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I20
0UI A 8ega Aventura Jugador 0asteano
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|eps|scs ps|s sce|e||| er |cs escs fcr1cs 1e Jc\|c ar
|as| 1c|rs1c pc| |ss sf|ss spcresss 1cr1e sc|c |cs ss
1a|cs sce|e|er c0a|e|es 1essae||| |s e|1s1 ert|e tsrts
t|s|s|cr y ses|et|sc: Aqa| t|eres |ss |espaestss
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I2I
P5 2 Memory 0ard 2 0ua 8hock 2 +8 aos 5,5
I2I
@ @
@ @ @
E
mpieza |a avenIura con una pe-
|ea. LsIa primera Iucha Ie ser-
vira de IuIoria|, pues |os enemigos
son pocos y ademas muy dbi|es @.
/provecha para hacerte cun Ius
cuntruIes y aprender a|guna buena
combinacin. usa Iodo |o que hay
a Iu a|rededor para acabar con |os
ma|hechores mas rapidamenIe @.
La baIa||a acabara pronIo, asi que no
Ie preocupes.
1ras una nueva escena de video
cambiaras de escenario. 0raba Ia
partida en eI teIfunu que hay so-
bre |a mesa y pasa a| despacho don-
de Ie espera 5hintaru Fuma. 1ras
enIregar|e e| ma|eIin, descubriras
que a|go Ierrib|e esIa pasando.
ve s| Uespss|c Uc|s
0e vue|Ia en |as ca||es y de camino
hacia e| |ugar donde 0o|ima reIiene
a umi y donde se supone ha ido
Nishiki. 0ebes ir a| NorIe, a |a PIaza
deI Teatru. 0e camino Ie Ioparas
con hirata de nuevo, acompaado
esIa vez por un pequeo grupo de
maIones. L|imina|os rapidamenIe
y sigue ade|anIe @ hasIa que sa|Ie
una nueva y |arga escena en |a que
Ie exp|icaran |os Ierrib|es aconIeci-
mienIos de |os siguienIes aos.

uranIe Iu esIancia en |a carce|,


Iendras que |uchar conIra |os
enviados de| Iercer presidenIe de|
c|an, Sera. ueno, no Ie pongas ner-
vioso. una peIea muy rpida en |a
que no Iendras demasiados prob|e-
mas si sabes aprovechar en Iu lavor
|as siIIas que Ie rodean @.
ve s| ts|1ast
En Ia caIIe Tenkaichi, donde esIas
ahora mismo, hay una Iienda en e|
|ado izquierdo donde puedes com-
prar una cuerda enIre oIras cosas,
asi que cha|e un visIazo.
0irigeIe hacia |a pIaza deI teatru,
en |a parIe NorIe de |a ca||e, pues
a||i Ie espera /oki, uno de |os
inlormadores que Ie pondra a| dia
de a|guno de |os |Iimos aconIeci-
mienIos.
or e| camino tendrs que vrteIas
cun Abe, un chu|o muy dbi| que Ie
servira para ca|enIar Ius mscu|os @.
/nIes de abandonar |a p|aza, y Iras
hab|ar con /oki, busca a un tipu cun
qurru |usIo enlrenIe de |a sa|a de
Iragaperras vo|cano. 1e dara e| ducu-
mentu 'Cunsejus deI Aprendiz" y
Ie enseara cmo usar a|gunos movi-
mienIos muy Ii|es en combaIe.
5ique hacia eI 5ur pur Ia caIIe
Tenkaichi hasIa que ||egues a| bar
5tardust. or |e camino podras |u-
char conIra una panda de Yazukas
@ y en |a puerIa de Iu desIino con
su porIero, uya. Ln esIa |Iima
|ucha nu uIvides cubrirte siempre
que veas que Iu enemigo Ioma |a
iniciaIiva @, ya que |a pe|ea no sera
Ian senci||a como |as que has visIo
hasIa e| momenIo.
una vez en e| inIerior descubriras
muchos deIa||es de |a Irama. 0e re-
penIe, haran acIo de presencia en e|
|ugar unos matunes de Ia famiIia
5himanu. una pe|ea dura, donde
|o primero que debes hacer es ha-
cerIe con e| paIu deI micrfunu y
ab|andar|os un poco @. Luego usa
|as armas b|ancas que de|en caer de
sus manos para hacer |as cosas mas
laci|es y cuida Iu espa|da en Iodo
momenIo @.
@ @
@ @
0z vss|c 1e 1|et s6cs
0I Lce|s |ss 1ea1ss
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0UI A Yakuza
I22
0earete scr ||r|
ara enIrar en e| lunera|, primero
necesitas reqistrarte. 0eberas
hacer|o en una de |as carpas deI
fundu a |a derecha. ero para ||egar
hasIa e||a, debes eviIar a| persona|
de seguridad @. Camina hacia |a
derecha, donde esIan aparcadas
Iodas |as Iimusinas. Lspera a que e|
guardia que paIru||a en ese descam-
pado se a|e|e y corre hacia e| londo
para |uego girar a |a izquierda, anIes
de ||egar hasIa e| grupo de asisIen-
Ies que hay en e| exIremo derecho.
/crcaIe a| Iipo que hay |ibre en |a
carpa de |a izquierda (con |a enIrada
a Iu espa|da) y reqstrate cun un
numbre faIsu diciendu que eras
de Ia famiIia ujima @. Luego
enIra a| inIerior de| edilicio y hab|a
con e| recepcionisIa que hay en e|
|ado derecho. 1e comenIara que ha
perdidu su pase de empIeadu en
a|gn |ugar cerca de |as carpas de
inscripcin. Sa| por donde has en-
Irado y ve a |a derecha, a una zona
cuadrada, Iras una de |as carpas.
Lnseguida veras en e| sue|o e| re-
|ucienIe pase @. Cge|o y camina
ya con Iranqui|idad por e| corredor
que ||eva hasIa |a enIrada Irasera
(uIi|iza e| mapa y busca Iu |ugar de
desIino) @.
AI finaI te espera un enurme tipu
de Ia FamiIia 0mi. Ln esIa baIa||a,
no Ie queda oIra que cubrirIe y usar
|as combinaciones de go|pes. No
inIenIes hacer|e una ||ave, pues pesa
demasiado.
/hora conIina Iu camino hasIa
que des con 5hinji. Sigue|e por e|
inIerior de |a mansin hasIa que Ie
indique una habiIacin donde espe-
rar a que ||egue |uma @. 5aIva Ia
partida si quieres, co|oca a|gn ob-
|eIo en |a ca|a de |a pared y cunsuI-
ta Iuequ Ius cuadrus de |a pared.
/parecera enIonces 5hintaru-san
para exp|icarIe parIe de |o que ha
pasado esIos |Iimos aos. Lamen-
Iab|emenIe, ser asesinadu pur un
francutiradur y Iendras que vr-
Ie|as con varios 6angsIers de| C|an
1o|o. /provecha e| mobi|iario @ y
no de|es que Ie rodeen, o |o pasaras
muy ma| @.
Lsssps 1e| fare|s|
1ras |a baIa||a, Ie veras escapando
de| |a mansin mienIras te enfren-
tas a decenas de quardaespaIdas,
que iran apareciendo en grupos de
cuaIro o cinco a |a vez @.
Ls lundamenIa| que apruveches
tudu Iu que veas a tu aIrededur
para go|pear con mas conIundencia:
|anzas, baIes, mobi|iario de decora-
cin, eIc. @. Encrqate primeru
de Ius tipus ms qrandes, pues
son |os que mas dao pueden cau-
sarIe en e| |uego.
Pecorre Iodos |os pasi||os y daras
con varios tems de curacin. No
Ie preocupes por |a posibi|idad de
perderIe, ya que sIu hay un ca-
minu pusibIe.
/| lina| de| camino, y |usIo anIes
de poder sa|ir, Iendras que a|usIar
cuenIas ni mas ni menos que con...
(Ver Futu 5himanu)
@ @ @
@ @ @
@ @
@
|atc ||src
Lu maIu de que tu enemiqu sea una muIe de mscuIu es que tus quIpes nu hacen
ni que se tambaIee. 5u defensa aquanta tudu Iu que Ie eches, aunque cun tus
cumbus Iarqus Ie restars aIqu de saIud. Insiste y nu dejes de quIpear, para evitar
que I ataque @. 5i Iu hace, deja unus metrus entre ambus, pues sus quIpes sun
putentsimus. Apruvecha Ius adurnus que tienes aIrededur para atacarIe y Iuqrar
que pierda eI cunucimientu @. Ni se te ucurra intentar vuItearIe...
@ @
0! |are|s| 1e pa6cs
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ve s| e|ers
LsIe es un buen momenIo para
darte una vueIta por |a ciudad y
conocer a|gunos de sus esIab|eci-
mienIos @.
Cuando quieras, dirqete a Ia zuna
marcada en eI mapa para ver a Iu
vie|a amiga keina. 1ras char|ar con
e||a, aprovecha para enIrar en tu
quarida, donde podras a parIir de
ahora, quardar Ia partida, mudi-
ficar tu inventariu, ver de nuevo
Iodas |as escenas y recuperar tu
saIud @.
Cuando esIs |isIo sa| y recibiras
una IIamada de Yuya para que
vayas a ver a su novia a un gariIo de
|a ca||e ink (misin secundaria,
Iienes Iodas indicadas a| lina| de
|a guia). Raz|e caso o d|a|o para
|uego, pero ya sabes cua| es tu des-
tinu, eI bar Bacu @.
una vez a||i, descubriras que a|guien
se Ie ha ade|anIado y ha comeIido
Ioda una masacre. LnIre IanIo cada-
ver enconIraras a una nia peque-
a viva, haruka. 1ras sa|ir con e||a
de| |ugar Iendras que vrIe|as con
un buen grupo de pandi||eros @ pa-
ra saIvar a un perritu. usa Iodo e|
mobi|iario y cntrate primeru en
Ius que IIevan paIus y tuberas.
usa sus propias armas para hacer |a
|ucha mas senci||a @.
s|s s| pe|||tc
ara que e| cachorro no muera de
hambre, debes encuntrar cumida
para perrus. 0e Iodas |as Iiendas
que hay en |a ciudad, |a que hay en
e| Sur (parIe cenIra| de |a ca||e) es |a
que vende esIe Iipo de a|imenIo @.
CmpraIa y dase|a a| anima|iIo.
||es s Hs|a\s s ar
s|t|c sea|c
0ebes IIeqar hasta 5erena cun Ia
nia a saIvu. or e| camino Ie
enlrenIaras a 5 u 6 qrupus de
matunes de |a lami|ia Shimano @.
Son duros, pero norma|menIe
habr tuberas y bicicIetas en e|
escenario que Ie permiIiran sa|ir de
|as encerronas de lorma airosa @.
No o|vides usar Ius cumbus ms
Iarqus, especia|menIe cuando haya
mas de un enemigo a| mismo
Iiempo aIacandoIe.
ve s A|es
/nIes de nada, saIva Ia partida y
reurqaniza tu inventariu. Luego
habIa cun haruka y sigue|a por Io-
da |a ciudad hasIa e| Ldilicio li|enio
@. lonIa en e| ascensur que Ie
|eva hasIa |a |Iima p|anIa y aIenIo
a |as reve|aciones que vendran a
conIinuacin, son muy imporIanIes.
LasIima que se vean inIerrumpidas
por diversos maIones de |a lami|ia
0mi @ y @.
(VEk hirushy hayashi)
@ @ @
@ @ @ @
@ @ @ @
04 Lrsaert|c
H||cs||
Hsyss||
Tiene mucha resistencia y te ser
casi impusibIe cumpIetar un cum-
bu Iarqu cun I @. Ejecuta quIpes
curtus y cbrete de sus puetazus.
espeja Ia zuna cun Ius siIIunes
deI bar, pues sus cumpaerus sun
muIestus. Luequ cntrate en I
cun cumbus curtus @.
@
@
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0UI A Yakuza
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ve s| a|stc||c
keurdena tu inventariu y sa| a |a
ca||e para dirigirIe a conIinuacin
hacia e| NoresIe. 1e enconIraras a
un tipu cun cazadura amariIIa
que Ie dira cmo enIrar en
e| parque si a cambio |e
das un cigarri||o.
0ase|o y enIra en
|os servicios @.
una nueva es-
cena de video
Ie mosIrara
cmo eres
conducido hasIa
|a enIrada a| urgaIorio. LnIra
en | y curre pur Ia pasareIa
de madera @ (hay dos si-
Iios a |os que an no puedes
enIrar, ignra|os por ahora).
/Iraviesa |a puerIa de| londo
y escucha atentamente Ia
prupusicin que te har
Kaqe. Cuando Ie encuenIres
|unIo a |a enIrada de| ring,
deshazte de Ias armas y
equipamientu que ||eves y
cargaIe de a|gn iIem curaIi-
vo, ya que a conIinuacin Ien-
dras que |uchar conIra Ires ma|as
besIias y necesiIaras sa|ud, que
|as armas ya |as ponen e||os...
(Ver Prupusicin de Caqe)
s|s s|
1etest|e Uste
Tu cumpaeru est en apurus a
|a enIrada de| urgaIorio. Tendrs
que vrteIas cun vaqabundus
armadus cun paIus y espadas de
madera @. uuiIa|e una a cua|quie-
ra y sera pan comido.
s|s s Hs|a\s
L| 0eIecIive 0aIe no ha podido pro-
Ieger a Raruka lrenIe a una banda,
cuyo |ele es un vie|o conocido de
nuesIro proIagonisIa.L| |ugar de
encuenIro es |a 1auIa de Bateu, a|
0esIe. /||i Ie espera 0uru Majima,
un sadico akuza muy habi| en e|
combaIe. Cntrate primeru en
sus acIitus @ y |uego ve a por
6oro . No hay muchas herramienIas
con |as que ayudarIe a e|iminar|os,
pero bueno, es |o que hay. ConIra
6oro Iu que mejur funciuna sun
Ius cumbus curtus, aunque Ie
cosIara hacer|e a|guna ||ave. ro-
cura esIar a cierIa disIancia de |
usando |os muvimientus de es-
quive para eviIar su arma @.
@ @
@ @ @
0: a|stc||c
|cpcs|s|cr 1e Lse
EI primer enemiqu ser anieI FeIdman, un enurme tipu que nu te pundr en mu-
chus apurus. Limtate a reaIizar subre I cumbus Iarqus y nu intentes cuqerIe @,
pues se Iibrar de tu presa. Tardars merus sequndus en IiquidarIu.
EI siquiente es KaewKwan PIumuk, Iuchadur que representa justu Iu cuntrariu
que eI anteriur. Usa cumbus curtus de J quIpes y curriqe tu pusicin @. Estate
atentu a sus quIpes y usa eI esquive cuntinuamente, subre tudu para evitar sus
rudiIIazus @. Apruvecha para cuqerIu de vez en cuandu y estamparIu cuntra Ia
maIIa. Y finaImente, 0ary Bster CuImes, eI campen deI Purqaturiu. Este tipu
es bastante Ientu y si usas cumbus Iarqus de 5 quIpes @ (sin IIeqar a Ia patada
finaI), nu tiene Ia ms mnima pusibiIidad cuntra ti. Cbrete de sus turpes quIpes
y disfruta deI triunfu.
@ @
@ @
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@ @ @ @
U
n vagabundo Ie indicara que vayas
a ver a Kage, para |uego visitar
Ia jauIa de Bateu y enlrenIarIe a unos
pandi||eros en varias Iandas.
1u siguienIe ob|eIivo sera ir aI cIub
eburah, para oIra pe|ea. 0e vue|Ia a|
urgaIorio y Iras recibir un ubsequiu,
sa| y recibirs una IIamada de kei-
na @. ve a Serena y descubriras que
quien tiene de verdad prubIemas es
Ia hija deI etective ate. /si que sa|
de ahi y corre a| parque que se encuen-
Ira |usIo enlrenIe de| Serena.
s|s s |s ||s 1e|
Uetest|e Uste
ve a||i sin perder un minuIo y |os
aconIecimienIos haran que Iu desIi-
no cambie de nuevo a un bar IIama-
du 5heeIac, en e| 0isIriIo Champion,
donde debes enconIrarIe con un Ia|
5hitaru. habIa cun eI camareru y,
anIes de darIe mas inlormacin, Ie
propondra una adivinanza @. La
respuesta es Buwmure 40 Years,
y con e||a conseguiras una nueva
pista. ShoIa se ocu|Ia ahora en e|
5tardust, donde debes ir para, Iras
oIra |arga escena de video, acabar a
go|pes de nuevo con oIra banda de
pandi||eros. Cntrate primeru en
eI tipu que IIeva Ia pistuIa aturdi-
dura @. L| deIecIive 0aIe Ie echara
una mano en e| combaIe, pero no Ie
conlies demasiado, Iendras que ha-
cer|o casi Iodo I.
ve s| e1|f|s|c Hsrssts
habIa cun tudus Ius cIientes deI
5tardust para conseguir mas in-
lormacin. Sa| a| exIerior y ve a Ias
uficinas deI edificiu hanaqata. /||i
Ie espera 5huta |unIo a un grupo de
akuzas. La pe|ea puede ser dilici| si
no despe|as un poco |a zona de ma-
|os. Usa eI mubiIiariu y Ius quIpes
especiaIes para reducir e| nmero
de conIrincanIes rapidamenIe. Luego
cnIraIe en ShoIa y no |e de|es res-
pirar. Nu sirve de nada cubrirse,
porque usa una espada corIa muy
daina. rocura remaIar|o siempre
que caiga @.
@ @ @

