especial as menores, que demandam melhorias e inovaes em processos, produtos e servios. SERVE PARA que os prprios colaboradores e convidados percebam oportunidades de melhorias e inovaes para o negcio. TIL PORQUE orienta a gerao de ideias, aumentando a eccia das solues buscadas. SOBRE A FERRAMENTA: TRIZ uma sigla de um termo russo que pode ser traduzido para portugus como Teoria para a Resoluo de Problemas Inventivos. Foi desenvolvido, a partir da dcada de 1940, por Genrich Altshuller, um pesquisador nascido no Uzbequist o, enquanto o pas pertencia Unio Sovitica. Altshuller e sua equipe estudaram milhares de patentes com o objetivo de identicar as lgicas que se repetem no processo inventivo. Chegaram concluso de que os processos de inveno poderiam ser enquadrados em 40 princpios criativos. Tambm perceberam que as invenes serviam para lidar com 39 tipos principais de problemas ou desaos. Durante muitos anos, suas descobertas permaneceram restritas aos pases do bloco sovitico. Mas, nas ltimas dcadas, vrias empresas esto adotando a TRIZ com muito entusiasmo para resolver seus problemas dirios e desenvolver melhorias e inovaes. Nesta verso de TRIZ para pequenas e mdias empresas, as descobertas de Altshuller so apresentadas de uma forma objetiva e simples para facilitar seu uso por empreendedores e seus colaboradores. Como usar: Esta ferramenta segue a lgica do brainstorming guiado. Nesse contexto, rena uma equipe que contribuir com ideias para que o problema ou o desao seja solucionado. importante ter uma mistura de pessoas (conhecimentos, pers, idade etc.) para que haja ideias de vrios tipos. Mesmo as pessoas sem conhecimento do problema podem contribuir com ideias de outras reas. Tambm importante no inibir a criatividade dos presentes com comentrios ou atitudes negativas ou at pela posio superior do cargo. Mesmo as ideias mais malucas podem fazer sentido, como lavar um carro sem gua. Mas fundamental ter pessoas com o conhecimento tcnico da rea discutida para que as solues sejam validadas e implementadas. Passo 1: Rena uma equipe multidisciplinar e variada. Passo 2: Apresente o problema ou desao e tente encontrar a causa raiz da questo. Muitas vezes, o problema precisamos reduzir o custo X. Mas necessrio encontrar a verdadeira causa, que tem impacto no custo. Na TRIZ, a causa raiz deve estar associada a 39 principais categorias de melhorias esperadas. Passo 3: Na categoria de melhoria denida, selecione as cartas com os nmeros correspondentes, comeando pelas que esto mais esquerda. Passo 4: Apresente a primeira carta mais indicada ao grupo, pedindo ideias de soluo para o problema/desao considerando apenas a lgica da carta. Para esclarecer a carta para todos, pea exemplos de casos j conhecidos, em que a lgica possa ser percebida. Isso tende a facilitar a gerao posterior de ideias para a empresa. Se a soluo no sair da primeira carta, v para a segunda, e assim por diante. A gerao de ideias pode seguir outras dinmicas: todas as cartas (ou as primeiras cinco cartas) so abertas simultaneamente para a gerao de ideias; ou cada pessoa recebe uma carta e pensa em solues considerando aquela lgica em um tempo pr-determinado, anotando suas ideias em um papel. Em seguida, as pessoas trocam de cartas entre si. Ao nal de algumas trocas, as ideias so apresentadas e avaliadas. Tabela: Matriz TRIZ (problema x carta soluo)
