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NDICE

CAPTULO


I. HISTORIA DE LA GEOMETRA ..03
II. ELEMENTOS DE LA GEOMETRA SEGMENTO ..07
III. NGULOS ..10
IV. TRINGULOS I: PROPIEDADES BSICAS ..16
V. TRINGULOS II: LNEAS Y PUNTOS NOTABLES . 17








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I. HISTORIA DE LA GEOMETRIA

GEOMETRA
Geometra (del griego geo, tierra; metrein, medir), rama de las matemticas
que se ocupa de las propiedades del espacio. En su forma ms elemental, la
geometra se preocupa de problemas mtricos como el clculo del rea y
dimetro de figuras planas y de la superficie y volumen de cuerpos slidos.
Otros campos de la geometra son la geometra analtica, geometra
descriptiva, topologa, geometra de espacios con cuatro o ms dimensiones,
geometra fractal, y geometra no eucldea.
GEOMETRA DEMOSTRATIVA PRIMITIVA
El origen del trmino geometra es una descripcin precisa del trabajo de los
primeros gemetras, que se interesaban en problemas como la medida del
tamao de los campos o el trazado de ngulos rectos para las esquinas de los
edificios. Este tipo de geometra emprica, que floreci en el Antiguo Egipto,
Sumeria y Babilonia, fue refinado y sistematizado por los griegos. En el siglo VI
a.C. el matemtico Pitgoras coloc la piedra angular de la geometra cientfica
al demostrar que las diversas leyes arbitrarias e inconexas de la geometra
emprica se pueden deducir como conclusiones lgicas de un nmero limitado
de axiomas, o postulados. Estos postulados fueron considerados por Pitgoras
y sus discpulos como verdades evidentes; sin embargo, en el pensamiento
matemtico moderno se consideran como un conjunto de supuestos tiles pero
arbitrarios.
Un ejemplo tpico de los postulados desarrollados y aceptados por los
matemticos griegos es la siguiente afirmacin: "una lnea recta es la distancia
ms corta entre dos puntos". Un conjunto de teoremas sobre las propiedades
de puntos, lneas, ngulos y planos se puede deducir lgicamente a partir de
estos axiomas.


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Entre estos teoremas se encuentran: "la suma de los ngulos de cualquier
tringulo es igual a la suma de dos ngulos rectos", y "el cuadrado de la
hipotenusa de un tringulo rectngulo es igual a la suma de los cuadrados de
los otros dos lados" (conocido como teorema de Pitgoras). La geometra
demostrativa de los griegos, que se ocupaba de polgonos y crculos y de sus
correspondientes figuras tridimensionales, fue mostrada rigurosamente por el
matemtico griego Euclides, en su libro Los elementos. El texto de Euclides, a
pesar de sus imperfecciones, ha servido como libro de texto bsico de
geometra hasta casi nuestros das
PRIMEROS PROBLEMAS GEOMTRICOS
Los griegos introdujeron los problemas de construccin, en los que cierta lnea
o figura debe ser construida utilizando slo una regla de borde recto y un
comps. Ejemplos sencillos son la construccin de una lnea recta dos veces
ms larga que una recta dada, o de una recta que divide un ngulo dado en
dos ngulos iguales. Tres famosos problemas de construccin que datan de la
poca griega se resistieron al esfuerzo de muchas generaciones de
matemticos que intentaron resolverlos: la duplicacin del cubo (construir un
cubo de volumen doble al de un determinado cubo), la cuadratura del crculo
(construir un cuadrado con rea igual a un crculo determinado) y la triseccin
del ngulo (dividir un ngulo dado en tres partes iguales). Ninguna de estas
construcciones es posible con la regla y el comps, y la imposibilidad de la
cuadratura del crculo no fue finalmente demostrada hasta 1882.
Los griegos, y en particular Apolonio de Perga, estudiaron la familia de curvas
conocidas como cnicas y descubrieron muchas de sus propiedades
fundamentales. Las cnicas son importantes en muchos campos de las
ciencias fsicas; por ejemplo, las rbitas de los planetas alrededor del Sol son
fundamentalmente cnicas.
Arqumedes, uno de los grandes cientficos griegos, hizo un considerable
nmero de aportaciones a la geometra. Invent formas de medir el rea de
ciertas figuras curvas as como la superficie y el volumen de slidos limitados
por superficies curvas, como paraboloides y cilindros. Tambin elabor un
mtodo para calcular una aproximacin del valor de pi ()
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GEOMETRA ANALTICA
La geometra avanz muy poco desde el final de la era griega hasta la edad
media. El siguiente paso importante en esta ciencia lo dio el filsofo y
matemtico francs Ren Descartes, cuyo tratado El Discurso del Mtodo,
publicado en 1637, hizo poca. Este trabajo fragu una conexin entre la
geometra y el lgebra al demostrar cmo aplicar los mtodos de una disciplina
en la otra. ste es un fundamento de la geometra analtica, en la que las
figuras se representan mediante expresiones algebraicas, sujeto subyacente en
la mayor parte de la geometra moderna.
Otro desarrollo importante del siglo XVII fue la investigacin de las propiedades
de las figuras geomtricas que no varan cuando las figuras son proyectadas
de un plano a otro. Un ejemplo sencillo de geometra proyectiva queda ilustrado
en la figura 1. Si los puntos A, B, C y a, b, c se colocan en cualquier posicin de
una cnica, por ejemplo una circunferencia, y dichos puntos se unen A con b y
c, B con c y a, y C con b y a, los tres puntos de las intersecciones de dichas
lneas estn en una recta. De la misma manera, si se dibujan seis tangentes
cualesquiera a una cnica, como en la figura 2, y se trazan rectas que unan
dos intersecciones opuestas de las tangentes, estas


