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ARQUITECTURA - TEORA - DEFINICION Y CONCEPTO - TIPOS -

DOMSTICA
Arquitectura - Teora
Arquitectura - Definicin y concepto
Arquitectura - Distincin entre historia y teora de la arquitectura
Arquitectura - Tipos
Arquitectura - Domstica
Arquitectura - Religiosa
Arquitectura - Funeraria
Arquitectura - Institucional
Arquitectura - Del bienestar
Arquitectura - Recreativa
Arquitectura - Industrial y comercial
Arquitectura - Verbos ms utilizados
Arquitectura - Estilos
Arquitectura - Construcciones y edificios
Arquitectura - Partes de la casa
Arquitectura - Elementos de las construcciones
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TEORA DE LA ARQUITECTURA
La investigacin de la arquitectura, contribuye a la teora. La naturaleza de la
teora resultante puede ser tal que enuncie hechos, es decir, descriptiva, o
tambin la teora puede buscar ayudar al diseo. La teora de la arquitectura
comprende todo los que se muestra en los manuales de los arquitectos:
legislacin, normas y estndares de edificios.

Todos ellos se pretende que ayuden en el trabajo del arquitecto y mejoren su
producto - la calidad de los edificios-. La intencin es as la misma que en la
tecnologa y la produccin en general: las teoras comprobadas ayudan a los
diseadores a hacer su trabajo mejor y ms eficientemente. Esto ocasionalmente
incluso ayuda a hacer cosas que se crean imposibles en tiempos pasados. No hay
nada ms prctico que una buena teora. La teora de la arquitectura consiste en
todo el conocimiento que el arquitecto usa en su trabajo, incluyendo cmo
seleccionar el sitio mejor y los materiales de construccin ms adecuados. Por
otra parte, hay consejos sobre cmo disear construcciones prcticas, incluso la
facilidad de mantenimiento y reparaciones. Podemos descubrir que esto incluye
el estudiar empricamente que material usan de hecho como fuente los
arquitectos en su trabajo. Alguna gente dice que el arquitecto es un artista y
que, a diferencia de los ingenieros, no puede basar su trabajo en una teora. Esto
es verdad, desde luego: el plan del arquitecto no llega a hacerse solamente por
seguir las normas de los manuales ni por proceder de una forma totalmente
racional a partir de la informacin inicial que tiene. Pero incluso un artista tiene
que tener su tcnica. En el arte, como en cualquier otro trabajo, se necesitan
habilidades profesionales y esto es lo mismo que saber lo que se tiene que hacer
Arquitectura

La arquitectura es un rompecabezas brillante, ortodoxo y original de masas
combinadas con luz. Nuestros ojos fueron creados para ver las formas a la luz; la
luz y la sombra revelan las formas. Cubos, conos, bolas, cilindros y pirmides son
figuras primarias que la luz revela tan magnficamente. La imagen que nos dan es
clara y perspicua sin indecisin. He ah por qu son formas bellas. El objeto de
las creaciones de los arquitectos, es el arte del espacio, es decir, la esencia de la
Arquitectura. La arquitectura es la estudiada construccin de espacios. La
continua renovacin de la arquitectura proviene de la evolucin de los conceptos
del espacio. La ventaja de la arquitectura, su importancia es la creacin de
espacios, como estos pueden ser ambientados y vividos por el ser humano, son
representados para su conocimiento pero solo pueden ser comprendidos por
experiencia directa, por esta limitacin de conocimiento surge la perspectiva en
el siglo XV, esta parece expresar claramente las dimensiones arquitectnicas, a
finales del XIX la fotografa suplanta a los dibujos, y a principios del XX se
descubre la cuarta dimensin, consistente en representar en el mismo objeto sus
diferentes puntos de vista.
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DEFINICIN Y CONCEPTO DE ARQUITECTURA
Estrictamente la Arquitectura se puede definir como el arte o la ciencia de
proyectar y construir edificios perdurables. Frente al resto de las artes, la
arquitectura integra un fin esttico con un claro fin utilitario; as presenta un
aspecto tcnico que sigue unas determinadas reglas, propias de su asociado la
construccin, con el objeto de crear obras adecuadas a su propsito, al tiempo
que como arte debe ser capaz de provocar un placer esttico.

Atendiendo a estos dos conceptos no se debe confundir la definicin de
Arquitectura como resultado, con la de las tcnicas que hacen posible este
resultado. En este sentido cabe preguntarse si toda construccin, por elemental
que sea, es arquitectura, para concluir que por el contrario Arquitectura es el
resultado de una intencin consciente de crear, mientras que el simple conjunto
de conocimientos sobre materiales y tcnicas, medio para la ejecucin del
edificio ideado, es construccin.

Atendiendo a estos dos conceptos el tratadista romano Vitrubio fij en el siglo I
a.C. las tres condiciones bsicas de la arquitectura: Firmitas, utilitas, venustas
('resistencia, funcionalidad y belleza').

Y siguiendo estas dos premisas la arquitectura se ha materializado, en todas las
culturas, con unas caractersticas peculiares. En las sociedades ms desarrolladas
ha producido variedades de estilos, de tcnicas y de propsitos. Todo ello
constituye lo que denominamos la Historia de la Arquitectura, frente a lo que se
conoce como Teora de la Arquitectura.

Pese a la claridad que aparentemente presenta la palabra arquitectura, definida
como el arte de construir, no existe estrictamente una definicin convincente y
que ofrezca una validez universal. Cada etapa o cada corriente ha producido sus
propias definiciones. Como tal, el concepto de arquitectura como arte de
construir fue empleado por Alberti en el primer tratado que existe,
estrictamente, sobre teora de la arquitectura, De re aedificatoria (1485); este
autor, incluso en el propio ttulo, desdea, la idea de que la arquitectura fuera
una simple aplicacin matemtica, como haba expuesto Vitrubio. Sin embargo la
denominacin de arquitectura como arte de construir, procede de la tradicin
neoclsica francesa y no se incluye en los tratados escritos hasta despus de
1750; pero es en el Renacimiento donde se empiezan a separar estas cuestiones,
hasta entonces raramente se establece la distincin entre arquitectura y
construccin, la arquitectura como arte y la construccin como tcnica, al igual
que es el momento en el que se vara la consideracin del artista, que pasa de
ser un trabajador manual a una persona que trabaja con el intelecto.

La arquitectura frente a las otras artes responde, en primer lugar, a una
necesidad bsica del hombre de cobijo y seguridad; y en segundo lugar, a una
necesidad esttica, de modo que ambas se convierten en un fenmeno inherente
a la historia de la cultura, de la civilizacin, del pensamiento y de la religin,
durante siglos. As la arquitectura, con independencia de las diferencias que
determinan las distintas tcnicas constructivas y los diferentes estilos estticos,
presenta una unidad temtica entre las realizaciones, sean de culturas contrarias
o de diversos perodos; es decir, todas las culturas y los distintos periodos han
construido viviendas, palacios, templos, edificios pblicos, etc., aunque estas
construcciones presenten una disparidad formal y estilstica tan enorme, como la
existente entre un zigurat mesopotmico y una catedral gtica.

Una de las caractersticas determinantes de la arquitectura a lo largo de los
siglos y que, de alguna forma, la distancia del resto de las denominadas Bellas
Artes, es que est construida para perdurar; esta idea determina que muchos
edificios no siempre hayan desempeado el mismo papel que actualmente les
atribuimos, y que por supuesto cuando se construyeron apenas valoraran la
funcin artstica ya que imperaba, ante todo, la funcin utilitaria. ste sera el
caso de una gran parte de la arquitectura domstica y especficamente de la
denominada arquitectura popular, o los ejemplos, tan de moda, de rehabilitacin
de edificios histricos a los que se asignan nuevos usos, palacios convertidos en
museos, conventos utilizados como oficinas, castillos transformados en hoteles,
murallas destinadas a parques, etc. Pero no slo se ha alterado su uso, sino
tambin su aspecto, integrndose dentro de la memoria arquitectnica colectiva,
con una imagen distinta de lo que fue el edificio original. Es difcil imaginar el
efecto que produciran los templos griegos con su pintura original despus de
nuestra costumbre de verlos degradados y con sus materiales al descubierto.
Muchos edificios medievales o barrocos no presentaban sus materiales vistos,
especialmente cuando haban sido construidos con ladrillo, sino que estaban
enlucidos y, con frecuencia, encalados. Sin embargo, la moda por los materiales
vistos y el rechazo de los revestimientos de la arquitectura contempornea ha
determinado que en las intervenciones realizadas en los monumentos para su
conservacin se hayan seguido unos criterios que alteran y modifican
sensiblemente la apariencia original de los edificios. stos abandonan la funcin
para los que fueron creados, y en muchos casos tambin su aspecto, y adquieren
el valor que les concede la Historia de la Arquitectura y es este valor el que
determina su conservacin y, en casos, su adaptacin a nuevas funciones.

A menudo se ha acometido el estudio de las obras de arquitectura desde el
concepto, nacido en el siglo XVIII, de monumento, es decir, obras aisladas que en
s mismas o por el arquitecto que las construy merecen tener este calificativo;
siguiendo esta idea sobre las construcciones excelentes, la historia de la
arquitectura, y a travs de ella la valoracin de la Arquitectura, se ha realizado
mediante el estudio de obras muy concretas, paradigmticas de un estilo, y de
un conjunto de grandes arquitectos. As la arquitectura, que es en s misma una
actividad continua y orgnica de la labor humana, enraizada dentro de las ms
profundas necesidades del hombre, tanto fsicas como espirituales, ha sido
entendida como una sucesiva reunin de construcciones singulares, de
arquitectos destacados y de estilos que surgen como respuesta rebelde al estilo
anterior, como profunda reaccin. sta es actualmente, y ha sido, la historia de
la arquitectura, tal y como se puede ver en los prrafos que siguen. Pero por
encima de esta visin, la arquitectura, como ya se ha sealado, es un todo
continuo y orgnico, que responde no slo a la necesidad humana de cobijo, sino
a la necesidad ms amplia de civilizacin.

La historia de la arquitectura ha olvidado durante mucho tiempo una parte
fundamental y muy numerosa de las construcciones realizadas por el hombre, en
realidad se puede decir que la historia de la arquitectura se ha ido componiendo
como una historia de olvidos. Por una parte, ha olvidado un enorme conjunto de
construcciones, enorme en cuanto a nmero y en cuanto a repercusin, que
fueron reflejo de cada uno de los estilos artsticos en los que se engloban, pese a
no ser obras sobresalientes de los mismos; a travs de estas construcciones se
puede conocer la repercusin real de un estilo artstico, la adaptabilidad de sus
propuestas a las necesidades y a las costumbres de una determinada comunidad,
o la incidencia que la nueva esttica tiene en esa comunidad. Pero la historia de
la arquitectura no slo ha olvidado esto, sino tambin el enorme conjunto de
construcciones que quedan englobadas de forma genrica en lo que se denomina
arquitectura popular, pese al sinfn de matices que este conjunto presenta y a
las dificultades que existen para trazar la lnea que separa las construcciones
populares de las que no lo son.

A esto hay que aadir que la historia de la arquitectura se ha escrito muchas
veces como una historia de la esttica de la arquitectura, olvidando, aunque
disimuladamente, su componente de funcionalidad; el arquitecto es ante todo un
intelectual, un artista, y la arquitectura es por encima de cualquier otra
consideracin arte.

Con estas visiones restrictivas la historia de la arquitectura ha amputado de su
estudio amplios conjuntos de construcciones que explican cada una de las
culturas a las que pertenecen desde sus motivos ms propios e internos, pero que
adems nos hablan de sus desarrollos econmicos, de sus necesidades y creencias
religiosas, de sus formas de gobierno, etc. La arquitectura se convierte en una de
las fuentes ms ricas y complejas desde la que se puede abordar la historia de las
civilizaciones.

Pese a los nuevos planteamientos que las metodologas modernas han introducido
en el estudio de la Historia del Arte, en general, y de la Historia de la
Arquitectura en particular, lo cierto es que esta historia, valorada en su
conjunto, est todava por escribir. Y son los problemas y los condicionamientos
de la arquitectura del presente los que van determinando un lento cambio de
actitud hacia la percepcin de las obras del pasado. As, han sido los profundos
problemas urbansticos que plantean las nuevas ciudades, y las despiadadas
destrucciones de las ciudades histricas, los que han determinado un creciente
auge de los estudios de urbanismo histrico, unido esto a la necesidad de
entender cada arquitectura construida en el contexto general de la ciudad. La
degradacin, mutilacin y alteracin experimentada por la ciudad histrica ha
llevado a la reconsideracin de conjunto y no de monumento, como categora de
proteccin, pero tambin como forma de abordar el estudio y el conocimiento de
las arquitecturas; de la obra concreta se da paso al estudio de la ciudad, la
ciudad entendida como obra de conjunto.
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DISTINCIN ENTRE LA HISTORIA Y LA TEORA DE LA ARQUITECTURA
Pese a sus limitaciones actuales, la historia de la arquitectura ha permitido
conocer una parte del legado arquitectnico recibido. Sin embargo, la distincin
entre la Historia y la Teora de la arquitectura es una invencin relativamente
reciente, por lo que el estudio histrico de la arquitectura es tambin una
disciplina incipiente. Estrictamente, como idea no surge hasta la mitad del siglo
XVIII, cuando en 1758 Julien-David LeRoy public Les Ruines des plus beaux
monuments de la Grce, escrito donde se analizan los edificios de la poca de
Vitrubio desde dos perspectivas diferenciadas, la de la historia y la de la teora
de la arquitectura. Aunque la separacin acadmica de ambas disciplinas no se
produjo hasta 1818, cuando se establecieron dos ctedras diferenciadas en la
Escuela de Bellas Artes de Pars; precedente de este hecho es el curso especfico
sobre Historia de la Arquitectura que, desde 1750, imparta Jacques-Francois
Blondel, que consideraba la Historia de la Arquitectura como una sucesiva
enumeracin de referencias literarias.

Sin embargo, el moderno concepto de Historia de la Arquitectura deriva, como se
ha indicado, del movimiento intelectual del siglo XVIII que desarroll los
conceptos de razn, naturaleza, y hombre, a travs de los cuales se lleg a la
teora del evolucionismo y a su aplicacin a cada rama del conocimiento. Las
ciencias, especialmente naturales y sociales, fueron consideradas en su
secuencia histrica. En la filosofa de la arquitectura, como en el resto de las
filosofas, la introduccin del mtodo histrico no solamente facilit la
enseanza de estos temas, sino que tambin favoreci la elaboracin de la
especulacin terica. Persuadidos por estas ideas, a los estudiosos les resultaba
ms interesante hablar de la historia de la arquitectura que de la arquitectura en
s misma, ms cautivador discutir las diferencias o coincidencias de cada poca
arquitectnica que reflexionar sobre mtodos prcticos que resolvieran los
problemas del momento.

La importancia concedida a la historia, desde el pensamiento evolucionista, y a
partir de l por el movimiento romntico, tuvo como resultado, en arquitectura,
no slo el desarrollo de los estudios de historia de la arquitectura, sino una
actitud activa hacia ese pasado que se concret en los denominados estilos
historicistas, los neos, con especial incidencia del neogtico que, en su faceta
ms racional, pragmtica y cientfica, ayud a la conclusin y restauracin de
muchas catedrales europeas, y al conocimiento profundo de este estilo con la
divisin de escuelas regionales y cronologas, as como a la solucin de ciertos
problemas estructurales aportados por estudiosos como Eugne Emmanuel Violet-
Le Duc.

Si se ha definido la Arquitectura como 'el arte y la tcnica de construir edificios',
se debe precisar que en este hecho emplea los recursos de la prctica y
expresin requeridos por la civilizacin donde se produce. Toda sociedad
sedentaria posee tcnicas de construccin, produce arquitectura, ya que ste es
un hecho necesario incluso en las culturas menos desarrolladas. El hombre,
obligado a luchar contra los elementos, consigue con la arquitectura no slo una
defensa eficaz contra el medio, sino tambin una forma de humanizarlo,
requisito y smbolo del desarrollo de una civilizacin.
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TIPOS DE ARQUITECTURA
La Arquitectura surge slo cuando existe la necesidad de ella, para colmar las
expectativas de un individuo o de un grupo. Las leyes econmicas evitan que los
arquitectos, para emular a otros artistas, realicen obras para las cuales la
demanda es inexistente o slo potencial. As, los tipos y usos de la arquitectura
dependen de las necesidades sociales; los tipos estn establecidos no por los
arquitectos sino por las sociedades; la sociedad fija las necesidades y asigna al
arquitecto el trabajo de descubrirlas, transformarlas en idea y llevarlas a la
prctica. Atendiendo a estas necesidades podemos decir que los tipos bsicos de
arquitectura son: domstica, religiosa, social, industrial, comercial, etc. A cada
uno de ellos vamos a dedicar unas breves lneas.

ARQUITECTURA DOMSTICA
La arquitectura domstica, es decir, los edificios de vivienda, est producida por
una unidad social bsica, que puede ser el individuo, la familia, o el clan y sus
equivalentes. Esta arquitectura cubre las necesidades bsicas de albergue y
seguridad del hombre, y como tal puede ser una arquitectura muy simple,
reducida a un nico espacio, pero al tiempo puede ser una arquitectura muy
compleja que rena en s no slo las necesidades bsicas de vivienda, sino
tambin las necesidades econmicas bsicas de una unidad familiar, agrcolas,
industriales o comerciales.

Si esta arquitectura domstica est desarrollada por las elites de poder, tendr
que atender a diferentes funciones; los grupos poderosos construyen casas,
villas, jardines o palacios de recreo, en las que prima por encima del fin
utilitario, de albergue, seguridad, etc., un fin simblico, expresin de la
distincin de clase; estos edificios tienen que ser aptos para disfrutar de una
infinita variedad de actividades domsticas conectadas con la posicin del
individuo que los posee. Pero adems esta arquitectura, en principio domstica,
puede desarrollar funciones de otro tipo, por ejemplo los palacios de las antiguas
monarquas no eran slo y privadamente la casa del rey y su familia, sino que en
ellos se reunan rganos de gobierno, administraciones, etc. En este sentido es
modlico el palacio de Versalles, que posee una ciudad en s mismo, una ciudad
desarrollada para cubrir las necesidades derivadas de la lujosa vida de la Corte
de Luis XIV.

Un tercer tipo de arquitectura domstica, son los edificios de vivienda. En ellos
se rene la idea de comunidad con la idea de privacidad. Las viviendas grupales
han existido desde siempre en las distintas culturas, si bien presentado matices
muy diferenciados; han existido viviendas comunales en formas de organizacin
igualitaria; el sistema feudal defini el castillo como un mbito comunal donde
se reunan todas las clases sociales, y donde todos tenan cobijo y proteccin. El
imperio romano, y fundamentalmente la ciudad de Roma, desarroll los edificios
comunales de apartamentos, con un criterio ms cercano la idea actual de
bloque de viviendas. Sin embargo fue a partir del siglo XVII, pero especialmente
en el XVIII y XIX, cuando este tipo de vivienda se hizo popular y empez a ser
muy utilizada por la alta burguesa de las ciudades. Concretamente en el XIX, los
grandes ensanches de la ciudades histricas determinaron la aparicin de bloques
de apartamentos de una extraordinaria calidad, donde la idea de alineacin,
clasicismo y uniformidad fue dominante. Con todo, no ha sido hasta el siglo XX,
con el avance en diferentes campos, la utilizacin de las grandes estructuras de
hierro y hormign, la aparicin de los ascensores, las calefacciones centrales,
etc., cuando estos edificios de apartamentos se construyen con un gran nmero
de pisos, hasta llegar a los denominados rascacielos, y cuando estos edificios se
popularizan y se convierten en la forma de cubrir la acuciante y cada vez mayor
demanda de viviendas baratas. La industrializacin, el abandono del campo y la
aglomeracin de poblacin en las ciudades determinan una presin sobre el suelo
y una demanda de viviendas que se resuelve con la construccin de estos bloques
de apartamentos, ahora de dudosa calidad y destinados a las clases de menos
recursos econmicos.
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ARQUITECTURA RELIGIOSA
La historia de la arquitectura se concentra de forma ms intensa en los edificios
religiosos. Dada la importancia de la religin en las distintas civilizaciones, este
tipo de edificios constituy con frecuencia uno de los elementos ms
significativos producidos por los artistas de cada cultura.

La tipologa de edificios religiosos es muy compleja; las necesidades que debe
cubrir un edificio religioso son esencialmente distintas de las desarrolladas por la
arquitectura domstica, al tiempo que en cada religin las funciones y los ritos
son de muy diferente naturaleza, de tal forma que, las caractersticas
constructivas y arquitectnicas de los templos varan considerablemente de una
religin a otra, debido, fundamentalmente, a las diferencias en su liturgia, a sus
rituales, y a los distintos conceptos que cada cultura desarrolla de la divinidad y
la relacin de sta con los creyentes.

El templo es un edificio destinado al culto religioso y a la proteccin de las
imgenes, reliquias y espacios sagrados, es por tanto un lugar de recogimiento y
reflexin. En las antiguas religiones los templos no tuvieron un uso comunal. En
el antiguo Egipto y en India eran considerados la residencia del Dios, de ah que
la entrada en ellos estuviera prohibida y slo reservada a los clrigos. En la
antigua Grecia contenan la imagen del Dios y eran accesibles al culto, pero los
servicios religiosos se desarrollaban en la fachada principal del templo y fuera de
l. En las antiguas culturas mayas y aztecas los templos fueron erigidos en altura
con forma de pirmide, y slo miembros privilegiados de la sociedad podan
acercarse. Frente a esto, el cristianismo, el budismo, el judasmo y el Islam
entienden el templo como un lugar de la comunidad donde se desarrollan los
ritos religiosos. Los edificios construidos por estas religiones tienen
esencialmente unos planteamientos idnticos, debido a que responden a una
comn necesidad: que el mayor nmero de fieles acceda al punto focal donde se
desarrolla el servicio religioso. Consecuentemente los musulmanes han adoptado
la tradicin de las iglesias bizantinas, las modernas sinagogas apenas se
distinguen de las iglesias, y el protestantismo absorbe la arquitectura catlica
con una pequea revisin, eliminacin de capillas y de smbolos de decoracin.

El complejo programa que despus desarrolla cada religin, lugares para diversas
actividades, demanda soluciones arquitectnicas especificas; por ejemplo,
baptisterios, campanarios, salas capitulares en la religin cristiana, minaretes en
la musulmana. Las modernas sectas demandan un espacio para la educacin
religiosa cercano al templo. El catolicismo y las religiones asiticas han
producido, adems, monasterios, conventos y abadas, donde est conectado el
lugar de culto con las zonas de vivienda -que acomodan la organizacin del
espacio religioso con el domstico, el industrial, el agrcola, etc.
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ARQUITECTURA FUNERARIA
Este tipo de arquitectura surge por la creencia del hombre en la existencia de
otra vida despus de la muerte, y en la necesidad de dejar una memoria
permanente en este mundo. El arte funerario, de forma general, no es siempre
arquitectura, puesto que es puramente simblico y por lo tanto "situable" en el
tratamiento escultural; sin embargo, s que ha producido tipologas de edificios
especficos que han tenido un rico desarrollo a lo largo de los siglos: desde los
menhires o los dlmenes, construcciones megalticas con fines mortuorios, hasta
las tumbas monumentales que se produjeron en el antiguo Egipto, creando
tipologas tan especficas como las pirmides, o en la Grecia helenstica, con la
aparicin de un nuevo y especfico edificio, el mausoleo, cuyo mejor ejemplo es
el de Halicarnaso. La antigua Roma continu con la costumbre de construir
mausoleos, como la tumba de Adriano, sin embargo la Edad Media rompi con
esta tendencia. Su visin teocntrica del mundo llev al enterramiento en el
interior de los templos y al desarrollo escultural de los mismos. El Renacimiento
y su culto a la fama y a la memoria del difunto determina la aparicin de
panteones, normalmente asociados y como una parte ms de las iglesias. El ms
destacado de los panteones renacentistas es la Capilla Medici de Miguel ngel.
Este tipo de panteones o mausoleos se construyeron tambin en Asia, cuyo mejor
ejemplo es el Taj Mahal, o en India, con Uttar Pradesh.

Fundamentalmente durante el Renacimiento y el Barroco, el culto a la muerte
desarroll otro tipo de arquitectura, las denominadas arquitecturas efmeras, los
catafalcos o tmulos levantados en las iglesias para celebrar solemnes exequias
por los difuntos.

Aunque modernamente se ha abandonado esta costumbre, se puede afirmar que
las actuales tumbas representan en parte la vitalidad perdida de esta
arquitectura funeraria. Sin embargo, en la actualidad se han realizado
importantes muestras de mausoleos destinados a la memoria de un hombre
pblico, el monumento a Vctor Emmanuel II en Roma, el mausoleo de Lenin en
Mosc, o con un mayor carcter escultural, como El monumento a los cados de
Walter Gropius en Weimar.
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ARQUITECTURA INSTITUCIONAL
El desarrollo de la arquitectura institucional o gubernamental es tan extenso
como el de la arquitectura religiosa, con la diferencia de que las funciones a las
que deben adaptarse los edificios son similares en todas las sociedades: legislar,
administrar e impartir justicia son las funciones bsicas que debe cubrir el
Estado.

Pese a estas funciones bsicas y generales propias de todas las sociedades, la
arquitectura institucional y las tipologas de edificios producida por la misma
difiere de acuerdo con la relacin que se establece entre el gobernante y el
gobernado. Cuando las funciones gubernamentales estn centralizadas en manos
de un nico individuo, puede existir simplemente la residencia del propio
gobernante como edificio institucional; pero igualmente las funciones pueden
estar divididas, y se ubican en diferentes edificios con actividades
especializadas. No existen, sin embargo, unas tipologas claramente definidas en
la arquitectura institucional, sino que los edificios se van adaptado a las
necesidades que exige la prctica del gobierno: lugares o espacios reservados a
zonas de deliberacin, pasando por despachos y oficinas administrativas.

Las distintas tipologas de edificios van surgiendo como respuesta a los diferentes
sistemas de organizacin, monarqua, teocracia, democracia, etc. Los gobiernos
que ejercen el poder con gran autoridad y superioridad utilizan la arquitectura
para manifestar esta prepotencia, producen, por tanto, edificios de una
monumentalidad desproporcionada con los servicios a la comunidad. Ejemplos de
esta situacin hay a lo largo de toda la historia, desde los palacios de los
faraones egipcios. En muchas ocasiones estos gobernantes toman atributos
propios de la arquitectura religiosa en su simbolismo.

