Sie sind auf Seite 1von 11

Dinmica de la partcula

En tanto que el estudio de la esttica se remonta al tiempo de los filsofos griegos, la


primera contribucin importante a la dinmica la realizo Galileo. Los experimentos de
galileo en cuerpos uniformemente acelerados llevaron a Newton a Formular sus leyes de
movimiento fundamental.
La dinmica incluye:
La Cinemtica, la cual corresponde al estudio de la geometra del movimiento. Se
utiliza para relacionar el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin y el tiempo,
sin hacer referencia a la causa del movimiento.
La cintica, es el estudio de la relacin que existe entre las fuerzas que actan
sobre un cuerpo, su masa y el movimiento de ese mismo. La cintica se utiliza
para predecir el movimiento ocasionado por fuerzas dadas, o para determinar la
fuerza que se requiere para producir un movimiento especifico
El uso de la palabra particula no significa que el estudio se restringir a pequeos
corpsculos, si no al movimiento del cuerpo, al afirmar que los cuerpos se analizan como
partculas, se entiende que solo se va a considerar su movimiento como una unidad
completa, y se ignora cualquier rotacin alrededor de su propio centro de mas. Sin
embargo, hay casos en los que dicha rotacin no es despreciable; entonces no pueden
considerarse como partculas. Este tipo de movimiento se denomina Dinmica de Cuerpo
Rgido.
Partcula Libre
Una partcula libre es aqulla que no est sujeta a interaccin alguna. Estrictamente no
existe tal cosa, ya que toda partcula est sujeta a interacciones con el resto del mundo.
Luego una partcula libre deber estar completamente aislada, o ser la nica partcula en
el mundo. Pero entonces sera imposible observarla porque, en el proceso de la
observacin, hay siempre una interaccin entre el observador y la partcula. En la
prctica, sin embargo, hay algunas partculas que podemos considerar libres, ya sea
porque se encuentra suficientemente lejos de otras y sus interacciones son despreciables,
o porque las interacciones con las otras partculas se cancelan, dando una interaccin
total nula
Velocidad
La velocidad promedio entre A y B est definida por:
Donde Dx es el desplazamiento de la partcula y Dt es el
tiempo transcurrido. Por consiguiente la velocidad
promedio durante un cierto intervalo de tiempo es igual al desplazamiento promedio por
unidad de tiempo. Para determinar la velocidad instantnea en un punto, tal como A,
debemos hacer el intervalo de tiempo Dt tan pequeo como sea posible, de modo que
esencialmente no ocurran cambios en el estado de movimiento durante ese pequeo
intervalo... Esto se escribe en la forma

Pero sta es la definicin de la derivada de x con respecto al tiempo; esto es
de modo que obtenemos la velocidad instantnea calculando la derivada del
desplazamiento con respecto al tiempo.
Debemos observar que el desplazamiento Dx (o dx) puede ser positivo o negativo
dependiendo de si el movimiento de la partcula es hacia la derecha o hacia la izquierda,
dando por resultado un signo positivo o negativo para la velocidad...
Algunas veces se utiliza el concepto de velocidad, definida como distancia/tiempo.
Siempre es positiva, y es numricamente igual a la magnitud de la velocidad; es decir,
velocidad = IvI. Sin embargo, en general, la velocidad promedio usando esta definicin no
tiene el mismo valor que la velocidad promedio de la expresin.
Tambin es importante no confundir el 'desplazamiento' x
B
- x
A
en el tiempo t
B
- t
A
con la
'distancia' cubierta en el mismo tiempo.
As, la velocidad absoluta promedio es
distancia/tiempo, y la velocidad vectorial
promedio es desplazamiento/tiempo
Aceleracin
En general, la velocidad de un cuerpo es una funcin del tiempo. Si la velocidad
permanece constante, se dice que el movimiento es uniforme... La aceleracin
promedio entre Ay B est definida por


Donde Dv es el cambio en la velocidad y, como antes, Dt es el tiempo transcurrido.
Luego la aceleracin promedio durante un cierto intervalo de tiempo es el cambio en la
velocidad por unidad de tiempo durante el intervalo de tiempo.
La aceleracin instantnea es el valor lmite de la aceleracin promedio cuando el
intervalo Dt es muy pequeo. Esto es,



En general, la aceleracin vara durante el movimiento. Si el movimiento rectilneo tiene
una aceleracin constante, se dice que el movimiento es uniformemente acelerado.
Momentum Lineal
El momentum lineal de una partcula se define como el producto de su masa por su
velocidad. Designndolo por p, tenemos .
El momentum lineal es una cantidad vectorial, y tiene la misma direccin que la velocidad.
Es un concepto fsico de mucha importancia porque combina los dos elementos que
caracterizan el estado dinmico de una partcula: su masa y su velocidad.