0e ste|r|1s1
01 L| 1|scr y |s ss|ps
ve s| e1|f|s|c 0|y|r
Las noIicias que acabas de recibir
son rea|menIe ma|as, pero |a invesIi-
gacin debe seguir ade|anIe. kecibi-
rs Ia 'Futu deI cuerpu ahuqadu
de Mizuki", con |a que ya podras
dirigirIe a Iu nuevo ob|eIivo @.
asss s Hs|a\s
ara saber dnde esIa Raruka hay
que visitar a Auki en |a p|aza de|
IeaIro. L| Ie dira que |a ha visIo en
|os 5aIunes 5eqa que hay en |a
p|aza. /crcaIe a unas chicas y oi-
ras a|go de| parkinq cerca de ca||e
Shichiluku. ve a||i, amenaza aI tipu
que permanece de pie, y obIendras
nueva infurmacin. /hora Iendras
que visitar Ius utrus J parkinqs
de Ia ciudad, reparIidos a basIanIe
disIancia uno de oIro, por |o que
|os Iaxis seran de gran ayuda @.
una vez des con e||os Ie ||evaran a|
5tardust, donde Ie veras envue|Io
en una nueva pe|ea. LsIa no Iendria
nada de especia| si no luese porque
unu de Ius maIeantes va armadu
cun una pistuIa. Ni que decir Iiene
que debes cenIrarIe en | primero,
pues e| p|omo es basIanIe ma|o para
Iu sa|ud @.
1ras |a vicIoria, cunsequirs un
nuevu escundriju, esIa vez en e|
urgaIorio. /hora habIa cun eI
vaqabundu que hay a |a sa|ida de|
parque y Ie dira que visiIes un pues-
tu de Iutera, |unIo |a zona de |as
Iaqui||as, |ugar que podras conocer
en |os prximos minuIos con Raruka,
pues dispondris de un buen raIo
para diverIiros por |a ciudad @. Raz
una visiIa a |os disIinIos esIab|eci-
mienIos de ocio cumpIiendu Ius de-
seus de haruka y |uego acrcaIe a|
mencionado puesIo de |oIeria. 0s-
tate Ius I00.000 yenes en dcimos
y enIra a| sa|n de |uego c|andesIino.
/||i deberas apustar sucesivamen-
te hasIa que una escena Ie muesIre
cmo |os dados esIan Irucados @.
1ocara Iuchar cuntra Ius TriIerus,
son basIanIes pero sera senci||o si |e
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0UI A Yakuza
quiIas a a|guno una espada o cuchi-
||o. 0espus recuperars tu dineru
y esIaras luera. /nIes de regresar a|
urgaIorio hab|a con /oki (en |a |aza
de| 1eaIro).
ve s e|ers
Raz |o que debas para equiparte
pertinentemente y |uego ve a
5erena, donde Ie reuniras con Iu
amigo Akira. Las cosas han cambiado
basIanIe y parece que /kira no va a
ayudarIe mucho, mas bien |o conIra-
rio. rimero acaba cun un pequeu
qrupu armadu con espadas de rob|e
para |uego meIerIe en una baIa||a
campa| conIra una docena de akuzas.
(Ver Kuji 5hindu)
@ @

