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Mixing & Mastering

Alexander Pohl
www.kameaudio.com
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 2
VorsteIIungsrunde
Alexander Pohl (34), Dipl.Ing., Musiker, Studiomensch
Willkommen!
Musik & Aufnahmen seit 1996, seit ca. 2007 hauptberuflich
2007 Grndung KameAudio Mediastudio fr Ton, Video & Web
Kompetenzen: Audio, Video, Web2.0, Networking
Musik: Rock, Metal, Surf, Retro & Vintage,
Mittelalter
Instrumente: Gitarre, Davul, Pult
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 3
!
Wer seid ihr?
!
Wie klingt ihr?
!
Wieso wollt ihr (selbst) mischen?
!
Welche Erfahrungen habt ihr bereits gesammelt?
VorsteIIungsrunde
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 4
START.
Selbst aufgenommen. Was nun?
Der nchste und finale Schritt zur eigenen CD...
Homerecording fr Bands und Musiker
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 5
InhaIt Darum soll's gehen
!"#$%&'
($)*+ -.%%/- 01#1"222
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 6
1. Begriffsklrung Mixing /Mastering
2. Mixen am analogen Pult
- Level
- Panorama
- Monitoring
- serielle & parallele Effekte (FX)
- Summieren
3. Mixen im PC
3.1 Equipment
3.2 Strategien, Effekte & Beispiele
- 3D Mix
- 1. Dimension Panorama
- 2. Dim. & EQ, Kompressor
- 3. Dimension Hall, Reverb & Delay
4. Mastering
InhaIt Darum soll's gehen
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 7
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
310)455-6%7)*"0
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 8
Mixen Begriffsklrung
!
Abmischung (auch Mix oder Mixdown)
!
Viele einzeln aufgenommene Audiospuren Stereo
!
Seltener: Stems, 5.1
!
Ziele:
!
Ausgewogene Balance in Lautstrke, Stereobreite
und Transparenz
!
Ortbare, druckvolle Einzelspuren
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 9
Mastern Begriffsklrung
!
(Pre)mastering vs. Technisches Mastering
!
Nachbearbeitung der Summenspur aus dem Mix
!
Ziel: Verbesserung der Audioqualitt und saubere
Wiedergabe auf verschiensten Endgerten
!
Mgliche Gerte: Radio, TV, Kino, Vinyl, mp3, CD, Auto,
Audiophil, Surround...
!
Profi-Mastering (Hi-End Gerte) vs. Lautmachen
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 10
Was Mixen & Mastern NICHT ist:
Das Ausbessern und Aufpolieren schlechter Takes.
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
Mastering
Mixing
Recording
Musikalische Vison
Fhige Musiker
Geeignetes Equipment
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 11
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
84-9#1" +4& $"$%.01+ :*%&
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 12
Mischen mit dem (analogen) Pult
Mischen mit dem (analogen) Pult
!
Level
!
Panorama
!
Serielle Effekte
!
Parallele Effekte
!
Summierung
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 13
Mischen mit dem (analogen) Pult
Level
!
Regelt Lautstrke der
einzelnen Spuren
!
Summe bei 0 dB
!
Monitoring mit Knob
Panorama
!
Verteilt die Einzelspur im Stereobild
!
Panorama, Breite
!
Nicht: Tiefe, Rumlichkeit
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 14
Mischen mit dem (analogen) Pult
Level
!
Regeln der Monitoringlautstrke mit Knob
!
Alternative: Kleiner Mixer
!
Oder: Monitoring Section im Host
Warum?
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 15
Mischen mit dem (analogen) Pult
Monitoring:
!
Monitorboxen, mglichst aktive
!
(gute) Kopfhrer
!
Endgertesimulator
!
Mono-Tester
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 16
Mischen mit dem (analogen) Pult
Serielle Effekte
!
Unterbrechen Signalkette
!
Beeinflussen das Signal zu 100%
!
Bypass: Vorher/Nachher
!
z.B. Kompressor, Limiter, Expander, Filter (EQ)
vorher
nachher
Serieller FX
z.B.
Limiter
Signal l00% dry
Signal l00% wet
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 17
Mischen mit dem (analogen) Pult
Parallele Effekte (Aux)
!
Unterbrechen Signalkette nicht
!
Original Dry-Signal bleibt erhalten
!
zustzliches Wet-Signal wird erzeugt
!
z.B. Hall, Delay
vorher
nachher
Paralleler FX
z.B.
Delay
l0 ms
Signal dry
Signal wet
l0 ms spter
