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Plantel: Lic.

Jess Reyes Heroles Tuxpan


Carrera(s): Informtica
Mdulo: Manejo De Redes [MRDE-02]


Nombre del Proyecto:

Red inalmbrica bsica.

Objetivo:
Realizar una conexin y configuracin de un Punto de Acceso (Access Point)
para crear una red inalmbrica bsica, mediante el software de cisco packet,
que es un simulador de redes, siguiendo los estndares y principios de
programacin aprendidos en el mdulo de Manejo de Redes, y basndonos en
las prcticas de este.







Justificacin y antecedentes:
Es importante realizar este proyecto para que los observadores, vean y tengan
una idea de como se configura y se establece una conexin con puntos de
acceso (Access Point), para lograr cerar una red inalmbrica bsica, las cuales
estn presentes en la sociedad

Alcance:
Este producto terminado tiene la funcin de transmitir y recibir mensajes de
manera digital como ejemplo de los datos que se reciben y envan en la
sociedad mediante internet













Productos o servicios a producir
Red inalmbrica bsica creada en cisco packet tracer, historia sobre la creacin de
cisco, reporte de actividad, especificacin de comandos, y definicin de cada equipo
utilizado
Metodologa:
En este proyecto utilizamos Routers, Switchs, Pcs, Cables rectos y una Pc
inalmbrica los conectamos, les configuramos direcciones ip estticas y tambin
configuramos el switch y router.






































Nombre (s) y firma (s) del (los) participantes (s)

Manuel Alexis hurtado morales_______________

Plan de actividades para implementar el
proyecto
1. Creacin de la interfaz
2. Conexin
3. Configuracin
4. Verificacin de resultados
5. reporte
Que aprendizajes y de que mdulos se debieron aplicar para desarrollar el proyecto
de programacin
De redes
De direcciones ip
protocolos
Factor tecnolgico del proyecto
En este proyecto pretendemos solucionar o crear un amplio conocimiento y
beneficios de las redes hoy en dia.
Bibliografa:
Http://www.wikipedia.redesinformaticas.com

Recursos
Mesa
Computadora
Cargador
Software; cisco packet, Word
Karen Lizbeth Nolasco Garca_________________

Nombre y firma del asesor del proyecto

Ing. Miguel ngel Ramos Grande_____________

Conalep 165 28 de mayo de 2014

604 informtica

Proyecto especificado paso a paso
Pra ctica 4
INSERTAMOS LA PC 0

LA PC 1

LA PC2

EL SWICH

EL LINKSYS

Y EL ROUTER

EL ESQUEMA QUEDA COMO EL SIGUIENTE:

CON UN CABLE RECTO CONECTAMOS LA PC 0 DESDE SU FASTETHERNET

AL SWITCH CON SU FASTETHERNET 0/1

PODEMOS OBSERVAR QUE UN BOTON ES VERDE Y EL OTRO NARANJA

DESPUES DE UN MOMENTO OBSERVAMOS QUE AMBOS YA SE TORNARON A COLOR VERDE

A LA PC 2 CONFIGURAMOS SU MEDIO FISICO AL DARLE 1 O 2 CLIC EN ELLA

LA APAGAMOS

HACEMOS UN INTERCAMBIO EN AL PUETO DE RED PARA HACERLA INALAMBRICA

CONECTAMOS LA ANTENA

ENCENDEMOS LA MAQUINA

Y PODEMOS OBSERVAR LA CONEXIN

A la pc1 la conectamos a la fastethernet

Lo conectamos al swich desde el fastethernet 1/1

Al linksys lo conectamos desde su internet

Y el linksys lo conectamos desde su fastethernet 2/1 al swich

Podemos observar el color inicial de las conexiones

Ahora conectamos el Switch desde su fastethernet3/1

Y conectamos al Router desde el fastethernet0/0

Damos dos clic en el Router0 para encender el fastethernet0/0

Ahora ya esta encendido

Configuramos el router
hostname R1
!
interface FastEthernet0/0
ip address 172.17.50.1 255.255.255.0
no shutdown
!
interface FastEthernet0/1
no ip address
no shutdown
!
interface FastEthernet0/1.10
encapsulation dot1Q 10
ip address 172.17.10.1 255.255.255.0
!
interface FastEthernet0/1.20
encapsulation dot1Q 20
ip address 172.17.20.1 255.255.255.0
!
interface FastEthernet0/1.88
encapsulation dot1Q 88
ip address 172.17.88.1 255.255.255.0
!