Lrsaert|s
s Hs|a\s
Como has descubierIo
anIeriormenIe, Ius
respunsabIes deI
secuestru de ha-
ruka han sidu
tres bandas de
maIeantes.
ara enconIrar a
|a nia, deberas
hacer|es una vi-
siIa a cada una
de e||as. La
banda Azu|
se encuenIra
|usIo enlrenIe
de| Purqatu-
riu @, asi que
ve para a||a sin
perder Iiempo.
Cuando ||egues, para hacer|es en-
Irar en razn no Ie quedara mas re-
medio que iniciar una pe|ear conIra
e||os. 1ranqui|o, que no sera nada
que no puedas superar laci|menIe.
La siguienIe parada esIa en e| is-
tritu Champiun, en |a parIe mas
a| Sur. /||i, Iendras que vo|ver a
pe|ear, esIa vez dispondras de bas-
IanIe mobi|iario para delenderIe,
asi que aprovcha|o. Tu principaI
enemiqu es Yuqi 5hiraki, e| ca-
beci||a, aunque no Ie pondra en
demasiados apuros @.
ve s| Ueec|s|
Y finaImente, ve hasta eI pub
eburah, donde se esconden Ia
Banda kuja y sus jefes.
una vez a||i, sube a |a parIe su-
perior y Ie recibira un pequeo
comiI de bienvenida, aunque nada
amisIoso, |a verdad @. 0espus de
presenIar|es Ius respeIos a base de
IorIas, ba|a y pasa a Ia pista de
baiIe, para enlrenIarIe a...
(Ver hermanus Akai)
@ @ @
kc| ||r1c
Este tipu es particuIarmente peIiqrusu, pues va armadu cun una espada de
verdad. Cumu siempre, primeru debers despejar Ia zuna y hacerte cun aIquna
espada de madera, y Iuequ centrarte en I. Prucura que nu te rudeen, curriendu
de un Iadu a utru deI caIIejn y enfrentndute a tudus de cara @. Lus cumbus de
espada sun muy tiIes incIusu si tienes deIante a ms de un enemiqu. Nu uIvides
rematarIus en eI sueIu para acabar cun eIIus ms rpidamente. FinaImente, cn-
trate en Kuji. a estucadas dubIes, y cambia de pusicin mediante un esquive r-
pidu, as evitars que se cuIuque a tu Iadu e inicie eI ataque. Cbrete siempre que
inicie unu de sus cumbus y remtaIe en eI sueIu en cuandu Iu veas caer @.
@ @
He|srcs A\s|
Aunque parezcan durus, nu tendrs prubIemas si evitas que te rudeen y Ius
atacas de frente. Cntrate en eI pequeu de Ius hermanus, pues es eI ms
peIiqrusu cun su estiIu de Iucha 'a Iu 5aqat" @. EI qrande sIu te pundr en
apurus si te acuIarra, ya que es muy senciIIu encajarIe Ius cumbus ms Iar-
qus y Iuequ rematarIu en eI sueIu cun una buena patada. Lstima que debas
vaIerte casi nicamente de tus puus, ya que nu hay demasiadu mubiIiariu
aI que echarIe eI quante @.
@ @
0 Lcrfsea|ss|cr
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A
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0
T
k
eqresa aI Purqaturiu y habIa
cun eI etective ate para
comenIar|e que ya esIas |isIo,
asegurandoIe anIes de que ||evas
una buena pruvisin de tems
curativus y aIqn arma putente
@. una escena Ie ||evara hasIa |a
enIrada de |a guarida de La 1riada
de |a ||or SerpienIe y su cabeci||a.
Ln |os prximos minuIos |a cosa se
|imiIara a Iuchar cuntra decenas
de Iacayus de |a banda, muchos de
e||os armados con armas b|ancas.
ara asegurarIe de que |as cosas no
se comp|ican demasiado, cntrate
en unu para rubarIe eI arma y es-
Iar en igua|dad de condiciones @.
usca en |a cocina un par de tems
curativus. |ina|menIe, Ie |as veras
con Lau Ka Long, un vie|o enemigo
de |os akuza @.
(Ver Lau Ka Lunq)
Cuando por lin |o derroIes, e| esce-
nario cambiara por comp|eIo y ten-
drs que defender eI cuche en eI
que vais de vuesIros perseguidores
a base de ba|azos. La cosa se |imiIa
a disparar cuntra Ius tipus que se
us acerquen en mutu u cuche @.
Nu abuses deI zuum, pues puedes
peder |a perspecIiva demasiado a
menudo. Usa a menudu eI cuman-
du de recarqar, pues asi eviIaras
duranIe unos insIanIes e| luego de
Ius enemigos @.
@
@ @
@
@ @
0 L| |essste
I0 |s fc|s 1e| sc|
Lrsaert|s s ||r| y 0e|rs
1ras |as sorprendenIes reve|acio-
nes a cerca de |a Iraicin de Peina,
debers hacer una vez ms de
rescatadur. LsIa vez es |a misma
reina, acompaada de Shin|i, |a que
se encuenIra en pe|igro @. una vez
en |a ca||e, ubserva Ias marcas de
sanqre que van de|ando y |uego diri-
geIe hacia |a PIaza deI Teatru. /un-
que anIes de conIinuar, deberia ase-
qurarte que vas hasta Ius tupes
de tems curativus y cun aIquna
espada putente, no dudes en coger
|as mas va|iosas. PeIoma |a bsque-
da Ieniendo en cuenIa que por e|
camino, y hasIa que des con |os dos
lugiIivos, te tupars cun peque-
us qrupus de Yakuzas, aunque a
esIas a|Iuras ya no supondran ningn
prob|ema @. una vez ||egues a||i,
habIa cun Ia qente y descubriras
|sa ks
|cr
Lu mejur es que empieces cun un
arma en Ia manu @. Cntrate en
reaIizar cumbus subre I hasta que
deje su arma. Luequ curre hasta Ia
pared de Ia izquierda y hazte cun
una de Ias que hay de expusicin
@. aIe sin parar y cbrete de sus
puetazus y patadas. Es fundamen-
taI que nu te quedes de espaIdas a
I, pues sabr apruvechar tu errur.
0bserva que hay un par de tems
curativus en Ius aIrededures. Y nu
dejes que tu saIud caiqa hasta eI
mnimu antes de usarIus, pues Lau
pusee cumbus de ataque que pue-
den dejarte 'secu" cuandu menus
te Iu esperes.
@
@
@
kstatc A|sse
Este tipu es reaImente peIiqrusu y muy difciI de derrutar si nu nus has
hechu casu y nu IIevas una buena espada encima. Tu rivaI va armadu cun
pistuIas, pur Iu que cada vez que te aIcance cun sus disparus tu barra de
saIud disminuir de furma terribIe. Busca refuqiu tras aIqunu de Ius apa-
ratus de ventiIacin para evitarIu y acaba primeru cun sus secuaces @.
Prucura nu quedarte aI descubiertu u te aIcanzar. Puedes usar Ias pIan-
chas de metaI que hay en eI sueIu para cubrirte de sus baIas, peru apenas
pudrs muverte ni aIcanzarIe de esta furma. Una vez se quede sIu, equpa-
te cun Ia espada y curre en ziqzaq hasta IIeqar a I. keaIiza quIpes de dus
estucadas y repunte mirandu de nuevu hacia I. Nu dejes que se aIeje de ti
ni mediu metru u vuIver a Ias andadas. 5ique "trabajnduIe" cun Ia espada
y, tras unus pucus sabIazus murder eI puIvu @.
@ @

