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Indice

DeIinicion del color................................................................................................Pag.2


Evolucion historica del color..................................................................................Pag.3
Primeros estudios sobre el color..................................................................Pag.4
Relacion de la luz y el color. Saturacion de colores...............................................Pag.7
Temperatura del color.............................................................................................Pag.8
Circulo cromatico...................................................................................................Pag.9
Mtodos aditivos y substractivos.........................................................................Pag.10
Aditivos. ClasiIicacion de colores............................................................Pag.10
Sustractivos. ClasiIicacion........................................................................Pag.13
Formacion en la vision humana del color............................................................Pag.16
El ojo. Captacion de colores.....................................................................Pag.16
DiIerencias de percepcion.........................................................................Pag.19
El color y los medios audiovisuales......................................................................Pag21
Invencion del color en los medios audiovisuales......................................Pag.21
FotograIia.......................................................................................Pag.21
Introduccion de los colores en la pantalla......................................Pag.23
El uso del blanco y negro .........................................................................Pag.24
El color en los medios audiovisuales de la actualidad..........................................Pag27
EIectos psicologicos del color....................................................................Pag27
Tecnologia ae los meaios auaiovisuales. Grupo 7. 1
Definicin del color
Denominamos color a la interpretacin que hace el cerebro de un estmulo luminoso en
la retina. Estos estimulos se captados por el ojo se distinguen en diIerentes longitudes de
onda (La vision humana capta las longitudes entre los ultravioletas y los inIrarrojos).
La emision de estas ondas se produce por un Ienomeno de absorcin y reflexin diIerente
en cada objeto. Se absorben algunas ondas y se reIlejan otras. Las reIlejadas son captadas
por el ojo humano , convertidas en impulsos nerviosos e interpretadas por el cerebro.
Hay que tener el cuenta que el blanco y el negro no se pueden denominar colores:
Cuando hablamos de color aditivo: blanco es aquello que absorbe todos los colores y
negro el que los reIleja todos.
Cuando hablamos de color sustractivo: negro es la mezcla de todos los colores y
blanco la ausencia de ellos.
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Evolucin histrica del color
La captacion de los colores en la naturaleza siempre ha sido la misma en la historia de la
humanidad. Eso ha llevado crear elementos que reproduzcan dichos colores. Despus estos
colores comenzaron a utilizarse para decorar y expresarse mediante lo que hoy
denominamos arte. Pero tambin se han atribuido a lo largo del tiempo distintos signiIicados
a los diIerentes colores(El color rojo se emplea como aviso de peligro posible en las
carreteras), lo que en ultima instancia provoca eIectos psicologicos.
La asignacion de nombres para cada uno de los distintos colores es cada vez mas especiIica.
Esto resulta util en ambitos artisticos.
Todo se basa pues, en un simple proceso de imitacion de los colores de la naturaleza
utilizando diIerentes pigmentos. ( Por lo tanto, mezcla sustractiva, colores pigmento)
Ya en la Prehistoria se utilizaban pigmentos naturales, directamente obtenidos de la
naturaleza, como el oxido de hierro.
Antes de la Revolucion Industrial se empleaban pigmentos biologicos procedentes de
diversos materiales (Animales, vegetales y minerales)
Por ultimo, se descubrio como crear pigmentos a travs de substancias quimicas.
(Pigmentos sintticos) La mezcla de estas substancias producen una reaccion
determinada que adquiere un color.
El Cdigo RGB
Este sistema ayuda a comprender la teoria del color.
Se emplea en inIormatica y con el uso de ordenadores. Se basa en tres colores ( Red, Green,
Blue; Rojo, verde y azul, de ahi su nombre) para crear todos los colores posibles. (Cada uno
de los colores toma un valor entre 0 y 255, un total de 256, con los que se consigue un total
de 256 x 256 x 256 16.777.216 colores distintos. ) Cada color se identiIica con un codigo
( valor hexadecimal) que se crea dela siguiente Iorma:
El rango va de 00 a FF por cada uno de ellos. El codigo se expresa asi: #RRGGBB siendo
cada uno de los valores de 2 ciIras el rango de cada uno de los 3 colores, con lo que
optenemos el valor Iinal que representa a cada color.
-Negro: representa la ausencia de color, #000000]
-Blanco: es la mezcla de todos los colores: #FFFFFF]
-Rojo: todo el tono es del rojo, siendo los otros 2 nulos: #FF0000]
-Verde:solo aparece el verde, sin tener valor los otros 2:#00FF00]
- Azul: idntico razonamiento, pero solo con el azul: #0000FF]
A continuacion se muestra una gama de colores con el codigo RGB:
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Primeros estudios sobre el color
Ya antes de Cristo se empezaron a realizar estudios y teorias sobre el color. Uno de los
primeros Iue Aristteles (384-322 a.C.). Su teoria es la siguiente:
'Los colores se conforman con la me:cla ae cuatro colores. La lu: posee un
papel funaamental sobre ellos.`
Ademas, identiIico estos cuatro colores con agua, Iuego, tierra y cielo.
Otro estudioso del color Iue Leonardo Da Vinci (1452-1519):
'El color es propio ae la materia`
ModiIico la clasiIicacion de los colores. Atribuyo el azul al cielo, el rojo al
Iuego, el amarillo a la tierra. Ademas declaro que el blanco admitia todos
los colores y el negro 'privaba de ellos.
Isaac Newton establecio uno de los principios Iundamentales de la teoria del color, y que se
aun se aplica hoy "La luz es color". Dividio la luz blanca
pura a travs de un prisma Iormando asi el espectro de
siete colores.
De esta Iorma Iormulo otra teoria:
'Toao cuerpo opaco al ser iluminaao reflefa toao o parte
ae los componentes ae la lu: que recibe.`
Por ultimo, 1ohann Gethe (1749-1832) estudio las modiIicaciones psicologica que
provocan los colores en los seres humanos. Su investigacion Iue Iundamental en estos
eIectos.