Lneas se cortan en un punto nico. Este teorema se denomina proyectivo,
pues es cierto para todas las cnicas, y stas se pueden transformar de una a
otra utilizando las proyecciones apropiadas, como en la figura 3, que muestra
que la proyeccin de una circunferencia es una elipse en el otro plano.


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MODERNOS AVANCES
La geometra sufri un cambio radical de direccin en el siglo XIX. Los
matemticos Carl Friedrich Gauss, Nikoli Lobachevski, y Jnos Bolyai,
trabajando por separado, desarrollaron sistemas coherentes de geometra
no eucldea. Estos sistemas aparecieron a partir de los trabajos sobre el
llamado "postulado paralelo" de Euclides, al proponer alternativas que
generan modelos extraos y no intuitivos de espacio, aunque, eso s,
coherentes.
Casi al mismo tiempo, el matemtico britnico Arthur Cayley
desarroll la geometra para espacios con ms de tres dimensiones.
Imaginemos que una lnea es un espacio unidimensional. Si cada uno de
los puntos de la lnea se sustituye por una lnea perpendicular a ella, se
crea un plano, o espacio bidimensional. De la misma manera, si cada
punto del plano se sustituye por una lnea perpendicular a l, se genera
un espacio tridimensional. Yendo ms lejos, si cada punto del espacio
tridimensional se sustituye por una lnea perpendicular, tendremos un
espacio tetradimensional. Aunque ste es fsicamente imposible, e
inimaginable, es conceptualmente slido. El uso de conceptos con ms de
tres dimensiones tiene un importante nmero de aplicaciones en las
ciencias fsicas, en particular en el desarrollo de teoras de la relatividad.
Tambin se han utilizado mtodos analticos para estudiar las figuras
geomtricas regulares en cuatro o ms dimensiones y compararlas con
figuras similares en tres o menos dimensiones. Esta geometra se conoce
como geometra estructural. Un ejemplo sencillo de este enfoque de la
geometra es la definicin de la figura geomtrica ms sencilla que se
puede dibujar en espacios con cero, una, dos, tres, cuatro o ms
dimensiones. En los cuatro primeros casos, las figuras son los bien
conocidos punto, lnea, tringulo y tetraedro respectivamente. En el
espacio de cuatro dimensiones, se puede demostrar que la figura ms
sencilla est compuesta por cinco

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Puntos como vrtices, diez segmentos como aristas, diez tringulos
como caras y cinco tetraedros. El tetraedro, analizado de la misma
manera, est compuesto por cuatro vrtices, seis segmentos y cuatro
tringulos.



Otro concepto dimensional, el de dimensiones fraccionarias, apareci en
el siglo XIX. En la dcada de 1970 el concepto se desarroll como la
geometra fractal.


II. ELEMENTOS DE LA GEOMETRA - SEGMENTOS
ELEMENTOS DE LA GEOMETRA
El Plano
Imagina una hoja de papel que se extiende indefinidamente en todas sus
direcciones. Esto te dar una idea de Plano.
El plano no tiene lmite y solamente podemos representar una parte de l.




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La recta es una lnea que se extiende indefinidamente en ambos sentidos.
Se designa a veces por dos letras maysculas o por una sola letra (mayscula
o minscula). La recta es un sub conjunto de plano, esto quiere decir que el
plano contiene infinitas rectas.