Nur anteilig
Dry + Wet
% Wet
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Mischen mit dem (analogen) Pult
Summieren
Die bearbeiteten Signale der einzelnen Kanle
werden zu einer Stereospur zusammengemischt
Mgliche Summeneffekte:
Summenkompression
Summen-EQ
Mastering Hall
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 19
Mixing & Mastering fr Bands und Musiker
84-9#1" 4+ :; <=4" &#1 >.?@A
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 20
Mischen im PC
Prinzip:
Analoge Mixprinzipien auf DAW (Digital Audio Workstation)
umgemodelt:
!
Effekte seriell
!
Effekte parallel
!
Lautstrke
!
Panorama
!
Monitoring
!
Summierung
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 21
Mischen im PC
Equipment:
!
Raum (dazu nur kurz Workshop Akustik)
!
Monitoring
!
Mischpult DAW
!
Outboard Equipment und die Folgen...
!
Plugins
!
DSP Power
!
MIDI
Gebruchliche Philosophie:
Track it clean, mix it in the box!
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 22
Mischen im PC
Raum:
!
Optimaler Klang im sweet spot
!
Schrge Wnde gegen stehende Wellen
!
Symmetrische Unsymmetrie
!
Spiegelmethode gegen early Reflections
!
Raue Oberflchen gegen HF-Raumantworten
!
Bass traps gegen 150 Hz Berg in den Ecken
!
Aber nicht tot machen!
!
Abstand zu Wand & Ecken
!
Den Raum kennen!
!
Diffusor & Absorber
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 23
Mischen im PC
Monitoring:
Ziel: kein Hifi-Klang, sondern ehrlich (linear)
Boxen: Empfehlung aktive 8 statt Sub mit
mittelprchtiger f-Weiche und billigen Satelliten
Der Kult um die Yamaha NS10
Kopfhrer: z.B. AKG k271 Studio
Endgerte-Simulatoren
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 24
Mischen im PC
Monitoring mit Boxen:
!
in Ohrhhe in Sitzposition sweet spot
!
Box vom Tisch entkoppeln: einzeln auf schwere Stative
!
Box vom Raum entkoppeln. mglichst viel Abstand zur Wand
!
Box vom Stativ entkoppeln: Unterleger
!
zueinander und zum sweet spot symmetrisch
!
Hrabstand ca. 1m (Nahfeldmonitore)
!
gleichhoch, Hochtner auf Ohrhhe
!
Kenne den Raum! Hren & ben
!
Leise hren zur Verteilung, Sitz der Instrumente
!
knapp ber Hrschwelle soll noch Bas, Dum und Voc. zu hren sein
!
Glatte Flchen vermeiden (Gepolsterter Tisch + Trackball)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 25
Mischen im PC
Monitoring mit Kopfhrern:
!
Akustisches Mikroskop
!
Immer beim Editieren oder bei Problemen
!
Strgerusche suchen
!
Sehr gutes Stereobild ohne Raum (im Kopf)
!
Tip: Zum Vergleichen mit Profiproduktionen
!
Gute Kopfhrer (ohne Bassbetonung) einsetzen
!
Sich dran gewhnen
!
Vollgeschlossen fr beste Isolation vom Raum
!
Boxen-Signal abschalten
!
schnelle Sttigung Nur kurz!
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 26
Mischen im PC
Outboard Equipment und die Folgen...
Sog. Hybridsystem, verwendet externe reale Gerte
Einbindung in Signalflu
stellt erhhte Anforderungen an Rechner und Interface
Einbindung in Studioclock (Taktgeber) sinnvoll
Eher was fr Profi-Studios
Billig Variante z.B. fr Summierung mit externem analogem Kompressor:
!
Mix im PC erstellen, rausrendern
!
Summe durch externes gert
!
Signal mit FX wieder aufnehmen
!
Damit im PC weiterarbeiten
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 27
Mischen im PC
Plugins
Native (in der Hostsoftware enthalten)
Drittanbieter (von sehr teure anchbildungen bis Freeware)
DSP
!
Externe Karte Firewire oder PCI
!
Bringt eigene Rechenpower auf Prozessoren mit
!
Aufwndige Simulation wird ausgelagert
!
entlastet den Onboard Prozessor
!
Typisch: UAD-1, UAD-1, TC Powercore, Focusrite Liquid Mix, Liquid
!
Channel (virtueller Channelstrip!)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 28
Mischen im PC
MIDI
Digitale Musikdaten bertragen
Anwendungen:
!
Externe Soundgeneratoren ansteuern & analog aufnehmen
!
Mix mit externem Controller steuern
!
Effekte in Echtzeit steuern (z.B. Filter)
!
z.B. Drumspur ersetzen (Snare erkennen, und dort Midipunkt setzen)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 29
Mischen Strategien, Effekte & Beispiele
Ziel: 3-dimensionaler Mix
Dimension l: Panorma
D
i
m
e
n
s
i
o
n

