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Trabajo Práctico Número 7

1) Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés,


device drive)es un programa informático que permite al sistema operativo
interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y
proporcionando una interfaz –posiblemente estandarizada- para usarlo. Se
puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe
controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una
pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware

2) Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD), Rayo azul o Rayazul es
un formatode disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual
que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos
de alta densidad. El uso del láser azul para escritura y lectura permite
almacenar más cantidad de información por área que los discos DVD, debido a
que el láser azul tiene una menor longitud de onda que los láseres usados para
almacenar en discos DVD.[1]

3) Su capacidad de almacenamiento llega a 50 Gigabytes a doble capa, y a 25


GB a una capa.El Blu-ray de 400 GB a 16 capas ya fue patentado y se espera
que salga al mercado en el 2010, así como se tiene pensado patentar un Blu-
Ray de 1 Terabyte para 2011 ó 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3
puede leer discos de hasta doble capa y se ha confirmado que está lista para
recibir el disco de 16 capas.[2] [3] [4]Este formato se impuso a su competidor,
el HD DVD, en la guerra de formatos iniciadapara convertirse en el estándar
sucesor del DVD, como en su día ocurrió entre el VHS y el Betamax, o el
fonógrafo y el gramófono. Después de la caída de muchos apoyos de HDDVD,
Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las
investigaciones para mejorar su formato. El Blu-ray soporta los mismos
sistemas de archivo que sus predecesores, como el UDF y el ISO 9660.
Gracias a su capacidad de almacenamiento, el vídeo es de alta definición y
audio de hasta 8 canales. Soporta los formatos de compresión MPEG-2,
MPEG-4 y VC-1. Los formatos MPEG-4 AVC Y SMPTE VC-1 implementan
algoritmos de compresión más avanzados que permiten ofrecer gran calidad (a
un nivel similar). El formato MPEG-2 se mantiene por retrocompatibilidad; es
casi obsoleto (comparado con los otros) pero aún así se ha utilizado para
codificar la mayor parte de las primeras películas que han salido en formato
Blu-Ray. Esto es debido a que el MPEG-4 AVC tiene altos requerimientos,
consumo de recursos y alto tiempo de codificación. Las diferencias con el dvd
se encuentran en la capacidad, ya que la del blu ray es mucho mas grande.

4) Precio de una unidad lectora BR para PC, de un reproductor BR y de un


disco BD Virgen
Lectora para PC: a partir de los 100 U$D Reproductor: desde los 400 U$D en
adelante. Disco Virgen: a partir de los 20 U$D.

5) Llega HD Versatile Multilayer Disc, discos ópticos que al contrario que los
HD DVD Blu Ray, no hacen uso del láser azul si no rojo, como el DVD. Esto le
permite tener unos costes de fabricación sólo un poco por encima de los DVD
actuales, y hablamos tanto de los discos como de los reproductores, que
cuestan entre 3 y 10 veces menos que los de los formatos HD DVD y Blu-Ray

6) HDMI: High Definition Multimedia Interface

7) Nombre y utilización de programas para ocultar carpetas Hay Muchos


programas que ayudan a la seguridad de una carpeta ocultándola, pidiendo
una contraseña para poder abrila, etc, entre ellos se encuentran: Un programita
llamado camouflage que te permite camuflar archivos en otro archivos sin que
el archivo que camufla al otro deje de funcionar. ahora hay que tener en cuenta
que si se camufla un video de 150MB en un MP3 de 3 MB el MP3 va a andar
barbaro todo lindo pero va a pesar 153MB. la idea de esta aplicacion es ocultar
el archivo en vez de protegerlo por medio de un pass, ya q existen
herramientas por romper pass. También está MySecretFolder, que te hace
desaparecer la carpeta del sistema de archivos y te pide password para abrirla
otra vez.

8) Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología


que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener
que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores)
proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus
controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona
el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. La frase plug-and-play
se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría
de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.
No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un periférico para
ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido. Plug and
Play tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales
para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería
entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".

