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UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE
Campus So Paulo: Rua da Consolao, 896 Consolao So Paulo - SP CEP 01302-907
Tel. (11) 2114-8383 www.mackenzie.br
Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
17036534
Produo e Anlise Grfica I
6
a
.
1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60 Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau Projeto
2
o
Grau
3
o
Grau Teoria e Crtica
Ementa Atual:
Possibilidades de comunicao visual do design tipogrfico. Configurao da forma impressa com
articulao de elementos textuais e no textuais. Concepo e elaborao de projeto do objeto
grfico, integrao dos processos de anlise, criao e produo, especificamente dos meios
editoriais, em experimentaes prticas.
Objetivo(s):
Proporcionar conhecimentos de projeto e produo de material grfico, enfatizando a formao de
profissional crtico, a fim de instrumentar e estimular a anlise e criao consciente de objetos
grficos editoriais.
Propiciar a compreenso da articulao de conceitos, configuraes e processos tcnicos envolvidos
no processo do projeto grfico editorial.
Instigar a atitude observadora, reflexiva, interpretante e experimental.
Articular integraes na grade horizontal para o processo de projeto interdisciplinar com Histria do
Desenho Industrial II, Ilustrao II, Desenvolvimento de Projeto de Programao Visual II, Laboratrio
Experimental II, Computao Grfica Design em Multimdia.
Metodologia:
Aulas tericas para discusses de conceitos e tcnicas especficas com apoio de textos e estudos de
caso de projetos.
Prtica de projeto individual e em grupos, orientados ao longo do processo de elaborao,
considerando procedimentos de pesquisa, reflexo e criao de objeto grfico editorial a partir de
conceitos e tcnicas estudadas.
Integraes interdisciplinares em processo de projeto que so detalhadas a cada semestre, a partir
de definio do tema de design a ser problematizado e de acordo com planejamento da abordagem
entre as disciplinas envolvidas.
Contedo Programtico:
O livro como objeto comunicante e concepo de projeto integral.
Expressividade dos elementos textuais, experimentao tipogrfica e vanguardas.
Configurao do objeto grfico e articulao de elementos textuais e no textuais.
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Possibilidades de comunicao visual e ttil dos meios editoriais de produo.
Design de peridicos: revistas.
Princpios de usabilidade na tipografia.
Diretrizes construtivas da forma impressa com articulao dos elementos em grids.
Questionamentos ao paradigma funcionalista na produo contempornea.
Seleo consciente de elementos, materiais e processos grficos, segundo intenes de projeto.
Concepo e elaborao de projeto do objeto grfico editorial, integrando procedimentos de
pesquisa, anlise, criao e produo.
Projeto experimental de objeto grfico editorial, envolvendo a interpretao de texto na
concepo projetual.
Projeto interdisciplinar: design de publicao peridica relacionado definio de sua linha
editorial, produzido para suporte impresso e digital.
Critrios de Avaliao:
Projeto A: atividade prtica individual, integrado com a disciplina de Ilustrao II.
Projeto interdisciplinar (PI): atividade prtica em equipes, integrado com as disciplinas de Histria
do Desenho Industrial II, Ilustrao II, Desenvolvimento de Projeto de Programao Visual II,
Laboratrio Experimental II, Computao Grfica Design em Multimdia.
As atividades so avaliadas durante as etapas de execuo e na apresentao do trabalho final, com
a atribuio de uma nota entre 0 (zero) e 10 (dez).
A nota final ser obtida a partir da mdia das avaliaes:
projeto A + PI (avaliao da disciplina) + PI (avaliao da banca) / 3.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
ARAJO, Emanuel. A construo do livro. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2000.
FAWCETT-TANG, Roger . Diseo de libros contemporneo. Barcelona: Gustavo Gili, 2003.
LESLIE, Jeremy/ BLACKWELL, Lewis. Nuevo diseo de revistas. Barcelona: Gustavo Gili, 2000.
LESLIE, Jeremy. Novo design de revistas 2. Barcelona: Gustavo Gili, 2003.
MELO, Chico Homem de. Design de revistas: Senhor est para a ilustrao assim como Realidade
est para a fotografia. In: MELO, Chico Homem de (org.). O design grfico brasileiro: anos 60. So
Paulo: CosacNaify, 2006. p. 98 -187.
SAMARA, Timothy. Grid: construo e desconstruo. So Paulo: Cosac & Naify, 2007.
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Bibliografia Complementar:
BRINGHURST, Robert. Elementos do estilo tipogrfico. So Paulo: Cosac & Naify, 2005
FOGES, CHRIS / FAWCETT-TANG, Roger. Experimental formats: books, brochures, catalogues.
Suia: Rotovision, 2001.
FRUTIGER, Adrian. En torno de la tipografia. Barcelona: Gustavo Gili: 2002.
HENDEL, Richard. O design do livro. Rio de Janeiro: Ateli Editorial, 2006.
HELLER, Steven. Merz to Emigre and beyond: avant-garde magazine design of the twentieth
century. London: Phaidon, 2003.
KUNZ, Willi. Tipografia: macro y microesttica. Barcelona: Gustavo Gili, 2003.
MEGGS, Philip B. Histria do design grfico. So Paulo: CosacNaify, 2009.
MLLER BROCKMANN, Josef. Grid systems in graphic design: a visual communication manual for
graphic designers, typographers and three dimensional.4. ed. Sulgen: Verlag Niggli, 1996.
POWELL, Margit / WYE, Deborah. The Russian Avant Garde Book: 1910-1934. Nova Iorque: MoMA,
2002. Catlogo de exposio.
RUDER, Emil. Typographie = Typography. 7. ed. Zurich: Verlag Niggli, 2001
SPENCER, Herbert. The Visible Word. Londres: Lund Humphries e Royal College of Art, 1969.
SPENCER, Herbert. Pioneers of modern typography. Cambridge, MA: London: The MIT Press, 2004.
TSCHICHOLD, Jan. Tipografia elementar. So Paulo: Altamira, 2007.
WOLF, Laetitia. Massin. London: Phaidon, 2007.
Peridicos: Graphis, Novum, Idea, Grfica, Revista da ADG, Linea Grafica, Eye, Matiz, ARC Design,
Emigre, Tupigrafia.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao dos objetivos da disciplina,
contedo programtico, critrios de
avaliao, bibliografia.
2
o
O livro como objeto comunicante e
concepo de projeto integral.
Utilizao de mdia digital e peas
grficas
Proposta do projeto A:
Projeto de livro experimental
Integrao temtica com Ilustrao
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3
o
Expressividade dos elementos textuais,
experimentao tipogrfica e vanguardas.
Utilizao de mdia digital e peas
grficas
Pesquisa para projeto
4
o
Configurao do objeto grfico e
articulao de elementos textuais e no
textuais.
Possibilidades de comunicao visual e
ttil dos meios editoriais de produo.
Utilizao de mdia digital e peas
grficas
Projeto A
Atendimento: interpretao e
concepo
5
o
Projeto A
Atendimento: anlise de referncias
projetuais e estudos
6
o
Projeto A
Atendimento: decises/anteprojeto
7
o
Projeto A
Atendimento: projeto final,
impresso e execuo do boneco
8
o
Projeto Interdisciplinar
Projeto A . Avaliao 1
Apresentao e discusso dos
trabalhos
Apresentao digital da proposta:
Projeto de publicao peridica em
mdia impressa e digital: revista de
design.
Integrao com Histria do Desenho
Industrial II, Ilustrao II,
Desenvolvimento de Projeto de
Programao Visual II, Laboratrio
Experimental II, Computao
Grfica Design em Multimdia.
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9
o
Design de peridicos: revistas.
Princpios de usabilidade na tipografia.
Utilizao de mdia digital e peas
grfica
Pesquisa para o projeto
10
o
Diretrizes construtivas da forma impressa
com articulao dos elementos em grids.
Questionamentos ao paradigma
funcionalista na produo contempornea.
Anlise de projetos
Utilizao de mdia digital e peas
grficas
Pesquisa e anlise de projetos
11
o
Projeto interdisciplinar
Apresentao e discusso das
pesquisas e anlises de projetos
Atendimento: problematizao do
projeto, primeiros conceitos.
12
o
Projeto interdisciplinar
Atendimento: conceituao da
revista e estudos
13
o
Projeto interdisciplinar
Atendimento: desenvolvimento do
projeto
14
o
Projeto interdisciplinar
Atendimento: desenvolvimento do
projeto
15
o
Projeto interdisciplinar
Atendimento: projeto final,
especificaes tcnicas, execuo
do boneco
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16
o
Projeto interdisciplinar . Avaliao 2
Apresentao dos trabalhos para a
banca de avaliao.
17
o
Vistas de notas.
Bancas de TGI.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho Industrial PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
1703636-6
Produo e Anlise da Imagem (udio/vdeo) I
6 1/ 2011
Carga Horria:02 Crditos: 30
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau Projeto
2
o
Grau Teoria e Critica
3
o
Grau
Ementa Atual:
Histria e tcnica do audiovisual. Linguagem audiovisual: concepo,
procedimentos e recursos. Metodologias e instrumentao para criao
audiovisual e suas mltiplas manifestaes expressivas de desenvolvimento de
roteiros, story board, captao, tratamento e edio de imagens e sons.
Objetivo(s):
Introduzir o aluno para produo audiovisual, explorando a linguagem
cinematogrfica e sonora, sua sintaxe e articulaes, bem como a
instrumentao tecnolgica no processo de criao e produo de imagens e
som.
Metodologia:
Aula de instrumentao de equipamentos; sonorizao de animao realizada em
semestre anterior. Exibio e seleo de filmes para serem planejados em story
board e reproduzidos e repertrio da linguagem udio visual. Prtica com cmeras
minidv acompanhadas pelo professor em exerccios no estdio.
Contedo Programtico:
- Sintaxe da linguagem do udiovisual
- O argumento componente e exerccio a partir de filmes escolhidos pelo
professor
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- Mtodos e elaborao do roteiro com nfase no story board padronizado
- Mtodos e elaborao de Story board explorao da composio esttica e
noo espacial do set combinada a luz e direo de personagens. Formatos para
televiso e cinema.
- A dimenso sonora.
- teoria da linguagem cinematogrfica aplicada prtica.
- Etapas de elaborao de um filme, do argumento ps produo.
- luz, set de filmagem,cmera e ilha de edio de imagem e som.
- tcnicas de gravao e edio.
Critrios de Avaliao:
A avaliao incidir sobre o story board, sonorizao da animao e sobre a
gravao e edio de abertura do filme escolhido ,considerando a participao e
envolvimento do aluno e a qualidade do trabalho final no que concerne criao,
s solues formais e aos procedimentos tcnicos.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
COMPARATO, Doc- Da criao ao Roteiro. Ed Rocco. Rio de Janeiro. 1995
FIELD,Syd - 4 Roteiros. Ed. Objetiva. Rio de Janeiro. 1999.
__________ - Manual do Roteiro. Rio de Janeiro . Objetiva .1975.
GAGE, Leighton e Meyer, Cludio. O Filme Publicitrio. Ed. Atlas. 1991.
REI, Marcos- O roteirista Profissional tica
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Bibliografia Complementar:
ALMEIDA, Candido Jos Mendes de- O que vdeo SP. Brasiliense. 1986.
ARMES, Roy On video, o significado do v ideo nos meios de Comunicao. Summus
Editorial.1999.
BERNARDET, Jean- Claude O que cinema. Ed. Brasiliense. 1996.
MACHADO, Arlindo- A Arte do vdeo. Ed. Brasiliense. So Paulo 1997.
________________- Pr-cinemas & Ps cinemas. Campinas. Papitus.2002.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao do programa
2
o
Argumento. Criao de projetos de
sonorizao
3
o
Instrumentao em estdio
4
o
Instrumentao em estdio
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5
o
Tcnicas de sonorizao
Criao de projetos de
sonorizao
6
o
Storyboard de udio
Pesquisa sonora
Criao de projetos de
sonorizao
7
o
Pesquisa e anlise sonora Criao de projetos de
sonorizao
8
o
Pesquisa e anlise sonora Criao de projetos de
sonorizao
9
o
Pesquisa e anlise sonora Criao de projetos de
sonorizao
10
o
Tcnicas de produo de
storyboards
Seleo de filmes a serem
reproduzidos, elaborao de
storyboard
11
o
teoria da linguagem
cinematogrfica aplicada prtica
Gravao
12
o
teoria da linguagem
cinematogrfica aplicada prtica
tcnicas de edio
Gravao e edio
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13
o
teoria da linguagem
cinematogrfica aplicada prtica
tcnicas de edio
Gravao e edio
14
o
teoria da linguagem
cinematogrfica aplicada prtica
tcnicas de edio
Gravao e edio
15
o
Anlise dos trabalhos Avaliao
16
o
Bancas de TGI
17
o
Bancas de TGI
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Cdigo Unidade
031
FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho Industrial PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3655.0 Produo e Anlise da Imagem (cine-tv) I 6 1/ 2011
Carga Horria: 04
Crditos: 60 Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau Projeto
2
o
Grau Teoria e Critica; Sustentabilidade
3
o
Grau
Ementa Atual:
Histria e tcnica do audiovisual. Linguagem audiovisual: concepo,
procedimentos e recursos tcnicos e expressivos. Metodologias e
instrumentao para criao, desenvolvimento de roteiros, storyboard,
captao, tratamento e edio de imagens e sons.
Objetivo(s):
Atravs da experimentao e explorao da linguagem audiovisual, buscaremos
colaborar para que o aluno adquira desenvoltura na produo de uma obra
audiovisual, desenvolvendo a prtica de projeto, roteiro, story board, produo
e edio. Desenvolver sua compreenso da estrutura da linguagem udio visual
abrangendo desde o argumento ps-produo, com nfase e valorizao da
experimentao da linguagem.
