Sie sind auf Seite 1von 5

A TRES DEDOS: efecto que toma el esfrico al pegarle con la parte externa

del pie.
AMATEUR Futbolista no profesional.
AMISTOSO encuentro que se disputa entre dos equipos fuera de las
competiciones oficiales y que suele servir de preparacin para ambos equipos.
AMONESTACIN Accin de amonestar. El rbitro muestra una tarjeta
RBITRO es el juez encargado de hacer que se cumplan las reglas del juego.
Su cometido es dirigir todos y cada uno de los lances del juego de forma que
no se convierta en una discusin interminable entre los participantes mediante
de su silbato. Cada rbitro est obligado a conocer a fondo las reglas del juego,
as como las sanciones y casos especiales que pudieran presentarse durante
un encuentro de cualquier deporte.
ARMADOR Jugador que crea, organiza y lleva adelante una posibilidad de
jugada.
ARQUERO : Guardameta, portero del equipo.
Arco: Portera, marco rectangular formado por dos postes..
ARTILLERO : Goleador, delantero del equipo.
AUTOGOL Gol que marca un jugador en su propia puerta
BALOMPI : Ftbol, Juego entre dos equipos de once jugadores cada
uno, cuya finalidad es hacer entrar un baln por una portera conforme a reglas
determinadas, de las que la ms caracterstica es que no puede ser tocado con
las manos ni con los brazos.
BALN : Pelota grande, usada en juegos o con fines teraputicos. En el
mundo del ftbol el baln tiene que cumplir los siguientes requisitos: Ser
esfrico. Ser de cuero u otro material adecuado. Tendr una circunferencia no
superior a 70 centmetros y no inferior a 68 centmetros. Tendr un peso no
superior a 450 gr. y no inferior a 410 gr. al comienzo del partido. Tendr una
presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas (600 1100 g/cm2) al nivel del mar.
BALN AREO : Es cualquier baln que vaya por alto. Normalmente se usa
esta expresin para referirse a los balones enviados por alto con el objetivo de
llegar al rea rival.
BALN DE ORO : Trofeo que otorga anualmente la revista deportiva francesa
France football al mejor futbolista que juega en Europa. El galardonado es
elegido tras una votacin entre periodistas de varios pases. Este premio est
considerado como el trofeo ms importante del mundo a nivel individual.
BALN PARADO : (A baln parado) Es el baln detenido en el punto exacto
en el que se ha sealizado una falta. Se dice que el lanzamiento es a baln
parado porque para la reanudacin del juego tras la sealizacin de una
infraccin, la pelota tiene que estar completamente parada.
BARRERA : Fila de jugadores que, uno al costado del otro, se coloca delante
de su meta para protegerla de un lanzamiento contrario tras la sealizacin de
una falta.
BICICLETA : Regate consistente en rodear con el pie a la pelota
simulando un golpeo sin que ste se mueva de su posicin con el fin de
desequilibrar y engaar al jugador rival.
BOTA DE ORO : Trofeo anual que se otorga al mximo goleador de todas
las ligas europeas.
CABECEAR : Remantar al baln con la cabeza.
CALENTAR : Desentumecer los msculos antes de practicar un deporte.
Ejercitar el cuerpo antes de efectuar un esfuerzo fsico, jugar un partido, etc.
con el fin de evitar lesiones.
CAMPEN : Vencedor del torneo del que se est hablando.
CAMPEONATO : Certamen o contienda en que se disputa el premio. En el
caso del ftbol sera una competicin en la que un nmero concreto de equipos
pugnarn por lograr el ttulo de campen. Hay diferentes modalidades de
campeonatos: liga, eliminatoria a partido nico, a dos partidos
CANCHA : Terreno de juego.
CANILLERA : Accesorio que protege los huesos de la pierna ante
posibles golpes que pueda tener quien esta practicando el futbol.
CARTULINA AMARILLA : Tarjeta amarilla. Sancin o seal de amonestacin
que el rbitro utiliza para advertir a un jugador que ha cometido una infraccin.
Dos cartulinas de color amarillo en un partido implican una roja y, con ello, la
expulsin de ese partido y las correspondientes sanciones administrativas y
deportivas.
CARTULINA ROJA : Tarjeta amarilla. La que muestra el rbitro a un
jugador como seal de amonestacin. Puede venir por la acumulacin de dos
cartulinas amarillas o como castigo por una infraccin ms grave. En todo caso
implica la expulsin de ese partido y las correspondientes sanciones
administrativas y deportivas.
CENTROCAMPISTA : Jugador que acta por el centro del campo. Es
miembro de un equipo que tiene como misin principal contener los avances
del equipo contrario en el centro del campo y ayudar tanto a la defensa como a
la delantera del equipo propio. Existen centrocampistas de corte defensivo cuya
principal misin es defender y de corte ofensivo que principalmente ayudan a
su equipo en la salida del baln hasta convertirse prcticamente en delanteros.
CHILENA : Golpeo de baln en el que el baln se encuentra a la altura de la
cabeza y el jugador echa su cuerpo haca atrs, salta con una pierna arriba y
golpea con la otra.
DEFENSA : 1. Es la lnea del equipo formada por los jugadores cuya misin
principal es proteger a su equipo de los ataques del contrario. 2. Jugador que
forma parte de la lnea defensiva y cuya misin principal es proteger a su
equipo de los ataques del contrario. Dentro de la defensa hay distintos
especialistas dependiendo de su posicin, caractersticas y juego: defensa