9) A la hora de ampliar nuestros ordenadores nos mueve algo que se puede


definir con una palabra clave: necesidad. Necesidades de potencia,
versatilidad, rapidez, y cómo no, almacenamiento. El software va tomando
continuamente un tamaño mastodóntico, y además nuestro trabajo con el
ordenador va ocupando cada vez más espacio; curiosamente no basta con un
disco duro de gran tamaño, puesto que éste también se va llenando
rápidamente. Todos tenemos datos y programas de los que no queremos o no
podemos desprendernos, aún en el caso más que probable de que estos
últimos estén desfasados: bases de datos, imágenes y sonidos, documentos,
etc. Surge por tanto la necesidad de guardar esa información en algún soporte
que nos permita eliminarla de nuestro disco duro y reinstalarla en él cuando
sea preciso. El medio removible por excelencia es el disquete de 3 1/2",
aunque relacionado con él aflora un insondable misterio, al que ningún gurú
informático ha respondido: ¿cómo es posible que un dispositivo que sólo puede
almacenar 1.440 Kilobytes sobreviva durante tantos años en un mundo donde
la longevidad se mide en escasos meses, y es rarísimo el software que cabe en
un sólo disquete? Queda clara, por tanto, la necesidad de contar con una forma
de almacenar la mayor cantidad de datos posible, en un soporte removible. El
mercado pone a disposición un extenso catálogo de alternativas. Citaremos las
cintas magnéticas o streamers, cintas DAT, discos removibles (ya sean
magnéticos o magneto-ópticos), y discos CD-ROM grabables, entre otros.

10) Microprocesadres: fabricantes


Intel AMD
Celeron Sempron
Celeron Dual Core Sempron X2
Pentium Dual Core Athlon 64 X2
Core 2 Duo E4000/E7000 Phenom X3
Core 2 Duo E6000/E8000 Phenom X4 (9100e a 9650)
Core 2 Quad/Extreme Phenom X4/II (9759 a 9950)
Core I7
Centrino Turion 64
Core 2 Duo para equipos portátiles Turion 64 X2 Doble Núcleo
Celeron M 450 64 Dual Core
Pentium 4 para equipos portátiles

11) Tamaño de pantalla Para las aplicaciones más usuales se suelen utilizar
monitores de 15” ó 17” pudiendo llegar hasta las 22”. Recordemos que dado
que se utiliza el área total de la pantalla estas dimensiones son completamente
útiles. Resolución de nombrarlo es mediante dos números separados por el
signo de multiplicar, refiriéndose el primero a los puntos en horizontal y el
segundo a los puntos en vertical. Cuanto mayor es la resolución, mayor es la
calidad de la imagen. En cualquier caso la resolución del monitor ha de ser
consecuente con el tamaño de éste. Para 15” la resolución más indicada es de
1024x768 y para el monitor de 17” de 1280x1024 puntos. Tiempo de respuesta
Podría entenderse como el equivalente al refresco de la pantalla en un monitor
CRT. Se refiere al tiempo que tarda cada celda en responder a los cambios del
campo eléctrico aplicado, renovando de este modo la imagen en pantalla. Un
tiempo de respuesta no debería superar en ningún caso los 70ms. Angulo de
Visión En los principios de esta tecnología este era el principal problema.
Resultaba casi imposible ver la imagen de la pantalla si no se miraba de frente
a ella. Los valores mínimos admitibles hoy en día serían de 45º hacia arriba y
hacia abajo y de 60º a la derecha y a la izquierda. Brillo y Contraste El brillo
hace referencia a la intensidad luminosa de una fuente de luz en un área
concreta. Se mide en candelas por metro cuadrado. Como mínimo debe ser de
150 cd/m2. El contraste es la relación existente entre la intensidad del punto
más claro y el más oscuro. Cuanto mayor sea este valor más nítida será la
imagen en el monitor TFT. Como mínimo debe exigirse un valor de 100:1.
Medidas Las medidas del TFT suelen darse en diagonal y en pulgadas. De este
modo:
PULGADAS DIAGONAL
15 15 38,1cm.
17 17 43,18cm.
18 18 45,72cm.
19 19 48,26cm.
21 21 53,34cm

12) Diferencia entre conexiones Wi-Fi, GPRS, EDGE y 3G


Wi-Fi: Tecnología de comunicación inalámbrica de datos, empleada en redes
de área local
GPRS: General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes
vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles
(Global System for Mobile Communications o GSM) para la transmisión de
datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio similar para los
teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de transferencia
de 56 a 114 kbps EDGE: EDGE es el acrónimo para Enhanced Data rates for
GSM of Evolution (Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de GSM).
También conocida como EGPRS (Enhanced
GPRS). Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente
entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General
Packet Radio Service). Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque
EDGE funciona con cualquier GSM que tenga implementado GPRS, el
operador debe implementar las actualizaciones necesarias, además no todos
los teléfonos móviles soportan esta tecnología.
3G: 3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en telefonía móvil. Los
servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de
transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la
descarga de programas, intercambio de email, y mensajería instantánea).

13) Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

14) ¿Por qué y para qué se instala una red de PC?

15) Lista de Componentes Internos


Motherboard
CPU
BIOS
RAM
Tarjeta de Video
Unidades de Almacenamiento
Fuente de Poder
Motherboard El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard
(tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales
(también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red,
MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria,
interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo
aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se
utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores
requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado,
la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
CPU Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central
de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o
procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En
términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de
un sistema de computo. Dos componentes típicos del CPU son: La unidad
lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y
ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario. Actualmente hay 2 productores
principales de Procesadores, Intel y AMD. Los CPU´s de Intel y AMD requieren
un motherboard diseñado especialmente para ellos. El procesador determina el
tipo de motherboard que necesitas para tu sistema. Los procesadores también
se califican por la velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto se
llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener
una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te
debes de asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB del
procesador.
BIOS Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de
entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene
todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de
discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. El BIOS
típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará
disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el
ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el
BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es
iniciada. Esto se conoce como shadowing. Muchas computadoras modernas
tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una pastilla de
memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio),
es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que
cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos básicos de
RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas
común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de
veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace
mas rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de
RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.
Tarjeta de Video La tarjeta de video, es el componente encargado de generar
la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable.
La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de
la computadora o en una placa de expansión.
Unidades de Almacenamiento Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos
para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de
almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el
año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de
almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de
cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a
almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento
masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada. Los tipos
principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero
muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas
ya no los utilizán)
Discos Duros: rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos
dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos
flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar
los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir
datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos
como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también
hay reescribibles. Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran
capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB: ( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb
drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta
2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están
sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos
dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años. Fuente de
Poder La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico
a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un
enchufe eléctrico estándar.

16) Tipos de conexión a Internet y características de cada una


Tipo Características Analógico (hasta 56k) También llamado acceso dial-up, es
económico pero lento. Se utiliza un módem interno o externo en donde se
conecta la línea telefónica. La computadora se conecta a través de un número
telefónico (que provee el ISP) para conectarse a internet. El módem convierte
la señal analógica (el sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso
inverso para enviar datos. Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no
es siempre buena y está sujeta a pérdida de datos y limitacionesde todo tipo.
Por ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible usar la misma línea
telefónica para hablar. Una conexión dial-up posee velocidades que van desde
los 2400 bps hasta los 56 kbps. ISDN (Integrated Services Digital Network). Es
un estándar de comunicación internacional para el envío de voz, datos y video
a través de una línea digital de teléfono. La velocidad típica en un ISDN va
desde los 64 kbps a los 128 kbps. B-ISDN: (Broadband ISDN). Es similar en
funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de líneas telefónicas de fibra
óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No tiene gran
aceptación. DSL Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor
velocidad y permitiendo a las personas utilizar el teléfono normalmente.
Tampoco es necesario esperar el marcado telefónico y la conexión al ISP.
Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Más información: Definición
de DSL. Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL. Las
conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8 mbps.
ADSL (Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que
se utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de
recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640
kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. SDSL (Symmetric digital
subscriber line). Esta implementación DSL es más común en Europa. SDSL
soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando pulsos digitales
en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede operar
simultáneamente con lasconexiones de voz en la misma línea.SDSL requiere
un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la misma
velocidad de subida como de bajada. VDSL (Very High DSL). Es una
tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de datos en
distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de
transmisión. Cable Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una
conexión de banda ancha que ofrece el operador de cable de televisión. La
tecnología de Cable utiliza un canal de TV que da más ancho de banda que las
líneas telefónicas. Permite velocidades de conexión que van desde los 512
kbps a los 20 mbps. Conexiones inalámbricas a internet Internet inalámbrico,
es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar la
línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio (Ver
Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión
permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura. Actualmente
es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente. Líneas
T1 Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es
una línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En
realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta
64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o
datos. La mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de
canales individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1. Bonded T1
Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para
incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1
proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos). Las líneas T1 permiten
velocidades de 1,544 mbps. Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal. Una
Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps. Líneas T3 Las líneas T3 son
conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de entre 43 y 45
mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales individuales, cada uno
soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP para
conectarse al backbone de internet. Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a
45 mbps. Satelital (IoS) (Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite
acceder a internet a través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran
distancia, la señal debe viajar desde la superficie de la Tierra hacia el satélite y
luego volver otra vez. Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad de
respuesta. Las conexiones satelitales a Internet tienen velocidades de 492 a
512 kbps.

