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CINEMTICA

SISTEMAS DE REFERENCIA O DE COORDENADAS


Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto
de convenciones usadas por un observador para poder medir la
posicin y otras magnitudes fsicas de un sistema fsico y de
mecnica
SISTEMAS DE REFERENCIA EN UNA DIMENSIN: Movimientos Lineales
0 Km 100 Km 200 Km
Para un observador en el avin.
A(x,y,z)
son dos o tres (2D o 3D) rectas perpendiculares entre si, que llamamos ejes, que se
cortan en un punto que denominamos origen. Habitualmente uno de los ejes es una
recta horizontal y el otro una recta vertical. Al eje horizontal lo denominamos eje de
abcisas y al vertical eje de ordenadas.
SISTEMAS DE REFERENCIA EN DOS DIMENSIONES: Movimientos en el Plano
SISTEMA DE EJES CARTESIANOS.
SISTEMAS DE REFERENCIA EN DOS DIMENSIONES: Movimientos en el Plano
SISTEMA DE EJES CARTESIANOS. Coordenadas polares
SISTEMAS DE REFERENCIA EN DOS DIMENSIONES (2D): Movimientos en el Plano
SISTEMAS DE REFERENCIA EN TRES DIMENSIONES (3D): Movimientos en el Espacio
X Y
Z
O
Consideramos una terna ortogonal
directa de ejes cartesianos.
Definimos:
1)Origen
2)Orientacin
3)Escala
Eje Z
Eje Y
Eje X
P (x,y,z)
z
x
y
O
SISTEMAS DE REFERENCIA EN TRES DIMENSIONES (3D): Movimientos en el Espacio
As, la temperatura es un ejemplo de cantidad escalar:
Otros ejemplos de cantidades escalares son volumen, masa, rapidez e intervalos
de tiempo.
Una cantidad escalar se especifica por completo mediante un valor
nico con una unidad adecuada y no tiene direccin.
CAMPO DE NMEROS
REALES
CAMPO DE CANTIDADES
VECTORIALES
Las 4 reglas de
aritmtica ordinaria se
usan para manipular
cantidades:
3 de las 4 reglas de
aritmtica ordinaria se
usan para manipular
cantidades:
SUMAR
RESTAR Y
MULTIPLICAR
A(x,y,z)
Desplazamiento:
Fuerza
Velocidad
aceleracin
MAGNITUD Y DIRECCIN
Una cantidad vectorial se especifica por completo mediante un
numero y unidades apropiadas mas una direccin.
Igualdad de dos vectores
Para muchos propsitos, dos vectores A y B se definen como iguales si tienen la misma
magnitud y si apuntan en la misma direccin. Esto es, A = B solo si A = B y si A y B
apuntan en la misma direccin a lo largo de lneas paralelas.
x
y
A
A
tan
2 2
y x
A A A
LA MAGNITUD DE LOS VECTORES UNITARIOS ES 1.
Encuentre los cosenos directores determinar los ngulos de , , del vector (4, 5, 3).
Paso 2. Se obtiene el modulo del vector con la formula Paso 1. Se hace la grfica
Paso 3. Se obtiene los ngulos con la formula
CAMPO DE
NMEROS REALES
CAMPO DE
CANTIDADES
VECTORIALES
Las 4 reglas de
aritmtica ordinaria se
usan para manipular
cantidades:
3 de las 4 reglas de
aritmtica ordinaria
se usan para
manipular
cantidades:
SUMAR
RESTAR Y
MULTIPLICAR
CAMPOS VECTORIALES
3 de las 4 reglas de
aritmtica ordinaria se usan
para manipular cantidades:
MULTIPLICAR:
Producto punto ( )
Producto cruz ( X )
SUMAR
RESTAR Y
Grficamente
Analticamente
SE PUEDEN SUMAR:
GRFICAMENTE:
LEY CONMUTATIVA DE LA SUMA
SE PUEDEN SUMAR:
GRFICAMENTE:
LEY ASOCIATIVA
SE PUEDEN RESTAR:
GRFICAMENTE:
RECORDEMOS
En la suma analtica de vectores se suman sus respectivas componentes.
Una partcula experimenta tres desplazamientos consecutivos:
Encuentre las componentes del desplazamiento resultante y su magnitud.
Encuentre la resta de dos
Un avin jet, que al inicio se mueve a 300 mi/h al este, sbitamente entra a una regin
donde el viento sopla a 100 mi/h hacia la direccin de 30.0 al noreste. Cuales son la
nueva rapidez y direccin del avin en relacin con el nivel de la tierra?
Long John Silver, un pirata, enterr su tesoro en una isla con cinco arboles, ubicados en los puntos
(30.0 m, - 20.0 m), (60.0 m, 80.0 m), (- 10 m, - 10 m), (40.0 m, - 30.0 m) y (- 70.0 m, 60.0 m), todos
medidos en relacin con algn origen, como se muestra en la figura P3.59. La bitcora del barco indica
comenzar en el rbol A y moverse hacia el rbol B, pero solo cubrir la mitad de la distancia entre A y B.
Luego moverse hacia el rbol C, cubrir un tercio de la distancia entre su ubicacin actual y C. A
continuacin debe moverse hacia el rbol D y cubrir un cuarto de la distancia entre donde esta y D. Por
ultimo, moverse hacia el rbol E y cubrir un quinto de la distancia entre usted y E, detenerse y cavar. a)
Suponga que determino correctamente el orden en que el pirata etiqueto los arboles como A, B, C, D y
E, como se muestra en la figura. Cuales son las coordenadas del punto donde esta enterrado su tesoro?
b) Qu pasara si?, Y si no sabe la forma en que el pirata marco los arboles? Que ocurrira con la
respuesta si reordena los arboles, por ejemplo a B(30 m, - 20 m), A(60 m, 80 m), E(- 10 m, - 10 m),
C(40 m, - 30 m) y D(- 70 m, 60 m)? Establezca su razonamiento para mostrar que la respuesta no
depende del orden en el que los arboles se marcaron.
LOS VECTORES SE PUEDEN MULTIPLICAR POR UN ESCALAR:
Si un vector A es multiplicado por una cantidad escalar m, el producto mA es un vector
que tiene la misma direccin que A y magnitud mA. Si el vector A es multiplicado por
una cantidad escalar negativa m el producto mA tiene direccin opuesta a A. As 5A
tiene magnitud 5 veces la de A y la misma direccin.
LOS VECTORES SE PUEDEN MULTIPLICAR DE DOS FORMAS :
PRODUCTO PUNTO: SEAN DOS VECTORES Y
El resultado es un escalar
Se define
EJEMPLO
ALGUNAS CANTIDADES EN FSICA QUE SE DEFINEN USANDO EL
PRODUCTO PUNTO
Es decir :
Ejemplo:
LOS VECTORES SE PUEDEN MULTIPLICAR DE DOS FORMAS :
PRODUCTO vectorial o cruz : SEAN DOS VECTORES Y

PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL: EL
RESULTADO ES UN VECTOR Cuya
direccin ES PERPENDIDULAR A LOS DOS
VECTORES IMPLICADOS EN LA
MULTIPLICACIN.
La direccin del vector C = A x B es perpendicular al plano que forman A y B , y esta
direccin est determinada por la regla de la mano derecha.
Y la magnitud de este vector se determina como:
LOS VECTORES SE PUEDEN MULTIPLICAR DE DOS FORMAS :
PROPIEDADES DEL PRODUCTO CRUZ
PRODUCTO vectorial o cruz : SEAN DOS VECTORES Y
Que da como resultado:
Encuentre
Dos vectores que se encuentran en el plano xy se conocen por las ecuaciones
En fsica se define el momento de torsin como:
Una fuerza de F = (2.00i 3.00j ) N se aplica a un objeto que es articulada en torno a un eje
fijo alineado a lo largo del eje coordenado z. La fuerza se aplica a un punto ubicado en r=
(4.00i 5.00j ) m. Encuentre el vector momento de torsin .
ALGUNAS CANTIDADES EN FSICA QUE SE DEFINEN USANDO EL
PRODUCTO CRUZ
Considere los vectores de desplazamiento: y ;


Determinar y
Dos vectores y tienen componentes en y tienen magnitud iguales

de 7 unidades. La suma de , cual es el nulo entre y ?
La siguiente frmula es dimensionalmente correcta y homognea: E = AW
2
+ BV
2
+
CP. Donde: E = energa, W = velocidad Angular, V = Velocidad Lineal, P = Presin
(Las unidades de presin son las unidades de fuerza/ rea). Las unidades de [BC/A]
son?:

La siguiente formula es una frmula fsica dimensionalmente correcta.
Donde Q es el caudal y se mide en m
3
/s, A es el rea, g es la aceleracin de la gravedad
y h es la altura. las dimensiones de la magnitud K en el sistema internacional de
unidades son?
Hacer ejercicios captulo 3, 7 y 11 Serway.
Solo los que tengan que ver con lo dado
aqu.

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