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0
T
0UI A Yakuza
I28

@ @ @
que |os han visIo cerca de| istritu
Champiun, |ugar a| que debes diri-
girIe y, desde a||i, hacia e| oesIe por
|a ca||e Shichiluku. Lnseguida daras
con un nuevu Yakuza de Ia famiIia
Nishiki, que Ie dira que se ocu|Ian
en un edilicio cerca de| urgaIorio,
marcado en e| mapa. ve hasIa a||i y
enIra en su inIerior @.
aee s| tes|c
La cosa se |imiIara a subir pisus
mientras repartes 'estupa".
1u ob|eIivo es siempre buscar |as
esca|eras ascendenIes, por |o que
en a|guna ocasin Iendras que des-
cender para buscar un nuevo camino
@. Usa tudas Ias armas que veas
a Iu a|rededor, pues daras con bas-
IanIes akuzas armados con armas
de luego. Son Ii|es unas pIanchas
de metaI que, si Ie cubres Iras e||as,
haran de escudo anIe e| p|omo que
|ancen conIra Ii. Ln e| Ie|ado, sa|Ia
de edilicio en edilicio pu|sando en
|as zonas indicadas @. |ina|menIe
daras con |a pare|a y con su verdugo.
(Ver Kazutu Arase)
L
a Irama se va comp|icando an
mas, y ahora debes ubtener Ia
tarjeta de suciu de 5hanqri-Ia, un
gariIo de a|Ierne de a|Io nive| @.
ve s sr||-|s
Ve a 5hine, en |a ca||e ink, y
prequnta pur Xin Mei. No Ie
ayudara de lorma graIuiIa, por |o
que te pedir que Ie cunsiqas un
pasapurte faIsu @. L| conIacIo
con e| me|or la|silicador de |a ciu-
dad, /yaka, esIa en oIro c|ub de
a|Ierne, en 1ewe|. Sin embargo,
por cierIos prob|emi||as con unos
Iipos, tendrs que ir a buscarIas
aI parque nmeru J. /||i Ie espera
oIra pe|ea.. Pegresa enIonces a
Shine ya con e| pasapurte faIsu y
descubriras que |a chica Ie ha en-
gaado vi|menIe. EI pase de suciu
Iu tiene eI prupietariu de Centru
de Infurmacin que hay a| NorIe
de |a ciudad @. Rab|a con | y
pudrs cumprrseIu pur J00.000
yenes (regaIea un poco). Con |,
ve a Shangri-|a. Akemi est en Ia
Itima pIanta, a| londo de| pasi||o.
1ras una char|a, e| resIo de |a |ami-
|ia la|ima irrumpira en e| |ugar con
no muy buenas inIenciones @.
ve s| est|ea|c
ebes descender varias pIantas
mientras te Ias ves cun decenas
de enemiqus en tu caminu @.
Pecuerda buscar siempre en |as ha-
biIaciones vacias tems curativus,
crenos, |os necesiIaras. or |o de-
mas, no enconIraras aqui nada con
|o que no puedas |idiar. /| menos
hasIa |a aparicin de...
(Ver 0uru Majima)
@ @ @
@ @
II Hcrc| y |asr|1s1
0c|c
Qs|s
Este tipu es rpidu y escurridizu
pur Iu que tu principaI prubIema es
aIcanzarIe cun tus puus. Pur esu,
debes reaIizar cumbus de J quIpes
cumu mximu, mientras Ie persi-
ques y reaIizas esquives rpidus
para evitar su cuchiIIu. Apruvecha
Ius mumentus en Ius que tu 'furia"
est activada para causarIe eI ma-
yur dau pusibIe @ .
@
P5 2
I29
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0
T
P
or lin, parece que |as cosas se
ac|aran, por |o que podras re-
qresar aI Purqaturiu para iniciar |a
parIe lina| de |a avenIura.
0earete scr |as
haz tudu Iu que tenqas pendiente
(misiones secundarias, iIems, eIc.)
y Iuequ ve a habIar cun eI etec-
tive ate para hacer una visiIa a |os
mue||es Shibaura @. Sube a| barco
y ponIe cmodo, pues |a escena de
vdeo que viene a conIinuacin es
basIanIe |arga.
1ras e||a, Kazuma sa|dra a |a cubierIa
para hacer frente a Ius sicarius
que Futu 5himanu ha enviadu pa-
ra IiquidarIe. uuiIaIe de en medio a
|os gansIers armados en primer |ugar
y |uego usa sus armas para acabar
con e||os. /si por |o menos hasIa que
Ie enlrenIes de nuevo a su |ele.
(Ver Futu 5himanu)
@
T
u |Iimo ob|eIivo es aIcanzar Ia
Turre deI MiIeniu para poder
subir hasIa e| bar Serena. Sin embar-
go, y como ya suponias, |a cosa no
va a ser demasiado laci|. Cumpra
en eI 5tardust tudu Iu que nece-
sites (espadas, cha|eco anIiba|as e
iIems curaIivos) con e| dineru que Ie
enIregara uya y |uego sa| a a| ca||e.
/qui aguardan Ires baIa||ones de ma-
|eanIes ca||e|eros. ero no supondran
demasiados prob|emas, pues apenas
van armados y dispones de a|guna que
oIra bicic|eIa en |os a|rededores para
hacerIe |a vida mas senci||a.
Luego ve hasta Ia Turre deI MiIeniu
y punte eI chaIecu antibaIas, pues
un comiI de bienvenida de| l0I Ie
esIa esperando armado hasIa |os dien-
Ies. No esperes a recibir muchas ba|as
y Inzate primeru a pur Ius tipus
que IIevan Ias armas de fuequ @.
Con e||os luera de combaIe, e| resIo
sera mas laci|. Casi Iodos usan esIi|os
de |ucha conocidos, aunque irriIanIes.
Raz uso si es necesario de a|guna es-
pada para quiIarIe|os de encima. 1ras J
uIeadas en |as disIinIas p|anIas, ve
a |os ascensures de| primer piso.
(Ver Kyuhey 1inqu y
Akira Nishiki)
@
Iz 0ear|cr
I! ||rs| 1e| sss|tc
|atc ||src
5i recuerdas Ius cunsejus que te dimus en tu primer enfrentamientu cuntra I, Iu
tienes muy fciI. Y si cuentas cun aIqn tipu de espada u arma aturdidura, mejur
an. Nu dejes ni que respire Ianzandu cuntra I Ius cumbus ms Iarqus que pue-
das y rematnduIu en eI sueIu siempre que caiqa @. EI restu de sus Iacayus nu te
muIestarn demasiadu, pues estarn ucupadus cun Ias trupas de Ia FamiIia Fuma.
Nu Ie dejes que Iance sus puus a base de ataques cuntinuus y nu durar @.
@ @
kyc|ey )|ra
Es pusibIe que su tremenda charIa te haya dejadu mediu K0, peru debes repu-
nerte para hacer frente a unu de Ius enemiqus finaIes ms senciIIus deI juequ.
Cumu ves, est acumpaadu pur aIqunus miembrus de Ias fuerzas especiaIes.
5in embarqu, si Iiquidas pruntu a Ius que van armadus cun pistuIas, eI restu ser
cuser y cantar pur Ia puca resistencia cun Ia que cuentan @. Luequ dirqete a Ia
zuna centraI para dar buena cuenta de 1inqu. Puedes equiparte cun una espada
u cuaIquier utra arma para que Ia cusa sea ms curta, peru nu te causar ninqn
prubIema an cun Ias manus desnudas. keaIiza subre I 4 u 5 cumbus cumpIetus
(apruvecha para rematarIu en eI sueIu) y se acab. Nu presentar mucha resis-
tencia ni pusee una tcnica muy depurada. Ni siquiera en Ia sequnda fase deI en-
frentamientu en Ia azutea. AII te Iu pundrn ms difciI Ius dus Iacayus, pues van
armadus cun armas bIancas y su resistencia es aItsima @. Cntrate en 1inqu
para acabar antes que Ius utrus dus Ies d tiempu siquiera a tucarte.
@ @
A\||s N|s||\|
Pur fin eI enfrentamientu finaI entre Ia Carpa y eI raqn. Nishiki pusee
una veIucidad endiabIada, pur Iu que debes estar hbiI cun Ius esquives si
nu quieres que te punqa Ia cara cumu un mapa. 5i te queda aIquna arma a
manu Ia cusa estar chupada, pues en pucus sequndus habrs acabadu cun
sus resistencia. Peru si nu, apruvecha Ius siIIunes para tirarIu aI sueIu y pu-
der pisutearIu @. Nu dejes que te cuja Ia espaIda reaIizandu cumbus cur-
tus y curriqiendu rpidamente tu urientacin. Tampucu intentes aqarrarIu,
pues se Iibrar fciImente. Apruvecha Ius mumentus en Ius que tu 'furia"
est aI mximu para restarIe buena parte de su saIud a base de quIpes. 5i
Iu arrincunas cuntra una pared, tendrs Ia partida qanada, ya Iu vers @.
Tras derrutarIe, pudrs disfrutar deI densu y cinematuqrficu finaI que
vendr a cuntinuacin. La verdad, tras tantas huras y puetazus, te Iu has
qanadu.
@ @
P
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A
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T
0UI A Yakuza
IJ0
@ @ @
@ @ @ @
|s|sc seasc tLz
|renIe a| casino vo|cano, en e| |a zo-
na cenIra| de |a ciudad, hay una chica
que Ie acusara de perverIido. Lucha
cuntra eI Yakuza que Ia sique. @
Q| ssrte es
sc||sts tLz
Pecibiras en Serena una ||amada de
uya para que Ie reunas con | en
un qaritu de Ia caIIe Pink para
ver a su chica. 1ras e| bai|e, quda-
Ie a ver |a segunda acIuacin y Ie
||evaras una desagradab|e sorpresa.
Tendrs que enfrentarte a un
tipu armadu cun un rifIe (/sesino
rolesiona| lisIerioso). No Ie a|e|es
de | para eviIar que use su arma y
uIi|iza e| mobi|iario para go|pear|e.
rocura hacer combos corIos, pues
es bueno esquivando |os mas |argos.
1ras |a pe|ea sa| a| exIerior y uya Ie
comunicara Iu siguienIe desIino, en
e| NorIe de |a ciudad. 0ebes ||egar
hasIa un qaritu IIamadu 0u, en e|
u|evar de| arque. /||i tendrs que
vrteIas cun un peIiqrusu qrupu
de qnsters de Ia FamiIia Fuma.
Ls |a pe|ea mas dilici| a |a que Ie has
enlrenIado de momenIo, pues e|
cabeci||a va armado con una kaIana
muy pe|igrosa. Usa Ias mesas para
quiIarIe de encima |o anIes posib|e a
sus compaeros y |uego cnIraIe en
|. Usa cumbus Iarqus para Iirar|e a|
sue|o y no |e de|es respirar, pues sus
aIaque son basIanIe dainos. Como
recompensa por e| rescaIe recibiras un
Pase 0ratuitu a| gariIo donde Iraba|a
|a novia de uya. @
L| p|es|c 1e ars ts||s
U 1e pes|c tL4
Si caminas por |a caIIe Pink (Iras ayu-
dar a Kage), Ie veras en una siIuacin
en |a que debes ayudar a una chica
frente a un burrachu. Sigue|a a| bar
y bebe con e||a hasIa que Ie veas Iirado
en un ca||e|n y sin parIe de Iu dinero.
vue|ve a| bar (sea|ado en e| mapa) y
pe|ea con |os emp|eados. ConIesIa que
no esIas saIislecho con e| dinero que
Ie olrecen de vue|Ia y cunsequirs Ia
cuntrasea de un casinu ucuItu en
una Iienda de Ia||arines de |a ciudad.
c||ss|c tL4
Ray un Iipo borracho en |a caIIe
Tenkaichi, lrenIe a| Serena, a| que
no |e queda sake. Ls un civi| norma| y
te dar 500 yens pur una buteIIa
de sake. Luego, cuandu te pida una
medicina, daIe 5tamina X. 1e dara
J0.000 yens y 200 de exp. @
Ascss1c| tL4
0espus de ayudar a Kage, ve a| caIIe-
jn Nakamichi y acrcaIe a un rubiIa
que hay en una esquina. 1e pedira que
Ia Iibres de un acusadur que Ia vi-
qiIa desde e| oIro |ado de |a ca||e. ve a
por | e inciIa|e a |uchar. 1ras |a vicIoria
|a chica Ie recompensara con J0.000
yens. @
Lr e| eaer ssfe tL4
Ayuda aI prupietariu deI caf
que hay en |a ca||e Nakamichi conIra
unos akuzas. Como siempre, Iendras
que usar |os puos para convencer|es
de que |e de|en Iranqui|o. 0bIendras
I0.000 yenes y 200 de exp. @
0aess t|||s|es tL4
En Ia caIIe deI teatru, hacia e|
norIe y pasada |a misma p|aza hay
Irio de chu|os caminando. Chucate
cuntra eIIus, niqate a paqarIes y
derrtaIes. @
L| |etc|rc
1e |ss qaess t|||s|es tL4
Ln esa misma ca||e, Ie vo|veras a en-
conIrar con esIos mismos Iipos, s|o
que ahora armados con baIes y pa|os
de go|l. Una nueva peIea, una nueva
vicIoria. @
versrts
1e |ss qaess t|||s|es tL4
Un Itimu enfrentamientu cun
esta panda de deIincuentes, de
nuevo en e| mismo siIio. Pehusa pa-
gar|es y da|es una nueva |eccin. @
L| f|rs|
1e |ss qaess t|||s|es tL4
usca de nuevo en e| mismo |ugar
de |a ca||e a esos de|incuenIes y
ubtendrs, sin necesidad de
usar Ia fuerza, I.000 puntus de
experiencia. arece que ya Ie han
cogido e| sulicienIe miedo y Ie Iienen
respeIo... @
L| p|es|c
1e |s qa||csrs|s tL4
Ln |a avenida 5inryu daras con un
tipu que se ufrecer a Ieerte Ia
manu. 0i|e que si y |uego acompaa-
|e a| |ugar que Ie propone. kehusa
cumprar Ia Piedra de Ia Vida
IanIas veces como haga la|Ia y |uego
derroIa a su co|ega. /menaza|o y a
conIinuacin ve hacia e| NoIe por esa
misma ca||e para dar con e| primer Ii-
po. No Ie vendas baraIo, presinaIe
un pucu ms y da|e una breve pa|iza
para obIener J0.000 yenes y |a di-
chosa Piedra de Ia Vida. @
Q|s|cres esar1s||ss
P5 2
IJI
P
L
A
Y

