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INSTITUTO TECNOLOGICO DEL VALLE DE OAXACA

INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIN.


Alumna:
Pablo Lpez Sandi
Profesor:
Ramrez Santiago Benedicto
Semestre:
7
Grupo:
A
MATERIA:
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles
Ex Hacienda de Nazareno, Xoxocotlan a 26 de mayo de 2014

ARQUITECTURAS Y ENTORNO DE DESARROLLO DE DISPOSITIVOS
MVILES
Consideraciones previas
A la hora de elegir una arquitectura de desarrollo para mvil es necesario tener en
cuenta una serie de aspectos, como son: conectividad, almacenamiento,
limitaciones del procesador, estndares, opciones de despliegue, usuarios
potenciales sin olvidar otros tpicos como escalabilidad, mantenibilidad o
extensibilidad. Todos estos factores servirn como punto de partida a la hora de
tomar una decisin arquitectnica.
Conectividad

Aplicaciones mviles son por definicin, mviles, es decir, el usuario no est
conectado a un punto de red fijo, sino que mientras se mueve va cambiando y
puede que en ciertos momentos se encuentre con una conexin nula o inexistente.

A pesar de que las tecnologas inalmbricas han evolucionado mucho en los
ltimos aos, no se puede esperar que un usuario mvil vaya a estar siempre
conectado, como mucho se puede esperar que este casi siempre conectado.

Acceso al dispositivo.

Con esto nos referimos al hecho de poder acceder desde nuestra aplicacin a
funciones propias del Smartphone o dispositivo, como son el GPS, acelermetro,
agenda, cmara y dems.

Algunas arquitecturas permitirn acceder a todas estas opciones, mientras que
otras solo permiten acceder a algunas o incluso a ninguna. Por eso es importante
tener siempre en mente como de importante es para nosotros y para nuestra
aplicacin el acceso al dispositivo y a sus funciones.
Usabilidad
A la hora de disear el interfaz de una aplicacin para mvil, tenemos que ser
mucho ms cuidadosos, si cabe, que cuando lo hacemos para una aplicacin de
escritorio o web, ya que nos encontramos ante pantallas de pequeo tamao,
multitctiles, con mtodos de entrada distintos a los tradiciones y en definitiva,
unas limitaciones y posibilidades que pueden llevar a nuestra aplicacin al fracaso
o al xito
Rendimiento
Un aspecto muy a tener en cuenta es como de importante es para nuestro objetivo
el rendimiento que tenga la aplicacin. Est claro que si queremos desarrollar un
juego de coches, el rendimiento es muy importante y por tanto seguramente
deberemos pensar en aquellas arquitecturas que permiten sacar el mximo
potencial de cada dispositivo.
Seguridad
Las aplicaciones para mviles estn dejando de ser un simple entretenimiento
para convertirse en una parte importante de nuestro da a da, llegando a tener
presencia en operaciones clave donde la seguridad es crucial, como emails,
bancos o simples aplicaciones de compra y venta donde tenemos almacenados
datos bancarios Esto hace que en nuestra eleccin sea importante valorar hasta
qu punto ser necesaria una seguridad robusta con caractersticas como
autenticacin, encriptacin o control de acceso.
TIPOS
MODELO NATIVO
Como si fuera una aplicacin de escritorio, las aplicaciones nativas se construyen
pensando en un nico sistema operativo o incluso un nico dispositivo. La idea de
este enfoque es aprovechar todo el potencial que nos da el entorno para acceder
a las caractersticas propias del dispositivo mvil y poder as llegar a sacar el
mximo potencial en cuanto a rendimiento y posibilidades que un mvil nos ofrece.















La arquitectura se basa en que en el dispositivo implementaremos toda su interfaz,
acceso a funcionalidades de la plataforma (cmara y dems) y lgica (al menos la
que necesite ser accedida de modo offline). Si existe cierta informacin que no
necesite ser accedida de modo constante y offline, sino que basta con recuperarla
cada vez que haya una conexin disponible, se podra implementar una aplicacin
web o servicio web que implementase parte de la lgica y recuperacin de
informacin.
En este enfoque, la misma funcionalidad (offline y UI) debe ser implementada
desde cero para cada plataforma, ya que cada una de ellas usa su propio lenguaje
de programacin, por lo que no tenemos la opcin de compartir implementaciones
de funcionalidad comn. Esto puede hacer que pensemos en desechar esta
alternativa inmediatamente, pero para algunos escenarios, donde el rendimiento y
la experiencia de usuario cobran especial relevancia, las aplicaciones nativas son
necesarias.

Modelo web
En este modelo, las aplicaciones son codificadas en un lenguaje de programacin
soportado por los navegadores web y es ejecutado dentro del navegador del
mvil.
A la hora de presentar la informacin (parte UI) se utilizan dos enfoques, uno en el
que tanto la lgica como las vistas son procesadas, ejecutadas y preparadas en el
servidor, y otro en el que la mayor parte de este trabajo es hecho en cliente











Para el segundo enfoque, la base es javascript











Por lo tanto podramos resumirlo en que aqu la clave es construir la aplicacin
usando tecnologas web estndar como HTML (para definir texto esttico e
imagines), CSS (que define el estilo y la presentacin) y JavaScript (nos servir
para establecer las interacciones y animacin) que nos permiten que su apariencia
y comportamiento sea cercano al de las aplicaciones nativas. Todos los
frameworks que utilizan este modelo se basan en libreras JavaScript, que
combinadas con HTML 5 y CSS 3 rende rizar la aplicacin web mvil en cualquier
dispositivo, y esto es posible a las posibilidades que nos ofrece HTML 5 y CSS 3,
que incluyen bases de datos SQL, almacenamiento local, animaciones, video
Modelo hibrido
Uno de los mayores inconvenientes del modelo web es las limitaciones que nos
impone a la hora de acceder a algunas caractersticas del hardware de la
plataforma o dispositivo sobre la que se ejecuta la aplicacin, ya que a pesar de
que las ltimas versiones de los navegadores mviles propagan informacin como
la orientacin de la pantalla o geo localizacin, esta es aun limitada y todava no
hay forma de obtener datos del acelermetro, la cmara o subir un video.
Aqu es donde el modelo hibrido entra en escena. En este, bsicamente
tendremos una aplicacin nativa que slo contendr la aplicacin web embebida,
de tal manera que funcionar como un wrapper que har de puente de
comunicacin entre la aplicacin web embebida y las opciones propias del
dispositivo, eliminando as parte de las limitaciones del modelo web.
El usuario recibe una aplicacin nativa normal que muestra contenido web. La
aplicacin web interna ser cacheada localmente en el dispositivo durante la
instalacin, eliminando as la necesidad de una conexin activa a la red y
mejorando su velocidad y sensibilidad.



La comunicacin entre la aplicacin web y la aplicacin nativa, normalmente
ocurre mediante JavaScript APIs que nos dan la posibilidad de leer datos
adicionales del mvil, y lanzar acciones como la vibracin, el acelermetro o
acceder a ficheros de un modo estndar a travs de diferentes plataformas.
















Esta habilidad de combinar aplicaciones web estndar con las nativas, puede
significar una importante reduccin de tiempo y coste al minimizar el trabajo
necesario de codificacin.

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