Metodologia:
Introduo linguagem audiovisual, principais elementos, conceitos e
instrumentos. Anlise de filmes e obras de referncia, com nfase
experimentao, aulas prticas de produo de audiovisuais, do roteiro
finalizao compreendendo as etapas de desenvolvimento de projetos, pr-
produo, produo, ps produo e finalizao. Os roteiros sero detalhados,
discutidos, aprovados e finalmente produzidos pelos alunos, gravados e editados
com o acompanhamento e orientao do professor e apoio de um tcnico em
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edio.
- Aulas tericas expositivas.
- Exerccios em classe.
- Pesquisa dirigida.
- Desenvolvimento de projetos
- Elaborao de storyboards
- Captao de imagens e sons
- Edio e finalizao do vdeo em ilhas no lineares de edio com a utilizao de
software apropriado.
Contedo Programtico:
- Elementos da linguagem audiovisual
- Panorama da histria do desenvolvimento da linguagem audiovisual
- Anlise de obras
- Criao de projetos, roteiro, story-board
- Mtodos de elaborao de roteiro.
- A construo da narrativa e da narrativa visual
- Planejamento de produo
- Direo de arte
- Conceitos de iluminao
- Construo de significados atravs da imagem em movimento
- Prticas de edio, vdeo e udio
Critrios de Avaliao:
A avaliao incidir sobre as principais etapas da elaborao do audiovisual, em
dois planos, individualmente e em grupo; em dois momentos, na entrega do projeto
detalhado acompanhado de pesquisa dirigida, e na entrega do produto final onde
sero avaliados a sua correspondncia com o projeto, a criao, as solues formais
e os procedimentos tcnicos. Os alunos sero avaliados tambm individualmente
atravs de conceitos a partir de sua presena e participao em cada etapa.
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Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
AUMONT, Jacques A esttica do filme. Papirus. 1994.
DANCYGER, Ken. Tcnicas de edio para cinema e vdeo. Rio de Janeiro.
Elsevier/Campus.2003.
DUBOIS Philippe. Cinema, vdeo, Godard. Trad. Mateus Arajo Silva.So Paulo.
Cosac&Naify. 2004.
MACHADO, Arlindo - Pr-cinemas & Ps cinemas. Campinas. Papitus.2002.
XAVIER, Ismail A experincia do cinema. Graal editora. Rio de Janeiro. 2008
Bibliografia Complementar:
ARMES, Roy On vdeo, o significado do vdeo nos meios de Comunicao. Summus
Editorial.1999.
FIELD,Syd - 4 Roteiros. Ed. Objetiva. Rio de Janeiro. 1999.
MACHADO, Arlindo- A Arte do vdeo. Ed. Brasiliense. So Paulo 1997.
RFOLS, Rafael e COLOMER, Antoni Diseo Audiovisual . GGdiseo. 2003.
WATTS, Harris - On Camera- Summus Editorial, 1990
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
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1
o
Apresentao dos professores
Apresentao do programa
Bibliografia comentada
2
o
Introduo linguagem audiovisual Desenvolvimento de argumento
3
o
Apresentao de temtica
Formao dos grupos
Elaborao de projetos
Desenvolvimento de roteiro
4
o
Tcnicas de elaborao de roteiro,
a construo da narrativa e da
narrativa visual
Desenvolvimento de pesquisas,
roteiro e story board
5
o
Tcnicas de elaborao de roteiro,
a construo da narrativa e da
narrativa visual
Desenvolvimento de pesquisas,
roteiro e story board
6
o
Tcnicas de Planejamento e
storyboard
Entrega do Storyboard e Pr-
produo Grupo 1
Avaliao
7
o
Conceitos de iluminao;
construo de significados atravs
da composio da imagem, do
storyboard imagem em
movimento.
Grava - grupo 1
8
o
Tcnicas de edio, construo de
significados atravs da composio
da imagem
Edita - Grupo 1
Pr-Produo - Grupo 2
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9
o
Conceitos de iluminao;
construo de significados atravs
da composio da imagem, do
storyboard imagem em
movimento.
Grava - grupo 2
10
o
Tcnicas de edio; construo de
significados atravs da composio
da imagem
Edita - Grupo 1 e 2
Pr-Produo - Grupo 3
11
o
Conceitos de iluminao;
construo de significados atravs
da composio da imagem, do
storyboard imagem em
movimento.
Grava - grupo 3
12
o
Tcnicas de edio; construo de
significados atravs da composio
da imagem
Edita - Grupo 1, 2 e 3
13
o
Tcnicas de edio; construo de
significados atravs da composio
da imagem
Edita - Grupo 1, 2 e 3
14
o
Tcnicas de edio; construo de
significados atravs da composio
da imagem
Entrega e Avaliao
15
o
Vista de Notas Avaliao
16
o
Bancas de TGI
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17
o
Bancas de TGI
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3756.5
Computao Grfica - Webdesign
7 sem 1/ 2011
Carga Horria: 4 Crditos: 60
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto
2
o
Grau: (no se aplica)
3
o
Grau: Teoria e Crtica; Sustentabilidade
Ementa Atual:
Estudo e aplicao da linguagem HTML em programa editor especfico e programa
de animao multimdia; e a extenso dos recursos grficos das linguagens
hipermeditica e multimiditica em meios digitais. Hipertexto, imagens estticas e
dinmicas, animaes, sons e interatividade para projetos de comunicao visual.
Objetivo(s):
Capacitar o aluno para a criao e elaborao de websites sob a tica de um bom
design e boa do ponto de vista da comunicabilidade, impacto visual, proposta de
design, esttica e criatividade, utilizando-se de metodologia de desenvolvimento
mais avanada da WEB.
Criao e elaborao de websites rpidos e eficazes.
Metodologia:
Aulas expositivas sobre os comandos da ferramenta digital utilizada.
Execuo de exerccios, propostos aula a aula, para aplicao e verificao da
aprendizagem.
Acompanhamento e atendimento individual aos alunos.
Contedo Programtico:
Introduo aos conceitos Bsicos de Internet.
Introduo linguagem HTML Hyper Text Mark up Language.
Desenvolvimento de sites utilizando HTML, CSS, Javascript.
Utilizao de plugins visuais e funcionais (jQuery).
Exerccios propostos pelo professor para desenvolver o correto uso softwares
utilizados. Anlise e discusso de websites: comunicabilidade, impacto visual,
proposta de design, criatividade.
Desenvolvimento de projeto de proposta de website utilizando as ferramentas
trabalhadas.
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Critrios de Avaliao:
Mdia Final: (3P1+7P2)/10
P1 Atravs de Layout fornecido, desenvolver site funcional (6 a 8 semana).
P2 Desenvolvimento de website utilizando todas as ferramentas vistas durante o
curso.
Trabalhos Domiciliares:
Disciplina prtica
Bibliografia Bsica:
SAMY, Maurcio. Construindo websites em (X)HTML. So Paulo: Novatec, 2007.
NIELSEN, Jakob. Projetando Websites. Rio de Janeiro: Elsevier, 2000.
NIELSEN, Jakob; TAHIR, Marie. Homepage usabilidade: 50 websites descontrudos.
Rio de Janeiro: Campus, c2002. 315 p. : il. color. ; 28 ISBN 853520945X
WEINMAN, Lynda. Design Grfico na Web: como preparar imagens e mdia para a
Web. So Paulo: Quark, 1998.
WEINMAN, Lynda; WEINMAN, William E. Design Criativo com HTML.2. Um guia
prtico e completo para Design na Web. So Paulo: Cincia Moderna, 2002.
Bibliografia Complementar:
BAUMGARDT, Michael. Adobe Photoshop 6.0 Web Design com Image Ready3 e
Golive5. So Paulo: Cincia Moderna, 2001.
DAMASCENO, Anielle. Webdesign: Teoria e Prtica. Santa Catarina: Visual Books,
2003.
LYNCH, Patrick J.; HORTON, Sarah. Guia de estilo da web: princpios bsicos de
design para a criao de web sites. Barcelona: Gustavo Gili, 2004.
WWW.COLOR: 300 usos de color para sitios web. Mxico: Gustavo Gili , 2001.
Planejamento Semanal
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Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao do Curso
Conceitos de hospedagem
2
o
Estrutura HTML
Conceitos bsicos de WEB
Posicionamento do CSS
Uso do Computador
Exerccios Prticos
3
o
HTML tags bsicas
CSS redefinio de tags
CSS fontes
CSS inline
Uso do Computador
Exerccios Prticos
4
o
CSS definio de texto e
background
Uso do Computador
Exerccios Prticos
5
o
CSS margins e paddings
CSS borders
Uso do Computador
Exerccios Prticos
6
o
Avaliao P1 montar layout
fornecido, desenvolver site
funcional.
Uso do Computador
Atendimento P1
7
o
HTML DIV com ids CSS definio
de elementos identificados.
Avaliao P1
Uso do Computador
Exerccios Prticos
Atendimento P1
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8
o
Photoshop + HTML + CSS
montando um layout.
Avaliao P1 Entrega final do
layout do site.
Uso do Computador
Exerccios Prticos
9
o
Javascript - introduo
Uso do Computador
Exerccios Prticos
10
o
Javascript interagindo com
elementos da pgina
Uso do Computador
Exerccios Prticos
11
o
Javascript interagindo com
elementos da pgina e utilizando
bibliotecas prontas
Uso do Computador
Exerccios Prticos
12
o
jQuery Conceitos
Uso do Computador
Exerccios Prticos
13
o
jQuery comandos principais
Uso do Computador
Exerccios Prticos
14
o
jQuery Plugins
Uso do Computador
Exerccios Prticos
15
o
jQuery - Plugins Uso do Computador
Exerccios Prticos
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16
o
Avaliao P2 Montagem de um
site funcional com as ferramentas
vistas
Uso do Computador
Exerccios Prticos
17
o
Fechamento do Semestre
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho Industrial PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
1703745-1 DPPV III 7 sem. 1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e Critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Prtica e execuo de Projetos de Programao Visual abordando identidade
corporativa. Esta disciplina prope exerccios de integrao com as disciplinas PAG
II, Legislao e Normas e Computao Grfica.
Anlise e estudo de uma Marca que receber um Projeto de Reformulao, onde o
aluno dever realizar levantamento de dados, pesquisas, anlises e criar sua
proposta.
Objetivo(s):
Preparar o aluno para a vida profissional, na rea de desenvolvimento do projeto
de design, enfatizando a elaborao de um projeto de alta complexidade de
identidade coorporativa, visando desenvolver os aspectos criativos, tcnicos e uma
metodologia de projeto compatvel com a realidade.
Iniciar ou aprofundar as tcnicas e conceitos de:
Integrao de conhecimentos anteriores concomitantes das disciplinas.
Criao de solues em design grfico.
Apresentao profissional de projetos.
Metodologia:
As aulas sero predominantemente prticas, onde sero discutidos e aplicados os
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conhecimentos adquiridos ao longo do curso. Todas as atividades se desenvolvero
sob a orientao do professor. A partir de um briefing proposto sero identificados
os problemas a partir dos quais ser desenvolvida proposta de um novo projeto de
programao visual e sua manifestao tridimensional.
O Projeto dever ser dividido e orientado em quatro fases principais:
Levantamento de Dados / Pesquisa, Desenvolvimento do Projeto, Ante Projeto e
Projeto Final. Esta matria pr requisito de DPPV IV e utilizar conhecimentos
tericos e prticos ministrados em todas matrias dos semestres anteriores e do
atual do curso de Programao Visual, interagindo em qualquer proporo, de
acordo com as solues adotadas no Projeto e a critrio de cada aluno.
Os alunos escolhero uma marca que ser estudada, analisada e receber um
Projeto de Reformulao.
Levantamento de Dados / Pesquisa : os alunos devero ser orientados a considerar
todas as formas de pesquisa disponveis, e analisar seus resultados; Dever fazer
parte do Levantamento de Dados / Pesquisa : anlise de marcas de empresas
semelhantes ou concorrentes existentes e informaes a respeito da empresa
escolhida. Anlise da Marca escolhida.
Desenvolvimento do Projeto : com base nas concluses obtidas no
Levantamento de Dados / Pesquisa, os alunos devero ser orientados a reformular
a marca, procurando conservar seus pontos positivos e caractersticas principais, e
modificando os seus pontos crticos, pensando sempre em uma aplicao
tridimensional da marca e seu sistema.
Ante Projeto: orientar os alunos a organizar um Projeto de Marca; Artes,
desenhos tcnicos, malha construtiva, positivo, negativo, reduo e ampliao,
aplicaes e todos os demais dados que faro parte do Projeto Final.
Projeto Final : orientar a transformao do Ante Projeto revisado em artes-
finais, que devero ser apresentadas em pranchas rgidas no formato A3, para
apresentao do projeto aos demais alunos em sala de aula. Poder ser usado na
apresentao final e a critrio de cada aluno qualquer recurso, digital ou outro,
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ministrados durante o curso e disponvel aos alunos da Faculdade de Comunicao
e Artes do Instituto Presbiteriano Mackenzie.
Contedo Programtico:
1. Discutir a ao experincia de marca
Conceito de revitalizao de identidade dentro da perspectiva empresarial,
abordando uma nova experincia da marca para o consumidor final.
Como se revitaliza uma identidade e como se desenvolve uma nova experincia de
marca.
Caractersticas verificao e reflexo sobre as identidades corporativas e suas
manifestaes para espaos fsicos diversos.
