c||. lar.ate pcr tc|ua|us Aerue ]
ues|ate a |a uerec|a para ccer |a ca||e
w 83ru. Ve |asta e| t|ra| ] s|ue a ccrt|
ruac|cr pcr k|ers|ue ur. ] uespus tuer
ce pcr |a w 83t|.
eja eI cuche juntu a Ia puerta iIu-
minada de verde ] ertra. ura e. er |a
casa, destruza Ius muebIes y ubje-
tus a tu aIrededur para ccrercer a|
c||erte ue tus |rterc|cres @. uc c||ues
rcaper taa||r |cs ue| |arc ] e| ucra|
tcr|c. J|eres tres minutus para cue e|
c||erte aca|e acceu|eruc a tus uesecs. S|
|c ccrs|ues, tassarura te uara ura |ue
ra recumpensa.
Mlsln MBM
@
@
Musaa Zuma
0B1ETIV05: Encuentra aI directur
e Interruqa aI directur: a en e| lu-
seo Luma, |unIo a CenIra| ark, avanza
evitandu Ias cIuIas futueIctricas
@ y de|ando inconscienIes a |os guar-
dias @. $ube por |as esca|eras azIecas
@ y enIra en e| ascensur. a|a a|
a|macn y veras a| direcIor huyendo.
0eshazIe de varios de sus hombres
@ y coge |as pruebas @. /vanza y
||egaras a| directur. InterrqaIe y
conlesara. 1e hab|ara de| huspitaI psi-
quitricu $a|vaIion. ArrstaIe y sa|
por |a puerIa. |uera, podras reso|ver
oIra misin secundaria.
(VEk MI5I0N TAXI5TA)
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0B1ETIV05:kecuqer y IIevar a Ius 4
pasasejus y devuIver eI taxi.
Ju c|jet|c es |acer|e uras carreras a
lreuu|e. Tienes diez minutus.
tca|er.a |ac|eruc ura p|ru|a para recc
er a| pasajeru a| ctrc |auc ue tertra| w
Ae. @. S|ue rectc pcr tertra| w. Ae. ]
|uec ues|ate a |a |.cu|erua pcr |a w 8/t|
Street @. S|ue rectc |asta uejar|e er
brcauWa] @. S|ue pcr brcauWa] ] ||ea
ras a ura |u. erue ucrue espera e| se-
qundu cIiente @. S|ue rectc |asta cue
pueuas ues|arte a |a |.cu|erua pcr |a w
l03ru St. @. Juerce a |a |.cu|erua pcr k|
ers|ue ur. ] ertra a tu uerec|a pcr |a ca||e
w l04t|, ucrue eras |a |u. erue ucrue
uejar|e @. Ve a |a |.cu|erua pcr w lru Ae,
cce |a w l0t| ] aar.a pcr Aasteruaa
A. |asta ||ear a |a |u. erue para reccer
a| tercer pasajeru @. ua aarc|a atras ]
aar.a pcr tat|eura| l|W]. Juerce a |a ue
rec|a pcr tc|ua|us Ae. ] s|ue rectc |as
ta |a |u. erue. Jras uejar a| pasajerc, s|ue
pcr tc|ua|us Ae. |asta |a s|u|erte |u.
erue ] e| Itimu cIiente. S|ue pcr |a
a|saa ca||e, tuerce a |a |.cu|erua pcr |a w
9t|. ] ue ruec a |a |.cu|erua pcr tertra|
w. Aerue. ua. ura p|ruj|||a t|ra| ] uepc
s|ta a| |ajerc. Jera|rauas |as carreras, s|
ue rectc pcr tertra| w. Aerue |asta a|
car.ar |a u|t|aa |u. erue @. S| ||eas a
t|eapc, sers bien recumpensadu.
Mlsln TaXlsla
@ @ @ @
@ @ @ @
LaGa vasln
0B1ETIV05: Lbrate de Ius inter-
nus y Entra pur Ia ventana. una
vez denIro de| psiquiaIrico, Marcus
ser apresadu por |os secuaces de
1eresa, |a auInIica lagda|ena, y sera
recIuidu en eI patiu deI huspitaI
como un inIerno mas. /qui Iendras que
comenzar Iibrndute deI acusu de
Ius Iucus que por a||i pu|u|an. u|sa
para |iberar Iu brazos @ y despus
comienza a reparIir esIopa enIre |os
inIernos @. Cuando hayas reducido a
Iodos, entra pur Ia ventana que abre
e| pequeo Leke @.
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0UI A True 0rme: New York 0ty
0B1ETIV05: LIevar a Zeke a Ia sa-
Iida y Librarse deI ceIadur. Coge |as
pruebas y e| butiqun y sigue a Leke
hasIa e| pasi||o, donde veras a un inIer-
no a cada |ado. ve primero pur Ia iz-
quierda, ap|aca |as iras de| |oco y abre
Ias ceIdas. 1ras combaIir a mas inIer-
nos, podras examinar |os habiIacu|os
en busca de pruebas @. 0espus ve
a |a saIa de cuntruI, de|a k.o. a| en-
lermero @, coge mas pruebas y abre
Ias rejas inIroduciendo e| cdiqu de
accesu. /| oIro |ado podras enconIrar
un butiqun. /hora vue|ve sobre Ius
pasos y acaba con e| inIerno de| oIro
exIremo de| pasi||o @. Examina Ias
ceIdas en busca de mas pruebas y
|uego sube por |a esca|era. una vez
arriba, inspecciona mas ce|das y de|a
inconscienIe a| enfermeru de |a cabi-
na de| londo @. Coge mas pruebas en
|a cabina y intruduce eI cdiqu para
abrir Ias rejas @. /| oIro |ado, reduce
a |a pare|a de enlermeros que Ie aIacan
con aIurdidores e|cIricos, examina |as
dos ce|das de |os |ados y coge e| buti-
qun de| londo. PeIrocede y ve por e|
pasi||o a |a derecha. LnIra por |a puerIa
que se abre y veras a unos enlermeros
duchando a un inIerno. 0e|a a Iodos
grogui @, recoge mas pruebas y sa|
por |a puerIa de| oIro |ado. 0espus ve
a |a saIa de cuntruI de |a izquierda y
coge mas pruebas. vue|ve y deshazIe
de |os inIernos de| pasi||o y de |as
ce|das a inspeccionar. $igue avanzan-
do, ba|a |as esca|eras y derroIa a oIro
enlermero. Lxamina un par de ce|das
mas y sigue recIo hasIa utra saIa de
cuntruI en |a que hay mas pruebas.
/caba con e| enlermero que Ie espera
mas ade|anIe y coge e| butiqun. /cIo
seguido, vue|ve sobre pasos y ve a|
pasi||o que se abre a Iu derecha. 0e|a
k.o a oIro enlermero para abrir Ias
rejas @ y sigue hasIa |a gran puerIa
de| londo. 1ras |a puerIa Ie enconIraras
con un ceIadur armadu cun una
escupeta. ara derroIar|e, comienza
esquivando sus disparos @ y despus
Inzate a pur I cuandu recarque
su arma @. PepiIe esIa esIraIegia de
esquivar-aIacar y Ierminaras agoIando
su barra de sa|ud. Cuando acabes con
|, coge su escupeta y sa| por |a puer-
Ia i|uminada.