Creo un triangulo en el que relacionaba los colores con las emociones
humanas relacionando cada una de ellas con diIerentes colores.
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'Triangulo cromatico ae Gethe`
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Qu relacin existe entre la luz y el color?
El color es la luz.
La luz blanca contiene todos los colores. El color de cada objeto es la caracteristica de
absorber
unos y reIlejar otros.
Un objeto rojo es rojo porque absorbe todos los colores, menos el rojo.
En la tarde, conIorme la luz del Sol va disminuyendo, el paisaje se hace gris y luego negro.
Si no hay luz, en la noche, no hay colores.
Qu es la luz?
La luz es una Iorma de energia que tiene dos aspectos:
un aspecto de onda electromagntica
un aspecto corpuscular (Iotones)
La luz emitida por el sol viaja a una velocidad de aproximadamente 300.000 km/s con una
Irecuencia de aproximadamente 600.000 GHz.
El concepto de color
El color de la luz depende de la Irecuencia, que a su vez depende de la longitud de onda y la
velocidad del Irente de onda.
Saturacin del color
Se dice que un color esta saturado cuando, al agregarle negro o blanco , llega a su limite
tonal maximo , pero sin traspasar la Irontera que lo transIormaria en otro color o
simplemente en negro o blanco.
Cuando un color pertenece al circulo cromatico se dice que esta saturado, que tiene el
maximo poder de pigmentacion, de coloracion. Pero no siempre nos encontramos los
colores puros, sino que se suelen ver compuestos por mezclas complejas, con cantidades
desiguales de colores primarios.
Para cambiar la saturacion de un color hay que mezclarlo con su complementario y, asi, se
obtiene la escala de saturacion o de grises.
Efemplo ae saturacion
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Temperatura de color
La Temperatura de color de una Iuente de luz se deIine comparando su color dentro del
espectro luminoso con el de la luz que emitiria un cuerpo negro calentado a una temperatura
determinada. Por este motivo esta temperatura de color generalmente se expresa en kelvin, a
pesar de no reIlejar expresamente una medida de temperatura.
Generalmente no es perceptible a simple vista, sino mediante la comparacion directa entre
dos luces como podria ser la observacion de una hoja de papel normal bajo una luz de
tungsteno (lampara incandescente) y a otra bajo la de un tubo Iluorescente (luz de dia)
simultaneamente.
Algunos ejemplos aproximados de temperatura de color
1700 K: Luz de una cerilla
1850 K: Luz de vela
2800 K: luz incandescente o de tungsteno (iluminacion domstica convencional)
3200 K: tungsteno (iluminacion proIesional)
5500 K: Luz de dia, Ilash electronico (aproximado)
5770 K: Temperatura de color de la luz del sol pura
6420 K: Lampara de xenon.
9300 K: Pantalla de television convencional (CRT)
28000 - 30000 K: Relampago
Aplicaciones
La temperatura de color se usa en muchas ramas de la industria y la tcnica, concretamente en
IotograIia , cine, teatro y video , donde su eIecto produce colores dominantes que pueden aIectar a
la calidad de la imagen. Igualmente es utilizada en astronomia y, concretamente, analizando el
espectro de una estrella, se puede relacionar su clasiIicacion y, ademas para determinar el
desplazamiento con respecto a la Tierra; asi, si la estrella se ve en tono rojizo, se trataria, bien de
una estrella Iria, bien de una estrella que se aleja de nosotros o que se acerca si se trata de tonos
azulados.
Video, y cmaras digitales
La mayoria de las camaras digitales pueden ajustar la temperatura de color al hacer un zoom sobre
un objeto de color blanco y activando la Iuncion "White balance" (balance de blancos), indicandole
a la camara que dicho objeto es blanco; entonces la camara toma el verdadero blanco como blanco y
ajusta todos los otros colores a partir de este. El "balance de blancos" es necesario especialmente en
locales interiores bajo luz Iluorescente y cuando se mueve la camara de una situacion especiIica de
luz hacia otra. Muchas camaras cuentan con una Iuncion de balance automatico de blancos que
procura determinar el color de la luz y corregirlo acorde al calculo. Si bien este proceso solia ser
poco Iiable, ha mejorado sustancialmente con las camaras digitales actuales, que permiten generar
el correcto balance de blancos en diIerentes situaciones de iluminacion. El balance de blancos
puede tambin ser corregido en post-produccion de una manera similar a como se hace con las
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camaras, sin embargo en algunos casos puede perderse la calidad de la imagen. otro campo donde
se usa la temperatura del color es en el acuarismo, tanto marino como de agua dulce. En los marinos
es importante para el crecimiento de corales y en agua dulce para las plantas, esto solo por
mencionar dos casos. y tambin se usa con Iines netamente estticos.
El circulo cromtico
El circulo cromatico es una clasiIicacion de los colores. Se denomina circulo cromatico al
resultante de distribuir alrededor de un circulo los colores que conIorman el segmento de la luz. Los
colores mas comunes de encontrar en un circulo cromatico son seis: amarillo, anaranjado, rojo ,
violeta , azul y verde , aunque para las artes graIicas en el Iormato digital los colores sean amarillo,
rojo, magenta, azul , cian y verde . La mezcla de estos colores puede ser representada en un circulo
de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y asi sucesivamente se puede crear
un circulo cromatico con millones de colores.
El hexagrama es una estrella de seis picos que se coloca en el centro del circulo cromatico. Aunque
depende del numero de colores usados en el circulo es la cantidad de picos que tenga dicha estrella.
Esta estrella muestra los colores complementarios.
Los colores opuestos en el circulo cromatico son aquellos que se encuentran uno Irente al otro.
El amarillo es el color opuesto al azul.
El magenta es el color opuesto al verde.
El cian es el color opuesto al rojo.
Y asi sucesivamente con todos los colores, como podria ser el azul-verde (verde mar) o el naranja-
rojo (naranja rojizo).