0
T
@ @ @
@ @ @ @

0a|1 p|c 0ac tL4


En eI restaurante de carne que
hay en e| exIremo norIe de |a caIIe
Tenkaichi hay un Iipo hab|ando
con su emp|eado de no muy buenas
maneras. InterrmpeIes y unu de
eIIus saIdr curriendu. Sigue|e
haya e| camin que hay |unIo a |as
Iaqui||as, |uego hasIa |a hambur-
quesa 5unriente. 1ras una breve
char|a, sa|dra corriendo hacia e|
Tercer Parque, donde Ie esperara
escondido. Char|a con | de nuevo y
regresa hasIa e| punIo de inicio, |un-
Io a| resIauranIe de carne. @
J|0 Lsts|e| tL4
Ve aI CIub 5eqa que hay en |a zona
cenIra| de |a ciudad. /||i, en |a maqui-
na de| u|0 CaIcher hay un humbre
que necesita para su hija un u-
ra-yan. a que | no puede hacerse
con uno de esos muecos, usa I
mismo |a maquina para obIener uno
de esos draqunes duradus y dase|o
amab|emenIe. Sa| a| exIerior para
enIrar inmediaIamenIe despus. LsIa
vez necesita Ias cincu variedades
de Iu Puyu-chan, uno de cada co|or
(negro, rosa, amari||o, azu| y e| gigan-
Ie). /segraIe de que hay sulicienIe
espacio en Iu invenIario y |iaIe con |a
maquiniIa de nuevo. 1ras conseguir
|os dichosos muequiIos, dase|os a|
hombre. PepiIe oIra vez y sa| para
|uego enIrar. LsIa vez dirigeIe a| |o-
ven, que Ie pedira |a versin de co|or
negro de uyo-chan. InInIa|o de
nuevo y, cuando Ie hagas con |, e|
chava| Ie |o quiIara sin miramienIos,
|unIo con una boniIa canIidad de
dinero. Sa| de ahi y dirigeIe hacia e|
0esIe para dar con |. Una buena
racin de paIus |e convenceran para
devo|verIe e| dineru y |a IIave que
habia denIro de| uyo-chan. @
Q| scrtsstc tL4
ve hasIa e| caIIejn Nakamichi,
donde esIa |a 1ienda de Lmpeos
Lbisu, y busca a un tipu suspechu-
su. 1e comenIara que esIa buscando
a su conIacIo y Ie pedira dinero, para
variar. Niqate y derrtaIe. @
asesc er Hsea|aess
scr||erte tL4
Ln esIa hamburgueseria enconIraras
a unos aprovechados que esIan chan-
Ia|eando a| dueo. aIes una buena
paIiza y recibirs 50.000 yens. @
J|pc qae c1|s
s |cs \s\ats tL4
Pondando por e| parque 0esIe de |a
ca||e Shichiluku hay un ciudadanu que
te reta a una peIa porque odia a |os
akuza. No Ie cosIara |ibrarIe de |. @
erec|ers|s y
|escperss tL4
Cumpra sake en a|guna de |as mu-
chas Iiendas que hay en |a ciudad.
Luego busca en eI parque que hay
cerca de| SIardusI a un borracho.
0a|e de beber (comparIe|o con |) y
te dar una IIave de taquiIIa con
|a que obIendras un 'abriqu radu".
Ln |a caIIe Pink nurte (en e| Iramo
horizonIa|) hay un vaqabundu que
necesiIa dicho abrigo. Si se |o das,
obIendras unas qafas. LsIe nuevo
iIem |e vendra muy bien a| Iipo que
hay en Ia caIIe Pink, mas aI 5ur.
L| Ie |as cambiara por una 'Cinta
adhesiva" super resisIenIe. 0ase|a a|
vagabundo que hay en e| Purqaturiu
inIenIando hacerse una chabo|a y Ie
dara e| 'MaIetn PIateadu". usca
en e| ca||e|n con lorma de L que
hay a| sur de| Purqaturiu. /||i daras
con un Iipo de negocios que busca
ese ma|eIin. 0ase|o, |ucha conIra | y
obIendras un PIatu de Cuncha de
Turtuqa y 500 de exp. @
Lce y sc||e tL4
Si pasas por de|anIe de| restaurante
de carne que hay en |a ca||e 1aihei,
es posib|e que veas a un cIiente que
se marcha sin paqar. ersigue|e y
da|e una |eccin. @
L| sea|sts tL4
En Ia caIIe 5huwa, |a mas a| sur de
|a ciudad y a |a izquierda de ink, hay
un bar de cupas ||amado /bunai.
Su propieIaria, que espera luera, Ie
pedira que prutejas su nequciu de
una panda de indeseab|es. /cepIa
e| encargo y espera unos pocos
segundos. Lnseguida apareceran
unos pandiIIerus buscando gresca.
0errIa|es y sigue esperando hasIa
que vue|van con reluerzos. usa Ius
me|ores arIes para acabar con e||os y
habras superado |a prueba. @
A|te y ts|ertc tL4
Ln e| BuIevar deI Parque, hay un pin-
Ior que vende sus cuadros. /unque no
son muy boniIos, cumpra Ius 4 y ub-
tendrs J00 puntus de exp., ademas
de abrirIe nuevas misiones. @
Q|s |ert|||ss tL4
En unu de Ius caIIejunes cercanus
aI istritu Champiun, Ie Ioparas
con un Iipo a| que se |e han caido |as
|enIi||as segn parece. Nu te dejes
enqaar y daIe una Ieccin.
L||sc I tL4
Ve a Ia caIIe Pink equipadu cun Ia
CuIunia 7 Machus, CuIIar de ha-
ruka, BrazaIete de Ia 5uerte, AniIIu
de Casanuva u raqun 5arashi. un
Iipo se Ie echara encima para quiIarIe
e| ob|eIo que ||eves y Iendras que de-
rroIar|e. @
Lstss||sc
1e |s |e|s1e||s tL4
0e nuevo eI mismu tipu de Ia an-
teriur misin, s|o que esIa vez en
|a he|aderia de| bu|evar 1aipei 0esIe.
Pecibiras, Iras |a pe|ea, 50.000 yens y
200 exp. 2!
P
L
A
Y