2
:

E
Q

&

K
o
m
p
r
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D
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n

3
:

r

u
m
I
i
c
h
e

T
i
e
f
e
Hi__
Mid__
Lo__
L R
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 30
(4+1"-4." BC :$".)$+$
Der dreidimensionaIe Mix Dimension l, Panorama
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 31
Der dreidimensionaIe Mix Dimension l, Panorama
Dimension 1: Verteilung im Stereopanorama
Stereopanorama
Linke Box
Rechte Box
Center ?!?
Akustische Tuschung!
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 32
Werkzeuge:
!
Panorama-Regler
!
Volume-Fader (alle Instrumente sollten zu hren sein)
!
Mix-Konzept
Varianten:
!
Mono Monokompatibilitt
!
Vintage / Retro, z.B.
!
Drums und Bass links (schlecht fr Vinyl)
!
Gitarre und Gesang rechts
!
Modern
!
Quasi wie live
!
Gitarren links & rechts
!
Drums volle Breite oder mittige Breite
Der dreidimensionaIe Mix Dimension l, Panorama
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 33
Dimension 1 im Mix:
!
Hart L/R nur in Ausnahmefllen, das gesamte Panorama nutzen!
!
Einzelne Unter-Panoramas schaffen!
!
Vorab Mischplan (Beispiel: nchste Folie)
!
Typisch im Center:
!
Kickdrum
!
Bass
!
Snare
!
Vocals
!
Soloinstrumente
!
Typisch auen:
!
Becken
!
Rhythmus Gitarren
!
Keys, Effekte
Der dreidimensionaIe Mix Dimension l, Panorama
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 34
Gute Idee: Mix-Plan
Dimension l: Panorama
D
i
m
e
n
s
i
o
n

3
:

r

u
m
I
i
c
h
e

T
i
e
f
e
Der dreidimensionaIe Mix Dimension l, Panorama
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 35
(4+1"-4." DC E)1F*1"G-H16&)*+
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 36
Ziele:
1. Transparenz erhhen
Rauschabstand erhhen
jedem Instrument einen Frequenzbereich zuordnen
2. Instrumente im Mix (!) gut klingen lassen
Frequenzbereiche der Isntrumente aufeinander abstimmen
3. Druck, Transparenz, Sound, Fatness,...
Einzelspuren und Gruppen dezent (musikalisch) komprimieren
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 37
Werkzeuge:
Expander macht das Signal rauschrmer
Gate schneidet das Signal unterhalb des Threshold ab
Kompressor macht Spitzen leiser
Limiter - schneidet das Signal oberhalb des Threshold ab
EQ, Equalizer macht Frequenzbereiche lauter/leiser
Dann noch...
Maximizer, Enhancer (oftmals Black Box Varianten der obigen + EQ)
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 38
Expander:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
Grundrauschen
SignaI erkIingt
A
t
SignaI nicht mehr
wahrnehmbar, geht in
Grundrauschen ber
SignaI kIingt aus, berdeckt
Rauschen
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 39
Expander:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
Grundrauschen
SignaI erkIingt
SignaI kIingt aus, berdeckt
Rauschen
A
t
Expander
macht dicht" Ruhe
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 40
Expander:
Parameter:
!
Threshold (Schwellwert)
!
Ratio (wie schnell)
(Noise)gate:
Quasi: Ratio inf. Also sofortiges Abschneiden des Signals
sobald unter Threshold Pegel
Vorsicht: natrliches Ausklingen beachten
80-er Variante: Gated Reverb (Snare & Toms)
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 41
Expander (dbx) als Teil eines Channelstrips:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 42
Kompressor:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
SignaI erkIingt
A
t
SignaI kIingt aus
Anfang Kompr.
A
t
Ende Kompr.
Threshold
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 43
Kompressor:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
Threshold
3 dB
l dB
A
u
s
g
a
n
g
s
l
a
u
t
s
t