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Basguas da Tatasa
0B1ETIV0: Currer aI Teatru de Ia
0pera. |uera de| manicomio, Iendras
dus minutus y mediu para ||egar a|
1eaIro de |a 0pera en lidIown. $ube
a| coche, cunecta Ia sirena y sigue
recIo para Iomar 6reenwich /ve. Lue-
go avanza hasIa poder seguir por |a
8Ih /ve. @ y recorre esIa |arga ave-
nida Ieniendo cuidado en |os cruces
pero sin ba|ar Iampoco mucho de ve-
|ocidad o no Ie dara Iiempo. Cuando
||egues a lidIown, gira a |a derecha
para enIrar en |a w 44Ih $I. ConIina
por esIa ca||e, Iuerce a |a derecha
hacia |a 7Ih /ve. y |uego por |a w 43rd
$I., |a primera a |a izquierda. /||i veras
|a puerIa i|uminada de| IeaIro. a|a
de| coche y enIra.
@
0gatas Balas
0B1ETIV0: Atrapar a Teresa. una
vez que 1eresa huya, sa| de| ba|cn y
IiroIea a |os maliosos en e| corredor
@. Coge |as armas de |os caidos y
sigue hasIa IoparIe con 1eresa y mas
crimina|es. Cuando Iermines con e||os,
cruza Ia terraza y a Iu izquierda apa-
receran mas enemigos a |os que abaIir.
una vez despe|ado e| nuevo pasi||o,
coge e| butiqun de| londo y ba|a por
|as escaIeras. L|egaras a| vesIibu|o
principa|, donde Iendras que abaIir
a oIro grupo de esbirros de 1eresa
@. 0espus coge |as municiunes y
butiquines que necesiIes y enIra en
e| patiu de butacas, donde Iendras
que inIercambiar disparos con Ires ma-
Iones mas. /vanza hasIa e| lina| de |a
p|aIea, liniquiIa a| crimina| que inIenIa
ameIra||arIe y Irepa para a|canzar |as
primeras li|as de buIacas. una vez a||i,
|a pera se deIendra y e| escenario
sera Iomado por varios pisIo|eros @.
Cuando Iermines con Iodos, recoge e|
can qiraturiu y veras aparecer un
qran barcu con lorma de dragn Iri-
pu|ado. ara acabar con |, esquiva sus
bo|as de luego @ y, cuando reIroceda,
dispara en mudu autumticu aI
cascu. ronIo veras que |os tanques
de qas de |a nave quedan a| descu-
bierIo. 0ispara en modo de precisin
y Ierminaras desIrozando e| barco y
capIurando a 1eresa. una vez luera de|
IeaIro, recibiras una ||amada que Ie in-
lormara de un nuevu tipu de misin
secundaria, LsIadios de |ucha.
(VEk E5TAI05 E LUChA)
Una misin aIternativa aI ms puru
estiIu de 'EI CIub de Ia Lucha" cue
|ara |as ue||c|as ue |cs tarat|ccs ue |cs
aaapcrrcs. tca|er.a acuu|eruc a| |ar
sera|auc ertre last V|||ae ] e| Sc|c ]
pruvuca aIquna peIea ccr a|ur pa
rrccu|arc. S| |e erces, ues||ccuearas
|cs lstau|cs ue luc|a ] ur ta| S|are te
ctrecera pcr te|tcrc participar en un
circuitu de peIeas pur bares en Ius
que pudrs qanar mucha pasta. Ju
c|jet|c sera ercer er tcucs |cs cca|a
tes ] arrestar t|ra|aerte a| prcactcr ue|
c|rcu|tc @, @.
sladlas da LuGha
@ @
@
@ @
@
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0UI A True 0rme: New York 0ty
Mlsln Madama
@ @
@ @
Btamas Matbasas
0B1ETIV0: Encuntrar eI Iabura-
turiu. una vez en e| inIerior de| de-
psiIo de cadaveres de washingIon
ReighIs y Iras.reducir a un malioso
armado, prutqete tras Ia pared y
apunta bien para neuIra|izar a| que
Ie espera luera de| cuarIo @. $igue
ade|anIe por |a luneraria y e|imina
a |os Ires pisIo|eros que apareceran
sucesivamenIe en |a esIancia pos-
Ierior. 0espus recuqe una buena
arma, sube por |as esca|eras y acaba
con Iodo e| grupo de maliosos que
Ie haran lrenIe en una gran basi|ica.
Cuando hayas acabado con Iodos,
recupera vida si |a necesiIas uIi|i-
zando e| butiqun que hay |unIo a|
a|Iar y ba|a a conIinuacin por |as
esca|eras que Iambin veras a||i.
L|egaras a un aImacn, donde Ien-
dras que |idiar con oIro nuIrido gru-
po de maliosos armados hasIa |os
dienIes. Cuando e|imines a Iodos,
hazIe con |as disIinIas pruebas que
encuenIres @ y avanza hasIa ||egar
a| lina| de| a|macn. /caba con un
par de pisIo|eros mas que esperan
ocu|Ios a||i y coge e| butiqun. Ln
|a saIa de cremacin, neuIra|iza a
oIro malioso y enIra por |a puerIa
que ||eva a| Iaburaturiu. una vez
denIro de| |aboraIorio, cbrete tras
Ia mesiIIa deI cadver y responde a
|os aIaques de Ius enemigos. Cuan-
do acabes con e||os, recoge mas
pruebas y sigue ade|anIe hasIa una
sa|a de cadaveres donde veras a /|lie
huir de nuevo. RazIe con mas prue-
bas y despus conIina avanzando
deIras de |.
@ @
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Vuala da MatllGlan
0B1ETIV0: Atrapar e Interruqar
a AIfie. a en e| exIerior, veras cmo
/|lie escapa en un camin. a sabes
|o que Ioca, persecucin en coche
de nuevo.
lnIaIe en e| cuche que enconIra-
ras en e| aparcamientu y sigue|e
|o mas rapido que puedas. ispara
y embiste aI camin hasta cun-
sequir que se detenqa @. a|a
enIonces de| coche y aIrapa a /|lie,
redce|e a go|pes @ e interrqaIe
acIo seguido para que canIe (ya
sabes, has de conseguir |as Ires ex-
c|amaciones). Cuando Iermines con
|, podras aprovechar para rea|izar
oIra misin secundaria de Taxista
si Ie apeIece.
(VEk MI5I0N TAXI5TA II
0B1ETIV0: Currer hasta IIeqar aI
restaurante. lreuu|e te peu|ra cue ||e
es a sus aujeres, acuejauas ue c|ertas
|rccrt|rerc|as |rtest|ra|es, a ur curan-
deru ue |a c|uuau. J|eres uchu minu-
tus para ir aI puntu ruju deI mapa.
Jcaa prestauc ur ccc|e (aejcr s| es ue
pc||c|a), aar.a ur pccc pcr |a l l28t| St.
] |uec |ra a |a uerec|a para ertrar er
|a 2ru A. Aar.a ctrc pccc ] cce |a l
l2t| St. a tu uerec|a. keccrre esta |ar
a ca||e |asta pcuer ues|arte a |a uere
c|a para ertrar er /t| b|ru. luec su|e
esta |ara ca||e ccrectaua ccr Auaa t|a
]tcr lcWe|| cr. b|u ] |uec |rar a |a |.
cu|erua |ac|a |a w l33t| br. S|ue rectc
|asta pcuer |rar a |a uerec|a ] ertrar
er brcauWa] @. Ve a |a |u. erue.