17)Explica sintéticamente cada tipo Existen varios tipos de redes, los cuales se
clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica. Clasificación segun su
tamaño Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas,
las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café
Internet. CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una
colección de LAN dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una
misma entidad en una área delimitada en kilometros. Las redes LAN (Local
Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es
decir, aquellas que se utilizan en una empresa. Son redes pequeñas,
entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a
sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación
se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa
que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además,
simplifica la administración de la red. Características preponderantes: Los
canales son propios de los usuarios o empresas. · Los enlaces son líneas de
alta velocidad. · Las estaciones están cercas entre sí. · Incrementan la
eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir
información. · Las tasas de error son menores que en las redes LANs mucha
veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde
todas las computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles
en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas adelante. Las redes
WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus
velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar
una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como
por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad
de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de
comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones,
programas, etc. Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el
objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las
redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar correctamente
toda la información proveniente de las redesconectadas a ésta.
Una subred está formada por dos componentes:Líneas de transmisión: quienes
son las encargadas de llevar los bits entre los hosts.Elementos interruptores
(routers): son computadoras especializadas usadas por dos o máslíneas de
transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente
debepasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea
de entrada, loalmacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de
ellas puedeestar desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma
típica de Internet Workses un grupo de redes LANs conectadas con WANs.
El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet. Las redes
MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden
una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de
cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada
uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es
básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede
cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser
pública o privada Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada
computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a
punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño
grupo de gente. Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor
son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un
administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea
mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo
del volumen de tráfico, número de periféricos etc.

18) Indica los tipos de memoria


ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual
Memoria Rom o Convencional ( Read Only Memory )
Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory )
Diferentes TecnologíasLas memoria al igual que el resto de los componentes
de la Pc, también tuvo su historia en su desarrollo tecnológico:
DRAM ( Dynamyc Random Acces Memory )Este tipo de memoria se utilizan
des los años 80 hasta ahora en toda las computadoras FPM DRAM EDO
DRAM Estas memorias aparecieron en el 95, y se hicieron muy populares
SDRAM Esta Memoria entro en el mercado en los años 97.
DDR SDRAM En este caso se consiguió que pudiera realizar dos transferencia
en una pulsación o tic-tacde reloj, RDRAM Es una memoria muy costosa y de
compleja fabricación y la utilizan procesador Pentim IV para arriba
MEMORIA VIRTUAL Tenemos también lo que llamamos memoria virtual
también llamada swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa espacio
del disco para hacerlo.
MEMORIA CACHÉ o SRAM La memoria caché trabaja igual que la memoria
virtual. Existen 3 tipos de memoria caché: Cache L1
Cache L2 interno y externo
Cache L3

19) ¿Cuáles son los factores al comprar una PC y al retirarla del negocio?

20) Significado de Red LAN, MAN y WAN


Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local)
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa)
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana)
21) Indica Todas las unidades de almacenamiento
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes)
Discos Duros
Discos Ópticos
Cintas
Discos de memoria Flash USB

22) Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB flash
drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash
para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los
últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los
primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) al
polvo -y algunos al agua- que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

23) Son pequeños dispositivos de almacenamiento que utilizan memoria flash


para guardar la información.