Frente a esto, los gobiernos democrticos tienen la responsabilidad de expresar
en su arquitectura el sentimiento de la propia comunidad. En este sentido el
proceso democrtico de las ciudades-estados griegas y de las ciudades libres
medievales, produjo una arquitectura a escala domstica integrada en la trama
urbana, creando un todo con la propia ciudad.

El crecimiento general de la burocracia y el aumento de la complejidad de las
funciones del gobierno en el siglo XIX, y sobre todo en el siglo XX, ha creado una
gran variedad de edificios para usos especficos como capitolios, edificios del
parlamento, cortes, casa de moneda y timbre, oficinas de correos, embajadas,
archivos, secretarias, ministerios, etc.; cada uno demanda una solucin
arquitectnica especializada, por lo que se puede afirmar que la burocracia ha
creado la arquitectura gubernamental ms importante de la historia.
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ARQUITECTURA DEL BIENESTAR Y DE LA EDUCACIN
Las instituciones pblicas destinadas al bienestar ciudadano son las que, en la
actualidad, proporcionan los recursos para la educacin, la salud y la seguridad.
Tradicionalmente muchas de estas actividades han sido asumidas por la iglesia o
por el estado, pero requieren soluciones arquitectnicas que, por su propia
especificidad, se alejan de la arquitectura religiosa o de la institucional
comentadas.

La tipologa de edificios que han requerido estas necesidades sociales, no puede
analizarse a lo largo de la historia debido a que la aceptacin de la
responsabilidad del bienestar de la comunidad ha diferido en grado en cada
sistema social. Los edificios destinados a este bienestar social, escuelas,
hospitales, etc., rara vez eran considerados necesarios en la antigedad, en la
mayora de la arquitectura asitica y en la Edad Media temprana; por ejemplo las
necesidades de atencin a la salud en Grecia se centraron en los recintos
destinados al dios Asclepius, considerado un dios curativo, o en las culturas
asiticas, en los templos y recintos budistas. Por su parte, el imperio romano
desarroll una grandiosa arquitectura destinada a ofrecer servicios pblicos,
abastecimiento de agua, alcantarillado, etc. de la cual son una magnfica
muestra los acueductos supervivientes. En la Edad Media surgieron tipologas
concretas de edificios destinados a estos servicios.

En cuanto a los servicios educativos se puede hablar del nacimiento de las
universidades y de la aparicin de edificios destinados a estos fines; Oxford,
Cambridge, Pars, o las magnficas de Salamanca y Alcal de Henares, son
algunos de los primeros ejemplos. Tambin surgen en este momento los primeros
hospitales, en principio adjuntos a los monasterios, conventos o iglesias, y ms
tarde como edificios independientes, entre los que destacan los hospitales
creados a lo largo del Camino de Santiago, o con una estructura ciudadana el
Hospital de los Inocentes de Florencia. Las crceles surgieron tambin en este
momento, aunque originalmente para este fin se utilizaban estructuras militares,
como por ejemplo la Torre de Londres o el Bargello en Florencia, pero
lentamente se fueron construyendo edificios especficos, que son ya comunes a
finales del siglo XVIII y principios del XIX, entre ellas destaca la Prisin George
Dance's Newgate de Londres.

El siglo XIX marca el punto en el que los servicios de la salud y de la educacin se
empiezan a generalizar y se convierten en un derecho pblico, lo que determina
la aparicin de una creciente y constante necesidad de soluciones
arquitectnicas especializadas. Se estandarizan tipologas de hospitales, de
crceles o incluso de escuelas, destinadas a la enseanza, desde la guardera
hasta la Universidad. Desde el siglo XIX existe una creciente demanda y una
continua investigacin arquitectnica y es, sin duda, el siglo XX el que ha
ofrecido los mejores ejemplos.
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ARQUITECTURA RECREATIVA
Pocas actividades recreativas requieren la utilizacin de tipologas de edificios
propias hasta que no se organizan como eventos pblicos. A partir de este
momento se tiene que prever la participacin activa o pasiva de individuos, como
ocurre con la mayor parte de los acontecimientos deportivos, funciones
musicales, obras dramticas, o en actividades privadas pero que se realizan en
edificios pblicos como baos, museos, bibliotecas.

A travs de la Historia, la necesidad de entretenimiento es una constante en el
hombre; el tipo de entretenimiento puede cambiar dependiendo de la cultura de
la clase social, del grupo religioso etc., pero, al igual que ocurre con la
arquitectura domstica, la necesidad de una arquitectura destinada a las
actividades de ocio y recreacin con carcter pblico es constante. Esta
arquitectura debe responder a diferentes necesidades, si la participacin del
individuo es pasiva, debe poder ver y or cmodamente, si su participacin es
activa, debe encontrar los espacios requeridos para desarrollar la actividad
elegida.

En la mayora de las culturas la institucionalizacin de las actividades de
entretenimiento tiene su origen en los ritos religiosos, desde los cuales gana
independencia.

Existen actividades recreativas que han creado unas tipologas arquitectnicas
especficas. Tal vez una de las ms destacadas y constante sea el teatro. El
teatro como actividad y como tipologa arquitectnica tiene su origen en Grecia,
con los ritos del dios Dionisos. En un primer momento los teatros fueron
instalaciones temporales y al aire libre, donde se utilizaban las cuestas y las
curvas naturales de las laderas para atraer al espectador y evitar la necesidad de
subestructuras. Lentamente estas estructuras se hicieron permanentes.

El teatro se monumentaliz y se modific con los romanos; la utilizacin de arcos
y bvedas permiti la construccin de gradas inclinadas para los espectadores en
terrenos llanos. En la Edad Media, fueron los templos y ciertas estructuras
temporales los que se utilizaron para la representacin de obras teatrales. En el
Renacimiento la tipologa de edificio revivi con la misma tipologa que el
romano, el mejor ejemplo es el Teatro Olmpico de Andrea Palladio en Vicenza.

El siglo XVII desarroll nuevas formas de actividad escnica, la pera, el ballet,
el teatro. Por tanto, la tipologa de edificio se renueva y se adapta para
satisfacer la necesidad de distincin de las clases econmicamente superiores,
as se construyen teatros como el Farnese en Parma, o el Residenztheater en
Munich.

La tipologa del edificio se fija en una estructura de plano inclinado hueco,
donde se acomoda la grada rectangular o en herradura, con una cubierta
permanente que permite una iluminacin artificial.

De caractersticas muy parecidas al teatro es el Auditorio que se suele distinguir
del primero por una ausencia de los elementos propios de la escena y por tener
un mayor tamao y capacidad. Los auditorios se suelen destinar a conciertos de
todo tipo y a grandes concentraciones de personas para escuchar a uno o varios
individuos. Como una derivacin propia de la tipologa del teatro, en los aos
centrales del siglo XX tuvieron un gran auge los cines, que suelen presentar una
zona de gradas y una zona de escena, pero sin la misma.

En cuanto a los recursos deportivos, la prctica del deporte, y sobre todo la idea
de la competicin pblica de esta prctica y el convertirla en una diversin
pblica, es propia del mundo clsico. En Creta y en Grecia el deporte fue una
actividad sumamente valorada, aunque las instalaciones propias para su cultivo,
como arenas deportivas, circuitos o piscinas son ms caractersticas del mundo
romano, que cre tipologas de edificios especficas destinadas a esta actividad,
como el circo destinado a las carreras de carros, el estadio o el anfiteatro.

La tradicin clsica del deporte qued interrumpida en la Edad Media y, aunque
se retom la prctica deportiva como tal en el Renacimiento, no fue hasta el
siglo XIX cuando se volvi a convertir en un espectculo y un entretenimiento
pblico. En la actualidad los diseos de estadios y pistas de arena difieren
relativamente poco de lo que fueron el Coliseo romano y el Circo Mximo,
aunque se ha reforzado la construccin de grandes tribunas. Destacan el estadio
de Florencia, el de Helsinki, o el de la Universidad Autnoma de Mxico. Los
deportes que no tenan ningn precedente en la antigedad clsica, como el
baseball, han creado estructuras arquitectnicas que son variaciones del
estadio.

Los edificios pblicos de Museos y Bibliotecas tienen su origen igualmente en la
antigedad clsica, aunque tambin aparecen sin ninguna conexin en la antigua
China y Japn. Los ejemplos ms tempranos se encuentran en la acrpolis del
Prgamo helenstico y del feso romano.

Durante la Edad Media, los museos fueron inexistentes, no as las bibliotecas, que
se recogieron en los monasterios y en ellos se destin una estancia propia a su
custodia. Fue en el Renacimiento y en el Barroco cuando estas actividades
cobraron una enorme vigencia. Las grandes colecciones de objetos curiosos,
antiguos o de obras de arte son el precedente real de nuestros actuales museos,
y ya desde el Renacimiento se construyeron zonas especiales destinadas a la
exhibicin de los mismos, aunque siempre de carcter privado. El ejemplo ms
conocido es la Galera de los Uffizzi, destinada a la exhibicin de la coleccin de
obras de arte de los Medicis. Igualmente las bibliotecas, que desde siempre
haban sido custodiadas en salas especialmente destinadas para alojarlas,
adquieren ahora un auge mayor; la ms representativa es la Biblioteca
Laurenziana proyectada por Miguel ngel.

Pero este tipo de actividad no se hizo pblica hasta finales del siglo XVIII y
principios del XIX y fue en este momento cuando se construyeron edificios
especficos destinados a Museos o Bibliotecas. Adquirieron, sobre todo los
primeros, un gran protagonismo en la arquitectura del siglo XX. Entre ellos
destaca el Museo Guggenheim de Frank Lloyd Wright en Nueva York, aunque la
importancia concedida a estos edificios hace que la totalidad de los grandes
arquitectos de la segunda mitad del siglo hayan participado en proyectos de este
tipo, desde Mies y Kahn hasta Stirling, Venturi, Moneo, Piano, Meier o Gehry.
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ARQUITECTURA INDUSTRIAL Y COMERCIAL
La arquitectura industrial y comercial responde a la necesidad de intercambio,
de transporte, de comunicacin, de fabricacin, de almacenaje, etc., es decir, a
todas las exigencias de la actividad econmica del hombre. Hasta la revolucin
industrial estas actividades no eran especializadas, se resolvan dentro de la
arquitectura domstica. Solamente el lugar del mercado requiri en alguna
ocasin una estructura arquitectnica especial. Sin embargo, la revolucin
industrial y el inicio de la produccin en masa determinaron que el nmero de
personas destinadas a una misma actividad en el mismo lugar se incrementara
radicalmente, lo que oblig al diseo de lugares de trabajo para gran cantidad de
personas. La revolucin industrial afect profundamente a las tcnicas y a las
tipologas arquitectnicas. A travs de la introduccin de la mquina y la
produccin en masa, la vida econmica sali del ambiente domstico, en el que
se haba movido desde siempre, a un rea dominada ms por los procesos y los
dispositivos que por los individuos, lo que originaba la necesidad de edificios
especializados para tales fines, edificios de oficinas, almacenes y mercados, para
el intercambio de mercancas; fbricas, minas, laboratorios, plantas de
transformacin para la produccin; caminos, puentes, tneles, estaciones de
ferrocarril, aeropuertos, etc., para el transporte; estructuras para la transmisin
y recepcin del telfono, la radio, la televisin, el peridico, los libros, etc.,
para la comunicacin; presas, centrales de energa, etc., para la distribucin de
energa.

Dentro de este largo listado de tipologas de edificios especializados en
actividades econmicas, se pueden distinguir dos tipos bsicos: aquellos edificios
en los que la actividad humana es la principal preocupacin, que se han
mantenido dentro de tipologas arquitectnicas tradicionales, como por ejemplo
los bancos, que originalmente tomaron como modelo los templos romanos, y, por
otra parte, aquellos que han prestado una mayor atencin a la mquina, que han
determinado la aparicin de modernas fbricas y edificios especiales.
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EL PROYECTO ARQUITETNICO
El arquitecto debe tener en cuenta en su proyecto arquitectnico tres elementos
que, generalmente, van a condicionar de forma global todo su trabajo. stos son
el emplazamiento, la tipologa y el coste de un edificio. Es decir, el
emplazamiento va a determinar las variaciones que, dependiendo del medio
natural, se han de introducir en un edificio para que ste se pueda ajustar a las
necesidades fsicas invariables de los seres humanos. La tipologa determina la
estructura, requerida por la sociedad, a la que debe ajustarse el edificio
dependiendo del uso al que est destinado. El coste implica la suma econmica a
la que debe quedar sujeta la realizacin global de ese edificio.

As, el acto de realizar un proyecto arquitectnico es un proceso de
particularizacin del mismo y, en ltima instancia, de coordinacin de las
demandas de los individuos y las del medio natural, el uso y la capacidad
econmica. Este proceso tiene un valor cultural y tambin utilitario, porque al
crear un proyecto arquitectnico destinado a la prctica de alguna actividad
social, el arquitecto desarrolla una influencia inevitable en la forma en la cual se
lleva a cabo esta actividad.
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EL EMPLAZAMIENTO
El entorno natural es, inmediatamente, un obstculo y una ayuda en un proyecto
arquitectnico. Para hacer edificios habitables y cmodos, se debe controlar los
efectos naturales -el calor, el fro, la luz, el aire, la humedad, etc.-, y prever las
posibles fuerzas destructivas -el fuego, los movimientos ssmicos, las
inundaciones, etc. Los mtodos para controlar este medio natural deben estar
previstos y ser recogidos en el proyecto. Este entorno natural ha condicionado
durante siglos la construccin, as la denominada arquitectura verncula o
popular recoge como principal caracterstica la adecuacin al medio natural en
que se gesta; incluso, esta adecuacin al medio ha creado, en la antigua China,
toda una filosofa sobre la forma de construir edificios, el denominado Feng Shui,
que ensea a vivir de acuerdo con las fuerzas del entorno.

La orientacin, es decir, la disposicin de las partes de un edificio, debe estar
dirigida a controlar los efectos del sol, del viento, de las precipitaciones, y de
todos los agentes climticos.

Dentro de los edificios, el eje y la colocacin de cada espacio determina la
cantidad de sol que recibe. La orientacin puede controlar la circulacin del
aire, reducir las desventajas de la lluvia y de la nieve, teniendo en cuenta que
las caractersticas climticas son poco variables y por tanto se pueden prever.
Las caractersticas del ambiente inmediato tambin influyen en la orientacin,
los rboles, los edificios circundantes, la existencia de carreteras, etc.,
modifican las condiciones climticas generales, intensificndolas o
disminuyndolas.

A lo largo de la historia de la arquitectura se ha ido diseando una serie de
elementos estructurales que pueden modificar estos efectos de las fuerzas
naturales, por ejemplo los aleros, las molduras, los resaltes, los prticos, sirven
de eficaz proteccin contra la lluvia. Los tejados estn diseados para verter y
drenar el agua y la nieve. Las paredes estn diseadas mediante un espesor, una
estructura y un tipo de material, para aislar del fro y aprovechar el calor interior
o al contrario. Estas mismas paredes, cuando estn correctamente selladas y
protegidas, son la principal defensa contra el viento y la humedad. Las ventanas
y los materiales con los que se cubren son los elementos principales por los que
se puede controlar la luz natural, la cantidad, la distribucin, la intensidad, etc.
La importancia dada a cada uno de estos elementos estructurales en el edificio,
incluso, ha caracterizado determinados estilos artsticos. La masa de los muros
sin apenas huecos caracteriz al Romnico y la transparencia de las vidrieras de
sus amplios ventanales caracteriz al Gtico.

Igualmente el color tiene un importante papel en el proyecto arquitectnico,
adems de una enorme calidad expresiva, tiene tambin una funcin utilitaria,
por su capacidad de absorber o reflejar la luz y el calor, lo que le convierte
igualmente en un medio efectivo para controlar el medio natural.

La opcin por los materiales que se han de utilizar puede condicionar todo el
proyecto arquitectnico. Estos materiales deben cumplir dos condiciones, en
primer lugar soportar las caractersticas ambientales, y en segundo, ser tiles a
la funcin que se les quiere asignar. La arquitectura tradicional ha sido sabia en
la adaptacin de los materiales del entorno ms prximo a las necesidades
arquitectnicas y han sido los materiales ms que ningn otro elemento los que
han conformado las formas de esta arquitectura.

Pero, cualquiera de estos elementos puede quedarse fuera del control del
proyecto arquitectnico; en un ambiente urbano, por ejemplo, se restringe la
libertad en la eleccin de la orientacin de los edificios, y las formas
arquitectnicas tradicionales no pueden resolver los problemas propios de l:
humos, suciedad, ruido, olores, etc.
Las agresiones del medio no se controlan exclusivamente mediante el diseo de
la estructura del edificio, sino que tambin se debe controlar en el proyecto de
los interiores del mismo.

El acondicionamiento desempe un pequeo papel hasta la introduccin de los
sistemas mecnicos y elctricos en el siglo XIX. Hasta ese momento casi el nico
modo de calefaccin fue la chimenea, aunque los romanos anticiparon un sistema
de agua caliente como calefaccin; para alumbrarse se utilizaron lmparas y
velas movibles y, por tanto, se encontraban ms dentro de las preocupaciones
propias del mobiliario, que dentro de las de la arquitectura. Igualmente los
tapices y colgantes fueron utilizados con propsitos acsticos y como forma de
evitar corrientes de aire.

Actualmente la calefaccin, los aislantes, el aire acondicionado, la iluminacin
artificial y los mtodos acsticos representan un papel fundamental en el
proyecto arquitectnico. La industrializacin ha permitido una mejora de las
condiciones de comodidad que permite al arquitecto disear libremente sin
ajustarse estrictamente a los tradicionales condicionantes del medio natural.
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LA TIPOLOGA DEL EDIFICIO - PROYECTO DE USO
La planificacin de los usos o funciones de un edificio determina, de forma
global, la tipologa de edificio que se ha de elegir. Cada actividad humana
presenta unas necesidades propias, el arquitecto debe analizar y ofrecer una
solucin a los requisitos demandados; esta solucin se encuentra analizando y
diferenciando los espacios para las distintas funciones a las que est destinado y
facilitando la circulacin entre estos espacios.

El nmero de funciones que requieren espacios diferentes dentro de un edificio
dependen no slo del tipo de edificio, sino tambin de los condicionantes propios
de cada cultura, as como de los hbitos de patrones individuales. Una casa
primitiva tiene un solo cuarto con un rea de hogar, mientras que una casa
moderna tiene separada la cocina, el rea de comer, la de dormir, etc. Una
habitacin de encuentro con un pasillo es suficiente para los servicios religiosos
de los cuqueros, mientras que una catedral catlica requiere una nave, un
bside, pasillos, coro, capillas, cripta, sacrista y deambulatorio.

La planificacin de espacios diferenciados ha de tener en cuenta el diseo
general (el emplazamiento, el tamao, la forma, las condiciones ambientales, el
orden etc.), el uso al que est destinado (el nmero de usos y su carcter, la
duracin, el momento, la frecuencia, la variabilidad, etc.) las personas que van a
utilizarlo (el nmero, el comportamiento, el sexo, la condicin fsica, etc.), e
igualmente los muebles y el equipamiento requerido.

La comunicacin entre los diferentes espacios, en los proyectos ms simples, se
consigue mediante la apertura de huecos entre uno y otro, pero la mayora de los
edificios requieren espacios especiales, horizontales y verticales, destinados a la
circulacin, pasillos, vestbulos, escaleras, rampas, ascensores, etc. stos se
disean atendiendo al anlisis empleado para diferenciar los usos del edificio. Su
funcin se limita a facilitar el movimiento de personas y cosas por tanto su
eficacia depende de que ese movimiento sea directo y fcil.
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PROYECTO ECONMICO
Los costos ms importantes en la construccin de un edificio se centran en el
terreno, los materiales y el trabajo. En todos los casos los costos son altos
cuando la materia es escasa y son baratos cuando es abundante. Cuando los
costos estn limitados influyen directamente en el proyecto arquitectnico.

El efecto de los altos valores alcanzados por el terreno limita el espacio ocupado
por cualquier edificio y, por tanto, la cantidad de dinero que puede ser invertida
en la construccin del mismo. Cuando la cantidad de terreno disponible es
limitada, generalmente es necesario construir en altura, esto ocurri en la
antigua Roma con las denominadas nsula y en la poca actual, con los modernos
rascacielos.

Cuando la eleccin de unos materiales se ve condicionada por el coste, esto
repercute en el proyecto, la tcnica y la forma de los edificios. Igualmente los
altos costes del trabajo determinan la opcin de tcnicas y por lo tanto la
utilizacin de materiales. Todos estos condicionantes han producido la adopcin
de tcnicas constructivas estandarizadas y el abandono de las prcticas
artesanales.

De esta forma se puede concluir que el proyecto arquitectnico implica no slo
el control del coste de cada rea de la edificacin, sino los costes globales de
terreno, materiales y trabajo, y la aportacin de la solucin ms eficaz al
problema arquitectnico.
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TCNICAS
Las tcnicas de la arquitectura se van a tratar aqu como los mtodos mediante
los cuales se construyen las estructuras con unos materiales determinados. Estos
mtodos estn condicionados no slo por la disponibilidad y el carcter de los
materiales, sino tambin por el grado de desarrollo tecnolgico conseguido por
una sociedad. La arquitectura depende de un trabajo perfectamente
estructurado, de la existencia de las herramientas y las tcnicas precisas, de las
manufacturas, del transporte y de la durabilidad de los materiales.

La evolucin de estas tcnicas est condicionada por dos fuerzas. Una es
econmica, la bsqueda de una mayor estabilidad y durabilidad en la
construccin con un mnimo de materiales. La otra es esttica, el deseo de
configurar un determinado espacio. Las tcnicas, a lo largo de la historia de la
arquitectura, han sufrido un rpido desarrollo atendiendo a dos hechos: que los
condicionantes econmicos sugieran o determinen la adopcin de una
determinada esttica, y que la aparicin de nuevas estticas y estilos determinen
la aplicacin de tcnicas concretas.

El ltimo propsito es construir una estructura estable. Las fuerzas que actan
sobre un edificio y lo pueden desestabilizar son, en primer lugar, su propio peso,
y en segundo, otras cargas. Estas fuerzas pueden ser activas en todas las
direcciones y para mantener la estabilidad deben ser equilibradas. Para ello
existen una serie de elementos arquitectnicos que se sealan ms adelante.

Las tcnicas constructivas se comprenden atendiendo a las caractersticas de los
materiales de construccin y a los mtodos por los que son utilizadas.
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MATERIALES DE CONSTRUCCIN
La construccin de arquitecturas siempre ha estado estrechamente condicionada
por las posibilidades de extraccin, de transporte y por las tcnicas de
colocacin de los distintos materiales, segn su propia estructura y
comportamiento, para conformar los espacios requeridos.

Hay que separar estos materiales en dos grandes grupos, que van a condicionar
bsicamente el desarrollo de las tcnicas constructivas: aquellos que trabajan a
compresin, como la piedra, el barro en sus distintas formas, los conglomerados
y los hormigones, y aquellos que trabajan a flexin, como la madera o el acero.
Toda la historia de la construccin tiene como referente la evolucin de las
tcnicas de uso y de combinacin de estos dos grandes grupos de materiales.
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HISTORIA DE LOS MATERIALES
Dentro de las construcciones anteriores a la etapa industrial, los materiales
utilizados son fundamentalmente de origen vegetal, ptreos y terrosos (adobe,
tapial, ladrillo, mampostera o sillera) o mixtas (entramados de madera y barro
o piedra, de madera y yeso, etc.).

Los primeros alojamientos humanos tendran forma de tienda, construccin
derivada de colgar sobre un mstil las pieles de los cazadores nmadas. En los
pueblos ms sedentarios, apareceran las primeras chozas construidas con ramas
y barro. Asimismo, y como derivacin del cobijo protohistrico de los animales y
hombres en cuevas naturales, se empezaran a producir alojamientos, a menudo
de una gran complejidad funcional, tallados por el hombre en rocas compactas.

Desde estas primeras chozas se produce la evolucin del barro como material
constructivo, se descubren los primeros materiales compuestos: el barro se
mezcla con paja que le arma consiguiendo una mayor cohesin y resistencia, o se
mezcla con elementos que multiplican su grado de aislamiento, como el estircol
de caballo o de vaca, o con turba. El paso a los conglomerados de barro que
propician este tipo de arquitectura es inmediato. Toda la estructura vertical de
las construcciones se va a realizar con este material, que se prepara mediante
mezclas de tierra, arcilla y arena con agua. Las formas ms comunes de estos
conglomerados de barro son el adobe y el tapial. La arquitectura construida de
barro, adobe y tapial se extiende por todo el mundo a lo largo de la historia. Las
primeras ciudades de Mesopotamia, hace 5.000 aos, durante las primeras
civilizaciones caldeas y sirias, se construyen de barro en sus distintas formas.
Posteriormente el endurecimiento de mezclas arcillosas, a travs de su coccin,
da lugar a los materiales cermicos. Su hallazgo de origen remoto, se remonta al
Neoltico, aunque es el ladrillo el material cermico ms utilizado en
construccin y que ha dado lugar, incluso, a estilos arquitectnicos tan singulares
como el mudjar.

La madera es, junto al barro, uno de los materiales primeramente usados por el
hombre dadas sus excelentes cualidades. Las construcciones en madera ms
primitivas se realizaban simplemente uniendo troncos en la parte superior y
apoyados en el suelo. Con el tiempo, el desarrollo de las tcnicas de
construccin posibilit la realizacin de una estructura vertical compuesta de
pies derechos de madera sobre los que apoyaban vigas horizontales. Es en Grecia
donde aparece la carpintera como arte y como tcnica, unida a la de los
primeros ensamblajes complejos y a las primeras herramientas especializadas,
hecho que permite la gran evolucin de la estructura de madera. El paso
siguiente son las cerchas o cuchillos, elemento estructural completo formado por
dos piezas inclinadas, los pares, y otra horizontal, el tirante, que completa la
triangulacin del conjunto y garantiza su indeformabilidad. Las construcciones
griegas adoptan y desarrollan plenamente este tipo de estructura de cuchillos de
armadura vertical. En Roma hubo soluciones ms complejas de estas estructuras
de madera, al incorporar a la estructura las correas y al utilizar el bronce como
material en los tirantes. Las caractersticas fundamentales de estas soluciones
constructivas clsicas definen todas las tipologas que despus se mantendrn en
la historia de la construccin.

