Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera grfica. En matemticas, lgica, ciencias de la computacin y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latn, dixit algorithmus y este a su vez del matemtico persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solucin. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia. En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrn. Algunos ejemplos en matemtica son el algoritmo de multiplicacin, para calcular el producto, el algoritmo de la divisin para calcular el cociente de dos nmeros, el algoritmo de Euclides para obtener el mximo comn divisor de dos enteros positivos, o el mtodo de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones. DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Definicin formal En general, no existe ningn consenso definitivo en cuanto a la definicin formal de algoritmo. Muchos autores los sealan como listas de instrucciones para resolver un clculo o un problema abstracto, es decir, que un nmero finito de pasos convierten los datos de un problema (entrada) en una solucin (salida).1 2 3 4 5 6 Sin embargo cabe notar que algunos algoritmos no necesariamente tienen que terminar o resolver un problema en particular. Por ejemplo, una versin modificada de la criba de Eratstenes que nunca termine de calcular nmeros primos no deja de ser un algoritmo.7 A lo largo de la historia varios autores han tratado de definir formalmente a los algoritmos utilizando modelos matemticos. Esto fue realizado por Alonzo Church en 1936 con el concepto de "calculabilidad efectiva" basada en su clculo lambda y por Alan Turing basndose en la mquina de Turing. Los dos enfoques son equivalentes, en el sentido en que se pueden resolver exactamente los mismos problemas con ambos enfoques.8 9 Sin embargo, estos modelos estn sujetos a un tipo particular de datos como son nmeros, smbolos o grficas mientras que, en general, los algoritmos funcionan sobre una vasta cantidad de estructuras de datos.3 1 En general, la parte comn en todas las definiciones se puede resumir en las siguientes tres propiedades siempre y cuando no consideremos algoritmos paralelos:7 Tiempo secuencial. Un algoritmo fun1ciona en tiempo discreteada paso a paso, definiendo as una secuencia de estados "computacionales" por cada entrada vlida (la entrada son los datos que se le suministran al algoritmo antes de comenzar). Estado abstracto. Cada estado computacional puede ser descrito formalmente utilizando una estructura de primer orden y cada algoritmo es independiente de su implementacin (los algoritmos son objetos abstractos) de manera que en un algoritmo las estructuras de primer orden son invariantes bajo isomorfismo. Exploracin acotada. La transicin de un estado al siguiente queda completamente determinada por una descripcin fija y finita; es decir, entre cada estado y el siguiente solamente se puede tomar en cuenta una cantidad fija y limitada de trminos del estado actual. DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ En resumen, un algoritmo es cualquier cosa que funcione paso a paso, donde cada paso se pueda describir sin ambigedad y sin hacer referencia a una computadora en particular, y adems tiene un lmite fijo en cuanto a la cantidad de datos que se pueden leer/escribir en un solo paso. Esta amplia definicin abarca tanto a algoritmos prcticos como aquellos que solo funcionan en teora, por ejemplo el mtodo de Newton y la eliminacin de Gauss-Jordan funcionan, al menos en principio, con nmeros de precisin infinita; sin embargo no es posible programar la precisin infinita en una computadora, y no por ello dejan de ser algoritmos.10 En particular es posible considerar una cuarta propiedad que puede ser usada para validar la tesis de Church-Turing de que toda funcin calculable se puede programar en una mquina de Turing (o equivalentemente, en un lenguaje de programacin suficientemente general) Aritmetizabilidad. Solamente operaciones innegablemente calculables estn disponibles en el paso inicial. Medios de expresin de un algoritmo. Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocdigo, diagramas de flujo y lenguajes de programacin entre otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El usar pseudocdigo y diagramas de flujo evita muchas ambigedades del lenguaje natural. Dichas expresiones son formas ms estructuradas para representar algoritmos; no obstante, se mantienen independientes de un lenguaje de programacin especfico. La descripcin de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles: Descripcin de alto nivel. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemtico y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles. Descripcin formal. Se usa pseudocdigo para describir la secuencia de pasos que encuentran la solucin. Implementacin. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de programacin especfico o algn objeto capaz de llevar a cabo instrucciones. DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Tambin es posible incluir un teorema que demuestre que el algoritmo es correcto, un anlisis de complejidad o ambos. Diagrama de flujo Diagrama de flujo que expresa un algoritmo para calcular la raz cuadrada de un nmero x Artculo principal: Diagrama de flujo Los diagramas de flujo son descripciones grficas de algoritmos; usan smbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y estn regidos por ISO. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeos, ya que abarcan mucho espacio y su construccin es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introduccin a los algoritmos, descripcin de un lenguaje y descripcin de procesos a personas ajenas a la computacin. Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocdigo, diagramas de flujo y lenguajes de programacin entre otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El usar pseudocdigo y diagramas de flujo evita muchas ambigedades del lenguaje natural. Dichas expresiones son formas ms estructuradas para representar algoritmos; no obstante, se mantienen independientes de un lenguaje de programacin especfico. Pseudocdigo DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ
