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1. Gafas 3D caseras.

2. Estrella con palillos de


dientes.
3. Medios de transporte.
4. Barcos con Imn.
5. El volcn.
6. Televisor Casero.
7. Electrosttica y electricidad.
8. Video proyector casero.




1. Reloj de Arena Casero.
2. Cmo Encender un Bombillo
3. Pulsmetro.
4. Elaboracin de un
Helicptero.
5. Electricidad y Lquidos.






1. Maqueta Energa Elica.
2. Maqueta del Sistema
Respiratorio.
3. Circuito Sencillo.
4. Maqueta del Sistema Solar.
5. Maqueta del Cable areo.
6. Pulsmetro.
7. Helicptero.
8. Robot casero.
9. Parque de atracciones.

































MATERIALES
- Tijeras
- Papel celofn rojo y
azul.
- Cartulina
- Colbn
- colores
Los estudiantes elegirn un modelo para hacer el molde
de las gafas 3D el cual deben dibujar en una cartulina
gruesa; luego cortar el celofn de los dos colores, de forma
que este encaje en el molde. El papel rojo en el ojo
izquierdo, el azul en el ojo derecho.
Despus se pegan los papeles recortados en la cartulina Y
listo, ya tendremos listos los anteojos 3D caseros para
visualizar todo tipo de videos en 3D.

















MATERIALES
- 5 palillos de
dientes
- 1 gotero
- 1 vaso de agua
- 1 plato desechable
Primero los estudiantes deben doblar los palillos por la mitad,
sin que se rompan hasta formar una v.
Despus los estudiantes acomodan los pitillos sobre el plato
unindolos por el doblez, de esta los estudiantes formaran una
imagen como la de la figura.
Luego con el gotero coloca una gota de agua justo en la mitad
de la figura.

















MATERIALES
- Plastilina - colores
- Papel fommy - lpiz
- Hojas - Cartn paja
- Vinilos - cartulina
- Tijeras


Inicialmente los estudiantes observarn una serie de videos en los
cuales ser evidente la evolucin de los medios de transporte; y
cmo ha evolucionado su tecnologa.
En grupos los estudiantes realizaran modelos de los medios de
transporte del pasado y presente; adicional a esto los estudiantes
podrn a jugar toda su imaginacin para desarrollar el modelo de
un medio de transporte del futuro.
Para complementar las actividades puedes realizar el siguiente
experimento:

















MATERIALES
- Hojas de colores
- Imanes
- Cartulina de colores
- Tijeras
- cinta

1. Utiliza las hojitas de colores para fabricar un
barco
2. Con la cartulina construye una pista en la cual
se realizara la competencia, puedes colorearla
para que parezca un rio
3. Coloca un imn dentro del barco, y ubica el
barco encima de la pista; debajo de la pista
coloca otro imn, as podrs mover tu barco a lo
largo de la pista.
Ahora a ver quin gana!!!!!



















MATERIALES
- Hojas de colores
- Cartulina de colores
- Un palito de madera.
- Imanes
- Clips
- Hilo o pita.
La idea de esta pesca milagrosa es que los
peces se eleven sin saber porque. Para ello
recortaremos dos veces la misma figura y
pondremos entre medio de ellos un clip.
Unimos un extremo de la pita o el hilo al
palito de madera, y en el otro extremo
colocamos el imn.
Puedes hacer diversas formas de peces,
pulpos, estrellas de mar.


















MATERIALES
- Botella de plstico - Vinagre
- Bicarbonato de sodio (soda) - Agua
- Plastilina - Vinilos
- Colbn - Peridico
- Jabn lquido -Colorante naranja
Lo primero es la construccin del volcn,
por lo que es necesario colocar la botella de
plstico en el centro y realizar sus laderas
con plastilina. Luego podremos recubrir el
volcn con papel peridico y engrudo;
despus con vinilos decorar volcn.
Despus para que el volcn haga erupcin
es necesario colocar dentro la botella un
poco de Bicarbonato de sodio (Soda) y un
poco de colorante de color naranja, (Para
que la erupcin sea de dicho color); y por
ultimo agrega el vinagre rpidamente y los
estudiantes podrn observar el volcn
hacer erupcin


















MATERIALES
- Caja de cartn - Vinilos
- Pinceles - Bistur
- 1 palo de balso redondo - Cinta
- Hojas - Lpices
- colores



Construye un televisor de manera creativa y decralo a tu
gusto, haciendo uso de materiales reciclables. Utiliza un video
animado por medio del cual los estudiantes observen la historia
del computador; despus los estudiantes con ayuda del docente
realizaran una historieta contando la historia del computador
con imgenes y dibujos. Los estudiantes ubicaran su historia en
el televisor para as poder proyectar y explicar a sus compaeros
sus dibujos.
















