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DARF/FAU/UFRJ_Desenho de Observao I_ 2014 | Mdulo I | Fundamentao do


Desenho de Observao | Profa. Mirian Keiko Ito Rovo

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mdulo I
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LUZES E SOMBRAS

Desenhar luz e sombra especialmente prazeroso, pois atravs
desta habilidade que conseguimos dar o aspecto tridimensional
aos objetos.

A luz projetando-se sobre formas, cria luzes e sombras de uma
maneira lgica. As sombras se formam onde a luz fica bloqueada.


Percebendo os valores

As diferenas tonais entre o claro e o escuro so chamadas de
valores. Os tons mais claros so chamados de valor alto, e os
mais escuros de valor baixo.

A escala completa de valores vai desde o branco puro, ao preto,
com milhares de gradaes entre os dois extremos.

No desenho a lpis ou caneta a luz mais forte o branco do
prprio papel.

Obs: Valor, valor tonal ou tom de um desenho so termos que
podem ser usados com o mesmo significado.





Cor e Valor

A cor possui trs dimenses distintas matiz, saturao e valor.
Destas propriedades o valor o mais crtico na percepo visual.

Alguns matizes, ou seja, o que chamamos de cor (vermelho, azul,
verde), pode refletir mais luz que outras, por isso que
percebemos cores mais claras ou mais escuras.

A maneira como a luz ilumina uma cor afeta seu valor aparente.
Um foco de luz sobre uma superfcie colorida ser mais clara do
que a mesma superfcie sombreada.














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Valor e Forma

Ao modelarmos a forma com valores entre o claro e o escuro,
podemos descrever a natureza da superfciese plano ou curva,
lisa ou rugosa.

A transio de forma gradual entre o claro e o escuro ocorre em
superfcies curvas, como cilindros, cones e formas orgnicas; por
outro lado, superfcies que apresentam encontros de planos,
como cubos e pirmides os valores tonais so bem mais abruptos.





Linguagem valor

Ao construirmos um desenho com linguagem de valor
importante decidir o nmero de valores que podero ser
utilizados, uma vez que tal deciso implicar no nvel de abstrao
do desenho, assim como no tempo gasto para realiz-lo. Uma
escala de valor com nove graduaes (ver pgina seguinte) pode
ser utilizada como referncia para a criao da maioria dos
desenhos que se utiliza da linguagem valor.

Podemos considerar trs condies bsicas de iluminao em
superfcies: iluminao direta resultando em uma luz forte; reas
de sombra na superfcie que no recebe luz direta, formando uma
crista de sombra; superfcie bloqueada pela luz, formando ento a
sombra projetada.

A linguagem valor pode ser construda atravs de alguns poucos
valores tonais.










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Linguagem de Dois valores


O emprego de dois valores o mnimo para se criar um desenho.
Com esta linguagem, o contraste entre os valores pode ser sutil ou
dramtico. Em geral, emprega-se um vocabulrio onde os valores
apresentam grande contraste, consistindo no uso nico do branco
e do preto (nmero 1 e 9 da escala).

Podemos utilizar a linguagem de dois valores da seguinte maneira:
para diferenciar reas positivas e reas negativas, como na
imagem ao lado.

Mas podemos empregar esta linguagem de outra maneira:
utilizando o branco para simular as superfcies que recebe luz e o
preto as reas de sombra, como nos exemplos que seguem.




Linguagem de trs valores


Emprego de trs tons contnuos que pode tanto maximizar o
contraste, quanto minimiz-lo. Neste caso os valores da escala
devem ser 1, 5 e 9. Este aplicao de valores til no estudo de
massas e de composio.






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Linguagem de nove valores

Nesta linguagem se usam todos os valores da escala entre o 1 e o
9. O nmero de valores a ser utilizado depender da orientao
do objeto, do nmero de superfcies que possui, assim como do
tipo de comunicao que se deseja alcanar com a linguagem
empregada. Certamente, empregando um nmero grande de
valores possvel sugerir maior detalhe como o desenho da
rvore que vemos a seguir.





Construindo tons


O sombreamento uma tcnica que descreve a superfcie de uma
forma e no suas bordas, como o caso de desenho de contorno.

O sombreamento pode ser alcanado pela construo gradual de
camadas de tons contnuos (desenho ao lado), hachuras (desenho
inferior esquerdo), hachuras cruzadas e pontilhados.

O efeito visual de cada tcnica varia de acordo com a natureza do
trao, do agente/meio utilizado e da textura da superfcie do
suporte.

O tom contnuo bastante uniforme e de refinada textura. O tom
criados por linhas, por sua vez, aquela que produz textura
significante e composta por traos individuais que retm suas
identidades na construo do valor.


hachuras

A tcnica de hachuras consiste no uso de traos paralelos, ou
quase paralelos. Podem ser curtos ou longos, feitos
mecanicamente ou a mo livre; executados com caneta ou lpis,
em papis com superfcies rugosas ou lisas.

Quando os espaamentos so curtos, as linhas perdem a sua
individualidade e passam a formar um valor tonal. Assim, para
controlarmos o grau de claridade ou obscuridade de um valor,
baseamo-nos principalmente no espaamento e densidade das
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linhas. Riscos espessos criam valores mais escuros e profundos,
entretanto, o exagero da espessura pode resultar em traos muito
pesados.

Para produzir uma variedade de valores com o uso do lpis,
podemos tanto variar o grau de dureza do grafite como a presso
que exercemos nele.

Diferente da linha produzida pelo lpis, o valor tonal produzido
pela caneta permanece constante. Com a maior parte das canetas,
s possvel controlar o espaamento e a densidade das
hachuras.

A tcnica mais flexvel para hachuras utiliza traos relativamente
curtos e rpidos orientados na diagonal. Ao se aplicar camadas
adicionais de riscos na diagonal orientados em um ngulo
diferente, podemos alcanar densidade e assim o valor tonal de
uma rea. Manter uma direo para os traos evita disperso e
unifica as diversas reas tonais da composio do desenho.




A direo das hachuras tambm podar seguir o contorno de uma
forma e enfatizar a orientao de sua superfcie.


hachuras cruzadas

Neste tipo de tcnica so utilizados duas ou mais linhas paralelas
para criar o valor tonal. O mais simples consiste na combinao de
duas linhas perpendiculares.

Na prtica comum que um desenho seja criado com uma
combinao de diversos tipos de hachuras.







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Pontilhismo

Esta tcnica de sombreamento feita atravs da aplicao de
vrios pontinhos. Um melhor resultado alcanado quando se
utiliza uma caneta com ponta bem fina e em uma superfcie lisa.

uma tcnica que requer tempo e pacincia, assim como controle
no espaamento e tamanho dos pontos.

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