0B1ETIV05: Encuntrar un autu-
bs para recuqer a Ias espusas y
LIevarIas aI curanderu.
Cuqe eI primer autubs que veas
pasar y recuqe a Ias mujeres de
Freddie @. tuaruc estr tcuas arr||a,
aar.a ur pccc aas pcr brcauWa] ]
tuerce a |a |.cu|erua pcr |a w l3t| St.
luec |ra a |a uerec|a pcr Aasteruaa
Ae., a |a |.cu|erua uespus pcr |a w
l33t| St. ] ue ruec a |a uerec|a para
ertrar t|ra|aerte er St. u|c|c|as Ae.,
ucrue erccrtraras |a Iuz verde ucrue
t|eres cue ||ear ccr tu e||cu|c para
ccrc|u|r |a a|s|cr @.
Mlsln TaXlsla
@ @
@
@
@
8and na as BulGa
0B1ETIV05: Acabar cun Ius
matunes y EscaIar eI muru. Ln e|
gimnasio de 6ramercy, pe|earas con
Candy y dos maIones @. Cuando |es
dob|egues Candy escapar. Lsca|a
e| muro para seguir|a @.
0B1ETIV05: 5equir a Candy e
Interruqar a Candy. Ln |a p|aIa-
lorma superior, sique a Candy pur
Ia minipista de atIetismu saItandu
Ias vaIIas @. Cuando |a a|cances,
interrqaIa y haz|a conlesar a co-
||e|azos. 0espus arrstaIa o d|a|a
k.o. y sa| por |a puerIa |aIera|. /hora
se abrira una nueva misin secun-
daria de| padre de larcus
(VEk MI5I0N KIN0 II)
@
@ @
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0UI A True 0rme: New York 0ty
0B1ETIV05: Encuntrar a 0 'EI
Maqnate", kecuperar eI cuche de
Kinq y Entreqar eI cuche a 5Iim. l|
Sercr keeu te ercarara recuperar ur cc
c|e. Su|ete a| ccc|e ] cce |a pr|aera a |a
|.cu|erua para ertrar er w||te St. Aar.a
|asta cue pueuas ues|arte a |a |.cu|erua
|ac|a w brcauWa] @. keccrre |a ca||e |as
ta ccer a tu |.cu|erua uuare St., ucrue
eras a tu ubjetivu @.
0 se su||ra a| ccc|e ] |u|ra. PersqueIe
e intenta detenerIe embistiendu y
disparandu @. tuaruc |c ccrs|as, |aja
ra ue| ccc|e ] eape.ara a u|sparar. |te|e
ur |uer |a|a.c ] hazte cun eI cuche @.
A|cra teruras cue IIevarIu aI qaraje de
5Iim, er Aerue ct t|e Aaer|tas, a| rc
rceste ue Jr||eca. 0u|ate pcr e| puntu na-
ranja er e| aapa. tuaruc ||eues a|||,
aparca|c er |a |u. erue.
Mlsln Klng
@ @ @ @
Malas 8uanlas
0B1ETIV05: Entrar en Ia uficina
e Interruqar a Tuny. Ln |a olicina de
prsIamos de| $oho, coge |as pruebas
de| vesIibu|o y enIra en una primera
sa|a de Iraba|o. 6o|pea y arresta a Ia
pareja de uficinistas (o esIrang|a|os
si deseas sumar punIos de ma|dad) y
dispara a |os pisIo|eros que vendran
@. $sigue hasIa una bib|ioIeca y conIi-
na abaIiendo enemigos segn sa|gan.
/vanza neuIra|izando mas maliosos y
||egaras a un sa|n con pruebas y un
butiqun @. Coge e| ascensur de|
londo y ba|a a |a saIa de archivus
de| sIano. $orprende por |a espa|da
a| malioso y neuIra|iza|e. asa a |a
siguienIe sa|a, reduce a oIro malioso
@ y haz |o mismo en |a siguienIe. /qui,
mueve Ius archivus para enconIrar
|a puerIa. 0pera de igua| manera en
|a siguienIe esIancia y sa| |uego por
e| tneI de Ia derecha. /vanza sigi-
|osamenIe, aqarra a utru pistuIeru
y saIe para pasar eI escner sin
que sa|Ie |a a|arma @. 0eshazIe de
|, pgaIe a |a pared y acaba con |os
maliosos de |a olicina. 0espe|ada ya |a
zona, enIra en |a olicina y recoge Iodas
|as pruebas que encuenIres. 0espus,
ve hasIa e| lina| de |a esIancia e inte-
rruqa a Tuny como I sabes hasIa que
lina|menIe acabe conlesando. /| sa|ir
de| edilicio, |reddie Ie ||amara para
olrecerIe de nuevo oIra nueva misin
secundaria.
(VEk MI5I0N TAXI5TA III)
0B1ETIV0: Librarse de Ius perse-
quidures. Ve a t|e|sea para erccrtrar
te ccr lreuu|e, cue te peu|ra cue |e a]u
ues ccr urcs aatcres a |cs cue ue|e
u|rerc. uas ue IIevar eI cuche aI qara-
je marcadu ccr ur purtc rararja er e|
aapa. Aar.a pcr |a w l3t| St. ] tuerce
|a pr|aera a |a uerec|a para ertrar er |a
8t| Ae. @. S|ue rectc a tcua past|||a ]
rc |res a |a |.cu|erua |asta cue rc pue
uas ertrar er |a w 3lst., ucrue eras |a
|u. erue @. Tendrs que dejar a Ius
cuches adversarius fuera de cum-
bate c |c sut|c|erteaerte a|ejaucs. lara
|crar|c, uurarte e| |aje cara ccrtra
e||cs ] u|spara|es.
Mlsln TaXlsla
@ @
@
@ @
@
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Vatllga
0B1ETIV0: Atrapa a Tuzzi. una vez
que ||egues a |a Iorre de 6reenwich vi-
||age y veas a 1uzzi escapar en ascen-
sor, varius esbirrus aparecern en
eI vestbuIu deI edificiu @. Cuando
despe|es |a zona, ve a |a saIa de Ia
caja fuerte que hay a Ius espa|das y
recoge |as pruebas @. 0espus vue|-
ve a| ha|| y sigue por e| pasi||o que
se abre a| londo a |a derecha. 5ube
pur Ias escaIeras mienIras neuIra-
|izas a oIro malioso @ y ||egaras a
una esIancia donde Ie esperan mas
enemigos Iras unas re|as. /caba con
e||os y avanza hasIa |a siguienIe ce|da.
1uzzi aparecera |unIo a mas maIones.
PeparIe mas p|omo, coge e| butiqun
que hay |unIo a| ascensor y saI a Ia
terraza de Ia derecha. /||i, sube por
e| andamio y a|canzaras una p|anIa
superior. /rriba, coge e| butiqun
de Iu izquierda y avanza e|iminando
pisIo|eros @. $ube por e| andamio
de| londo y, en |a siguienIe p|anIa,
deshazIe de mas enemigos. Cuntina
pur eI siquiente andamiu y vo|veras
a ver a 1uzzi huyendo en e| ascensor.