2. Exerccio Projetual
Projeto 1 - Desenvolvimento de revitalizao de identidade de marca gerando uma
percepo para o consumidor final.
a. levantamento de dados empresariais, registros textuais, grficos,
fotogrficos
b. formatao de paineis: visual, referencial e conceitual
b. anlise de dados, leitura crtica da soluo projetual
c. concepo de projeto, elaborao de nova marca
d. pesquisa de linguagem apropriada a conceituao formulada
e. estudos preliminares
f. ante-projeto
g. projeto final
h. pea conceitual da nova marca, maquete eletronica
Projeto 2 Com a mesma reestruturao de identidade criar uma ao conjunta de
experincia sinestsica para o consumidor final, loja, stand de evento, fachadas
etc.
a. pesquisa de campo, cenrio atual das empresas, levantamento de dados do
mercado, registros textuais e visuais
b. anlise de dados, leitura crtica da soluo projetual por painis semanticos
c. concepo de projeto, elaborao de conceito
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d. pesquisa de recursos tecnolgicos e de linguagem
e. estudos preliminares, desdobramentos e aplicaes
f. ante-projeto
g. projeto final
h. peas conceituais pertinentes ao contexto do projeto
Critrios de Avaliao:
Projeto 1 - Desenvolvimento de revitalizao de identidade de marca, 50% da nota
do semestre.
Projeto 2 - Reestruturao de identidade criando uma ao conjunta de experincia
sinestsica para o consumidor final, 50% da nota do semestre (peso 2).
A nota final ser ( de zero a Dez) obtida pela somatria das duas avaliaes,
dividida por trs, respeitando as porcentagens estabelecidas para cada projeto.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
Chaves, Norberto La imagen Corporativa Ediciones GG. Barcelona, 1994.
Costa, Joan Identidad Corporativa CEAC Barcelona, 1992.
Mollerup, Per Marks of Excellence Phaidon Press 1997.
Carter, David E. Logos go Digital The Carter Library of Design 1997.
Carter, David E. American Corporate Identity Art Direction Book Co. Nova
Iorque, 1986.
Wollner, Alexandre Design Visual 50 anos Cosac & Naify. So Paulo, 2003
INPI Instituto Nacional de Propriedade Industrial www.inpi.gov.br
Bibliografia Complementar:
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1. HALL, Stuart. A identidade cultural na ps-modernidade. R. J.: DP&A, 2005.
2. MAGALHES, Alosio. E Triunfo?: a questo dos bens culturais no Brasil. R. J.:
Nova Fronteira; Fundao Roberto Marinho, 1997.
3. STRUNCK, Gilberto Luiz. Como criar identidades visuais para marcas de
sucesso: um guia sobre o marketing das marcas e como representar
graficamente seus valores. Rio de Janeiro: Rio Books, 2001.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao geral do programa e
do projeto que ser desenvolvido.
Aula expositiva
2
o
Apresentao do cronograma de
entrega das fases do trabalho do
semestre.
Levantamento histrico da
empresa e cenrio atual.
Aula expositiva
3
o
Atendimento, pesquisa de campo
e discusso de roteiro de
organizao de dados.
Atendimento / orientao
por grupos de trabalho.
4
o
Atendimento, pesquisa de campo
e discusso sobre ambientao e
uso do SIV em alguns exemplos.
Atendimento / orientao
por grupos de trabalho.
5
o
Avaliao da 1.a fase; discusso
sobre as concluses das anlises
para aplicao no Projeto.
Discusso geral painis semnticos
nas paredes.
Entrega da 1.a fase
Levantamento de dados /
pesquisa. Painel semntico /
Anlise de mercado.
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6
o
Apresentao PPT dos grupos. Aula expositiva
7
o
Construir briefing com a classe,
incio da 2 etapa do projeto.
Desenvolvimento do Projeto.
Atendimento e orientao
por grupos.
8
o
Leitura de texto sinalizao. Texto Norberto Chaves.
9
o
Discusso e Pr apresentao de
conceito de evento com defesa.
Aula expositiva
10
o
Atendimento Aula prtica
11
o
Atendimento Aula prtica
12
o
Atendimento Aula prtica
13
o
Apresentao parcial com no
mnimo 3 aplicaes, da proposta
do evento
Avaliao parcial
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14
o
Atendimento Montagem do Projeto Final.
15
o
Apresentao final Avaliao em PPT do Projeto
Final.
16
o
Apresentao final Avaliao em PPT do Projeto
Final.
17
o
Vista de notas Apresentao dos resultados.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
17037557
Laboratrio Experimental III
7 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 30
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto
2
o
Grau: Sustentabilidade; Teoria e Critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Pesquisa de fundamentos tericos e estudos de caso para elaborao conceitual do
Trabalho de Graduao Interdisciplinar I. Elaborao de estudos experimentais
voltados criao, avaliao e seleo de solues para propostas projetuais,
segundo definio de conceitos..
Objetivo(s):
Desenvolver a capacidade de percepo do espao, entendendo e avaliando as
variveis envolvidas. Como prtica de laboratrio, desenvolver projetos e realizar
sua construo. Integrao com PVIA- Programao Visual Integrada ao Ambiente.
Metodologia:
Aulas com projeo de imagens, estudos de caso, gerando discusses.
Exerccios prticos em equipes, anlise e desenvolvimento dos projetos, etapas de
produo e execuo.
Acompanhamento do professor a cada equipe.
Aps as construes, observao do uso e recepo, reunindo todas equipes num
seminrio para discusso.
Ultimo exerccio integrado a PVIA.
Contedo Programtico:
1. Design Grfico no ambiente: definies,abrangncia,interdisciplinaridades.
2. Percepo do espao: percepo polisensorial, percepo e memria visual,
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materiais, suportes signicos, escala visual,noes de proporo.
3. Relaes entre os problemas e solues projetuais: estudos de caso,
levantamento, dimenses, escalas, espao interior, espao exterior, intervenes
nos ambientes construdos, elementos de comunicao e percepo espacial, inter-
relao entre espao/lugar, forma, matria,luz, cor, som, odor, tempo/memria,
significados.
4.Exerccio usando pea bidimensional transformando-a em objeto tridimensional.
5.Exerccio de interveno no ambiente.
6.Exerccio de pesquisa, anlise e projeto de programao visual integrada ao
ambiente. Integrado com PVIA.
Critrios de Avaliao:
Avaliaes nas discusses finais de cada exerccio.
Mdia: exerccio A + exerccio B + (2 x exerccio C) . Total dividido por 4.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
DEAN,Corina. Graphic interiors: spaces designed by graphic artists. Massachusetts:
Rockport, 2000.
FERRAZ, Marcelo C. Lina Bo Bardi.So Paulo: Instituto Lina Bo e Pietro Maria Bardi,
1993.
FINKE, Gail Deibler. Urban Identities. New York: Madison Square Press,1998.
SERRATS, Marta. Imagen Grfica.Aplicaciones em espacios pblicos. Barcelona:
Maomao,2006.
SIMS, Mitzi. Grfica do Entorno. Barcelona: Gustavo Gilli, 1991.
Bibliografia Complementar:
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Bernardes, Bruno Fernandes. Livro- catlogo Design em Espaos: projetos
selecionados pelas Bienais da Associao dos Designers Grficos do Brasil ADG. So
Paulo: Mackenzie, 2007. Trabalho de Graduao Interdisciplinar da Curso de Design
Industrial da FAUUPM.
FREIRE, Cristina.Alm dos mapas: os monumentos no imaginrio urbano
contemporneo. So Paulo: Annablume,1997.317p. :il.; 23cm ISBN 8573593911.
Ferrara, Lucrecia D Alssio. Design em espaos. So Paulo: Ed. Rosari,
2003.Coleo textos Design.
__________.Olhar Perifrico. So Paulo: EDUSP,1999.
Revistas e Catlogos
BURNSTONE, Deborah. Typography meets sculture on a Wind English seafront. In:
Revista Eye. Londres: n.45, set. a dez. 2002, p. 2-3.
KAPLAN, Michael. Michael Bierut. Design Generalist. In: Graphis. New York:
Graphis, v. 58, n. 334, jul./ago. 2001, p. 18-35.
New Exibits, Exibit Design, A+P Arquitetura e Promoo, Expore.
Planejamento Semanal
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Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao dos objetivos do
curso, contedo programtico,
critrios de avaliao.
Formao de equipes,4
pessoas.
1exerc. : De pea
bidimensional-fotos, poemas,
tipografias, grafias,texto,
mensagens-projetar e
construir objeto
tridimensional.
Pesquisa da pea-texto.
2
o
Elaborao da proposta :
Concepo do projeto
Equipe definitiva.
Finalizada pesquisa,
definio da pea-texto,
desenvolver proposta
3
o
Desenvolvimento do projeto.
Discusso sobre materiais e
estruturas para construo.
Acompanhamento ao
conceito gerador do objeto,
desenvolvimento e
construo.
4
o
Avaliao coletiva. Discusso.
Definies de instalao,
interveno,ambientao,
programao visual no ambiente.
Finaliza construo e avalia.
2exerc. Instalao.
Projeto e construo de uma
instalao no campus.
5
o
Elaborao da proposta :
concepo do projeto
da instalao.
Estudos de temas e lugares
para implantao.
Desenvolvimento projeto.
6
o
Desenvolvimento do projeto:
Possibilidades construtivas.
Definio de temas e lugares,
levantamento,dimenses,
anlise do espao.
Desenvolvimento do projeto.
7
o
Desenvolvimento do projeto:
Ante-projeto, dimenses,
Quantificao de materiais, custos,
plano de produo.
Ante-projeto
orientaes sobre desenho
Experimentos com materiais
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8
o
Projeto definitivo.
Desenhos.
Memorial simulao na foto.
Experimentos no local.
Pr- produo.
Simulao na foto p/
autorizao da coordenao.
9
o
Montagem: compromisso de no
realizar alteraes irreversveis e
desmontar na data prevista.
Produes, construo,
adaptaes.
10
o
Trabalho exposto: observao de
uso e recepo. Anlise crtica.
De todas instalaes.
Montagem final.
FOTOGRAFAR
11
o
Avaliao Coletiva. Discusso.
Discusso sobre resultados.
Utilizar as fotos.
12
o
Projeto de interveno na cidade.
Exerccio integrado a PVIA.
PPT - repertrio
J devem ter pesquisa
realizada em PVIA.
Desenvolvimento do projeto.
13
o
Estudo e alternativas viveis. Acompanhamento por
equipe.
14
o
Ante-projeto
Acompanhamento por equipe.
15
o
Projeto e Memorial
Acompanhamento por equipe
16
o
Apresentao/ PPT
Discusses e Avaliao final
aps apresentaes.
17
o
Apresentaes/PPT (se restarem)
Notas e Mdias.
Apresentao de notas e
mdias.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho industrial PV
Cd.
Di i li
Disciplina Etapa: Sem./An
Legislao e Normas
7 sem. 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 30
Terica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Teoria e Critica; Sustentabilidade
2
o
Grau: (no se aplica)
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Campos e formas de atuao profissional, problemas ticos e jurdicos da profisso,
rgos normativos e normalizao internacional de interesse para profisso.
Objetivo(s):
Orientar o aluno para os campos e Formas de Atuao Profissional, mostrando-lhe a
importncia da Legislao no s na aplicao dentro das organizaes formais, as
empresas, mas principalmente na vida profissional do prprio aluno.Relacionar os
problemas tcnicos, ticos e jurdicos da profisso, com as normas jurdicas,
definindo responsabilidades, direitos e deveres e, as diversas implicaes e
conseqncias jurdicas na atuao profissional.
Proporcionar ao aluno, conhecimentos bsicos sobre Legislao, rgos Normativos
e, a tica aplicada ao design de comunicao.
Metodologia:
AULAS EXPOSITIVAS: o curso se prope a desenvolver os temas atravs de
exposies orais em aulas expositivas ministradas pelo professor.
ESTUDO E SOLUO DE CASOS CONCRETOS: consulta pelos alunos casos reais onde
o aluno dever criar uma situao correspondente e formalizar oramentos,
contratos e outras ferramentas jurdicas.
APRESENTAES: no decorrer do Curso, os alunos devem preparar um projeto (
organizao e gesto de um escritrio de design), a ser apresentado sob a forma de
seminrio, que deve ser desenvolvido com o auxlio de recursos audiovisuais.
TEXTOS LEGAIS: sero utilizados textos legais, normas da ABNT e, obras
pertinentes, alm da legislao constitucional e infra-constitucional para o
acompanhamento das discusses e aprofundamento dos temas, na consecuo das
atividades propostas.
Contedo Programtico:
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PLANO DE NEGCIO
Experincia de negcio preliminar
Apresentao dos modelos de Plano de Negcio
Atendimento ao desenvolvimento do Plano de Negcio
Entrega do Plano de Negcio
DIREITO DE PROPRIEDADE INDUSTRIAL E INTELECTUAL
Conceito de Direito de Propriedade Industrial
Princpios Gerais no mbito nacional e internacional
Os crimes contra a propriedade industrial e intelectual
rgos de Registro do INPI
PORTFLIO E APRESENTAO PROFISSIONAL
Importncia profissional
Exemplos
Contedo Necessrio
Apresentao
VALOR DO TRABALHO E ORAMENTO
Metodologia para clculo de custos
Glossrio tcnico do setor
Desenvolvimento de oramento
Critrios de Avaliao:
O aluno ser avaliado atravs de trs formas distintas:
Produo de contedo individual (resenha) dos estudos de casos, entregues em
datas especficas ( vide cronograma aula a aula).
Apresentao de modelos de trabalho na rea de design ( apresentao em grupo).
Entrega de relatrio de organizao de proposta de trabalho ( plano de negcios).