Leyes de Newton
Ley de inercia (primera ley de Newton)
Consideremos ahora la ley de inercia, la cual establece que una partcula libre se mueve
siempre con velocidad constante, o (lo que es lo mismo) sin aceleracin.
Esto es, una partcula libre se mueve en lnea recta con una velocidad constante o se
encuentra en reposo (velocidad cero). Esta proposicin se denomina la primera ley de
Newton, porque fue inicialmente propuesta por Sir Isaac Newton (1642-1727). Es la
primera de las tres 'leyes' que l enunciara en el siglo diecisiete.
Una consecuencia inmediata de la ley de inercia es que un observador inercial reconoce
que una partcula no es libre (es decir, que interacta con otras partculas) cuando
observa que la velocidad o el momentum de la partcula deja de permanecer constante; o
en otras palabras, cuando la partcula experimenta una aceleracin.
Definicin de fuerza (Segunda ley de Newton)
La segunda ley de newton se puede enunciar de la manera siguiente: si la fuerza
resultante que acta sobre una partcula no es 0, la partcula tendr una aceleracin
proporcional a la magnitud de la resultante y en la direccin de esta fuerza resultante.
La segunda ley del movimiento de newton se comprende mejor al imaginar el siguiente
experimento: una partcula se somete a una fuerza F
1
de direccin constante y magnitud
constante F
1 .
bajo la accin de esta fuerza se observa que la
partcula se mueve en lnea recta y en la direccin de la
fuerza. Al determinar la posicion de la particula en diferentes
instantes se encuentrea su aceleracion tiene una magnitud
constante A
1
.
Si el experimento se repite con fuerza F
2
, F
3
o de diferntes magnitudes
o direcciones se descubre que cada vez que la particula se mueve en la
direccion de la fuerza que actua sobre ella y que la magnitudes A
1
, A
2
,
A
3
. De las aceleraciones son proporcionales a las magnitudes F
1
, F
2
, F
3
. De la fuerza
correspondiente


El valor constante que se obtiene para el cociente para las magnitudes de las fuerzas y
aceleraciones es caractersticos de la particula que se considera; se denomina la masa de
la particula y se denota mediante m actua una fuerza f, la fuerza f y la aceleracin a
de la particula deben satisfacer entonces la relacin F= m.
Esta relacin proporciona una formula de la segunda ley de Newton; no solo expresa la
magnitud de F y a son proporcionales, si no tambin (puesto que m es un escalar
positivo) que los vectores F y a tienen la misma direccin. Debe advertirse que la
ecuacin sigue cumplindose cuando F no es constante sino que con el tiempo varia de
magnitud o direccin la magnitud de F y a permanecen proporcionales, y los dos vectores
tienen la misma direccin en cualquier instante determinado. Sin embargo, en general, no
son tangentes a la trayectoria de la particula.
Cuando una particula se somete de manera simultanea a varias fuerzas, la ecuacin debe
sustituirse por:
Donde F representa la sumatoria o resultante, de todas las fuerzas que actan sobre la
partcula debe notarse que el sistema de ejes con respecto al cual se determina la
aceleracin a no es arbitrario. Estos ejes deben tener una orientacin constante con
respecto a las estrellas y es necesario que su origen este el unido al sol o se mueva con
velocidad constante con respecto al sol. Un sistema de ejes de estas caractersticas
recibe un nombre de sistema de referencia Newtoniano.
Aplicaciones de la ley de Newton.
Un ejemplo cotidiano de lo que se conoce como segunda ley de Newton puede ser algo
tan simple como que dos sujetos, Ay B en el cual A tiene mayor fuerza que B, y estos
empujan una mesa, empujando el sujeto A hacia el Este y el sujeto B hacia el Norte. Al
sumar las fuerzas obtendremos una resultante igual al movimiento y aceleracin de la
mesa. Por lo tanto la mesa se mover en direccin Noreste pero con mayor inclinacin
hacia el Este ya que el sujeto A ejerce mayor fuerza que el sujeto B,
Cuando una fuerza acta sobre un cuerpo, cambia su velocidad en intensidad o
direccin, esto significa que el cuerpo adquiere aceleracin. La aceleracin es un vector
que tiene la direccin y sentido del cambio de velocidad.
La fuerza y la aceleracin estn sin duda relacionadas. Esta relacin, hallada por Newton
es:


Donde simboliza a la suma o resultante de todas las fuerzas aplicadas sobre el
cuerpo, m es la masa de dicho cuerpo, o sea la resistencia de este a cambiar de
movimiento, que es una medida de la cantidad de materia del cuerpo.
La ecuacin anterior, contiene la siguiente informacin:
La fuerza resultante y la aceleracin son vectores que tienen la misma direccin y
sentido.
Si la suma de las fuerzas aplicadas es cero, entonces la aceleracin es cero.(Lo que
significa que el cuerpo est en reposo, o que se mueve con velocidad constante. La ley
de Newton lleva implcita la primera ley)
Si la fuerza aplicada aumenta, la aceleracin aumenta proporcionalmente.
Si se aplica la misma fuerza a dos cuerpos, uno de gran masa y otro de masa menor, el
primero adquirir una pequea aceleracin y el segundo, una aceleracin mayor. (la
aceleracin es inversamente proporcional a la masa).