En la Edad Media se desarrollan menos variantes de las estructuras de madera,
pero la gran evolucin la protagoniza la tcnica del entramado, cada vez ms
complejo. El conjunto de pilares verticales, ahora en varias plantas, vigas
horizontales, pares de cubierta inclinadas y, todo ello arriostrado por elementos
horizontales e inclinados, rectos o con formas, constituy unas estructuras
espaciales estables que permitan una gran diversidad formal, unido a la gran
variedad de los materiales utilizados tanto en el relleno de los espacios entre
maderas en las fachadas (barro, adobe, ladrillo o entablados), como en los
materiales de cubricin (madera, piedra, pizarra o elementos vegetales como
turba o brezo).

Pero, adems, la madera, en su conjunto, es mucho ms en la historia de la
construccin; gracias a ella ha sido posible la ejecucin de la mayora de los
edificios clsicos que conocemos, como material de los elementos provisionales
destinados a posibilitar la construccin con otros elementos (andamios, apeos y
cimbras o encofrados para la ejecucin de bvedas y arcos), como estructura
horizontal (vigas de forjados) o como estructuras de cubiertas (correas y cambios
sobre cerchas o formas compuestas por pares y tirantes unidos por pndolas y
tornapuntas), como zunchos o atados de muros, o conformando propiamente la
estructura (pilares, zapatas y vigas), etc. En resumen, la madera ha posibilitado
la construccin de la mayora de las tipologas constructivas existentes.

Junto al barro y la madera, la piedra, tanto por sus variedades, como por sus
posibilidades y por su abundancia, ha sido en la historia de la construccin uno
de los materiales ms utilizados. desde el comienzo de los tiempos. Quizs la
construccin ms rudimentaria sea el menhir, una gran roca fijada al suelo en
posicin vertical, aunque las primeras construcciones en piedra debieron de ser
muy elementales, casas y cercas para encerrar ganado hechas con la piedra
recogida directamente de los campos. Las primeras construcciones de piedra se
realizaran sin trabajarlas, a hueso o en seco, piedras naturales, colocadas sin
elaboracin previa, de forma irregular, de tamao que permite su colocacin a
mano; esta tcnica se conoce con el nombre de mampuesto y da lugar a las
fbricas de mampostera. El sillar es una pieza de piedra de grandes
dimensiones, tallada en todas sus caras y con, por lo menos, dos dimensiones
mayores de 50 cm. La fbrica de sillera no es otra cosa que la realizada con
sillares. El sillarejo sera una piedra intermedia, en todos las rdenes, entre el
mampuesto y el sillar.

La primera influencia de los metales como material en la construccin de
edificios se debe a la utilizacin de los mismos en forma de herramientas, que
posibilitaban la labra o trabazn de los materiales tradicionales y estimulaban su
desarrollo. La Revolucin Industrial, que comenz en Inglaterra hacia el ao
1760, acarre numerosos cambios en todas las culturas del mundo. No es hasta el
siglo XIX, con la aparicin de los altos hornos, cuando se produce un desarrollo
total de este material; la aparicin de la fundicin y los aceros ha hecho posible
el cambio radical en el diseo de las estructuras portantes de los edificios, al
posibilitar el salvar grandes vanos con piezas rectas, hecho que ha permitido el
desarrollo del racionalismo constructivo y, por tanto, de la arquitectura
moderna.

Ya no existen limitaciones en el diseo de estructuras. Tanto en el sentido
vertical como en el horizontal, se pueden alcanzar en los edificios alturas
insospechadas hasta el siglo XIX, y es posible salvar grandes vanos con luces
rectas, con lo que se consigue unos espacios interiores de grandes dimensiones,
libres de estructura, con unos procedimientos tcnicos de gran simplicidad y con
unos montajes, en comparacin con las complejas bvedas utilizadas para salvar
estos espacios en los edificios antiguos, de una rapidez extraordinaria.

Ya se ha mencionado la utilizacin en la construccin antigua de conglomerantes
basados en las cales, de conglomerantes hidrulicos y de cementos naturales
obtenidos por calcinacin de margas. Pero es el descubrimiento y desarrollo de
los cementos artificiales, unido el de los aceros, es el hecho que va a impulsar
definitivamente la modernizacin de las tcnicas histricas de la construccin.

Los morteros y las pastas de cemento artificiales han venido a sustituir a los
conglomerantes histricos que se han venido mencionando. Pero es el hormign
el compuesto que ha posibilitado el desarrollo sin lmites de la construccin.

Caracterstica fundamental de la masa de hormign es su docilidad a adaptarse a
moldes. Esta propiedad de la masa fresca de hormign permite su adaptacin a
cualquier forma o a cualquier necesidad, por medio de moldes o encofrados, que
permiten su uso en todas las variantes que el diseo arquitectnico pueda
requerir.

El hormign en masa se utiliza, dada su escasa resistencia a los esfuerzos a
traccin y a flexin, de modo similar al de las piedras naturales, en todas las
situaciones estructurales donde solamente existan esfuerzos a compresin,
fundamentalmente y al igual que aquellas, en cimentaciones, muros, rellenos,
etc.

A partir de estos hormigones, se obtienen los hormigones armados o estructurales
formados por la inclusin de armaduras metlicas, de aceros de resistencia
normal, en su masa, destinadas a absorber los esfuerzos a traccin provocados
por solicitaciones de esfuerzos de flexin. Este nuevo material consigue que las
secciones de hormign trabajen a compresin, y las de acero a traccin, dando
como resultado unas piezas de una gran resistencia a todo tipo de solicitaciones
que le convierten en un material universalmente utilizado, tanto para elementos
verticales - pilares-, como horizontales -vigas-, conformando estructuras
completas de una infinita variedad formal y de una gran estabilidad.

Este tipo de hormign estructural se completa con la variedad del hormign
pretensado obtenido por la inclusin en el hormigonado de piezas de aceros de
alta resistencia tensado previamente de una manera permanente.
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CONSTRUCCIN
Las tcnicas constructivas desarrolladas a partir de estos materiales tradicionales
va a dar lugar a los estilos histricos preindustriales. La utilizacin de forma
intuitiva, segn las caractersticas de trabajo de cada uno de estos materiales,
con el objeto de conseguir los espacios internos necesarios como habitacin,
como relacin o como produccin, van a condicionar los sistemas constructivos
de estas arquitecturas que se pueden dividir en dos grandes grupos: los sistemas
estticos basados en piezas rectas de gran formato, dinteles y arquitrabes,
trabajando a flexin con grandes limitaciones por su propia composicin y
apoyados en estructuras masivas de muros y pilares, o los sistemas dinmicos que
transforman los esfuerzos a flexin de las piezas, a travs del diseo en arco,
bveda o cpula, en esfuerzos a compresin que se transmiten hasta las
estructuras portantes a travs de componentes verticales que absorben muros o
pilares y esfuerzos horizontales que se absorben por medio de contrafuertes de
distinto diseo.

Las primeras arquitecturas, producidas en el Egipto faranico, en la Grecia
clsica, en Persia e India antes de la conquista musulmana, o en gran parte de la
Amrica precolombina, se realizan fundamentalmente con el sistema adintelado
o arquitrabado. Los primeros ejemplos de arquitectura adintelada se encuentran
en las colosales formaciones megalticas de la Edad de Piedra y de la Edad del
Bronce. Ya 3.000 aos antes de Cristo, los mesopotmicos construan templos con
muros exteriores de ladrillo y tejados planos sobre vigas o dinteles de madera. La
arquitectura religiosa o funeraria egipcia utiliza este mismo sistema: inmensas
salas hipstilas, bosques de enormes pilares macizando el espacio encerrado
entre masivos muros de ladrillo e inmensos bloques de piedra como dinteles
conforman estas construcciones que se extienden por todo el pas. En la Grecia
clsica se desarrollan hasta el lmite las tcnicas de construccin en piedra:
magnficas columnatas de distintos rdenes, drico, jnico o corintio,
sustentando grandes dinteles de piedra y, sobre ellos, cornisas o frontones
esculpidos.

Durante el Imperio Romano se olvidan las limitaciones de las estructuras
horizontales hasta entonces utilizadas, y se desarrollan y llegan a unos niveles
sorprendentes nuevas frmulas para cubrir los espacios, basadas en el arco, la
bveda y la cpula, que hacen posible la construccin de edificios de
proporciones colosales. Asimismo, desarrollan y universalizan la construccin con
sillares, ladrillo u hormigones a base de morteros. Pero es en las cpulas donde
alcanzan una increble destreza, como ejemplo, el Panten en Roma. Por otra
parte, la construccin de bvedas paralelas permite la elevacin de varias
plantas sobre arqueras con un reparto de esfuerzos en pirmide. Por ltimo, el
desarrollo del arco o de los conjuntos de arcos, la arquera, posibilita a los
arquitectos romanos la construccin de fachadas o de espacios interiores casi
libres de estructura vertical, con enormes superficies donde el hueco o el vaco
domina al paramento macizo, consiguiendo espacios interiores de gran
diafanidad y fachadas ciertamente ligeras.

Los romanos no slo llevaron al lmite las soluciones constructivas heredadas de
la antigedad clsica sino que, con el desarrollo de las tcnicas de la
construccin de arcos, bvedas y cpulas en las que fueron maestros,
posibilitaron las soluciones espaciales y constructivas que la evolucin de la
arquitectura durante la Edad Media, el Renacimiento o el Barroco iba a
necesitar.

La cada del Imperio Romano produjo un caos en el mundo occidental cristiano;
la Iglesia Catlica fue la nica institucin del mundo antiguo que sobrevivi. Y es
esta organizacin la que va a seguir construyendo con las tcnicas heredadas del
mundo antiguo. En Espaa se construyen multitud de edificios en el perodo
prerromnico de gran inters constructivo. Los visigodos cierran sus espacios con
magnficos muros de sillera y los cubren con bvedas soportadas por arqueras.
Los mozrabes utilizan esbeltas arqueras de arcos sobrepasados o de herradura.
Fuera de Espaa el imperio carolingio sigue estas mismas lneas heredadas del
mundo antiguo.

Todas las soluciones constructivas basadas en el arco, la bveda o la cpula se
van repitiendo a lo largo de la historia. En el perodo romnico se universaliza la
sustitucin de las armaduras de madera como cubierta por bvedas corridas,
semicirculares o de medio can sobre las naves, que apoyaban sobre anchos
muros de sillera o de mamposteras reforzados con contrafuertes cuando su
masa no era suficiente para este fin, y por la adopcin del arco semicircular o de
medio punto para la realizacin de las arqueras y huecos en las fachadas. Este
tipo de construccin da como resultado espacios interiores recogidos y aislados y
unos ejemplares constructivos de gran robustez.

El estilo gtico no hace, constructivamente, sino utilizar y desarrollar todas las
soluciones ensayadas anteriormente. La estructura de esta arquitectura se basa
en la concentracin de los esfuerzos de las cubiertas en puntos concretos, al
contrario de como se haca en el romnico en que el peso de los abovedamientos
se reparta a lo largo de los muros portantes. Este tipo de solucin estructural se
consigue con las bvedas nervadas: las tradicionales bvedas de arista
transforman sus encuentros en nervios estructurales, sobre los que se apoyan los
paos de las bvedas, simple cerramiento ahora sin funcin estructural, lo que
permite que los pesados arcos fajones antiguos se transformen, asimismo, en
ligeros nervios principales o arcos formeros. Todos estos nervios convergen en los
puntos de apoyo, pilares o grupos de pilares que, ante la ligereza de la cubierta,
pueden disearse con una esbeltez extraordinaria. El conjunto resulta como una
difana estructura a base de elementos verticales, al haberse liberado los muros
de las cargas de la cubierta, de los que parten haces de nervios estructurales de
secciones mnimas. Adems, el arquitecto gtico disea una serie de elementos
exteriores al edificio, los arbotantes y los botareles, destinados a equilibrar la
estructura absorbiendo los empujes horizontales. Este diseo del edificio gtico
libera a los muros tradicionales de su funcin de carga convirtindolos en simples
cerramientos del espacio, a la manera de como se construye la arquitectura
moderna, propiciando incluso su sustitucin por paos acristalados, como sucede
en las grandes catedrales.

El Renacimiento redescubre la esencia de la arquitectura romana, estudiando
fundamentalmente los restos construidos y las reglas contenidas en los tratados
de Vitrubio sobre la era augusta. Enfatiz las ideas modulares y los reglas de la
proporcin y de la simetra y resucit los rdenes clsicos. Arquitecturas
horizontales, centradas y simtricas, se resuelven con sistemas constructivos
arquitrabados o adintelados, con superposicin de arqueras de los distintos
rdenes y con cubriciones planas de madera. Las cpulas se siguen utilizando
ahora para cubrir los lugares centrales de las plantas o los cruceros de las
iglesias.

El barroco, desde el punto de vista constructivo, utiliza los mismos elementos y
el lenguaje bsico descrito para las pocas renacentista y clsica antigua. El
desarrollo de la decoracin en estas construcciones llev a lmites realmente
increbles las tcnicas del tratamiento de los yesos, los estucos, las pinturas, la
azulejera o los trabajos de labra de la piedra y de las silleras. Y son estos
sistemas constructivos, muros de carga, arqueras o sucesiones de pilares,
resueltos con lenguajes clsicos, que soportan techos planos de madera o
cpulas, los que perviven hasta la aparicin de los modernos materiales de
construccin, el acero y los hormigones, ya en la poca de la arquitectura
moderna.

La arquitectura popular, de la que se hablar al final del artculo, se caracteriza
por no seguir ningn estilo especfico, ni estar proyectada por un especialista,
sino que se construye directamente por los artesanos y normalmente utiliza los
materiales disponibles en la zona.
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ELEMENTOS DE CONSTRUCCIN
Son las piezas encargadas del armazn, forma y calidad esttica de un edificio,
piezas ntimamente trabadas entre s hasta su perfecta unidad dentro del
conjunto, que se consigue por fusin completa de los elementos o contrastando
unos con otros con entidad y valor propio. El espacio as limitado consigue definir
formas internas y externas. Hay unos elementos arquitectnicos encargados de
separar el volumen del ambiente que lo rodea, y otros internos de separacin de
plantas, de distribucin, de sustentacin, definidores de su aspecto y funcin
interiores. Existen, por fin, otros de relacin interna y externa: puertas y
ventanas, as como los estticos condicionados por todos los anteriores,
ordenados, valorados y acentuados por la decoracin y ornamentacin.
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MUROS
Son elementos constructivos en los que su espesor es menor que su longitud y su
altura. Se presentan en dos tipos resistentes y de cerramiento. El primero es el
que soporta algn elemento estructural o sujeto al terreno; est construido de
mampostera, de fbrica o de hormign. El segundo es aquel que separa el
espacio interior del exterior.

Los muros resistentes estn construidos con un espesor proporcional a las cargas
que tienen que resistir: su propio peso, la carga de los elementos que tiene que
soportar y las fuerzas laterales que le son enviadas. En la mayor parte de las
ocasiones la naturaleza de los propios materiales permite resistir fuerzas sin
necesidad de aumentar la masa del muro, o lo hace la propia complejidad de la
estructura del edificio. Los huecos que se abren en el muro, puertas y ventanas,
desvan las fuerzas hacia los laterales del mismo; en edificios de varias plantas
los huecos se deben colocar uno sobre otro para dejar masas verticales
ininterrumpidas que transfieran los empujes directamente a la tierra. El nmero
de huecos que se pueden abrir depende de la fuerza de la estructura y de las
tensiones de la propia pared.

La colocacin de los muros es determinante para saber el tipo de soporte que se
ha de utilizar en suelos y techos. El elemento de ayuda ms comn es la viga,
que debe quedar sujeta a las paredes en ambos extremos.

A excepcin de los muros de jardn, los muros de cerramiento aparecen
solamente en estructuras donde las cargas son recogidas por otros elementos
como vigas de madera u otros esqueletos. Actualmente el acero y los refuerzos
de hormign permiten que todas las paredes se conviertan simplemente en muros
de cerramiento, los denominados muros cortina o pantalla, en los que se puede
utilizar cualquier tipo de material, los materiales tradicionales, el plstico, el
cristal, aleaciones de metal, etc. Esta libertad permite tambin que las paredes
presenten formas distintas dando paso a una mayor capacidad creativa.
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PILARES Y DINTELES
La forma ms simple en la construccin de carga y de soporte es el sistema de
pilar y dintel, en el cual los miembros verticales, como postes, columnas,
pilares, etc., soportan otro miembro horizontal como un dintel, una viga, etc.
Este sistema es la base que permite la apertura de huecos en los muros, en su
forma pura slo se observa en columnatas y en estructuras de armazn, puertas,
ventanas, techos, etc.

Pero, el trabajo del dintel es soportar las cargas sobre l y su propia carga sin
deformarse o romperse, esto puede ocurrir si el dintel es demasiado dbil o es
demasiado largo. Los dinteles de materiales que no trabajan a flexin, como la
piedra, tienen que ser cortos, mientras que los que son de materiales que
trabajan a flexin, como la madera o el acero, pueden ser mucho mayores. Los
dinteles de albailera son ineficaces por la falta de cohesin del mortero.

El trabajo del pilar es soportar las cargas del dintel sin deformarse o torcerse.
Esto ocurre si no se utilizan los materiales adecuados, que en este caso son los
que trabajan a compresin, como la piedra. Tambin puede utilizarse la madera,
dependiendo de la carga, o el acero, los postes de ladrillo o albailera tambin
pueden ser altamente eficientes.

Desde pocas prehistricas y hasta el imperio romano, la estructura de pilar-
dintel fue la ms utilizada en el diseo arquitectnico. Los interiores de templos
egipcios y los exteriores de los templos griegos fueron proyectados con columnas
como elemento sustentante de las estructuras adinteladas. El desarrollo del arco
y de la bveda fue un desafo para este sistema, sin embargo, no redujo su
importancia en la arquitectura.

Este sistema se fue refinando pero en lo fundamental no se ha alterado hasta la
aparicin del hierro colado, que posibilit la reduccin de la masa general del
edificio. Muchas de las construcciones de los grandes y modernos edificios se
basan en la estructuras de pilar y dintel del pasado, pero el acero permite
realizar estructuras mucho ms finas e infinitamente ms altas. Una de sus
ltimas aplicaciones son los pilares hongo de hormign.
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ARCOS
Los primeros constructores de espacios cerrados podan, en un primer momento,
abrir solamente aperturas angostas debido a la escasez y pesadez de los dinteles
de piedras monolticas. Con la invencin del arco se solventaron distintos
problemas, primero, se podran abrir amplios huecos utilizando pequeos bloques
de ladrillo o piedra; la fbrica del arco, en el borde superior, donde forma una
ms amplia circunferencia, est formada por bloques en forma de cua de
distinto tamao que presionan firmemente contra la superficie entera de bloques
vecinos y conducen cargas uniformemente. Los empujes de los elementos
sustentados se reciben en los dos pilares o puntos fijos sobre los que descansa el
propio arco, desvindolos lateralmente. Esta estructura de arcos crea una serie
de problemas de equilibrio que no plantea la estructura adintelada.

El tamao de un arco est limitado simplemente a la economa, los grandes arcos
ejercen grandes empujes y por tanto deben poseer importantes refuerzos caros
de construir. Segn resuelva el problema de combinar la fuerza de apoyo vertical
con la descarga lateral, el arco puede ser de medio punto, de herradura, de
ojiva, apuntado, etc. Las dos tendencias principales del arco son las de realizar
una media circunferencia, o apuntarse realizando una forma intermedia entre la
circunferencia y el tringulo.

Pese a que los arcos eran conocidos como estructura en el antiguo Egipto, se
consideraron inadecuados para utilizarlos en su arquitectura monumental. As, la
arquitectura egipcia emple el sistema adintelado y el arco slo fue usado con un
carcter excepcional y en partes no visibles. El ejemplar ms antiguo que se
conoce es el de Deuderah (3500 a.C.), construido de adobes. Como elemento
constructivo adquiri plena importancia en la arquitectura mesopotmica, de
donde lo aprendi la asiria. Los hititas y los micnicos emplearon el seudo-arco.
Los griegos de la poca clsica lo utilizaron en excepcionales ocasiones, aunque
se fue haciendo ms comn en la arquitectura helenstica. Los romanos
aprendieron la tcnica de los antiguos etruscos y la desarrollaron plenamente
uniendo las dovelas con argamasa o grapas. En casi todos sus monumentos
pblicos utilizaron este elemento constructivo, que tras ellos fue adoptado por
toda la arquitectura cristiana medieval.

Esta arquitectura utiliz el arco de forma sistemtica, su amplio empleo
determin que durante mucho tiempo se considerara este elemento como una de
las caractersticas que diferencian unos estilos arquitectnicos de otros. Aunque
un nico elemento constructivo no puede definir toda una forma de entender la
arquitectura, es indudable que el empleo de los diferentes arcos determina una
imagen peculiar de la misma. No de una forma excluyente, la arquitectura
romnica emple con una mayor profusin el arco de medio punto, frente a la
gtica que lo hizo con el arco apuntado. En el Renacimiento se emplearon,
preferentemente, el arco de medio punto y el rebajado.

La arquitectura islmica se sirvi fundamentalmente del arco de herradura,
aunque ste ya haba sido utilizado en la arquitectura bizantina, en Armenia y en
Siria. En Espaa, el arco de herradura o sobrepasado fue empleado
anteriormente por la arquitectura visigoda y mozrabe.
En la actualidad, la arquitectura moderna ha introducido el empleo del arco
parablico.
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CUBIERTAS
Se entiende por cubierta el cerramiento, ya sea plano o inclinado, que limita
superiormente el edificio, y la protege de los fenmenos atmosfricos.
La funcin primordial que debe cumplir una cubierta es la impermeabilidad a la
lluvia o a la nieve, lo que se resuelve mediante elementos laminares que, al
estar colocados con cierta pendiente, evacuen el agua en el menor tiempo
posible evitando las filtraciones. La cubierta debe asegurar aspectos hidro-
trmicos, aislamiento trmico, absorcin de dilataciones e impedimento del paso
de vapor de agua.

Respecto al acabado exterior, para cubiertas inclinadas se utilizan materiales
como las tejas, la pizarra, la chapa de cinc y la chapa de plomo; mientras que las
cubiertas planas pueden llevar multitud de acabados, como solados, gravas,
betunes asflticos, etc.
Las cubiertas especiales son las bvedas y las cpulas que se examinan a
continuacin.
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BVEDAS
La evolucin de la bveda comienza con el descubrimiento del arco. La forma
bsica de bveda de can aparece por primera vez en el Egipto antiguo y en el
cercano Oriente como una forma profunda o tridimensional de arco. Puesto que
la bveda de can ejerce empujes, al igual que lo hace el arco, los muros deben
ser reforzados a lo largo de su recorrido y el nmero de huecos que se pueden
abrir en los mismos son limitados.

Los constructores romanos descubrieron la bveda de arista, con la que se
podran abrir huecos. Se construa con dos bvedas de can de la misma flecha
y dimetro, que se intersectaban sobre planta cuadrada, y que se podra repetir
seriadamente para cubrir una planta rectangular. sta tiene la ventaja de que
sus empujes se concentran en las cuatro esquinas, por lo que la estructura de los
muros no tiene que ser uniformemente masiva, sino que slo se refuerza en estas
esquinas.

Las ventajas de la bveda de arista posibilitaron a los constructores gticos
desarrollar modificaciones como la bveda de crucera, tan utilizada en este tipo
de arquitectura. La bveda de arista proporciona una estructura de arcos que los
constructores gticos alargaron utilizando el arco apuntado, lo que permiti la
interseccin de dos bvedas de arista de distinta anchura pero de la misma
altura. Este sistema permita distribuir en ms puntos los empujes que eran
enviados al exterior y que son recogidos por los arbotantes, elementos de
invencin propia de la arquitectura gtica, que a su vez los envan a los
contrafuertes. Este avance tcnico permiti aligerar los muros que fueron
horadados por enormes vanos cubiertos de vidrieras.
Tras los avances gticos no se volvi a producir una renovacin en las bvedas
hasta la aparicin de los nuevos materiales en el siglo XIX. Las grandes bvedas
de ligeros arcos de acero fueron construidas para materiales como el cristal, el
mejor ejemplo est en el palacio de cristal de Londres. La eliminacin del peso y
del empuje excesivo, la libertad en el uso de los materiales, permiti la
utilizacin de bvedas tan pesadas como la de can en cualquier estructura.
Pero todos estos nuevos sistemas hicieron que la bveda perdiera su funcin
estructural para convertirse casi en un elemento decorativo.
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CPULAS
El origen de la cpula se remonta a los techados de las cabaas circulares
mesopotmicas, construidas hace unos seis mil aos, o a las tumbas redondas de
Oriente Prximo, en India y en la regin del Mediterrneo, pero tuvo un escaso
desarrollo. Este elemento constructivo se fue perdiendo y las culturas
cretomicnicas (siglo XIV a.C.) recurrieron a las "falsas cpulas", mientras que la
arquitectura griega nunca la utiliz optando por las estructuras adinteladas.

Fueron los romanos los que recuperaron y desarrollaron la tcnica de la cpula
que ha llegado hasta nuestros das, cuyo culmen es la cpula del Panten de
Roma, construido entre el 118 y el 128 d.C. En l se construye una cpula masiva
semiesfrica de 43,5 metros de luz libre, de hormign cuya densidad se rebaja
gradualmente conforme aumenta su altura, que apoya sobre un grueso muro
perimetral.

Tras los romanos, la arquitectura paleocristiana continu empleando esta
estructura, aunque en menor proporcin y para edificios de menor tamao,
fundamentalmente mausoleos y baptisterios. En la arquitectura bizantina se
consigui dar un paso ms en la construccin de estas estructuras y Santa Sofa
de Constantinopla (532-537) marca un hito en la historia de la arquitectura y de
la construccin, con una cpula de 31 metros de dimetro.

La arquitectura islmica conserva la tcnica constructiva romana, aportando una
innovacin: la cpula califal (desarrollada durante el califato de Crdoba), donde
ocho nervios estructurales dibujan un polgono estrellado al cruzarse.

El Renacimiento italiano construy dos de las cpulas ms impresionantes de la
historia de la arquitectura: la de Santa Mara de las Flores de Brunelleschi y la de
San Pedro del Vaticano de Miguel ngel. En el resto de los estilos las cpulas
fueron utilizadas con la misma profusin.