Essas atividades integram trs notas somadas e divididas de igual peso, gerando
uma mdia final.
Trabalhos Domiciliares:
Organizar e montar um plano de negcio relacionado a atividades ligadas ao
design,Ex. Escritrio de design, estdio fotogrfico , estamparia, baseado no
contedo determinado pelo SEBRAI SP. (baixar referencia HTTP/WWW.sebrai.org/
planodenegocio ) atualizado na ocasio.
(Prazo de entrega referente a necessidade e critrios vide coordenao do curso).
Bibliografia Bsica:
1. AZEVEDO, lvaro Villaa - "Teoria geral das Obrigaes" - Curso de Direito
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Civil, 5 ed. Ver. e atual. - So Paulo, Ed. Revista dos tribunais, 1990.
2. COMENTRIOS AO CDIGO DO CONSUMIDOR, Coordenadores, Jos Cretella
Jr., Rene Ariel Dotti; organizador Geraldo Magela Alves - Rio de janeiro, Ed.
Forense 1992.
3. A CONSTITUIO DO BRASIL 1988, Comparada com a constituio de 1967 e
comentada. Price Waterhouse - Departamento de Assessoria Tributria e
Empresarial S.P., Ed. Price Waterhouse, 1989.
4. 5 GOMES, Orlando - "Contratos". 6 ed., Rio de Janeiro, Ed. Forense, 1977.
5.
Bibliografia Complementar:
1. CDIGODE DEFESA DO CONSUMIDOR / organizao dos textos, notas
remissivas e ndices por Juarez de Oliveira - 2 ed., So Paulo, Ed. Saraiva
1991.
2. ADG Brasil Associao dos Designers Grficos. O valor do design. So Paulo:
Senac, 2002.
3. KOTLER, Philip. Administrao de marketing. So Paulo: Pearson, 2000.
4. SIMONSON, Alex e SCHMITT, Bernd, A Esttica do Marketing. Trad. Lcia
Simonini, So Paulo, NOBEL, 2000.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao de programa de aula
e critrios de avaliao
Aula expositiva
2
o
Mercado para design grfico Aula expositiva e debate com
opinio de alunos
3
o
Apresentao e avaliao do Plano
de negcio suas caractersticas e
necessidades, proposta de
trabalho 1 organizao de um
escritrio de design
Aula expositiva
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4
o
Glosrio bsico de negcio
Aula expositiva
5
o
Detalhamento e discusso em sala
sobre os itens necessrios para um
portflio
Aula expositiva
6
o
Atendimentos Aula prtica com atendimento
e discusso sobre propostas
7
o
Registro de propriedade
intelectual
Aula expositiva
8
o
Apresentao e avaliao de
conceito de escritrios de design
ou afins, entrega de textos
individuais sobre temas
solicitados.
Aula expositiva
9
o
Explicao do exerccio de
oramento e calculo de custos de
design
Aula expositiva
10
o
Valor do servio, valor do produto,
valor do design
Aula expositiva
11
o
Atendimentos Aula expositiva
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12
o
Atendimentos, devolutiva sobre
textos individuais solicitados.
Aula expositiva
13
o
Atendimentos Aula expositiva
14
o
Atendimentos Aula expositiva
15
o
Avaliao e apresentao final Aula expositiva
16
o
Fechamento e comentrios sobre
os projetos
Aula expositiva
17
o
Vista de notas Aula expositiva
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho Industrial PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
1703746.8
Produo e Anlises Grficas II
7 1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau - (no se aplica)
3
o
Grau Teoria e Crtica
Ementa Atual:
Processos grficos e tipogrficos. Acabamento grfico, fotoproduo, tipografia,
linguagem grfica, layout, diagramao, paginao e arte final.
Objetivo(s):
Proporcionar conhecimento tcnico, prtico e terico que possibilite a execuo de
projetos e produo de embalagem. Orientar o aluno nas etapas de projeto a partir
da aplicao dos conceitos tericos apresentados, visando integrara teoria prtica
profissional. Proporcionar ao aluno o conhecimento necessrio sobre briefing de
embalagens, legislao brasileira, suportes existentes e processos de impresso.
Metodologia:
Aulas expositivas utilizando textos de apoio e material ilustrativo.
Trabalhos prticos visando aplicao dos conceitos tericos apresentados e o
acompanhamento sistemtico do desenvolvimento dos alunos na elaborao dos
mesmos.
Contedo Programtico:
1. Importncia da embalagem desde seu incio at o momento atual;
2. O valor da marca e a embalagem como estratgia de comunicao;
3. Informaes tcnicas como diferentes suportes e impresses grficas;
4. Legislao/Normas brasileiras (Associao Brasileira de Embalagem e Agncia
Nacional de Vigilncia Sanitria);
5. Processo de desenvolvimento:
- Briefing
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- Pesquisa (levantamento de dados);
- Anlise (viso de mercado);
- Criao (elementos grficos e tipografia);
- Produo (foto, ilustrao, etc);
- Mockup (faca especial e aplicao da arte)
Critrios de Avaliao:
Nota A = (0 10) peso 1 Avaliao do projeto de acordo com o processo de
desenvolvimento.
Nota B = (0 10) peso 1 Avaliao do mockup de acordo com a estrutura do
material e acabamento.
Nota NF = (0 10) peso 1 Avaliao do projeto atribuda pelos prprios alunos.
Mdia Final = Nota A*1 + Nota B*1 + Nota NF*1
3
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
CALVER, Giles. O que design de embalagem? Porto Alegre: Bookman, 2009.
KLIMCHUK, Marianne Rosner. Packaging design: successful product branding from
concept to shelf. New Jersey: John Wiley & Sons, 2006.
MESTRINER, Fbio. Design de embalagem curso bsico. So Paulo: Makron Books,
2001.
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MESTRINER, Fbio. Design de embalagem curso avanado. So Paulo: Makron Books,
2002.
NEGRO, Celso e CAMARGO, Eleida. Design de embalagem do Marketing
produo. So Paulo: Novatec Editora, 2008.
Bibliografia Complementar
EMBALAGEM, arte e tcnica de um povo: um estudo de embalagem brasileira. So
Paulo: Toga, 1985.
FISHER, Catharine M. The perfect package: how to add value through graphic
design. Gloucester, Massachusetts: Rockport, 2000.
JEDLICKA, Wendy. Packaging sustainability: tools, systems and strategies for
innovative package design. New Jersey: John Wiley & Sons, 2009.
PEREIRA, Jos Lus. Planejamento de embalagem de papel. Rio de Janeiro: 2AB,
2003.
SAMARA, Timothy. Elementos do design: guia de estilo grfico. Porto Alegre:
Bookman, 2010.
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Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao do programa da
disciplina, bibliografia, critrios de
avaliao e procedimentos gerais.
2
o
Discusso sobre as novas
embalagens no mercado.
3
o
Histria da embalagem.
Importncia da embalagem e sua
funo ao longo do tempo.
Diferenas e semelhanas que
determinam segmentos e
linguagens.
4
o
Materiais e processos grficos:
impresses e cores especficas para
embalagem.
Anlise de embalagens quanto
ao tipo de impresso e
distino de cores.
5
o
Materiais e processos de
transformao: papel, metal, vidro
e plstico.
Processos de acondicionamento dos
produtos em suas respectivas
embalagens.
Anlise de embalagens quanto
ao material e processo de
transformao.
6
o
Detalhamento de cada item do
processo de desenvolvimento.
Definio do tema para o
desenvolvimento do projeto.
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7
o
Materiais e processos de
transformao: papel, metal, vidro
e plstico.
Processos de acondicionamento dos
produtos em suas respectivas
embalagens.
Desenvolvimento do projeto:
briefing e levantamento de
dados.
8
o
Desenvolvimento do projeto:
anlise do levantamento de
dados e parmetros para
criao.
9
o
Avaliao da apresentao
digital do processo de
desenvolvimento via upload
no Moodle.
Desenvolvimento do projeto:
criao.
10
o
Desenvolvimento do projeto:
criao.
11
o
Desenvolvimento do projeto:
escolha do desenho final e
digitalizao.
12
o
Desenvolvimento do projeto:
produo de foto ou ilustrao
par composio da arte final.
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13
o
Desenvolvimento do projeto:
planificao da arte para
confeco do mockup.
Verificao das informaes
obrigatrias de legislao e
normas
14
o
Processo de confeco do mockup.
Desenvolvimento do projeto:
confeco do mockup.
15
o
Desenvolvimento do projeto:
confeco do mockup.
16
o
Apresentao do mockup em
sala de aula para apreciao
do professor e alunos.
17
o
Vistas de notas.
Bancas de TGI.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
120.3738.9
Prod. e Anlise da Imagem. ud./vd II
7 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 30
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e Critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Histria e tcnica do audiovisual. Linguagem audiovisual: concepo,
procedimentos e recursos. Metodologias e instrumentao para criao audiovisual
em suas mltiplas manifestaes expressivas, desenvolvimento de roteiros,
storyboard, captao, tratamento e edio de imagens e sons
Objetivo(s):
Desenvolver a percepo em relao dimenso sonora da linguagem audiovisual.
Analisar a construo e o sentido do discurso sonoro em diferentes peas
audiovisuais. Compreender os conceitos de sound design, suas fases e evoluo ao
longo de alguns momentos da histria do audiovisual. Compreender e trabalhar com
os elementos constituintes do espao sonoro audiovisual. Desenvolver sonorizaes
e refletir sobre as mesmas.
Metodologia:
Professor: Aulas prtico-expositivas, com anlise estrutural e crtica de peas
audiovisuais. Debate com os alunos. Leitura e comentrios de textos referentes aos
temas desenvolvidos. Atendimento aos alunos para elaborao dos trabalhos da
disciplina. Alunos: Leitura dos textos indicados. Participao nas discusses e
anlises realizadas em sala de aula. Realizao dos trabalhos propostos.
Contedo Programtico:
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1.Funes do som no audiovisual
2.Relaes Som/Imagem: Voz In, Off e Over, o conceito de diegese.
3.Os parmetros sonoros e suas aplicaes no audiovisual.
4. Elementos constituintes do espao sonoro audiovisual: perspectiva, plano sonoro,
ponto de audio etc.
5. Conceitos do discurso sonoro: realismo e outros ismos.
6. Sound Design: conceito, fases, evoluo.
7. As diferentes funes da msica no corpo do discurso sonoro e suas relaes com
a imagem.
Critrios de Avaliao:
Participao e envolvimento nas atividades propostas em sala de aula, nas leituras,
atividades de pesquisa e trabalhos propostos. A avaliao contempla o
aproveitamento individual e em equipe. A anlise por escrito do discurso sonoro de
uma pea audiovisual assim como o desenvolvimento da sonorizao de um
audiovisual sero instrumentos de avaliao. A mdia o resultado da somatria
das notas.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
DOANE, Mary Ann. A voz no cinema: a articulao de corpo e espao. In: XAVIER,
Ismail (org.). A experincia do cinema. Rio de Janeiro: Graal, 1991.
MANZANO, Luiz. A.F. Som-imagem no cinema. So Paulo: Perspectiva, /FAPESP,
2003.
MAXIMO, Joo. A msica do cinema: os 100 primeiros anos. Vo. 1 e 2. Rio de
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Janeiro: Rocco, 2003.
RODRIGUEZ, Angel. A dimenso sonora da linguagem audiovisual. So Paulo: SENAC,
2006.
WISNIK, Jos M. O som e o sentido. So Paulo: Cia das Letras, 1989
Bibliografia Complementar:
ALTMAN, Rick. Sound Theory Sound Practice. New York: Routledge,1992
CHION, Michel. La audiovisin Introduccin a un anlisis conjunto de la inagen y
del sonido. Barcelona: Ediciones Paids Ibrica,1990.
_____. La msica en el cine. Barcelona: Ediciones Paids Ibrica,1985.
MATRAS, Jeasn-Jacques. O som. Sao Paulo: Martins Fontes, 1991.
SANTOS, Ftima C. dos. Por uma escuta nmade a msica dos sons da rua. So
Paulo: Educ, 2002.
SCHAFER, R. Murray. O ouvido pensante. So Paulo: Editora UNESP, 1991.
Internet:
www.abcine.org.br
www.filmsound.org
http://www.odisseiadosom.com.br/newsletter.html
http://history.sandiego.edu/GEN/recording/microphones1.html
http://www.mnemocine.com.br/cinema/somtextos/trilha.htm
http://www.afh.bio.br/sentidos/Sentidos4.asp
http://www.if.ufrj.br/teaching/fis2/ondas2/ouvido/ouvido.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Som
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Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao da disciplina:
contedo, metodologias e
critrios de avaliao.
PowerPoint: programa da
disciplina
2
o
Sensibilizao para ouvir.
Questes inerentes
sonorizao. A construo do
discurso: Voz In, Off e Over.
Anlise de texto.
Analise de Audiovisuais.
3
o
O naturalismo do cinema
clssico, a diegese e suas
implicaes.
Anlise de audiovisuais.
4
o
Parmetros sonoros
Elementos de construo do
espao sonoro: perspectiva
Anlise de audiovisuais.
5
o
Elementos de construo do
espao sonoro: plano sonoro,
ponto de audio
Anlise de audiovisuais.
6
o
Funes do discurso sonoro:
realismo e outros ismos.
Anlise de audiovisuais.
7
o
Sound Design: conceitos, fases,
evoluo.
Anlise de audiovisuais.
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8
o
Avaliao 1.
Entrega dos roteiros de
sonorizao.
Apresentao das
anlises pelos alunos.
9
o
Funes da msica no
audiovisual
Anlise de audiovisuais.