central , lateral, libre e, incluso, medio centro si sus caractersticas son
defensivas.
DEFENSA ADELANTADA : Es el conjunto de jugadores que forman la
lnea defensiva de un equipo y que juegan en una zona ms adelantada de lo
habitual (cernanos al centro del campo) con el objetivo de dificultar el avance
del equipo contrario ms all del centro del campo, provocar fueras de juego y
presionar al rival en su propio campo.
DEFENSA ZONAL : Defensa cuya principal caracterstica es que el
marcaje a los rivales se hace ocupando una zona concreta del campo y
defendiendo al jugador rival que aparezca por ella. Las basculaciones o
movimientos de un jugador de su zona a las zonas cercanas facilita la defensa
al provocar numerosas situaciones de dos jugadores defensivos contra un slo
atacante del equipo rival.
DELANTERO : Es el jugador cuya misin principal atacar al equipo
contrario.
DESBORDAR : Accin de rebasar a un rival, ya sea a un jugador o equipo
rival.
DESEQUILIBRAR : Hacer perder el equilibrio. En ftbol se usa
figuradamente para significar que un jugador supera a otro rival desbordndolo.
DESPLAZAMIENTO : Viaje, y circunstancias que lo rodean, que debe
realizar un equipo al campo del rival al que se enfrenta.
ELSTICA : Movimiento popularizado por Ronaldinho, el cual consiste en
arrastrar con el lateral derecho de la bota hacia el lado derecho (pongamos que
el jugador es diestro)hasta un cierto punto, hasta que en un veloz movimiento
soltamos la pelota del lado derecho y la arrastramos con la parte izquierda.
EMPALMAR : Enganchar al vuelo el baln para rematar a portera.
EMPEINE : Parte lateral del pie, ubicada entre la caa de la pierna y el
principio de los dedos.
ENTRENAMIENTO : Sesin de trabajo del equipo dirigida por el
entrenador o entreadores dedicada al adiestramiento fsico y futbolstico de los
jugadores.
FTBOL : Juego entre dos equipos de once jugadores cada uno, cuya
finalidad es hacer entrar un baln por una portera conforme a reglas
determinadas, de las que la ms caracterstica es que no puede ser tocado con
las manos ni con los brazos.
FUTBOL BASE : Se denomina asi a la red de categorias inferiores de un
club.
FTBOL SALA : Modalidad del ftbol, que se juega en un recinto ms
pequeo, generalmente cubierto, con cinco jugadores por equipo.
F.I.F.A. : Siglas para Fdration International de Football Association.
Federacin Internacional de Ftbol Asociacin. Es la institucin que gobierna
las federaciones de ftbol en todo el mundo. Fundada en mayo de 1904,
actualmente la componen 208 federaciones, forma parte de la FA Board
Internacional, organismo encargado de establecer las reglas del juego. La FIFA
es el organismo encargado de organizar los campeonatos mundiales de ftbol
en todas sus modalidades y categoras.
FVF : Federacin Venezolana de Ftbol
GAMBETA : De "gamba", por su forma curva. Gambetear es el avance de un
futbolista haciendo regates y torciendo la direccin de su trayectoria en curvas
cortas para evitar al rival.
GAMBETEAR : Burlar la defensa rival con regates y amagos.
GOL DE ORO : El gol de oro fue un mtodo para determinar el ganador de
un partido de ftbol que terminaba empatado despus del tiempo
reglamentario. Iniciada la prrroga, se deaba concluida en el momento algn
equipo, al que se daba por vencedor, anotaba un gol. El gol de oro fue utilizado
por primera vez en la Eurocopa 1996, cuando Alemania derrot en la final al la
Repblica Checa con gol de Oliver Bierhoff. La FIFA, encargada de regular las
reglas de ftbol, decidi abolir el uso del gol de oro en todas las competiciones
y volver a la prrroga de dos partes completas de 15 minutos cada una.
GOL OLMPICO : Gol que se consigue directamente por el jugador que saca
un corner
GOLEADOR : Jugador de caractersticas principalmente ofensivas que
habitualmente consigue gran cantidad de goles.
GUARDAMETA : El que "guarda la meta". Portero.
HAT-TRICK : Triplete. Anglicismo para indicar que un mismo jugador ha
anotado tres goles en un mismo partido. Com premio y recuerdo el autor de los
goles recibe el baln del partido.
INFRACCIN : Transgresin o quebrantamiento de cualquiera de las
reglas que rigen la prctica del ftbol.
MEDIOCAMPO : La parte central del terreno de juego.
PALOMITA : Parada espectacular realizada por el portero en la que realiza una
gran estirada en un salto lateral.
PASE EN PROFUNDIDAD : Pase largo que se da desde la defensa o el
centro del campo hacia los jugadores atacantes en lineas ofensivas.
PASE LARGO : Cesin del baln a un compaero que se encuentra
alejado. Generalmente en la otra banda o muy adelantado.
RABONA : Golpeo del baln hacia adelante cruzando con las piernas
cruzadas. El baln se golpea con la pierna que queda detrs.
RECEPCION : movimiento mediante el cual se domina o controla el balon
despues de un pase
REGATEAR : Superar a un rival con el baln realizando un movimiento
rpido con los pies o el baln que sorprende al contrario.
ZAGUERO : Jugador que ocupa parte de la zaga, en la ltima linea defensiva.
Normalmente se denomina as al portero.
ZANCADILLA : Se trata de la accin de un jugador de cruzar la pierna
entre las piernas del contrario para hacerle perder el equilibrio. Se entienden
por zancadilla las acciones que pretenden derribar a un jugador utilizando los
pies o las piernas.

Das könnte Ihnen auch gefallen