Passo 5: Escolha da ideia eleita como soluo. Peso do objeto em movimento Peso do objeto parado Comprimento do objeto em movimento Comprimento do objeto parado rea do objeto em movimento rea do objeto parado Volume do objeto em movimento Volume do objeto parado Velocidade Fora Tenso ou presso Forma Estabilidade da composio Resistncia / Durabilidade Durao da ao do objeto em movimento Durao da ao do objeto parado Temperatura Brilho / intensidade da iluminao Energia gasta pelo objeto em movimento Energia gasta pelo objeto parado Potncia / Sada Perda de energia Perda de substncia Perda de informao Perda de tempo Quantidade de substncia Conabilidade Preciso de medio Preciso de fabricao Fatores indesejados atuando no objeto Fatores indesejados causados pelo objeto Produo Controle Reparao Adaptabilidade / Flexibilidade Complexidade do objeto Diculdade de deteco / controle Nvel de automao Produtividade 35 35 1 35 2 18 1 35 28 35 35 10 35 3 19 35 35 19 35 19 35 7 10 10 10 35 35 32 32 22 22 1 1 1 35 13 28 35 10 28 10 29 28 15 2 35 2 13 18 10 1 2 35 35 1 19 32 19 35 19 35 35 26 35 3 11 28 28 35 35 35 13 10 1 26 35 13 35 18 19 15 14 13 35 2 10 35 37 36 14 39 10 3 10 2 1 18 18 2 2 18 35 18 29 10 6 10 2 2 13 2 2 15 1 16 28 28 26 28 35 1 26 10 10 14 10 10 37 15 27 40 10 16 3 35 2 27 10 6 28 22 28 18 3 26 2 1 1 27 12 11 29 28 26 26 1 27 1 4 26 30 16 29 34 19 1 2 32 40 15 27 40 22 15 15 1 38 18 31 19 4 10 28 3 18 33 39 28 25 35 16 2 27 1 18 29 2 7 3 4 30 4 18 34 36 14 34 1 27 2 6 17 26 28 2 26 19 2 24 5 14 40 10 26 18 18 16 28 13 13 10 1 2 2 31 15 8 10 10 40 15 19 38 15 19 35 13 28 28 27 18 2 12 4 34 38 24 28 32 27 27 13 35 19 40 24 32 15 2 19 2 10 26 34 18 10 15 14 4 34 1 2 19 1 2 15 14 4 34 21 6 6 6 6 10 27 32 34 40 1 24 3 24 15 12 34 25 6 29 18 18 38 2 26 17 2 17 36 6 4 1 28 3 4 18 26 13 38 32 13 24 10 17 15 3 1 20 2 2 35 27 28 17 15 15 16 3 15 19 27 24 3 13 24 7 29 39 7 6 8 3 6 29 32 1 16 3 39 16 1 22 16 32 29 23 24 15 8 34 29 39 19 26 35 32 8 24 3 32 34 Necessidade de melhoria em: Comece por estas cartas FERRAMENTA: TRIZ PARA PEQUENAS E MDIAS EMPRESAS OPERAES E TECNOLOGIA 2 FERRAMENTA: TRIZ PARA PEQUENAS E MDIAS EMPRESAS OPERAES E TECNOLOGIA 3 .:DICAS DE UTILIZAO DA FERRAMENTA No salvao do mundo! Muitos autores apontam a TRIZ como a cincia da inovao por sua origem cientca, mas no entenda isso como uma ferramenta infalvel. Como qualquer outra, a TRIZ ajuda, mas no garante o resultado nal. No a nica ferramenta! A TRIZ especialmente til nos desaos de engenharia. Mas h vrias outras ferramentas, como Design Thinking e SCAMPER, que tambm podem ser teis no processo de melhoria ou inovao de um produto, servio ou processo. Integrao com Design Thinking: Design Thinking um mtodo de desenvolvimento de novas experincias de consumo (produto, servio, processo). Na etapa inicial, exige profunda interao com a situao que ser alterada. Esta a fase da Imaginao. O objetivo desta fase entender melhor o contexto e descobrir insights sobre como isso poderia ser melhorado. Em seguida, vem a fase de Ideao, em que as informaes so processadas e h um brainstorming para a gerao de ideias. Alguns autores defendem que a TRIZ pode ser til nesta fase, pois oferece uma lgica mais estruturada de gerao de ideias. Tenha engenheiros e tcnicos na aplicao da TRIZ! A ferramenta tem origem em estudos de patentes e engenharia reversa. Assim, os 40 princpios criativos tm origem tcnica e, muitas