Cuando sobre un cuerpo existe una nica fuerza, la expresin de la segunda ley se
reduce a: F= m.
Unidades de las magnitudes en la Segunda ley de Newton

Magnitud Sistema internacional Sistema ingles
Fuerza
Newton(N)= kg.


Libra (lb)= slug


Aceleracin


Cantidad de Movimiento
Kg.





Fuerzas que intervienen en la segunda Ley de Newton

Fuerzas de Gravedad

Peso: es la fuerza con la cual un cuerpo acta sobre un punto de
apoyo, y que est originada por la accin del campo
gravitatorio local sobre la masa del cuerpo. Por ser una fuerza, el
peso se representa como un vector, definido por su mdulo,
direccin y sentido, aplicado en el centro de gravedad del cuerpo y
dirigido aproximadamente hacia el centro de la Tierra

Fuerzas de Contacto

Fuerza normal fuerza que ejerce una superficie sobre un cuerpo
apoyado sobre la misma. sta es de igual magnitud y direccin,
pero de sentido contrario a la fuerza ejercida por el cuerpo sobre la
superficie.
Cuando un cuerpo est apoyado sobre una superficie, ejerce una
fuerza sobre ella cuya direccin es perpendicular a la superficie. De
acuerdo con la tercera ley de Newton o "Principio de accin y reaccin", la superficie debe
ejercer sobre el cuerpo una fuerza de la misma magnitud y de sentido contrario.
Fuerza de roce: fuerza entre dos superficies en contacto, a aquella que se opone al
movimiento entre ambas superficies (fuerza de friccin dinmica) o a la fuerza que se
opone al inicio del movimiento (fuerza de friccin esttica). Se genera debido a las
imperfecciones, mayormente microscpicas, entre las superficies en contacto.
Fuerza de roce esttico: es la que se opone a que un objeto inicie un deslizamiento.
Depende de la "rugosidad" que hay entre las superficie de
contacto entre el objeto y el lugar donde se va a mover. A mayor
rugosidad mayor es la fuerza de roce esttica, y mayor ser el
esfuerzo necesario para empezar a mover algo.
- Si F > F
max
hay movimiento
- Si F < F
max
No hay movimiento
s= Coeficiente de roce esttico

Fuerza de roce Cintica Es la que se opone al movimiento de un objeto que ya est en
movimiento. Depende, tambin, de la "rugosidad" que hay entre las superficies de contacto
entre el objeto y el lugar donde se est moviendo. A mayor rugosidad mayor es la fuerza de
roce cintica, y mayor ser el esfuerzo necesario para mantener el movimiento del objeto.
Esta fuerza de roce se manifiesta cuando hay movimiento de deslizamiento entre dos
superficies.






















V
o
= -4.
Ejemplos de la aplicacin de la segunda ley de newton

Ejem.1
Un jugador de jockey golpea el disco de manera que
este queda en reposo despus de 4 segundos
despus de deslizarse 60 ft sobre el hielo. Determine:
A) Velocidad inicial de Disco.
B) Coeficiente de friccin entre el disco y el hielo


X
O
= 0
X= V
0
t+


60= 4V
0
+

Ec I

V=0 (reposo)

0= V
0
+ Ec II

60= -16. +8.
60= -8
=


= -7,5


Vo= -4seg (

)

Vo= 30




V = V
o
+
X= X
O
+V
0
t+


60=4 V
0
+
Ec II en I



0



Ejem.2 Un elevador que sube acelerando a razn de 0,5 m/s2 lleva, apoyada en el
piso,una caja que pesa 200 N qu fuerzas actan sobre la caja? Cunto valen cada
una?
Este tipo de problemas, conviene, para resolverlos realizar un diagrama de fuerzas, esto
es:
Aqu visualizamos las fuerzas que estn actuando sobre el cuerpo:
Estas son: el peso P (la fuerza con que la tierra lo atrae) y la fuerza de
contacto que el piso del ascensor ejerce sobre el cuerpo Fc.
De acuerdo con la ecuacin de Newton y considerando positivas a
todas las fuerzas que acompaan al movimiento, en este caso hacia
arriba:
Fc P = m. a
Despejando:
Fc = m. a + P

Para calcularlo debemos conocer la masa del cuerpo, su peso y la aceleracin:

P = 200 N
a = 0, 5 m/s
2

m =

= 20,4 kg

Sustituyendo estos valores, tenemos:
Fc = 20, 4 kg. 0, 5 m/s
2
+ 200 N = 210, 2 N

Das könnte Ihnen auch gefallen