El avance ms significativo de este elemento se produjo en el siglo XX con el
desarrollo de las tcnicas constructivas y la utilizacin de nuevos materiales. En
1947 aparece la cpula geodsica de R. Buckminster Fuller, y ms tarde las
cpulas de Pier Luigi Nervi construidas mediante el entrelazamiento de vigas de
hormign armado pretensado.
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PERCEPCIN DE LA ARQUITECTURA
La percepcin de la arquitectura es, en esencia, la forma de conocer y de
acercarse a la naturaleza y al significado de la misma. Las funciones y las
tcnicas utilizadas en un edificio cuentan con otra fuerza que las transforma y a
travs de la cual son interpretadas en las distintas pocas, la esttica artstica.
La percepcin de la esttica de la arquitectura vara dependiendo de la cultura,
del lugar o de la poca, o incluso dependiendo de los distintos estilos. El estilo
encierra los significados de una cultura y las ideas de sus arquitectos; los lmites
de un estilo pueden ser nacionales y geogrficos, como el arte japons, el arte
maya o azteca; pueden ser religiosos, como el arte islmico; o pueden ser
intelectuales, como el renacimiento o el clasicismo. Cada uno de estos lmites, al
abrazar distintas unidades raciales, lingsticas, nacionales, etc. produce
interpretaciones matizadas de un mismo estilo, dependiendo de las ciudades, los
grupos sociales, los propios arquitectos o los artesanos que los ejecuten.

Los estilos artsticos pueden tener una larga vida, por ejemplo el estilo egipcio
que pervivi, sin apenas modificaciones, durante 3.000 aos; o, por el contrario,
una mnima duracin como el estilo gtico o el barroco, que se mantuvo durante
200 aos. Las principales fuerzas que contribuyen a su creacin son: la tradicin,
las experiencias acumuladas en la prctica arquitectnica, la influencia, las
experiencias contemporneas fuera del ambiente cultural inmediato, y la
innovacin, la contribucin creativa de una cultura o de un arquitecto. Estas
fuerzas actan produciendo una evolucin dentro de cada estilo y, en ltima
instancia, generan uno nuevo que deja obsoleto al anterior.

Los componentes de la percepcin que permiten comunicar los valores de un
estilo son el contenido y la forma. Puesto que el contenido se explica mediante
la forma, los dos conforman un todo orgnico que nicamente se puede separar,
como se har aqu, por una cuestin didctica; as sern examinados por una
parte el contenido, para distinguir el significado especfico y concreto de la
arquitectura, y por otra, la forma o expresin abstracta de las calidades.
CONTENIDO
El contenido es el sujeto inmaterial de la arquitectura, el elemento que
comunica los especficos significados con los que ha de interpretar en una
sociedad las funciones y tcnicas de los edificios.
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SMBOLO Y FUNCIN
El arquitecto, cuando proyecta un edificio, comienza haciendo una serie de
bocetos de los que va seleccionando aquellos que se adecuan de forma ms
precisa a sus propsitos. El proyecto final es siempre un dibujo, una arquitectura
en papel, de la que arranca la realizacin del proyecto definitivo. El dibujo
inicial de un edificio puede seguirse al pie de la letra o alterarse, pero siempre
se parte de esa memoria grfica en la que el arquitecto fija inicialmente su idea
a travs de la representacin. Un plano, una seccin de un edificio antes de ser
realizado, no es otra cosa que el dibujo de una representacin imaginada.

La sociedad requiere de la arquitectura no slo compartir sus aspiraciones de
organizacin sino tambin satisfacer sus necesidades prcticas. As existen
diferencias en el entendimiento de la obra arquitectnica, diferencias en los
proyectos arquitectnicos, en las distintas tipologas de edificios, en los tipos de
uso y en las tradiciones y las costumbres de los que la utilizan. Por lo tanto
cuando las formas arquitectnicas se convierten en vehculos del contenido de
las mismas, la planta, la secciones y la decoracin, se transforman en simblicas.
Su simbolismo puede reconocerse consciente o inconscientemente, por la
asociacin de elementos que uno conoce de otros edificios de la misma tipologa
o por sugerencias y referencias universales. Uno comprende el significado de los
smbolos por asociacin, porque leyes estticas frenan a los constructores para
evitar poner formas no familiares que no sugieran una cierta tradicin, de ah
que los nuevos edificios conservan un vocabulario bastante constante. Pero el
significado de los smbolos de la arquitectura puede cambiar, aunque el proceso
debe ser lgico y gradual para que no se produzca un cambio irracional que hara
perder el propsito de comunicar la funcin de un edificio.

El proyecto arquitectnico, cuando se usa simblicamente, se comunica a travs
de formas que han adquirido ese significado simblico. En muy distintas culturas
prehistricas, el crculo, con su sugerencia a los planetas y a otras
manifestaciones de la naturaleza, adquiri una significacin simblica y fue
utilizado en las plantas de las casas, en las de las tumbas, y en las estructuras
religiosas; cuando las tcnicas lo permitieron estas plantas circulares se
combinaron con la cubierta de bveda, que tambin adquiri un fuerte
simbolismo. Frente a ello, en los templos hindes el cuadrado, y las formas
construidas con l, representan la armona celestial. Las plantas de las iglesias
cristianas, en forma de crculo, polgono, elipse o cruz griega, fascinaron a los
arquitectos del Renacimiento por sus valores simblicos y tradicionales; aunque
stas se encuentran en numerosos tratados, en la prctica se utilizaron
preferentemente las plantas rectangulares de las baslicas.

Desde la Antigedad las formas simblicas se utilizaron preferentemente en el
mbito religioso y fueron desapareciendo gradualmente a lo largo del siglo XIX y
XX; los edificios modernos estn condicionados por los problemas de la forma, la
relaciones entre espacio y masa, etc., o por las demandas de uso, ms que por la
intencin de comunicar valores simblicos.

Existen una serie de elementos que a lo largo de la historia de la arquitectura
han gozado de un gran simbolismo, como las cpulas o bvedas, las torres, las
escaleras, los prticos y las columnas. La cpula adquiere los valores simblicos
del crculo, mucho ms teniendo en cuenta que es un elemento de cubricin.
Antes que las cpulas tuvieran una resolucin tcnica apropiada, la forma de
media esfera fue asociada a la bveda celeste, por lo que luego, a lo largo de la
historia, las cpulas han sido decoradas con estrellas y smbolos astrolgicos.
Para la Roma antigua, el cristianismo y los indios budistas, la cpula vino a
significar el poder universal. En el Renacimiento se empez a utilizar en palacios
y edificios de gobierno, conservando su carga simblica. En los Estados Unidos el
Capitolio se cubre con una gran cpula, el smbolo ha sobrevivido, aunque no con
los significados originales.

Igualmente las torres se han asociado siempre a un simbolismo de poder, hasta el
punto de que las ciudades medievales italianas se convirtieron en autnticos
bosques de torres erigidas por los nobles en una constante competicin por
demostrar su supremaca. Esta idea sobrevive en los rascacielos modernos en los
que su altura, ms que su belleza o funcionalidad, es el elemento de
preeminencia.

Los elementos arquitectnicos creados para facilitar el uso del edificio pueden,
igualmente, adquirir un valor simblico. En este sentido funciona la escalera, que
en muchos de los grandes edificios representativos del pasado se utilizaba como
elemento para resaltar la monumentalidad de los mismos; o los prticos que,
desde los pilonos de los antiguos templos egipcios y las puertas de las ciudades
babilnicas, se convirtieron en monumentos en s mismos, con la intencin de
acentuar el significado del monumento que se coloca tras ellos. De la misma
forma, las portadas a lo largo de la historia de la arquitectura han desarrollado
un fuerte simbolismo. En la poca romnica y gtica se convirtieron en el
elemento fundamental de la fachada de los edificios y en ellas se concentr la
mejor iconografa de estos dos estilos artsticos.

Tales smbolos han llegado a ser arcaicos en la cultura moderna y aparecen como
muestra de la resistencia a las nuevas formas.

La decoracin es el medio ms sencillo para comunicar el significado buscado en
los elementos arquitectnicos. La escultura, la pintura, el mosaico, las vidrieras,
etc., integradas en el edificio, refuerzan el simbolismo buscado en el mismo. Los
elementos arquitectnicos utilizados decorativamente, como los rdenes
clsicos, propiciaron durante un tiempo una tcnica constructiva, para luego
perder su funcin estructural y quedarse como meros elementos decorativos y
simblicos. En la antigua Roma, en el Renacimiento y a partir de l hasta el siglo
XX, los rdenes clsicos fueron aplicados a los edificios utilizando diferentes
tcnicas, pero en todos como smbolo del mantenimiento del clasicismo como
valor arquitectnico. De igual forma el nuevo vocabulario aportado por el estilo
gtico desarroll nuevas tcnicas de construir, el arco apuntado, los arbotantes,
las agujas, se transformaron, en periodos posteriores, en claros smbolos de
romanticismo y de arquitectura religiosa. Frente a ello, el Art Nouveau, al inicio
del siglo XX, plante un sistema decorativo basado en formas florales y
orgnicas. Este sistema sobrevivi slo dos dcadas, quiz porque sus smbolos no
derivaron de la tradicin o de un sistema estructural concreto.

La funcin de las artes decorativas en la transmisin del significado de la
arquitectura es fundamental. Las artes decorativas no slo ofrecen medios ms
especficos de comunicacin que cualquier elemento arquitectnico, sino que en
muchos estilos arquitectnicos definen el carcter de la masa y del espacio. Las
esculturas de los templos hindes, las vidrieras de las catedrales gticas, los
mosaicos de los templos bizantinos, no son exclusivamente elementos
decorativos, sino que determinan la forma misma del edificio.

En la arquitectura moderna la falta de elementos tradicionales simblicos
expresa pautas de la cultura del siglo XX. En esta poca la arquitectura, como la
pintura y la escultura y otras artes, ha tendido a la abstraccin, a acentuar la
calidad de la forma, ms que a trasmitir ideas simblicas.
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PERCEPCIN Y TCNICA
Las caractersticas de los materiales son fundamentales para definir el diseo y
las tcnicas que se han de utilizar en la construccin. Sus propiedades pueden
determinar el tratamiento de la superficie del edificio e incluso sus dimensiones
y la forma de conectar las diferentes partes del mismo.

La dureza, el peso y la composicin de un material como la piedra ha sido,
tradicionalmente, acentuado por tratamientos desconectados de las necesidades
estructurales, el tratamiento a la rstica, con acabados de superficies speras y
desiguales, el labrado, con cortes lineales y escuadrados, y el pulido, con
acabados alisados y abrillantados.

Nichos, hendiduras, salientes, molduras, son elementos que liberan a los muros
de su planitud y que conectan las diferentes partes del edificio.

Las caractersticas de la madera se sugieren acentuando su textura en los
elementos que estn compuestos de ella o forrados con ella.

Muchos elementos de las catedrales gticas revelan y son casi un esquema de su
estructura; los soportes se resuelven como haces de columnas, cada una de las
cuales se extiende haca arriba, sin interrupcin, para dar lugar a los nervios de
la bvedas; los propios nervios muestran la tcnica utilizada; los arbotantes y la
tracera de la ventanas son una elegante interpretacin de la funcin que
realizan. En los modernos edificios de estructura de acero, las formas del
esqueleto se ocultan, pero se realzan en la fachada para permitir una
transparencia que muestre la tcnica. Tambin el sistema permite expresar la
ligereza y la independencia de los muros cortina por la utilizacin de materiales
delicados como el cristal.

Pero la presentacin de la tcnica no es caracterstica de todos los estilos
arquitectnicos sino solamente de algunos, como el gtico y el moderno, en los
que las nuevas tcnicas estimulan una bsqueda de proyectos interpretativos de
estas tcnicas y sus materiales. A lo largo de la historia de la arquitectura ha
existido la tendencia de ocultar los materiales y los mtodos mediante formas
decorativas o con recubrimientos de estuco, chapa o pintura. La mayora de la
arquitectura en piedra de Egipto, Grecia o India conserv, como elementos
decorativos, lo que haban sido elementos arquitectnicos en las estructuras de
madera. El mrmol con que se construyeron numerosos templos griegos fue
recubierto de estuco, el ladrillo romano fue ocultado con losas de mrmol
coloreado, y las columnas de hierro colado del siglo XIX fueron moldeadas con
formas clsicas o gticas. La historia de las bvedas est llena de ejemplos en los
que se pretende ocultar el efecto real de la misma, mediante pinturas que
representan rompimientos de cielo.

El aspecto tcnico ha sido uno de los grandes puntos de la teora de la
arquitectura del siglo XX, desde los inicios del mismo, y ha representado una
reaccin contra el simbolismo de la arquitectura del siglo XIX. Es esencial para la
compresin de la arquitectura moderna que la manifestacin de la tcnica se vea
como arte, una interpretacin creativa que aumente el contenido de la
naturaleza de la arquitectura.
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FORMA
Dentro del contexto de la funcin y la tcnica de un edificio, el arquitecto es el
responsable de combinar tradicin y tecnologa, al tiempo que es libre de
manifestar sus propias concepciones. Como en otras artes y ciencias, algunos
individuos generan nuevos estilos, y otros los siguen, interpretando estos estilos
de manera original y personal, aunque la mayora sanciona un estilo determinado
dentro de sus caractersticas y normas y le perpetan sin dejar huella sobre l.

Cuando se habla de forma en arte, no solamente se habla del espacio fsico, es
decir la dimensin de una variable, sino tambin del trabajo y la masa fsica de
un trabajo e incluso de todos los elementos que han contribuido a la estructura y
a la composicin esttica de ese trabajo. Muchos de ellos no cuentan con una
forma concreta -el espacio en arquitectura- hasta que no se organizan en un
conjunto. Los elementos formales de la arquitectura son espacio y masa. El
proceso de ordenar estos elementos en una forma concreta se llama
composicin, y los medios fundamentales por los que adquieren naturaleza
esttica son la escala, la luz, la textura y el color.
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ESPACIO Y MASA
El espacio es ese mbito inmaterial, sugerido por el pintor y el escultor y que el
arquitecto realiza, creando un dominio enteramente humano y finito dentro del
ambiente infinito de la naturaleza. El concepto de que el espacio puede tener
una cualidad fuera del vaco es difcil de comprender. Cuando se entra en un
edificio, el suelo, las paredes, el techo, todo est pensado y estudiado, mientras
que el espacio, en el sentido en el que se suele pensar en l, est vaco: existe
una ausencia de masa llena de aire.

Las experiencias espaciales son comunes a todos, aunque no siempre sean
conscientes; uno se siente inseguro en una cueva de escasa altura o en un
desfiladero estrecho y se siente eufrico y poderoso en una cumbre; estas son la
reacciones psicolgicas tras el resultado de medir la capacidad humana con el
espacio circundante. Una variedad infinita de estas sensaciones puede ser
desarrollada por un arquitecto, porque l controla los lmites del espacio.

El concepto es importante primero porque el espectador sabe los movimientos
que puede ejecutar en su entorno y segundo porque puede entender los
movimientos que no puede ejecutar. As en la nave de una catedral gtica las
paredes altas confinan al espectador en dos caras y restringen sus movimientos,
dejndole libre para caminar hacia el altar y obligndolo a mirar haca las
bvedas para percibir los haces de luz coloreada. El arquitecto gtico organiza
una estructura que le permite, mediante una sabia utilizacin de la tcnica,
emplear la luz, una luz transfigurada que desmaterializa los elementos del
edificio consiguiendo sensaciones de elevacin e ingravidez. Frente a ello, la
iglesia romnica haba desarrollado un espacio recogido, aislado del exterior
mediante gruesos muros de gran plasticidad, e iluminado por luz natural
mediante focos muy concretos, lo que puede caracterizar estos edificios. El
artista del Renacimiento va a concebir el espacio como un elemento infinito,
homogneo y unitario, el cual debe cumplir dos requisitos: reflejar fielmente lo
que el ojo ve y conformarse siguiendo el principio general de representacin
cientfica, teniendo en cuenta las leyes de las matemticas, la ptica y la
geometra.

Por supuesto, uno no utiliza sus ojos exclusivamente para sentir la calidad
espacial, porque solamente los espacios ms simples, una habitacin cbica, se
pueden observar enteramente desde un nico punto de vista. La mayor parte de
la arquitectura moderna crea una secuencia libre del espacio; las nuevas tcnicas
y los nuevos materiales permiten despojar a los muros de la funcin sustentante
y en muchos casos incluso eliminarlos. Las paredes se convierten en finas
membranas colocadas voluntariamente para crear sensaciones espaciales.

Pero la experiencia espacial no se restringe slo a los interiores de los edificios.
Las sensaciones espaciales se pueden crear tambin en las ciudades, mediante el
trazado de sus calles, sus plazas y las manzanas de su edificios, o en los jardines
donde se combina el espacio natural con la organizacin arquitectnica del
mismo.

El exterior de un nico edificio, si se entiende aislado de cualquier otro elemento
arquitectnico, no crea espacio, simplemente ocupa el espacio propio de la
naturaleza, as se puede entender como una escultura en trminos del juego de
las masas con el vaco.

Cierto tipo de arquitectura depende mucho ms de la expresin de la masa que
de la del espacio. La pirmide egipcia o la stupa india son arquitectnicas en la
funcin y en la tcnica y esculturales en la expresin, no crean ningn espacio
interior significativo. El interior de un templo griego presenta poco inters si se
compara con el maravilloso juego espacial que forma su columnata exterior;
frente a ello, la arquitectura cristiana y bizantina invierten este nfasis y
desarrollan un magnfico y mstico espacio exterior. La arquitectura gtica juega
con estos dos intereses, la imagen exterior de la catedral gtica dominando el
espacio de la ciudad, el poder terrenal, y la imagen interior, que consigue
sensaciones de elevacin, ingravidez y espiritualidad.
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COMPOSICIN
Espacio y masa son los principios que conforman la arquitectura, con ellos el
arquitecto concibe una idea que consigue plasmar mediante el proceso de la
composicin. La composicin es la organizacin, la estructuracin de un conjunto
mediante todos sus componentes, la concepcin de cada uno de los elementos, la
interrelacin de estos elementos y cmo cada uno de ellos se relaciona con la
forma total.

El elemento arquitectnico ms simple es un plano, la superficie plana, de dos
dimensiones. El plano ms simple es el rectangular, la pared de una habitacin.
Esta pared adquiere naturaleza gracias a la proporcin de sus dimensiones;
cuando se abre una puerta en la pared, sta tambin tiene su propio juego de
proporciones por lo que hay que componer la relacin de las proporciones de dos
elementos diferenciados. As sucesivamente. Esta pared, adems, puede
enriquecerse y hacerse ms sutil mediante superficies irregulares o curvadas o
cualquier otro elemento que sugiera profundidad.

Pero ninguno de los planos arquitectnicos est solo, se interseca siempre con
otros planos. Una pared determina otras dos paredes, el suelo y el techo. La
composicin total de una pared se realiza atendiendo a la composicin de otros
planos en un todo tridimensional.

Los medios para alcanzar el equilibrio y la armona en la composicin de un
elemento difieren en cada estilo. Los arquitectos griegos desarrollaron un
sistema de proporciones basado en el dimetro ms pequeo de la columna del
templo, desde el cual el resto de las medidas se derivaban por multiplicacin o
divisin de esta primera proporcin; la belleza y la armona en arquitectura, y en
el resto de las artes, fue entendida por stos como la proporcin numrica entre
las partes. Los arquitectos medievales utilizaron, en principio, medidas
aritmticas basadas en la medida del rea de la planta del edificio; con el gtico
se cambia al sistema geomtrico, que emplea fundamentalmente el tringulo
equiltero y el cuadrado, figuras que adquieren un valor simblico y mstico. En
la teora del Renacimiento, las proporciones y la armona fueron desarrolladas
por un sistema de composicin musical; los arquitectos crean que la relacin
entre todas las artes dependa de una armona celestial que dominaba todo. La
arquitectura moderna ha desarrollado distintos sistemas de proporcin, ejemplo
el Modulor de Le Corbusier, pero ninguno ha sido aceptado ampliamente.

Detrs de todos estos sistemas tericos, que cambian con cada estilo, parece
haber una necesidad humana para establecer unas relaciones espaciales que
distingan la armona de la disonancia. Esta respuesta psicolgica est conectada
con la propia proporcin del hombre, con su capacidad de movimiento y con su
estatura.

Aunque algunos edificios han creado slo un espacio interior, el Panten de
Roma, o un espacio exterior, las pirmides de Egipto, no por ello deja de tener
en los mismos una importancia determinante el sistema de proporciones y la
composicin de los elementos del edificio. La composicin adquiere un carcter
ms rico si lo que hay que ordenar son dos espacios o masas en un mismo
conjunto; el espectador al moverse por el espacio y en torno a la masa no
solamente disfruta de un espacio, sino que lo relaciona con el que lo precede y
con el que lo sigue consiguiendo una sensacin de conjunto en la que ste es
superior a la suma de cada uno de los elementos. En la catedral gtica, la nave,
los pasillos junto a ella, el transepto, el coro, el bside, la girola, conforman el
espacio de la catedral, pero adems se pueden admirar por separado por su
propia calidad en cuanto a espacios resueltos.

En la arquitectura moderna, como en la pintura moderna, las leyes del
Renacimiento que regan la composicin, que acentuaban la simetra y el
equilibrio de todas las semiunidades del edificio, han sido suplantados por los
principios que postulan la continuidad y la falta de distincin entre todos los
elementos del conjunto. De aqu surge el trmino biolgico orgnico que se
utiliza para describir un proceso interno en el que la composicin desarrolla
espacios y masas interdependientes que funcionan como miembros de un
organismo.

Si la intencin de la composicin fuera, simplemente, una cuestin de ordenar,
el proceso sera mecnico, no creativo, y toda la arquitectura tendra la misma
valoracin. Pero el propsito de la composicin es expresar unos conceptos y
unas experiencias determinadas, y es acertado cuando se consiguen comunicar
integramente al observador.
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ESCALA
Cuando las proporciones de la composicin se aplican a un edificio determinado,
sus relaciones deben armonizarse con otro elemento, el observador. l ve no slo
las proporciones de una puerta, sino su relacin con las proporciones de la pared,
y adems las asocia con su propia proporcin. Esta relacin es lo que se
denomina escala.

El xito de la escala depende de la capacidad del arquitecto de comprender el
juego de las proporciones, para que la unidad o mdulo elegido permita al
espectador mirar el edificio y contrastarlo inconscientemente consigo mismo. Los
griegos emplearon la columna como mdulo para establecer las proporciones de
un templo, eligieron una unidad que se puede entender perfectamente, que est
cercana al nivel de los ojos cuando una persona se acerca al templo. Este mdulo
es la clave que unifica la proporcin entre todos los elementos.

La arquitectura romana y del Renacimiento conservaron todos los elementos de
los rdenes griegos antiguos, ya no como elementos estructurales, sino como
elementos decorativos, en parte por esta razn, utilizndolos para romper
enormes masas en piezas ms comprensibles. En los diversos estilos de
arquitectura, tales como el gtico, donde la intencin que quiere expresar el
edificio requiere grandes proporciones, se establece un mdulo que se repite en
los muros. Pero no siempre son elementos constructivos los que determinan el
mdulo empleado en la escala. En la construccin en sillera los bloques de
piedra pueden responder a esta misma funcin.

El moderno rascacielos conserva una escala compresible, pese a su altura,
mediante la repeticin de un mdulo. sta es una razn por la que la estructura
se manifiesta a menudo al exterior, pese a ocultarse tras los muros.
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LUZ
La luz es un elemento necesario al hombre. En arquitectura se utiliza como un
elemento tremendamente importante en la configuracin del espacio y para
manifestar la simbologa ltima del edificio. Es un vehculo fundamental del
contenido de la arquitectura. La luz tiene la capacidad de conceder a la masa
inerte de la arquitectura la calidad de naturaleza viva. El arquitecto puede
utilizarla y controlar sus movimientos ms significativos y puede dirigirla
mediante las aperturas de huecos en el espacio creado.

Pero adems la luz es elemento que ayuda a la configuracin de espacios
naturales-arquitectnicos en los jardines, o la conformacin de espacios
representativos en las ciudades, etc.

El arquitecto controla mejor la luz en el interior que en el exterior, puesto que
puede someter la fuente de luz, con cristales y otros materiales transparentes.
Puede incluso cambiar su color e intensidad determinando un significado
independiente del de su propia estructura. El mejor ejemplo es la catedral gtica
donde la luz que penetra en el edificio se transforma en una luz coloreada e
irreal mediante las vidrieras, transfigurando el espacio, que se convierte en
imaginario y mstico, como una visin sobrenatural.
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TEXTURA
La textura tiene un doble papel en la arquitectura: comunica la calidad de los
materiales,al tiempo que produce variaciones significativas en el valor adquirido
por elementos como la luz. Aunque el espectador percibe visualmente ambas
cualidades simultneamente, la primera es ms tctil que la segunda, que
requiere una asociacin visual.

Las texturas tctiles son propias de cada material y dependen de su composicin
natural o su fabricacin, pero pueden ser alteradas para producir una variedad
de calidades. Cualquier piedra se puede utilizar en su estado natural, irregular,
puede ser labrada con una textura rugosa, isa o incluso pulida.

Las texturas visuales se pueden producir mediante la iluminacin de una
superficie reforzada por la forma en que se han trabajado los materiales, por
ejemplo el labrado vertical u horizontal de la piedra, o la forma en que se
disponen en el edificio, la colocacin de ladrillos, etc. Las texturas visuales, en
cualquiera de los casos, crean asociaciones de movimientos, dando ritmo a las
superficies.

Raramente se utiliza una nica textura en un edificio. La variedad de materiales
y de tratamientos produce, tpicamente, una cantidad amplsima de texturas que
se deben componer y armonizar como las formas y los espacios de la arquitectura
en un todo.
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COLOR
Puesto que el color es una caracterstica de todos los materiales de la
construccin, es una cualidad constante en la arquitectura. Los materiales se
seleccionan por su valor estructural y no por su tonalidad, que no cumple en la
mayor parte de los casos los requisitos estticos; este hecho determina que otros
materiales elegidos por su color se agreguen a la superficie del edificio, es el
caso de los mrmoles o de los mosaicos, tambin las chapas de piedra o de
madera, o productos manufacturados que alteran enteramente el carcter de la
superficie.