Configuramos el switch
hostname S2
!
interface FastEthernet1/1
switchport mode trunk
no shutdown
!
interface FastEthernet0/1
switchport access vlan 10
switchport mode access
no shutdown
!
interface FastEthernet3/1
switchport access vlan 10
switchport mode access
no shutdown
!
interface FastEthernet2/1
switchport access vlan 20
switchport mode access
no shutdown
!

Historia de Cisco
Cisco, adems de un nombre curioso es la internacional lder en lo que a
dispositivos y redes de Internet se refiere. A que se dedica exactamente y su
filosofa de empresa lo descubrimos en las siguientes lneas.
Como muchas otras empresas del sector, es muy joven, le han bastado 23 aos
para hacerse con el poder que tiene ahora. En el ao fiscal 2007 la empresa Cisco
ha tenido un volumen de ventas de 34.9 billones de dlares.
Los primeros pasos
Leonard Bosack y Sandra Lerner eran cientficos que
trabajaban en el departamento de computacin de la Universidad de Stanford en
los aos 80. El matrimonio decidi crear Cisco en diciembre de 1984.
El nombre es fruto de una sencilla casualidad, desde la ventana solan ver un
cartel en el que pona San Francisco, ciudad en la que empezara su
internacionalizacin. Un rbol tapaba parcialmente la vista del cartel de manera
que se lea cisco separado del resto del nombre de la ciudad.
Pero el nombre vino despus del descubrimiento, aun en Stanford disearon un
sistema para que computadores con diferente red se pudieran comunicar. Este fue
un trabajo conjunto con otro compaero, William Yeager. A raz de esta idea
siguieron trabajando en Cisco hasta convertirla en lo que es hoy.
Cuando la empresa surgi probablemente ni Sandra ni Leonard imaginaban lo que
llegaran a hacer con Cisco, hoy en da son estos algunos de sus productos:
Dispositivos de conexin para redes informticas: routers, switches y hubs.
Dispositivos de seguridad como Cortafuegos y Concentradores para VPN.
Productos de Telefona IP como telfonos y el CallManager.
Software de gestin de red como CiscoWorks.
Equipos para Redes de rea de Almacenamiento.
Comunicaciones pticas.
Interfaces y mdulos.
Sistemas de interoperabilidad.
Si queris saber ms sobre Cisco podis visitar su pgina web donde se ofrecern
un recorrido sobre su historia, con fotografas, vdeos y textos. Aunque subjetiva,
es una historia bien contada y amena.
La filosofa de empresa
A Cisco, como a la mayora de los triunfadores,
le gusta compartir sus xitos. Su web contiene un link llamado historias de xito,
donde la empresa expone las soluciones que ha facilitado a diversas empresas e
instituciones. Es una manera de exhibir sus servicios, su modus operandi y de
reforzarse en el prestigio de sus propios clientes.
Al igual que Delly otras empresas, Cisco muestra cierta preocupacin por el
impacto que la tecnologa causa en la sociedad. Evidentemente es siempre una
visin positiva y optimista. Cisco se implica especialmente en el mbito
educacional. Enfoca su investigacin a la aplicacin de la tecnologa en la
educacin y en ms de una ocasin ha participado activamente para mejorar este
mbito.
Debo advertir que la mayora de las informaciones que se encuentran de esta
compaa las genera ella misma, pues adems de darse a conocer en su pgina
web posee tambin otro espacio web dedicado a publicar sus propias noticias
corporativas o no. Es una empresa transparente pues nos muestra sin pudor sus
cuentas en los ltimos aos.
Debido a que la autocrtica no es una prctica muy comn en estas esferas
recomiendo leer los xitos e intenciones de Cisco con cierta precaucin. Sin poner
en duda la veracidad de la empresa hay que tener en cuenta que no nos lo explica
todo, solo lo que quiere que sepamos. De todas maneras es valiosa su labor
humanitaria y merece la pena, al menos, comentarla.
Segn manifiesta la propia empresa, se preocupa por la satisfaccin de las
necesidades humanas bsicas, acceso a la educacin y responsabilidad
ciudadana. Cmo se preocupa por ello lo vemos en el siguiente ejemplo. Cisco
colabora con escuelas locales, gobiernos y organizaciones sin fines lucrativos
para, a travs de la tecnologa, aumentar los recursos de alumnos y maestros