0
T
0UI A Yakuza
IJ2
@ @ @ @
@ 21
L| 1eee|
1e ar e1|sc tL4 y L1
1untu a Ia entrada aI Purqaturiu
hay un nio que apenas se Iiene
en pie porque no come desde hace
basIanIe Iiempo. Cumpra
aIqu de cumida y dse-
Ia para que se recupere
momenIaneamenIe. las
Iarde, despus de ||evar
a Raruka a dar una vue|Ia
por |a ciudad y visiIar e|
puesIo de |a Super LoIo
(cap. 7), busca aI niu en
eI Tercer Parque. veras
que su esIado es mas que
preocupanIe y necesita
que se Ie IIeve aI huspi-
taI ya. ara conseguir que
a|guien Ie diga donde esIa,
ve a |a enIrada de| SIardusI
sin pararIe a nada, pues |a
cuenta atrs que ves en |a
panIa||a represenIa |a vida
de| chico. un Iipo a||i Ie dira
dnde se encuenIra |a c|inica
mas cercana y aparecera marca-
da en Iu mapa. Curre hasta aII
cun eI chicu en brazus y daras
con su hermano enseguida. 1ras
una pequea char|a con |a genIe
que Ie rodea, no Ie quedara mas
remedio que vo|ver a usar |os
puos en Iu delensa. una vez
derroIes a Ius enemigos e| nio
quedara en buenas manos para
recuperarse. 22
||ss1s
|essa1s1c|s tL4
LsIa misin aparece dispunibIe
aIeaturiamente mienIras caminas
por e| u|evar de| arque. 1e sonara e|
mvi| y Iu inIer|ocuIor pregunIara si
|e debes dinero. LvidenIemenIe se ha
conlundido de persona, pero, an, asi,
cuntesta que as es. Lspera pacienIe
en ese |ugar y acabara apareciendo un
grupo de akuzas y ma|eanIes pregun-
Iando por su deuda. Tras una curta
charIa pudrs peIar cuntra eIIus y
de|ar|es c|aro que eso no son lormas
de dirigirse a |a genIe.
23
A|te y ts|ertc z tL:
Cuando Iengas |os 4 cuadros de| pinIor
de| u|evar de| arque, ve aI Purqatu-
riu y busca en eI Este a un mendiqu
senIado. 0a|e e| Cuadro de mu|er con
una cebo||a y obIendras e| 'Libru de
escritur que nu puede escribir". 24
A|te y ts|ertc ! tL:
keqresa a hacerIe una visita aI
pintur de| u|evar de| arque y en-
Irga|e e| |ibro de que Ie rega| e|
mendigo y obIendras su |Iimo cua-
dro, 'EI qatu y Zanahuria". 25
A|te y ts|ertc 4 tL:
LIeva eI Itimu cuadru aI tipu que
hay en Ia puerta deI Caf AIpes, a|
sur de |a ciudad. InsisIira en comprar-
Ie|o y, Iras regaIear|e un poco, obIen-
dras una buena canIidad de dineru.
A|te y ts|ertc : tL:
keqresa aI puntu dunde se encun-
traba eI pintur y ensa|e a| Iipo que
esIa a||i cua|quiera de |as 3 pinIuras
que an obran en Iu poder.
e|s|ae
s| ss|te||sts tLe
Ln |a ca||e Shichiluku puedes IoparIe
con un carterista que te rubar
parte de tu dineru. ersigue|e y
lina|menIe Iendras que convencer|o a
base de go|pes... bueno, con un so|o
pueIazo sera sulicienIe. 26
L}-as1c|
1e ee|sec| tLe
Ve a Ia jauIa de bateu de| NorIe de
|a ciudad y a||i daras con un ex-|uga-
dor con ganas de |ugar. Te retar a
que aciertes I0 de tus Ianzamien-
tus. No creas que por esIar reIirado
ha perdido sus habi|idades, pues, |a
verdad es que resu|Ia basIanIe dilici|
acerIar a sus bo|as. 1us posibi|idades
me|oraran si has pracIicado anIes
en esIe esIab|ecimienIo, ya que |o
Iendras mas laci|. No desesperes y
suerIe. 21
Lrsaert|s e| ec|sc tLe
Ve a Ia caIIe Taihei, en e| |ado LsIe,
y busca bien hasIa que des con una
chica vestida de ruju por com-
p|eIo. /crcaIe a e||a y manIn una
char|a con e||a. 1e conIara que ha
perdidu su buIsu y necesiIa recupe-
@
P
L
A
Y

0
T
P5 2
IJJ
26 27 28
22 23 24 25

rar|o. ve a |a pIaza deI teatru y bus-


ca, |unIo a| paso de cebra LsIe a un
par de chicas. 1ras hab|ar con e||as, ve
a| istritu Champiun, a| NorIe. /||i
hay un pandiIIeru que Ie reIara, |unIo
a sus amigoIes, a una nueva pe|ea.
0errIa|os y ||vase|o a su duea.
H|pc1|csr|s tLe
En Ia base de Ia Turre deI MiIeniu
hay un hombre que se dedica a |as
apuestas en carreras de cabaIIus.
1e dara dos opciones, de |as cua|es
J.7 es Ia qanadura.
L| e}p|c|s1c| tLe
AI sur de Ia avenida 5inryu hay un
Iipo que Ie pedira dinero. 0ase|o y
mas Iarde recibiras una ||amada en Iu
Ie|lono mvi| de un bar de aIterne
IIamadu BIue Muun.
28
s|s s ks| Qcc\c tLe
La chica a |a que ayudasIe a
enconIrar e| manuscriIo esIa en
prob|emas en |a caIIe 5enryu, en |a
zona LsIe. AydaIa cun Ius
Yakuzas que |a han rodeado.
L| |ce|e
qae 1eee||s c||| tL1
0uranIe e| momenIo en e| que
Raruka Ie acompaa, ve pur eI Bu-
Ievar deI Parque hacia eI Este y
veras, medianIe una animacin, un
Iipo que inIenIa suicidarse. haz Iu
que se te indica para eviIar|o.
Lss|rc 0cys|e tL1
Tras superar Ia misin de 'EI
preciu de un taIIa de pechu",
ve con Raruka a| casino ocu|Io de|
que se Ie ha inlormado. /||i, Iras dar
una vue|Ia y ya apunIo de irIe, veras
a un tipu muy suspechusu enIrar
con un ||amaIivo maIetn. 1ras |a
escena cge|o y comienza a aposIar
en |a ru|eIa. / mas de un akuza no
|e hara demasiada gracia, como ya
podias suponer, por |o que Iendras
que vrIe|as con e||os en a|guna que
oIra pe|a. Luego pudrs cuntinuar
apustandu y dubIandu tus apues-
tas para sa|ir de| casino c|andesIino
con un buen monIanIe.
L| |s1|cr
1e cre1e|cs tL1
Ln |a ca||e Nakamichi hay una an-
ciana parada en |a zona cenIra| que
asegura que un Iadrn |e ha robado
e| bo|so. Curre tras I y derrtaIu
para recuperar|o y devo|vrse|o.
29
L| 1essst|e -k|r tL1
Ln |a p|aza de| IeaIro esIa eI jefe de
Ius B-Kinq muIestadu pur unus
yakuzas. /yda|es y obIendras |a IIave
09, I00.000 yenes y 500 de exp.
30
H|c |r1|rc tL1
Ray un vaqabundu en e| Ca||e|n
de| arque, que busca a su hi|o Ken|i.
0i|e que I eres su querido hi|o y Ie
dira que vayas a| parque 0este que
hay en |a Ca||e de Shichiluku. una
vez a||i, oIro vagabundo Ie mandara
a sa|var a Iu padre de un aIaque en
e| 0isIriIo Champion. Cuando ||egues
sera demasiado Iarde y tendrs que
ir a pur Ius rufianes que Ie han pe-
qadu y rubadu. ve a| Purqaturiu por
e| ca||e|n que hay a| Sur de | y daras
con |a panda. /caba con e||os y obIen-
dras 'Cartera de 0en-san". L|va|a
a| 0isIriIo Champion y a||i Ie recibira
su amigo. 1ras char|ar Ie dara |a Futu
de FamiIia de 0en-san, |a IIave de
taquiIIa n 6 y 500 de exp.
3!
|s s||qa|||s
1e |ss se||||ss
hay una chica caminandu en Ia
caIIe 5huwa (a| sur) que te vende-
r unas ceriIIas. Sa| de esa ca||e y
regresa a e||a inmediaIamenIe para
enconIrarIe de nuevo |a muchacha y
obIener |a CuIunia 7 Machus.
32
Hce|e scspes|csc tL1
Ln una de |as ca||es que rodean e|
IeaIro, a| sur, hay un Iipo que Ie pe-
dira un lavor. ConsisIe en ir hasta Ia
pIaza deI teatru, buscar una chica
y decirIe que es muy sexy y darIe
Ia cantidad de dineru que Ie ha
proporcionado. ve a||i y bsca|a en |a
zona mas a| sur. 1ras hab|ar con e||a
un raIo, Ie dara una caja para que se
|a des a| Iipo de anIes. uedes abrir|a
o enIregarse|a direcIamenIe y obIener
mas puntus de experiencia.
L| |ce|e
1e se||s|c tL1
Ln |os baus que hay en e| parque
de |a zona 0esIe de |a ciudad hay un
hombre ||orando. Rab|a con | y daIe
unus paueIus de papeI para obIe-
ner un inIeresanIe tem.
Apaests 1e ec}ec tL1
Ln e| momenIo de| |uego que Ie
acompaa Raruka y que andas vi-
siIando |ugares de ocio, enIra en e|
pub irIands IIamadu Bantam, a
|a derecha de |a Iorre de| mi|enio. /||i
conoceras a ChacaI Yaqisawa, un
lamoso boxeador, con e| que Iendras
que |uchar.
las Iarde, e| camarero Ie pedira
que vayas a destruir eI chirinquitu
de estafas que hay en un |oca| de
lah 1ong, a| sur de |a ciudad. /||i Ie
espera Rikaru Sawada, a| que Iendras
que vencer en una pe|a. una vez con-
seguido, obIendras J000 puntus de
experiencia.
L| |sf|te|c tL1
Ln |a Avda. 5enryu Nurte (a |a iz-
quierda de| 0isIriIo Champion), hay
un prupietariu de una caleIeria que
Ie pide que viqiIes para que nu Ie
pinten ms Ia fachada. /cepIa y
espera unos segundos.
Cuando un chico se acerque, |e pre-
gunIes y sa|ga corriendo, sa| Iras |.
LnlrnIaIe a sus amigos y obIendras
de| padre 50.000 yens.
33
P
L
A
Y