Prutqete tras Ias pIanchas de
madera para abaIir a sus esbirros @ y
hazIe con e| butiqun |unIo a| ascen-
sor. 0espus ve a| ascensur de| londo
y sube. lienIras asciendes, e|imina a
|os enemigos que van apareciendo en
|os sucesivos pisos @. ispara a Ias
buteIIas de qas para que exp|oIen. /|
||egar arriba de| Iodo veras a 1uzzi en
una gra. Esquiva Ia viqa saItandu
u aqachndute y dispara rfaqas
cuntra Ia cabina de Ia qra. PepiIe
|a IacIica y lina|menIe Ierminaras cap-
Iurando a 1uzzi.
@ @
@ @
@ @
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0UI A True 0rme: New York 0ty
Mlsln TaXlsla V
@ @
@ @
8lub Tadaw
0B1ETIV05: Buscar suspechusus
e Interruqar aI Presidente hamiI-
tun. 0enIro de esIe desIrozado c|ub a|
norIe de Rar|em, Ie sa|dran 3 pisIo|e-
ros. /caba con e||os @ y ve deIras de
|a barra para hacerIe con un fusiI y
recoger pruebas. /ccede a un segundo
espacio de| bar con trampas Iser.
asa despacio por deba|o de a|gunas
y sa|Ia sobre |as oIras mienIras reco-
ges mas pruebas. /| lina|, rompe |a
crisIa|era y Irepa a un despacho. Coge
un par de pruebas mas e interruqa
a hamiItun @. 0espus arrstaIe y
haz e| recorrido inverso para sa|ir por |a
puerIa de| |oca|. Recho esIo, recibiras
una nueva ||amada de Cassandra.
(VEk MI5I0N MAAME III)
@
@ @
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8I
la atract|a tassarura te peu|ra esta e.
cue interceptes un camin carauc ue
per|cu|ccs ] |c arrcjes a| r|c uuuscr.
0B1ETIV05: Encuntrar eI camin
de Ius peridicus, Aprupiarse deI
camin y LIevar eI camin hasta eI
mueIIe. l| caa|cr se ercuertra er p|erc
ccra.cr ue ||utcWr, as| cue cce ur ccc|e
(c aejcr ura mutu, s| |a es) ] |aja a tcua
past|||a pcr tc|ua|us Ae @. Jras ur |arc
reccrr|uc, tuerce a |a |.cu|erua pcr |a w
3/t| St. ] aar.a |asta pcuer ccer |a 3t|
Ae. a tu uerec|a. uespus s|ue rectc ]
|ra a |a uerec|a pcr |a w 3lt| St. @. lue
c tuerce ctra e. a |a uerec|a |ac|a Ae
rue ct Aaer|cas ] eras ur puntu naran-
ja er e| aapa cue se auee, e| caa|cr.
Irtercpta|c ] su|ete a |. A|cra teruras
cue IIevar eI camin hasta eI mueIIe
de heIIs Kitchen. uesue e| purtc ucrue
|a]as |rterceptauc e| caa|cr, ccruuce |a
c|a e| este |asta ||ear a |a State uW] 9A
@. ura e. a|||, e er u|recc|cr sur, tuerce
a |a uerec|a pcr lrcrtae kcau ] ccruuce
|asta |a |u. erue.
Mlsln Madama
@ @ @
Baunln Gan Kabl
0B1ETIV0: Pruteqer Ia Iimusi-
na. Ln cuanIo ||egues a| hoIe| siIua-
do en upper wesI $ide, seras IesIigo
de un vio|enIo IiroIeo que no acaba-
ra muy bien que digamos. 0espus
de |a secuencia de video, aI mandu
de una putente ametraIIadura ten-
drs que pruteqer Ia Iimusina en
|a que via|a Kobi de |os aIaques de
oIro grupo malioso. 0uranIe Ioda |a
misin, mantn puIsadu LI para fi-
jar tus ubjetivus y acerIaras me|or
Ius b|ancos. Ln primer |ugar Iendras
que deshacerIe de varios coches que
comienzan a perseguirIe @. ispa-
ra sin cesar a Ia parte deIantera
de Ius vehcuIus y cuando ||egues a
una rampa quedaran luera de com-
baIe y |isIos para e| chaIarrero @.
/ conIinuacin apareceran varios
qrupus de mutus y camiunetas a
|as que Iambin Iendras que abaIir
para superar |a misin @. ara e||o,
dispara aI mutur de Ias camiune-
tas hasIa hacer|os exp|oIar y que se
esIre||en @. ara deshacerIe de |as
mutus Iendras que cambiar de es-
IraIegia: dispara aI piIutu hasIa que
caiga. Prucura mantener intacta
Ia parte fruntaI de Ia Iimusina. or
|Iimo, Ie enlrenIaras a |a |imusi-
na de| residenIe 1ackson, e| |ele
de| oIro grupo malioso. escarqa
Iarqas rfaqas de tirus fijandu eI
bIancu cun LI y sa|dras airoso de|
enlrenIamienIo y con Iu buga mas o
menos inIacIo.
@ @
@ @
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0UI A True 0rme: New York 0ty
Ptlsas an la FabtlGa
0B1ETIV0: Currer hacia Ia im-
prenta. 0espus de ser arro|ado
desde |a |imusina de Kobi, corre
hacia e| cuche que veras |unIo a Ii
y monIa en |. / parIir de| momenIo
en e| que enIres en e| coche, Iendras
so|amenIe dus minutus y mediu de
tiempu para IIeqar a Ia fbrica, que
se encuenIra siIuada en |a esquina
noroesIe de lidIown. Enciende Ia
sirena, ba|a por |a 5Ih /v. y Iuerce
a |a derecha cuando ||egues a |a w
57Ih $I. @. $igue Iodo recIo por es-
Ia |arga ca||e y Iuerce a |a izquierda
en cuanIo puedas para enIrar en |a
11Ih /v. @. /| londo veras |a Iuz ver-
de a |a que Iienes que ||egar. 6ira |a
primera a |a derecha por |a w 56Ih
y cunduce hasta eI parkinq para
a|canzar lina|menIe |a |uz y Ierminar
|a misin @.
@ @ @
La mgtanla
0B1ETIV0: Capturar aI Presidente
0rant. Comienzas en miIad de una
nave donde dos grupos maliosos
esIan a|usIando cuenIas. Coge e|
fusiI de Iu izquierda y acaba con |os
Ires gangsIers que Ie aIacan desde
diversos l|ancos @. 1ras esIo, recoge
|as primeras pruebas y e| butiqun y
avanza mienIras Ie deshaces de mas
crimina|es @. Ln |a siguienIe esIan-
cia, acrcate a Ias mquinas de
imprenta y neuIra|iza por sorpresa
a| maIn que hace guardia en e| |ado
derecho @. Raz |o mismo con e| que
aguarda a| oIro |ado de |a maquina
y coge mas pruebas. $ube por |a
esca|era para pasar a| oIro |ado de |a
esIancia @. /||i, aIaca por sorpresa a
oIro IralicanIe y e|imina Ires mas @.
RazIe con mas pruebas y sube por
|a siguienIe escaIeriIIa. $igue avan-
zando mienIras coges mas pruebas
y ||egaras a oIra nave donde veras a
6ranI escapar. /caba con e| pisIo|ero
que Ie dispara y coge |as pruebas en
|a esIanIeria de Iu izquierda @. /dn-
IraIe en esIa nueva nave y repe|e a |os
enemigos que Ie vayas sa|iendo @.
Cuando liniquiIes a |os |Iimos, coge
e| butiqun y sube por |a esca|era a |a
Ierraza superior. Corre por e| ba|cn
hasIa e| exIerior, donde veras a 6ranI.