El pseudocdigo (falso lenguaje, el prefijo pseudo significa falso) es una descripcin de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintcticas propias de lenguajes de programacin, como asignaciones, ciclos y condicionales, aunque no est regido por ningn estndar. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones cientficas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo, como los diagramas de flujo, aunque presentan una ventaja importante sobre estos, y es que los algoritmos descritos en pseudocdigo requieren menos espacio para representar instrucciones complejas. El pseudocdigo est pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en una implementacin. Programadores diferentes suelen utilizar convenciones distintas, que pueden estar basadas en la sintaxis de lenguajes de programacin concretos. Sin embargo, el pseudocdigo, en general, es comprensible sin necesidad de conocer o utilizar un entorno de programacin especfico, y es a la vez suficientemente estructurado para que su implementacin se pueda hacer directamente a partir de l. As el pseudodocdigo cumple con las funciones antes mencionadas para representar algo abstracto los protocolos son los lenguajes para la programacin. Busque fuentes ms precisas para tener mayor comprensin del tema. DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Sistemas formales
La teora de autmatas y la teora de funciones recursivas proveen modelos matemticos que formalizan el concepto de algoritmo. Los modelos ms comunes son la mquina de Turing, mquina de registro y funciones -recursivas. Estos modelos son tan precisos como un lenguaje mquina, careciendo de expresiones coloquiales o ambigedad, sin embargo se mantienen independientes de cualquier computadora y de cualquier implementacin. Implementacin [editar] Muchos algoritmos son ideados para implementarse en un programa. Sin embargo, los algoritmos pueden ser implementados en otros medios, como una red neuronal, un circuito elctrico o un aparato mecnico y elctrico. Algunos algoritmos inclusive se disean especialmente para implementarse usando lpiz y papel. El algoritmo de multiplicacin tradicional, el algoritmo de Euclides, la criba de Eratstenes y muchas formas de resolver la raz cuadrada son slo algunos ejemplos. Variables Son elementos que toman valores especficos de un tipo de datos concreto. La declaracin de una variable puede realizarse comenzando con var. Principalmente, existen dos maneras de otorgar valores iniciales a variables: Mediante una sentencia de asignacin. Mediante un procedimiento de entrada de datos (por ejemplo: 'read').
Ejemplo: DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ ... i:=1; Read (n); While i < n do begin (* Cuerpo del bucle *) I := i + 1 end; ... Estructuras secuenciales
La estructura secuencial es aquella en la que una accin sigue a otra en secuencia. Las operaciones se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y as sucesivamente hasta el fin del proceso. La asignacin de esto consiste, en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria. Dicha zona ser reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. La asignacin se puede clasificar de la siguiente forma: Simples: Consiste en pasar un valor constante a una variable (a 15) DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Contador: Consiste en usarla como un verificador del nmero de veces que se realiza un proceso (a a + 1) Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a a + b) De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operacin matemtica que involucre muchas variables (a c + b*2/4). Un ejemplo de estructura secuencial, como obtener el rea de un tringulo: Inicio float b, h, a; printf("Diga la base"); scanf("%f", &b); printf("Diga la altura"); scanf("%f", &h); a = (b*h)/2; printf("El rea del tringulo es %f", a) ... Fin Algoritmos como funciones Esquemtica de un algoritmo solucionando un problema de ciclo ha miltoniano. Un algoritmo se puede concebir como una funcin que transforma los datos de un problema (entrada) en los datos de una solucin (salida). Ms aun, los datos se pueden representar a su vez como secuencias de bits, y en general, de smbolos cualesquiera.1 9 11 Como cada secuencia de bits representa a un nmero natural (vase Sistema binario), entonces los algoritmos son en esencia funciones de los nmeros naturales en los nmeros naturales que DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ s se pueden calcular. Es decir que todo algoritmo calcula una funcin f:\mathbf N\to \mathbf N donde cada nmero natural es la codificacin de un problema o de una solucin. En ocasiones los algoritmos son susceptibles de nunca terminar, por ejemplo, cuando entran a un bucle infinito. Cuando esto ocurre, el algoritmo nunca devuelve ningn valor de salida, y podemos decir que la funcin queda indefinida para ese valor de entrada. Por esta razn se considera que los algoritmos son funciones parciales, es decir, no necesariamente definidas en todo su dominio de definicin. Cuando una funcin puede ser calculada por medios algortmicos, sin importar la cantidad de memoria que ocupe o el tiempo que se tarde, se dice que dicha funcin es computable. No todas las funciones entre secuencias datos son computables. El problema de la parada es un ejemplo.