El tono representa la cantidad de luz en un color. Esto es blanco o negro segun sea el caso. Cuanto
mayor es el tono, mayor es la cantidad de luz en un color, es decir mas color blanco posee. El
blanco y el negro podrian considerarse opuestos, pero nunca colores y por lo tanto no aparecen en
un circulo cromatico, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su ausencia total.
Sin embargo el negro y el blanco al combinarse Iorman el gris el cual tambin se marca en escalas.
Esto Iorma un circulo propio llamado "circulo cromatico en escala a grises" o "circulo de grises"
El color tambin es aIectado por la intensidad y la saturacion. Esto es la palidez o la viveza del
mismo.
Esta triada de colores no es la generadora de la inIinitud de todos los colores posibles de ser
percibidos por el ojo o Iactibles de usarse en las artes graIicas, ya que permite una Iinita cantidad de
subdivisiones.
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Circulo cromatico escalonaao.
Mtodos aditivos y substractivos
Sntesis Aditiva
1. ClasiIicacion de los colores aditivos
2. Creador de la sintesis aditiva
3. La utilizacion de los colores aditivos en la television
Sntesis Sustractiva
1. ClasiIicacion de los colores sustractivos
2. Los colores sustractivos utilizados en la pintura
3. Utilizacion de los colores sustractivos en la impresion
SINTESIS ADITIVA
Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una Iuente de
iluminacion de algun tipo.
Los colores obtenidos naturalmente por descomposicion de la luz solar o artiIicialmente
mediante Iocos emisores de luz de una longitud de onda determinada tienen la
denominacion de aditivos.
El proceso de reproduccion aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir
el resto de colores.
Combinando estos tres colores de luz con las mismas intensidades, se produce el blanco.
Es por esta razon por la cual estos colores son denominados colores primarios.
Variando la intensidad de cada luz de color Iinalmente deja ver el espectro completo de estas
tres luces.
Ademas, todos los colores del espectro pueden ser obtenidos a partir de ellos.
Esto puede ser Iacilmente demostrado con tres proyectores de diapositivas colocando un
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Iiltro de color sobre cada uno de los lentes de proyeccion: uno rojo, uno verde y uno azul.
Cuando los tres colores primarios se sobre-imponen el resultado sera luz blanca.
La sobre-imposicion de dos colores primarios (por ejemplo, rojo y verde) crea un color
secundario (en este caso, amarillo).
Las televisiones y los monitores de ordenador son las aplicaciones practicas mas comunes
de la sintesis aditiva.
ClasiIicacion de los colores aditivos:
El sistema de deIinicion de colores aditivos RGB parte de tres colores primarios, el rojo,
verde y azul (Red, Green, Blue), a partir de los cuales es posible obtener todos los demas.
En la television se utilizan los colores rojo, verde y azul como colores primarios para
producir la gama de colores que podemos ver en las pantallas.
Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los
colores aditivos secundarios, cian, magenta y amarillo (por ejemplo, rojo mezclado con
verde da lugar al color amarillo).
Podemos mezclar ahora el color amarillo que hemos obtenido con el azul y habremos
conseguido el color blanco.
Cada pareja de colores con los que puede conseguirse este eIecto se llama pareja de colores
complementarios. Por lo tanto, el amarillo y el azul son complementarios pues su mezcla da
blanco. Tambin son complementarios la pareja cian -rojo y la pareja magenta-verde.
Y por mezcla directa de estos, los colores terciarios.
Si continuamos mezclando colores vecinos iremos obteniendo nuevos colores, consiguiendo
una representacion de stos muy importante en diseo, denominada circulo cromatico,
representativa de la descomposicion en colores de la luz solar, que nos ayuda a clasiIicar
stos y a obtener sus combinaciones idoneas.
Por lo tanto, eligiendo adecuadamente tres colores y mezclandolos en diIerentes
proporciones, podemos obtener casi toda la gama de colores existentes.
Partiendo del circulo cromatico podemos establecer diIerentes clasiIicaciones de los colores,
entre las que destacan:
Colores clidos y fros:
Los colores calidos dan sensacion de actividad, de alegria, de dinamismo, de conIianza y
amistad. Estos colores son el amarillo, el rojo, el naranja y la purpura en menor medida.
Los colores Irios dan sensacion de tranquilidad, de seriedad, de distanciamiento. Colores de
este tipo son el azul, el verde, el azul verdoso, el violeta, cian, aqua, y a veces el celeste.
Colores claros o luminosos y oscuros:
Los colores claros inspiran limpieza, juventud, jovialidad, como ocurre con amarillos,
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verdes y naranjas.
Por otro lado, los oscuros inspiran seriedad, madurez o calma, como es el caso de los tonos
rojos, azules y negros.
Creador de la sntesis aditiva:
James Clerk Maxwell tiene el mrito de ser el padre de la sintesis aditiva.
Hizo que el IotograIo Thomas Sutton IotograIiara una estampado escocs tres veces, cada
vez con un Iiltro de color diIerente sobre la lente.
Las tres imagenes Iueron proyectadas en una pantalla con tres proyectores diIerentes, cada
uno equipado con el mismo Iiltro de color utilizado para tomar las imagenes.
Al unir los tres Iocos Iormo una imagen a todo color, demostrando de este modo los
principios de la sintesis de color.
La utilizacin de los colores aditivos en la televisin:
Los colores aditivos son los usados en trabajo graIico con monitores de ordenador, ya que el
monitor produce los puntos de luz partiendo de tres tubos de rayos catodicos, uno rojo, otro
verde y otro azul.
Por este motivo, el modelo de deIinicion de colores usado en trabajos digitales, como se ha
mencionado anteriormente, es el modelo RGB (Red, Green, Blue).
Todos los colores que se visualizan en el monitor estan en Iuncion de las cantidades de rojo,
verde y azul utilizadas.
Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255
(notacion decimal) o entre 00 y FF (notacion hexadecimal) para cada uno de los
componentes rojo, verde y azul que lo Iorman.
Los valores mas altos de RGB corresponden a una cantidad mayor de luz blanca. Por
consiguiente, cuanto mas altos son los valores RGB, mas claros son los colores.