Pero el color, pese a su importancia, es el elemento menos duradero de la
arquitectura, cambia debido a la accin de diferentes agentes como los
atmosfricos, que han trasformado la piedra blanquecina de las catedrales
gticas en un profundo gris oscuro, o porque los revestimientos pueden ser
alterados o arrancados fcilmente, como las planchas coloreadas de estuco de los
templos griegos o los revestimientos de mrmol de los edificios romanos.
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EL ENTORNO
La arquitectura, diferente a otras artes, no se concibe independientemente del
entorno que la va a rodear. Los problemas del diseo se extienden ms all de la
complejidad de ordenar espacio y masa, para abordar la interrelacin que tiene
que existir entre ambiente natural y arquitectnico.

En el proyecto arquitectnico, el arquitecto determina la relacin y la armona
que debe existir entre los elementos preexistentes y el paisaje.

Pero la actividad del arquitecto no se reduce slo a plantear estructuras en
armona con unas arquitecturas dadas. A travs de la historia se han dedicado a
determinar nuevas formas para el ambiente en s mismo, disear los entornos
naturales con la planificacin de parques, caminos, canales, etc.; ordenar el
ambiente urbano en zonas residenciales, recreativas, comerciales, etc.
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ORNAMENTO
Es difcil establecer en una sola definicin todos los conceptos que incluye el de
ornamento para la arquitectura, pero se pueden distinguir tres significados
bsicos y distintos: ornamentacin mimtica o imitativa, sus formas tienen
ciertos significados definidos o simblicos; ornamentacin aplicada, prevista para
aumentar la belleza de una estructura extrnseca a ella; y ornamentacin
orgnica, inherente a la funcin o los materiales del edificio.
Ornamentacin mimtica

Aunque todava en el siglo XX se sigue utilizando la ornamentacin mimtica sta
es ms propia de la arquitectura de culturas antiguas. Esta tendencia se puede
llamar en un principio de mimesis, la mayora de los edificios de la antigedad
presentan una forma comn tanto en las casas como en los sepulcros o
santuarios. En las etapas maduras de estas primeras civilizaciones se elaboran
tipos constructivos que han superado los prototipos primitivos, su ornamentacin,
sin embargo, sigue basada en estos modelos.

Los adornos decorativos derivados de elementos estructurales anteriores y de
formas simblicas son innumerables y universales. En el antiguo Egipto los
detalles arquitectnicos continuaron reproduciendo fielmente el aspecto de los
haces de papiros y de las primitivas construcciones. En Mesopotamia el empleo
del ladrillo imit el efecto constructivo del adobe y la caa primitiva. En los
detalles de las piedras talladas en los distintos elementos de los rdenes clsicos,
capiteles, entablamentos, molduras, etc., el precedente de la construccin
arcaica en madera es claramente perceptible.

El mantenimiento de la ornamentacin mimtica en la arquitectura se puede
explicar de dos maneras. Tiene un aspecto religioso, ya que desde el principio
existi una asociacin entre las formas y los ritos religiosos, convirtindose en
formas sagradas que fueron reproducidas por su valor simblico. Otro tipo de
ornamentacin mimtica se puede atribuir simplemente a la inercia o al
conservadurismo.

Adems existe un factor psicolgico, y es que el hombre encuentra tranquilizante
el rodearse de formas conocidas y familiares. Por tanto existe una resistencia al
cambio, lo que determin que en el siglo XIX y en el XX, con la introduccin de
nuevos materiales, stos reprodujeran formas ya conocidas que imitaban estilos
pasados.

ORNAMENTACIN APLICADA

En el siglo XIX la ornamentacin arquitectnica ejemplific la tendencia a la
ornamentacin mimtica, pero al tiempo en algunos lugares desarroll la
ornamentacin aplicada pura, es decir, sin ningn significado simblico y sin
referencia a la estructura del edificio. En el siglo V a.C. en Grecia, los elementos
de los rdenes haban perdido en gran medida cualquier significado simblico o
estructural y se convirtieron en elementos extrnsecos a la estructura. El friso
drico es un ejemplo, su origen, una imitacin del efecto de alternar puntas de
viga y aperturas en las construcciones arcaicas de madera, segua siendo
evidente, pero se trat como una envoltura decorativa sin ninguna referencia a
las formas estructurales reales.

Al perder su carcter mimtico los detalles de los rdenes griegos adquirieron
una nueva funcin, sirvieron para articular o para unificar visualmente el
edificio, ordenndolo mediante una serie de unidades integradas, ms que como
una coleccin de unidades aisladas.

El Arco de Triunfo de Roma, con su sistema de decorativas columnas articuladas
con entablamentos, es un buen ejemplo, al igual que el Coliseo. La mayor parte
de la arquitectura del Renacimiento y del Barroco juegan con los mismos
elementos.

La utilizacin juiciosa e inteligente de la ornamentacin aplicada fue una
caracterstica de la arquitectura occidental hasta el siglo XIX, pero este hecho se
rompi debido a diferentes factores, y se impuso a menudo un indiscriminado e
inapropiado uso de la decoracin. Las razones para este desarrollo son
complejas. Por una parte, era una reaccin a un cambio social excesivamente
rpido durante el periodo; por otra parte, era un rechazo a la ornamentacin
exagerada de finales del barroco y del rococ que se produjo tras el siglo XVIII, el
exceso de nfasis en valores literarios o sociales asociados al ornamento
caracterstico de estilos arquitectnicos histricos. Pero sobre todo incidi el
desarrollo de la maquinaria, tal como tornos, simples plantillas que desarrollaron
un ornamento prefabricado barato que se colocaba sobre malas estructuras y
pretenda dar una sensacin de falsa elegancia, de tal forma que el ornamento
arquitectnico y las formas arquitectnicas pasaron a ser diseadas de forma
absolutamente independiente.

ORNAMENTACIN ORGNICA

A principios del siglo XX exista una preocupacin entre los tericos de la
arquitectura por establecer una funcin adecuada al ornamento arquitectnico; a
mitad del siglo XX surge el concepto de ornamentacin orgnica. Esta idea, sin
embargo, no es exclusiva del siglo XX, su concepto principal es que el ornamento
en arquitectura debe derivar de la naturaleza del edificio y de los medios usados
en su construccin.

Este principio es propio de la arquitectura religiosa cristiana e islmica del
periodo medieval. En el ornamento arquitectnico utilizado por las culturas de
India y Persia, as como en las primeras construcciones cristianas y en las
bizantinas, existe un elemento mimtico muy fuerte. Pero en la Edad Media
tanto la arquitectura musulmana como la cristiana evoluciona a formas
decorativas orgnicas, es decir, en perfecta fusin con la idea que quiere
transmitir el propio edificio. Las iglesias cristianas medievales se conciben como
smbolos tangibles del cielo, tanto su estructura arquitectnica como la
decoracin alojada en ella se disean con la intencin de suscitar
constantemente este simbolismo, ya sea mediante la complejidad o la
multiplicidad, todo est pensado para formar ntegramente parte de la
estructura arquitectnica y crear un efecto de gloria.

En el siglo XX la funcin de la decoracin en la arquitectura se pona en duda, el
conocimiento de la arquitectura medieval haba aumentado en el siglo XIX con
los escritos del crtico ingls John Ruskin y con las teora neogticas del francs
Eugne Emmanuel Viollet-le-Duc, as como las interpretaciones y aplicaciones del
diseador ingls William Morris.

El primer resultado de las investigaciones de Viollet-le-Duc fue la aparicin de
una escuela de arquitectos arquelogos que eran capaces de aplicar a cualquier
tipo de arquitectura los detalles ornamentales de las catedrales y los castillos
medievales. De las demostraciones de Ruskin sobre los orgenes de la decoracin
medieval surgi el movimiento del Art Nouveau que exager la decoracin floral
y curvilnea; y la insistencia de Morris por la recuperacin de las artesanas
suscit el desarrollo de un movimiento orientado a recuperar el valor artesanal y
artstico de las artes decorativas, las Arts and Crafts.

Desde 1870 el arquitecto norteamericano H.H. Richardson adopt el estilo
romnico como modelo, surge el neorromnico como la mejor forma de expresar
la textura de la piedra; en los ejemplos ms maduros de su arquitectura la
decoracin en su sentido estricto haba desaparecido, y se aplic como efecto
esttico inherente a la naturaleza y textura de los materiales. La generacin que
sigui a Richardson desarroll de forma internacional este principio.

La decoracin arquitectnica entendida como un efecto esttico propio de la
naturaleza y textura de los materiales como reaccin general contra los
principios eclcticos del siglo XIX fue desarrollada por grandes arquitectos como
Edwin Lutyens y Charles Rennie Mackintosh en Gran Bretaa, Hendrick Petrus
Berlage en los Pases Bajos y Louis Henry Sullivan en Estados Unidos, principio
que se hizo ms drstico despus de la primera guerra mundial. Autor y fuente;
T. NIETO TABERN Enciclopedia Universal DVD Micronet S.A. 1995-2006
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ARQUITECTURA - TRMINOS
Arquitectura. Arte de proyectar y de construir edificios. La arquitectura es el
empleo, con arreglo a unas tcnicas, de una serie de materiales de construccin
con la finalidad de realizar un edificio que responda a unas necesidades
predeterminadas, que se acomode a unos principios de estabilidad y de
resistencia y que cumpla unas normas de proporcin y de armona dictadas por la
razn, la imaginacin creadora y los sentidos. De acuerdo con esta definicin, la
arquitectura es tanto una ciencia como una tcnica y un arte, que responden en
cualquier caso a unas necesidades concretas del hombre, bien sea como individuo
o bien como miembro de una sociedad. En el primer caso, la arquitectura
residencial se ocupa de la construccin de viviendas (residencias unifamiliares o
bloques de pisos); en el segundo caso, la arquitectura religiosa incluye todos los
edificios destinados al culto (templos, iglesias, mezquitas), la arquitectura civil
comprende los edificios destinados a acoger las instituciones comunitarias (sedes
parlamentarias, ayuntamientos, centros educativos, financieros y comerciales) y
los locales destinados al deporte (estadios, gimnasios, piscinas) y al
esparcimiento (teatros, cines, casinos) y, por ltimo, la arquitectura urbana, ms
conocida como urbanismo, se ocupa del trazado y de la ordenacin de los ncleos
de poblacin (calles, plazas, jardines, paseos).

Arquitectura civil. Arte de construir edificios y monumentos pblicos y
particulares no religiosos.

Arquitectura militar. Arte de fortificar.

Arquitectura orgnica. En el s. XX, la que toma de las formas de la naturaleza la
idea de algunas de sus estructuras y articulaciones, y tiende a una estrecha
relacin con los medios naturales.

Arquitectura religiosa. Arte de construir templos, monasterios, sepulcros y otras
obras de carcter religioso.

baco. Parte superior en forma de tablero que corona el capitel.

Abocelado. Dcese de la moldura convexa, cuya seccin es un cuarto de crculo.

Abocinado. V. arco abocinado.

Aboquillar. Dar a una abertura forma abocardada. Achaflanar.

Abovedar. Cubrir con bveda.

bsida. bside.

bside. Parte del templo, abovedada y comnmente semicircular, que sobresale
en la fachada posterior, y donde en lo antiguo estaban precisamente el altar y el
presbiterio.

Absidiola. Capilla semicircular del bside o del transepto de una iglesia.

Acanaladura. Canal o estra.

Acanto. Motivo ornamental arquitectnico que imita la hoja de esta planta y es
caracterstico del capitel corintio.

Aceitun. Cierta labor usada en los edificios rabes.

Acera. Cada una de las piedras con que se forman los paramentos de un muro.
Paramento de un muro.

Acerar. Poner aceras. Reforzar un muro con aceras.

Acodalamiento. Accin y efecto de acodalar.

Acodalar. Poner codales.

Acodar. Acodalar.

Acodo. Accin de acodar. Resalto de una dovela prolongado por debajo de ella.
Moldura resaltada que forma el cerco de un vano.

Acroterio. Pretil o murete que se hace sobre los cornisamentos para ocultar la
altura del tejado, y que suele decorarse con pedestales.

Adaraja. Cada uno de los dentellones que se forman en la interrupcin lateral de
un muro para su trabazn al proseguirlo.

Adentellar. Dejar en una pared dientes o adarajas.

Adintelado. V. arco adintelado.

Adosado. V. columna adosada. Contiguo. Dcese de algunos tipos de viviendas.

Agallo. Galln de bocel.

Agalln. Galln de bocel.

Agallonado. Que tiene gallones de bocel.

Agramilar. Cortar y raspar los ladrillos para igualarlos en grueso y ancho y que
formen una obra de albailera limpia y hermosa. Figurar con pintura hiladas de
ladrillos en una pared u otra construccin.

Agua. Vertiente de un tejado.

Aguiln. Madero que en las armaduras con faldn est puesto diagonalmente
desde el ngulo del edificio hasta el cuadral.

Aire. V. cmara de aire.

Ajaraca. En la ornamentacin rabe y mudjar, lazo, adorno de lneas y florones.

Ajaracado. Dibujo o pintura que forma ajaracas.

Alambor. Falseo de una piedra o madero.

Albanega. Enjuta de arco de forma triangular.

Alero. Parte inferior del tejado, que sale fuera de la pared y sirve para desviar
de ella las aguas llovedizas.

Aleta. Cada una de las dos partes del machn que quedan visibles a los lados de
una columna o pilastra. Cada uno de los muros en rampa que en los lados de los
puentes o en las embocaduras de las alcantarillas sirven para contener las tierras
y dirigir las aguas.

Alfarda. Par de una armadura.

Alfizar. Vuelta o derrame que hace la pared en el corte de una puerta o
ventana, tanto por la parte de adentro como por la de afuera, dejando al
descubierto el grueso del muro. Rebajo en ngulo recto que forma el telar de
una puerta o ventana con el derrame donde encajan las hojas de la puerta con
que se cierra.

Alicatar. Azulejar. Cortar o raer los azulejos para darles la forma conveniente.

Aljibe. Cisterna, depsito subterrneo de agua. Pozo, manantial. V. bveda de
aljibe.

Alma. Madero que, asentado y fijo verticalmente, sirve para sostener los otros
maderos o los tablones de los andamios.

Almendra. Adorno de moldura en figura de almendra.

Almendrar. Adornar con almendras.

Almocrabe o almocarbe. Mocrabe.

Almohada. Almohadilla, de un sillar.

Almohadillado.Sillar cuya parte saliente se ha obtenido labrndolo con el martillo
de aristas vivas. Paramento de piedra que forma un saliente con respecto a sus
aristas o a sus juntas.

Anfiprstilo. Templo adornado en sus dos fachadas con sendos prticos de
columnas.

Arco angrelado. El adornado en su intrads con recortes en forma de arcaduras.

Arco. Curvatura construida para la parte superior de un vano o para una bveda;
sus numerosos tipos se clasifican segn la forma, funcin o lugar en la
construccin.

Arco angrelado. El adornado en su intrads con recortes en forma de arcaduras.

Arco apuntado u ojival. El formado por dos porciones de curva que forman ngulo
en la clave.

Arco carpanel. El elipsoidal formado por varias partes de circunferencias cuyos
centros son siempre impares.

Arco conopial. El muy rebajado, con una escotadura en el centro de la clave,
cuyas variantes son el aquillado, el escocs y el tudor.

Arco de descarga. El incorporado a un muro por encima de un dintel o de otro
arco para desviar el peso hacia puntos ms resistentes.

Arco de medio punto. El que consta de un semicrculo entero.

Arco de herradura. El que se prolonga por debajo de su dimetro horizontal.

Arco de doble rodillo. El formado por dos filas de claves superpuestas.

Arco de triunfo. Monumento tpico de la arquitectura romana cuya forma es de
uno o varios vanos cubiertos con bveda y por lo general adornados con obras
escultricas; se construan para celebrar victorias o para homenajear a
personajes, o simplemente eran entradas monumentales a ciudades.

Arco deprimido. El formado por dos cuadrantes y una recta horizontal.

Arco elptico. El de forma de media elipse.

Arco escarzano. El menor que la circunferencia del mismo radio.

Arco festoneado. El formado por dos curvas convexas tangentes en el centro.

Arco formero. El que sostiene el tramo de una bveda de arista o de crucera y es
paralelo al eje mayor del edificio.

Arco ojival. Arco apuntado que caracteriza al estilo gtico.

Arco peraltado. El que prolonga su perfil en sentido de dos rectas paralelas hasta
la lnea de impostas.

Arco perpiao o fajn. El construido bajo la bveda para reforzarla.

Arco polilobulado. El circundado por lbulos.

Arco por tranquil, el que tiene sus arranques a distinta altura. SIN.: arco
rampante.

Arco rampante o por tranquil. El formado por arranques situados a diferentes
alturas.

Arco realzado. El que tiene una altura mayor que la mitad de su luz.

Arco rebajado. El que tiene una altura menor que la mitad de su luz.

Arco toral. El que forma la entrada del bside central de un templo.

Arco trebolado o trilobulado. El formado por tres partes de circunferencias que
reproducen el perfil de un trbol.

Arco triunfal. Arcada del interior de una iglesia, situada entre la nave y el
presbiterio.

Arcos entrelazados o cruzados. Los que forman en la arquera un
entrecruzamiento de pequeos arcos integrados en los mayores.

Arista. ngulo saliente que forman dos caras planas o curvas.

Arquivolta. Cara vertical, con molduras, de una arcada. SIN.: archivolta.

Artesn. Compartimiento hueco, adornado con molduras o pinturas, utilizado en
la decoracin de los techos. Artesonado.

Artesonado. Techo adornado con artesones.

Astrgalo. En una columna, moldura que seala el lmite entre el capitel y el
fuste.

Banda. Moldura plana, ancha y poco saliente, que se perfila sobre una superficie
horizontal o siguiendo el contorno de una arcada.

Baslica. Edificio romano, en forma de gran sala rectangular, que termina
generalmente en un bside. Iglesia cristiana construida sobre la misma planta.

Bigeminado. Dcese de una arcada, ventana o vano divididos por maineles en
cuatro partes iguales.

Billete. Motivo ornamental de moldura formado por una banqueta cilndrica,
cuadrada o prismtica, seccionada en partes iguales.

Botarel o Botarete. Dcese del arco por tranquil que se apoya por su extremo
inferior en un contrafuerte y por el superior contrarresta el empuje de algn
arco o bveda. SIN.: arbotante. Madero en forma de cruz o aspa que se coloca en
las galeras, para evitar el derrumbamiento de tierras.

Bveda. Obra de fbrica, que sirve para cubrir el espacio comprendido entre dos
muros o varios pilares. Habitacin subterrnea abovedada. Cripta.

Bveda de arista, aquella cuya estructura resulta, en el caso ms simple, de la
interseccin en ngulo recto de dos bvedas de can de la misma altura.

Bveda de can. Aquella que en la curva del intrads presenta una
semicircunferencia.

Bveda de crucera. La ornamentada con molduras que se cruzan entre s. Fue el
elemento fundamental del gtico.

Bveda de espejo. Bveda de arista en la que no se expresa la interseccin en el
concurso de los aristones.

Bveda de medio punto. La cilndrica o de can.

Bveda esquifada. Aquella cuyos dos caones semicilndricos se cortan el uno al
otro.

Bveda estrellada, bveda con el intrads adornado con nervios, braguetones,
cadenas, etc., formando una estrella.

Bveda nervada. La soportada por arcos que sobresalen de la superficie del
intrads.

Bveda ojival. La que presenta el perfil de ojiva.

Bveda palmeada. La que tiene nervios en forma de palma que abarcan toda la
extensin del intrads.

Bveda peraltada. Bveda en la cual la distancia entre el plano de arranque y su
punto ms elevado es mayor que la mitad de la distancia entre los dos estribos.

Bveda tabicada. La que se hace con ladrillos colocados de plano sobre la
cimbra, unos a continuacin de otros, de modo que viene a ser toda la bveda
como un tabique.

Bveda vahda. La esfrica sobre planta cuadrada.

Bucrneo. Motivo ornamental en forma de cabeza de buey.

Bveda de can. Aquella que en la curva del intrads presenta una
semicircunferencia.

Can de chimenea, conducto de humo que, atravesando todos los pisos de un
edificio, sobresale del tejado.

Capitel. Elemento ms ancho que su soporte, que constituye la parte superior de
una columna, un pilar o una pilastra.

Caritide. Estatua femenina que sirve como soporte arquitectnico vertical.

Carpanel. Dcese del arco elipsoidal formado por varias porciones de
circunferencias cuyos centros son siempre en nmero impar.

Cenital.Iluminacin cenital, iluminacin conseguida mediante claraboyas.

Chapitel. Remate de las torres en forma piramidal. Capitel.

Ciborio. Edculo que corona un altar, especie de baldaqun, de origen
paleocristiano.

Cimacio. Moldura cuyo perfil dibuja una S con los extremos tendiendo hacia la
horizontal, en general con la parte superior cncava y la inferior convexa.

Cimborio O Cimborrio. Cuerpo cilndrico que sirve de base a la cpula y en el que
se practican vanos de iluminacin. SIN.: tambor. Linterna que remata una
cpula.

Cimbra. Curvatura interior de un arco o de una bveda.
Plena cimbra, cimbra que forma un semicrculo.

Cincho. Porcin de arco saliente en el intrads de una bveda en can.

Clave. Piedra central con que se cierra un arco o una bveda.

Compuesto. Dcese de un orden arquitectnico creado por los romanos y
adoptado por los arquitectos clsicos, caracterizado especialmente porque el
capitel combina las volutas del jnico y las hojas de acanto del corintio.

Conopial. Dcese del arco formado por dos curvas simtricas, alternativamente
convexa y cncava, cuya unin forma un ngulo agudo.

Contrafuerte. Parte de una obra que sobresale del paramento de un muro y que
est destinada a reforzarlo.

Corintio. Dcese de un orden arquitectnico creado por los griegos a fines del s. V
a. J.C.; caracterizado por un capitel adornado con dos hileras de hojas de acanto
y por un entablamento ricamente decorado.

Crestera. Adorno continuo calado que se utiliz en la edad media y en el
renacimiento para rematar las partes altas de los edificios.

Crucera. Conjunto de nervios moldurados que refuerzan y adornan las aristas de
las bvedas.
Bveda de crucera. La ornamentada con molduras que se cruzan entre s. Fue el
elemento fundamental del gtico.

Crucero. Nave transversal de las iglesias, que forma una cruz con la central.
Espacio comn a las naves central y transversal.

Cpula. Bveda semiesfrica, semielptica o en forma de segmento esfrico, que
en ciertos edificios cubre una planta circular o poligonal.

Deambulatorio. Galera de circulacin alrededor de la capilla mayor de una
iglesia.

Dentelln. En la arquitectura clsica, cada uno de los pequeos bloques cbicos
que se disponen en hilera como ornamento de las cornisas. SIN.: dentculo.

Dptero. Dcese de los edificios antiguos rectangulares, con peristilo y doble
hilera de columnas a los lados.

Domo. Cpula.

Drico.
Orden drico, el ms antiguo de los rdenes de arquitectura griega, definido por
una columna acanalada de aristas vivas, sin basa, un capitel sin molduras y un
entablamento con triglifos y metopas alternados.

Dovela. Piedra aparejada, tallada en forma de cua, cuya yuxtaposicin sirve
para formar arcos, bvedas o las molduras de una puerta, ventana, cornisa o
dosel en arco. Piedra que forma el saliente sobre el plano de una arcada, o en
medio de un dintel.

Entablamiento. Parte superior de un edificio o de un orden arquitectnico,
formado por el arquitrabe, el friso y la cornisa. Techo formado de tablas.

ntasis. Abultamiento del fuste de una columna.

Escapo. Fuste de la columna.

Escocia. Moldura de perfil cncavo constituido por el acorde de dos arcos de
crculo de diferente dimetro. SIN.: escota.

Esquifado. Bveda esquifada, bveda derivada de la bveda en rincn de
claustro, cuyo vrtice est sustituido por una lnea recta o una superficie plana.

Estilbato. Pedestal o basamento sobre el cual se apoya una columnata.

Estpite. Pilastra en forma de pirmide truncada, con la base menor hacia abajo.

Estrellada. Bveda estrellada, bveda con el intrads adornado con nervios,
braguetones, cadenas, etc., formando una estrella.

Fasciculada. Dcese de la columna compuesta por lo menos de cinco columnillas
unidas.

Flecha. Remate cnico, piramidal o poligonal de un campanario, que se levanta a
gran altura. Altura de la clave de un arco o bveda sobre la lnea de los
arranques.

Formero. Dcese del arco que sostiene el tramo de una bveda de arista o de
crucera y es paralelo al eje mayor del edificio. Dcese del arco en que descansa
una bveda vada.

Friso. Parte del entablamento, entre el arquitrabe y la cornisa. Pieza larga y
estrecha que se coloca en balcones y escaleras a la altura del pecho. Conjunto de
elementos decorativos en forma de faja muy alargada y seguida.

Frontn. Remate triangular, o semicircular, de un prtico, fachada o ventana.
SIN.: frontispicio.

Fuste. Cuerpo de la columna que media entre la basa y el capitel.

Grgola. Conducto de desage de un tejado, esculpido generalmente en forma
de figura humana o animal. Esta misma figura.

Girola. En algunos templos, especialmente los gticos, espacio transitable
formado por la prolongacin de las naves laterales en torno a la cabecera de la
nave central.

Glifo. Canal vertical poco profundo, generalmente en seccin angular.
Acanaladura, al modo de la anterior, con que se decora un miembro
arquitectnico.

Gorguera. Moldura de perfil cncavo. Moldura muy frecuente en la arquitectura
gtica, parecida a una cima recta muy acentuada.

Herradura. Arco de herradura. El que se prolonga por debajo de su dimetro
horizontal.

Hipstilo. Dcese de la gran sala de los templos egipcios, cuyo techo estaba
sostenido por columnas.

Imoscapo. Parte curva con que empieza el fuste de una columna. Dimetro
inferior de una columna.

Imposta. Hilada de sillares, algo voladiza, sobre la que se asienta un arco o una
bveda. Tablero fijo o durmiente de una puerta o ventana, sobre el que se cierra
la hoja.

Jamba. Cada uno de los elementos verticales de mampostera, ladrillo o madera,
que sostienen un arco o dintel de una puerta o ventana.

Jnico. Orden jnico, orden arquitectnico griego aparecido hacia el 560 a. J.C.,
caracterizado por una columna estriada y esbelta que descansa sobre una basa
moldurada y coronada por un capitel, cuyo equino, decorado con ovas y dardos,
est flanqueado por dos volutas, y el baco est adornado generalmente en su
centro con una flor.