0
T
0UI A Yakuza
IJ4
29 3D 31 32
33 34 35
kyc\s y Js\ss|| tL
Ln e| bu|evar de| parque (en |a zona
media) hay un tipu vestidu de
neqru que te pide que Ie IIeves
unas tazas a Kyuka y su nuviu,
que esIan en |a |au|a de baIeo. L||a Ie
dara su aniIIu, que deberas devo|ver
a Ichi para obIener I00.000 yenes y
500 puntus de exp.
34
asss e| srass||tc
tL
En Ia entrada sur deI istritu
Champiun hay una periudista que
ha perdidu un manuscritu. LsIa
en |a esquina sudoesIe de |as ca||es
de ese disIriIo. 0ase|o y obIendras
500 puntus de exp. y una nueva
cunfidente.
Aya1s er |s
sc|ess|cr tL
una vez hayas superado |a prueba L|
precio de una Ia||a 0 de pecho, ve a|
bar 5herIac de| 0isIriIo Champion.
Rab|a con e| camareru y veras que
esIa preocupado.
Baja aI casinu cIandestinu y
busca en Ia ruIeta a| Iipo de| que
Ie hab|aba. Su ob|eIivo es cunsequir
Ias Cuentas de Ia 5uerte.
La me|or lorma de conseguir|o es de
|as Iaqui||as, o aposIando y de|andoIe
un pasIn. Sea como sea, dase|o a|
hombre que hay en |a ru|eIa para,
lina|menIe, vuIver a habIar cun eI
camareru.
35
Qes|e|c 1c|s1c tL
Ln |a esquina SudesIe de| istritu
Champiun hay un mendiqu. Si ha-
b|as con | Ie pregunIara si has per-
dido un mechero. /| decir|e que si y
que era de p|asIico, recibiras como
recompensa una IIave de
Ias taquiIIas.
|s espcss 1e|
\s\ats tL
/nIes de que parIas para okohama,
Kaqe Ie pedira que vayas a ver|e. 1e
enIregara una carta de |a esposa de|
|ele akuza que Nishiki maI a| inicio
de |a hisIoria, ayoi 0orima.
Sa| de| urgaIorio y ve aI despachu
que hay en eI 0este de |a ciudad. /||i
Iendras que Iuchar conIra un grupo
de ex gangsIeres de 0o|ima. La pe|ea
es muy senci||a y cuando |a superes
obIendras J.000 de exp.
36
Lsts1c| 1e esr1ss tLI0
Ln e| istritu huteIeru (a| norIe
de |a ca||e Shichiluku), hay un tipu
vestidu cun pantaIunes miIitares
que Ie reIara a una pe|ea. Cuando
consigas derroIar|e obIendras J00
de experiencia.
Lsts1c| 1e esr1ss z
tLI0
Vence a Ias bandas que hay en Ia
caIIe Taihei, 5hichifuku y Tenkai.
No son |uchas senci||as, pero no Ie
daran prob|emas.
Lsts1c| 1e esr1ss !
tLI0
Las siguienIes esIan en siIios muy
cercanos unos de oIros: justu aI
Nurte y aI 5ur deI bar 5hine y en
|a zuna sur de Ia avenida 5enryu.
Lsts1c| 1e esr1ss 4
tLI0
0trus 2 qrupus para vencer Ie es-
peran en |a siguienIes |oca|izaciones:
cerca deI Puppu de |a ca||e 1enkai-
chi, a| LsIe y en eI extremu 0este
de Ia misma caIIe.
Lsts1c| 1e esr1ss :
tLI0
Ve a Ia PIaza deI Teatru y habIa
cun Auki. 1e dara mas deIa||es sobre
esIos Iipos y Ie indicara |a |Iima |o-
ca|izacin: cerca de| 0eborah.
31
Lsts1c| 1e esr1ss
||1e| tLI0
LsIe Iipo Ie espera juntu aI restau-
rante de carne de Ia caIIe Taihei.
/caba con | y habras liniquiIado
esIe asunIo de |as bandas ca||e|eras
de una vez por Iodas.
J||sr1c
1e |cs |||cs tLI0
arece que no habias acabado con
|os Cazadores de andas. ara con-
seguir|o, tendrs que derrutar a
su verdaderu jefe juntu a Ia 1au-
Ia de Bateu.
|stc|s scspes|css tLI0
Ln e| caIIejn que hay a| Sur de|
1eaIro, hay un Iipo que inIenIara
venderIe una pisIo|a. Para superar
Ia misin, debes cumprrseIa sin
ms miramientus.
38
Lsr1|1stc
s \s\ats tLI0
Ln |a zuna sur de |a avenida Sen-
ryo enconIraras a un Iipo ||amado
Kanu que quiere ser aprendiz de
Yakuza y IenerIe a Ii de prole.
Lucha con | y |uego permiIe|e ser
Iu padawan. Ve hacia eI istritu
Champiun y reneIe con Iu |oven
pupi|o para |uego enIrar en e| bar
5herIac. Cuntesta aI tipu que hay
dentru cun Ia primera upcin y
descubriras |a verdad sobre |, des-
Iapandose como un enemigo Iuyo.
Lucha conIra |os dos y vnce|es.
Lsr1|1stc
s \s\ats z tLI0
Ve a Ia jauIa de bateu para reunirIe
con Kano y, Iras hab|ar con |, se
ira. Sigue caminando hacia e| LsIe y
daras con unus Yakuzas que estn
muIestnduIe. /caba con e||os.
39
Lsr1|1stc
s \s\ats ! tLI0
1u aprendiz Iiene ganas de marcha.
Ve hasta eI Nurte de Ia caIIe Pink
y daras con Kano de nuevo. 1e dira
que observes a un chica cercana,
P
L
A
Y

0
T
P5 2
IJ5
4D
Ioda vesIida de ro|o. Sigue|a a||a
donde vaya y espera unos insIanIes.
ara variar, una banda de Yakuzas
har actu de presencia y tendrs
que despacharIus unu a unu. usa
e| mobi|iario urbano que hay a Iu
a|rededor y Ie seras mas laci|. Raz |o
que debas hacer con Ia| de proIeger
a |a dama en apuros.
L| e|1s1e|c sspestc
1e ars ee||s ae| tLI0
etrs de Ia farmacia de |a zona
cenIra| de |a ciudad hay unos ca||e-
|ones con lorma de cuadrado. or
a||i anda una chica de arriba aba|o.
Rab|a con e||a y di si a acumpa-
arIa donde e||a quiera. a en |a
puerIa de| hoIe|, escuqe dus veces
Ia 2 upcin y Ie Iocara |uchar con-
Ira.... |? ...o e||a? Sea como sea, no
Iendras demasiados prob|emas en
deshacerIe de Iu adversario y de|ar
|as cosas c|aras en esIe |io de...
la|das?
c||s|s scspes|csc tLI0
Ln e| caIIejn que conecIa |a ca||e
ink con |a avenida Senryo daras con
un puIica que te pedir Ia
ducumentacin. ConIesIa |o que
quieras pero nu Ie paques. Luego
persigue|e hacia e| LsIe y vnce|o.
40
\s\ats fas1c tLI0
En eI caIIejn Nakamichi daras
con un Iipo que cruza |a ca||e a Io-
da ve|ocidad. ara|o y pe|ea con |
hasIa vencer|e. 0escubriras que es
un admiradur tuyu y que Ie habia
conlundido con oIro.
|as|s1c| ss||ee|c tLI0
Ln e| parkinq de |a ca||e
Shichiluku LsIe te encuntrars
cun un tipu enurme rodeado de
genIe y que dice que es e| mas
luerIe de| mundo. 0emusIra|e |o
conIrario medianIe un par de
pe|as.
e|s|ae s| ss|te||sts z
tLI0
Ln |a misma zona donde Ie IopasIe
con e| primero, vuIvers a ser
rubadu pur este piIIu. L| mIodo
es e| mismo: persigue|e a||a donde
vaya y recupera Iu dinero a base de
IorIas.
et|s|cr 1e ar |ce|e
c||ear1c tLI0
ve a| caIIejn perpendicu|ar que
parIe desde /vda. Senryo y habIa
cun eI humbre de aspectu nu
demasiadu buenu Iumbado en e|
sue|o.
Uesec 1e ar |ce|e
c||ear1c tLI0
CumpIeta Ia misin anteriur y ve
a Ia PIaza deI Teatru. usca a unos
ma|eanIes de ro|o, hab|a y |ucha con
e||os hasIa derroIar|os.
Lspe|srts 1e ar
|ce|e c||ear1c tLI0
una vez e|iminados |os gangsIeres,
reqresa juntu aI pubre tipu deI
caIIejn a pie (no uses |os Iaxis) y
sin enIreIenerIe demasiado.
Lsr1|1stc s \s\ats 4
tLI0
Busca pur Itima vez a tu aprendiz
en |a ca||e 1aihei, cerca de| oppo. 0e|a
que Ie ||eve a un |ugar deIerminado y
pe|ea con un nuevo ma|eanIe.
|s e|1s1 1et|ss
1e |s fs|ss Q|ta\| tLII
0espus de conseguir e| pase a| pros-
Iibu|o de |u|o, ve aI Purqaturiu pe-
ru nu habIes ni cun haruka ni cun
eI teniente ate. Ln |ugar de eso, vi-
siIa a Kage en su guarida de siempre.
L| Ie exp|icara |o que ha averiguado
acerca de |a muerIe de |a chica que en
un principio parecia lizuki. ara ave-
riguar mas deIa||es sobre e| asunIo,
ve aI istritu Champiun,
concreIamenIe a| pub /res.
una vez a||i, hab|a con e|
Iipo que hay luera para,
a conIinuacin, pasar a|
inIerior. /crcaIe a| ni-
co c|ienIe que hay y Ie
presenIara a una chica.
InviIa|a a Iomar una
copa amab|emenIe, y
|uego a unas cuanIas
mas. /si hasIa que se
niegue a hab|arIe de| asunIo de lizu-
ki. / pesar de Iu insisIencia no so|Iara
prenda, asi que tendrs que tratar
cun eI camareru. 0irigeIe a | y,
como ya esperabas, Ie Iocara despa-
char|e a base de pueIazos, paIadas y
demas Icnicas do|orosas.
4!
J|t|c sses|rc tLII
ara |uchar conIra esIe Iipo, anIes
debes de haber superadu tudas
Ias misiunes secundarias anteriu-
res. Se IraIa de una |ucha basIanIe
chunga, por |o que harias bien en
conseguir unas cuanIas arma poIen-
Ies y resisIenIes y un buen puado
de iIems curaIivos. ve enIonces a |a
|aza de| 1eaIro y bsca|e en |a zona
cenIra|. 1ras una corIa char|a os |iaris
a go|pes, como no podia ser de oIra
lorma, verdad? 1en paciencia y usa
Ius me|ores arIes, es un Iipo duro.
36 37 38 39
41
P
L
A
Y