r
k
e
Eingangslautstrke
3:l Kompression inf:l Kompression
= Limiter
l:l
l:l
Knie
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 44
Kompressor Parameter:
!
Input = Threshold
!
Output = Makeup Gain
!
Ratio
!
Meter (Wieviel dB werden weggenommen)
!
Attack
!
Release
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 45
Kompressor Effekt:
!
Gleichmssiger
!
Nimmt harsche Spitzen weg
!
Bringt leise Anteile (Charakter) zur Geltung
!
Verdichtet das Signal
!
Sollte im Mix nicht auffallen, sondern nur wenn weg
!
Limiter (Brickwall) schtzt vor bersteuerung
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
vorher
nachher
Threshold
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 46
Zusammenfassung Expander/Gate - Effekt:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
Original
!
Rauscht
!
Spitzen
Expander
!
Rauschen entfernt
!
Mehr Dynamik
D
y
n
a
m
i
k
Kompressor
!
Spitzen entfernt
!
weniger Dynamik
!
leiser
Make-Up Gain
!
Original-Lautstrke
!
Gedmpfte Spitzen
!
detailreicher
!
rauschrmer
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 47
Equalizer:
!
Verstrkt oder senkt Frequenzbereiche ab
!
Bekannt von Stereoanlage oder Amp:
!
Unparametrischer EQ: Hi, Mid, Lo
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 48
Equalizer Arten:
!
Semiparametrischer EQ
!
Fr einige Frequenzbereiche
kann Centerfrequenz
eingestellt werden
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 49
Equalizer Arten:
Vollparametrischer EQ
!
Fr alle Bereiche knnen Center-Frequenz und
Filtertyp eingestellt werden
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 50
Equalizer Arten:
Grafik-EQ (oft als Summen-EQ & Live)
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 51
Equalizer typische Filtertypen - Peak EQ:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
0 dB
+
-
Center-Frequenz
f
A
Q...Flankensteilheit
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 52
Equalizer typische Filtertypen - Hi-Pass:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
0 dB
+
-
Pass-Frequenz
f
A
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 53
Equalizer typische Filtertypen - Lo-Pass:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
0 dB
+
-
Pass-Frequenz
f
A
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 54
Equalizer typische Filtertypen Hi-Shelf:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
0 dB
+
-
f
A
...auch bekannt als Kuhschwanz-Filter
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 55
Equalizer typische Filtertypen Lo-Shelf:
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
0 dB
+
-
f
A
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 56
Equalizer Strategien
!
Spur im Solo Modus vs. Im Mix
!
Instrumente gegenseitig untersttzend
!
Klingt einzeln oft erstaunlich dnn (Gitarre & Bass)
!
Arrangement!
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 2, Frequenzspektrum
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 57
(4+1"-4." IC )7*+%49#1 J4151
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 3, rumliche Tiefe
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 58
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 3, rumliche Tiefe
Wie klingt rumlich entfernt?
!
Leiser Vol.
!
halliger Reverb
!
Dumpfer EQ (am Reverb?)
Ziele:
!
Noch mehr Separation (Tiefe!)
!
Natrlicher Klang (Raum)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 59
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 3, rumliche Tiefe
Typische Anwendung
!
Drumset (auer Snare & Kick)
!
Rhythmusinstrumente, Gitarren
!
Flchen, Keyboards etc.
Mixkonzept
!
Ressourcen sparen durch Aux-Routing!
!
Dezent, kaum wahrnehmbar (auer 80er)
Spezial
!
Gesang (eher Delay)
!
Snare (Ballade, eher Delay)
!
Mix (zum Andicken)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 60
Der dreidimensionaIe Mix Dimension 3, rumliche Tiefe
HaII, Reverb, Raumantwort DeIay, Echo
- (unendlich) viele Verzgerungen
- plus f-abhngiger EQ
- Raumklangcharakter
- dezent
- Verzgerte Wiederholung des
Originalsignals
- keine Raumcharakteristik
- Effekt!
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 61
Der dreidimensionaIe Mix - Hilfsmittel