De esta Iorma, un color cualquiera vendra representado en el sistema RGB mediante la
sintaxis decimal (R, G, B) o mediante la sintaxis hexadecimal #RRGGBB.
El color rojo puro, por ejemplo, se especiIicara como (255,0,0) en notacion RGB decimal y
#FF0000 en notacion RGB hexadecimal, mientras que el color rosa claro, por ejemplo, dado
en notacion decimal por (252,165,253) se corresponde con el color hexadecimal #FCA5FD.
A continuacion pasamos a explicar el Iuncionamiento de una camara de TV.
En esencia, el proceso de TV a color esta basado en la separacion (en la camara) y despus
la combinacion (en un aparato de TV) de rojo, azul y verde.
La imagen de color recibida por la lente de una camara de TV a color pasa a travs de un
prisma de descomposicion (justo detras del lente en este dibujo) que separa la imagen de
color en sus componentes rojo, azul y verde.
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Podemos observar que toda la luz roja de la escena de color es separada (al ser reIlejada en
un Iiltro-espejo en el prisma de descomposicion) y dirigida a uno de los tres CCDs
Iotosensibles.
De la misma manera, toda la luz azul de la imagen es dirigida a un receptor de azul. La luz
verde pasa de largo al CCD detras del prisma sin ser reIlejada.
Entonces lo que era una imagen a todo color esta ahora separada en porcentajes de luz roja,
azul y verde.
Curiosamente, todos los CCDs son "ciegos al color", solamente responden a la luz (de
cualquier color) que esta enIocada en su superIicie.
Ya que cada color puede ser separado en algun porcentaje de rojo azul o verde, todos los
colores pueden ser expresados en trminos relativos de cada uno de estos primarios.
Lo que se acaba de explicar hace reIerencia al color pero, como detecta una camara el
blanco o el negro puro?
Como el blanco es la presencia de todos los colores, el CCD de la camara responde al
blanco puro como la presencia simultanea de los tres colores.
El negro es simplemente la ausencia de los tres colores.
Dicho esto, resulta obvio que al combinar la cantidad adecuada de luz roja, azul y verde,
cualquier color del arco iris puede ser producido.
Por lo tanto, en el color de la television, solo se necesitan tres colores (rojo, azul y verde)
para producir el rango total de colores en una imagen de TV.
SINTESIS SUSTRACTIVA
Esta Iorma aditiva de percibir el color no es unica.
La sintesis sustractiva explica la teoria de la mezcla de pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales
para crear colores.
De esta manera, cuando la luz solar choca contra la superIicie de un objeto, ste absorbe diIerentes
longitudes de onda de su espectro total, mientras que reIleja otras.
Estas longitudes de onda reIlejadas son precisamente las causantes de los colores de los objetos,
colores que por ser producidos por Iiltrado de longitudes de onda se denominan colores
sustractivos.
De esta manera, el color de un objeto esta determinado por los colores de la luz que este absorbe y
los que reIleja, es decir, depende de qu partes del espectro electromagntico son reIlejadas por el
objeto o qu partes del espectro no son absorbidas.
Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo.
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No se conocen otros sistemas de mezclas de colores, excepto el sistema imperIecto resultante de
mezclar pigmentos reales. Aunque esto es algo que se considera demasiado conIuso hoy en dia.
Pongamos el ejemplo de una manzana roja. Cuando es vista bajo una luz blanca, parece roja. Pero
esto no signiIica que emita luz roja, que seria el caso una sintesis aditiva.
Si lo hiciese, seriamos capaces de verla en la oscuridad.
En lugar de eso, absorbe algunas de las longitudes de onda que componen la luz blanca, reIlejando
solo aquellas que el humano ve como rojas.
Los humanos ven la manzana roja debido al Iuncionamiento particular de su ojo y a la
interpretacion que hace el cerebro de la inIormacion que le llega del ojo.
Siguiendo con los ejemplos, hay que mencionar que un objeto es blanco porque reIleja todo el
espectro de ondas que Iorman la luz, es decir, reIleja todos los colores, y el resultado de la mezcla
de todos ellos da como resultado el blanco.
Por su parte, un objeto es negro porque absorbe todas las longitudes de onda del espectro: el negro
es la ausencia de luz y de color.
Es curioso como la luz que es absorbida (o substraida) se transIorma en calor.
Esto explica por qu un objeto negro que absorbe todos los colores de la luz que le incide, calienta
mucho mas bajo la luz solar que otro de color blanco que reIleja todos los colores.
Este Ienomeno de la sustraccion es el que se produce en pintura, donde el color Iinal de una zona va
a depender de las longitudes de onda de la luz incidente reIlejadas por los pigmentos de color de la
misma.
Clasificacin de los colores sustractivos:
En esta concepcion sustractiva, los colores primarios son otros, concretamente el cian, el magenta y
el amarillo. A partir de estos tres colores podemos obtener casi todos los demas, salvo el blanco y el
negro.
Cuando los pigmentos de los colores sustractivos primarios (magenta, cian y amarillo) son
mezclados, el resultado es negro o, debido a la impureza de los pigmentos, una sombra obscura
parecida al lodo. Todo el color es esencialmente absorbido.
EIectivamente, la mezcla de pigmentos cian, magenta y amarillo no produce el color blanco, sino un
color gris sucio, neutro.
En cuanto al negro, tampoco es posible obtenerlo a partir de los primarios, siendo necesario
incluirlo en el conjunto de colores basicos sustractivos, obtenindose el modelo CMYK (Cyan,
Magenta, Yellow, Black).
El sistema CMYK, deIine los colores de Iorma similar a como Iunciona una impresora de inyeccion
de tinta o una imprenta comercial de cuatricromia.
El color resulta de la superposicion o de colocar juntas gotas de tinta semitransparente, de los
colores cian (un azul brillante), magenta (un color rosa intenso), amarillo y negro, y su notacion se
corresponde con el valor en tanto por ciento de cada uno de estos colores.