10
o
Funes da msica no
audiovisual
Anlise de audiovisuais.
11
o
Desenvolvimento dos projetos
de sonorizao.
Gravao e edio: estdio
de udio e edio
12
o
Desenvolvimento dos projetos
de sonorizao.
Gravao e edio: estdio
de udio e edio
13
o
Desenvolvimento dos projetos
de sonorizao.
Gravao e edio: estdio
de udio e edio
14
o
Desenvolvimento dos projetos
de sonorizao.
Gravao e edio: estdio
de udio e edio
15
o
Desenvolvimento dos projetos
de sonorizao.
Gravao e edio: estdio
de udio e edio
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16
o
Avaliao 2. Apresentao dos
projetos de sonorizao
finalizados
Apresentao e anlise dos
projetos realizados pelos
alunos.
17
o
Avaliao do curso, comentrios
de avaliao.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
120.3737.0
Produo e Anlise da Imagem (cine-tv) II
7 1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Histria e tcnica do audiovisual. Linguagem audiovisual: concepo,
procedimentos e recursos. Metodologias e instrumentao para criao audiovisual
e suas mltiplas manifestaes expressivas de desenvolvimento de roteiros, story
board, captao, tratamento e edio de imagens e sons.
Objetivo(s):
Capacitar o aluno para direo, direo de fotografia, direo de arte para vdeo,
tratamento de imagem, edio, finalizao e direo de udio.
Metodologia:
Sero aplicados 2 exerccios. O primeiro a elaborao de trailer de um filme j
existente com insero de imagem em estdio de gravao. O segundo a
realizao de um plano-sequncia em vdeo desde o argumento, captao de
imagens e edio e tratamento de imagens e sons, a partir de briefing fornecido
pelo professor. Sero utilizados os laboratrios de gravao e edio audiovisual.
Contedo Programtico:
- O storyboard como projeto em udio e vdeo
- A produo e a aplicao do design de produo
- A Direo de fotografia para imagem em movimento (iluminao,
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profundidade de campo, elementos em foco, enquadramento e movimento de
cmera).
- Direo de atores e do cmera
- A equipe de cinema
- A produo do cenrio
- A continuidade espacial e de tempo (dispositivo)
- Eixo de cmera
- A articulao da imagem e do udio (edio)
- O tratamento da imagem e do som (edio)
Critrios de Avaliao:
A avaliao recair sobre os dois exerccios sendo avaliados os resultados obtidos na
sonorizao e no curta metragem. Sero avaliados a coerncia do projeto com o
briefing apresentado pelo professor, e a qualidade tcnica e formal dos trabalhos
apresentados.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
AUMONT, Jacques. As teorias dos cineastas. So Paulo: Papirus, 2004.
________. A imagem. So Paulo: Papirus, 1995.
________. Dicionrio terico e critico de cinema. So Paulo: Papirus, 2003.
________. A Esttica do Filme. Campinas: Papirus, 1995.
________. O olho interminvel. So Paulo: Cosac & Naify, 2004.
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FELLINI, Federico. Fazer um Filme. Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 2004.
LUMET, Sidney. Fazendo Filmes. Rio de Janeiro: Rocco, 1998.
Bibliografia Complementar:
LEONE, Eduardo; MOURO, Maria Maria Dora. Cinema e Montagem. So Paulo:
Perspectiva, 1987.
SCORSESE, Martin; WILSON, Michel Henry. Uma Viagem Pessoal pelo Cinema
Americano. So Paulo: Cosac & Naify, 2004.
TARANTINO, Quentin. Pulp Fiction: (Tempo de Violncia): Um Roteiro de Quentin
Tarantino. Rio de Janeiro: Rocco, 1995.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao da disciplina
2
o
Anlise de imagem, composio,
luz, cenrio, textura.
Definio dos filmes a serem
trabalhados em estdio para
insero de imagem
Organizao dos grupos
3
o
Anlise de imagem, composio,
luz, cenrio, textura.
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4
o
Tcnicas de elaborao de
insero de imagem em estdio:
produo
Gravao Grupo 1
5
o
Tcnicas de edio de insero
Tcnicas de elaborao de
insero de imagem em estdio:
produo
Edio Grupo 1
Gravao Grupo 2
6
o
Tcnicas de edio de insero
Tcnicas de elaborao de
insero de imagem em estdio:
produo
Edio Grupo 2
Gravao grupo 3
7
o
Tcnicas de edio de insero
Tcnicas de elaborao de insero
de imagem em estdio: produo
Edio Grupo 3
Gravao Grupo 4
8
o
Tcnicas de edio de insero
Avaliao Exerccio 1
Edio Grupo 4
9
o
Argumento e roteiro Atendimento Grupos 1 e 2
10
o
Argumento e roteiro Atendimento Grupos 3 e 4
11
o
Tcnicas de direo, direo de
arte, de fotografia, cenrios,
iluminao, captao de imagens.
Tcnicas de edio
Gravao e Edio- Grupos 1 e 2
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12
o
Tcnicas de direo, direo de
arte, de fotografia, cenrios,
iluminao, captao de imagens.
Tcnicas de edio
Gravao e Edio - Grupos 3 e 4
13
o
Tcnicas de direo, direo de
arte, de fotografia, cenrios,
iluminao, captao de imagens.
Tcnicas de edio
Gravao e Edio Grupos 1;2;3 e 4
14
o
Tcnicas de tratamento final da
imagem e do som
Edio Grupos 1;2;3 e 4
15
o
Anlise e Avaliao dos trabalhos
16
o
Vista de notas
17
o
Publicao de notas
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3758.1
Programao Visual Integrada ao Ambiente
7 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 30
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau - Projeto
2
o
Grau - Teoria e Crtica
3
o
Grau - (no se aplica)
Ementa Atual:
Definio de design ambiental, relaes entre problemticas e solues de projetos.
Interao dos elementos de comunicao, construo e percepo do espao nas relaes
de sentido. Vivncia do campo de atividade envolvendo pesquisa, interpretao,
concepo, elaborao de proposies de projetos integrados ao ambiente.
Objetivo(s):
Propiciar a compreenso da atuao do design de comunicao em intervenes
espaciais, enfatizando os aspectos multidimensionais da vivncia do espao, a
caracterstica interdisciplinar dessa atividade, a qualidade da comunicao com o
usurio. Propor a experincia do dilogo do design com o espao, em
experimentaes prticas das etapas de elaborao do projeto. Integrao com
Laboratrio Experimental III.
Metodologia:
Aulas tericas para discusses de conceitos e tcnicas especficas com apoio de
textos e exemplos visuais.
Trabalhos prticos em equipes propondo pesquisa, anlise e interveno projetual
na rea de design grfico ambiental, a partir de conceitos e processos levantados,
finalizados em pranchas e maquetes nas mdias impressa e/ou digital, com
acompanhamento pelo professor em todas as fases de elaborao.
Painis gerais para exposio e discusso dos trabalhos, possibilitando a auto-
avaliao e a manifestao do aluno, promovendo tambm um dilogo entre as
diferentes solues propostas.
Contedo Programtico:
1. Design grfico ambiental: definio, abrangncia, interdisciplinaridade do campo de
atividade.
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2. Relaes entre problemticas e solues projetuais: estudos de casos
a. intervenes em escala macro e micro
b. intervenes em ambientes naturais e construdos
c. intervenes em espao pblico e espao privado
d. formas de representao de projetos
3. Elementos de comunicao e percepo espacial
a. percepo dimensional e multisensorial do espao
b. espao e lugar
c. concepo espacial e construo de sentidos: inter-relao entre espao/lugar,
forma, matria, luz, cor, som, odor, tempo/memria, significados.
4. Exerccio de pesquisa, anlise e projeto de programao visual integrada ao ambiente
a. pesquisa de campo, levantamento de dados, registros
b. anlise de dados, leitura crtica da soluo projetual
c. concepo de projeto
d. pesquisa de recursos tecnolgicos e de linguagem
e. estudos preliminares
f. ante-projeto
g. projeto final
h. memorial descritivo
Critrios de Avaliao:
As atividades sero avaliadas durante as etapas de estudo, segundo cronograma
estabelecido, e na apresentao do produto final, com a atribuio de uma nota entre 0
(zero) e 10 (dez).
A nota final ser obtida a partir da mdia das avaliaes, considerando os seguintes pesos:
exerccio A + 2x exerccio B / 3.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
1. AUG, Marc. No lugares: introduo a uma antropologia da supermodernidade.
Campinas: Papirus, 2007.
2. DEAN, Corina. Graphic interiors: spaces designed by graphic artists.
Massachusetts: Rockport, 2000.
3. HELLER, Steven; FERNANDES, Teresa. Becoming a graphic designer. New York: John
Willey, 2002.
4. MELO, Chico Homem de. Design grfico caso a caso. So Paulo: ADG, 2000.
5. SAN PIETRO, Silvio; MIGLIORE, Ico; SERVETTO, Mara. New exhibits 2: made in Italy.
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Milo: LArchinvolto, 2000.
6. SIMS, Mitzi. Grfica del entorno. Barcelona: Gustavo Gili, 1991.
Bibliografia Complementar:
1. BERNARDES, Bruno Fernandes. Livro-catlogo Design em Espaos: projetos
selecionados pelas Bienais da Associao dos Designers Grficos do Brasil ADG.
So Paulo: Mackenzie, 2007. Trabalho de Graduao Interdisciplinar do Curso de
Desenho Industrial da FAUUPM.
2. BURNSTONE, Deborah. Typography meets sculpture on a windy English seafront.
In: Revista Eye. Londres: n. 45, set. a dez. 2002, p. 2-3.
3. RICHARDSON, Margaret . Poetry in space. In:
http://www.fontshop.com/features/fontmag/003/003_whynot/
4. FERRAZ, Marcelo C. Lina Bo Bardi. So Paulo: Empresa das Artes, 1993.
5. FINKE, Gail. Urban Identities. Nova Iorque: Madison Square, 1998.
6. KAPLAN, Michael. Michael Bierut: design generalist. In: Graphis. Nova Iorque:
Graphis, v.58, n. 334, jul./ago. 2001, p. 18-35.
7. SARHANDI, Daoud; RIVAS, Carolina. This is 1968. . .This is Mxico. In: Revista Eye.
Londres: n. 56, jun. a ago. 2005.
8. V BIENAL de Design Grfico. So Paulo: ADG/SESC, 2000. Catlogo de exposio.
9. VI BIENAL de Design Grfico. So Paulo: ADG/SESC, 2002. Catlogo de exposio.
10. VII BIENAL de Design Grfico. So Paulo: ADG, 2004. Catlogo de exposio.
11. VIII BIENAL de Design Grfico. So Paulo: ADG, 2006. Catlogo de exposio.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao dos objetivos do curso,
contedo programtico, bibliografia,
critrios de avaliao.
Fichamento de texto:
problema/tema do exerccio de
projeto.
2
o
Design grfico ambiental: definio,
abrangncia, interdisciplinaridade do
campo de atividade.
Utilizao de mdia digital
3
o
Relaes entre problemticas e
solues projetuais: estudos de casos.
Utilizao de mdia digital
Proposta do exerccio de projeto
em design grfico ambiental,
integrado com Laboratrio
Experimental III
4
o
Explanao do exerccio de projeto -
parte 1
Pesquisa, anlise, problemtica
de projeto de acordo com tema
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5
o
Elementos de comunicao e
percepo espacial: estudos de casos.
Utilizao de mdia digital
6
o
Exerccio de projeto - parte 1
Atendimento: seleo de locais
para projeto, identificao de
problema
7
o
Exerccio de projeto - parte 1
Apresentao: deciso final para
local de projeto com pesquisa e
fundamentao da escolha
8
o
Exerccio de projeto - parte 1
Atendimento: pesquisa,
registros, anlise e
problematizao identificao
e discusso do problema.
9
o
Exerccio de projeto - parte 1
Atendimento: programa
(briefing) e pesquisa de
referncias com anlise
10
o
Exerccio de projeto - parte 1
Atendimento: concepo do
projeto
11
o
Exerccio de projeto - parte 1
Apresentao e discusso e
avaliao dos trabalhos.
12
o
Exerccio de projeto - parte 2
Realizao do projeto e
apresentao
Atendimento: estudos
13
o
Exerccio de projeto - parte 2
Atendimento: seleo de
alternativas - decises
14
o
Exerccio de projeto - parte 2
Atendimento: anteprojeto
15
o
Exerccio de projeto - parte 2
Atendimento: projeto final e
memorial descritivo
Formas de representao para os
projetos
16
o
Exerccio de projeto - parte 2
Apresentao e discusso dos
trabalhos
17
o
Divulgao das notas e mdia final
Devoluo dos trabalhos.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
31-331 Design PP
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3736.0
Superviso de Estgios I
7 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 32
Torica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: (no se aplica)
2
o
Grau: (no se aplica)
3
o
Grau: Teoria e Critica
Ementa Atual:
O estgio supervisionado dever atender prtica profissional na habilitao
especfica cursada pelo aluno. Ser o momento de tomar contato com a realidade
profissional e sua dinmica, confrontando-a com os contedos bsicos (terico-
conceituais, analticos, informativos, de linguagem, da tcnica e da tica) e com os
contedos especficos de seu curso.