Anlisis de algoritmos Como medida de la eficiencia de un algoritmo, se suelen estudiar los recursos (memoria y tiempo) que consume el algoritmo. El anlisis de algoritmos se ha desarrollado para obtener valores que de alguna forma indiquen (o especifiquen) la evolucin del gasto de tiempo y memoria en funcin del tamao de los valores de entrada. El anlisis y estudio de los algoritmos es una disciplina de las ciencias de la computacin y, en la mayora de los casos, su estudio es completamente abstracto sin usar ningn tipo de lenguaje de programacin ni cualquier otra implementacin; por eso, en ese sentido, comparte las caractersticas de las disciplinas matemticas. As, el anlisis de los algoritmos se centra en los principios bsicos del algoritmo, no en los de la implementacin particular. Una forma de plasmar (o algunas veces "codificar") un algoritmo es escribirlo en pseudocdigo o utilizar un lenguaje muy simple tal como Lxico, cuyos cdigos pueden estar en el idioma del programador. Algunos escritores restringen la definicin de algoritmo a procedimientos que deben acabar en algn momento, mientras que otros consideran procedimientos que podran ejecutarse eternamente sin pararse, suponiendo el caso en el que existiera algn dispositivo fsico que DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ fuera capaz de funcionar eternamente. En este ltimo caso, la finalizacin con xito del algoritmo no se podra definir como la terminacin de este con una salida satisfactoria, sino que el xito estara definido en funcin de las secuencias de salidas dadas durante un periodo de vida de la ejecucin del algoritmo. Por ejemplo, un algoritmo que verifica que hay ms ceros que unos en una secuencia binaria infinita debe ejecutarse siempre para que pueda devolver un valor til. Si se implementa correctamente, el valor devuelto por el algoritmo ser vlido, hasta que evale el siguiente dgito binario. De esta forma, mientras evala la siguiente secuencia podrn leerse dos tipos de seales: una seal positiva (en el caso de que el nmero de ceros sea mayor que el de unos) y una negativa en caso contrario. Finalmente, la salida de este algoritmo se define como la devolucin de valores exclusivamente positivos si hay ms ceros que unos en la secuencia y, en cualquier otro caso, devolver una mezcla de seales positivas y negativas. Ejemplo de algoritmo El problema consiste en encontrar el mximo de un conjunto de nmeros. Descripcin de alto nivel Dado un conjunto finito C de nmeros, se tiene el problema de encontrar el nmero ms grande. Sin prdida de generalidad se puede asumir que dicho conjunto no es vaco y que sus elementos estn numerados como c_0,c_1,\dots,c_n. Es decir, dado un conjunto C=\{c_0,c_1,\dots,c_n\} se pide encontrar m tal que x\leq m para todo elemento x que pertenece al conjunto C. Para encontrar el elemento mximo, se asume que el primer elemento (c_0) es el mximo; luego, se recorre el conjunto y se compara cada valor con el valor del mximo nmero encontrado hasta ese momento. En el caso que un elemento sea mayor que el mximo, se asigna su valor al mximo. Cuando se termina de recorrer la lista, el mximo nmero que se ha encontrado es el mximo de todo el conjunto. Descripcin formal El algoritmo puede ser escrito de una manera ms formal en el siguiente pseudocdigo: DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Algoritmo Encontrar el mximo de un conjunto funcin max(C) //C es un conjunto no vaco de nmeros// n |C| //|C| es el nmero de elementos de C// m c_0 para i 1 hasta n hacer si c_i > m entonces m c_i devolver m Sobre la notacin: "" representa una asignacin: m x significa que la variable m toma el valor de x; "devolver" termina el algoritmo y devuelve el valor a su derecha (en este caso, el mximo de C). TIPOS DE ALGORITMOS Cualitativos. Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la obtencin de una respuesta o solucin de un problema cualquier Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir los pasos del proceso. Son aquellos pasos o instrucciones que involucran clculos numricos para llegar a un resultado satisfactorio DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Tipos de algoritmos de razonamiento: Algoritmos Estticos: son los que funcionan siempre igual, independientemente del tipo de problema tratado. Algoritmos Adaptativos: algoritmos con cierta capacidad de aprendizaje. Algoritmos Probabilsticos: son algoritmos que no utilizan valores de verdad booleanos sino continuos. Existen varios tipos de algoritmos probabilsticos dependiendo de su funcionamiento, pudindose distinguir: Algoritmos numricos: que proporcionan una solucin aproximada del problema. Algoritmos de Montecarlo: que pueden dar la respuesta correcta o respuesta errneas Algoritmos de Las Vegas: que nunca dan una respuesta incorrecta: o bien dan la respuesta correcta o informan del fallo. Algoritmo Cotidiano: es la serie de pasos que realizamos en nuestra vida diaria para realizar las diferentes tareas y actividades comunes, desde los pasos al levantarnos, as como ir de compras, etc.