24) Diferentes capacidades de almacenamiento de memorias flash Las


capacidades de almacenamiento de las memorias flash son: 512mb, 1gb, 2gb,
4gb, 8gb, 16gb y 32gb

25) Precios de las nuevas notebook de HP


Acer Aspire ONE D150-1893 Micro: Atom N270 1.6 Ghz Ram: 1GB DDR2
Disco: 160 GB SATA u$s 550,00
HP Business 550 [NR640LA] Micro: Celeron 550 2.0 Ghz Ram: 1GB DDR2
Disco: 160 GB SATA u$s 667,00
Lenovo 3000 N500 [4233-A17] Micro: Dual-Core T3400 2.16 Ghz Ram: 1GB
DDR2 Disco: 250 GB SATA u$s 729,00
AcerAspire 5536 Micro: Athlon64 X2 QL-64 2.1 Ghz Ram: 3GB DDR2 Disco:
320 GB SATA u$s 830,00HP
Probook 4515s [VC067LA] Micro: Athlon64 X2 QL-64 2.1 Ghz Ram: 1GB DDR2
800 Mhz Disco: 160 GB SATA u$s 887,00
Lenovo 3000 N500 [4233-6GY] Micro: Core 2 Duo T6400 2.00 Ghz Ram: 2GB
DDR2 Disco: 250 GB SATA u$s 989,00
Acer Travelmate [7530-5368] Micro: Turion64 X2 RM-70 2.0 Ghz Ram: 2GB
DDR2 Disco: 250 GB SATA u$s 1.029,00
HP Business 6730s [FS560LA] Micro: Core 2 Duo T5670 1.8 Ghz Ram: 1GB
DDR2 800 Mhz Disco: 160 GB SATA u$s 1.080,00
BanghoMov [EV1508CF-P] Micro: Core 2 Duo T8600 2.4 Ghz Ram: 4GB DDR2
800 Mhz Disco: 320 GB SATAu$s 1.280,00

26) Tipos de PC Los tipos de ordenadores personales que podemos encontrar


en el mercado ordenados por tamaño y prestaciones son los siguientes(de
menor a mayor): Pocket PC Tablet PC Laptop o Notebooks Desktop & towers:
varios tipos: · rack (planas para instalar en un armario de equipos) · desktop
(planas para instalar sobre la mesa) · minitorre ( 146mmx358mmx384mm) para
placas base del tipo microATX (225mmx 251 mm) · semitorres o "Mid-tower"
(205mmx450mmx490mm) para placas base del tipo ATX (254mmx318mm) y
Baby AT y con hueco para de 2 a 4 dispositivos (DVD, CD, etc.)· torres (para
un gran número de dispositivos).Server: los servidores son ordenadores
capaces de ofrecer servicios a otros ordenadores como almacenamiento,
impresora, acceso a internet, etc. Pueden disponer de más de una CPU y
suelen usar bus SCSI en lugar de IDE.
Workstation: las estaciones de trabajo son ordenadores que tienen unas
prestaciones especiales pues se van a dedicar a un fin específico como puede
ser el diseño asistido por ordenador, etc. Pueden disponer de más de una CPU
y suelen usar bus SCSI en lugar de IDE

27) Tipos de discos


Existen diversos tipos de discos CD y DVD grabables: Tipo Características
DVD-R Pueden guardar aproximadamente 4,7 GB -de informa, no son
reutilizables; sólo puede grabar archivos en ellos una sola vez. DVD+R
Formato alternativo de DVD grabable que permite escribir una vezDVD-RW
Poseen una capacidad aproximada de 4,7 GB de información por cara, son
reutilizables: puede grabar archivos en ellos, borrarlos y grabar de nuevo
(siempre que disponga de una aplicación que sea compatible).
DVD+RW Tiene por objeto remplazar las funciones de DVD-RW y DVD-RAM,
así como proporcionar mayor compatibilidad con reproductores externos CD-
RW Permiten grabar a velocidad normal y alta,son reutilizables: puede grabar
archivos en ellos, borrarlos y grabar de nuevo. CD-R Existen dos tipos de
discos
CD-RU: uno posee capacidad para grabar 74 minutos de audio o
aproximadamente 650 MB deinformación. El otro puede guardar 80 minutos de
audio o aproximadamente 700 MB de información

28) PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es
un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica
(calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de
reconocimiento de escritura. Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar
muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver películas, crear
documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir
archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.

29) Si, son microcomputadoras ya que estos dispositivos, pueden realizar


muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver películas, crear
documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir
archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil. Un PDA típico tiene
una pantalla táctil para ingresar información y un slot de memoria para
almacenarla. Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la
actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas
tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos
PDAs ofrecen slots miniSD.

30) Puertos USB, slots para tarjetas de memoria, bluetooth para conectividad
inalámbrica, cable Para conectar a una PC y spot Para receptor de GPS.

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