mejorando as la calidad educativa de estas escuelas. Acta sobretodo en pases
en desarrollo donde la educacin es un gran arma para fortalecer la comunidad.
En el caso del huracn Katrina enero 2005, Cisco don cerca de 40 millones de
dlares para la reconstruccin de las escuelas que se encontraban en la zona
afectada por el huracn. Otra manera de colaborar ha sido motivar a sus
empleados a tomarse periodos sabticos para viajar a las regiones afectadas y
aportar su experiencia en la mejora de las escuelas.
Empresas de Cisco
Fue la compaa que comercializ el primer router con
xito. En octubre de 1997 instalaba el primer router Cisco 12000. Segn explica
Cisco, este fue el primer router diseado para satisfacer una creciente demanda
de servicios para redes empaquetadas.
Fue el primero en entregar servicios escalables, confiables y de alto desempeo,
requeridos para redes de tipo carrier IP/MPLS.
Una de las mayores ventajas de este router es que permita escalar las redes,
empezaban con 622 Mbps y pasaron por los 10 Gbps. Con este sistema se
disminuye el costo total de propiedad y se mantiene la inversin del cliente. Cisco
Systems desarrolla tanto el hardware de sus equipos como el de su propio
software de gestin y configuracin de los mismos. Dicho software es conocido
como IOS de cdigo actualmente cerrado y totalmente propietario.
Cisco Press
El Cisco Press es evidentemente, propiedad de
Cisco Systems se trata de una serie de publicaciones tecnolgicas, una manera
sutil de invertir en publicidad y de participar en la sociedad. Esta divisin de
publicaciones tiene tambin convenio con una editorial estadounidense (Pearson
VUE) y una divisin educativa que produce material para la formacin de
profesionales. Se especializa en el diseo, administracin y mantenimiento de
redes informticas.
Los programas utilizados son dictados en alianza con Instituciones Universitarias
denominadas Academias Locales las cuales existen en 128 pases.
Desde mi humilde punto de vista, Cisco es una empresa inteligente. Activa en la
sociedad en la que vive, preocupada por la misma sin dejar de lado sus intereses
y viceversa. Es una empresa con visin de futuro y capaz de percibir las
necesidades de su poca a las cuales intenta poner solucin. Esta filosofa le
permite ser til y asimismo enriquecerse del servicio prestado.
Descripcio n de cada dispositivo
Switch:
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexin de redes informticas.
En computacin y en informtica de redes, un switch es el dispositivo analgico
que permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de
datos del modelo OSI u Open Systems Interconnection. Un conmutador
interconecta dos o ms partes de una red, funcionando como un puente que
transmite datos de un segmento a otro. Su empleo es muy comn cuando existe el
propsito de conectar mltiples redes entre s para que funcionen como una sola.
Un conmutador suele mejorar el rendimiento y seguridad de una red de rea local.
El funcionamiento de un conmutador o switch tiene lugar porque el mismo tiene la
capacidad de aprender y almacenar direcciones de red de dispositivos alcanzables
a travs de sus puertos. A diferencia de lo que ocurre con un hub o concentrador,
el switch hace que la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde un puerto
origen a otro puerto destino.
Los tipos de switches son mltiples. Por ejemplo, el store-and-forward, que guarda
los paquetes de datos en un buffer antes de enviarlo al puerto de salida. Si bien
asegura el envo de datos sin error y aumenta la confianza de red, este tipo de
switch requiere de ms tiempo por paquete de datos. El cut-through busca reducir
la demora del modelo anterior, ya que lee slo los primeros 6 bytes de datos y
luego lo encamina al puerto de salida. Otro tipo es el adaptative cut-through, que
soportan operaciones de los dos modelos anteriores. El layer 2 switches, por citar
otro eemplo, es el caso ms tradicional que trabaja como puente multipuertos.
El layer 3 switches que incorpora funcionalidades de router. Y ms recientemente
ingres al mercado el layer 4 switches.
Los conmutadores o switches son ampliamente utilizados en todo tipo redes, a
pequea y gran escala.