Junquillo. Moldura saliente, de unos tres cuartos de crculo, ms delgada que el
bocel, y aplicada generalmente en esquinas.

Laberinto. Edificio compuesto de gran nmero de compartimentos dispuestos de
tal forma que resulta muy difcil encontrar la salida. Composicin, en forma de
meandros con plano centrado, del pavimento de determinadas catedrales de la
edad media, que los fieles seguan de rodillas como si fuera un va crucis.

Lavabo. Fuente claustral donde los monjes se lavan las manos, despus de la
comida.

Linterna. Torre o torrecilla con aberturas que corona una cpula, protege la
parte alta de una escalera o se pone como remate en algunas construcciones.

Linternn. Remate vidriado de una cpula, para proporcionar luz y ventilacin.

Listel. Filete o faja lisa que constituye un miembro o elemento de moldura.
Elemento superior de una cornisa.

Logia. Galera exterior, techada y abierta por delante, formada por columnas
que soportan arquitrabes o arcadas: las logias del Vaticano.

Lonja. Edificio o lugar oficial de reunin peridica de comerciantes, para realizar
sus contratos sobre mercancas, fletes y seguros martimos. Atrio algo levantado
a la entrada de un edificio.

Loto. Especie de cimacio, utilizado con frecuencia en los monumentos egipcios.

Luneto. Hueco de una cpula o de una bveda, que suele servir para la
iluminacin de interiores.

Luz. Cada una de las ventanas o troneras por donde se da luz a un edificio. (Suele
usarse en plural.) Dimensin horizontal interior de un arco, un vaso o una
habitacin. Distancia entre los puntos de apoyo de una pieza o elemento, que
slo se sostiene sobre alguna de sus partes.

Mainel. Columnilla de piedra que divide un vano o hueco en dos partes.

Meandro. Ornamentacin compuesta de enlaces sinuosos y complicados.

Medio. Arco de medio punto. El arco, prototipo de las arquitecturas romana,
romnica y renacentista, que consta de un semicrculo.

Mnsula. Elemento arquitectnico que sobresale de un plano vertical y se emplea
como apoyo de algo. Parte en voladizo de las vigas de ciertos puentes.

Metopa o Mtopa. Parte del friso drico situada entre dos triglifos.

Mdulo. Medida convencional que determina las proporciones entre las diferentes
partes de una obra arquitectnica.

Monptero. Dcese del templo circular con la cpula sostenida por una sola fila
de columnas.

Monumento Histrico o Artstico. Calificacin oficial que se da en Espaa a
determinadas obras de arquitectura.

Naos. Sala central de un templo griego, donde estaba situada la estatua del dios.
SIN.: cella. En el Egipto faranico, pequeo edificio de madera o piedra que,
situado en el centro del templo, contena la estatua del dios. En las iglesias
griegas modernas, parte del edificio donde se sitan los fieles.

Neogtico. Dcese de un movimiento artstico que se manifest especialmente en
la arquitectura, y que alcanz su apogeo entre 1830 y 1875.

Neorromnico. Dcese de la corriente arquitectnica surgida en Europa a
mediados del s. XIX, paralela a los resurgimientos neogtico, neobizantino,
neomudjar, etc.

Nervadura. Moldura, especialmente en el intrads de las bvedas gticas.

Nervio. Moldura redonda y saliente del intrads de una bveda o de un techo
plano.

Ninfeo. Construccin levantada alrededor de o sobre un surtidor o una fuente.

Obelisco. Monolito de base cuadrangular, tallado en forma de pirmide muy
esbelta, que termina en una punta asimismo piramidal.

Ojiva. Figura de ngulo curvilneo formada por dos arcos de crculo iguales, que
presentan su concavidad contrapuesta y se cortan por uno de sus extremos. Arco
que tiene esta figura.

Ojival. Dcese del estilo arquitectnico caracterizado por el empleo de la ojiva
para toda clase de arcos.
Arco ojival, arco apuntado que caracteriza al estilo gtico.

Orden. Sistema lgico y armonioso de proporciones modulares aplicado en la
antigedad y en la poca contempornea a la construccin, disposicin y
decoracin de las partes salientes de una obra, en especial del basamento,
soportes y entablamento.
Se distinguen tres rdenes griegos: el drico, el jnico y el corintio. Los romanos
crearon el toscano, el drico romano y el compuesto. El descubrimiento de los
monumentos antiguos y la interpretacin del tratado de Vitrubio dieron origen a
partir del s. XV, con el Renacimiento italiano, a una arquitectura que utiliz con
ms o menos libertad los rdenes griegos y romanos, sus mdulos, sus
proporciones y sus ornamentos caractersticos.

Orgnica. Arquitectura orgnica, en el s. XX, la que toma de las formas de la
naturaleza la idea de algunas de sus estructuras y articulaciones, y tiende a una
estrecha relacin con los medios naturales.

volo. Adorno arquitectnico en figura de huevo, con puntas de flechas
intercaladas entre cada dos elementos.

Pechina. Cada uno de los cuatro tringulos curvilneos que forman el anillo de la
cpula con los arcos torales sobre los que estriba. Ornamento esculpido en forma
de concha.

Peraltado. Arco peraltado. El que prolonga su perfil en sentido de dos rectas
paralelas hasta la lnea de impostas.
Bveda peraltada. Bveda en la cual la distancia entre el plano de arranque y su
punto ms elevado es mayor que la mitad de la distancia entre los dos estribos.

Perfil. Adorno delicado, especialmente el que se pone al borde, canto o extremo
de algo.

Perptero. Dcese del edificio cuyocontorno exterior tiene en todos sus frentes
una hilera de columnas: temploperptero.

Peristilo. Galera de columnas,alrededor de un edificio o de un patio. Conjunto
de columnas que decoran una fachada.

Perpendicular. Estilo perpendicular, variedad de estilo gtico creado en
Inglaterra enel s. XIV, en el que las lneas rectas paralelas sustituyen a las curvas
y contracurvas del gtico flamgero.

Perspectiva. Obra en perspectiva, disposicin particular de una obra,de forma
que produzca el efecto de un espacio ms amplio de lo que es enrealidad.

Pilono. Puerta monumental situada en la entrada de los templos egipcios.

Pinculo. Terminacin apuntada de un capitel o una construccin arquitectnica.
Pequea pirmide terminal de un contrafuerte o muro, frecuentemente adornada
con motivos vegetales.

Pirmide. Monumento funerario del Egipto faranico. La pirmide egipcia, tumba
faranica, era el centro de un complejo funerario que comprenda, adems, dos
templos unidos por una calzada. De dimensiones gigantescas (146,60 m de altura,
la de Keops) y perfectamente orientada, simbolizaba la escalera que llevaba al
faran hacia Ra, dios del sol. Son clebres las de Gizeh (Keops, Kefrn y
Mikerinos). Las civilizaciones precolombinas construyeron, entre los ss. IV y XVI,
un tipo de pirmide escalonada, sobre la que se alzaba un templo, que serva de
nexo entre la divinidad y el hombre.

Plateresco. Dcese del estilo arquitectnico, eminentemente decorativista,
desarrollado en Espaa durante el primer tercio del s. XVI, y que representa la
introduccin de las formas ornamentales renacentistas (provenientes en su
mayora de Lombarda) en la arquitectura hispana. El estilo plateresco cifra sus
principales recursos en sobreponer a edificios civiles y religiosos, de estructura
gtica, un entramado decorativo de variado repertorio. Las dos Castillas y en
menor medida Andaluca son las zonas de difusin por excelencia del plateresco
(colegio de Santa Cruz de Valladolid, hospital de la Santa Cruz de Toledo,
ayuntamiento de Sevilla). Tambin a Hispanoamrica llegaron los reflejos del
plateresco aplicado sobre la base gtico.mudjar de la primera arquitectura
colonial (fachada de la catedral de Santo Domingo, portada de la iglesia de
Acolman, en Mxico).

Plemento. Conjunto de piedras o dovelas que rellenan los espacios entre los
arcos de una bveda gtica de crucera.

Plinto. Elemento cuadrado que forma la parte inferior de la basa de una
columna.

Podio o Podium. Plataforma de cierta altura, que sirve como basamento a un
edificio.

Posmodernismo. Movimiento contemporneo que se replantea las teoras de la
arquitectura moderna y la influencia, durante medio siglo, del estilo
internacional.

Presbiterio. Parte de la iglesia, al fondo de la nave central, donde est el altar
mayor.

Pronaos. Parte delantera de un templo antiguo.

Propileo. Entrada monumental de una ciudadela o de un templo griegos, que
comprende un prtico con columnas.

Prstilo. Dcese del templo que presenta una hilera de columnas slo en la
fachada anterior.

Punto. Ligera curvatura hacia arriba que se da a las vigas y arquitrabes para
corregir el efecto ptico que les hace aparecer como combados. Relacin entre
la flecha y la luz de un arco.

Radiante. Gtico radiante, estilo intermedio entre el gtico primitivo y el gtico
flamgero, caracterizado por la forma radial de las traceras de los ventanales.

Ramirense. Dcese de la fase de plena madurez del arte asturiano.

Realzado. Dcese de un arco o de una bveda que tienen una altura mayor que la
mitad de su luz. CONTR.: rebajado.

Rebajado. Dcese de un arco o de una bveda cuya altura es menor que la mitad
de su luz. SIN.: realzado.

Rosetn. Gran ventana circular, cerrada por vidrieras, caracterstica de las
iglesias gticas.

Salomnica. Columna salomnica, la que tiene el fuste en forma helicoidal.

Sexpartita. Dcese de un tipo de bveda gtica que se apoya en cuatro pilares
maestros, entre los que se elevan dos pilares intermedios.

Taln. Motivo ornamental compuesto por dos cuartos de crculo, uno convexo y
otro cncavo, que enlazan entre s.

Tercelete. Nervio suplementario de las bvedas de crucera, que arranca del
baco del capitel para terminar en las cadenas.

Tmpano. Espacio liso u ornamentado con esculturas, comprendido entre el dintel
y las cornisas de un frontn o de un gablete.

Toral. Arco toral. El gran arco que forma la embocadura del bside central de un
templo; arco que limita el espacio del crucero; arco de la nave mayor
perpendicular al eje de la misma.

Toscano. Dcese del orden de la arquitectura romana inspirado en el drico
griego, diferenciado fundamentalmente por el entablamento, sin ornamentos, y
por la columna que se apoya en una basa.

Tranquil. Lnea vertical o del plomo. Arco por tranquil, el que tiene sus
arranques a distinta altura. SIN.: arco rampante.

Transepto. Cuerpo transversal de una iglesia, que separa la capilla mayor de la
nave y forma los brazos de la cruz.

Transparente. Luz que se abre en el paramento de una iglesia para iluminar el
fondo de un altar, una girola, etc.

Triforio. Calado de la galera que corre sobre las naves laterales de una iglesia.
La misma galera.

Triglifo o Trglifo. Motivo ornamental del friso drico, formado por dos glifos y
dos semiglifos.

Triunfal. Arco triunfal. Gran arcada dispuesta a la entrada de la capilla mayor de
las baslicas cristianas.

Trompa. Bveda voladiza fuera del paramento de un muro, de forma cncava,
cnica, oblicua, reglada o de perfil recto.

Vermiculado. Que presenta ornamentos imitando las galeras que abren los
gusanos en la madera.

Voluta. Adorno en figura de espiral que forma los ngulos de los capiteles jnicos
y compuestos.


ARQUITECTURA - VERBOS

ABOCINAR. Ensanchar un tubo o can hacia su boca, a modo de bocina.
ABOLSAR. Ahuecarse las paredes.
ABOQUILLAR. Abocinar. Achaflanar.
ABOVEDAR. Cubrir una construccin con bveda.
ACHAFLANAR. Dar a una esquina forma de chafln.
ACOMETER. Desembocar una caera o una galera en otra.
AFOLLAR. Hacer mal la obra de fbrica. afollar. Ahuecarse o avejigarse una
pared.
AGRAMILAR. Cortar o raspar los ladrillos, baldosas o azulejos para igualarlos y
que la obra resulte perfecta. Figurar con pintura hiladas de ladrillos en un muro.
ALBANECAR. Tringulo formado por el par, la lima tesa y la solera en la armadura
de tejado.
ALICATAR. Azulejar.
ALMENDRAR. Adornar una moldura con almendras.
ALMOHADILLAR. Labrar los sillares en almohadillas.
ALZAR. Dar el pen al oficial la pellada de yeso u otra mezcla.
APEAR. Apuntalar una obra o un terreno. Medir una finca o fijar sus lmites.
Apedgar.
APLOMAR. Examinar con la plomada si lo que se construye est a plomo. Pared
aplomada.
ARRANCAR. Principiar en cierto sitio o en el sitio correspondiente una cosa como
una lnea, un arco o una bveda.
ARTESONAR. Hacer artesones en un techo.
ATIRANTAR. Poner una cosa tirante. Sujetar algo con tirantes.
ATIZONAR. Colocar algunas piedras a tizn en una obra de mampostera para
darle solidez.
Colocar un madero embutido por su extremo en una pared en la que se apoya.
AZOGAR. Apagar la cal, rocindola con poca agua.
BLANQUEAR. Dar manos de cal o yeso diluidos en agua a las paredes o techos.
CAPIALZAR. Dar mayor amplitud o altura a un arco o dintel por uno de los
paramentos del muro que por el otro. Derrame.
CRISPIR. Salpicar una obra de albailera con pintura aplicada con una
brochadura, para imitar el prfido u otra piedra de grano.
DESAPLOMAR. Desviar[se] de la vertical. Desplantar, desplomarse. Inclinar.
DESCAFILAR. Quitar las desigualdades de los ladrillos o baldosas para que ajusten
bien, o quitarles el mortero que llevan pegado cuando proceden de una obra
deshecha. Descacilar, escafilar. Igualar.
DESFOGAR. Apagar la cal.
DESPEZAR. Planear por separado la forma y tamao de las distintas piedras de
sillera que han de constituir un arco, bveda o muro. Despiezar. Adelgazar el
extremo de un tubo o caera para poder enchufarlo en otro.
DESPIEZAR . Despezar una obra de sillera.
DESPLANTAR. Desviar[se] una cosa de la lnea de la plomada o vertical.
Desplomar[se].
EMBROCHALAR. Sostener las vigas que no llegan a apoyarse en la pared por medio
de un madero o brochal atravesado, o de una barra de hierro.
EMPAETAR. Enlucir una pared con una mezcla de barro, paja y boiga.
EMPARRILLAR. Hacer un zampeado (construccin para edificar sobre terrenos
pantanosos). Zampear.
ENCABALLAR. Colocar una pieza de modo que se sostenga sobre la extremidad de
otra las Pizarras en un tejado.
ENCABEZAR. Unir o *empalmar dos vigas por sus extremos. Remendar los
extremos de una viga sustituyendo con madera sana la carcomida. Cabecear.
ENCABILLAR. Sujetar una cosa con cabillas.
ENCABRIAR. Colocar los cabrios de la armadura de un tejado.
ENCAJONAR. Construir cimientos en cajones o zanjas abiertas. Reforzar un muro
a trechos con machones formando encajonados.
ENCARCELAR. Sujetar con yeso o cal una cosa; por ejemplo, un marco de puerta
o ventana. Recibir. Embutir.
ENCASCOTAR. Rellenar un hueco con cascote. Poner cascote en la argamasa
despus de extendida, para reforzarla.
ENCERAR. Espesar la cal.
ENCHUFAR. Acoplar las partes salientes de una pieza en otra.
ENCLAVIJAR. Empernar.
ENCOFRAR. Preparar el revestimiento de madera para hacer el vaciado de una
cornisa.
ENCORCHETAR. Engrapar las piedras.
ENFOSCAR. Tapar los agujeros que quedan en una pared despus de labrada; en
gral., guarnecer con mortero un muro.
ENGATILLAR. Sujetar piezas con gatillos. Fijar los extremos de los maderos del
suelo en las muescas de la viga.
ENJALBEGAR. Blanquear las paredes con cal o yeso.
ENJEBAR. Blanquear un muro con lechada de yeso.
ENJUTAR. Secar la cal. Rellenar las enjutas o pechinas.
ENLADRILLAR. Solar una habitacin, aposento, etc., con ladrillos.
ENLECHAR. Constr. Aplicar a algo una lechada.
ENLISTONAR. Poner listones de madera en una obra.
ENLOSAR. Solar un patio, escalera, etc., con losas. Tambin losar.
ENLUCIR. Poner una capa de yeso o argamasa a las paredes, techos o fachadas de
un edificio.
ENRASAR. Hacer que dos obras tengan la misma altura o hacer que quede lisa la
superficie de una obra.
ENRASILLAR. Colocar la rasilla a tope de las barras de hierro que forman la
armazn de los pisos. (Rasilla es un tipo de ladrillo que se usa para formar
bvedas.)
ENRIPIAR. Poner ripio en un hueco de ]pared o piso. Tambin ripiar. (Ripio es
cascajo o fragmentos de ladrillos que se usa para rellenar huecos.)
ENSABANAR. Dar a una pared una mano de yeso blanco. Enlucir.
ENTESTAR. Unir por sus cabezas dos piezas de la estructura.
ENTOMIZAR. Liar con tomizas las tablas de paredes y techo para que pegue el
yeso. (Tomiza es cuerda o soquilla de esparto.)
ENTRAMAR. Hacer un entramado. Entrecruzar y unir unas piezas de madera con
otras para hacer una armazn. Trabar.
ENTREGAR. Asentar y fijar una pieza, por ejemplo el extremo de un madero, en
el sitio donde debe ir. Embutir.
ENTREVIGAR. Rellenar los espacios entre las vigas, por ejemplo en un techo.
ENVIGAR. Colocar las vigas en un edificio.
ENYESAR. Tapar o allanar una cosa con yeso especialmente las paredes. Jaharrar.
ESCAFILAR. Descafilar (limpiar y alisar los cantos de los ladrillos o baldosas).
ESTANTALAR. Reforzar una cosa con estantales.
ESCANTILLAR. Tomar una dimensin desde una lnea fija.
ESTROPAJEAR. Limpiar en seco las paredes enlucidas. Pasar un estropajo por las
paredes ya enlucidas para limpiarlas.
ESTROPEAR. Volver a batir el mortero o argamasa.
FALSEAR. Desviar ligeramente el corte de una piedra o madero de la direccin
vertical.
FIJAR. Introducir el mortero en las juntas de las piedras cuando estn calzadas,
valindose de una fija o paleta.
FLECHAR. Combarse un elemento de soporte, debido a la carga.
FORJAR. Construir. Revocar toscamente con yeso o mortero. Rellenar con
bovedillas o de cualquier manera los espacios entre una viga y otra para formar
los suelos o separaciones de los pisos.
FRATASAR. Igualar con el frats la superficie de un muro enfoscado o jaharrado.
FROGAR. Fraguar. Construir una pared.
GUARNECER. Revocar o revestir las paredes.
JABALCONAR. Sostener con jabalcones.
JABALONAR. Jabalconar.
JAHARRAR. Revocar una pared. Cubrir con una capa de yeso o mortero la
superficie de una obra de albailera. Zajarrar.
JALBEGAR. Enjalbegar.
LAVAR. Dar la ltima mano al blanqueo, brundolo con un pao mojado.
LLAGUEAR. Igualar las llagas o junturas de los ladrillos.
MAMPOSTEAR. Hacer obra de mampostera.
MONTEAR. Trazar la montea de una obra. Voltear o formar arcos.
MOVER. Arrancar de cierto sitio un arco o bveda.
REBAJAR. Hacer ms baja cierta cosa: Rebajar un terreno. En el nuevo proyecto
han rebajado la torre. Quitar altura a un arco de medio punto convirtindolo en
un arco de menos grados.
RECALZAR. Poner un refuerzo en los cimientos de un edificio ya terminado.
Pintar sobre un dibujo.
RECIBIR. Sujetar con argamasa una cosa que se introduce en la obra; como un
madero, una argolla o los marcos de las ventanas. Embutir.
REJUNTAR. Tapar y repasar las juntas de una obra.
RELEJAR. Formar talud un muro.
RETALLAR. Dejar o hacer retallos en un muro.
RETRANQUEAR. Bornear: mirar con un solo ojo para apreciar si estn en lnea
recta una cosa o una fila de cosas. Alinear. Construir algn elemento retirado del
nivel de la fachada o paramento: Retranquear los ticos.
RETUNDIR. Rellenar las junturas y alisar la superficie de un muro despus de
hecho.
REVOCAR. Enlucir o pintar de nuevo las paredes exteriores de un edificio.
RIOSTRAR. Poner riostras en una armadura.
SENTAR. Colocar una cosa, tal como una piedra, un ladrillo o una viga,
firmemente apoyada en el sitio en que debe estar. Hacer asiento una obra recin
terminada; descender toda ella o en algn sitio por el peso de los materiales.
Asentarse.
SOLAR. Pavimentar.
TABICAR. Cerrar con tabique.
TAPIAR. Cerrar algo con tapias. Cerrar un hueco o abertura con un muro o
tabique.
TEJAR. Cubrir de tejas un edificio,
TENDER. Aplicar una capa delgada de cal, yeso o mortero sobre las paredes o
techos.
TRASDOSEAR. Reforzar una obra por la parte posterior.
UMBRALAR. Cubrir un vano con umbral.
ZABOYAR. Rellenar con yeso las junturas de los ladrillos
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ARQUITECTURA - ESTILOS
CHURRIGUERESCO. Se dice del estilo arquitectnico derivacin del barroco,
propagado en Espaa por Rivera, Churriguera y otros. Se caracteriza por los
excesos ornamentales en todos lo miembros del edificio, esp. en los vanos y
balconajes, y por lo retorcido y dislocado de columnas, frisos, frontones, arcadas
y dinteles llenos de flores, hojas, grecas, cintas y figuras de hombres y animales.

CHURRIGUERISMO. Sistema de sobrecargar de adornos las obras de arquitectura
churrigueresca

DISTILO. Se dice del monumento o edificio cuyos intercolumnios son de seis
mdulos.

ESTEREOTOMA. Arte de cortar la madera, la piedra, los metales, para su
aplicacin en las construcciones.

USTILO. Edificio con columnatas cuyas coluninas centrales tienen seis mdulos
de intercolunino y las dems cuatro mdulos y medio.

GTICO. Se dice del estilo arquitectnico de origen francs que, como resultado
de la evolucin del romnico, floreci en Europa desde el s. XII al XVI. Tiene
como caracterstica esencial la bveda por aristas, que descargando su peso
sobre unos cuantos puntos disminuye el empuje, permite multiplicar los vanos y,
con la ayuda de soportes exteriores (contrafuertes y arbotantes), aumentar
considerablemente la altura de las naves.

HIPSTILO. Sostenido por columnas.

LOGGIA. Galera sin columnas.

MODERNISMO. Movimiento romntico, lndividualista y antihistrico que entre
1890 y 1910 se difundi por Europa y tuvo pralte. tendencia decorativa y acentu
el valor decorativo de la lnea curva de carcter floral o geomtrico.

MONPTERO. Se dice del edificio redondo formado por un crculo de columnas
que sostienen un techo sin paredes.

MOSAICO. Cualquier obra compuesta de trozos diversos.

MUDJAR. Se dice del estilo arquitectnico que floreci en Espaia desde el s. XIII
al s. XVI caracterizado por la fusin de los elementos rabes y occidentales.
Durante el s. XIV tuvo su mximo florecimiento.

NAVE. Espacio que en las iglesias y otros edificios se extiende a lo largo entre
muros o filas de arcadas.

NEOCTICO. Se dice de un estilo actual, que se inspira en el gtico.

NOVECENTISMO. Movimiento arquitectnico cine se desarrolla entre 1910 y 1920
que busca encontrar unas formas tipo, aptas para la totalidad de un grupo
humano, con un sentido colectivo, sistemtico y formativo.

OJIVA. Figura compuesta de dos arcos de crculo iguales que se cortan en uno de
sus extremos formando un ngulo curvilneo y volviendo la concavidad el uno al
otro.

OJIVAL, Se dice del estilo arquitectnico gtico que domin en Europa durante
los tres ltimos siglos de la Edad Media, y cuyo fundamento consista en el
empleo de la ojiva Para toda clase de arcos, como simple ornato, para
determinar el contorno de los vanos o dar al conjunto de una fbrica la forma
piramidal.

ORDEN - En arquitectura clsica, una columna entera; es decir, la basa, el fuste,
el capitel y el entablamiento.
ORDEN COMPUESTO. El que en el capitel de sus columnas rene las volutas del
jnico con las dos filas de hojas de acento del corintio, guarda las proporciones
de ste para lo dems y lleva en la cornisa d-tculos y modillones sencillos.
ORDEN CORINTIO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de
la columna: se corresponde con el orden jnico, pero con un capitel ms
decorado (hojas de acanto superpuestas)
ORDEN DRICO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de
la columna: sin basa, fuste acanalado (arista viva), mas estrecho arroba.
ORDEN JNICO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de
la columna con basa, friso de figuras, fuste acanalado,
ORDEN TOSCANO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de
la columna: con columna drica, pero de fuste liso.

ORNAMENTO. Adorno, compostura, atavo.

PERISTILO. Entre los ant., lugar rodeado de columnas por la parte interior.
Galera de columnas que rodea un edificio o l)arte de l.

PLATERESCO. De. del estilo arquitectnico desarrollado en Espafia en el s. XVI,
de carcter hbrido y gran fastuosidad, a cuya formacin rentistas italianos,
contribuyeron elementos rena gticos preciosistas, temas de arte popular y las
innovaciones constructivas de la poca.

POLISTILO. Que tiene muchas columnas.

ROCOC. De. del estilo arquitectnico y decorativo que floreci esp. en Francia
bajo el reinado de Luis XV, siguiendo al perodo del estilo barroco. El rococ se
caracteriza por sus frisos leves, casi siempre dispuestos en lnea curva, esp. en la
decoracin de interiores y en el mobiliario. Por otra parte, es muy frecuente la
aplicacin de dorados y tintas claras, adems de guirnaldas, festones y conchas,
consiguiendo con todo ello una gran elegancia.