Objetivo(s):
1. permitir que o aluno vivencie a teoria na prtica, por meio de atividades
externas Faculdade
2. permitir que o aluno atualize-se com as novas gestes e sistemticas de
trabalho permitir que o aluno adquira prtica de relacionamento profissional
Metodologia:
Os alunos que se inscrevem na disciplina devero estar cumprindo estgio, com
todo o amparo legal (contratos devidamente assinados). Um plano de estgio ser
elaborado, por parte da empresa, devendo atender as suas necessidades e as do
aluno, e devendo ser adequado formao deste. A cada dois meses dever ser
encaminhado ao professor um relatrio de acompanhamento do estgio, para
avaliao. O professor estar atento ao esclarecimento de pontos que necessitem
de maior informao e/ou orientao. Os alunos que trabalham na rea como
funcionrios contratados em regime CLT, assim como os autnomos e os
empresrios, tambm devero cumprir esta disciplina, inclusive obedecendo
dinmica indicada acima, em termos de planos e relatrios.
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Contedo Programtico:
1. orientao sobre seleo e contato com empresas da rea na qual o aluno
pretende graduar-se
2. orientao a respeito da documentao necessria
3. orientao para o cumprimento das etapas iniciais para legalizao do estgio
entre a Universidade, a empresa e o aluno: contrato, acordo de cooperao,
termo de compromisso ou comprovante de registro profissional, caracterizao
da empresa, plano de estgio
4. acompanhamento do estgio atravs de relatrios bi-mensais elaborados pelo
aluno, mostrados tambm ao seu supervisor, na empresa
checagem final dos documentos de comprovao do estgio
Critrios de Avaliao:
Em meados e ao final do semestre, a empresa dever avaliar o desempenho do
estagirio quanto assiduidade, disciplina, cooperao, produo, iniciativa,
assimilao, cultura tcnica, responsabilidade, dedicao ao trabalho e
organizao. Esse documento dever ser encaminhado ao professor, que o levar
em conta para compor a nota final.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
DRUCKER, Peter F. Administrando para o futuro: os anos 90 e a virada do sculo.
So Paulo: Pioneira, 1992.
VASCONCELLOS, Eduardo, HEMSLEY, James R.. Estruturas das organizaes. So
Paulo: Pioneira, 1989.
Bibliografia Complementar:
DAMATTA, Roberto. O que faz o Brasil, Brasil? Rio de Janeiro: Rocco, 1997.
DEMING, Edwards W.. Qualidade: a revoluo na administrao. So Paulo: Marques
Saraiva, 1990.
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Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
apresentao da disciplina lista dos documentos
necessrios e explicao sobre
o preenchimento
2
o
superviso e esclarecimentos
necessrios
3
o
encaminhamento dos
primeiros documentos
4
o
superviso e esclarecimentos
necessrios
5
o
superviso e informaes
6
o
entrega de documentos
7
o
superviso e informaes
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8
o
entrega de documentos
9
o
avaliao parcial
10
o
superviso e informaes
11
o
superviso e informaes
12
o
superviso e informaes
13
o
entrega da avaliao
14
o
prazo final para entrega de
qualquer documentao
15
o
encerramento do semestre
letivo
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16
o
17
o
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pg.1de5
Cdigo Unidade
31 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
31-331 Design PV
Cd.
Disciplina
Disciplina Etapa
Sem. /
Ano
17037549 Trabalho de Graduao Interdisciplinar I 7C 1 / 2011
Carga Horria:
02
Crditos: 34 Terica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1 Grau Projeto; Teoria e Crtica; Sustentabilidade
2 Grau (no se aplica)
3 Grau (no se aplica)
Ementa Atual:
Conceitos da metodologia cientfica, escolha do tema, problematizao, pesquisa,
anlise e interpretao, procedimentos metodolgicos.
Objetivo(s):
1. contribuir com a elaborao da fundamentao terica e projetual do TGI do aluno
2. esclarecer e orientar sobre a natureza e a estrutura do trabalho ao longo do TGI-1,
sobre a organizao do trabalho junto ao professor-orientador e sobre todos os
elementos constantes do Regulamento do TGI, tanto normativos como de contedo
Metodologia:
A disciplina trabalhar em sintonia com os professores-orientadores, desempenhando
um papel auxiliar na elaborao do TGI do aluno.
O trabalho do semestre consistir na reviso e aprofundamento do instrumento
chamado Pr-Plano do TGI, elaborado ao longo do semestre 6 do curso, na disciplina
MC-2. Para isso, seguir o roteiro estabelecido no Regulamento do TGI. O plano do
aluno ser confrontado com o esquema l indicado (Captulo 10, Caractersticas do
TGI-1), para verificar se os pontos indicados j esto contemplados e, caso no
estejam ou estejam insuficientemente, possam ser feitos ou aprimorados.
O curso ser dividido em trs mdulos, destinados a reelaborar individualmente o
material advindo de MC-2, o primeiro, a contemplar a confeco de uma primeira
maquete ou modelo, de natureza absolutamente especulativa, o segundo, e a discutir
coletivamente a natureza do TGI, examinando casos concretos, o terceiro.
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pg.2de5
O primeiro mdulo consistir na realizao de uma srie de exerccios individuais, que
revisaro o material produzido em MC-2, como j indicado; o segundo consistir na
confeco de desenhos e modelos relativos ao projeto do TGI; o terceiro consistir em
quatro seminrios em equipe, nos quais os alunos, reunidos por temtica, prepararo
uma exposio sobre as dificuldades e as descobertas importantes durante o TGI, at
esse momento.
Sero ao todo 5 exerccios:
ex. 1 - objeto, problema, objetivo, justificativa
ex. 2 - fundamentao terica
ex. 3 - referncias projetuais
ex. 4 - mtodo
ex. 5 seminrio ou confeco de modelo
Para o exerccio 5 a classe ser dividida em duas partes: 12 alunos, em 4 grupos,
simularo apresentaes banca, ao longo de duas semanas; nesse perodo o restante
da classe confeccionar modelos relativos ao seu projeto de TGI, individualmente. O
resultado ser entregue ao professor em imagens ou filmes e, depois de avaliado, ser
mostrado classe com comentrios gerais.
Contedo Programtico:
A. Elaborao do Plano Definitivo de TGI, tomando como base o Pr-Plano e contendo
os seguintes elementos:
1. ttulo do TGI
2. objeto de pesquisa apresenta e discute o tema, referenciando
conceitos, autores e projetos
3. problema de pesquisa aspectos ou questes que sero estudados
4. objetivos quais so os objetos tcnicos que sero projetados (listar) e
quais suas qualidades (listar)
5. justificativa qual a relevncia e interesse que o projeto apresenta
6. fundamentao terica reviso da literatura acerca do problema de
pesquisa; relacionar os elementos levantados no item objeto de
pesquisa com o problema de pesquisa e os objetivos, luz de teorias
teis para o caso e com o recurso a conceitos pertinentes
7. referncias projetuais comentadas analisa um ou mais projetos
similares quele que pretende elaborar
8. breve comentrio sobre o mtodo descreve e justifica as escolhas
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pg.3de5
tericas e prticas feitas e explica como concorrem para o atendimento
dos objetivos fixados
9. fontes de referncia
B. Programa (briefing de projeto) lista de parmetros (qualitativos e quantitativos)
a serem observados no projeto
C. Estudo preliminar desenhos iniciais, visando a obteno de uma primeira
configurao
D. Maquete ou modelo a partir das configuraes indicadas no estudo preliminar
Critrios de Avaliao:
A nota da disciplina ser a soma ponderada destas seis notas:
nota A exerccio 1 peso 4
nota B exerccio 2 peso 4
nota C exerccio 3 peso 4
nota D exerccio 4 peso 4
nota E confeco de modelo ou seminrio em equipe peso 4
nota PF nota da banca de TGI-1 peso 80
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins
de substituio de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos
domiciliares no dispensam o aluno das avaliaes e provas perdidas no perodo de
dispensa.
O aluno dever elaborar os exerccios 1 a 4, respectivamente, caso seu afastamento
recaia nas semanas respectivas. No h exerccio domiciliar para as outras semanas,
por exigirem trabalhos prticos. Nesses casos o aluno dever cumprir normalmente o
trabalho quando retornar do afastamento.
Bibliografia Bsica:
CANEZ, Anna Paula (org.), SILVA, Cairo Albuquerque da (org.). Composio, partido e
programa: uma reviso crtica de conceitos em mutao. Porto Alegre: UniRitter,
2010. __ p.
COELHO, Luiz Antonio (org.). Design mtodo. Rio de Janeiro / Terespolis: PUC-Rio /
Novas Idias, 2006. (182 p.) p. 17-38. Sobre mtodos de design. [CIPINIUK, Alberto,
PORTINARI, Denise B.] / p. 39-53. Por uma metodologia de idias. [COELHO, Luiz
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pg.4de5
Antonio L.]
COSTA, Carlos Zibel (coord.), BRAGA, Marcos (coord.), FARIAS, Priscila (coord.),
VASSO, Caio Adorno (coord.). Metadesign. Rio de Janeiro: Blucher, 2010. 132 p.
PESCUMA, Derna, CASTILHO, Antonio Paulo F. de, LORANDI, Paulo ngelo. Projeto de
pesquisa: o que ? como fazer? So Paulo: Olho dgua, 2008. 98 p.
UNIVERSIDADE Presbiteriana Mackenzie. Regulamento do TGI - Trabalho de Graduao
Interdisciplinar, Curso Desenho Industrial. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo.
So Paulo, 7-2-2011. Disponvel em: http://www.mackenzie.br.
Bibliografia Complementar:
CARA, Milene. Do desenho industrial ao design no Brasil - uma bibliografia crtica
para a disciplina. Rio de Janeiro: Blucher, 2010. 97 p.
COELHO, Luiz Antonio (org.). Conceitos-chave em design. Rio de Janeiro: PUC / Novas
Idias, 2008. 279 p.
HESKETT, John. Design. So Paulo: tica, 2008. 144 p.
REDHEAD, David. Electric dreams: designing for the digital age (V&A Contemporary
Series). London: Victoria & Albert Museum, 2004. 130 p.
ZUFFO, Joo Antonio. Flagrantes da vida no futuro. So Paulo: Saraiva, 2007. 229 p.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
apresentao do programa,
calendrio, regulamento do
TGI
2
ttulo do TGI
objeto de pesquisa
problema de pesquisa
objetivos
justificativa
exerccio 1: objeto, problema,
objetivo, justificativa
3 exerccio 1: finalizao e entrega
4 fundamentao terica
exerccio 1: nota e correo
exerccio 2: fundamentao
terica
5 exerccio 2: finalizao e entrega
6
referncias projetuais
comentadas
exerccio 2: nota e correo
exerccio 3: referncias
projetuais
UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE
pg.5de5
7 exerccio 3: finalizao e entrega
8
breve comentrio sobre o
mtodo
exerccio 3: nota e correo
exerccio 4: mtodo
9 exerccio 4: finalizao e entrega
10
fontes de referncia
programa (briefing de projeto)
estudo preliminar
exerccio 4: nota e correo
11
maquete ou modelo a partir
das configuraes indicadas no
estudo preliminar
12
os 4 grupos organizam os
seminrios; os outros alunos
planejam seus modelos
13
exerccio 5 SEMINRIO - grupos 1
e 2 - simulao de banca
14
exerccio 5 SEMINRIO - grupos 3
e 4 - simulao de banca
exerccio 5 MODELO (todos os
alunos com exceo dos
integrantes dos grupos de
seminrios) - entrega
15
exerccio 5 MODELO - avaliao e
nota
16 assistir s bancas de TGI-2
17 realizar as bancas de TGI-1
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Desenho Industrial PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
1703845-6 DPPV IV 8 sem. 1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e Critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Prtica e execuo de Projetos de Programao Visual abordando identidade
corporativa. Esta disciplina prope exerccios de integrao com as disciplinas PAG
II, Legislao e Normas e Computao Grfica.
Objetivo(s):
Capacitar o aluno a analisar, planejar, estudar e desenvolver Projetos de
Desenvolvimento de Marcas, reproduzindo problemas e situaes profissionais
reais.
Metodologia:
As aulas sero predominantemente prticas, onde sero discutidos e aplicados os
conhecimentos adquiridos ao longo do curso. Todas as atividades se desenvolvero
sob a orientao do professor. A partir de um briefing proposto sero identificados
os problemas a partir dos quais ser desenvolvida proposta de um novo projeto de
programao visual sua manifestao na sinalizao e tambm na linguagem de um
evento relacionando reas relacionadas ao design.
O Projeto dever ser dividido e orientado em quatro fases principais:
Levantamento de Dados / Pesquisa, Desenvolvimento do Projeto, Ante Projeto e
Projeto Final.
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Desenvolvimento do Projeto : com base nas concluses obtidas no Levantamento
de Dados / Pesquisa, os alunos devero ser orientados a criar um evento
envolvendo o Mackenzie e alguma rea relacionada ao design, procurando
conservar seus pontos positivos e caractersticas principais, e modificando os seus
pontos crticos, pensando sempre em uma aplicao tridimensional da marca e seu
sistema( planta baixa fornecida pelo professor).
Ante Projeto: orientar os alunos a organizar um Projeto de Evento; Artes,
desenhos tcnicos, malha construtiva, positivo, negativo, reduo e ampliao,
aplicaes e todos os demais dados que faro parte do Projeto Final.
Projeto Final : orientar a transformao do Ante Projeto revisado em artes-
finais, que devero ser apresentadas usando na apresentao final e a critrio de
cada aluno qualquer recurso, digital ou outro, ministrados durante o curso e
disponvel aos alunos da Faculdade de Comunicao e Artes do Instituto
Presbiteriano Mackenzie.
Contedo Programtico:
1. Discutir a construo de um evento a partir das caractersticas da marca
Conceito de desenvolvimento de identidade para evento, abordando uma nova
experincia da marca para o consumidor final.
Caractersticas verificao e reflexo sobre as identidades corporativas e suas
manifestaes para espaos fsicos diversos e eventos.