Router:
Un router anglicismo tambin conocido enrutador o encaminador de paquetes y
espaolizado como rter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel
de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin
la intervencin de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen
prefijos de red distintos.
Historia:
El primer dispositivo que tena fundamentalmente la misma funcionalidad que lo
que a da de hoy entendemos por encaminador, era el Interface Message
Processor o IMP. Los IMP eran los dispositivos que formaban la ARPANET, la
primera red de conmutacin de paquetes. La idea de un encaminador (llamado por
aquel entonces gateway o puerta de enlace) vino inicialmente de un grupo
internacional de investigadores en redes de computadoras llamado el International
Network Working Group (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para
considerar las cuestiones tcnicas que abarcaban la interconexin de redes
diferentes, se convirti ese mismo ao en un subcomit del International
Federation for Information Processing.
Esos dispositivos se diferenciaban de los conmutadores de paquetes que existan
previamente en dos caractersticas. Por una parte, conectaban tipos de redes
diferentes, mientras que por otra parte, eran dispositivos sin conexin, que no
aseguraban fiabilidad en la entrega de trfico, dejando este rol enteramente a
los hosts. Esta ltima idea haba sido ya planteada en la red CYCLADES.
La idea fue investigada con ms detalle, con la intencin de crear un sistema
prototipo como parte de dos programas. Uno era el promovido por DARPA,
programa que cre la arquitectura TCP/IP que se usa actualmente, y el otro era un
programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologas de redes, que produjo
el sistema llamado PARC Universal Packet. Debido a la propiedad intelectual que
concerna al proyecto, recibi poca atencin fuera de Xerox durante muchos aos.
Un tiempo despusde 1974, Xerox consigui el primer encaminador funcional,
aunque el primer y verdadero router IP fue desarrollado por Virginia Stazisar en
BBN, como parte de ese esfuerzo promovido por DARPA, durante 1975-76. A
finales de 1976, tres encaminadores basados en PDP-11 entraron en servicio en
el prototipo experimental deInternet.
El primer encaminador multiprotocolo fue desarrollado simultneamente por un
grupo de investigadores del MIT y otro de Stanford en 1981. El encaminador de
Stanford se le atribuye a William Yeager y el del MIT a Noel Chiappa. Ambos
estaban basados en PDP-11. Como ahora prcticamente todos los trabajos en
redes usan IP en la capa de red, los encaminadores multiprotocolo son en gran
medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras etapas del
crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de
TCP/IP eran de uso generalizado. Los encaminadores que manejan IPv4 e IPv6
son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos variable que un encaminador
que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX. Desde mediados de
los aos 1970 y en los aos 1980, los miniordenadores de propsito general
servan como routers.
Actualmente, los encaminadores de alta velocidad estn altamente especializados,
ya que se emplea un hardware especfico para acelerar las funciones de
encaminamiento ms especficas, como son el encaminamiento de paquetes y
funciones especiales como la encriptacin IPsec.
Funcionamiento:
El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'),
como se deduce de su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el
camino o ruta ms adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes
recibidos y procesa la informacin de origen y destino que poseen. En base a esta
informacin lo reenvan a otro encaminador o al host final en una actividad que se
denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente
salto en funcin de su tabla de reenvo otabla de encaminamiento, la cual se
genera mediante protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto,
como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de
cumplir las dos tareas principales asignadas a la misma:
Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de
entrada de un encaminador, ste tiene que pasar el paquete al enlace de
salida apropiado. Una caracterstica importante de los encaminadores es que
no difunden trfico difusivo.
Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de
encaminamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir
los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvo y encaminamiento. Reenvo consiste
en coger un paquete en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla,
mientras que por encaminamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.