vezes, contedo tambm tcnico. Nas cartas da ferramenta TRIZ para pequenas e mdias empresas, h sempre uma frase na parte inferior da carta com o objetivo de tentar tornar a lgica daquele mtodo inventivo mais acessvel. Mas, em vrias, situaes fundamental ter pessoas capacitadas, que consigam associar discusses tcnicas (exemplo atmosferas inertes da carta 39) ao problema/desao da empresa. Muito sucesso nas grandes empresas! A TRIZ tem se tornado mais conhecida principalmente por meio das grandes empresas que vem se posicionando entre as mais inovadoras do mundo, como a Samsung e a P&G. Por ser algo mais associado ao engenheirs, ainda assusta ou afasta empresas de servios, comrcio e as de menor porte. Por outro lado, os defensores do TRIZ acreditam que suas lgicas so teis para empresas de todos os setores e portes, at para crianas fortalecerem suas capacidades inventivas. A fora dos exemplos: Os 40 princpios criativos ou inventivos da TRIZ tm origem em patentes e, principalmente, na engenharia. Por isso, muitos praticantes iniciais podem ter diculdades de entender a lgica do princpio, da a importncia de exemplos do dia a dia para desmisticar a aparente complexidade do princpio. A lgica da Carta 1 (Fragmentao ou segmentao), por exemplo, foi usada por Ray Kroc ao planejar o modelo de expanso do McDonalds em franquias com processos e subprocessos fragmentados. O simples processo de fritar um ovo no McDonalds tem 5 partes padronizadas. A lgica da Carta 2 (Remoo ou Extrao) foi usada, por exemplo, pelo suo Georges Mestral, que notou os carrapichos que cavam presos s suas roupas e ao seu cachorro enquanto estava andando pelo campo. Ele removeu as partes indesejadas do carrapicho para manter apenas a funo de aderncia e, assim, criar o velcro. Veja mais exemplos para cada princpio em : http://bit.ly/Q1rFQL. Prepare um ambiente para incentivar a gerao as ideias! Como qualquer outra tcnica associada ao brainstorming, o ambiente tambm contribui para o sucesso na gerao de ideias. Um local mais descontrado, com mesas coletivas, quadros, papis, canetas coloridas, post-its, alimentos, sucos, caf etc. contribuem. Usar um local diferente tambm uma forma para incentivar novas ideias. Regrinhas bsicas para o brainstorming: No julgue ou comente as ideias na hora, pois isso inibe participaes! Incentive ideias malucas! Construa sobre as ideias dos outros! Uma conversa por vez! Mantenha-se focado no assunto! Quanto mais ideias, melhor! Ningum melhor ou mais importante que ningum! Foco na causa raiz! O maior esforo na resoluo de um problema deni-lo de fato. Com frequncia, o verdadeiro problema no identicado e a soluo proposta no atinge seu objetivo. Denir o verdadeiro problema e sua(s) causa(s) raiz(es) o incio de uma boa aplicao da TRIZ. Verso mais completa: Uma verso mais completa desta ferramenta pode ser obtida em http://bit.ly/1lfwLWn (somente em ingls). No h pouca coisa em portugus... As melhores referncias esto em ingls, coreano, japons e, principalmente, russo. MATeRIAlADIcIoNAlRecoMeNDADo: ALTSHULLER, G. INNOVATIONALGORITHM: TRIZ, SYSTEMATICINNOVATIONANDTECHNICAL CREATIVITY. WORCHESTER, MA: TECHNICALINNOVATIONCENTER, 2000. ELABORADO POR MARCELO NAKAGAWA (PROFESSOR DE EMPREENDEDORISMO DO INSPER) REALIZAO COM O COMPROMETIMENTO DE PARCEIRO EDUCACIONAL PARCEIROS INSTITUCIONAIS FERRAMENTA: TRIZ PARA PEQUENAS E MDIAS EMPRESAS OPERAES E TECNOLOGIA