2. Exerccio Projetual
Projeto 1 Anlise de identidade para evento de marca gerando uma percepo
para o consumidor final.
a. levantamento de dados empresariais, registros textuais, grficos,
fotogrficos
b. formatao de paineis: visual, referencial e conceitual
b. anlise de dados, leitura crtica da soluo projetual
e. estudos preliminares
Projeto 2 Com a mesma anlise de identidade criar uma ao conjunta de
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experincia sinestsica para o consumidor final juntamente com a marca
Mackenzie, loja, stand de evento, fachadas etc.
a. pesquisa de campo, cenrio atual das empresas, levantamento de dados do
mercado, registros textuais e visuais
b. anlise de dados, leitura crtica da soluo projetual por painis semanticos
c. concepo de projeto, elaborao de conceito
d. pesquisa de recursos tecnolgicos e de linguagem
e. estudos preliminares, desdobramentos e aplicaes
f. ante-projeto
g. projeto final
h. peas conceituais pertinentes ao contexto do projeto
Critrios de Avaliao:
Projeto parte 1 - Desenvolvimento de painis semnticos para evento, 50% da nota
do semestre.
Projeto parte 2 Criao de uma ao/evento envolvendo a marca Mackenzie
criando uma experincia sinestsica para o consumidor final, 50% da nota do
semestre (peso 2).
A nota final ser ( de zero a Dez) obtida pela somatria das duas avaliaes,
dividida por trs, respeitando as porcentagens estabelecidas para cada projeto.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
Chaves, Norberto La imagen Corporativa Ediciones GG. Barcelona, 1994.
Costa, Joan Identidad Corporativa CEAC Barcelona, 1992.
Mollerup, Per Marks of Excellence Phaidon Press 1997.
Carter, David E. Logos go Digital The Carter Library of Design 1997.
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Carter, David E. American Corporate Identity Art Direction Book Co. Nova
Iorque, 1986.
Wollner, Alexandre Design Visual 50 anos Cosac & Naify. So Paulo, 2003
INPI Instituto Nacional de Propriedade Industrial www.inpi.gov.br
Bibliografia Complementar:
1. HALL, Stuart. A identidade cultural na ps-modernidade. R. J.: DP&A, 2005.
2. MAGALHES, Alosio. E Triunfo?: a questo dos bens culturais no Brasil. R. J.:
Nova Fronteira; Fundao Roberto Marinho, 1997.
3. STRUNCK, Gilberto Luiz. Como criar identidades visuais para marcas de
sucesso: um guia sobre o marketing das marcas e como representar
graficamente seus valores. Rio de Janeiro: Rio Books, 2001.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao do cronograma de
entrega das fases do trabalho do
semestre.
Levantamento histrico da
empresa e cenrio atual.
Aula expositiva
2
o
Atendimento, pesquisa de campo
e discusso de roteiro de
organizao de dados.
Atendimento / orientao
por grupos de trabalho.
3
o
Atendimento, pesquisa de campo
e discusso sobre ambientao e
uso do SIV em alguns exemplos.
Atendimento / orientao
por grupos de trabalho.
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4
o
Avaliao da 1.a fase; discusso
sobre as concluses das anlises
para aplicao no Projeto.
Discusso geral painis semanticos
nas paredes.
Entrega da 1.a fase
Levantamento de dados /
pesquisa. Painel semntico /
Anlise de mercado.
5
o
Apresentao PPT dos grupos. Aula expositiva
6
o
Construir briefing com a classe,
incio da 2 etapa do projeto.
(Planta baixa fornecida pelo
Mackenzie)
Desenvolvimento do Projeto.
Atendimento e orientao
por grupos.
7
o
Leitura de texto sobre sinalizao. Texto Alexandre Wolner
8
o
Discusso e Pr apresentao de
conceito de evento com defesa.
Envolver a identidade do
Mackenzie
9
o
Atendimento Aula prtica
10
o
Atendimento Aula prtica
11
o
Atendimento Aula prtica
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12
o
Apresentao parcial com no
mnimo 3 aplicaes, da proposta
do evento
Avaliao parcial utilizando a
planta baixa fornecida pelo
Mackenzie
13
o
Atendimento Montagem do Projeto e
refinamento quanto ao
evento no mackenzie.
14
o
Atendimento Montagem do Projeto Final.
15
o
Apresentao final Avaliao em PPT do Projeto
Final.
16
o
Apresentao final Avaliao em PPT do Projeto
Final.
17
o
Vista de notas Apresentao dos resultados.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3856.1
Laboratrio Experimental IV
8sem. 1/ 2011
Carga Horria:02 Crditos:30
Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto
2
o
Grau: Teoria e Critica; Sustentabilidade
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Pesquisa Conceitual experimental e procedimentos para a construo de um
discurso que apresenta uma produo pessoal. Definio do ambiente, do lugar de
onde se fala, que contextualiza um projeto em design.
Objetivo(s):
Auxiliar o aluno na elaborao da etapa final do projeto de TGI. Produzir discusses
sobre os modos de construo do discurso que apresenta um projeto pessoal em
design.
Metodologia:
Aulas expositivas e seminrios experimentais. Projeo de filmes, documentrios,
textos, que provoquem reflexes sobre a produo. Discusses em grupo.
Contedo Programtico:
1. Processos e procedimentos para a conceituao do trabalho e construo do
discurso.
2. Ampliao do referencial cultural e conceitual.
3. Experimentao de linguagem expresso oral.
4. Anlise crtica da produo.
Critrios de Avaliao:
A- Assiduidade e participao no decorrer do curso.
B- Nota sobre reflexo desenvolvida associando o filme apresentado com o
prprio TGI.
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C- Nota de apresentao do TGI estudado, de um colega.
D- Nota de participao como banca nas apresentaes de TGI.
A nota final obtida pela mdia aritmtica das avaliaes dos trabalhos
apresentados : (A)+ (2xB)+ (C)+(2xD).Total dividido por seis.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
Bibliografia Complementar:
No h bibliografia especfica, pois ela est condicionada aos projetos de TGIs
apresentados.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao dos objetivos do
curso, contedo programtico,
critrios de avaliao.
2
o
Exerccio 1: Associao de
contedos entre o filme e seu
projeto de TGI.
Seminrios dos alunos, onde
apresentam TGI, com
discusses,opinio da banca e
crtica e orientao do professor.
Apresentao do filme:
Blade Runner.
3
o
Discusso sobre o filme.
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4
o
Projeo do documentrio
sobre a pr-produo,
produo e ps-produo do
filme Blade Runner.
5
o
Exerccio 1
Acompanhamento individual
dos projetos
6
o
Exerccio 1
Acompanhamento individual
dos projetos.
7
o
Todos seminrios tero avaliaes:
1- Da apresentao.
2- Das bancas.
3- Das participaes
4- Da reflexo originada entre o
filme e o projeto de TGI.
Exerccio 1 : seminrio
8
o
Estimulao das discusses em
referencia a construo do texto,
resumos de itens para PPT, forma
oral da comunicao, organizao
visual, eficincia da explanao
testada com os colegas e outras
questes que cada trabalho suscita.
Exerccio 1: seminrio
9
o
Exerccio 1: seminrio
10
o
Exerccio 1: seminrio
11
o
Exerccio 1: seminrio
12
o
Exerccio 1: seminrio
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13
o
Exerccio 1: seminrio
14
o
Exerccio 1: seminrio
15
o
Exerccio 1: seminrio
16
o
Alm das notas de apresentaes e
participaes em bancas, incluso
das notas referentes a assiduidade
e participao nas discusses.
Avaliao do semestre.
17
o
Entrega e conferencia das notas
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3846.4
Produo e Anlise Grfica III
8
a
1/ 2011
Carga Horria: 04 Crditos: 60 Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto; Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e Crtica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
O processo e a metodologia dos projetos de Branding utilizados pelas empresas de
consultoria em gesto de marcas e design. O manual de personalidade de marcas
(brand book), os diversos formatos e sua funo no plano de construo de marcas
fortes.
Objetivo(s):
Instrumentar os alunos com as tcnicas e prticas do branding desde a definio
estratgica at a construo do manual de personalidade da marca.
Metodologia:
Expositiva e prtica, com apresentao de casos e workshops.
Contedo Programtico:
Pesquisa
Plataforma de marca e posicionamento
Estratgia de marca
Naming
Design de identidade de marca
Manual de personalidade de marca
Critrios de Avaliao:
Desenvolvimento de projeto de plataforma de marcas e plano de branding a ser
desenvolvido em grupos. A avaliao ser realizada em quatro etapas, listadas a
seguir, com atribuio de notas entre 0 e 10, considerando a qualidade dos
resultados obtidos:
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1. Pesquisa
2. Estratgia
3. Design
4. Experincia
Nota final: N1 + N2 + N3 + N4 / 4
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins
de substituio de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos
domiciliares no dispensam o aluno das avaliaes e provas perdidas no perodo
de dispensa.
Bibliografia Bsica:
NEUMEIER, Marty. Brand Gap O abismo da marca. Porto Alegre: Bookman: 2007.
NEUMEIER, Zag. A estratgia numero 1 das marcas de sucesso. Porto Alegre:
Bookman, 2008.
WHEELER, Alina. Design de Identidade de Marcas Guia completo para a criao,
construo e manuteno de Marcas Fortes. Porto Alegre: Bookman, 2008.
Bibliografia Complementar:
ELLWOOD, Iain. O Livro Essencial da Marca. So Paulo: Clio, 2004.
KAPFERER, Jean-Nol. As Marcas. Porto Alegre: Bookman, 2003.
AAKER, David A. Como Construir Marcas Fortes. Porto Alegre: Bookman, 2007.
INTERBRAND. Glossrio de marcas. Porto Alegre: Bookman, 2008.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
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1
o
Apresentao de conceito e
discusso de grupo. Apresentao
da proposta de trabalho,
distribuio dos temas aos grupos.
Apresentao verbal
2
o
Apresentao conceitual do
Branding. Viso geral do processo e
das tcnicas a serem utilizadas
Exposio terica com
apresentao de PowerPoint.
3
o
Pesquisa e anlise, pesquisa em
design e ferramentas de entrevistas
e pesquisa. Atividades prticas com
os grupos.
Aula expositiva em
PowerPoint e apresentao
de vdeos sobre
comportamento de consumo
de marcas de varejo e de
luxo
4
o
Pesquisa
Avaliao 1
Exerccio de pesquisa e
anlise para o projeto de
marca.
5
o
Diagnstico e estratgia de marcas.
Plataforma de marcas e
apresentao de cases.
Exposio terica com
apresentao em
PowerPoint.
6
o
Diagnstico e estratgia de marcas
Avaliao 2
Atividades prtica dos grupos
com a definio da
plataforma da marca do
projeto.
7
o
Naming Tcnicas e metodologias
para construo de nomes para
marcas.
Exposio terica com
apresentao em powerpoint
8
o
Naming Atividade prtica para o
desenvolvimento do projeto.
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9
o
Identidade de Marca e marcas
multisensoriais
Apresentao terica com
utilizao de PowerPoint.
10
o
Identidade de Marcas
Avaliao 3
Atividade prtica para o
desenvolvimento do projeto.
11
o
Experincia de marcas. Teoria com a utilizao de
PowerPoint.
12
o
Manual de personalidade de marcas Teoria com a utilizao de
PowerPoint.
13
o
Experincia de marcas. Teoria com a utilizao de
PowerPoint.
14
o
Definio das identidade sensorial
da marca
Atividade prtica do projeto
15
o
Elaborao da apresentao final Atividade prtica dos alunos
16
o
Avaliao 4
Apresentao final dos
projetos
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17
o
Vistas de notas.
Bancas de TGI.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3839.1 Produo e Anlise da Imagem (Cine-TV) III 8 1/ 2011
Carga Horria: 04
Crditos: 60 Prtica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: Projeto, Sustentabilidade
2
o
Grau: Teoria e critica
3
o
Grau: (no se aplica)
Ementa Atual:
Histria e tcnica do audiovisual. Linguagem audiovisual: concepo,
procedimentos e recursos. Metodologias e instrumentao para criao audiovisual
e suas mltiplas manifestaes expressivas de desenvolvimento de roteiros, story
board, captao, tratamento e edio de imagens e sons.
Objetivo(s):
Introduzir os alunos s tcnicas, metodologias, processos criativos e prtica da
comunicao visual em midias em movimento, como cinema eTV.
Metodologia:
Projeo de vdeos e animaes para anlise, discusso e ilustrao de processos
criativos;
Aulas de orientao e informao sobre tcnicas a serem utilizadas nos exerccios;
Exerccios em computao grfica utilizando, entre outros, o programa Adobe After
Effects.
Atendimento s equipes para elaborao dos projetos.
Trabalho prtico de captao e ou produo de imagens e sons.
Tratamento e animao de imagens para edio.
Trabalhos prticos com uso de recursos de computao grfica e edio no linear.
Este curso fundamentalmente de carter prtico. Cada aluno ou equipe dever
desenvolver e finalizar dois trabalhos originais.
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Contedo Programtico:
Briefing, roteiro, story board, linguagem visual, linguagem do audiovisual,
programas de manipulao, tratamento de imagens e edio.
Prope-se dois projetos.
Um estudo iconogrfico, com coleta e gravao de material fotogrfico e
videogrfico sobre a cidade de So Paulo. Este material ser selecionado, editado e
tratado com programas como o Photoshop e Adobe After Effects, resultando em
uma produo videogrfica experimental, na forma de clipe.
O segundo projeto realizado a partir do primeiro projeto, contemplando a edio
final dos clipes em um nico vdeo final.
O material desenvolvido nesta disciplina analisado durante sua produo, tendo
em vista o formato e a tcnica de produo videogrfica.