Algoritmo Voraz: un algoritmo voraz es aquel que, para resolver un determinado problema, sigue una meta heurstica consistente en elegir la opcin ptima en cada paso local con la esperanza de llegar a una solucin general ptima. Algoritmo Determinista: es un algoritmo que, en trminos informales, es completamente predictivo si se conocen sus entradas. Algoritmo Heurstico: es un algoritmo que abandona uno o ambos objetivos; por ejemplo, normalmente encuentran buenas soluciones, aunque no hay pruebas de que la solucin no pueda ser arbitrariamente errnea en algunos casos; o se ejecuta razonablemente rpido, aunque no existe tampoco prueba de que siempre ser as.
DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Las heursticas generalmente son usadas cuando no existe una solucin ptima bajo las restricciones dadas (tiempo, espacio, etc.), o cuando no existe del todo.
Algoritmo de escalada: la idea bsica consiste en comenzar con una mala solucin a un determinado problema y, repetidamente, aplicar optimizaciones a la misma hasta que esta sea ptima o satisfaga algn otro requisito. Ciencias en que se apoya la algoritmia para producir soluciones ingeniosas! Ciencias de la Computacin. Matemticas. Ciencias Sociales. Ciencias Polticas. Cmo podemos determinar la complejidad de un algoritmo? No existe receta que siempre funcione para calcular la complejidad de un algoritmo, si es posible tratar sistemticamente una gran cantidad de ellos, basndonos en que suelen estar bien estructurados y siguen pautas uniformes. Loa algoritmos bien estructurados combinan las sentencias de alguna de las siguientes formas: Sentencias sencillas Secuencia (;) Decisin (if) Bucles Llamadas a procedimiento. CUALITATIVOS: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ CUANTITATIVOS: Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir los pasos del proceso.
ALGORITMO COTIDIANO: Es la serie de pasos que realizamos en nuestra vida diaria para realizar las diferentes tareas y actividades comunes, desde los pasos al levantarnos, as como ir de compras, etc.
EJEMPLO
ALGORITMO CUALITATIVO
Como hacer una llamada telefnica. Condicin: De un telfono publico. El algoritmo finaliza cuando se realice la llamada.
Inicio
Buscar el nmero Encontr el numero?: SI: Ir paso 4 NO: ir paso 2 Ubicar el telfono Hay telfono?: Si ir pas 6 NO: ir paso 4 Levantar el auricular. Este bueno los telfonos: Ir pas 10? No ir paso 8 Esperar que levanten la bocina del telfono Tomaron el telfono?: Si: Ir al paso 12 No: Ir paso 15 DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ Preguntar por la persona con quien desea hablar. Esta la persona? : Si: Ir paso 14 NO: Ir paso 15 Hablar con la persona Fin. ALGORITMOS CUANTITATIVOS Los algoritmos cuantitativos son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir los pasos del proceso. Ejemplo 1: Suma de dos nmeros a=3 b=4 c=a+b Imprimir(c) El resultado de nuestro programa sera: 7 Ejemplo 2: Se quiere calcular el rea de un rectngulo, se tiene en cuenta la forma que es (A x B) en la cual a y b son dos de los lados. Se solicita la longitud del lado A. A=8 Se solicita la longitud del lado B. DEFINICION, TIPOS Y EJEMPLOS DE ALGORITMOS POR: GISSELA SNCHEZ B=13 Luego se multiplica el lado A con el lado B y el resultado es el rea del rectngulo. C= AXB C=104
RECUERDE 1. Determine el problema que se desea resolver. 2. Determine las variables que se van a utilizar en la resolucin del problema. 3. Pedir al usuario digitar la informacin de las variables. 4. El algoritmo dar al final el resultado la solucin del problema.