Notacin:

El Punto
En el plano P se han trazado las rectas m y n las cuales se cortan
en el punto A, o sea la interseccin de las dos rectas en el punto A.
Luego:


Semirrecta

El punto A divide a la recta en dos partes, cada parte recibe el nombre de
semirrecta.




: Se lee recta AB : Se lee recta L : Se lee recta m
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Rayo

A la unin de una semirrecta con un punto frontera se llama rayo.
El punto donde se inicia el rayo se llama origen.
Segmento
La parte de una recta comprendida entre dos puntos, incluyendo a
dichos puntos se llama segmento.
Un segmento se denota por letras maysculas que corresponden a
sus extremos, con una rayita superior. El segmento se diferencia de la
recta, el rayo y la semirrecta, por tener longitud.
SEG
MEN
TOS
Medicin o Comparacin de Segmentos
La longitud de un segmento es la distancia que hay entre los dos
puntos de cada uno de sus extremos.
Ejemplo: Al medir el segmento con una regla graduada en
centmetros
comprobamos que su medida es de 4 cm.

Operaciones con Segmentos. Las operaciones se realizan con los nmeros
que indican las longitudes.

: Rayo de Origen O y que pasa por B :
Rayo de Origen O y que pasa por A

: Se lee Segmento AB
: Se lee Segmento BA
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III. NGULOS

Observa como en cada momento las manecillas del reloj forman un ngulo.
DEFINICIN
ngulo es la unin de dos rayos que tienen un origen comn.
ELEMENTOS
- Lados: Son los rayos y
- Vrtice: Es el origen comn B
Notacin:
En general los ngulos se designan con tres letras maysculas; la
letra central corresponde al vrtice.


ABC,
El smbolo se lee ngulo

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Algunas veces, cuando no hay lugar a confusin un ngulo se
nombra con la letra del vrtice.

MEDIDA DE UN NGULO
Los ngulos se miden en grados sexagesimales.
Para encontrar la medida de un ngulo se utiliza un instrumento llamado
transportador.
Cuando no se conoce la medida, se representa mediante una letra
griega en la
abertura.
BISECTRIZ DE UN NGULO
Es el rayo que partiendo del vrtice, divide al ngulo en dos ngulos
congruentes, segmento op vendra siendo el rayo


Divide al A0B en dos ngulos.
y que son congruentes por tener la misma medida luego.
es bisectriz de A0B

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CLASIFICACIN DE LOS NGULOS SEGN SU
MEDIDA 1.-ngulo Nulo
Cuando sus dos lados coinciden midiendo de esta manera 0.
2.-ngulo Agudo
Es el ngulo cuya medida es menor que 90 y mayor que 0.

0 < mA0B
< 90
3._ngulo Recto
Es el ngulo cuya medida es igual a 90.

mA0B = 0
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mA0B
=90
4.-ngulo Obtuso
Es el ngulo cuya medida es menor que 180 pero mayor que 90.
5.-ngulo Llano
Es aquel cuya medida es 180. (sus lados se encuentran extendidos en
direcciones opuestas)

mA0B =
180
6.-ngulo de una Vuelta
Es el ngulo cuya medida es 360

90 < mA0B < 180
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mA0B =
360
CLASIFICACIN DE LOS NGULOS SEGN SU POSICIN ngulos
Consecutivos
Son los que tienen lados en comn y el mismo vrtice







ngulo Opuestos por el Vrtice
Son dos ngulos que tienen el mismo vrtice y sus lados son opuestos (tienen
la misma medida)






CLASIFICACIN DE LOS NGULOS SEGN LA COMPARACIN DE SUS
MEDIDAS
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ngulos Complementarios:

Dos ngulos son complementarios si la suma de sus medidas es 9.
+ = 90
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ngulos Suplementarios
Dos ngulos son suplementarios si la suma de sus medidas es 180

TEOREMAS
FUNDAMENTALES Teorema I
La suma de las medidas de los ngulos consecutivos formados alrededor de
un mismo vrtice y a un mismo lado de una recta es 180

Teorema II
La suma de las medidas de los ngulos consecutivos formados alrededor de
un punto en un plano es 360.