ROMNICO. De. del estilo arquitectnico cine domin en Europa desde los s. IX
al XIII, as llamado por reaparecer, despus del largo dominio del arte bizantino,
y a travs de ste, un arte que en su forma, y espritu recordaba el romano,
puesto al servicio de la nueva mentalidad, cristiana, de la que fue la ms sincera
y genuina manifestacin. Preocupados por aliviar las p aredes y contrarrestar el
empuje de las bveds sobre aquellas, dan los arquitectos gran importancia a la
columna y al arco, aventan el triforio y toman a los bizantinos la bveda de
pechinas. Las paredes, enormes y con pocas luces, se estriban con slidos
contrafuertes. Las naves son estrechas y el pla de la baslica romana se modifica,
tomando lanforraa de cruz, que an conserva hoy. Los arcos, puertas y aberturas
adoptan gralte. el medio punto.

TRIGLIFO. Miembro arquitectnico en forma de rectngulo saliente surcado por
tres canales, que decora el friso del orden drico desde el arquitrabe a la
cornisa.
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ARQUITECTURA - CONSTRUCCIONES Y EDIFICIOS
ACCESORIA. Edificio contiguo a otro principal y dependiente de ste, ms us. en
pl.

ACUARIO. Edificio destinado a la exhibicin de animales acuticos vivos.

ADARVE. Camino detrs del parapeto y en lo alto de una fortificacin.

AGUARDILLADO. De figura de guardilla.

ALHNDICA. Local pblico para la venta, compra y depsito de granos y otros
comestibles.

ALJAMA. Mezquita.

ALPENDE. Cobertizo para custodiar las herramientas en las obras.

ALQUERIA. Casa de campo para la labranza.

ARSENAL. Establecimiento en que se construyen, reparan y conservan
embarcaciones. Tambin atarazana.

ATARAZANA. Arsenal (establecimiento). Cobertizo en que trabajan los
cordeleros.

BARRACA. Caseta construida toscamente y con materiales ligeros.

BASLICA. Edificio que serva a los romanos de tribunal y de lugar de reunin y
contratacin. Cada una de las iglesias que se consideran coro. las primeras de la
cristiandad en categora y que gozan de varios privilegios; se subdividen en
mayores y menores, segn la extensin o significado de sus
privilegios.BUCHINCHE. Zaquizam, cuchitril.

BUNGALOW. Casa pequea, de un solo piso y con un portal, corredor o galera,
en el frente o alrededor.

CABALLERIZA. Sitio destinado para los caballos y bestias de carga.

CADANALSO. Cobertizo o barraca de tablas.

CAMPANARIO. Torre, espadaa o armadura donde se colocan las campanas.

CAMPANILO. Campanario separado del edificio de la iglesia.

CANTERIA. Obra de Piedra labrada.

CAIERIA. Casa aislada en el campo, con fincas rusticas dependientes de ella.

CASERN. Casa muy graide y destartalada. Tambin casaron, p. us.

CASONA. casa granie, con cierto seoro tradicional.

CASUCA o CACHUCHA. Desp., casucho m. desp. Casa pequea y mal construida.

CENOTAFIO. Monumento funerario que no contiene el cadver del personaje a
quien se dedica.

CICLPEO. De. de ciertas construcciones antiqusimas hechas con enormes
piedras sin argamasa.

CIPO. Pilastra o trozo de columna erigido en memoria de alguna persona difunta.

COCHIQUERA. Cochitril.

COCHITRIL. Pocilga. - habitacin estrecha y desaseada

COLISEO. Nombre que suele darse a los teatros y cinematgrafos de alguna
importancia. Trae su origen del anfiteatro Flavio, delante del cual se puso una
estatua colosal de Domiciano.

CORRIDO. Cobertizo hecho a lo largo de las paredes de los corrales.

CORTIJADA. Conjunto de habitaciones de un cortijo.

CORTIJO. Finca de tierra y casa de labor.

CUADRA. Sala o pieza espaciosa.

CHABOLA. Caseta o choza, gralte. construida en el campo. Barraca msera en los
suburbios de las ciudades.

CHAL. Casa de madera de estilo suizo. Se dice tambin chalet.

CHAMIZO. Choza cubierta de chamiza.

CHAYOLA. Chabola.

CHOZA. Cabafa formada de estacas y cubierta de ramas o paja.

CHOZO. Choza pequea.

DARSENA. Parte resguardada artificialmente, en aguas navegables, dispuesta
para la carga y descarga.

DIQUE. Muro hecho para contener las aguas.

DOCK. Drsena o muelle rodeado de almacenes. - Depsito de mercancas.

DOLMEN. Megalito compuesto de lajas (1) colocadas de plano sobre una o ms
piedras verticales.

EDICULO. Edificio pequeo.

EMPALIZADA. Estacada (obra hecha de estacas).

EMPALOMADO. Muralln de piedra para represar el agua de un ro.

ENCACHADO. Empedrado de la entreva por donde circulan tranvas de traccin
animal, para que las caballeras marchen ms fcilmente.

ESCLUSA. Recinto con puertas que se construye en un canal para que los barcos
puedan pasar de un tramo a otro de distinto nivel, llenando de agua o vaciando
el espacio comprendid<:> entre dichas puertas.

ESCOLLERA. Obra hecha de piedras arrojadas al fondo del agua, para formar un
dique o para resguardar el pie de otra obra de la accin de las olas o las
corrientes.

ESPADAA. Campanario formado por una sola pared en la que estn abiertos los
huecos para colocar las campanas.

ESPICN. Macizo saliente construido a la orilla de un ro o del mar.

EXEDRA. Construccin descubierta, de planta semicircular, con asientos y
respaldos fijos en la parte interior de la curva.

HANGAR. Cobertizo, esp. destinado a guarecer 108 aeroplanos.

HIPOGEO. Sepulcro subterrneo de los antiguos.

HRREO. Granero, troj.

ISBA. Casa rstica de madera de abeto que cons truyen algunos pueblos del norte
de Europa y de Asa.

LETRINA. Lugar destinado para expeler en l los excrementos.

MALECN. Muralln para defensa de las aguas.

MAMPOSTERA. Obra hecha con mampuesto S colocados y ajustados unos con
otros sin sujecin a determinado orden de hiladas o tamaos.

MARQUESINA. Cobertizo que cubre una puerta, escalinata, etc.

MASTABA. Sepultura egipcia en forma de pirmide truncada, cuya base superior
presenta una abertura que da acceso a un pozo que conduce a la cmara
mortuoria.

MAUSOLEO. Sepulcro monumental y suntuoso.

MEDIANERIA. Pared medianera.

MEGALITO. Monumento prehistrico construido con grandes piedras sin labrar.

MENHIR. Megalito formado por una piedra larga hincada verticalmente en el
suelo.

MOLINO
acea. Molino harinero de agua situado en el cauce de un ro.
babilar. En los molinos harineros, eje sobre el que se mueve la canaleja.
crcavo. Hueco en que juega el rodezno de los molinos. Tambin crcamo.
ctola. Tablita de madera, pendiente de una cuerda sobre la piedra del molino
harinero, para que la tolva despida la cibera y para conocer que se para el
molino cuando deja de golpear.
cruz. En las tahonas, los cuatro palos que abrazan el eje y afirman la corona de
la rueda principal.
molino. Casa o edificio destinado a contener un molino o aparato de moler.
palahierro. Tejuelo sobre el cual gira el gorrn de la muela del molino.
paradera. Compuerta con que se desagua el caz del molino.
rodezno. Rueda dentada que engrana con la que est unida a la muela de la
tahona.
saetn. En los molinos. canal por donde se precipita el agua desde la presa a.la
rueda hidrulica.
tahona. Molino de harina movido con caballera.

MONOLITO. Monumento de piedra de una sola pieza.

MUELLE. Obra construida en la orilla del mar o de un ro para facilitar el
embarque y desembarque. Andn alto en las estaciones de ferrocarril para la
carga y descarga de mercanelas.

OBELISCO. Monumento en forma de pilar muy alto, de cuatro caras iguales un
poco convergentes y terminado por una punta. piramidal achatada; lo emplearon
esp. los egipcios encubierto de inscripciones jeroglficos.

PALACETE. Casa de recreo construida y alhajada como un palacio, pero ms
pequea.

PALACIO. Edificio grande y suntuoso destinado para residencia de un rey, de un
gran personaje, de una corporacin elevada, etc.

PALAFITO. Vivienda lacustre primitiva, construida sobre estacas.

PANTEN. En la antigedad, templo dedicado a todos los dioses, esp. en Roma. -
Monumento funerario destinado a sepultura de varias personas.

PERPTERO. De. del edificio rodeado de columnas.

PUERTO. Lugar en la costa, defendido de los vientos y dispuesto para seguridad
de las naves y para las operaciones de trfico y armamento.

QUINTA. Casa de recreo en el campo cuyo arriendo sola ser la quinta parte de
los frutos.

RASCACIELOS. Edificio muy alto y de muchos pisos.

ROMPEOLAS. Dique avanzado en el mar para proteger a un puerto o rada.

SILO. Lugar convenientemente seco y preparado para guardar el trigo u otras
semillas o forrajes; antiguamente los silos eran subterrneos, pero
modernamente se construyen tambin sobre la superficie del suelo.

SOPORTAL. Prtico a manera de claustro, que tie= algunos edificios o manzanas
de casas en fachadas y delante de las puertas y tiendas que hay en ellas.

TABUCO. desp. Aposento pequeo.

TARMACADAM. Pavimento de carretera formado por Piedra machacada que ha
sido cubierta con alquitrn esparcido en una capa de grueso uniforme y bien
alisado.

TEJAVANA. Edificio techado a teja vana.

TEMPLETE. Pabelln o quiosco.

TENA. Tinada (cobertizo).

TENDEJN. Cobertizo.

TINADA. Cobertizo para tener recogido el ganado.

TINGLADO. Cobertizo.

TORRE. Construccin cilndrica o prismtica, ms alta que ancha, aislada o que
sobresale de un edificio:
Torre albarrana, cualquiera de las que antiguamente se ponan a trechos en las
murallas a modo de baluarte
Torre del homenaje. La ms fuerte en que el castellano o gobernador juraba
guardar fidelidad y defender la fortaleza.

TORREN. Torre grande para defensa de una plaza o castillo.

TRILITO. Dolmen compuesto de dos piedras verticales que sostienen una tercera
horizontal.

TROJ. TROJE. Granero limitado por tabiques.

TUGURIO. Habitacin mezquina.

VENTA Parador o posada en los caminos o despoblado.

VENTORRO. desp. Venta (posada) pequea o mala.

VIADUCTO. Obra a manera de puente, para el paso de un camino o calle sobre
una hondonada.
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ARQUITECTURA - PARTES DE LA CASA
AJARAFE. Azotea, terrado.

ALACENA. Hueco en la pared a manera de armario con anaqueles.

ALCOBA. Aposento destinado para dormir.

ALFARJE. Techo con maderas labradas.

ALGORFA. Desvn para guardar granos.

ALMIZCATE. Patio entre dos fincas urbanas, para el uso comn de paso, luz y
agua.

ALTILLO. Construccin en alta, gralte. de madera, sostenida por pilares o vigas,
que se hace en el Interior de una tienda, taller o almacn, para servir de oficina,
depsito, etc., a fin de aprovechar todo el espacio de la planta baja.

ANAQUEL. Tabla horizontal.

TICO. ltimo piso de un edificio que cubre el arranque de las techumbres.

ATRIO. Patio Interior, generalmente cercado de prticos.

AZOTEA. Cubierta llana de un edificio por la cual se puede andar.

BALCN. Hueco abierto desde el suelo, en la pared exterior de una habitacin,
con barandilla gralte. saliente.

BALDA. Anaquel de armario o alacena.

BOARDILLA. Buhardilla.

CAMARANCHN. Desvn donde se suelen guardar trastos viejos.

CANTINA. Stano donde se guarda el vino para el consumo de la casa. - Puesto
pblico en cue se venden bebidas y comestibles.

CELDA. Aposente, pequeo: la - de un religioso, de un colegial, de un preso.

COCINA. Pieza de la casa en que se guisa la comida.

COCHITRIL. Habitacin estrecha y desaseada.

CONEJERA. Stano o aposento estrecho donde se recogen muchas personas.

CORRAL. Sitio cercado y descubierto, junto a las casas o en el campo, esP. el
destinado a los animales.

CORREDOR. Galera que corre alrededor del patio de algunas casas.

CUARTO. Habitacin (estancia) de costura.

CUBICULO. Aposento, alcoba.

CHIMENEA
cintura. Parte superior de la campana de una chimenea.
ernbrochalado. Armadura de vigas que forma el agujero de una chimenea.
fraile. Rebajo triangular que se hace en 1 pared de las chimeneas de campana
para que el humo suba ms fcilmente.
manto. Fachada de la campana de una chimenea.
revelln. Saliente que sirve de vasar en la campana de lachimenea.
testero. Trashoguero de la chimenea.

CHIRIBITIL. Desvn, rincn o escondrijo. Cuarto muy pequeo.

ENTRADA. Vestbulo, antesala.

ENTRETECHO. Desvn, sobrado.

ENTREVENTANA. Espacio macizo de pared entr dos ventanas.

ESCALERA
Caito. Paredes que limitan el espacio ocu pado por la escalera, de un edificio.
Contrahuella. Plano vertical del peldao.
Descansillo. Porcin de piso horizontal e que termina un tramo de escalera.
Desembarco. Meseta donde termina la ese lera.
Escalera. Serie de escalones para subir y ba jar :
- de caracol, la de forma espiral, seguid y sin ningn descanso;
- de mano, la port til, gralte. de madera, formada de dos largue ros paralelos
unidos a intervalos iguales po travesaos;
- mecnica o automtica, la de peldaos ascendentes o descendentes movido por
un mecanismo elctrico.
Escalinata. Escalera exterior cle un solo tramo y hecha de fbrica.
Escaln. Peldao.
Huella. Plano del escaln en que se sienta el pie.
Rnamperln. Listn de madera con que s guarnece el borde de los peldaos en
las escaleras de fbrica. Tambin mampernal.
mesa. Meseta o descansc, de una escalera.
Pasamano. Barandal (listn).
Peldao. Cada una de las partes de un trama de escalera. Escaln.
Rellano. Descansillo.
Tramo. Parte de una escalera, comprendi entre dos mesetas.
Zanca. Madero inclinado que sirve de apoyo a los peldaos de una escalera.

ESTANCIA. Aposento donde se habita ordinariamente.

ESTUDIO. Aposento donde ciertas personas, como el abogado, el literato, el
artista, etc., estudian o trabajan.

FRONTIS. Fachada 'o frontispicio.

FRONTN. Remate triangular de una fachada o de un prtico; se coloca tambin
encima de puertas o, ventanas.

GABINETE. Aposento, menor Que la sala, destinado al estudio, a la investigacin
o a recibir personas de confianza.

GALERIA. Habitacin larga y cubierta. Corredor descubierto o con vidrieras.

GUARDILLA. Buhardilla.

GUARDILLON. Desvn corrido y sin divisiones que Queda entre el techo del ltimo
piso y la armadura del tejado.

HARNERUELO. Pao horizontal cine forma el centro de la mayor parte de los
techos de maderus labrada o alfarjes.

HASTIAL. Fachada de una casa terminada por las dos vertientes del tejado.

HOGAR. Sitio donde se enciende lumbre.

HORNILLA. Hueco hechc, en los hogares con una rejuela horizontal para sostener
la lumbre y un respiradero inferior para dar entrada al aire.

LEONERA. Aposento en que se guardan muchas cosas en desorden.

LIVING. Cuarto de estar.

LUCERNA. Lumbrera (en un techo).

LUCERNARIO. Construccin en un tejado cine sobrepasa el nivel del mismo y que
tiene vidrieras a los lados para dar luz.

LUMBRERA. Abertura en un techo por donde entran el aire y la luz.

MECHINAL. Habitacin muy pequea.

PANEL. Cada uno de los compartimientos en qu. para su ornamentacin se
dividen los lienzos de pared, las hojas de puertas, etc.

PASILLO. Pieza de paso, larga y angosta, en un edificio.

PISO. Cada una de las plantas de una casa.

PLAFN. Sofito.

PRTICO. Galera con arcadas o columnas a lo largo de un muro de fachada o de
patio.

PUERTAS Y VENTANAS
Ajimez. Ventana arqueada dividida en el centro por una columna.
Alaroz. Larguero fijo que divide el hueco de una puerta o ventana.
Alfizar. Vuelta, o, derrame que hace la pared en el corte de una puerta o
ventana.
Antepecho. Reborde de ventana colocado a suficiente altura para Que se puedan
apoyar los codos en l. - Pretil.
Ataire. Moldura en las escuadras de puertas y ventanas.
Batiente. Hoja de puerta.
Bisagra. Gozne de la puerta.
Buharda o buardilla. Ventana que sobresale verticalmente en el tejado de una
casa, para dar luz a los desvanes o salir a los tejados.
Burlete. Tira de tejido especial grueso, como la bayeta, que se pone al canto de
las hojas de puertas y ventanas para evitar que pase el aire.
Cabio. Travesao superior e Inferior que con los largueros forman el marco de las
puertas o ventanas.
Cancela. Verjilla puesta en el umbral de algunas casas.
cancilla. Puerta a manera de) verja.
Capialzado. Arco o dintel ms elevado l)or uno de sus frentes para formar el
derrame o declive de una puerta o ventana.
Cargadero. Dintel. Tambin se dice cargo.
Celosa. Enrejado de listoncillos que se pone en las ventanas y otros huecos
anlogos.
Cerco. Marco de puerta o ventana,.
Claraboya. Ventana abierta en el techo o en la parte alta de las paredes.
Compuerta. Especie de antepecho que se coloca en una puerta para cerrarla y no
impedir la luz del dia.
Contramarco. Segundo marco que se clava en el cerco que est fijo en la pared
para poner en l las puertas.
contrapilastra. Mediacaa de madera que se pone al borde de la hoja de una
puerta o ventana para que impida el paso del aire.
Contrapuerta. Puerta situada detrs de otra
Contraventana. Puerta que interiormente cierra sobre la vidriera. Puerta de
madera cine en los pases fros se pone en la parte de afuera de las ventanas y
vidrieras.
Cristalera. Cierre o puerta de cristales.
Cuadro. Marco
Cuartern -rona. Cada uno de los cuadros que hay entre los peinazos de las
puertas y ventanas.
Cumbrera. Dintel.
Chambrana. Labor o adorno de piedra o madera que se pone alrededor de las
puertas y ventanas.
Derrame. Corte oblicuo en el muro de una puerta o ventana para que sus hojas se
puedan abrir ms.
dintel. Parte superior de una puerta o ventana, que carga sobre las jambas.
Engargolado. Ranura por la cual se desliza una puerta de corredera.
Entornar. Volver la puerta o la ventana hacia el cerco sin cerrarla del todo.
Entrepao. Cualquiera de las tablas pequeas o cuarterones que se meten entre
los peinazos de las puertas y ventanas.
Escucha. Ventana pequefa que estaba dispuesta en las salas de palacio para que
pudiese escuchar el rey lo que en los consejos se votaba.
Espejuelo. Ventana, rosetn o claraboya,, gralte. con calados de cantera y
cerrado con placas de yeso transparente.
Faja. Telar liso que se hace alrededor de la. ventanas y puertas de un edificio.
Fajn. Recuadro ancho de yeso alrededor de los huecos de puertas y ventanas.
Frontn. Remate triangular que se co'oca encima de puertas y ventanas.
Golpete. Palanca de metal para mantener abierta una hoja de'puerta o ventana.
Gozne. Herraje articulado, con que se fijan al quieras las hojas de puertas y
ventanas para Que giren sobre esta pieza. Es como una bisagra.
Guillotina (de) -. Se dice de las vidrieras y persianas que se abren y cierran
resbalando a lo largo de las ranuras del cerco.
Hoja. En las puertas, ventanas, etc.. cada una de las partes que se abren y
cierran.
Imposta. Tablero fijo o durmiente de una puerta o ventana sobre que se cierra la
hoja. jamba. Cualquiera de las dos piezas que sostienen el dintel de una puerta
c> ventana.
Jambaje. Conjunto de las dos jorobas y el dintel.
Larguero. Palos separados que se ponen en la obra de carpintera de una puerta,
a la largo.
Limen. Umbral.
Lindel. Lintel, dintel.
Lucero. Postigo de las ventanas por donde entra la luz.
Lumbral. Umbral.
Rnangueta. Listn de madera en cine se aseguran con goznes las puertas.
Marquesina. Cubierta que avanza sobre una puerta, para resguardar de la lluvia.
Mirilla. Abertura practicada en el suelo, en la pared o en la puerta, para observar
quien
llama.
Rnocheta, Rebajo en el marco de las puertas y ventanas donde encaja el
renvalso.
Montante. Listn o columnata que divide el vano de una ventana.
Ojo de buey. Ventana o claraboya circular.
Panel. Cada uno de los compartimentos, limitados ordinariamente por fajas o
molduras, en que, para su ornamentacin, se dividen las hojas de puertas y
ventanas.
Parteluz. Columna delgada que divide en dos
un hueco, de ventana, formando un ajimez.
Peinazo. Listn o madera que atraviesa entre los largueros de puertas y ventanas
para formar los cuarterones.
Pernio. Gozne que se pone en las puertas y ventanas para que giren las hojas.
Persiana. Especie de celosa, formada de tabl las que dejan paso al aire y no al
sol.
Portal. Primera pieza de la casa, por donde se entra a las dems, y en la cual
est la puerta principal.
Portalada. Portada, gralte. monumental.
Portaln. Portal grande.
Portillo. Abertura que hay en las murallas. paredes o tapias. Postigo o Puerta
chica en otra mayor.
Portn. Puerta que divide el zagun de los demas de la casa.
Postigo, Puerta falsa en sitio excusado de la casa. - Puerta chica abierta en otra
mayor.Puerta de una sola hoja, la cual se asegura con llave, cerrojo, etc.
Puertecilla de una ventana o puertaventana.
Puerca. Pieza del pernio o gozne en que est el anillo.
Puerta. Vano de forma regular abierto en pared, cerca o verja, desde el suelo
hasta la altura conveniente, para entrar y salir.
Quieras. Madero que asegura las puertas y ventanas, por medio de pernios y
bisagras.
Quicio. Parte de las puertas y ventanas en que entra el espign del quicial.
Renvalso. Rebajo que se hace en el cant(y de las hojas de puertas y ventanas
para que encajen en el marco.
Rejilla. Celosa, red de alambre, tela metlica, tabla calada, etc., cine suele
ponerse en las ventanillas de los confesionarios, en el ventanillo de la puerta
exterior de las casas, ete.
Rosetn. Ventana circular calada, con adornos.
Saetera. Ventanilla estrecha.
Tablero. Tablazn de cuadros de una puerta o ventana.
Tanibanillo. Frontn sobrepuesto a una puer-
ta o ventana.
Telar. Parte del vano de una puerta o ventana, ms prxima al paramento
exterior de la pared.
Trampilla. Ventanilla en el suelo de una habitacin para ver lo que pasa en el
piso bajo.
Tranco. Umbral.
Tranquero. Piedra con cine se forman las jambas y dinteles de puertas y
ventanas.
Trifora. Ventana de tres huecos.
Tronera. Ventana pequea y angosta. umbral. Parte inferior de la puerta,
contrapuesta al dintel.
Umbralado. Vano asegurado por un umbral. ventana. Abertura ms o menos
elevada sobre el suelo practicada en una pared para dar luz y ventilacin.
Ventanilla. Postigo pequeio de puerta o ventana. - Ventanilla o abertura en la
puerta exterior de una casa para ver quin llama sin franquear la entrada.
Verja. Enrejado que sirve de puerta, ventana o cerca.
Vidriera. Bastidor con vidrios con que se cierran puertas y ventanas.
Zapata. Pedazo de cuero que se pone debajo del quicio de la puerta para que no
rechine.

ALAMINA. Multa que pagaban en Sevilla los olleros por lo que se excedan en la
carga de los hornos de cocer sus vasijas.

ALARIA. Chapa de hierro, como de veinte centmetros de largo y dos o tres de
ancho, con las dos puntas triangulares y dobladas a escuadra, en sentido inverso,
usada por los alfareros para pulir y adornar en el torno las vasijas de barro.

ALCALLER. Alfarero.

ALCALLERA. Conjunto de vasijas de barro.

ALFAR. Alfarera (obrador). Obrador donde se fabrican. Tienda o puesto donde se
venden.

ALFARERA. Arte de fabricar vasijas de barro.

REBOTICA. Pieza que est detrs de la principal de la botica, y le sirve de
desahogo.

RECIBIDOR. Recibimiento (antesala; pieza a la entrada).

RECIBIMIENTO. Pieza Que da entrada a cada uno de los cuartos habitados por una
familia. Antesala.

REPISA. Especie de mnsula de ms longitud que vuelo. para sostener un objeto
de utilidad o adorno, o servir de piso a un balcn.

RETRETE. Aposento dotado de las instalaciones necesarias para orinar y evacuar
el vientre Cuarto pequeo destinado para retirarse.

ROMANATO. Especie de alero volteado que cubre las buhardas.

SALA. Pieza principal de la caza, donde se reciben las visitas de cumplimiento.
Aposento de grandes dimensiones.

SALN. Pieza de grandes dimensiones para vistas y fiestas en las casas
particulares.

TACA. Alacena pequea.

TAMBOR. Aposentillo cine se hace de tablclues dentro de otro aposento.

TRAGALUZ. Claraboya, gralte. con derrame hacia el centro.

TRAMPILLA. Portezuela de la carbonera de un fogn de cocina.

VASAR. Anaquelera que, sobresaliendo en la pared, sirve para poner platos,
vasos, etc.

VELONERA. Repisa para colocar el veln u otra luz.

VESTBULO. sala que da paso a las dems piezas de la casa.

ZAGUN. Pieza cubierta a modo de vestbulo en la entrada de una casa.

ZAQUIZAM. Cuarto pequeo, Poco limpio y desacomodado. Desvn a teja vana.
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ARQUITECTURA - ELEMENTOS DE LAS CONSTRUCCIONES
BSIDE. Parte abovedada y gralte. semicircular que sobresale de la fachada
posterior de una iglesia.
BSIDE TRICNQUIDO, el que se divide en tres absidiolos.

ACERA. Cada una de las piedras que forman los paramentos de un muro.
Paramento de un muro.

ACITARA. Pretil de un puente.

ACODO. Resalto de una dovela prolongada por debajo de ella.

ACROTERA. Cualquiera de los pedestales que sirven de remate a los frontones y
sobre el cual se colocaban estatuas o adornos.

ACROTERIO. Pretil o murete que se hace sobre los cornisamentos para ocultar la
altura del tejado.

ALBARDILLA. Caballete o tejadillo que se pone sobre los muros.

ALBOAIRE. Labor de azulejos en las bvedas semiesfricas.