0B1ETIV05: Parar eI camin e
Interruqar aI Presidente 0rant.
Corre rapidamenIe hacia |a derecha
y coge e| rifIe de francutiradur que
hay |unIo a un cadaver . /prieIa kJ
para enIrar en Mudu de Precisin y
dispara a |os dos lrancoIiradores que
Ie aIacan desde |e|os @. 0espus dis-
@ @
@ @
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para a Ia cabina deI camin hasIa
|ograr que e| vehicu|o se deIenga. or
|Iimo, ba|a por |a esca|eri||a y curre
hasta 0rant para interruqarIe. una
vez que Iermines e| inIerrogaIorio y
sa|gas a |a ca||e, recibiras una nueva
||amada de| padre de larcus.
(VEk MI5I0N KIN0 III)
uas ue super|sar ur |rtercaa||c, ter
uras cue er pr|aerc a S||a.
0B1ETIV05: Cunsequir eI maIetn
de 5Iim y Currer hacia eI puntu
de intercambiu. tce e| ccc|e apar
cauc, s|ue rectc pcr tertre St. ] tuerce
|a seurua a |a |.cu|erua para ertrar er
tara| St. @. uc pares |asta ||ear a |a
|u. erue. A|||, S||a te ertreara ur ma-
Ietn ] teruras cue acuu|r a| puntu de
intercambiu, cue se ercuertra er Jr|
|eca. tcrt|rua rectc pcr tara| St. ] rc
pares |asta cue pueuas uar ur |rc ue
l80 a tu |.cu|erua para ccer
0reerW|c| St. @. Aar.a a tcua e|cc|
uau ] rc pares |asta pcuer ccer a tu |.
cu|erua t|aa|ers St., ucrue eras ura
puerta ||ua|raua. baja ue| ccc|e ] ertra.
0B1ETIV05: Acabar cun Ius trai-
dures y Entreqar eI subre a 5Iim.
Jras ertrear e| aa|et|r, sers traiciu-
nadu pcr |cs a|ea|rcs ue| ctrc |aruc ]
teruras cue aca|ar ccr e||cs. Cbrete
tras Ias mesas ] u|spara|es @. A| u|t|
ac, uja|e |rccrsc|erte ] arrsta|e. Sa|
tuera ] ue|e a| ccc|e. Aar.a pcr
t|aa|ers St. ] aas aue|arte |ra a |a |.
cu|erua para ertrar er t|urc| St @.
Aar.a |asta |a Iuz verde a| tcruc a |a
|.cu|erua, er Aerue ct Aaer|cas.
Mlsln Klng
@ @
@ @
@
@
@
@
sludla da BtabaGln
0B1ETIV05: Encuentra a Benja-
mn y Abre puerta de sequridad.
1ras ||egar a |a sede de Len Lmpire
Pecords en lidIown, e| vio|enIo
en|amin y sus hombres Ie encerra-
ran en un despacho. una vez |ibre de
Ius aIaduras, coge |as pruebas de |a
mesa de |a derecha y sa| a| baIcn.
0islruIa un poco de |as visIas y des-
pus sube a| sa|ienIe de |a izquierda
@. Avanza siqiIusamente para evi-
tar caer aI vacu o que Ie descubran
|os hermanos que hacen guardia
|unIo a |as venIanas @. Cruza |as
venIanas cuando Ius enemigos es-
In de espa|das y evita quIpear Ias
papeIeras. una vez que a|cances e|
ba|cn de| oIro exIremo, enIra en e|
edilicio y coge una de |as catanas
por si Iuvieras prob|emas @. 0es-
pus avanza sigi|osamenIe hasIa e|
@ @
@
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0UI A True 0rme: New York 0ty
maIn que aguarda en |a puerIa de
esIa sa|a de enIrenamienIo y d|a|e
k.o. @. Cambia Ia catana pur su
arma y asmaIe discreIamenIe a|
pasi||o de |a derecha. /||i veras a
oIro Iipo de guardia @. /caba con e|
en si|encio y enseguida veras apare-
cer a dos maIones mas por |a puerIa
de enlrenIe. 0ispara|es para de|ar|os
luera de combaIe @ y sigue avan-
zando por e| pasi||o. ronIo ||egaras
a un vesIibu|o, donde deberas cuqer
eI ascensur para bajar a Ia pIanta
'Zen 5tudius". una vez aba|o, ve
por |a puerIa de |a izquierda y avan-
za sigi|osamenIe por e| siguienIe
pasi||o. 1ras |a primera puerIa de |a
derecha, veras a oIro gangsIa mas
@. /Iaca|e por sorpresa y recoge
|as pruebas. Luego sigue por e|
pasi||o hasIa que puedas entrar aI
estudiu. /||i veras a una pare|a de
maliosos disIraidos. /caba con e||os
y con e| que aparecera despus @, y
|uego sa| por |a puerIa de |a sa|a de
grabacin. a en e| siguienIe pasi||o,
acaba con e| guardia unilormado
y, siquiendu eI carteI de 'Exit",
veras una puerIa de seguridad ce-
rrada. 0aIe |a vue|Ia y ve por e| oIro
|ado de| pasi||o hasIa a|canzar oIro
esIudio. L|imina a |os crimina|es
que a||i veas y recorre e| siguienIe
pasi||o hasIa ||egar a una saIa de
cuntruI donde aguarda un vigi|anIe.
0|a|e k.o. @, recoge e| butiqun
si Ie hace la|Ia y abre Ia puerta de
sequridad en eI paneI eIectrnicu
@. /hora vue|ve de nuevo |unIo a |a
puerIa de seguridad recin abierIa
y acaba con |os pisIo|eros que veras
en e| vesIibu|o posIerior. Cuando
Iermines con e||os, enIra en e| as-
censur de enlrenIe y Ierminara esIa
misin.
@ @
@ @ @ @
@
fatdlnas Zan
0B1ETIV0: Vencer a Benjamn.
1ras |a sa|ir de| ascensor, Iendras que
Iibrar una difciI peIea cun Ben-
jamn. 1u primer ob|eIivo aqui sera
conseguir quebrar su armadura.
ara e||o, esquiva primero sus aIaques
agachandoIe o parando|os con |a caIa-
na @ y despus go|pa|e con e||a en
e| pecho. Cuando Ie quiIe |a espada,
destruye Ius ubjetus que veas a tu
aIrededur (ramas de bamb, piedras,
eIc.) y procura hacerIe con a|go |o
@ @
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sulicienIemenIe conIundenIe. $igue
esquivando y quIpeandu eI pechu de
tu adversariu hasIa que poco despus
su b|inda|e se rompa @. $i Iienes pro-
b|emas de vida, puedes enconIrar un
par de butiquines en |as esquinas de|
|ardin. una vez que Iu riva| sa|ga hu-
yendo, coge |as pruebas que veas @ y
sigue Iras | sin perder Iiempo.
0B1ETIV05: Persequir a Benjamn
y Vencer a Benjamin. Ln esIe segun-
do escenario, empieza de nuevo esqui-
vandu Ius ataques de Iu adversario y
quIpaIe cuandu est despruteqidu
@. $i |o necesiIas, en un rincn de |a
sa|a puedes enconIrar un butiqun.