Critrios de Avaliao:
Sero avaliados dois trabalhos, computando-se o desempenho do aluno em aula e o
resultado prtico de cada trabalho.
Sero avaliados:
1. Primeiro projeto peso 1
2. Segundo projeto peso 2
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins
de substituio de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos
domiciliares no dispensam o aluno das avaliaes e provas perdidas no perodo
de dispensa.
Bibliografia Bsica:
ARMES, Roy On video, o significado do video nos meios de Comunicao. Summus
Editorial.1999.
AZNAR, Sidney Carlos. Vinheta: do pergaminho ao vdeo. So Paulo: Arte e Cincia,
1997.
BLAIR, Preston. How to animate film cartoons, Laguna Hills: Walter Foster
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Publishing, 2001.
LAYBOURNE, Kit, The Animation Book: A Complete Guide to Animated Filmmaking
From Flip Books to Sound Cartoons to 3D Animation, X: Three Rivers, 1998.
Bibliografia Complementar:
CAGE, Leighton e MAYER, David. O Filme Publicitrio, So Paulo: SSC&B Lintas,
1984.
CARSON, David e BLOCKWELL, David. The end of print. The graphic design of David
Carson. S. Francisco. Chronicle Books. 2000. Computer Graphics World. Pen Well.
Peridico.
CULHANE, Shamus, Animation from Script to Screen, St. Martins, 1990.
DANCYGER, Ken. Tcnicas de edio para cinema e vdeo. Rio de janeiro.
Elsevier/Campus.2003.
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao do curso Organizao da turma em equipes
2
o
Incio da 1a etapa do trabalho: Anlise
de material iconogrfico (fotogrfico e
videogrfico)
Definio de cronograma e
metodologia de trabalho
3
o
Preparo de materiais foto e
videogrficos em programa de edio
de fotografia.
Demonstrao de programas tpicos de
animao e computao grfica
aplicada ao vdeo;
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4
o
Introduo s tcnicas de animao e
edio de imagens.
Exerccio de After Effects
5
o
Montagem de material iconogrfico em
software de animao (After Effects)
Produo em laboratrio de
computao grfica
6
o
Produo e processo contnuo de
anlise do desenvolvimento dos
trabalhos.
Produo em laboratrio de
computao grfica
7
o
Produo e processo contnuo de
anlise do desenvolvimento dos
trabalhos.
Produo em laboratrio de
computao grfica
8
o
Produo e processo contnuo de
anlise do desenvolvimento dos
trabalhos. Finalizao primeiro projeto
com render. Avaliao Parcial.
Produo em laboratrio de
computao grfica
9
o
Estruturao do segundo projeto, com
base no material organizado e tratado
no primeiro projeto.
Produo em laboratrio de
computao grfica
10
o
Estruturao em programa de
animao (After Effects) das
seqencias do projeto.
Produo em laboratrio de
computao grfica
11
o
Edio. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual
captao de imagens em vdeo.
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12
o
Edio. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual
captao de imagens em vdeo.
13
o
Edio Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual
captao de imagens em vdeo.
14
o
Finalizao com render e sonorizao. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual
captao de imagens em vdeo.
15
o
Finalizao com render e sonorizao. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual edio
de imagens em ilhas de edio offline.
16
o
Finalizao com render e sonorizao. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual edio
de imagens em ilhas de edio offline.
17
o
Finalizao com render e sonorizao. Produo em laboratrio de
computao grfica e eventual edio
de imagens em ilhas de edio offline.
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
3133.1 Design PV
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
092.38301
Redao Tcnica
8C 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 34
Terica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau - (no se aplica)
2
o
Grau Teoria e Critica
3
o
Grau (no se aplica)
Ementa Atual:
Linguagem e inter-ao
Clareza, coerncia e coeso na comunicao
Gneros discursivos
Concordncia, regncia e pontuao
Fluncia na expresso verbal e oral
Caractersticas lingustico-discursivas do texto cientfico
Fases de um projeto de pesquisa e do TGI
Objetivo(s):
Contribuir para a conscientizao do aluno a respeito da importncia de, cada
vez mais, dominar a linguagem na perspectiva de seu uso em diferentes
contextos
Desenvolver a argumentao oral e escrita
Fornecer subsdios lingustico-discursivos para a redao de textos
acadmicos
Trabalhar mecanismos de construo do texto acadmico
Trabalhar o discurso cientfico, considerando as fases do projeto de pesquisa
e da redao do TGI
Trabalhar questes gramaticais, como concordncia, regncia, crase e
pontuao, no contexto do texto acadmico, alertando para os aspectos
relacionados coerncia e coeso
Metodologia:
Ao longo das aulas, haver uma constante reflexo sobre a criao de textos
acadmicos. Para tanto, desenvolver-se-o dinmicas variadas:
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Aula expositiva
Aula dialogada
Apresentaes em vdeo
Exerccios em grupo
Exerccios individuais
Contedo Programtico:
Gneros acadmicos: artigo cientfico, resumo e resenha
Linguagem como inter-ao humana
Operadores argumentativos
Questes gramaticais (concordncia, regncia, crase e pontuao)
Processo de coerncia e coeso
Texto dissertativo-expositivo e texto dissertativo-argumentativo
Redao do TGI
Critrios de Avaliao:
A avaliao ser contnua, feita durante as aulas, nas quais o aluno ser
arguido, recuperando o prprio saber potencial, ao contextualizar e relacionar
o repertrio das leituras, bem como ao demonstrar a curiosidade intelectual, a
capacidade de autoexpresso e o olhar crtico
Desenvolver-se-o uma srie de exerccios, individuais e/ou em grupo, que se
somaro a uma avaliao sistemtica feita por meio de uma prova (introduo
do TGI-2)
A somatria de todos estes trabalhos e da avaliao compor a nota final do
aluno.
Mdia =Nota A/Ex.1 (x1) +Nota B/Ex.2 (x1) +Nota C/Ex.3 (x1) +Prova Final (x2)/5
DATAS
08.03.2011 - Nota A/Exerccio 1 (Adequao Lexical): reescrita do texto ofertado
pela professora, utilizando a variedade formal da lngua
22.03.2011 - Nota B/Exerccio 2 (Venda a ideia do TGI): por meio de recursos
persuasivos, criao de uma apresentao visual (com uso de algum
software) que venda a ideia do TGI
12.04.2011 - Nota C/Exerccio 3 (Texto dissertativo): redao de um texto
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dissertativo-argumentativo
07.06.2011 Nota PF - Entrega da introduo do TGI-2
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
1 Resumo do captulo Travando conhecimento com a coerncia do livro A
coerncia textual, de Ingedore Villaa Kock
2 Resenha do captulo Coeso Textual: conceito e mecanismos do livro A coeso
textual, de Ingedore Villaa Kock
3 Produo de um texto dissertativo-argumentativo Tema: A indstria brasileira e a
sustentabilidade
Bibliografia Bsica:
BAKHTIN, Mikhail. Esttica da criao verbal. So Paulo: Martins Fontes, 2003.
CAMPOS, Edson Nascimento & SOARES, Magda. Tcnica de redao. Rio de
J aneiro: Ao livro Tcnico, 2000.
CITELLI, Adilson. O texto argumentativo. So Paulo: Scipione, 1994.
KOCH, Ingedore Villaa. A coeso textual. So Paulo: Contexto, 2003.
Bibliografia Complementar:
FARACO, Carlos Alberto & TEZZA, Cristovo. Prtica de texto para estudantes
universitrios. Rio de J aneiro: Vozes, 2005.
FARACO, Carlos Alberto & TEZZA, Cristovo. Oficina de texto. Rio de J aneiro:
Vozes, 2003.
KOCH, Ingedore Villaa. A inter-ao pela linguagem. So Paulo: Contexto, 2003.
Planejamento Semanal
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Semana Teoria Prtica
1
o
Apresentao da Professora e do
Plano de Ensino
Aula expositiva
2
o
Gneros acadmicos: artigo
cientfico, resenha e resumo
Aula expositiva-dialogada com
vdeos
3
o
A linguagem como inter-ao
humana
Aula expositiva-dialogada e
exerccio 1 (Adequao
lexical)
Avaliao 1
4
o
A linguagem como inter-ao
humana
Aula expositiva-dialogada e
exerccio 2 (Venda da ideia do
TGI)
Avaliao 2
5
o
Operadores argumentativos;
questes gramaticais
Aula expositiva-dialogada com
vdeos
6
o
Processo de coeso e coerncia Aula expositiva-dialogada
7
o
Redao do TGI - o texto
dissertativo-expositivo e o texto
dissertativo-argumentativo
Aula expositiva-dialogada
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8
o
Redao do TGI - o texto
dissertativo-expositivo e o texto
dissertativo-argumentativo
Exerccio 3 (Texto dissertativo-
argumentativo)
Avaliao 3
9
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 1) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
10
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 2) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
11
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 3) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
12
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 4) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
13
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 5) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
14
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 6) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
15
o
Redao do TGI
Atendimentos individuais.
(grupo 7) Leitura dos textos
pr-estruturados e possveis
ajustes
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16
o
Prova Final
Entrega da introduo do TGI-2
Avaliao 4
17
o
Vista de Prova e de Notas finais;
Bancas de TGI
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Cdigo Unidade
031 FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO
Cd. Curso Curso Habilitao
31-331 Design PP
Cd. Disciplina Etapa: Sem./An
170.3736.0
Superviso de Estgios I
8 1/ 2011
Carga Horria: 02 Crditos: 32
Torica
Aderncia aos Eixos Temticos:
1
o
Grau: (no se aplica)
2
o
Grau: (no se aplica)
3
o
Grau: Teoria e Critica
Ementa Atual:
O estgio supervisionado dever atender prtica profissional na habilitao
especfica cursada pelo aluno. Ser o momento de tomar contato com a realidade
profissional e sua dinmica, confrontando-a com os contedos bsicos (terico-
conceituais, analticos, informativos, de linguagem, da tcnica e da tica) e com os
contedos especficos de seu curso.
Objetivo(s):
1. permitir que o aluno vivencie a teoria na prtica, por meio de atividades
externas Faculdade
2. permitir que o aluno atualize-se com as novas gestes e sistemticas de
trabalho permitir que o aluno adquira prtica de relacionamento profissional
Metodologia:
Os alunos que se inscrevem na disciplina devero estar cumprindo estgio, com
todo o amparo legal (contratos devidamente assinados). Um plano de estgio ser
elaborado, por parte da empresa, devendo atender as suas necessidades e as do
aluno, e devendo ser adequado formao deste. A cada dois meses dever ser
encaminhado ao professor um relatrio de acompanhamento do estgio, para
avaliao. O professor estar atento ao esclarecimento de pontos que necessitem
de maior informao e/ou orientao. Os alunos que trabalham na rea como
funcionrios contratados em regime CLT, assim como os autnomos e os
empresrios, tambm devero cumprir esta disciplina, inclusive obedecendo
dinmica indicada acima, em termos de planos e relatrios.
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Contedo Programtico:
1. orientao sobre seleo e contato com empresas da rea na qual o aluno
pretende graduar-se
2. orientao a respeito da documentao necessria
3. orientao para o cumprimento das etapas iniciais para legalizao do estgio
entre a Universidade, a empresa e o aluno: contrato, acordo de cooperao,
termo de compromisso ou comprovante de registro profissional, caracterizao
da empresa, plano de estgio
4. acompanhamento do estgio atravs de relatrios bi-mensais elaborados pelo
aluno, mostrados tambm ao seu supervisor, na empresa
checagem final dos documentos de comprovao do estgio
Critrios de Avaliao:
Em meados e ao final do semestre, a empresa dever avaliar o desempenho do
estagirio quanto assiduidade, disciplina, cooperao, produo, iniciativa,
assimilao, cultura tcnica, responsabilidade, dedicao ao trabalho e
organizao. Esse documento dever ser encaminhado ao professor, que o levar
em conta para compor a nota final.
Trabalhos Domiciliares:
Observao: apenas disciplinas tericas admitem trabalhos domiciliares para fins de substituio
de aulas perdidas em caso de dispensa mdica. Os trabalhos domiciliares no dispensam o aluno
das avaliaes e provas perdidas no perodo de dispensa.
Bibliografia Bsica:
DRUCKER, Peter F. Administrando para o futuro: os anos 90 e a virada do sculo.
So Paulo: Pioneira, 1992.
VASCONCELLOS, Eduardo, HEMSLEY, James R.. Estruturas das organizaes. So
Paulo: Pioneira, 1989.
Bibliografia Complementar:
DAMATTA, Roberto. O que faz o Brasil, Brasil? Rio de Janeiro: Rocco, 1997.
DEMING, Edwards W.. Qualidade: a revoluo na administrao. So Paulo: Marques
Saraiva, 1990.
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Campus So Paulo: Rua da Consolao, 896 Consolao So Paulo - SP CEP 01302-907
Tel. (11) 2114-8383 www.mackenzie.br
Planejamento Semanal
Semana Teoria Prtica
1
o
apresentao da disciplina lista dos documentos
necessrios e explicao sobre
o preenchimento
2
o
superviso e esclarecimentos
necessrios
3
o
encaminhamento dos
primeiros documentos
4
o
superviso e esclarecimentos
necessrios
5
o
superviso e informaes
6
o
entrega de documentos
7
o
superviso e informaes
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8
o
entrega de documentos
9
o
avaliao parcial
10
o
superviso e informaes
11
o
superviso e informaes
12
o
superviso e informaes
13
o
entrega da avaliao
14
o
prazo final para entrega de
qualquer documentao
15
o
encerramento do semestre
letivo
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16
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