Computadora:

Vista expandida de una computadora personal.
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansin
7: Fuente de alimentacin
8: Unidad de almacenamiento ptico
9: Disco duro, Unidad de estado slido
10: Teclado
11: Ratn
Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -
'calcular'), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del
latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de
aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le
llama programador. La computadora adems de la rutina o programa informtico,
necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos
al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento
de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser
entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s)
persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente
usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada
o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es
decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que
brinde los lenguajes de programacin y el hardware.
CABLES RECTOS Y CRUZADOS:
Cable Recto:

Conector 1 Conector 2
1- Blanco/Naranja 1- Blanco/Naranja
2- Naranja 2- Naranja
3- Blanco/Verde 3- Blanco/Verde
4- Azul 4- Azul
5- Blanco/Azul 5- Blanco/Azul
6- Verde 6- Verde
7- Blanco/Marrn 7- Blanco/Marrn
8- Marrn 8- Marrn
Cable Cruzado:


Conector 1 (B) Conector 2 (A)
1- Blanco/Naranja 1- Blanco/Verde
2- Naranja 2- Verde
3- Blanco/Verde 3- Blanco/Naranja
4- Azul 4- Azul
5- Blanco/Azul 5- Blanco/Azul
6- Verde 6- Naranja
7- Blanco/Marrn 7- Blanco/Marrn
8- Marrn 8- Marrn




Descripcio n de algunos comandos
Por muy avanzado que sea nuestro nivel de manejo de Cisco IOS y las
tecnologas que le estn directamente relacionadas, es siempre muy importante
retomar la consideracin de un conjunto de comandos que son esenciales al
momento de configurar y diagnosticar fallos en entornos Cisco IOS.
Cisco IOS provee miles de comandos, la implementacin de ellos con un muy alto
nivel de complejidad. Sin embargo, hay 10 de estos comandos que siempre
utilizaremos: son nuestros primeros pasos al acercarnos al IOS, y son los bsicos
en las tareas de resolucin ms complejas:
1. El signo de interrogacin "?"
El primer comando que aprendemos (en general), el ms obvio y simple, y sin
embargo s quizs el ms ignorado.
En entornos IOS, el signo de cierre de interrogacin es el que habilita el men de
ayuda en lnea en el sistema de lnea de comando.
Este comando se puede utilizar de varias maneras diferentes:
Escriba ? cuando desea una lista de los comandos disponibles en un
determinado modo o prompt de CLI.
Escriba ? a continuacin de un comando, dejando un espacio en blanco,
cuando desea conocer cul es el siguiente parmetro que se debe ingresar
en un comando.
Escriba ? sin espacios a continuacin de una cadena de caracteres, cuando
quiere conocer todos los comandos que se inician con esa cadena de
caracteres.
2. show runnin-config
Este es el comando que nos permite verificar la configuracin activa de routers,
switches o firewalls. Esta es la configuracin que se encuentra almacenada en la
RAM del dispositivo, y sobre la que se realizan los cambios en el modo
configuracin.
Para quienes no estn familiarizados con Cisco IOS, es importante que tengan en
cuenta que los cambios realizados -la inmensa mayora- en esta configuracin
tienen efecto inmediato en la operacin del dispositivo. Pero por estar
almacenados en la memoria RAM, son muy voltiles.
Por lo tanto es importante tener presentes los comandos que nos permiten
almacenar estos cambios en la memoria NVRAM: copy system:running-config
nvram:startup-config; o su versin anterior: copy running-config startup-config; o la
an activa write memory (wr en su forma abreviada).

3. copy running-config startup-config
Este es el comando que guarda los cambios realizados en la configuracin activa
(RAM) a un archivo de configuracin de respaldo (NVRAM ) que es el que ser
utilizado en caso de que por cualquier motivo el dispositivo sea reiniciado.
Las variaciones de este comando tambin nos permiten crear copias de respaldo
del archivo de configuracin en servidores ftp, tftp o en la misma memoria flash del
dispositivo.

4. show interfaces
Este comando permite visualizar el estado de las interfaces del dispositivo. Entre
otras cosas permite verificar:
Estado de las interfaces (up/dow).
Estado del protocolo implementado en la interfaz.
Nivel de utilizacin del enlace asociado a esa interfaz.
Errores.
MTU.
Es un comando esencial para el diagnstico de fallos.