0
T
0UI A Yakuza
IJ6
||s| scr |ss s||sss
0Iro de |os enIreIenimienIos de
|a ciudad consisIe en visitar Ius
diferentes bares de aIterne de
|a ciudad @. Ln e||os enconIraras
dilerenIes chicas con |as que l|irIear,
aunque para e||o deberas hacer un
gran esluerzo, pues sIu se enamu-
rarn de ti (|a barra de corazones
debe esIar ||ena) si haces y dices
cusas que Ie qusten. or e|emp|o,
|os rega|os son muy elecIivos, y
||evar e| perlume o |oya adecuada
hara que ganes muchos punIos.
/demas, Iendras que manIener una
conversacin acorde con sus gusIos
@. ara que |o Iengas mas laci|,
debes ubtener infurmacin subre
Ias chicas en eI Centru de infur-
macin de| cenIro de |a ciudad y de
|a genIe que pu|u|a en |os disIinIos
gariIos. /|gunas chicas Ie recompen-
saran con tems y J.000 puntus de
experiencia.
Hsse| fe||t s Hs|a\s
/ |o |argo de |a avenIura, Raruka ira
deIras de Ii buscando diversin en
|a ciudad. L| rea|izar |as cosas que a
e||a |e gusIan hara que su barra de
conlianza en Ii crezca. /| a|canzar
cierIos nive|es Ie dara tems muy
Ii|es para |a avenIura. ara que
crezca dicha barra, pasea pur de-
Iante de tiendas y sitius de uciu
(recreaIivos, |au|a de baIo, casinos,
eIc) y reaIiza tudus sus deseus
@. No es laci| conseguir|o, pero
recibiras |os siguienIes iIems segn
vayas a|canzando |os correspon-
dienIes nive|es:
- E: CarameIu de haruka
- : ChucuIate de haruka
- C: MedaIIa de haruka
- B: Butiqun de haruka
- A: 5eIIu 777
- 5: CuIIar de haruka
- 55: Futu de Kiryuu
- 555: PerIas de haruka
@ @ @
L}t|ss
Jc|recs a|stc||c
0enIro de| purgaIorio puedes acceder
a varios Iorneos. / conIinuacin Iienes
|a re|acin de Iorneos y |os premios
que obIendras:
ape| Jc|rec Ae|e|tc
kecumpensas que se ubtienen:
35.000 yenes, 1500 exp, SIamina Po-
ya| loIomiya 1akeru 0osu, o 6ranada
0|d Imperia|.
Jc|rec 1e e}||e|s|cr
kecumpensas que se ubtienen:
25.000 yenes, 1000 exp, SIamina XX o
bomba cegadora.
|e|c ersrts
kecumpensas que se ubtienen:
75.000 yenes, 4000 exp, baIe de| capi-
Ian o SIamina Poya|.
|e|c s|1|erte
kecumpensas que se ubtienen:
100.000 yenes, 5000 exp, nudi||os de
ogro o SIamina Poya| o espada magi-
ca lyougeIsu.
|e|c scrf|crtss|cr
kecumpensas que se ubtienen:
300.000 yenes, 7000 exp, nudi||os de
dragon, SIamina Spark o Sou| Sarashi.
|e|c essc|p|cr
kecumpensas que se ubtienen:
40.000 yenes, 2000 exp, espada de
caIa|ogo, |ighIing Sarashi, o SIami-
na Poya|.
|e|c 1ae|c esps1ss
kecumpensas que se ubtienen:
250.000, 6000 punIos de experien-
cia, espada ma|diIa SengeIsu, SIa-
mina Spark o lilune Kodachi.
Qsra Jc|rec
kecumpensas que se ubtienen:
500.000 yenes, 10.000 punIos de
experiencia, SIamina Spark, ani||o
de campen o espada 0ninokiba.
ape| Jc|rec
kecumpensas que se ubtienen:
400.000 yenes, 8.000 punIos de
experiencia, SIamina Spark, 0ragon
Sarashi o loIogralia Charisma.
|e|c |as|s ss||ee|s
kecumpensas que se ubtie-
nen: 50.000 yenes, 3000 punIos
de experiencia, basIn de IacIicas
especia|es, SIamina XX, o Chain
lai| ShorI.
P
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A
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||ses
N0TA: Las ||aves marcadas con (*)
s|o podras adquirir|as en un capiIu|o deIerminado.
||se |css||tss|cr 0eter1|ss
26 Ln e| ca||e|n Nakamichi, en |e cenIro de |a ciudad. Popa de caba||eria.
27
Ln e| sue|o, en e| cruce de| bu|evar /kagyu 1aipei y |a ca||e
1enkaichi.
o|a de bisbo|.
28
Ln |a misin LinIerna dorada conIesIa con |as opciones si y
LinIerna de 100 ens respecIivamenIe.
raza|eIe de |a suerIe.
29* Ln |a 1orre de| li|enio, |unIo a| arbo| de Navidad. loneda de oro.
J0 Ln e| cenIro de inlormacin de |a ca||e Shichiluku. isIo|a aIurdidora.
JI Ln |a Iienda eam. SIamina Poya|e.
J2 Ln c|ub Sega de| sur. 1auriner .
JJ Ln e| c|ub Sega que hay en |a |aza de| IeaIro. 1ab|eIa de crcuma.
J4
Ln |a avenida Senryo, e| ca||e|n sin sa|ida en |a esquina
sudesIe.
erlume iIa|iano.
J5 / |as puerIas de |a Iorre de| mi|enio, |unIo a un ca|ero ro|o. araguas caro.
J6 Ln uno de |os ca||e|ones de| disIriIo Champion, a| sur. o|so de marca.
J7 Ln e| ca||e|n Irasero de |a ca||e 1enkaichi. lazo.
J8 Ln e| parque Shichiluku, |unIo a |os pa|aros. 0iosa de |os nios..
J9
Ln resIauranIe de comida rapida de| bu|evar /kagyu 1aipei,
enIre |as dos barras.
Rorno porIaIi|.
40 Ln |a ca||e 1enkaichi, lrenIe a| SIardusI. |o||eIo.
4I Cerca de |a panIa||a de| |a pisIa de bai|e 0eborah. Campana de ange|.
42*
Ln e| inIerior de |a 1orre de| li|enio, lrenIe a| pasi||o de |os
ascensores.
SIamina Spark.
4J*
Ln e| mue||e donde se encuenIra aIracado e| yaIe que perIenece
a 1eruda. Ln e| cenIro, un poco hacia |a derecha.
loneda de oro.
44 Ln 0eborah, |unIo a |as mesas de |a izquierda. CuenIas con suerIe.
45* Ln una de |as esquinas de| segundo piso de Shangri-|a. Popa de dragn.
46*
Ln |a segunda p|anIa de |a 1orre de| li|enio. / |as puerIas de|
ascensor de| a|a LsIe.
isIo|a auIomaIica de
9 mi|imeIros.
47* Lncima de |as a|lombras de Shangri-|a.
0iario de un asesino
prolesiona|.
48*
Ln e| capiIu|o 10, en e| inIerior de| edilicio donde se ocu|Ian
Shin|i y Peina, bsca|a en |os servicios de |a p|anIa ba|a.
LibreIa de a|gn gangsIer.
49
Ln e| |ugar donde |uchas conIra |a anda |anca, en e| disIriIo
Champion.
LibreIa de yakuren.
50 Ln e| ca||e|n de| IeaIro, a |a izquierda de| mismo. lanua| sobre |a paIada.
||se |css||tss|cr 0eter1|ss
I
/| enIrar en |a parIe rica de| urgaIorio, a |a enIrada de |a pri-
mera caseIi||a de| |ado derecho.
isIo|a auIomaIica.
2 Ln e| sue|o, a |a derecha de |as Iaqui||as. 0aga de loIomiya.
J
Ln e| exIremo norIe de| ca||e|n que hay a |a derecha de
|a 1au|a de aIeo, |usIo en e| NorIe de |a ciudad.
ulanda lrancesa.
4 /| superar |a misin idenIidad equivocada. |aIo con comida.
5
/ |a izquierda de |as Iaqui||as hay un coche negro, y |unIo a |
un Iipo. Rab|a|e y Ie dara |a ||ave.
SIamina X.
6 /| comp|eIar Ri|o indigno. Lspada Shimizu.
7 Supera |a misin aspiranIe a akuza 3. lan|y Sarashi.
8
1unIo a un banco de| parque siIuado a| oesIe de |a ca||e
Shippuku.
Comida de gaIo.
9 Ln |a misin 0esasIre de -King. Cuchi||o mi|iIar.
I0 Supera |a misin /bandonando |os akuza. |oIo carisma.
II* Ln |a proa de| barco de Neruda. /mu|eIo |ack|ack.
I2
Ln |a misin enevo|encia y remuneracin, cuando |e des |a
boIe||a de sake a| hombre que enconIraras en e| Iercer parque.
/brigo andra|oso.
IJ Ln e| pasi||o cenIra| que divide a| urgaIorio. |icha /NC/.
I4
Ln e| sue|o, a| lina| de |a pasare|a que hay en |a zona subIerra-
nea de| purgaIorio.
ieza de |ugador de a|edrz.
I5
/ |a derecha de |a luenIe que Ie encuenIras en |a primera parIe
de| urgaIorio.
6ema ro|a.
I6 Supera |a misin Pe|ecIor u|0. 0osu liyamoIo lusashi.
I7
1e |a da e| Iipo que Ie vende |a pisIo|a en e| ca||e|n |unIo a| Iea-
Iro, a| superar |a misin secundaria isIo|a sospechosa.
isIo|a 9mm.
I8*
Ln |a cuarIa p|anIa de| Shangri-|a, |unIo a un aparador en e|
|ado izquierdo.
6ema negra.
I9 Ln e| ca||e|n con lorma de L que hay a| sur de| urgaIorio. Nudi||os meIa|icos.
20 Supera |a misin L| mvi| que IocasIe. 0osu grande.
2I Ln e| ca||e|n Irasero que ||eva a| Serena. |icha anca.
22
Ln e| resIauranIe de 1a||arines LsIre||a de Kyushu que hay en
e| ca||e|n ink (en |a zona suresIe).
|icha |ugador.
2J Ln ca||e|n Nakamichi. 6ema ro|a.
24 Ln |a he|aderia de |a ca||e 1enkaichi. 6ema negra.
25 Ln uno de |os ca||e|ones de| disIriIo Champion, a| norIe. /mu|eIo |ack|ack.
||se I4 ||se zI ||se !0 ||se 4!

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