De esta Iorma, un color cualquiera vendra expresado en el sistema CMYK mediante la expresion
(C,M,Y,K), en la que Iiguran los tantos por ciento que el color posee de los componentes basicos
del sistema. Por ejemplo, (0,0,0,0) es blanco puro (el blanco del papel), mientras que (100,0,100,0)
corresponde al color verde.
Los colores sustractivos son usados en pintura, imprenta y, en general, en todas aquellas
composiciones en las que los colores se obtienen mediante la reIlexion de la luz solar en mezclas de
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pigmentos (tintas, oleos, acuarelas, etc.).
En estas composiciones se obtiene el color blanco mediante el uso de pigmentos de ese color
(pintura) o usando un soporte de color blanco y dejando sin pintar las zonas de la composicion que
deban ser blancas (imprenta).
Los colores sustractivos utilizados en la pintura:
El mtodo sustractivo es el que usan los pintores para lograr en el lienzo los distintos colores y
tonalidades.
Nosotros vemos la parte de la luz blanca (el color) que emerge del lienzo.
El resto de los colores que poseia la luz blanca Iue sustraido por los pigmentos.
Un pigmento se ve del color que compone la radiacion que rebota en l .
Los colores que los pintores toman como primarios sustractivos y a partir de los cuales obtienen los
demas y sus tonalidades son:
Magenta, al que suelen llamar los artistas rojo
Cian, al que suelen llamar azul
Amarillo (coincide con el amarillo aditivo: rojo naranjaverde)
Utilizacin de los colores sustractivos en la impresin:
En la impresion en color, las tintas que se usan principalmente son cian, magenta y amarillo. Cian
es el opuesto al rojo, lo que signiIica que actua como un Iiltro que absorbe dicho color (-R G B).
La cantidad de cian aplicada a un papel controlara cuanto rojo mostrara. Magenta es el opuesto al
verde (R -G B) y amarillo el opuesto al azul (R G -B).
Con este conocimiento se puede aIirmar que hay inIinitas combinaciones posibles de colores.
Asi es como las reproducciones de ilustraciones son producidas en masa, aunque por varias razones
y como se explica mas adelante, tambin suele usarse una tinta negra.
Esta mezcla de cian, magenta, amarillo y negro se le llama normalmente modelo de color CMYK o
simplemente, CMYK.
CMYK es, por lo tanto, un ejemplo de espacio de colores sustractivos, o una gama entera de
espacios de color, ya que las tintas pueden variar y el eIecto de las tintas depende del tipo de papel
empleado.
Como se ha mencionado anteriormente, la razon principal de que la tinta negra se use con el cian,
magenta y amarillo (como en el CMYK) es que estas tres ultimas tintas no pueden combinarse para
crear un negro autntico.
Ninguna tinta de color absorbera todas las longitudes de onda que podrian aparecer, por ejemplo, de
color rojizo, lo que signiIica que todas las mezclas de CMY con total intensidad, produciran un
resultado algo alejado del negro.
Las tintas de colores se imprimen a priori para producir la tonalidad, mientras que la negra se usa
para producir el valor.
A travs de este sistema, se va aadiendo tinta de los colores primarios (magenta, amarillo y cian), y
la suma va restando luz.
En principio basta usar un soporte lo bastante blanco como para que represente un 100 de luz e ir
aadiendo tintas para restar luz hasta llegar al 0 de luz (es decir 100 de negro).
En teoria si superponemos tres tramas de semitonos de esos tres colores sustractivos podremos
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obtener cualquier imagen en color susceptible de ser impresa en serie con una Iidelidad "suIiciente".
La Iormacion en la vision humana del color
Hemos estudiado que los colores primarios son el rojo, el verde y el azul que provienen de
la naturaleza y no de ninguna mezcla.
Pues bien, partiendo de estos tres se pueden conseguir inIinidad de colores.
No solo conseguimos los colores secundarios (amarillo, cian y violeta) sino que
conseguimos una gama cromatica elevada de cada uno de ellos.
Para clasiIicar todos estos colores se creo el circulo cromatico, el cual aunque ya hemos
estudiado en un punto anterior, repasaremos de Iorma breve.
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Si combinamos caaa uno ae los colores ael circulo con su contiguo
obtenaremos una gama cromatica caaa ve: mas amplia.
Pero lo que mas nos interesa del repaso anterior es como se Iorma, o como percibe el color
el ojo humano.
Los receptores: conos y bastones y los transmisores
Son los elementos Iotorreceptores sensibles a los diIerentes tipos de luz, pero entre ellos hay
una importante diIerencia:
- Los conos son las clulas Iotosensoras responsables de la vision de los colores en
condiciones de alta luminosidad (llamada tambin vision Iotopica)
- Los bastones por el contrario son los responsables de la vision en condiciones de baja
luminosidad (o vision escotopica). Se activan en la oscuridad y solo permiten distinguir el
negro, el blanco y los distintos grises.
Tambin debemos hablar de los transmisores: bipolares, horizontales, amacrinas y
ganglionares; la labor de stos es procesar la inIormacion de los conos y los bastones.
Forman parte de la arquitectura de la retina.
Cmo se forma el color en la visin humana?
1 - Formamos la imagen optica del estimulo visual en la retina. Aqui las clulas son las
responsables de procesar la inIormacion.
2 - Los conos y los bastones capturan la luz.
3 - Otras clulas se encargan de transIormar la luz en impulsos electroquimicos y en
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transportarlos hasta el nervio optico.
4 - Llegado al cerebro, en l se realiza el proceso de Iormar los colores y reconstruir las
distancias, movimientos y Iormas de los objetos observados.
En el dibujo del ojo humano encontramos todas las partes en las que se divide.
Destacaremos las mas sobresalientes:
En la fvea o mcula encontramos la mayor concentracion de receptores de color, es
decir de conos y bastones.
En el punto ciego, por el contrario, no hay receptores. Por l sale la corriente
elctrica.
El iris, la membrana coloreada para mas seas, permite a la pupila contraerse o
dilatarse dependiendo de la intensidad de la Iuente luminosa. Es interesante comparar
el iris con el diaIragma, ya que en ambos casos se permite el paso de mas o menos
luz.