ALERO. Parte Inferior del tejado, que sale fuera de la pared.

ALFARJE. Techo con maderas labradas y entrelazadas artsticamente.

ALFIZ. Recuadro del arco rabe, que envuelve, las albanegas y arranca, bien
desde las impostas

ALHAM. Poyo o banco de piedra, ms bajo que los ordinarios, gralte, con
azulejos.

ALICATADO. Obra de azulejos, gralte. de estilo rabe.

ALIZAR. Friso de azulejos, en la parte inferior de las paredes de los aposentos.

ALMINAR. Torre de una mezquita.

ALMIZATE. Punto central del harneruelo en los techos de maderas labradas.

ALMOHADILLA. Resalto de aristas, gralte. achaflanadas, labrado en un sillar.

ALTO, TA. Cada uno de los pisos o suelos de una casa.
LO ALTO. La parte superior o ms elevado; el cielo.

ANCN. Cada una de las dos mnsulas colocadas los lados de un vano para
sostener la cornisa.

ANDN. Acera de un puente. Parapeto, pretil.

ANILLO. Cornisa circular que sirve de base a una cpula.

ANTA. Pilastra embutida en un muro con una columna delante de igual anchura.
Pilastra que refuerzan y decoran los extremos de un muro.

ARBOTANTE. Arco por tranquil que sostiene otro arco o bveda. Tranquil es lnea
vertical o del plomo.

ARCADA. Serie de arcos : las arcadas de un puente.

ARCATURA. Arcada figurada que reemplaza a los canecillos en algunos tejroces
del ltimo periodo romnico.

ARCN. Brocal de pozo.

ARCO
albanega. Enjuta de arco de forma triangular.
almohadn. Primera piedra de un arco sentada sobre el machn.
ngulo de corte, el rue forma el Intrads de una bveda cp arco con el lecho o
sobrelecho de cada una de las dovelas.
apainelado. V. arco alpainelado.
arco. Fbrica en forma de arco geomtrico que cubre un vano entre dos pilares o
puntos fijos:
arco abocinado, el de ms luz en un paramento que en el opuesto:
arco adintelado, el que degenera en lnea recta;
arco apainelado o carpanel, el que consta de varios arcos de circunferencia
tangentes entre s y trazados desde distintos centros;
arco apuntado, el que consta de dos porciones de curva que forman ngulo en la
clave, GTICO;
arco conopial, el muy rebajado, con una escotadura en el centro de la clave.
arco cortinado o de cortina, el formado por dos arcos menores yuxtapuestos.
arco de herradura, el formado por ms de medio punto;
arco de medio punto, el que tiene forma de semicircunferencia;
arco de todo punto, el apuntado cuyos dos centros estn en los puntos de
arranque;
arco elptico, el formado por una porcin de elipse;
arco de crucero, el que une en diagonal dos ngulos en la bveda por arista;
arco escarzano, el formado por un arco menor que la semicireunferencia;
arco formero, cada uno de los que dan forma a la bveda de medio can,
ROMNICO.
arco peraltado, el formado por una semicircunferencia continuada en cada
extremo por una parte recta.
arco perpiao, el resaltado, a manera de cincho, en la parte Interior de la nave.
arco por tranquil, el que tiene sus arranques a distinta altura uno de otro;
arco rebajado, aqul cuya altura es menor que la, mitad de su luz;
arco toral, cada uno de los que sostienen la media naranja de un edificio.
arco trebolado, el formado por tres arcos o lbulos.
arquera. Serie de arcos.
capialzado. Dc. del arco o dintel ms levantado por uno de sus frentes para
formar derrame.
carpanel. V. arco carpanel.
cepa. En los arcos y puentes parte del machn desde que sale de tierra hasta la
imposta.
cintra. Curvatura de la superficie interior de un arco o bveda.
cincho. Porcin de arco saliente en el intrads de una bveda en can.
cintra. Curvatura de un arco o bveda.
cintrel. Cuerda o regla que, fija por un extremo en el centro de un arco o
bveda, seala la oblicuidad de las hiladas de la fbrica.
contraclave. Cada una de los dovelas inmediatez a la clave de un arco o bveda.
corvadura. Parte curva o arqueada del arco o de la bveda.
cuerazo. Lnea de arranque de una bveda o arco
escarzano. De. del arco menor que la semicircunferencia del mismo radio.
espinazo. Clave de una bveda o de un arco.
fornialete. Medio punto.
formero. Cada uno de los arcos en que descansa una bveda vada.
medio punto. Arco o bveda cuya curva est formada por un semicrculo exacto.
mover. Arrancar un arco o bveda.
nervio. Arco saliente en el intrads de una levantada a los costados de la puerta
de una bveda. fachada. - Pilastras
seno. Espacio comprendido entre los trasdores de dos arcos o bvedas contiguas.
tercelete. De. del arco que en las bvedas crucera sube por un lado del arco
diagonal hasta la lnea media.
terciario. Dc. de cierta especie de arco hecho en las bvedas formadas con
cruceros.
trasds. Superficie exterior de un arco o bveda.
tmido. Dio, del arco o bveda ms ancho hacia la mitad de la altura que en los
arranques.

AREOSISTILO. Columnata en que se combinan los mdulos del arestila con los
del sistilo.

ARESTILO. Columnata en que los intercolumnos son de ocho o ms rndulos.

ARIMEZ. Resalto de algunos edificios, a modlo de refuerzo o adorno.

ARISTN. Esquina de una obre, de fbrica.

ARQUITRABE. Parte inferior del entablamento a cual descansa inmediatamente
sobre el capitlel de la columna.

ATICO. Cuerpo que se coloca por ornato sobre la cornisa de un edificio.

ATLANTE. Cada una de las estatuas de hombres que sirven como columna.

BALAUSTRADA. Serie de palaustres.

BALAUSTRE, BALAUSTRE. Cada una de las columnas de las barandillas de
balcones, azoteas Y escaleras. Tambin balustre.

BARANDA. Barandilla.

BARANDAL. Barandilla.

BOTAREL. Contrafuerte (machn).

BOTARETE. Arbotante (arco).

BVEDA. Obra de fbrica que sirve para cubrir el espacio comprendido entre dos
muros o varios pilares :
- claustrol, de aljibe, esquilada o por arista, aquella cuyos dos caones
cilndricos se cortan el uno al otro, ROMANO;
- en can, la de superficie cilndrica, ROMANICO
- fingida, la construida de tabique, bajo un techo o armadura, para imitar una
bveda.
- vada, la formada de un hemisferio cortado por cuatro planos verticales
paralelos dos a. dos. P. ext. celeste, el firmamento; - craneal, - palatina.

BOVEDILLA. Bveda pequea entre viga y viga de un techo.

BRAGUETN. Nervadura de la bveda de ojiva.

BROCAL. Antepecho alrededor de la, boca de un pozo. Arcn.

CABALLETE. Parte ms elevada de un tejado que lo divide en dos vertientes.
Pedazo de madera asegurado con un tornillo en la pierna izquierda de la prensa
de mano, donde descansa Y se detiene la baxra o manubrio.

CAPIALZO. Pendiente o.derrame del intrads de una bveda.

CARIATIDE, Estatua de mujer con traje tala-. Por ext., cualquier figura, humana
que en u'n cuerpo arquitectnico sirve de columna o pilastra.

CASCARN. Bveda cuya superficie es la cuarta parte de la de una esfera.

CAUSDICA. Crucero de iglesia.

CELLA. Espacio interior de los templos griegos y romanos comprendido entre el
pronaos y el prtico.

CHAFLAN. Plano, que se une con otros dos perpendiculares reemplazando, el
ngulo recto que resultara por dos ngulos obtusos iguales.

CHAPERN. Alero de madera en los canalones.

CHAPITEL. Remate de las torres en figura piramidal.

CIMBORIO, CIMBORRIO. Cuerpo cilndrico que sirve de base a la cpula. Cpula
esp. en el arte romnico y gtico.

CIMIENTO. Parte del edificio que est debajo ac la tierra y sobre la que estriba
toda la fbrica abrir los cimientos, hacer las zanjas en que se han de fabricar los
cimientos.

CINTA. Hilera de baldosas en un solado, paralela y arrimada a las paredes.

CITARA. Pared con slo el grueso del ancho del ladrillo comn.

CITARILLA. Dim. de citara.

CITARN. Aum. de citara.

CLAUSTRO. Galera que cerca el patio principal de una iglesia, convento, etc.

COBIJA. Teja que se l)one con la parte cncava hacia abajo abrazando sus lados
dos canales del tejado.

COLAA. Tabique de pcca. altura que sirve de antepecho en las escaleras o de
divisin en los graneros.

COLGADIZO, ZA. Tejadillo saliente de una Pared, sostenido con tornapuntas.

COLUMNA
baco. Parte superior en forma de tablero, que corona el capitel de la columna,
aumentando su saliente.
aleta. Cada una de las dos partes del machn que quedan visibles a los lados de
la columna o pilastra.
almohadilla. Parte lateral de la voluta del capitel jnico.
nulo. Anfllo o gradecilla. Aple. esp. al astrgalo de los capiteles dricos
formado por tres lneas entrantes.
apfige. Parte curva que enlaza las extremidades del fuste de la columna con su
base.
armilla. Astrgalo. Espira.
astrgalo. Cordn en forma de anillo que abraza la columna (tambin armilla y
tondino).
basa. Asiento en que descansa o se sostiene la columna o estatua.
basamento. Cuerpo formado por la basa, y el pedestal de la columna.
capitel. Parte superior de la columna que corona el fuste y sobre el cual
descansa el arquitrave; GRIEGO.
columna. Pilar de mucha mayor altura que dimetro, ordinariamente de seccin
circular, que se alza gralte. sobre una basa y termina en un capitel:
- aislada, suelta o exenta, la que no est axrimada a ninguna parte del edficio,
ROMANO.
- tica o cuadrada, la aislada, de basa cuadrada;
- embebida o entregada, la que parece introducir en otro cuerpo parte de su
fuste,
ROMANO.
- entorchado o salomnica, la que tiene el fuste conterneado en espiral,
RENACIMIENTO; - rostrada o rostral, la que tiene el fuste adornado con espolones
de nave, ROMANO;
- gtica, la perteneciente al estilo ojival; consiste en un haz de columnillas y
tiene el capitel adornado con hojas muy recortadas, comc, las de cardo.
contrabasa. Pedestal (de la columna).
collarino. Parte del fuste de la columna drica y de la toscana, comprendida
entre el astrgalo y el capitel.
chapitel. Capitel.
entrecanal. Cualquiera de los espacios entre las estras de una columna.
escapo. Fuste; caa o cuerpo de la columna entre la basa y el capitel.
espira. Parte de la basa de la columna, que est encima del plinto, Tambin
armilla.
estra. Mediacaa labrada en algunas columnas o pilastras de arriba abajo.
fuste, Parte de la columna que media entre el capitel y la basa.
glibo. Buen aspecto de una columna por la acertada proporcin de sus
dimensiones.
garganta. Parte ms cielgada de las coIumnas; balaustres, ete.
gorguera. Parte superior de la columna encima de la cual se perfila el equipo del
capitel drico.
plinto. Cuadrado sobre el que se asienta la base de la columna.
sumscapo. Parte superior del fuste de las columnas.
tambor. Cuerpo central del capitel y ms abultado que el fuste de la columna.
Cada una de las piezas del fuste de una columna cuando no es monoltica.
tondino. Astrgalo.
tors. Toro que asienta sobre el plinto de la, basa de la columna.
zcalo. Miembro inferior del pedestal.

COLUMNATA. Serie de columnas de un edificio.

CONTRAFUERTE. Machn, saliente en el Paramento de un muro, para
fortalecerle.

CONTRAHILERA. Hilera que resguarda y defiende a otra.

CORTAFUEGO. Pared toda de fbrica, sin madera alguna, con el fin de que no se
propague el fuego.

CONTRAPILASTRA. Resalto que se hace en el paramento a ambos lados de una
pilastra o media columna. - Mediacaa de madera que se Pone al borde de la
hoja de una puerta o ventana, para que impida el paso del aire.

COPULA. Cpula. (bveda).

CORNIJA. Cornisa.

CORNIJN. Esquinazo que forma la casa en la calle.

CORNISA. Coronamiento compuesto de molduras, o cuerpo voladizo con
malduras, que remata a otro. Parte superior del cornisamento.

CRIPTA. Lugar subterrneo en que se acostumbra enterrar a los muertos.

CRUCERO. Espacio en que se cruzan la, nave mayor de una iglesia y la que la
atraviesa.

CRUJIA. Corredor largo de un edificio, que da acceso a piezas situadas a ambos
lados. Espacio comprendido entre dos muros de carga.

CUMBRERA. Caballete del tejado.

CPULA. Bveda hemisfrica de base cilndrica, con que suele cubrirse todo un
edificio a parte de l.

DOMO. Cpula (bveda).

DOSELETE, Miembro arqutectnico voladizo que se coloca sobre las estatuas,
sepulcros, etc. como, para resguardarlos.

DOVELA. Cada una de las superficies de ntrads o de trasds de las piedras de un
arco o bveda.

DOVELAJE. Conjunto de dovelas.

EMBALDOSADO., Pavimento solado con baldosas.

EMBASAMIENTO. Basa de un edificio.

EMPEZARRADO. Cubierta de un edificio formada con pizarras.

ENCABRIAR. Colocar los cabrios para formar (la cubierta de un edificio).

ENCINTADO. Faja o cinta de piedra que forma el borde de una acera, de un
andn, etc. Tambin bordillo.

ENGUIJARRADO. Empedrado de guijarros.

ENLADRILLADO. Pavimento hecho de ladrillos.

ENLADRILLADURA. Enladrillado.

ENLOSADO. Suelo cubierto de losas.

ENTABLADO. Suelo formado de tablas.

ENTARUGADO. Pavimento formado con tarugos de madera.

ENTRESUELO. Cuarto bajo levantado ms de un metro sobre el nivel de la calle, y
que debajo tiene stanos o piezas abovedadas. Habitacin entre el cuarto bajo y
el principal.

ESPOLN. Malecn a orillas de un ro o del mar. Contrafuerte (machn).

ESQUIFE. Cain de bveda en figura cilndrica.

ESTILBATO. Macizo corrido sobre el cual se apoya una, columnata.

ESTPITE. Pilastra en forma de pirmide truncada, con la base menor hacia
abajo.

ESTRIBO. Macizo de fbrica, que sirve para sostener una bveda y contrarrestar
su empuje. Contrafuerte

FACHADA. Parte anterior y gralte. principal de un edificio; hacer - con, dar
frente un edificio a otra cosa o lugar.

FASTIGIO. Frontn (remate triangular).

FRISO. Faja de azulejos, tela, papel pintado, ete. con que suele adornarse la
parte superior o inferior de las paredes. Parte del cornisamento que media entre
el arquitrabe y la cornisa.

FRONTISPICIO. Frontn (remate triangular).

GABLETE. En la arquitectura gtica, remate a modo de frontn con pice agudo.

GRGOLA. Cao o canal de tejado o fuente.

GLIFO. Ornamentacin acanalada que se pone al frente de los triglifos.

GOTERN. Canal en la cara inferior de la corona de la cornisa.

GRADA. Peldao.

GUARDAPOLVO. Tejadillo voladizo para desviar las aguas llovedizas.

HORNACINA. Hueco o nicho en forma de arco practicado en un muro para colocar
en l una imagen, estatua, etc.

HOSTIGO. Parte de la pared o muralla, expuesta al dao de los vientos recios y
lluvias.

IMPOSTA. Hilada de sillares, algo voladiza, sobre la cual va sentado un arco. Faja
que corre horizontalmente en la fachada de los edificios a la altura de los pisos.

LIENZO. Pared de un edificio o I)orcin de muralla comprendida entre dos
baluartes o dos cubos.

LIMN. Larguero de la escalera.

LONJA. Atrio algo levantado a la entrada de un edificio.

LUNETO. Bovedilla en forma de media luna, para dar luz a la bveda principal.

LUQUETE. Casquete esfrico que cierra, la bveda vada.

MACIZO. Parte de una pared entre dos vanos.

MAINEL. Miembro arquitectnico largo y delgado que divide un hueco en dos
partes verticalmente.

MAMPUESTO. Reparo, paxapeto.

MANGUARDIA. Uno de los murallones que refuerzan por los lados los estribos de
un puente.

MNSULA. Miembro arquitectnico saliente para sostener alguna cosa.

MESILLA. Piedra superior de un antepecho o balaustrada.

METOPA, MTOPA. Espacio que media entre dos triglifs en el friso, drico.

MODILLN. Saliente, gralte. en forma de mnsula, con que se adorna por debajo
una cornisa.

MODULO. Radio de la parte inferior de una columna tomado como unidad de
medida para
establecer las proporciones de un orden tectnico.

MOJINETE. Caballete (del tejado).

MOLDURA
anillo. Moldura que rcdea el fuste de una columna.
archivolta. Conjunto de molduras que decoran el paramento exterior de un arco.
Tambin arquivolta.
arquivolta. Archivolta. Conjunto de molduras que decoran un arco en su
paramento exterior vertical, acompaando la curva en toda su extensin y
terminando en las impostas, o hilada de sillares sobre la cual va sentado el arco
bocel. Moldura lisa de forma cilndrica.
Cuarto bocel. Moldura convexa cuya seccin es un euaxto de circulo.
Medio bocel. Moldura en forma de medio cilindro.
canaladura. Moldura hueca en lnea vertical.
canaleto. Mediacaa (moldura cncava).
caveto. Moldura cncava cuyo perfil es un cuarto de crculo.
cimbria. Filete (miembro de moldura).
cnta. Filete de moldura.
contrabocel. Caveto, moldura cncava.
cornisarnento. -miento. Conjunto de molduras que coronan un edificio o un
orden de arquitectura, compuesto gralte. de arquitrabe, friso y cornisa.
coronel. Moldura que remata un miembro arquitectnico.
equino. Moldura convexa ms ancha en su terminacin que en la base.
entracalle. Separacin entre dos molduras.
escocia. Moldura de perfil cncavo constituido por el acorde de dos arcos de
crculo de diferente dimetro.
espejo. Adorno aovado que se entalla en las molduras huecas.
faja. Moldura ancha y de poco vuelo.
filete. Miembro de moldura a modo de lista larga y angosta.
gola. Moldura cuyo perfil tiene la figura de una S.
mediacaa. Moldura cncava de seccin semimicircular.
moldura. Parte saliente y corrida tlue sirve para adornar obras de arquitectura,
carpintera, etc.
nervadura. Moldura saliente en un ngulo o arista.
ovario. Moldura adornada con valos.
taln. Moldura sinuosa convexa por arriba y cncava por abajo.
tenia. Filete (de moldura).
troquilo. Mediacaa (moldura cncava).

MURETE. Muro pequeo, paredilla muy baja.

NICHO. Cualquier concavidad formada en un muro para colocar alguna cosa. esp.
un cadver.

ORNAMENTO
acanto. Ornamento que imita las hojas del acanto.
aceitunt. Cierta labor de los edificios rabes.
ajaraca. En la ornamentacin rabe y mudjar, lazo (arquitectura).
ajaracado. Dibujo o pintura que forma aJaracas.
almocrabe -carbo. Adorno de lazos: los almocrabes de un artesonado.
arrab. Adorno rectangular que circunscribe el arco de las pulrtas y ventanas de
estilo rabe.
arrocabe. Adorno a manera de friso.
artesn. Cada uno de 13s adornos, gralte. con molduras y un florn en el centro,
que se ponen en los techos y bvedas.
ataurique. Obra de ornamentacin hecha con yeso.
bicha. Figura fantstica que se emplea con
objeto de ornamentacin.
cardinos. Hojas parecidas a las del cardo, usadas como ornamentacin en el
estilc, ojival. cintar. Poner (cintas c, fajas imitadas), como adorno en las
construcciones,
crucera. Adorno de la arquitectura GTICA. formado con molduras que se cruzan
en las bvedas.
cubo. Adorno saliente de figura cbica en los techos artesonados.
crestera. Adorno ojivl de labores casadas, que se colocaba en las partes altas
de los edificios.
dentculo. Cada uno de los adornos en forma de paraleleppedo rectngulo que se
colocan alineados en la parte superior del friso del orden, jnico y en otros
miembros arquitectnicos.
festn. Adorno a manera de festn.
funculo. Adorno propio de la arquitectura romnica consistente fn un toro o
baquetn retorcido a manera de cable o maroma.
imbricacin. Adorno arquitectnico que imita las escamas del pez.
lacera. Conjunto de lazos, esp. en labores de adorno y en la ornamentacin
arquitectnica.
mtulo. Adorno del entablamento drico, co-
locado bajo el gotern.
valo. Adorno en figura de huevo, que gralte. alterna con el dardo en las
molduras convexas.
ovo. Ornamento en forma de huevo.
piniante. De. del adorno que cuelga de lo superior de la fbrica.
posta. Dibujo de ornamentacin compuesto de lneas curvas en forma de ondas,
volutas o eses unidas.
tondo. Adorno circular rehundido en un I)aramento.
vermiculado. De. de unos adornos de forma Irregular, como roeduras de
gusanos.
voluta. Adorno en figura de espiral en los capiteles de los rdenes jnico y
compuesto.

PARELLN. Resalto de una fachada en medio de ella o en algn ngulo, que suele
coronarse de tico o frontispicio.

PANDA. Cada una de las galeras o corredores de un claustro.

PAO. Lienzo de pared.

PARANINFO. Saln de actos acadmicos en algu nas universidades.

PARAPETO. Pared o baranda puesta para evitar cadas en los puentes, escaleras,
etc.

PATIO. Espacio de algunos edificios, cerrado con paredes o galeras, que ,e deja
al descubierto.

PECHINA. Cada uno de los cuatro tringulos curvilneos que forma el anillo de la
cpula con los arcos torales sobre que estriba.

PERALTAR. Dar a la curva de un arco, bveda o armadura ms altura de la
correspondiente al semicrculo.

PILAR. Especie de pilastra, sin, proporcin fija entre su grueso y su altura, que se
pone aislada en los edificios o sostiene otra fbrica o armazn.

PILASTRA. Columna de seccin cuadrangular.

PILN. Receptculo de piedra o de fbrica, que se construye en las fuentes para
recoger el agua.

PORTADA. Ornato arquitectnico en las fachadas principales de los edificios
suntuosos.

PRTICO. Sitio cubierto y con columnas, construido delante de los edificios
suntuosos.

POYO. Banco de piedra, yeso u otra materia que ordinaria-mente se fabrica
arrimado a las paredes, junto a las puertas de las casas.

PRETIL. Murete o vallado que se pone en los puentes y otros parajes para
preservar de cadas.

PROPILEO. Vestbulo de un templo; peristilo de columnas.

RAFE. En algunas regiones, alero (parte del tejado).

REBANCO. Segundo banco o zcalo que se pone sobre el primero.

SALIDIZO. Parte del edificio que sobresale fuera de a pared maestra en la
fbrica.

SALMER. Piedra del machn o muro, cortada en plano inclinado, de donde
arranca un arco adintelado o, escarzano.

SALTACABALLO. Parte de una dovela, que monta sobre la hilada horizontal
inmediata.

SOBRADILLO. Guardapolvo de un balcn.

SOFITO. Plano inferior del saliente de una cornisa o de otro cuerpo voladizo.

SOCA. Parte de un sillar o ladrillo que queda descubierta en el paramento de la
fbrica.

SOPORTAL. Espacio cubierto que en algunas casas precede a la entrada principal.

SOTABANCO. Piso habitable colocado por encima de la cornisa general de la casa.
Hilada colocada encima de la cornisa para levantar los arranques de un arce> o
bveda.

STANO. Pieza subterrnea entre los cimientos de un edificio.

SURTIDA. Rampa o plano inclinado hacia el mar en algunos muelles.

TABLACHO. Compuerta (portn).

TABLERO. Plano resaltado para ornato de algunas partes del edificio.

TAJAMAR. Parte de fbrica que se adiciona a ias piias de los puentes para que
corte el agua de la corriente.

TAMBOR. Muro cilndrico que sirve de base a una cpula.

TARBEA. Sala grande.

TECHO. Parte interior y superior que cubre o cierra un edificio o habitacin.

TECHUMBRE. Conjunto de la estructura y elementos de cierre de los techos.

TEJADO. Cubierta hecha con tejas.

TEJAROZ. Alero (parte).

TEMPLETE. Armazn pequea en figura de templo que sirve para cobijar una
imagen.

TRMINO, Sostn terminado por la parte superior en una cabeza humana.

TERRADO. Sitio de una casa, descubierto y por lo comn elevado. Tambin
terraza y terrero.

TIMPANO. Espacio triangular que queda entre las dos cornisas inclinadas de un
frontn y la horizontal de su base.

TINELO. Comedor de la servidumbre en las casas de los grandes.

TRABE. Viga

TRASDS. Pilstra que est, Inmediatamente detrs de una columna.

TRIBUNA. Plataforma elevada, plpito, etc., desde donde se lee o perora en las
asambleas. Galera destinada a los espectadores en algunos lugares pblcos.

TRIFORIO. Galera que rodea el Interior det una iglesia sobre los arcos de las
naves y que suele tener trforas.

TROMPA. Bveda voladiza fuera del paramento de un muro.

TROMPILLN. Dovela que sirve de clave en una trompa o en una bveda circular.

VALDA. De. de la bveda formada por un hemisferic> cortado por cuatro planos
verticales, paralelos dos a dos.

VANO. Parte del muro en que no hay apoyo para el techo o bveda.

ZCALO. Cuerpo inferior de un edificio, para elevar los basamentos a un mismo,
nivel.
Fuente de estas informaciones: diccionariosdigitales.net

ESTAS FOTOS Y ESTOS ARTCULOS HAN SIDO RECOPILADOS DE INTERNET
Me he bajado estas fotos de Internet desde hace tiempo. Cuando engendr esta
pgina, ya no me acordaba de qu sitios me las haba bajado y al publicarlas
crea que la gente me iba a encontrar y pedirme que le hiciera referencia, o que
retirara las imgenes. Los artculos tambin los he recopilado de varias fuentes,
por esto pongo el siguiente anuncio: Si eres autor de alguna de estas imgenes
o artculos te pido que me disculpes si la fuente no aparece debidamente
citada aqu. Es que despus de haber recopilado tantas cosas de la red, puede
que me haya olvidado de alguna fuente. De ser as os pido que me avisis para
ponerla lo ms rapido posible.

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