Cuando |e hayas go|peado |o sulicien-
Ie, Irepara por |a esIaIua de| londo
y huira por |a venIana. Pecoge |as
pruebas y |a espada 5hintu, y trepa
pur Ia estatua @. 1ras a|canzar |a
venIana, sbeIe a |a cuerda y des|izaIe
hasIa ||egar a una azoIea donde Ie esIa
esperando en|amin @. una vez a||i,
y aunque Iu enemigo posea ahora dos
espadas, sigue usando |a IacIica de es-
quivar agachandoIe y go|pear despus
parar hacer|e lrenIe. 0e esIa manera,
no Iardaras demasiado en derroIar|e y
Ierminar |a misin.
@ @
@
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0UI A True 0rme: New York 0ty
has de recuqer a un 'pez qurdu" de
Ia puItica en Ia Iimusina de Cassan-
dra, evitar a Ius 'paparazzis" y pa-
searIe pur Ia ciudad mientras disfru-
ta de Ia cumpaa de una chica.
0B1ETIV05: LIevar Ia Iimusina aI
huteI y Ahuyentar a Ius paparazzis.
l| |cte| se ercuertra a| sur ue tertra| lar|,
as| cue s|ue rectc pcr |a w 84t| St. ] ur pc
cc aas aue|arte |ra a |a uerec|a para |ajar
pcr tertra| w Ae. @. Aar.a |asta ||ear a
tc|ua|us t|r. ] ua |a ue|ta a |a rctcrua pa
ra sa||r pcr tertra| S. lar|. Acrcate a |a
Iuz verde cue eras a |c |ejcs. ura e. er
|a ertraua ue| |cte|, |aja ue| ccc|e ] ahu-
yenta a Ius 'paparazzis" disparandu
a sus cmaras. Vue|e a |a ||aus|ra ] e|
pc||t|cc ertrara. Actc seu|uc, ar|cs papa
ra..|s er actc se acercarar. Ve urcs ae
trcs aarc|a atras ] u|spara|es a |as caaa
ras uesue e| ccc|e er |cuc lrec|s|cr.
0B1ETIV0: LIevar aI VIP aI teatru.
S|ue pcr |a w 39t| St. ] tuerce a |a uerec|a
cuaruc ||eues a |a a|tura ue |a 3t| Ae. baja
ur |uer trec|c pcr esta ca||e ] |ra a |a ue
rec|a para ertrar er |a w 4/t| St. S|ue rec
tc |asta pcuer |rar a |a |.cu|erua |ac|a |a
/t| Ae. @ ] tcaa |a pr|aera a |a |.cu|erua
para ertrar er |a w 4t| St. tcrre |asta a|
car.ar |a Iuz verde ue| tcruc.
Mlsln Madama V
@ @
sIano, recoge Iodas |as pruebas
que veas en e| |ugar e inIerroga
a conIinuacin a Lin @. 0espus
arrstaIe u quIpaIe y veIe por |a
puerIa. /| sa|ir de| |ugar, Cassandra
Ie propondra una nueva misin
secundaria.
(VEk MI5I0N MAAME IV)
@
@
MatGanGa Bumana
0B1ETIV0: Atrapar a 1inq. Ln e|
barco mercanIe de wesI vi||age, veras
a 1ing huir y a varios de sus esbirros
venir a por Ii. 0espacha|os con buenas
combinaciones de go|pes @, hazIe
con e| bate de bisbuI y recoge |as
pruebas de| inIerior de |os conIe-
nedores. 0espus veras a un maIn
rezagado ba|ar por unos cuntenedu-
res de |a zona derecha. /caba con |
y Irepa por ese mismo |ugar. Cuando
a|cances |a pasare|a, qira tres veces
cun L2 Ia maniveIa de |a puerIa y |a
abriras @. / conIinuacin, usa e| baIe
para reducir a un primer enemigo que
Ie cierra e| paso y sigue ade|anIe has-
Ia a|canzar |os cuntruIes de Ia qra.
/cIiva|os y acercaras un cuntenedur
sobre e| que sa|Iar @. Luego brinca
a| siguienIe Iramo de |a Ierraza y
acrcaIe a 1ing, que sa|dra corriendo
y huira por una esca|eri||a. $ube por
|os cuntenedures de Iu derecha,
coge e| butiqun y a|canzaras una
Ierraza superior @. RazIe si quieres
con e| hacha de bumberus que veras
a Iu derecha y sigue persiguiendo a
@
@
@
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0
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89
Iu enemigo. un par de maIones mas
surgiran Iras una puerIa. 0espacha|os
rapido y sigue hasIa |a siquiente
puerta cun maniveIa. /bre|a y veras
a 1ing huir oIra vez. Activa utrus
cuntruIes de qra de enlrenIe y usa
e| conIenedor acercado para sa|Iar a|
Iramo siguienIe de |a Ierraza, donde
Iendras que acabar con oIro maIn.
$ube por |a esca|eri||a de| londo y, ya
arriba, acaba con dos karaIekas. Coge
e| butiqun de| londo y |uego ve en |a
direccin opuesIa hacia |a puerIa con
manive|a. /bre|a y veras cmo 1ing
escapa una vez mas. usa oIro cuntruI
de qra para acercar un cuntenedur
@ y sa|Ia para acceder a oIro Iramo
mas de |a Ierraza. /vanza mienIras re-
duce sucesivamenIe a Ires |uchadores
mas. /bre |a siguienIe puerIa, e|imina
a oIros Ires adversarios y saIta a Ius
cuntenedures deI utru extremu de
Ia terraza @. /vanza sin parar hasIa
||egar a| ba|cn opuesIo y deshazIe
a||i de mas enemigos. 0espus activa
un Itimu cuntruI de qra, sube a|
cuntenedur y comenzaras a avanzar
a| ba|cn opuesIo.
0B1ETIV05: Vencer a Tummy e
Interruqar a 1inq. un |uchador sa|-
Iara sobre e| conIenedor. /mbos que-
daris agarrados y debers puIsar
para empu|ar a Iu adversario hacia un
exIremo de| conIenedor @. Cuando
|o hayas |ogrado, pu|sa y |anzaras a|
1ommy a| vacio. Luego corre hacia e|
ba|cn opuesIo e interruqa aI huidi-
zu 1inq @. /| sa|ir a| exIerior, King Ie
encomendara una nueva Iarea.
(VEk MI5I0N KIN0 IV)
@
@
l| ke] te peu|ra cue investiques Ias acti-
vidades nucturnas de un quardia ue
|a pr|s|cr ue| cue scspec|a.
0B1ETIV05: ViqiIar a Butch y 5e-
quir a Butch. tce e| ccc|e, |ra |a pr|
aera a |a |.cu|erua para tcaar w||te St. ]
uespus ue ruec a |a |.cu|erua para |ajar
pcr lata]ette St. @. uras aar.aras ues
pus, tuerce a |a uerec|a para ertrar er
keaue St. ] s|ue rectc |asta pcuer |rar a
|a |.cu|erua |ac|a brcauWa]. ur pccc aas
aue|arte |ra a |a uerec|a |ac|a |urra] St. ]
a||| eras |a Iuz verde @. uespus ue cue
butc| su|a a ur ccc|e, sique atenta-
mente aI vehcuIu sin perderIe de
vista @. 0r|rtate pcr e| puntu naranja
ue| aapa para rc uesp|starte. Jer cu|uauc
ue rc acercarte ueaas|auc c tracasaras.
lara e||c, t|jate er |a |arra ue |a uerec|a ]
prccura cue rc su|a |asta |a .cra rcja.