El proposito primordial del cristalino consiste en permitir enIocar objetos situados a
diIerentes distancias. Con la edad el cristalino se va volviendo duro y cuesta mas
enIocar.
La crnea es la superIicie externa, sin vasos sanguineos, alimentada por el humor
acuoso.
La retina a su vez es la capa donde se recibe, procesa y transmite la inIormacion
visual.
La pupila es la abertura redondeada del iris por la que pasa la luz al interior del ojo.
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Anomalas de la visin
Glaucoma: Es una enIermedad que si no se
trata a tiempo puede generar la prdida de la
vision. Un eIecto inevitable del glaucoma es
la prdida del campo de vision.
Asi
ve un ofo con glaucoma.
Daltonismo: Es un deIecto del ojo que consiste en la
imposibilidad de distinguir colores. Lo mas Irecuente es
conIundir el verde y el rojo. Hay otros casos en los que
es la misma luz la que hace variar los colores que ve la
persona daltonica.
El aaltonico no ve el 74.
Catarata: OpaciIicacion total o parcial del cristalino.
Hay dos tipos: cataratas congnitas o cataratas
adquiridas.
Imagen aesagraaable ae
un ofo con catarata.
Miopa: Es un deIecto reIractivo, la imagen se enIoca delante de la retina.
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Imagen ae una persona con miopia.

Hipermetropa: La imagen se enIoca detras de la retina.


Imagen ae una persona
con hipermetropia.
Presbicia: Consiste en la disminucion de la capacidad de enIoque del ojo, vulgarmente
conocida como 'vista cansada (trmino mucho mas comprensible).
Jista cansaaa.
Estrabismo: Es la prdida de paralelismo de los ojos. No siempre la desviacion del ojo es
apreciable.
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Hombre estrabico.

Queratocono: La cornea esta anormalmente adelgazada y sale hacia Iuera.
Ofo con queratocono
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Invencin del color en medios audiovisuales
La primera fotografa
La IotograIia en color Iue estudiada a lo largo del siglo XIX pero no se conseguia que el
color permaneciera ni que la IotograIia se Iijara bien. Ademas las primeras emulsiones no
eran sensitivas al color verde ni al rojo.
La primera IotograIia en color Iue hecha por James Clerk Maxwell, un Iisico escocs, en
1861. Esta IotograIia Iue tomada con un mtodo aditivo que el mismo habia inventado y que
mostraba en Londres. Este mtodo consistia en que cualquier color se podia obtener
mezclando luces de los colores primarios en diIerentes proporciones. Este sistema recibio el
nombre de tricomia y Iue el primer sistema aditivo en la IotograIia. Maxwell realizo su
IotograIia proyectando tres IotograIias sucesivas pero cada vez con la lente tras un Iiltro
diIerente (rojo, verde y azul) estas tres IotograIias Iueron proyectadas sobre la misma
pantalla con la luz del color del Iiltro empleado. A pesar de que el procedimiento tiene una
base cientiIica el experimento resulto por casualidad.
Desde 1862 varios mtodos Iueron inventados por dos Iranceses, que trabajaban por
separado, estos mtodos se basaban en el mtodo sustractivo. Estos mtodos eran muy
complejos por que se necesitaba varios negativos esto hizo que la IotograIia en color Iuera
muy diIicil de llevar a cabo.
Perfeccionamiento de la tcnica
En 1873 Hermann W. Vogel empezo a perIeccionar a perIeccionar la placa de colodion y Iue
inventando sucesivas placas pero todas tenian algun Iallo aunque Vogel estaba en la
direccion correcta. Pero en 1906 Wratten y Wainwrigth invento la placa pancromatica, esta
placa es sensible a todos los colores del espectro.
Pero no Iue hasta 1907 que la pelicula en color se empezo a comercializar. Esta
comercializacion se debe a la aportacion de los hermanos Lumiere, su mtodo estaba basado
en una placa pantalla; la placa estaba hecha con pequeos granos de Icula de patata, esta
Iiltra el verde, el azul y el rojo a travs de cada grano hacia una pelicula IotograIica. Despus
se revela en negativo y mas tarde se invierte a positivo.
Tambin aparecio un sistema inventado por Sergei Mikhailovich Prokudin-Gorskii que
consistia en tres exposiciones monocromas.
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Introduccin del color en el cine
Desarrollo del color en el cine
Al principio las imagenes se coloreaban a mano Iotograma a Iotograma. Pero en 1906
empezaron los experimentos con peliculas de color. Los primeros sistemas Iueron un Iracaso
ya que no le gustaban al publico. Hacia 1933 el Technicolor (uno de los sistemas) se
perIecciono y en vez de dos colores te nia un sistema de tres y este era comerciable. Se
utilizo por primera vez en 1935 en la pelicula a Ieria de la vanidad. La popularidad del color
aumento, y durante los aos cuarenta se empleo sobre todo en una serie de musicales
clasicos. En la dcada de los 50 se generalizo tanto el uso del color que el blanco y negro ya
solo se utilizaba en peliculas de bajo presupuesto o en peliculas de aspecto mas sereno.
Blanco y negro
Fotografa en blanco y negro
La IotograIia en blanco y negro se caracteriza por la ausencia de color. En un primer paso la
pelicula se expone a una determinada cantidad de luz en una camara oscura o IotograIica,
con lo que se obtiene una imagen latente que aun no se puede ver. Se revela con liquidos
especiales y a veces se pasa por un bao de paro y ya tenemos la imagen en blanco y negro.
Y el ultimo paso es la Iijacion, para que sea quimicamente estable y no reaccione a la luz ni a
otros agentes exteriores.
A pesar de contar con tecnologia para hacer imagenes en color, la IotograIia en blanco y
negro se continua utilizando debido a diIerentes cualidades que solo ella oIrece, entre stas:
la ausencia de color permite al espectador concentrarse en la Iorma.