MATERIALES
- Bombas
- Papel seda de
colores
- Tijeras
- Pao de lana
Recorta pequeas figuritas en papel de seda; Ubica todas las figuritas
juntas sobre la mesa, frota el globo con el pao de lana o con tu ropa o
cabello y psalo cerca de los trocitos de papel, estos se movern y saltaran,
a los nios les gustar mucho, es muy divertido, Por qu ocurre?.... porque
el globo se carga con electricidad esttica al frotarlo con el pao.
ALTERNATIVAS:
Tambin puedes hacer una carrera con latas de gaseosa, frotando el globo
y acercndolo a las latas de tal forma que ellas se vern atradas por la
esttica producida.
Acerca el cabello a la pantalla de computador o en el televisor de tu casa y
observa lo que ocurre.


















MATERIALES
- Lpiz - Pincel
- Vinilos de colores -
Tijeras
- Cinta -Hojas de
acetato
- linterna
Con un lpiz marcamos el permetro de la extremo de la linterna en la hoja de acetato.
A continuacin con unas tijeras cortamos la pieza que necesitamos (dejamos unos
cuantos centmetros de distancia de la circunferencia creada anteriormente.)
Fijamos la lmina recortada a la mesa con unas tiras de cinta adhesiva para evitar
que se mueva. Ahora toca la parte artstica; con los vinilos de colores, vamos a realizar
un hermoso dibujo y lo dejamos secar completamente.
Ahora debemos fijar nuestra lmina en la linterna. Con cuidado situamos la lmina
coloreada en la boca de la linterna (la zona donde se ilumina la bombilla), de manera
que la circunferencia quede bien centrada.
Cogemos un trozo de cinta adhesiva y la enrollamos alrededor del sobrante de la
lmina, fijndola as a la linterna.



















































MATERIALES
- 2 botellas plsticas
- Cartn
- Arena
- Cinta
- vinilos
















MATERIALES
- Pila de petaca
- Porta bombilla
- Cable
- bombillo

Pedirles que hagan un circuito capaz de
producir luz. Se puede complicar un poco
ms haciendo un interruptor con clips, as
se les puede explicar cmo funciona un
interruptor aprovecharemos un interruptor
desechado

















MATERIALES
- Alambre grueso
- 1 pila de 9 Voltios
- 1 metro de cable elctrico
- Una bombilla de linterna con soporte
- Una caja de zapatos, o una tabla
- Cinta - Plastilina
- 1 palo de madera de 15 cm
de largo
-
Corta el alambre y returcelo como se ve en la imagen, pasa ambos extremos por la caja fijndolos con
plastilina. Corta un pedazo de cable y conecta un extremo a la base izquierda de del alambre y el
otro a la pila. Corta otro trozo de alambre y conecta la pila a la bombilla. Fija el un extremo del trozo
restante del cable a la otra terminal de la bombilla. Con cinta sujeta la pila y el bombillo a la caja de
zapatos.
Dobla otro pedazo de alambre haciendo un lazo y sujtalo con cinta a un extremo del palo de madera
y conecta el extremo libre del ltimo pedazo de cable a la base del lazo. Cuando el lazo toca el
alambre doblado, se completa el circuito y se enciende la bombilla.
Comprueba el buen pulso que tienes pasando el lazo de un extremo al otro del alambre sin que se
encienda el bombillo.

















Para ver el proceso de elaboracin del helicptero
observa los siguientes videos:
http://www.youtube.com/watch?v=fqSmZA_0TCA

















MATERIALES
- Una pila de 6 voltios
- 30 cm de cable elctrico
- Agua - Sal
- Lquidos (propuestos por los
nios)
- Un bombillo -Un recipiente
- Cinta Aislante
-
1. Une con la cinta las dos puntas del cable y cada
polo de la pila
2 Corta una parte del cable y nela con el bombillo
3. En una mesa coloca los lquidos a estudiar (agua
con sal, agua natural, agua de sabor, leche)
4. Mete las puntas del cable en cada lquido. Observa
si prende o no el bombillo y el grado de intensidad de
la luz.
5. Grafica tus resultados.
Analiza tus grficas y responde: Cul de los lquidos
result ser mejor conductor de la electricidad?




























Para ver el proceso de elaboracin de la maqueta
de energa elica observa los siguientes videos:
http://www.youtube.com/watch?v=Iw4UQlmqHbI
http://www.youtube.com/watch?v=fxF5pFWgxvM


















MATERIALES
- Botella de plstico.
- Dos bombas y un pitillo.
- Un caucho.
- Plastilina.
- Lpiz y tijeras.
1. Nuestros pulmones estn contenidos en la caja torcica cerrada por lo
tanto necesitamos de algo que haga esta funcin este ser la botella
plstico, pero necesitamos que la cortes en dos con la ayuda de la tijera.
Slo la parte superior es la que nos servir para nuestro propsito. Has lo
mismo con uno de las bombas. (La parte baja del globo es la que
necesitaras).
2. Ahora con el pedazo de globo que quedo cubre la base de la parte superior
cortada de la botella. El conducto por el cual obtenemos el aire del medio
ambiente pasa por nuestra faringe el cual deberemos de construir de la
siguiente manera:
3. Coloca el pitillo en la boca del globo y talo con la ayuda del caucho dando
varias vueltas y asegurndote que quede apretado.

