5. show ip interface
Tan importantes como show interfaces son show ip interface y show ip interface
brief.
Este comando provee una cantidad muy importante de informacin sobre la
configuracin y estado del protocolo IP y sus servicios asociados. Show ip
interface brief permite tener una mirada rpida del estado de cada interfaz del
dispositivo incluyendo las direcciones IP, el estado de capa 2 y el estado de capa
3.

6. Comandos para el cambio de modo
configure terminal, enable, interface, router... etc.
Cisco IOS utiliza una lgica de modos, en cada uno de los cuales son accesible
algunos subconjuntos de comandos, que permiten hacer determinados cambios.
Por lo tanto un punto crtico es saber cmo moverse entre los diferentes modos.
enable es el comando que nos permite acceder al modo privilegiado desde
el modo usuario.
configure terminal nos permite acceder al modo configuracin global desde
el modo privilegiado.
interface bri 0/0 es un ejemplo de comando que nos permite acceder al
submodo de configuracin de interfaces desde el modo configuracin
global.
router ospf 1 es el ejemplo del comando que nos permite acceder al
submodo de configuracin de protocolos de enrutamiento desde el modo
configuracin global.
exit permite salir de un modo o submodo determinado al inmediato anterior.
ctrl+z nos permite salir de cada modo o submodo de configuracin
directamente al modo privilegiado.
disable permite salir del modo privilegiado al modo usuario.
7. no shutdown
Este es el comando que habilita una interfaz.
Es importante tener presente que todas las interfaces de los routers Cisco estn
inhabilitadas por defecto, y se requiere la habilitacin manual de cada una de
ellas. Paralelamente no hay que olvidar que este comando no aparece en el
archivo de configuracin.
En cambio, los switches Cisco tienen por defecto todas sus interfaces habilitadas y
se deben deshabilitar manualmente aquellas que no sern utilizadas.

8. show ip route
Este es el comando que permite visualizar la tabla de enrutamiento del dispositivo.
La tabla de enrutamiento es la lista de todas las redes que el dispositivo puede
alcanzar, su mtrica, y la forma en que accede a ellas. Si todo funciona
adecudadamente, cada dispositivo debiera tener al menos una ruta a cada red que
potencialmente sea destino de trfico.
El comando tiene algunas variantes de importancia:
show ip route rip - muestra todas las rutas aprendidas a travs del protocolo
especificado.
show ip route 172.16.0.0 - muestra todas las rutas disponibles a la red de
destino especificada.
clear ip route * - limpia todas las rutas presentes en la tabla de
enrutamiento.
clear ip route 172.16.0.0 - limipia todas las rutas a una red destino
especfica, presentes en la tabla de enrutamiento.
9. show version
Este comando permite verificar la configuracin de hardaware y software del
dispositivo, incluyendo entre otros:
Nombre de la imagen del sistema operativo que se est corriendo, versin
del mismo, y fuente desde la cual fue cargado.
Cantidad de memoria RAM y flash.
Tiempo transcurrido desde la ltima inicializacin del dispositivo.
Valores del registro de configuracin.
10. debug
Este comando provee una salida de debugging detallado de ciertas aplicaciones,
protocolos o servicios que se encuentran activos en el dispositivo.
Esta informacin es enviada por defecto a la terminal de consola, pero puede re-
dirigirse a una terminal virtual o a un servidor de log. Es preciso tener en cuenta
que la activacin de estas funciones provoca una sobrecarga de procesamiento en
el dispositivo que puede poner en riesto la operacin normal de la red. A la vez, si
la salida est redirigida a travs de terminales virtuales generar una sobrecarga
de trfico en los enlaces involucrados, lo que puede provocar prdida de
paquetes.
Esta funcionalidad se desactiva con los comandos undebug all o no debug.
Conclusin:
En este proyecto tratamos de hacer ver lo que significan las redes informticas en
la actualidad tanto inalmbricas como almbricas, ya que son muy utilizadas en la
vida cotidiana, como todo en la vida tienen su proceso para que se configuren.

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