Para que una IotograIia en blanco y negro se considere buena debe de entrar en lo que se
conoce como sistema de zonas, que a grandes rasgos es que la IotograIia tenga toda la gama
de grises.
Para obtener IotograIias en blanco y negro en una camara digital no hace Ialta contar con
equipamiento extra. Muchos de los modelos actuales permiten realizar Iotos realizando un
pequeo ajuste en los controles de la camara. El proceso de conversion a blanco y negro se
realiza mediante la aplicacion de tcnicas de procesado digital de imagenes. Por las
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posibilidades de la reedicion y retoque posteriores, se pueden obtener IotograIias en blanco
y negro a partir de cualquier IotograIia en color. Para ello, existen multitud de mtodos que
consiguen transiciones, brillos, contrastes y matices de diverso tipo.
Usos de las variables aplicables al blanco y
negro
Escala de grises
Esta escala se emplea en las imagenes digitales. Cada pixel posee un valor equivalente a
una graduacion de gris. Las imagenes de este tipo estan compuestas de sombras de grises,
que van desde el negro mas proIundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta
llegar al blanco.
Asi obtendremos una imagen monocromatica de 256 tonos entre el blanco y el negro,
construida con 8 bits/pixel.
La escala de grises utiliza matices de negro para representar objetos. Los objetos en
escala de grises tienen un valor de brillo comprendido entre el 0 (blanco) y el 100
(negro).
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Alto contraste
Falta de gradaciones tonales entre las areas claras y las oscuras de una imagen.
Se utiliza en creaciones artisticas.
Sobreexposicin (dodging)
Excesiva exposicion a la luz de un material IotograIico.
Los negativos sobreexpuestos habitualmente carecen de contraste y de detalle de las luces.
Las diapositivas sobreexpuestas son muy transparentes y con luces quemadas.
A partir de negativos sobreexpuestos en blanco y negro pueden obtenerse copias aceptables
con un papel duro o tratando aquellos con un reductor. En el caso del color seran necesarias
exposiciones muy largas y ajustes en la Iiltracion.
EIecto principal: pureza, seguridad
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Subexposicin (burning)
Es la Ialta de exposicion a la luz de un material IotograIico.
Puede deberse a la colocacion incorrecta del mando de sensibilidades, a un calculo
incorrecto en situaciones diIiciles de iluminacion, la suciedad acumulada en el objetivo o a
la no compensacion de un Iiltro denso.
Los negativos subexpuestos son muy transparentes y sin detalle.
EIecto: angustia, oscuridad, sensacion de estar encerrado.
Negativo
Imagen IotograIica cuyos tonos son inversos respecto a los del original, con luces oscuras
y sombras claras. Suele hacerse sobre una base transparente, que permite exponerlo sobre
otro material sensible para hacer un positivo.
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Efectos Psicgicos del color
Ya en el siglo XVIII se comenzaron a evaluar los eIectos del color sobre la psique humana.
La psicologia de los colores Iu estudiada por grandes maestros a lo largo de nuestra
historia, como por ejemplo Goethe y Kandinsky. Con el correr de los aos se realizaron
diversos estudios, tests y pruebas en los que se comprobaron las reacciones psicologicas y
Iisiologicas que los colores producen. un componente que juega un papel importante en la
apreciacion de los colores, es la iluminacion del ambiente, ya que sta no solo puede
modiIicar el color de acuerdo con la Iorma en que incide sobre la superIicie , sino que
ademas puede "crear un ambiente" por si misma.
El color desprende diIerentes expresiones del ambiente, que pueden transmitirnos la
sensacion de calma, plenitud, alegria, violencia, maldad, etc.
Mediante el buen uso del color se logra aumentar o reducir la expresividad del Iilm. El
color puede crear la atmosIera adecuada para la recepcion de nuestro mensaje por lo tanto,
es conveniente usar el color apropiado para cada tema.
Los signiIicados tipicos de los colores son:
Negro: Iormal, nitido, rico, Iuerte, elegante.
Azul: Irio, melancolia, deprimido, tranquilidad, serenidad.
Oro: amor, realeza, rico, imperial.
Rojo: amor pasional, ira, odio.
Rosado: ternura
Anaranjado: Iestivo, alegre, energia, salud.
Amarillo: tibieza, luz, madurez.
Verde: Iresco, en crecimiento, joven.
Blanco: pureza, limpio nitido.
Generalmente los colores Irios(verde, azul, violeta) deprimen y los calidos (rojo, naranja,
amarillo) exaltan.
Anlisis de profundidad del los colores respecto a sus efectos
psicologicos.
BLAACO
El color que mayor sensibilidad posee Irente a la luz y es la suma o sintesis de todos los
colores. Su signiIicado es asociado a la paz, pureza, Ie, la inocencia y el positivismo. Para
los orientales es el color que simboliza el mas alla o el cambio de una vida a la otra. Es un
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color puriIicador, brinda sensacion de limpieza y claridad. Ayuda a alejarse de lo sombrio y
triste.
Representa el amor divino, estimula la humildad y la imaginacion creativa.
AECRO
Tradicionalmente el negro se relaciona con la oscuridad, desespero, dolor, Iormalidad y
solemnidad. Es la ausencia del color y de toda impresion luminosa, es lo opuesto a la luz ya
que concentra todo si mismo. Es el color de la tristeza y puede determinar todo lo que esta
escondido y velado.
Es un color que tambin denota poder y en la era moderna comenzo a denotar el misterio y
el estilo nobleza y elegancia.
El negro se debe utilizar en cantidades pequeas como accesorios, detalles y espacios donde
no se permanezca por mucho tiempo. Si se usa en grandes cantidades puede resultar
agobiante y dado que absorbe la luz se debe contemplar la instalacion de luz adicional.
CRIS
Iguala todas las cosas y no inIluye en los otros colores. Puede expresar elegancia, respeto,
desconsuelo, aburrimiento, vejez tambin neutralidad, indecision y ausencia de energia.
Muchas veces tambin expresa tristeza, duda y melancolia
Es un color neutro y en cierta Iorma sombrio. Ayuda a enIatizar los valores espirituales e
intelectuales.