4. Toma el lpiz y has un hoyo en la bola de plastilina, pasa por l el pitillo con
el globo. La plastilina debe quedar a la mitad del pitillo. El conducto de este
debe quedar totalmente libre.
5. Lleva esto al interior de la botella introducindolo por el pico de esta y
asegralo con la plastilina para que nada de aire salga o entre por l. El pitillo
es el nico lugar por donde pueda salir o entrar el aire.
6. Lo ltimo por hacer es probar nuestra maqueta funcional del aparato
respiratorio para lo cual tiraras del globo en la base de la botella y comprobaras
que al hacer esto el globo dentro de la botella se llena de aire y al soltar el hule
de la base de la botella, el globo dentro de la botella se desinfla. El hule en la
base de la botella hace las veces de nuestro diafragma obligando a nuestros
pulmones a llenarse y vaciarse de aire y es as como funciona esta maqueta
imitando nuestra respiracin.
















MATERIALES
- Cable elctrico
- Pila de petaca
- Bombillo y portalmparas
- Chinchetas - Cinta Aislante
- Bornes Colores o vinilos
- Tabla de balso

1. Dibujar sobre papel o sobre la madera un mapa. Al
otro lado de la madera o en otro folio, los nombres de
las comunidades, las capitales, las formas de relieve,
los ros (Puedes hacer otros diseos, por ejemplo
frutas o colores en ingls)
2. una chincheta en cada capital y otra en cada
nombre. Darle la vuelta y conectar a cada punta de
chincheta del mapa un trozo de cable. Luego,
relacionar y conectar el otro extremo del cable con la
chincheta de su nombre. Cortar dos trozos de cable y
unir cada uno a un borne.

















3. Fijar el portalmparas con los tornillos a la madera.
Sujetar a uno de los tornillos un trozo de cable a los que
se ha unido un borne.
4. Coger un trozo de cable y conectar el otro tornillo del
portalmparas con una lengeta de la pila. Finalmente,
sujetar a la otra lengeta de la pila el otro trozo de cable
con el otro borne.
5. Tocar con un borne una de las capitales sealadas en el
mapa y con el otro, el nombre que se crea que le
corresponde.
Si la bombilla se enciende, se ha acertado.
















MATERIALES
- Bolas de Icopor
- Vinilos
- Motor
- Pila
- Alambre

Para ver el proceso de elaboracin de la
maqueta del sistema Solar observa los
siguientes videos:
http://www.youtube.com/watch?v=wpBm7buKVhM
http://www.youtube.com/watch?v=xB4GX1ErcVc


















Para hacer el cable areo puedes hacerlo con motor y
banda elstica o con poleas y Para ver el proceso de
observa el siguiente video:
http://www.youtube.com/watch?v=hKyhIPznMeI

















MATERIALES
- Alambre grueso
- 1 pila de 9 Voltios
- 1 metro de cable elctrico
- Una bombilla de linterna con soporte
- Una caja de zapatos, o una tabla
- Cinta - Plastilina
- 1 palo de madera de 15 cm
de largo
-
Corta el alambre y returcelo como se ve en la imagen, pasa ambos extremos por la caja
fijndolos con plastilina. Corta un pedazo de cable y conecta un extremo a la base izquierda
de del alambre y el otro a la pila. Corta otro trozo de alambre y conecta la pila a la
bombilla. Fija el un extremo del trozo restante del cable a la otra terminal de la bombilla.
Con cinta sujeta la pila y el bombillo a la caja de zapatos.
Dobla otro pedazo de alambre haciendo un lazo y sujtalo con cinta a un extremo del palo de
madera y conecta el extremo libre del ltimo pedazo de cable a la base del lazo. Cuando el
lazo toca el alambre doblado, se completa el circuito y se enciende la bombilla.
Comprueba el buen pulso que tienes pasando el lazo de un extremo al otro del alambre sin
que se encienda el bombillo.

















Para ver el proceso de elaboracin del helicptero
observa los siguientes videos:
http://www.youtube.com/watch?v=fqSmZA_0TCA

















MATERIALES
- Pila de petaca
- Un motor pequeo
- Cable - Cepillos de dientes
- Borrador - Papel fommy
- Cartulina - Marcadores
- Colores
- Pegante
- Bolas de icopor



1. Selecciona un animal que quieras hacer con los
materiales, puede ser una mariposa, un mariquita, una
araa, en fin el que quieras.
2. Cuando tengas listo el diseo de que animalito,
une el motor a la pila, coloca los cepillos de dientes (sin el
palo) en la parte inferior del mueco, con el fin de hacer
friccin, el motor y la pila tambin la debes ubicar en la
parte inferior del mueco; puedes colocar un pedazo de
borrador en el motor para mejorar la friccin
3. Prende el motor y listo, el muequito de mover.


Para construir un motor sencillo, observa el siguiente
video:
http://www.youtube.com/watch?v=U8FN-nwNGWc

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