Frequenztabelle : Welcher Ton auf welchem Instrument hat welche
Frequenz?
Plugins siehe Liste auf kameaudio.de
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 62
Soweit ein grober berblick - Mehr erlebt
ihr live in unseren Studioworkshops in
Leipzig!
!
EQ-Praxis
!
Kompressor-Einsatz
!
Strategien
!
Tipps & Tricks
www.kameaudio.de
alex@kameaudio.de
Der dreidimensionaIe Mix
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 63
8$-&1)4"0
Mastering fr Bands und Musiker
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 64
Mastern Begriffsklrung
!
(Pre)mastering vs. Technisches Mastering
!
Nachbearbeitung der Summenspur aus dem Mix
!
Ziel: Verbesserung der Audioqualitt und saubere
Wiedergabe auf verschiensten Endgerten
!
Mgliche Gerte: Radio, TV, Kino, Vinyl, mp3, CD, Auto,
Audiophil, Surround...
!
Profi-Mastering (Hi-End Gerte) vs. Lautmachen
Mastering fr Bands und Musiker
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 65
3 Varianten je nach Bedrfnis:
Mastering fr Bands und Musiker
ZieI Anwendung Weg
Profimaster fr Demo
oder Album
Bewerbung (Label,
Booker, Radio, TV,
Festivals)
Studio
!
Vergleichen
!
Probemaster blicherweise
gratis
!
Mglichst nicht das gleiche
Studio wie zum
Recording/Mixing-
Amateurmaster Bewerbung (Clubs,...),
Freunde,
Selbsterfahrung
Selbst lernen & kaufen
,laut machen" - Selbst
& schnell
Pre-Mix bandintern,
Freunde
Grundlagen verstehen, Software
anwenden
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 66
Mastering fr Bands und Musiker
!
Zweiter Weg nur sinnvoll wenn schon Mixing Erfahrungen &
ernsthafte Studioambitionen
!
Ambitionen vorhanden? Mach den Test: empfohlene Literatur
fr Einstieg:
!
Mastering Audio ber die Kunst und die Technik (Bob Katz)
!
Audio Mastering mit PC Workstations (Friedemann Tischmeyer)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 67
Mastering fr Bands und Musiker
Der dritte Weg selber laut machen
Verstehen:
!
Summieren vieler dezenter Teilschritte
!
Basis ist guter Mix (Snare-Peaks!)
!
Frs Mastern mischen! (ca. 6 dB Headroom)
!
Summenkompression
!
berkompression, Pumpen, Spitzen geplttet
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 68
Mastering fr Bands und Musiker
Der dritte Weg selber laut machen
Summen-EQ:
Analog Sound= Hi/Lo-Extreme beschneiden
0 dB
+
-
f
A
20 Hz
20 kHz
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 69
Mastering fr Bands und Musiker
Der dritte Weg selber laut machen
Summen-EQ:
Cut before boost (auch fr mehrere Tracks!)
Boost around cut
0 dB
+
-
f
A
20 Hz
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 70
Mastering fr Bands und Musiker
Der dritte Weg selber laut machen
Besondere Vorsicht:
!
Masteringhall
!
Stereo-Verbreiterung (Monokompatibilitt)
!
Lieber leiser als platt !
!
CD brennen und hren auf allem was CDs spielt (Auto, Kche, Laptop)
!
Vergleichen und Unterschiede aufschreiben
!
Laut/Leise
http://de.wikipedia.org/wiki/Loudness_war
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 71
K*->%496
BOOKING
07.08.2011,
18:00 Uhr, Aaltra Chemnitz (BANDACADEMY Bandbro Chemnitz)
Teil 1: Einfhrung, Strategien und Tips fr das Selfmade-Booking. (Alex Pohl)
Teil 2: Tips vom Booking-Profi (Sebastian Schwerk, Scheune Akademie Dresden)
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.
Weitere Infos & Anmeldung unter www.Bandbuero-Chemnitz.de
In Planung:
Akustik im Proberaum, Equipmentkauf und -pflege
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 72
Hier gib's was fr Umme!
SeIbstvermarktung fr Musiker im Internet
in meinem kostenlosen Buch:
!
,Buzz" kreieren
!
Weitere Plattformen
!
Blogging-Tips
!
Verknpfung
!
Automatisierung
!
Facebook-Tricks
!
Design
!
Beispiel-Sites
!
Links
!
Tutorials
!
uvm.
Auch auf KameAudio.com
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 73
DANKE SCHN!
Fr eure Zeit!
EXTRA-DANKE SCHN!
Ans Aaltra, und den Jrg, wieder mal... :-)
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 74
ZEIT FR FRAGEN!
Ihr seid dran...
ZEIT FR LINKS!
www.bandbuero-chemnitz.de
www.kameaudio.de/buch (dolles Online-Manuskript)
ZEIT FR DRINKS!
Los, alle an die Theke!

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