0B1ETIV05: Entrar en eI edificiu y
Vencer a Butch. tuaruc butc| |aje ue|
autcac|| ] ertre ur eu|t|c|c, ve tras I @.
uertrc ue |a casa, eras ccac butc| u|stru
ta jurtc a ucs |ru||uucs est|ucs ue cuerc
uaruc|e ura pa||.a a ur t|pc er ca|.crc|||cs.
aIes t ahura una buena paIiza a
eIIus ] cuap||ras |a a|s|cr.
Mlsln Klng V
@ @
@ @
@
@ @
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0UI A True 0rme: New York 0ty
8attata da Balas
0B1ETIV0: Atrapar a LeeIand.
0enIro de| Ine| secreIo de| museo de
ChinaIown, sique hasta un baIcn.
/caba con e| pisIo|ero que Ie dispara
desde aba|o @ y ba|a por |a rampa
de |a izquierda. 0espus bordea e|
pi|ar, pgaIe a |a pared y acaba con
e| malioso que hace guardia en un
sa|ienIe de enlrenIe. Luego camina
por |a Iuberia y trepa para a|canzar
e| |ugar donde esIaba Iu enemigo.
0esde ese ba|cn, e|imina a dos
pisIo|eros mas que Ie aIacan desde
aba|o y despus desIzate pur Ia
cuerda @. una vez aba|o, acribi||a a
unos cuanIos enemigos mas y camina
sobre |a Iuberia de |a izquierda. Ln e|
sa|ienIe opuesIo, sube por |a esca|era
de mano y avanza por e| baIcunciIIu.
1ras |a siguienIe esquina, hay dos
maIones armados con meIra||eIas.
ara acabar con e||os, entra en Mudu
Apuntadu de Precisin y avanza
|enIamenIe hasIa enlocar|os en Iu mi-
ri||a y disparar|es sin que Ie vean @.
Coge e| butiqun y daIe |a vue|Ia para
acabar con |os pisIo|eros de| ba|cn
de enlrenIe disparando a |os barriIes.
$ube por |a esca|eri||a y des|izaIe por
|a cuerda de arriba. 0espus, dispara
a |os maliosos que Ie aIacan desde
|e|os. esciende pur Ia siquiente
cuerda, e|imina a oIro malioso que
dispara desde aba|o y ba|a por |a
esca|eri||a de Iu izquierda. Cruza por
|a tubera a| oIro |ado y acaba con
dos pisIo|eros mas cubrindoIe Iras
e| muro @. 0espus da un buen sa|Io
para pasar a| oIro |ado y sigue hasIa
a|canzar e| gran buquete de |a pared.
@
@
@
@
8asama
0B1ETIV0:Vencer a LeeIand. Ln
|a primera parIe de| combaIe, evita
Ia cuchiIIa de Lee|and agachandoIe
@ y go|pa|e cuando quede expuesIo.
Ray un butiqun Iras e| esque|eIo que
cue|ga de |a Iab|a. 1ras varios go|pes,
Lee|and huira por una cuerda. EscaIa
eI muru y mienIras esquiva |as ca|as
que Lee|and Ie arro|a. /rriba, camina
subre Ia tubera eviIando |as lugas de
vapor @ y Iu enemigo huira. Coge e|
maIetn cun pruebas de |a izquierda
y sube pur eI muru eviIando mas
ca|as. /rriba, coge mas pruebas y
pasa utra tubera. /| oIro |ado, coge
oIro maIetn y esca|a oIro muro. Ln
e| siguienIe piso, sigue acumu|ando
pruebas y cruza una |arga Iuberia
con varias lugas. Coge mas pruebas
y sigue a Iu enemigo hasIa un tneI
de metru. /||i esquiva sus aIaques con
|os cuchi||os y go|pa|e con luerza. 1en
cuidado con |os vaqunes de metru
que pasan de vez en cuando. /parIaIe
a Iiempo y con suerIe aIrope||aran a
Lee|and @. 0espus sigue esquivando
y aIacando y no Iardaras en derroIar|e.
@
@ @
P
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P5 2
9I
C
omienza con una ronda |ibre
en |a que Kinq, Cassandra y
Freddie te encarqarn tres misiu-
nes secundarias.
(VEk MI5I0N KIN0 V,
MAAME V, y TAXI5TA V)
1ras rea|izar|as Iodas con xiIo, ve
a Ia estacin 0rand CentraI en
Midtuwn. /||i, si larcus acumu|a
mas punIos como po|icia bueno o
ma|o, |a misin lina| sera dilerenIe
en cada caso.
glsadla b. 8anGlusln
l| u|t|ac ercarc ue| ke] sera Iiberar a su
amiqu 5Iim, cue |a s|uc raptauc.
0B1ETIV05: Currer a Ia reunin e
Interruqar aI representante. lara ur
ccc|e ] aar.a pcr tertre St. luec |ra a
|a |.cu|erua para ertrar er tara| St. ] s|ue
rectc |asta pcuer ues|arte a |a uerec|a pcr
|ercer St., ucrue eras |a Iuz verde @.
tcrre tras e| represertarte e interrqaIe.
0B1ETIV05: Currer aI pisu francu
y kescatar a 5Iim. tce ur ccc|e, |a
ja pcr |ercer St. ] tuerce a |a uerec|a |a
c|a tara| St. Aar.a |asta pcuer ertrar
pcr tu uerec|a a uuuscr St. ] s|ue |asta
|a Iuz. baja ] ertra pcr |a puerta. uertrc
ue| eu|t|c|c, e||a|ra a |cs ucs p|stc|ercs
ue| t|ra| ue| pas|||c ] entra en Ia saIa.
Aca|a ccr tres aat|cscs ] deja k.u. aI
que retiene a 5Iim @.
Mlsln Klng V
@ @
tassarura te peu|ra cue siqas a dus
aqentes ue |a |r|aua art||c|c ] |es
scrpreruas ccaet|eruc a|ur ue||tc.
0B1ETIV0: Cunduce aI puntu de vi-
qiIancia. J|eres cue a|car.ar ur purtc ue|
sur ue uar|ea er dus minutus. tce e|
uepcrt|c r|s ue ertrerte ] s|ue pcr |a w
84t| St. |asta pcuer ues|arte a |a |.cu|erua
] ccer tertra| w Ae. @. Aar.a pcr esta
aer|ua ], pasauc tertra| lar|, s|ue rectc
pcr lreuer|c| ucu|ass St. |as aue|arte, |
ra a |a uerec|a para ertrar er |a w llt| St.
] aar.a |asta |a |u. erue er |a escu|ra ccr
/t| b|u. baja ue| ccc|e ] acrcate.
0B1ETIV05: 5equir a Ius detecti-
ves antiviciu y EIiminar a Ius de-
tectives antiviciu. ura e. cue e||cs
su|ar a| ccc|e, su|e a| tu]c ] s|ue|es.
|arterte a ura distancia prudenciaI
para rc |eartar scspec|as ] prccura
cue |a |arra ue |a uerec|a rc a|carce
r|rurc ue |cs extreacs rcjcs. ura e.
cue aparcuer, eras ccac eap|e.ar a
aa|tratar a uras prcst|tutas. ispraIes
a |ccajarrc (aatar|cs c rc |c uejaacs a
tu e|ecc|cr) ] ccap|etaras |a a|s|cr.