Si se utiliza en exceso en un ambiente, lo hara parecer monotono y aburrido. Es muy
interesante utilizarlo en una decoracion complementandolo con colores contrastantes y
luminosos.
AAARAA1ADO
Tiene alguno de los eIectos del rojo pero en menor grado. Es un color incandescente,
ardiente y brillante. Estimula la vitalidad, la diversion y el movimiento. Disminuye la Iatiga.
Favorece la buena relacion entre cuerpo y espiritu aumentando el optimismo.
Se relaciona con la comunicacion, el equilibrio, la seguridad y la conIianza. Es propicio
para trabajar en equipo, ayuda a la interrelacion y la union.
Sociable, impetuoso, amable.
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RO1O
Es el color del Iuego y de la sangre, produce calor. Es el mas caliente de los colores calidos,
se relaciona con la pasion, los impulsos y el peligro.
El rojo aumenta la tension muscular, el deseo y la excitacion. Activa la circulacion y por
tanto acelera las palpitaciones, eleva la presion arterial y acelera la respiracion. Es el color
de la vitalidad y la accion, ejerce una inIluencia poderosa sobre el humor de los seres
humanos. Si ocupa grandes espacios en una habitacion puede resultar agobiante, en cambio
si se utiliza en pequeos detalles brinda calidez. Es una buena contraposicion a los colores
neutros ya que el rojo les da vida.
Su aspecto negativo es que puede generar actitudes agresivas, incluso despertar la colera.
Vigoroso, impulsivo, activo, simpatico
ROSA: calma, debilidad, tranquilidad.
AMARILLO
Es el color de la luz del sol. Genera calor, provoca el buen humor y la alegria. Es el mas
sutil de los colores calidos, actua como un energizante positivo que no llega a ser agresivo,
dando Iuerza al sistema digestivo y a los musculos.
Estimula la vista y actua sobre el sistema nervioso. Esta vinculado con la actividad mental y
la inspiracion creativa ya que despierta el intelecto y actua como antiIatiga.
Los tonos amarillos calientes pueden calmar ciertos estados de excitacion nerviosa, por eso
se emplea este color en el tratamiento de la psiconeurosis.
Es el color mas diIicil de visualizar para el ojo humano.
JERDE
Es un color sedante, hipnotico, anodino. Resulta eIicaz en los casos de excitabilidad
nerviosa, insomnio y Iatiga. Disminuye la presion sanguinea, bajando el ritmo cardiaco.
Dilata los capilares aliviando neuralgias y jaquecas. El verde es un color sedativo, ayuda al
reposo y IortiIica la vista.
Trae paz, seguridad y esperanza. Simboliza la Iecundidad, es curativo y renovador.
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Es Iresco y humedo, induce a los hombres a tener un poco de paciencia.
El verde natural es el pigmento de la cloroIila, que ayuda a las plantas a absorber la energia
solar para elaborar su alimento. Por eso es esencial para la vida vegetal, siendo un ejemplo
de relacion natural entre el color y la luz.
Se utiliza para neutralizar los colores calidos.
Es el color mas Iacil de visualizar por el ojo humano.
AZUL
Es el color que con su eIecto tonico, eleva la presion de la sangre por contraccion de las
arterias. Actua como antisptico, antiIebril y astringente. Tambin demuestra su eIicacia en
los estados reumaticos. Para un individuo emotivo el azul es mas calmante que el verde.
Abre la mente, brindando paz y tranquilidad.
El azul es el mas sobrio de los colores Irios, transmite seriedad, conIianza y tranquilidad. Se
le atribuye el poder para desintegrar las energias negativas.
Favorece la paciencia amabilidad y serenidad, aunque la sobreexposicion al mismo produce
Iatiga o depresion.
Es uno de los colores preIeridos, pero resulta diIicil de utilizar en la decoracion de los
ambientes.
PURPURA
Actua sobre el corazon, los pulmones y los vasos sanguineos. Aumenta la resistencia de los
musculos y tejidos. Expande el poder creativo desde cualquier angulo. Tiene buen eIecto
sobre los problemas de ciatica. Disminuye la angustia, las Iobias y el miedo. Una luz color
violeta aun a el eIecto estimulante del rojo y el tonico del azul.
Representa el misterio, se asocia con la intuicion y la espiritualidad, inIluenciando
emociones y humores. Tambin es un color algo melancolico. Antao a causa de su elevado
precio se convirtio en el color de la realeza y por ello, aun en nuestros dias, parece
impresionante pomposo y magniIico.
Es un tono muy complejo para utilizar en decoracion ya que resulta ambiguo e incierto. No
es aconsejable pintar el ambiente entero en este color, en cambio una sola pared, puede dar
un cambio sorprendente a un ambiente cargado de colores calidos. En un tono mas azulado
es ideal para sitios de meditacion.
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Contraste de colores
Otro de los aspectos a tener en cuenta es el contraste creado cuando sobre un color o una
imagen de Iondo colocamos otro color diIerente, o cuando. Como norma general siempre
debe destacar el texto sobre el Iondo con la suIiciente claridad como para que se pueda leer
comodamente, y esto tambin es importante en el caso de las imagenes de pagina. No
olvidemos nunca que la mision principal es transmitir inIormacion, por lo que la lectura
clara y comoda de esta es Iundamental.
Un mismo color puede cambiar mucho su aspecto visual dependiendo del color en el que se
encuentre embutido. Este eIecto del cambio de apariencia de un color dependiendo de la luz
incidente sobre l, de material de que esta Iormado o del diIerente color que le sirva de
Iondo recibe el nombre de Metamerismo. En el siguiente ejemplo vemos dos cuadrados, uno
de color de Iondo azul, y otro negro, ambos con un cuadrado amarillo dentro. Los dos
cuadrados interiores son del mismo amarillo, pero parecen diIerentes: en Iondo azul se
enmascara la pureza del amarillo, mientras que en Iondo negro el amarillo muestra toda su
pureza y Irescura.
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