+ = 180

+ + + = 180
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IV. TRINGULOS I PROPIEDADES BASICAS
CONCEPTO
Es un polgono que tiene tres lados
CLASIFICACIN
Segn la Medida de sus Lados

Escaleno Issceles Equiltero
Segn la Medida de sus ngulos

Obtusngulo Acutngulo Rectngulo
PROPIEDADES BSICAS
1. La suma de los ngulos interiores en un tringulo es 180

+ + = 180
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V. TRIANGULOS II: LINEAS Y PUNTOS NOTABLES
ALTURA
Segmento que sale de un vrtice y corta en forma perpendicular
al lado opuesto o a su prolongacin.

Ortocentro (II)
Es el punto donde se intersectan las tres alturas de
un tringulo. II: Ortocentro.

PARA RECORDAR.
TODO TRINGULO TIENE UN SOLO
ORTOCENTRO.
ES UN PUNTO INTERIOR SI EL TRINGULO ES
ACUTNGULO. ES UN PUNTO EXTERIOR SI EL
TRINGULO ES OBTUSNGULO. SI ES
RECTNGULO EST EN EL VRTICE DEL
NGULO RECTO.
MEDIANA

Segmento que une un vrtice con el punto medio del lado opuesto
a dicho vrtice.

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Baricentro (G)
Es el punto donde se intersectan las tres medianas de
un tringulo. G: Baricentro

PARA RECORDAR.
TODO TRINGULO TIENE UN SOLO
BARICENTRO.
DIVIDE A CADA MEDIANA EN RELACIN COMO
1 ES A 2.
EL BARICENTRO ES SIEMPRE UN PUNTO
INTERIOR.
ES LLAMADO TAMBIN GRAVICENTRO O
CENTRO DE GRAVEDAD
DE LA REGIN TRIANGULAR.
BISECTRIZ
Segmento que divide a un ngulo interior o exterior en dos
ngulos de igual medida.

Incentro (I)
Es el punto donde se intersectan las tres bisectrices interiores de
un tringulo, es el centro de la circunferencia inscrita
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: Mediatriz de

PARA RECORDAR.
TODO TRINGULO TIENE UN SOLO INCENTRO.
EL INCENTRO EQUIDISTA E LOS LADOS DEL
TRINGULO.
EL INCENTRO ES SIEMPRE UN PUNTO INTERIOR
DEL TRINGULO.
Excentro (E)
Es el punto donde se intersectan dos bisectrices exteriores con
una bisectriz interior en un tringulo, es el centro de la circunferencia
exinscrita

PARA RECORDAR.
TODO TRINGULO TIENE TRES
EXCENTROS.
LOS EXCENTROS SON SIEMPRE PUNTOS
EXTERIORES AL TRINGULO.
MEDIATRIZ
Es una recta que pasa por el punto medio de un lado cortndolo en forma
perpendicular.


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Circuncentro (O)
Es el punto donde se corta las tres mediatices de un
trin
gulo.
C:
Circ
unce
ntro,
es el
cent
ro
de la
circu
nfer
enci
a
circu
nscri
ta


Propiedad:
Si: 0 es circuncentr CEVIANA
Segmento que une un vrtice con un punto cualquiera del lado opuesto o de
su prolongacin.


PARA RECORDAR.
TODO TRINGULO TIENE UN SOLO CIRCUNCENTRO.
EL CIRCUNCENTRO EQUIDISTA DE LOS VRTICES DEL TRINGULO.
ES UN PUNTO INTERIOR SI EL TRINGULO ES ACUTNGULO.
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Cevacentro (C)
Es el punto donde se intersectan tres cevianas de un tringulo.

PARA RECORDAR:
TODO TRINGULO TIENE INFINITOS CEVACENTROS.
OBSERVACIONES:
- PARA UBICAR UN PUNTO NOTABLE SLO ES
NECESARIO TRAZAR DOS LNEAS NOTABLES DE
LA MISMA ESPECIE.
- EN TODOS LOS TRINGULOS ISSCELES SI SE
TRAZA UNA DE LAS CUATRO PRIMERAS LNEAS
NOTABLES HACIA LA BASE; DICHA LNEA
CUMPLE LAS MISMAS FUNCIONES QUE LAS
OTRAS.
- EN TODO TRINGULO EQUILTERO EL
ORTOCENTRO, BARICENTRO, INCENTRO Y
CIRCUNCENTRO COINCIDEN.
- EN TODO TRINGULO ISSCELES, EL
ORTOCENTRO, BARICENTRO, INCENTRO Y EL
EXCENTRO RELATIVO A LA BASE, SE
ENCUENTRAN ALINEADOS EN LA MEDIATRIZ DE
LA BASE.

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