Mlsln Madama V
lcca||.a a Freddie a| este ue lcrt 0ecre ]
te ercarara cue rescates a su mujer,
raptaua pcr S|]|cc|.
0B1ETIV05: keunirse cun eI curre-
dur de apuestas y Extursiunar aI cu-
rredur de apuestas. tce ur ccc|e ] |
ra a |a uerec|a para ertrar er lcrt 0ecre
Ae. Vue|e a |rar |a pr|aera a |a uerec|a
para ccer Auuc|cr Ae. ] s|ue rectc uras
cuartas aar.aras. uespus tuerce a |a |.
cu|erua para ertrar er |a w l8t| St. ] |ra
|a s|u|erte a |a uerec|a para ertrar er ur
ca||ejcr, was||rtcr Jer, ucrue se ercuertra
|a puerta ||ua|raua cue |uscas @. baja ue|
ccc|e ] ertra. uertrc ue| eu|t|c|c, aarra a|
curredur de apuestas, daIe unus
cuantus mampurrus e interrqaIu.
uespus sa| pcr |a puerta.
0B1ETIV05: Currer aI escundite y
Matar a Ius matunes. Su|ete a| ccc|e,
ccrt|rua pcr |a w l8t| St. ] |ra a |a uere
c|a para ertrar er Aasteruaa Ae. Aar.a
ur |uer trec|c |asta cue pueuas |rar a |a
uerec|a para ertrar er |a w l//t| St. S|ue
rectc ] eras ctra puerta parpauearte a tu
uerec|a. lrtra pcr e||a. lr |a casa, te tcpa
ras ccr ar|cs aatcres. Jras aca|ar ccr
e||cs, e a |a sa|a ue |a |.cu|erua ] Iibera aI
rehn disparandu aI secuestradur
cue |a ret|ere @.
Mlsln TaXlsla V
@ @
@
Xltas Basblaguaablas
Mlnl[uaga Bad Man sa vuava salva[a
Zagallllas Puma
TtuGas
U
ara hacer Iodavia mas movidi-
Io e| |uego, puedes inIroducir
a|gunos cdigos que Ie seran de
gran ayuda. ara acIivar|os, ve a
|a panIa||a de| mapa (Comp$IaI),
manIn pu|sado L1 P1 e inIrodu-
ce |as siguienIes combinaciones:
Accesu a tuda Ia msica:
au ubIe:
Cunsique un miIIn de dIares:
5uperpuIica:
Mudu UItrafciI:
Municin iIimitada:
kesistencia iIimitada:
esbIuquear minijuequ de
ked Man:
U
$i comp|eIas e| |uego a| 100
(es decir, |as misiones norma-
|es mas Iodas |as secuendarias), po-
dras |ugar a un diverIido mini|uego
||eno de accin y adrena|ina @.
Ln ese mini|uego Ie pondras en |a
pie| de| lamoso rapero Ped lan
y Iendras como ob|eIivo escapar
de lanhaIIan mienIras cienIos de
enemigos armados inIenIan acabar
conIigo sin cesar. ara delenderIe
de sus aIaques, podras ir recogien-
do armas de Iodo Iipo por |as ca||es
que recorras en Iu huida. una ensa-
|ada de Iiros de |o mas enIreIenida
y emocionanIe @.
PkIMEk PAk: 0esde |a enIrada de|
gara|e de |a comisaria, gira a |a derecha
y ba|a por roadway en direccin $ur.
0eIenIe anIes de ||egar a |a w 43rd /ve.
y veras |as zapaIi||as |unIo a un puesIo
de perriIos ca|ienIes @.
5E0UN0 PAk: $igue por road-
way a| sur y gira a |a izquierda para
enIrar en |a w 33rd $I. /vanza y a Iu
izquierda, co|gando de un Io|do, veras
|as zapaIi||as. RazIe con un camin y
aparca|o ba|o |as zapaIi||as. $beIe a su
Iecho sa|Iando desde oIro coche.
TEkCEk PAk: $igue por |a w 33rd
$I. y Iuerce a |a derecha para enIrar en
|a 5Ih /ve. /vanza hasIa |a inIerseccin
de |a w 23rd $I. y veras |as zapaIi||as
encima de un sa|ienIe.
CUAkT0 PAk: ve hacia e| 0esIe por
|a w. 23rd $I. y gira a |a derecha para
coger |a 8Ih /ve. /vanza hasIa e| lina| de
esIa |arga ca||e y descubriras |as zapaIi-
||as |unIo a una esIaIua.
0UINT0 PAk: ve a| sur por |a 8Ih
/ve. y gira a |a izquierda cuando ||egues
a |a 57Ih $I. /vanza por e||a y Iuerce a |a
derecha para enIrar en ark /ve. $igue
recIo y, anIes de ||egar a |a L 46Ih $I.,
podras ver unos grandes arcos. LnIra
por |a rampa de |a derecha y sigue |a
carreIera hasIa ver |as zapaIi||as sobre
una marquesina de |a derecha.
5EXT0 PAk: 0esde |os arcos de |a L
46Ih $I., ve hacia e| oesIe y Iuerce a |a
derecha para enIrar a ladison /ve. Pe-
corre esIa |arga avenida y sa| de| coche
en cuanIo pases |a L 122nd $I. lira a Iu
izquierda y descubriras una |uz ro|a en
un mirador en |o a|Io de una co|ina. /||i
esIan |as zapaIi||as.
5PTIM0 PAk: 0irigeIe hacia e|
esIe por |a L 122nd $I. /vanza unas
cuanIas manzanas y gira a |a derecha
para enIrar en |a 2nd /ve. $igue recIo un
buen raIo y |uego gira a |a derecha hacia
|a L 9Ih $I. /vanza hasIa poder coger
roadway a Iu izquierda y |uego coge
waver|y |. a Iu derecha. 0espus vue|-
ve a Iorcer a |a derecha para enIrar en
6reene $I. y veras |as siguienIes uma
en |a acera de |a derecha.
0CTAV0 PAk: ve a| norIe por |a
6reene $I. y gira a |a derecha hacia L
8Ih $I. 1uerce a |a derecha para enIrar
en lercer $I. y avanza hasIa coger a Iu
izquierda w RousIon $I. $igue varias
manzanas y gira a |a izquierda para en-
Irar en L|izabeIh $I. Ln |a acera derecha,
ba|o un ba|cn, esIan |as zapaIi||as.
N0VEN0 PAk: ConIina hacia e|
norIe por L|izabeIh $I. y gira a |a dere-
cha hacia |eecker $I. vue|ver a girar |a
siguienIe a |a derecha para enIrar en
owery $I. /vanza un poco y Iuerce a |a
derecha hacia rince $I. 0eIn e| coche
anIes de a|canzar e| desvio a LalayeIIe
$I. y veras |as zapaIi||as Iras |a va||a de
|a izquierda. 1repa y cge|as @.
CIM0 PAk: ve a| oesIe por rince
$I. y |uego gira a |a izquierda para Iomar
roadway. /vanza y despus Iuerce a |a
derecha para enIrar en aIIery |. LnIra
por e| paso peaIona| de| parque de |a
izquierda y ve en direccin a |a cosIa.
Cuando veas |a LsIaIua de |a LiberIad,
enIra en e| mue||e de |a izquierda y ve-
ras e| |Iimo par de zapaIi||as.
@ @
@ @